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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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排他的なゲーム運営かな

ルシアナさん

最近、懐かしい敵を新しい難易度に対応させて実装されたので復帰を考えて少し前からログインしてましたが、ゲーム内はかなり閑散としていると言うか、以前よりかなり盛り上がりに欠けている感じがしました。

久しぶりにここの評価にも目を通しましたが、運営は未だに自分たち運営側の遊び方に従わないユーザーたちを例えそれがゲームとして良くなる方向の可能性であったり、ゲーム本来の姿であったり、少数派であったとしても遊びたくないとさせることを続けているのだなと…。

SGについては最近になって知りましたし、その中にある唯一の防御力なんてものを強化可能なブーストアイテムもあるなんて遊び方に幅ができたのかと思いきや取引不可とか、本当にやること成すこと最低なことばかりだなと改めて思いました。

正直、私は余り言いたくないですが、これまでのPSO2運営のやり方を見てきて思うのはディフェンスブーストと言うアイテムの運営側の意図はほぼ100%嫌がらせだと言えることです。調べると生放送でもギャザリングをサポートパートナーに御使いのようにやれるようにしてほしいと言う案を「それやったらギャザリングやらなくなるでしょ。なら絶対にやりません!」と発言があったそうです。こんかことを平気で発言できてしまう運営です。

内部事情も少し聞いてますが、ディフェンスブースト?ゲーム内で需要ないでしょ。安値で取引されるから絶対に取引可能にはしないよ。期待だけさせて兎に角長くプレイさせ、絶対に装備更新に利用できないようにします。なんてことを木◯Dが率先してやっていることかと思います。

それから現DもTA指向がかなり強いみたいなので結局はその考えに従っているのだと思います。なので今後もここで指摘されているディフェンスブーストなどについては使いたければ課金してみろ、と言う態度で運営し続けるかと思います。期待してるユーザーさん、もうかなり少ないでしょうが、ゲームでこんか運営されているものはやらないほうが良いかと。

「例え基本無料でも時間の無駄になります。」

プレイ期間:1年以上2019/12/19

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取り敢えずやってみた

クソゲー撲滅隊さん

友達とサービス開始時に始めましたが、ワンパターンの上、お金が貯まらず友達は一ヶ月で終了しました。
まぁ、今まで面白いオンラインゲームやったことない人なら数ヶ月は楽しめるんじゃないでしょうか。

私は3ヶ月ほど過ぎてからインするものの放置が7割くらいになっていました。

まぁ、新生FF14のサービス開始までの退屈しのぎくらいにはなるかも?

プレイ期間:半年2013/03/23

一時期は同時接続数13万を記録し、国内最大級と称された本作ですが
サービス開始から5年になる現在は迷走を極めています。

新エピソードの目玉となる要素はことごとく失敗し、
ユーザーの望んでいない調整(既存クラスの下方修正)を
断行した結果、多くプレイヤーが離れていきました。


『誰が使っても強い』というコンセプトの新クラス“ヒーロー”

何かおかしいですよね?作り手が提供するべきなのは
『努力すればどんなクラスでも強くなれる』という環境であって
このクラスを使え!という押し付けではないはずです。
18種類使えた武器が実質3種類になるアップデートとか
ほかでは聞いたことがありません。

あと、新規プレイヤーの方は、条件を満たすまで
ヒーローにクラスチェンジすることはできません。
つまり『どうあがいても弱い』状態を相当長い間強いられます。


大軍を相手に守る!攻める!“バスタークエスト”

残念ながら敵キャラの表示数には限界があり
無駄に広いマップの隅っこを流しそうめんのようにチョロチョロと
流れていくエネミーをつまんでいくだけの作業になってます。
一旦そうめんが切れると次は逆側から流れてくるだけの安直な
敵配置も手伝って、大軍を相手にする感覚は微塵もないです。

さらに攻城兵器を守るフェイズと敵拠点を攻撃するフェイズ
がありますが、特定の場所から出てくる敵を出待ちして倒すだけ
だったり、アリの大群に群がられて悶え苦しんでいるような挙動の
ボスエネミーを倒すだけだったりします。

はっきり言ってつまらないです。


こういったゲーム内の惨状とその他もろもろに焦りを感じたのか
先日のTGSのステージで運営から既存クラスの上方修正を主体とした
バランス調整の内容が発表されました。

運営側としては、今の事態を重く受け止めているということですが
この期に及んでまともな謝罪もできないプロデューサーの態度や、
調整内容の空振り具合も相まって、全く信用できません。

なぜ、明らかに失敗だった下方修正項目を撤回しないのか?
なぜ、意地でもヒーローを上回る要素を盛り込まないのか?

調整は今後も続けていくということですが、具体的な時期や頻度
についての発表はありませんでした。
仮に比較的早く次回のバランス調整があったとしても
第一弾がガッカリだったので今後もこのレベルに収まるのは
容易に想像できます。


正直このゲームの未来が見えない。

プレイ期間:1年以上2017/09/25

カタナ特化さんいい加減黙って?ここは君のブログじゃないからね。あとちゃんと他のレビューちゃんと読んどけよ?Hr一強及びダークブラストという無個性化の流れに対するユーザーの拒絶反応をRPGという言葉を合わせてよく考えれば分かるはずなんだけどねガタナ特化さん。わからないのは君が単に独り善がりなプレイヤーだからだろう。それはニックネームからも読み取れるよ。
運営は最低だが、キャラクリで遊ぶことはできるゲーム。アクションは新難易度が来ないと遊べない。とくに12人マルチは酷い。

プレイ期間:1年以上2017/11/04

EP2中盤くらいから何度か休止も含めて現在までただただ惰性で続けてきたボロアークソです。移住先も決定済みで現在最後の報酬期間中に今までのゲーム内通貨(メセタ)を消費して適当に楽しんでいます。

タイトル通り、ここの運営にはトレンドと言うものがあるみたいで多分今はディフェンスブーストやガードブーストと言うアイテムを入手させないこと、また新しく実装されたクラックやグレア系と言う特殊能力の多スロットユニット素材の供給を季節緊急でもストップしてビジフォンでの相場なども上げることでユーザーの保有メセタを減少させるのが目的なのだろうと思われます。

俺はタンクのようなことがしたくて遊び方を模索し、装備も割りに合わないことも承知してプレイしてきましたが、まぁもうゲーム自体に限界を感じ始めたのでお先にメインで楽しんでいた某MMOに完全移行しつつ、サブタイトルは今後来るとあるタイトルに取り替えようと計画中です。

ゲームコンセプトにないからとは言っても他の人が指摘してたように需要がないとわかっているものを実装しておいてあの入手手段の決定はないと俺も思っていた。誰がどう考えても嫌がらせでしょ…と思うのは当然だろ、と。百歩譲ってリサイクルバッヂで入手可能な交換券でアタックレセプターなどの他のSGスクラッチ限定のブーストアイテムも交換可能とかならまだ許せたが、今のはない。

もうPSO2をゲームとして楽しませる気が全くない運営には本当に呆れた。また、楽しませる気がないだけでなく、自分らの気に入らないものには徹底的に嫌がらせをするヒン曲がった姿勢には悪い意味で感心する。

そこまで使わせたくなかったならそもそも実装するなよ、と言いたい。ディフェンスブーストが実装された理由は意見要望で防御力系のブーストアイテムがないので実装して欲しいと言うものだったらしい。情報入手元は伏せますが、これをゲーム内で簡単に入手されるのが悔しいのか嫌なのかは知らないが今のような形で実装したのは某Dなどが言い出して運営全体として案が即決したと言うのは確定情報として言っておきます。これだけは許せないと感じたので運営も見ているここで評価しておきます。利益が良くないとは言え、求めている層が極少数とわかっているのに実装しておいてあれとは、この時点でこれが極少数層に対して課金を強いていると言って良いかと思います。

こういった嫌がらせをやり続ける運営が今のPSO2を形作ったと言えます。要はもうPSO2をゲームとして作る気が全くないのだと今の状況から思います。適当に緩和しておけばまたユーザーは戻って来る、こんな感じで運営しているのでしょう。また、課金させたいから適当に支援スクラッチと言ってブーストアイテムの上位版をいれておけば課金するだろ、と言って運営しているのだと最近の動きで思いました。

今までもそんな傾向は感じていましたが、ディフェンスブーストのことで味を占めたのか調子に乗り過ぎに思います。こんな嫌がらせばかりをやるような運営には確かに幾ら予算があっても面白いと一般受けするような「ゲーム」は制作、運営できないだろうと評価しておきます。

今までで最底辺のゲーム運営だったとも評価できると思います。恐らく今後、オンラインゲーム史上最も最低な部類の運営として名を残すことかと思います。現ユーザーの方々も今後もプレイするならアホな運営の嫌がらせも適当に無視しつつ、適当に時間潰し程度でやるならまだ良いかとは思います。ただ、ゲームなのにイラついてまでやっていてはそれはもう某DやPの思惑通りです。その場合は直ぐに触れないようにすることを推奨します。

運営に一言、これ以上最低な嫌がらせを続けるつもりなら相応の覚悟をしておけ、とだけ言っておきたい。おまえらのやっていることは明らかに間違っている。二度とPSOシリーズを作るな!

プレイ期間:1年以上2020/02/15

リリース初期のep1〜ep3までやってep4の末から復帰したが
武器や防具を作ってしまったらもうやることがない
実際はバスタークエストという常設があるが
毎日数時間毎で30分間の緊急イベントクエストの一部のテコ入れでこの緊急クエストに飽きた人は全くこないのでほぼ人がいない、又は集まらない。
ユーザーの使える職/クラスも下位職と上級職があるが、
下位職が9職あるのに対し上級職は一つしかない上に、
その職ごとに使える武器も決まっており必然的に上級職の武器しか使わなくなる(一応下位職にも修正はかかったもののそれでもユーザーの不満が多い多過ぎる)
ここでレビュータイトルに関しての一番の問題が、この上級職は下位職のそれぞれの部門 近接/遠距離/魔法の3職をレベル最大にしないと使えない。その上それぞれの職に必要な武器/防具もある。 武器/防具も強弱さまざまだが、そのレベルに見合った水準の物を使わないと寄生・地雷と揶揄される且つ自分が弱いのでなにより自分が楽しくない。
そして武器にもレアリティがあり★1〜★14となるが、
まず★14なんて全く出ない。
★13もそんな頻度では出ない
★12は出はするがレベル75層で使っていると白い目で見られる
★11〜★1 ほぼ論外
コレクトシートというものがあり★13が確定で手に入るシステムがあるが期限付き そしてゲージ制。そのゲージは緊急クエストでしか埋まらないものがほとんど。
必然的に緊急待ちゲーになりかける ほぼなっている。
新規に向かない要素が満載すぎる割に新規を優遇する要素が何もない。フレンドでもいない限り周りについていけないだろう。(このレビューはあくまで私個人の感想)

プレイ期間:1年以上2017/10/11

これは緊急クエストという運営によって決められた時間割で与えられたお仕事に行くゲームです。
旨味のある報酬はほぼこれに限定されているので多くのプレイヤーがいかに効率よく、時間制限・回数制限のあるこの業務をこなす事に躍起になりがちですねー。
時間が合わないという方々はトリガーという課金通貨を使ってロビーで参加者を募って挑む必要があるのでコミュニケーション能力に長けた人向け。
今年からは高難易度化の傾向があるので野良の緊急クエストと期間限定クエストの後半は結構混沌としてきているので、オートマッチした人との新たな出会いを期待をしつつワイワイ楽しむにはかなり厳しくなってるみたいですねぇー。
ここのところは初見お断りみたいな雰囲気が漂っているので、余程事前に攻略サイトで調べた上で、装備を本気で整えて常設クエストでプレイスキルを磨いてからじゃないと野良だと効率重視のプレイヤーにウィスパーか白チャットでキツイ言葉が投げかけられる可能性があるかもしれないようです。゚(゚´ω`゚)゚
昔は野良でも゚゚゚゚*。(o'∀')b。*゚こんにちは♪から始まる仲良しMORPGだったんですけどねー(一部を除いては)
ですので、リアフレで一緒に遊べる人がいない場合は外部のファンサイトを通じてフレンズを探すか(けものじゃなくてもOK笑) ガチ過ぎないフレンドリーなチームを探して楽しむのが大吉です(´∀`)

プレイ期間:1年以上2017/07/09

普通に面白い

.,.さん

まだ800時間程度しかプレイしていませんがかなり面白いと思います。
連日の防衛戦での星10武器ばら撒きによって課金ナシでもマイルームを使い続けられるので嬉しいですね。緊急一回でだいたい6-9日分です。
まぁクラスレベル60以上前提なのが現実ですが。

緊急スレの報告を見て、稼ぎやすい緊急クエストが来たらログインして経験値稼ぎしているだけで気付けばカンストです。
あとは☆10武器量産しつつ☆11を狙うのみ。星11は持っているだけでドヤ顔できますからね。
新クエスト実装で☆11武器の入手は簡単になったと思われます。

まぁそんな感じのゲームです。
レアでないならそのアカウント切り捨てて新しいアカウントでまた始めたら良いと思いますよ。幸い今はLv60到達なんてそんなに時間掛かりませんから。

プレイ期間:1年以上2014/01/03

最近のゲームと比べて

プレイヤーさん

ストーリーに関しても作り直された?無料オンラインや山登りゲームと揶揄されるゲームより面白いし、神を喰らうゲーム?なんて未だに何がしたいゲームで驚いた。ベストプライス版から疑問に思ってたUIの酷さ。特に視認範囲が狭過ぎだしカメラの速度のもっさり感もひどい。
pso2の方がダメージ表記、仕様、UI等々がマシに見えてしまうし、 pso2以上にやりたいとは思わなくなってきてる。
今年買ったゲームなんてDestiny2のDLCだけと言う。
本当に面白いと思えるゲームを出して欲しい。生放送等でプレイしてる人を見てもやってみたいと思えるゲームが本当に無いんだよね。
それなら pso2に課金するわとなるゲームばかり。

それはさておき、ストーリーだけど個人的にはep3〜5が好きだねー。
キャラはコオリとマルガレータだね。
設定が他の漫画とかに比べて一貫してるからねー。
あとは、ちゃんとストーリーとしては完結してるところ。
ただ、Hr実装前に弱体化(一部PAだけがおかしな火力だったのを下げられただけ)だけどタイミング的には遅いけどやってくれて良かった。むしろ、あの時しなかったらいつするんだって話になる。
あそこが弱体化の最終ラインだったね。
やってくれて良かった。本当にそう思う修正だったね。

プレイ期間:1年以上2018/12/19

低評価内容をまとめてみた

プレイヤーさん

低評価内容が如何にゲーム擬きであるかを確認する為に簡単にまとめてみた。
・運要素をやめて確定要素に変更しろ。
・職を行政の縦割りのようにしろ。
・全ての武器のユニクロ化にしてレアドロップ要素の廃止
・コラボアイテムの常時売買
・緊急クエストを廃止して常設化
と言うのが主な低評価者の言い分。
これを見て何かに気付く人は居ると思いますが、FF14と同じ仕様なんですよね。
ゲームプレイヤー並にプレイしてるのに何も分かってないP/Dでお馴染みのあの人がトップに立つゲームです。
国内のゲームなのに国内オンラインゲームランキングでは名前すら上がらないゲームです。
コンパニオンアプリ実装したのにDL数が公表してる現役プレイヤーと乖離してると話題になったゲームと同じ仕様にしろと言われてるんです。
そりゃ、pso2の現役プレイヤーからダメなレビューサイトと認識されますよ。
こんなのレビューではないと言われそうですが、低評価の内容もちゃんとしたレビューとは程遠い内容なのに何を言ってるんですかね。

プレイ期間:1年以上2019/01/18

・良い点
キャラクリの自由度がかなり高い
無課金でも最強装備を手に入れることができる
・悪い点
基本無料ゲームなので子供が多い(小学生や中学生)
運営のバランス調整がとにかくヒドイ(ファイターとガンナーが弱すぎる)
ユーザーが自己中ばかり(野良でアンガ掘りをするゴミが多数)
ラグが酷い

こんな感じです。ユーザーが自己中の子供ばかりなのでイライラすることが多いです、可愛いキャラやカッコいいキャラを作って着せ替えなどを楽しみたいと言う人は楽しめると思います。

プレイ期間:1年以上2014/12/08

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