最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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楽しかった
雪さん
約3年ほどこのゲームをやっていました。
課金をしてもしなくても遊べるのもよかったし、色々な衣装もあり楽しかったです!
人口も結構いたので色々な人達とも遊べてよかったのですが、EP3から徐々にヌルゲーになっていき辞めてしまいました。
それでも思い出に残るゲームなので楽しかったです!
プレイ期間:1年以上2016/01/02
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ぽむさん
ラグ、アイテムドロップ率、バランスなどは他の人が沢山書かれていますので割愛
基本のシステム面からしてまず話しにならないです。
課金をしないとアイテムトレードや物の売買が不可能です、無料ゲームでも最初からトレードと売買の機能がないゲームなんて初めて見ました。
FUNと呼ばれるゲーム内のポイントを集めてスクラッチを引いてマイショップ券を手に入れれば三日分売買する権利は貰えますが当選確率が恐ろしく低いです。100回引いて一枚出ればかなり運が良い方です。
トレード機能では基本でついていない為に自分と渡す相手両方が課金していないと不可能。
そのトレード機能についてですが渡せるのはレアリティ☆9までのアイテムに限ります。
今現在主流の☆11~13までのアイテムは全てトレードでは渡す事すらできません。
そして一番難易度が高いエクストラハード(XH)でも☆9以下のアイテムは鬼のように出ます。
☆9以下のアイテムはNPCに売るか捨てるのが普通といえるぐらいの価値しかありません。レアアイテムという分類に入ってるだけのゴミです。
例えるのなら最終ボス手前の強敵の落とすレアアイテムが薬草や銅の剣、ダガーという感じですね。
ゲームガードはパソコンに悪影響を及ぼす事で有名なnProを使っています。
どのようなゲームガードなのかは検索してもらえばよく分かると思いますよ。
とにかくありとあらゆる点でストレスを貯める仕様となっていますのでやるとしたら仏のような無我の極地に至れる人しか出来ないものだと思われます。
文句なしで☆1の評価をつけさせていただきます。
プレイ期間:3ヶ月2015/01/25
ナナシーさん
強化と能力付与10%アップ期間が来ました。
先人達の「強化が~」「能力付与が~」も少しはマシになるかなと思いやってみました。
まぁーこれでいいのではないでしょうか?(ちょっとヌルいのでもう少しだけ確率を下げてもいいかも)
でも、メセタは結構使います・・・
ってか1つの武器や防具を作り出すのに数百万メセタって・・・
んで戦闘で手に入るのがアレではね・・・
これじゃー無課金者は強化や能力付与するなって事になります。
それとコンテンツが不足というか、やり込み要素が無さすぎる。
フレンドさんと集まっても「何する~?」「やること無いね~」ばっかり・・・
今週には新惑星や新種族・職業も増えますが、結局同じ事の繰り返しになるのは判りきってる事で・・・
もう少しアイデア無いのかなぁ?
頑張って欲しいです。
あ、因みに昨日やっとアンブレラステッキ出ました^q^
もう、ぜんっぜん要らないですよね・・・
やっぱ私はPPは武器に依存させるべきだと思います・・・
プレイ期間:1年以上2013/07/15
人生オワタさん
武器や防具を売ったメセタで衣装を買ってマイキャラを着せ替えするゲーム
戦闘はおまけ
因みに季節の風物詩で夏は露出狂【痴女】がロビーを走り回ってたりとやりたい放題だったり
そしてそのレア武器以上の売ることができない超レアの星11が今やばらまかれており酷いです。どうしてこうなった…(まぁそれでもレアには変わりはないけど)
因みに僻みでもなんでもなく星11のビジット来ましたがこの気持ちはかわりません。
ゲームの戦闘面や民度としては某M●FGのように初心者お断りゲーになりつつあるかもしれません。いやすでになってるか
大型メンテの前に真っ先に運営の頭をメンテするべきだった。
自分はこれがシリーズ初なので過去作は知りませんがこんなゲームの前作ですからどうせ前作のPSOとやらもロクでもなくて期待(失笑)だったんじゃないかなと思います(笑)
プレイ期間:半年2013/12/29
酒井・宇野を排除せよさん
紙装甲でスタミナ盛ってどうすんだよ?
もう引退して長いからよくわからん(アレス・ジ・ソール、グレース・スタミナ)とこあるけど
オールレジスト3の継承確率知ってる?アストラルの作成率知ってる?
ホラ吹きレビューはお前の事だってんだ馬鹿野郎。
能力追加40使っても100にするためにどんだけの素材を要求すると思ってんだ
プレイ期間:1週間未満2019/06/25
紅月さん
ゲーム部分自体は良く出来ている。
チャット機能、アバターも細かな調整出来る、直感的な操作感。
だが、運営がクソすぎる。
とにかくなんか問題があると「俺らは悪くねぇ!全部ユーザーが悪い!」「その遊び方はおかしいから規制します」と、本来ちゃんとチェックしてたらアホでも分かるようなことをいちいちユーザーに責任を押し付けてくる。
なのに、アホな信者が「ははー!」って頭下げてるもんだからPが勘違いして訳のわからんものを実装しだす。
これもう新興宗教かなんかなんじゃねぇかな?
プレイ期間:1年以上2016/09/06
ゲームとしては…さん
エピソード3になって、エア沼さんが表舞台に出るようになってから、
ここの工作員の質まで超絶下方修正()ですね。
ゲームとしてはサービス開始半年で死んで
ひたすらゾンビアタック延命でなんとかしようという魂胆丸見えなので、
過度な期待はせず、自分のペースで遊べばいいとおもいますよ。
レビュー内容はさんざん☆1の方が評価してくれてるので、
もうあえて書く必要ないかとwwww
プレイ期間:1年以上2014/11/11
らるさん
アタリidの火消しがわいているようだが
マガツの実装時に属性30以上のレア武器が出ない不具合があったが
サンゲヤシャの30%を出したといってTwitterに画像をあげてるやつがいた
出ないはずのものがどうして出たんだよ
あれの納得できる説明をしてみろよ
あれからそいつは毎回ありえないくらいに最新のレアを出し続けてる
戦える数に限りがあるdfからもボロボロありえないくらいに出してたよな
自分にだけ出ないのが問題じゃない
毎回同じやつが最新レアを出し続けてるのが問題なんだよ
皆が出ない中 同じやつだけがボロボロ出してるのを延々と続けられれば猜疑に変わるだろ
特にマガツな
あの件を星5をつけてる社員どもは説明してみろよ
プレイ期間:1年以上2015/08/12
わたくしさん
良い所
・課金で装備強化がないので、○万円も課金しなくても十分楽しめる
・パーティー前提のmobじゃないので、ぼっちでも十分レベリングできる
・低スペックでも設定次第では十分にプレイできる
・高スペックでもグラボそのものの設定をいじれば綺麗なグラフィックになる
・なんだかんだでどの時間帯でも人がいる
悪い点
・拒否リストはマッチングに作用しないので、マッチングで地雷を踏むことがある
・ホストを取ったプレイヤーが低スペックだとラグがひどい
・仕様変更に対するプレイヤー側のネガティブ発言がとても多い
・基本無料の為、スクラッチ(ガチャ)で売上を上げるスタイルだが、数が多いためにクライアントの容量がどんどん肥大化する。
オンラインゲームにおいて、バランス調整の為の仕様変更は付き物ですが、仕様変更に対するプレイヤー側の理解度が低すぎる。そのため、某掲示板ではネガティブなスレッドが頻繁に建ちます。ですが、仕様変更の際に、開発側でよく吟味していない感じも多々あります。
自分の使用しているクラスが最大火力から転落するとクソゲー扱い。自分狙っているレアアイテムが出ないとクソゲー扱い。スクラッチで狙ったアイテムが出ないとクソゲー扱い。そんなプレイヤーの声が大きいゲームと言う感じがあります。
また、パーティーごとにマッチングを取るマルチPTのMOのスタイルの為、クエスト中に何もしない寄生プレイヤーもよく見ます。ブラックリストに登録してもマッチングは可能なので、完全にシャットアウトはできません。とは言え、某14作目のMMOと違い、予習必須なわけではないので、そんなにギスギスすることもないでしょう。
私自身、半年前は別のゲームをしていましたが、スキルショートカット連打、課金鍛錬必須、パーティープレイでのレベリング前提、レベリングに長時間のプレイを要求されるゲームと比べれば、とても取っ付き易いゲームです。
前のゲームでは5~10万円/月の課金が、今では5千~1万円となりました。課金を要求されないので、ここに関しては☆5を付けたいくらいです。
プレイ期間:半年2015/03/02
ゴミゲーさん
うーん、つまらないですねこれ
LV上がってもやってること一緒ですから 極端な話20LVぐらいでもう飽きてしまうレベルです。
レアアイテム取るってのは一つの目的であり、その目的を達成するために
敵を倒すというゲームを楽しめないと続かないじゃないですか
その土俵となるアクションが致命的に浅くて楽しい点が全くありませんよこれは
・爽快性 全くなし
・フォトンアーツという技の使い勝手が殆ど悪く使ってても面白くない
・敵の出現もランダムなのでこれが逆にストレスを貯めさせる
・無双ゲーでもなく、単に目の前にいる敵を連打で倒すだけ
・ボスは殆どアイテム落とさない メセタも十数メセタがいいところ(バカにしてるのか?w
・アイテム 特に防具など読みにくい、名前も覚えにくく覚えよう思えない
・強化も連打するだけ 殆ど成功しない ストレスマッハ
・武器防具に特殊効果を付けられるがその特殊効果をもった武器防具を用意しないといけない→ショップの検索がクソすぎて探す気にもなれない
・強化しても微塵も恩恵が受けられない なぜか? 敵の沸きなどがランダムであるため
1ミッションに掛かる時間は運で左右される 武器を強くする意義が全くない
・ボス、中型ボスも高速移動が多く同期が取れずにワープが未だに発生する
・相変わらずタイムラグが生じる 同期取れないなら12人マルチパーティとか作るなと
・タイマンで戦うと理不尽な攻撃が多いためにどうしても遠距離主体の職に変更
・どのミッションやっても使いまわし ランダム生成マップもコピペパーツの組み合わせが
違うだけで全く意味なし 風景も変わらないから新鮮味0
まーよくこんなクソゲー作ったなと思えますよ
PSUの方がゲームとして確実に楽しめたと思います。
後期は愚か、初期のPSUよりも楽しくないクソゲーであることは間違いありません。
プレイ期間:半年2013/06/03
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