最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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目的を失うゲーム
早くサービス終わってくれさん
やることといったらタイムアタック、アドヴァンスクエスト、遺跡マルチぐるぐる、緊急クエストダークファルス討伐のみです。金策手段はもはやタイムアタックしかありません。委託なんて買い物しか使いません。売れるものは課金してガチャで当てた人気のある衣装と属性強化プラス5とのみ。それとものすごく出ないレアな武器だけです。以前はマルチぐるぐるして拾ったゴミ武器やユニットも1000メセタで売ることが出来て金策になったんですがね。運営が高値で売れないように下方修正しました。最近始めた人にはわからないでしょうね。こういう事をする運営なんですよ?エネミーから出るメセタは少ないです。狩りをする楽しみは皆無です。最近はクライアントオーダーキャンペーンなんてやっていますが、報酬も大して売れないゴミを配ってきます。ほかのゲームではキャンペーンで大変価値のあるものを配ってきます。キャラクタークリエイトの自由度が細かい?どこが細かいんですかね?身長が自由に設定できません。実際のゲーム画面でSSを撮ろうとするとキャラクターの画面をアップにするとキャラクターが消えます。不便です。道中に現れるエネミーも倒しにくくストレスが貯まります。浮遊大陸に出てくるウィンディラはプレイヤーから届かない空中を浮遊しているくせにHPが高く倒しにくく設定されています。HPが異様に高いエネミーが道中に多数いて戦闘の爽快感がありません。強い装備を手に入れて挑んでも変わりありません。何のための装備更新なのだか不明です。新しい武器が出て強化しても普通の武器と威力が変わりません。新しい武器を探す意味が全くありません。強化するのも成功確率が大変低く設定されてます。新しいエリアが解放されましたが、新しい装備はドロップせずなぜか前のレベルの下位装備がドロップします。それに壁が多く他のマルチPTの人と合流しにくく大変不便なエリアです。全く新しい発見などありません。新しく追加されていくボスエネミーのドロップが少なすぎます。職業と種族の個性が少なすぎます。オンラインゲームなんだからもっと多くの種族と職業があってもいいんじゃないんでしょうかね?無限の楽しみというのは皆無です。すぐに飽きます。ゲームの面白さではなく他の人気のあるゲームタイトルを使ってプレイヤーを集めているところが納得できません。PSO2でプレイヤーを集めることはできないのですかね?
プレイ期間:半年2013/04/20
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orz_.さん
HDD破壊工作の被害者で、続けたい奴隷継続者は1万AC
辞めたい方は手切れ金として5千円分のQUOカードという、かなり舐めた運営の方針にやりたいことのないゲームだけど続けてきたのがほんとバカらしくなったので、QUOカードもらってやめることにしました。
問題のあったアップデートは行ったけど、はっきりいって何が消されたかわからない状況だけど、ダメもとで報告したらQUOカード届きました。
今はこのゲームがサービス終了に追い込まれるのがいつかな~っと楽しみにこのレビュー見に来てますw
やめるなら今だ!!POS2
プレイ期間:半年2013/10/10
のこじろうさん
このゲームには難易度があるのですが
わたしの今のレベル帯に人いなさすぎてソロでやるしかない
モンスター自体は糞弱くて楽に倒せるんですがやる気がおきません
ドロップするアイテムもゴミばかりなのでモチベが保てない
プレイ期間:3ヶ月2013/11/25
pso1信者さん
6000時間プレイしてましたが先日引退をしました。
これだけの時間を費やしても、結局ほしいレアをは1度も掘れる事なく終わりました。
PSOが大好きでずっと続けてきて出なくて悔しくて悔しくて頑張って頑張って掘っても
出ないものは出ないですね。
ダークファルスから☆11、12がほしくてレアブースト使って百数十回くらいトライした事も
ありましたが駄目でした。運ゲーすぎておもしろくなくっていくのが凄く辛かったですね。
レア武器に同名で上位種のユニークレアを数種類実装して通常種は出やすくしてくれればまだ納得できたものですが、
運営が明らかにレアを出させたくないって意思が感じられる設定なんですよね。
設定はおそらく統計だけみて確率決めてるのでしょう。まるでユーザー視線で見てくれて
いないです。レアが出すぎてるうんぬんの発言とかよく言えるなと思いますよ。
これから始めようと思っている方は覚悟を決めてプレイして下さい。
最初の段階は色々覚えたりして楽しいですよ。
しかし、レア武器を意識し始め上位の階段を上ろうとすれば確実にそこには地獄が
あります。
プレイ期間:1年以上2013/11/29
めやにさん
私はファンタシースターシリーズのファンなので、流れでこのゲームもプレイしました。
このゲームは、サービス開始からあれこれふらふらと定まらず。
コンテンツを消化させないためにあらゆる調整がなされてきました。
遊び方を締め付ける手法は、果たして楽しいと言えるでしょうか。
公式のブログや、ニコニコ生放送などでは徹底した言論統制。
初期の頃は、悪い部分、良い部分全て真摯に受け止める姿勢が見受けられましたが…
今現在残っているプレイヤーは運営の横暴にも盲信的に従う人のみ。
わずかな批判も許されぬ窮屈な環境です。
こういった外部サイトでなければ、こうなってほしい、こういう調整をして欲しい、ここを直して欲しい、そういった意見もいえない惨状。
ファンとしてこのような厳しい批判をさせていただきました。
いつかきっとこのゲームがより良いものになると信じて…
プレイ期間:1年以上2014/12/02
はかせたろうさん
長らく続けてきましたが、新章での弱体化祭り・改善の見られないラグ・特定IDやブロガー優先の偏りあるドロップ
もうこのゲームはダメでした。
自キャラをただひたすら愛でるだけなら悪くはないかもしれないです。
ただ、運営が非常にお馬鹿。自分ではプレイしたことがないんじゃないかと疑いたくなる意味不明な調整。一向に改善されず言い訳ばかりされるラグの問題。自己満足の押し付けとなってるシップ対抗戦。
運営のさじ加減ひとつで自分の使用していたものがごみくずとなる恐怖。
何かが実装されてもすぐに修正がくるので動く必要がないし、うかつに動くと時間の無駄。
艦これ以上に放置ゲーと化したアクションゲーム!
定量制ドロップ、ID制ドロップ、HDD破壊など疑惑とトラブル三昧で全てのRPGを過去にしてくれました。
プレイ期間:1年以上2014/10/18
クエスト?さん
キャラクタークリエイトの自由度が素晴らしい!
キャラクリだげの体験版もありますので、興味のある方はぜひダウンロードしてみてください!
また、マイルームと呼ばれる部屋を持つことができ、豊富なインテリアを自由に配置して、好みの空間を作り出すことができます!
チャットシステムも使いやすく、自慢のアバターの顔をカットインさせたりもでき、ロビーアクションではダンスを踊らせたりもできます!
上記のようなプレイは無料のままでは実現しづらいですが、月5万円ほどの課金で何不自由なく快適に遊べますよ!
クエストと呼ばれるコンテンツもあるようですが、まだテスト中なのか、他の方のレビューのような不具合が多いようで、私はほとんどプレイしていません。
ただ、非常に素晴らしいチャットツールであることは間違いありません!お金持ちのお友達を誘って、存分にお喋りを楽しんでください!!
プレイ期間:1年以上2014/12/11
ローザさん
ここまで長くプレイしてきましたが、正直もう寿命かなと思います。7年以上も運営してきていると言うのにその運営姿勢に変化なし。毎回ミスが多いことだけでなく、ユーザーからの意見でそれが気に入らないと一度判断すると会議などでは即決で否定的な意見が拾われ、公式の放送などではその要素については触れないようにと念入りに打ち合わせをして触れないようにしたり、更にはゲーム内では露骨に冷遇措置をして徹底的に排除してユーザー同士のいがみ合いをさせてまでその要素を潰そうとします。
例えばここで言われているように「ハンターをタンクにはしません!」という発言ですが、これがまさに運営姿勢の悪さを物語っている一つの事象です。PSO2は火力ゲーなので確かに必要ないというユーザーが大多数でしょう。しかし、
①今やそのプレイに使うスキルガードスタンスというものはEP1の時とは全く異なり状況によっては火力特化スキルのフューリースタンス(未だにどんな発音なんだ(笑)というスキル)を火力で食うほどのものになっている。
②さらにはPSO2のボスエネミーは異常なほど広い当たり判定の攻撃を展開してくるためボスエネミーのヘイトを受け持って向きを固定したとしても他のキャラにも普通にダメージが及びます。
③更には難易度が上がるにつれて尋常ではない被ダメージになってきています。
④ユーザー間で防御力を特化させて火力を犠牲にすることは「悪」とする傾向が単純にあります。①のことがあっても運営のように受け入れられない人種もいるようです。
これらのことを汲み、バウンサーやテクター、更には最近実装されたエトワールという職でのスキルを参照して例えばですがハンターに新スキルとして「自己のキャラの一定範囲内にいるキャラの被ダメージをスキル使用キャラの最も高い防御値に応じて何%かを軽減する」と言った今まさにPSO2であったら心強いなと思えるようなスキルを実装するなんてことも考えられるかと思います。
当て付けという言葉がここで出てきていますが、ここまで火力ゲー、タイムアタック、レースゲーと言われてきて同じDだというのになぜかここに来て防御寄りのサポートもできる職とか言ってエトワールを実装していればそれはそれなのユーザーから反感や疑問を抱かれるのは当たり前かと思います。そんなことならなんでハンターのタンクにはしません発言をしたのか???かなり疑問です。もうただやらせたくないだけ、嫌だからやらない、という運営のわがままと最終的には批判されても文句は言えないレベルかと思います。運営の好きな文句です。
それにこのことについてですが、以前ウィキなどでハンターを防御寄りにするなら引退だわ、などと言うコメントなども見たことはありますが、スキルツリーで二手に分かれていることの意味も運営はその利点を理解すべきかと。更にはPSO2はオンラインアクションRPGであるということ、この点についても自らの製品なのだからこそもう一度見直すべきかと思います。そうすれば、だれも使わないようなガードスタンスアップ1をそのままの形で放置したり、ディフェンスブーストやガードブーストという唯一の防御力特殊能力付加アイテムを取引不可にしたりなどして嫌がらせなどしないでしょう。
本当にこのPSO2をより良くしたい、多くのユーザーに楽しんでもらいたいと思ってPSO2を企画運営しているのならばそもそもそんな嫌がらせなことせずに運営するかと思います。こういった評価などを見て運営が更にへそを曲げてより強固にここで叩かれているようなことを中心にユーザーの遊び方・楽しみ方を潰す姿勢を続けるようならば、もうPSO2はどれだけ時間と人と予算があったとしてもユーザーに受けるゲーム作りはできないでしょう。PSO2に限った話ではないと思います、PSO2の次の仕事にもかなり影響することでしょう。
PSO2運営はその運営姿勢を初心に帰って見直すべきかと一人の古参ユーザーとして思います。
プレイ期間:1年以上2020/01/22
UNK太郎さん
何かすぐ下に俺の成り済ましがいるなwww
頭の悪い文章といい、お前どう考えても別人じゃねーかwww
俺の名前語らないでくれる?www
俺はアスペで自分でもわかるくらいキチガイだからUNK太郎って書いてるんだけどwww
ここに書き込むとお前みたいな成り済まし野郎がわくからメシウマwww
携帯から書いてるんだwご苦労様www
お前も暇人だねーwこんな俺に粘着するなんてさw
ブーメランとか書いてて草www
お前ただのホモ野郎じゃねーかww
俺の真似して楽しい?w流石にケツ掘られる趣味はねーからさwww
別な相手見つけて咥えてもらえよカスww
プレイ期間:1年以上2017/06/25
悪事を暴けさん
サービス開始からEP3までメインハンター、武器ソードとワイヤー、サブブレイバーでカタナも使ってプレイしていました。また、ハンターのツリーを火力特化と防御特化両方を用意して遊んでいたり、防御寄りにしてハンターのコンセプト通り(EP3までのコンセプトだったらしいw他の評価に詳細有り)豪快に闘えるようにと堅くして遊んでいました。
下の方に防御系のもの全てに需要が少ないと運営はわかっている(生放送での木村の発言より)→更に防御特化が気に入らない、想定外の遊びと断定(徒花のスーパープレイ動画での木村の発言とその後の強化徒花の仮面の大技から分かります)→その気に入らないユーザーたち、その想定外と「決めつけた」遊び方をしているユーザーたちに安く簡単にブーストアイテムや能力付け素材、因子などを入手されると「くやしいじゃないですか~~!?」という流れには全く以ってその通りで全て辻褄が合うなと思わず深くうなずいてしまった(笑)以下この流れをボクソン流れと言います。
ちなみにこの「ボクソン流れ」、火力特化しかやっていないフレンドさんや引退後も他の趣味でお付き合いのある方々にお話ししたところ、「あぁ~、あそこと言うかアイツならやるだろうなぁ(苦笑)」でした。誰もが同じ反応を示すんですよ。そうここの運営、なんかおかしいんですよ・・・。ゲームの内容のあらゆるところからそんなものを感じる。EP4からは全くインしていませんでしたが、とあるブログなどを拝見してある意味常にホットで楽しんでいましたのである程度の情報はあります。
新規の皆さん、いるかどうかわかりませんが、まず間違いなく言えることはこのゲーム「役割が無くパーティーにこの職とかがいないとクリアできないバランスにはしない」と綺麗事書いていますが、蓋を開けてみれば特定のプレイスタイルを運営自身が排斥する運営方針を取っています。(火力以外認めない)これでもやりたいと思われる方は実際に手に取ってやってみてください。ただし、課金に関しては本当にやらない方が良いです。してもアイテムパック拡張くらい、またはそんなものどうでも良くてとにかく最高難易度まで行き着いてから様々なことに目を向けてください。下でワーワーやっている評価の通り、ゲーム内は職コンセプト以前にゲームコンセプト自体ごちゃごちゃなのにある一点のみ一貫して不利になる調整や無視する調整がされており、明らかに排斥する動きが見られます。はっきり言ってやる価値は無いと思われます。
ゲームなのに「楽しませたくない」「その意見要望だけは絶対に聞き入れない」なんて運営側が思ってゲーム作りされたというものが今のPSO2ではないでしょうか。声が大きい、被害妄想と言われても結構だが、もう流石にここまでやっていては運営は故意にこのような方針を採っていると言っても過言ではないと私も思います。だから、ここまでつまらなくなったとも言える。繰り返しますが、ゲームなのに基本無料だからと都合の良い時だけ言って「多少窮屈にして利益を得ようとするのは企業として当たり前・・・」、そして間違いや明らかに不評だったものを公式ブログやインタビューなどで自分たちの非を認めようとしないところを見ると、そんなに自分たち運営が正しいと言えるのなら月額課金制に変更してサービス提供し始めればいいのでは?といつも思う。しかし、しない。要はここの運営はPSO2をゲームとして運営するつもりがなく、自分たちの思い通りにして気に入らないものを全て排除する。そして、どうしても手詰まりになると手のひらを反して利益になりそうな甘い蜜に群がり悪い意味で楽をしてお金だけユーザーから得ようとする。そんな運営の仕方をしているように思えます。
今楽しんでいるユーザーさんたちには申し訳ないが、どうしても今の運営は許せないのでこのような私情塗れの低い評価をしました。ただ、PSO2は好きです、EP3までかなり楽しんでいましたから。ここを見ている運営に一言、なぜ辞めてまでここにこんな評価を書きに来るのかいい加減自分たちのその頭で考えろ!いい加減反省しろ!一体どれだけのユーザーに嫌な思いをさせてきたと思ってんだ!ユーザーはお前ら運営のおもちゃではない!本来、運営とユーザーは共にゲームを良くし、楽しむものだ!
プレイ期間:1年以上2018/06/11
現役プレイヤーカタナ特化がまた騒いでますね。中身のない文章で低評価レビューを貶したいだけの様です。
↓簡素レビュー
トレンドという言葉で一強体制を確立したエピソード5。下位の職は強化されているが、上位職のヒーローには及ばない。フォトンアーツ(必殺技みたいなもの)や基礎性能が違うので数秒単位でのダメージ効率では追いつけるものの、総合力では未だに雲泥の差。
クエストも新職有利の調整はエピソード4から。ゲームとして瓦解したのも同期。要因は多々あるが、長くなるので割愛。
システムは触りの部分では悪くない。が、言い換えるなら底が浅い。射撃職はロックオンの維持が求められる場面が多いが、任意箇所に合わせ難いなど不便。カメラワーク含めシステム面の不便さは意図的なものであるとディレクターが明言しており、改善はないと思われる。
ストーリーはSFさが全くない。宇宙を舞台にしているが、規模で言えば中学の1学年(3クラスくらい)な範囲。暗躍等もバレバレで、話が進めど面白くない。ご都合主義満載。
尚、脚本家は本作以前のシリーズから酷い内容で執筆をつづけている模様。詳細はウノリッシュで検索検索~♪
カジュアルという言葉を盾に、運営はゲームそっちのけでオフイベに注力してきた。現在がその結果と言える。迅速対応といいつつ、報酬がもらえないバグを放置。ユーザー有利なものは即対応という異常っぷり。ネタにもされている暴言などは虚偽ではなく事実。僕らが損をする等。
メインコンテンツの課金コスチュームガチャも今や色変えが7割↑という惨状なので、今後も低予算化に拍車がかかるのは明白。
総評すると良作はおろか凡作にも至らないナニカ。キャラメイキング要素も現在では並以下なので、ウリのない作品と言える。
基盤がボロボロであるにも関わらず運営、擁護派が頑なに覆い隠そうとしており、少し調べれば現在の惨状っぷりが窺い知れる。最早、詰んでいるとしか言えない。
そんなこんなで先日引退、アカ削除を申請してきた。
(´・ω・`)晴れての出荷よー
プレイ期間:1年以上2018/01/29
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