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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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久しぶりに見たが納得した

悪事を暴けさん

 サービス開始からEP3までメインハンター、武器ソードとワイヤー、サブブレイバーでカタナも使ってプレイしていました。また、ハンターのツリーを火力特化と防御特化両方を用意して遊んでいたり、防御寄りにしてハンターのコンセプト通り(EP3までのコンセプトだったらしいw他の評価に詳細有り)豪快に闘えるようにと堅くして遊んでいました。
 下の方に防御系のもの全てに需要が少ないと運営はわかっている(生放送での木村の発言より)→更に防御特化が気に入らない、想定外の遊びと断定(徒花のスーパープレイ動画での木村の発言とその後の強化徒花の仮面の大技から分かります)→その気に入らないユーザーたち、その想定外と「決めつけた」遊び方をしているユーザーたちに安く簡単にブーストアイテムや能力付け素材、因子などを入手されると「くやしいじゃないですか~~!?」という流れには全く以ってその通りで全て辻褄が合うなと思わず深くうなずいてしまった(笑)以下この流れをボクソン流れと言います。

 ちなみにこの「ボクソン流れ」、火力特化しかやっていないフレンドさんや引退後も他の趣味でお付き合いのある方々にお話ししたところ、「あぁ~、あそこと言うかアイツならやるだろうなぁ(苦笑)」でした。誰もが同じ反応を示すんですよ。そうここの運営、なんかおかしいんですよ・・・。ゲームの内容のあらゆるところからそんなものを感じる。EP4からは全くインしていませんでしたが、とあるブログなどを拝見してある意味常にホットで楽しんでいましたのである程度の情報はあります。

 新規の皆さん、いるかどうかわかりませんが、まず間違いなく言えることはこのゲーム「役割が無くパーティーにこの職とかがいないとクリアできないバランスにはしない」と綺麗事書いていますが、蓋を開けてみれば特定のプレイスタイルを運営自身が排斥する運営方針を取っています。(火力以外認めない)これでもやりたいと思われる方は実際に手に取ってやってみてください。ただし、課金に関しては本当にやらない方が良いです。してもアイテムパック拡張くらい、またはそんなものどうでも良くてとにかく最高難易度まで行き着いてから様々なことに目を向けてください。下でワーワーやっている評価の通り、ゲーム内は職コンセプト以前にゲームコンセプト自体ごちゃごちゃなのにある一点のみ一貫して不利になる調整や無視する調整がされており、明らかに排斥する動きが見られます。はっきり言ってやる価値は無いと思われます。

 ゲームなのに「楽しませたくない」「その意見要望だけは絶対に聞き入れない」なんて運営側が思ってゲーム作りされたというものが今のPSO2ではないでしょうか。声が大きい、被害妄想と言われても結構だが、もう流石にここまでやっていては運営は故意にこのような方針を採っていると言っても過言ではないと私も思います。だから、ここまでつまらなくなったとも言える。繰り返しますが、ゲームなのに基本無料だからと都合の良い時だけ言って「多少窮屈にして利益を得ようとするのは企業として当たり前・・・」、そして間違いや明らかに不評だったものを公式ブログやインタビューなどで自分たちの非を認めようとしないところを見ると、そんなに自分たち運営が正しいと言えるのなら月額課金制に変更してサービス提供し始めればいいのでは?といつも思う。しかし、しない。要はここの運営はPSO2をゲームとして運営するつもりがなく、自分たちの思い通りにして気に入らないものを全て排除する。そして、どうしても手詰まりになると手のひらを反して利益になりそうな甘い蜜に群がり悪い意味で楽をしてお金だけユーザーから得ようとする。そんな運営の仕方をしているように思えます。

 今楽しんでいるユーザーさんたちには申し訳ないが、どうしても今の運営は許せないのでこのような私情塗れの低い評価をしました。ただ、PSO2は好きです、EP3までかなり楽しんでいましたから。ここを見ている運営に一言、なぜ辞めてまでここにこんな評価を書きに来るのかいい加減自分たちのその頭で考えろ!いい加減反省しろ!一体どれだけのユーザーに嫌な思いをさせてきたと思ってんだ!ユーザーはお前ら運営のおもちゃではない!本来、運営とユーザーは共にゲームを良くし、楽しむものだ!

プレイ期間:1年以上2018/06/11

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なにか物足りない

復帰組さん

復帰組ですが・・・何か物足りなさを感じています。PSO2の醍醐味であるレア堀、最深部でのボスバトル。などがEP4になってから、かなり削られた気がします。EP3までは、NPCの人間ドラマ盛りだくさんでしたが、EP4では。あまり感じられません。アップされて間がないのかもしれませんが。緊急クエストがゴールデンタイムな状態です。緊急クエスト後即ログアウトが1つの流れになってる状態です。新しく追加されたフィ-ルド、ラスベガスが一番ヒドイ気がします。コスに関しては、レイヤリングウェアシステムはいいと思います。自分、ごのみのカスタムできるので。ただ、問題があるとすれば、運営がスクラッチにお金をかけてるような気がします。コラボとして小林幸子さんのライブ、シンゴジラのスクラッチでテコを入れたようですが・・・ユーザーは戻らず、迷走中、ちゃんと、ユ-ザ-の意見聞いてるのだろうかと思います。

プレイ期間:1年以上2016/08/27

飲食店として食えない店なら、サービス終了しててもおかしくないんですがね。
そもそもクエストは他のゲームに比べてまだ面白い方だし、ネタ服やらSSの為だけに行くとしてもありな要素が多い。
言っては悪いが、FF14やDQ10は冷凍焼けした冷食をドヤ顔で手作りと言って高額で請求する飲食店だよ。
未だに新規が増えるのはどちらも看板が最も有名という事だろう。
学生時代でゲームと言えば、ポケモン、FF、ドラクエだった。
プレステは高値の花だったので買える事は無かった分、ファンタシーシリーズは耳に届いてなかった。

特にオンゲなんて電話回線レベルの時代の人間だから、やってる人間は限られてた。
このゲームを5年程してるが、オンラインゲームとして一番良心的でまともなゲームだわ。
有料無料ものをそれなりにやってたが、ここまでまともなゲームは本当にないわ。

プレイ期間:1年以上2018/08/02

昨今のオンラインゲームにありがちなのだが、このゲームも例にもれずユーザビリティに半端に配慮した結果、オンラインゲームである事がほぼ無意味になっている
中でもこのゲームは悪い方への偏向が多いと感じられる
1、人との交流による協力を阻害するパーティーシステム、及び、メインコンテンツ(緊急クエスト)の仕様
2、レア掘りと強化による自己強化を目的とするゲームデザインにより発生する、無自覚的な比較によるユーザー間の足切り・排他感情
3、新規装備を求めさせて行くクエストを実質強制し、旧クエストを無価値化させてしまう事による行動の自由度の無さ
4、ユーザー感情に配慮せず工夫と交流を後から排除する浅薄さ
5、エンドコンテンツに人が集中しすぎ+行けない事による「人がいない」事による効率の悪さと人がいない事による寂しさからの新規の定着のしなさ
などが見受けられ、正直オンラインゲームとしては…と言う感じ
やる事が半端にあるので拘束は強いが自由度があまりない上に交流要素がなく、
他者が「道具」にすぎない為にストレスばかりが溜まりやすいシステムになっている
例えばソシャゲならフレンドを選べば道具として許容範囲の者だけ集めて応援を出せばよいが、
このゲームはブロック分けの事もあり、そんな事をすれば緊急クエストで孤立するだけで、
その癖PTは揃えないと効率はガクッと落ちるが、いなくても良いような相手の応援で人数が埋まっても効率が悪い、
しかもいなくても良いかどうかが「比較判断」なので、アプデによる平均値の強化は「許容範囲を増やす」のではなく、むしろ「排除対象を増やす」様になる、とかなり救いがない
しかもオートマッチングがデフォルトである事と受注時間と回数制限があるせいで「無言出発無言終了」が基本である
「やり方は自分で調べてから来い」「話す時間があったら仕事しろ」「だが導線はつくらぬ」である
正直救いはない、システム上全ての人に余裕がないからです
ユーザーが当初求めたものを実装した面もあるのは分かるのだが、ここまでボロボロの相性であったのなら、無理矢理にでも方針転換をしても良かったのではないかと思う
今からやるのであれば「覚悟を決めて」始めた方がよい
コンシューマー用にドロップや経験値・仕様などが調整されていれば普通に良作程度の楽しさはあると思うので、正直残念でもある
サービス終了後に緊急システム変更などによる調整をした上で(ソロでレベル上げと緊急へ行く為のアイテム集めをして、マルチモードで緊急などに行くなど)複数ディスクのセーブデータ共有とオンラインモード付けた上で販売されたら買おうとは思う程度には楽しめているが、
オンラインゲームとして続けるには苦痛ばかりが多く感じられる
基本無料ゲームにはありがちだが、自分のペースでやるにはそれなりの精神的な安定が要求されるので、
ソシャゲなどでイベントとか頑張って走ってしまって疲れてしまうような人などには間違ってもお勧めしない
自分のペースを崩さずやる分には楽しめるので、そういう人が集まってやる分にはオンラインゲームとしても楽しいと思われる
他人に無理に合わせようとすると疲れること請け合いなのでアイテムへの欲望を含めて低きに流れる人の集まりなら楽しいと思う

プレイ期間:1年以上2018/10/05

復活する前 OBTから遺跡開放くらいまでやってました。
始まった当初は、クエが少ない! レアでない!Lvあがんない!MAP少ない!
などの色々な事があり何回か挫折しておりましたがアップデート毎に様々な要素が追加され楽しくなりました。 そして気がついたころには 40Lv(ここでLvがあがり辛くなり一度止めましたw)

最近 アップデートでEP2が始まりました。
自分は、ブレイバーを育ててみたいと思い復活をしてみました。
取りあえず50Lvまで上げてみたのですがやはりコンテンツ不足は否めない状況
(他の職業の方が使いやすい リハビリには向かないのかな?)
と言うのが自分の感想ですw
今は新しくキャラを作りガンナーメインで活動しているのですが復活前と比べ
累計経験地、防具系の必要ステータス緩和 クエストの数倍増
など、当初に比べかなり ぬるくなったなぁと思っています。
皆様のレビュを見たところ レアドロップが無い!と言う事なのですが
マイッショップでゲーム内マネー1050メセタ程でレア防具、武器は、買えます。
(自分で掘らないと意味が無い人には、この方法はあまりよろしくないかも・・・w)
安いレア装備、武器でも強化値を10程にしておけば難易度ハードくらいまでなら
装備をちゃんと見て購入すれば即死と言うことはないのでベリーハード手前くらいまでは十分使えます!(連続でのダメージなどは危ないかもですw)
無駄使いさえしなければその頃にはM単位で貯金ができると思われます!
自分は、VHも解禁されましたが 運がよかったのか今日だけで☆10ユニットが4つ手に入りました!(時間は3~4時間くらいかな?)
やはりレア武器、防具を自力で掘るのは、自分の運としか言いようが無いですね・・・。w

殆ど自分の感想ですが取り合えずやってみる事をおすすめします!

乱文失礼しました。

プレイ期間:1週間未満2013/08/03

金払ったら負け

ムカキンさん

過去のレビューで指摘されている問題点、不満点の大半が
対処されていない。
それ所かバランス調整のたびに悪くなっていく有様
最近はメンテの度にラグが酷くなり、どんどん重くなっている。
過疎とまでは言わないが、明らかに人が減っている。

もうダメなんじゃないかな、このゲーム

今やるなら課金はやめた方がいいです。
ここの運営はゲームを面白くする気はまったくなく
どうユーザーを追い詰めれば課金するか
そればかり考えてるようです。

プレイ期間:1年以上2015/03/01

最低限の装備どころか、最高水準の装備だったとしても新規どころか古参相手にも文句を言う人が稀にいますよー。(床ペロしなくても最高タイムでクリアできなかったもしくは防衛失敗したとかの八つ当たりね) つまりのところ、そういう人はSNS同様に顔の見えない相手だから遠慮無用で自分自身の目的さえ達成できればあとは知らないっていうタイプだから気にしないほうが身のためです。

プレイ期間:1年以上2017/03/06

クソゲー以下の何か。

欧米に勝てない和ゲーの実さん

レベル50までは金は払わないことをお勧めします。
このゲームのマゾさ、汚さはレベル50ぐらいまでやらないと見えて来ません。
そのレベルに達したら判断すればいいでしょう。

金が貯まらないのは、課金させるためで、課金したらキャラを放棄するのが惜しくなる。
そういう人の心理を匠に突いてきます。相手のペースに乗ってはいけません。

ゲームを進めていくと行き着く先は、装備品の強化になるのですが、
これがこのゲーム最悪の仕様で、とにかくユーザーが地道に集めた
通貨や素材アイテムが、ユーザーの落ち度など一切関係なく
一方的に消滅させられます。

成功率の数値よりはるかに低い確率に設定してあるので
これなら成功するだろうと誰もが思って強化して失敗。通貨とアイテム回収。


はい、またがんばって集めてきてねぇwwwwwwwwwww


そして延々続く、強化失敗、特殊能力追加失敗、通貨回収、素材アイテム消滅
ひたすら失敗失敗失敗失敗失敗失敗失敗失敗失敗失敗失敗失敗失敗失敗失敗

何もかも奪われ、ただ虚しさと不快感と運営への怒りだけが残ります。

他のゲームよりマシ? コレより酷いゲームはいくらでもある?
下と比べてマシなんて、なんの説得力もない。
殴られるのと蹴られるのどっちがいい? 蹴りよりは殴られる方がダメージが少ない?

私はどっちも願い下げです。

プレイ期間:3ヶ月2013/05/09

人いない

のこじろうさん

このゲームには難易度があるのですが

わたしの今のレベル帯に人いなさすぎてソロでやるしかない

モンスター自体は糞弱くて楽に倒せるんですがやる気がおきません

ドロップするアイテムもゴミばかりなのでモチベが保てない


プレイ期間:3ヶ月2013/11/25

バトルアリーナばかりやっていましたが、何故か急にマッチングしなくなり、何度も試したのですができなくなったので引退しました。バトルアリーナ内では散々悪口嫌がらせなど放置するくせに、真面目にやってて遊んでいるユーザーが何もしてないのに急に遊べなくなるゲームってあるんでしょうか?過疎化が進んでいたし、悪質ユーザーばかりが残り、最悪な環境でしたし、辞めるタイミングなんだろうなと思いました。

プレイ期間:1週間未満2019/05/10

 ゲームバランスとしては途中から敵の強さ(体力・攻撃力・挙動)が突然跳ね上がるのにそれに追いつかない上位武器の入手方法(まともに使えるようにするのにレアアイテムが1000個単位とか...)が正直かなりゲンナリします
→千個単位?そんな武器はありません。 (最強クラスの武器)を(運が無いけど欲しい!)と言う人への補填措置として現状素材を集めれば作れるようになってます。がどれもこれも多くても200弱しか要求されません。1000個単位?消費アイテムでもそんな使うものはないぞ? 他のゲームのレビューならそこに書いてください。

ただそれによりオンリーワン(ドロップのみの希少性の高い武器)と言うのが失われてるので☆3です。
あと掲示板のまわしもんでしょうが、浅知恵で下の3行書くと笑われますよ。

プレイ期間:1年以上2016/02/22

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