最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
>>リュートピアのプレイレポートを見る!
始まりすらない冒険を再び
人生オワタさん
武器や防具を売ったメセタで衣装を買ってマイキャラを着せ替えするゲーム
戦闘はおまけ
因みに季節の風物詩で夏は露出狂【痴女】がロビーを走り回ってたりとやりたい放題だったり
そしてそのレア武器以上の売ることができない超レアの星11が今やばらまかれており酷いです。どうしてこうなった…(まぁそれでもレアには変わりはないけど)
因みに僻みでもなんでもなく星11のビジット来ましたがこの気持ちはかわりません。
ゲームの戦闘面や民度としては某M●FGのように初心者お断りゲーになりつつあるかもしれません。いやすでになってるか
大型メンテの前に真っ先に運営の頭をメンテするべきだった。
自分はこれがシリーズ初なので過去作は知りませんがこんなゲームの前作ですからどうせ前作のPSOとやらもロクでもなくて期待(失笑)だったんじゃないかなと思います(笑)
プレイ期間:半年2013/12/29
他のレビューもチェックしよう!
たつたさん
下のモブアークスさんの言ってることはさすがにどうかと思うが…証拠もない上にそういうモラルのない奴がほんとにいたとして全ユーザー中の数%も満たないでしょ…それでPSO2やイドラやってるだけで同類扱いされるとかどういう理論なのかと…
そりゃユーザーはピーク時より少なくなったとはいえ今でもけっこうな数いるんですからそういうマナー守らない人はいるでしょうけどね、そういう問題なら他のゲームのユーザーでもSNSで報告されてるの見たことありますし、モブアークスさんの言ったことはPSO2とそのユーザーを貶める為に書いたとしか思えないです。今年の九州の感謝祭は行きましたが、かなり多人数並んでいた物販の列でもトラブル起こした人はいませんでしたし、言葉遣いから凄く丁寧な人もいました。
私も確かに今のPSO2運営には不満な点もあります。今とか期間限定常設クエが使い回しですぐ飽きるので全然人もいないですし、自分もやることが緊急とSSと金策くらいで虚無期間が続いてる状態です。運営も人手不足なのは分かるけどやっぱり色々と新クエスト、新エネミーは追加していって欲しいところです。
解式PAも割と面白い方式なのだけど数週間に一個ずつなのでやっぱり実装スピード遅め…あとは人によっては武器パレ、サブパレ余裕なくて圧迫されるのでそこら辺も考えてほしかった…
でもラミエルと戦えるエヴァコラボは楽しみですし、新クラスのエトワールも楽しみです!そっちの実装準備が大変すぎて今が虚無期間になってると信じたい…マガツの完全体…は今までのマガツとあまり変わらなさそうな感じだったのでどうかなぁという感じですが、あと出来ればAISよりは生身で戦えるクエストももっと欲しいところです。
そして最近始まったアニメのエピソードオラクルは1話目がそこそこ好評な感じだったのでまたアニメから新規や復帰を考える人が出てくると思います。
そういう方は現状のPSO2が合う合わないはあると思いますが、やってみることをおすすめします。ユーザーの民度が低い云々なんてどのゲームでもアンチが吹いて回ってることなのであまり気にする必要はないのかなと。
ただ、アニメの方が女性キャラが全体的に可愛いので、ゲーム本編の3Dモデルのキャラ見ると「うわぁ…」と思うかも…初期からいるキャラとかは特に。
最近の顔パーツとか使ってアニメに寄せてくれたらそこまで違和感なさそうなんですけどね。
最初のアニメ化のキャラ、イツキ、リナ、アイカなんかはゲーム内で見ても酷くはなかったですし。
プレイ期間:1年以上2019/10/13
SEGA品質さん
時間に余裕がないとできません。
作業ゲームは数あるが、これは確実にプレイヤーが嫌になるかと思います。
やりがいがあるのか面倒なのか微妙ですね。
モデュ掘り(アプタグ)なども確率だし、クエストのクリア時間が長いです。
緊急クエストの発生も時間制です。
最近ではクーナのライブがあり、ライブ+緊急クエで1時間もかかりますね。
プレイヤーを拘束しようと必死になっているのでしょう。
時間をかけてもそれに見合う代価があるとは限らないです。
プレイ期間:1年以上2017/07/01
名もなき敗者さん
実にいい。「SEGA」という役者はね。そしてその役者が良すぎるから、役者が演じる「芝居」も至高と見える。
ほう。これを「SEGA」への褒め言葉と取ったか?
違う。断じて違う。これは彼らが行ってきた行為に対する軽蔑の言葉。
実に合う言葉である。
他の方々が書いていることは全て割愛。同じことを書いてもくどくなるだけ。
私は言わせてもらおう。
金銭収集を目的とし、自らの首を繋げることしか出来ぬ役者には興味はない、と。ゲームは遊びであり、働く人、学生が一日の疲れを癒そうとするためにあるもの。それがどうだろうか?会社自体は己のことのみを考え、私たち消費者のことは全く考えていない。(ましてやバグ修正などをアルバイトにさせている時点で、こちらのことは何も考えていないのだろうが)
会社に働く者たちは何だ?ゲームを作る「プロ」ではないのか?ゲームを作ることは「遊ぶ」ことであると勘違いしているのか?そのような意思で作ってもらっていては困るものだ。もっと意識を高め、「楽しいとは何か?」これを考えていただきたいものだ。
こんなことを書いている私だが、このゲームに関しては(一応)続けている。ただし、暇つぶし程度。フレンドと喋って終了程度のものだ。
その程度しかこのゲームには「価値」がない。
正直なところ、こんなところで書くよりも、「SEGA」本社に今まで辞めたユーザー達を連れて意見しなければならないと思っている。そうまでしなければ、この会社にプレッシャーを与えることはできないし、危機感を持たせることもできない。
「SEGA」には「危機感」が必要である。
で、肝心なゲーム総評ですけど、割愛とか言ってると書くことがないので一応記載。
・楽しいのはフレンドとの会話のみ(続けてる理由はこれに限る)
・あまりに偏るレアドロップ
・石集めによる作業(一回クリアで1個、オーダークリアで2~3個増量。しかし交換個数は200以上という意味不明設定)
・その石武器はどうなったか。esでクイック探索で手に入るようになったと聞く(課金はしてないので詳しい話は知らない)
・次回のアップデートでアーレス武器と交換できる石が出現。いまやアーレスよりも強い13が存在するのに必要か?
もうこれ以上書くと被ってしまうのでこの辺りで終了。
私も厨二病だが、おそらく「SEGA」は私以上だと確信。
プレイ期間:1年以上2015/11/30
クレシダさん
ハッキリ言わせていただくと、これは本当にSEGAのファンタシースターオンラインのナンバリングタイトルなのか?と疑うほどEP4から作風がおかしい
現在の流行りのものに乗ればもっとPSO2は利益が出そうだ!ラノベ化アニメみたいなストーリーも!着せ替えも!ソシャゲも!女性キャラの下着も!期間限定レアも魅力的なものは全部だ!と判断していろいろとやってみた結果見事にスベっているようにしか見えない
詳しい問題点は他のレビューで言われているので省くが、この運営はPSO2の本来の作風の認識が既にふっとんで迷走中だろうと思う
実装されていくコスチュームもあまりにも広く手を広げすぎた挙句、世界観もなにもあったものじゃない何でもありの仮装大会状態
超現実にぶっ飛ぼうという話だけど、あらぬ方向にぶっ飛びすぎて何のゲームなのかがもはやわからないので一度ファンタシースターシリーズという基礎認識に戻ってきてほしい
あまり調子にのって大風呂敷を広げすぎると中途半端でへっぽこぴーなゲームで終わっちゃうかもね
プレイ期間:1年以上2016/11/29
おはげさん
やっぱEP4までが一番良かったと思うかな
安易に武器バラ巻くからレアの重要度無くなったしね
今じゃ14レアあるけど緊急でしか掘れないってのが問題
その為したくもない緊急通うしかなくなるから縛られるよね
まぁ14武器無くても充分なんだけどね、レア堀好きには緊急のみが苦痛
自分が言いたいのは緊急ゲームにしたせいで他のクエストが完全スルー
されているってのが一番痛い。そのせいで誰も緊急以外に足を運ばない。
チャットや着せ替えと言った場面ではまぁ使いやすいけど
ゲームとしては最低Lvですね。☆5つけるとしたら悪い意味で満点あげたい
もうとっくにアンスコして引退して別ゲやってますね
遊びたいときに遊べないゲームとかもはやゲームではなく
オンライン会社 オンライン学校って感じですかね~実際縛られますし
遊ぼうと思えば遊べるだろうけどね(ソロ)が楽しければね。
まぁおすすめ絶対しませんよ、ここ見てれば分かるでしょうけどね
マナーのかけらもないスレチなの沢山いますから。
プレイ期間:1年以上2017/07/12
らんらんさん
初代PSOから久々のプレイでしたが、まぁゲームとしては良くも悪くも初代と変わっていない感じですね。初めは楽しいが同じ事の繰り返しですぐに飽きがくる・・・。最終的にレア掘りとして同じマップを永遠と繰り返すだけのゲームです。
個人的に評価できる点を1つ挙げると、課金ガチャが良心的なところでしょうか。
他のゲームではよくあるガチャを回さないと出ない強装備等が一切なく、ほぼ見た目の為のコスチュームとなっています。ガチャを回さないと装備でどんどん差をつけられる、といった事がないのは素直にうれしいです。
無課金でお金を稼ぐのが非常に難しいですが、タイムアタックという謎の運営ゴリ推しコンテンツをクリアするクエストで、ある程度稼ぐことも出来ます。
VITAのβテストでACが配られてスクラッチで色々な衣装がでていたようですが、ガチャは期間限定でほとんどの衣装が現在入手困難です。競売で買えなくもないですが人気が高いものは数千万~億の物すらあります。VITAから始めた方は再販されない限りまず入手不可能だとお考えください。
悪い点を挙げるとキリがありませんので、このくらいにしておきます。
はじめるだけでしたら無料なので
興味があるのでしたらやってみるのが一番いいと思いますよ。
プレイ期間:半年2013/02/06
ザリア姉貴さん
このゲームは昔は面白い人が多く有名なゲームでした
しかし今ではPSO2のシステムに不満を言えばアンチ扱いです
嫌ならやめろ、やめたら文句言うな、やめても課金は続けろ
この言葉でまともなユーザーを追い出し続けた結果PSO2は無課金キッズの蔓延る廃墟になりました
新規コンテンツは資金が減ったためか急激にクオリティが下がり、コラボ品の品質が下がり(例:胸を貫通するヘスティアの紐)無課金特有の民度による元々低かった民度がさらに下がりFGOキッズといい勝負をしています
そして一番の問題点としてこのゲームを擁護する人は基本課金してないユーザーです、その状態で課金ユーザーを追い出しことに熱心になっています
課金すれば嫌味ですか?自慢ですか?そんな奴はPSO2にはいらないと晒上げられ集団で粘着され引退に追い込まれます
余談ですがこのレビューで信者が暴れた結果レビューの星の数が急激に下がりつつあります
プレイ期間:1週間未満2019/03/06
じんくさん
やり始めて3年くらい?このゲームは色んな意味でおかしいです。やり始めてからずっと違和感が各所にありましたが、ここのレビューを見てやっぱりなと確信に至った部分があります。このクソゲー、職バランスがどうのって話があるそうですが、その前にゲーム環境などを考えて攻撃力と防御力のバランス調整が明らかにおかしいと思いました。
おかしい点は以下に
①特殊能力が云々と前の評価にありましたが、確かに今のゲーム風潮とゲーム環境なら防御力の方が簡単に強化可能でなければおかしいバランスに思います。アクションRPGだからこそ火力にしかメリットがないなら火力の強化こそが難しく設定されるべきだと思います。今のバランス調整だと運営が故意にやらせたくないと思って調整しているとしか思えない状態です。
②クエストのほぼ全てに時間制限があり、EP4からタイムアタック形式、スコアアタック、DPSチェックなど著しく偏ったコンテンツ内容になって行きました。その少し前に運営の他のユーザーのプレイスタイルを排斥するな、との公式コメントがありましたが、自分たち運営が火力がなければクエストに参加するな!と言う風潮を強め、間接的いやこのゲームの風潮を見ているとそうなると運営自身がわかっているにもかかわらずクエスト設定をしてきたのでほとんど直接的に「何かを狙って排斥するかのような運営方針」を採ってきています。この点については「木村・酒井」という人物が特にわかっているかと思います。さまざまな情報がありますが、いい加減とあるプレイスタイルを潰したくてやりましたと正直に言った方が身のためかと思います。
時間制限についてはもういい加減無くすべきかとは思います。そもそも自分たち運営が火力偏重ゲーにして、さらにはオンラインRPGで「レイド」クエストだと言うのにソロでクリア可能なバランスにしているのに12人や8人、4人でやればクリアできない方がおかしいとなるので「そもそも時間制限があること自体ナンセンス」だと言えると思います。ここにいつまでも拘る理由がわかりません。それとここで普通はクリアできると言う点について異論がある方が見えるかと思いますが、そうなったのならもう一つ下の難易度でプレイすることがアクションRPGとしての姿かと思います。装備を整えたり、レベルを上げたりすることが必要になってきてその準備をしてプレイヤースキルを付けて最高難易度に参加することが「ゲーム」としてあるべき姿かと思います。
③課金アイテムにおいても攻撃側と防御側の設定が極端すぎて余計にインフレを招き、遊びの幅を狭めている。また、課金アイテムだけでなく、ここのレビューにもありますが例えば挙がっている物としてマグのミニデバイスに打射法防御側のものが無いことです。これについてはどう考えても、どう言い訳を言おうが「最初からあるべきだった」と思います。大分人が減り、利益が約90%減少したようですが、この期に及んでもまだ「自分たち運営の好き勝手にやり、ユーザーの声が大きいものであろうが小さいものであろうが運営が気に入らないと判断したモノについてはどうあっても実装検討しない」などと言った態度で運営しているように思います。
ここまでやってきてまず目立つのは運営の「ユーザーに楽しませたくないものがある」ように運営している点です。都合の良い部分については他のオンラインRPGから要素をそのまま模倣します。最近の生放送?で見て印象的だったのはメインハンターの今後の調整内容です。わざわざ物凄いドヤ顔で「ハンターはパーティー支援をするようにし、ヘイト管理はさせますが、タンクにはしません!(ドヤ」でした。この今の防御の仕様でヘイト管理させ、上に書いたように火力のような強化がゲームとしてできないようにしてあってはヘイトを向けさせてハンターだけがタコ殴りにされて戦闘不能になりやすくなり、その間に他のクラスが強力なエネミーを倒すなんてゲーム状態に最悪の場合はなるのだろうなと思っています。また、中途半端だとヘイト管理する間に攻撃しろよ!!となるのがこのクソゲーのオチかと思います。あの放送を見た感じだと「運営はメインハンターがパーティーメンバーを守りながら闘うことをただやらせたくないのだろうなという印象とウォーアトラクトのようにあくまで敵のデバフのみにし、それをパーティー支援とし自己強化(自己の防御力強化)だけは絶対にさせたくないという印象」がありました。これによりまるで何かを絶対にやらせたくないといった態度で運営しているような印象を更に強くさせました。
楽しんでもらいたいと思って制作・企画・運営していないのでとてもお奨めなどできません。課金なんてもっての外です。評価は最早対象外です。
プレイ期間:1年以上2018/09/20
通りすがりさん
良いと思う点
キャラクリ、操作が簡単で誰でも出来る、以上
悪い点
職バランスが圧倒的にクソすぎる。弱職のレベルカンスト(65)より強職の30前後のが強い。しかも運営は根本的な動きやスピードを治そうとせず、小手先の数値やPAの追加のみで済ませようとしているので、アクション部分が変わることはこの先無いでしょう。ただ決まった動きして強PAぶっぱするだけの戦闘。
レアドロの偏りが酷い。αからやってきてDFや防衛にはそれなりに参加していますが☆11なんて出たことありません。それはいいのですが、一部のブロガーには☆12や11がボロボロ出てるようで、一般プレイヤーには☆11が1,2個出てれば良いほうです。当たりID外れIDがあるのではないか?と勘ぐられる始末(これは自分もあると思ってます)。
金策がクソ。某必滅の時からNPC売りの金額が5分の1くらいになりました。その時に実装されたのがTAやって金がもらえるクロト銀行です。TAはプロデューサーのイチオシのようで、NPC売りを激マズにしたところにTAに多額の報酬をぶち込み、アブダクションというTAとは全く関係ない新要素を捻じ込んで無理やりやらせようとしています。しかしTAはプレイヤーからしたらただの面倒くさいステージを走り抜けるだけの作業です。出来るならだれもやりたくないでしょう。しかし稼ぐにはTAか転売しかないので、金が無いなら嫌でもやらなきゃいけないという・・・。
運営がクソ。これが一番大きいですね。金策の件もそうですが、「無限の冒険」などと謳っていますが遊べるゲームの幅を運営が狭めてきてます。マルぐるを「我々の想定した遊びではない」と言って潰し、上にも書いたTAの件など色々ありますが、もう運営がプレイヤーに「○○をやらざるをえない」状況をつくり「やらせよう」としてきます。「無限の冒険」?わらかすなタコ。後ガチャで実装される服と声も女贔屓を隠そうともせず、萌え豚にのみ焦点を合わせ完全に搾り取りに来ています。アイテムを無駄に増やし、倉庫に入りきらなくなったところに新レンタル倉庫(有料+期限付き)を実装。はいはい拝金拝金。強化は他の方参照。
多少の思い出補正は認めますがアクション以外のすべての面で無印PSOに劣ります。
これからはじめようと思う方、やめたほうがいいです。やらされてる感にイラつくだけです。
プレイ期間:1年以上2014/03/27
目が痛いさん
あまり触れられない所を書きますが、この他のコンテンツについては他の低評価の方と同意見です
武器の一つである大砲(モノによる)を撃った時、機械の敵が死んだ時、一部の技や術を使った時etc
ありとあらゆる状況で画面が点滅します。昔のポリゴンショックを彷彿とさせるチカチカ具合です
特に今運営が推している死ぬほどつまらないバスタークエストでは敵の兵器による赤い点滅が連発します。絶対テストプレイしてないでしょこれ
描画設定から点滅とは別にクソ眩しいエフェクトの軽減を選択しても点滅だけ頑なに維持されます
長時間レア武器掘ることが目的のゲームでこんなことはありえないです。30分緊急だけやっていても、同じマルチの12人+敵が起こす点滅にやられます
絶対にやらない方が良い
プレイ期間:1週間未満2018/02/21
ファンタシースターオンライン2(PSO2)を閲覧したユーザーは以下もチェックしています!