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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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EP6が始まったものの…だめだ、今回も「もんじゃ」だ

元アークスさん

大きなアップデートがあるたびに適当に触ってはレビューを何度か書いているほぼ引退済みの元アークスでございます。
今回もEP6を1週間前後触ったので感想を書きます。

結論を先に言うと
・Phはお手軽脳死イルグラマン
・Phの刀?brの「サブ」としては優秀、後Boのサブとしても超優秀
・Phのライフルはテクが強すぎてほぼ死亡
・難易度ウルトラハード(UH)は敵のHPと攻撃力がインフレしたのと1つ2つ攻撃が増えただけのいつもの焼きまわし
・超化ボスエネミーはめんどくさいだけ
・エネミーシールドはやっぱりボクソン
・Guならエネミーシールドなんてないも同然。散れ、非Gu

現在の段階の感想はこんなもの、いくつかに分けて詳細を書いてみよう。

・Phについて
お手軽脳死イルグラマンと書きましたが正にその通り、Phのロッドはテク以外必要ありません。(その中で使い勝手が圧倒的に良いのがイルグラ)
というのも、ロッドPAが軒並み産廃である事、テクチャージ中は一定時間無敵である事があげられます。フルチャージするぐらいまでは無敵が続くので実質EP5初期のHrソード以上の脳死と化しています。
そして刀についてですがPAシフトが逆に足枷となっており、咄嗟の時に出したいPAを出せずに非常に扱いづらい動きとなっています。なので変に様々な組み合わせを探るよりも既にWIKIなどに上がっているお勧めの組み合わせを出しているだけの方が遥かに使いやすい上にボスに対して一番DPSが出ると言う状態になっています。
ライフルについては完全に要らない子、しいて言えば通常攻撃3段目と撃ちっぱなしPAが強いぐらい。だけど雑魚処理ではロッド、ボスには刀で十分なのが現状。
ただ、こんなPhでもBoとbrの「サブ」としては超優秀。どこのHuかな?

・ウルトラハードについて
新しい敵がメインで出てくるのかと思いきやHPと攻撃力を更にインフレさせた敵が大量に沸くだけの淡白な物、一部の敵には攻撃技が追加されてるらしいですがゴチャゴチャしている上によく見てもわかりづらいだけで大した面白みも無い。
勿論背景も現存のクエストと全く同じ、せめてアルティメットクエストみたいに背景ぐらいは変えてほしかった。
エネミーシールドも正直面白くない。こちらの攻撃ダメージは半減するのに与えるダメージは1.2倍に増えるだけ…挙句にマイザーのような露出する弱点が背中にある敵に対して「正面以外半減」が付く始末
しかしそんな状況でもGuの圧倒的火力なら全く無問題、シールド条件のほとんどをすり抜けられる上に超火力でダメージ半減も問題外。

29日には新緊急が実装予定との事だけどこの調子だとこの調子だとどうなる事か…

プレイ期間:1年以上2019/05/24

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全ては運営の為にあるゲーム

頑張って続けたさん

ゲーム自体は楽しいです。
爽快なアクションと自由度の高いキャラクリ、チャット機能も優秀です。
しかし運営が全てをダメにしている。
pso2 不祥事 で検索をかけてみてからゲームを始めることを強くオススメします。
文章で細かく纏めてくれていたり、動画なんかもあるのでわかりやすいと思います。

チャットツール感覚で使う分には楽しめるかもしれません。
あと、基本料が無料なのでストーリーや、友人とPTを組んで遊び、飽きたらやめる程度ならいいかもしれません。
ただマルチプレイに行くとオンラインゲームなので、装備強化をしていないと寄生やらなんやらで嫌な思いをする可能性があるので注意しましょう。

プレイ期間:1年以上2017/09/15

エキスパの内容が更新されて、わかってる事は現アクティブ数の約70%のうち20%を現行の非エキスパと統合するという事。
それに対応して、クエストレベル作成基準を非エキスパとする。
という事らしいです。
個人的にやらかしたな運営と言う言葉以外出ないです。
で次回エキスパの内容が
・称号「狂想の死闘奮迅」
独極訓練の狂想と幻創を15分以内にクリア(以下狂想と略称)
・称号「幻創母神を超えし者」
トリガークエスト輝光を砕く母なる神を18分以内にクリア(以下マウスと略称)
ですが、狂想はかなりきついです。このクエストは一回も死んではいけないです。
クリア出来ますが、チキンな戦法なので時間オーバーでクリアしましたが更新の為に行く気になれません。マウスはバッヂ不足の為掻き集め中です。
さらに言えば、装備だけでなくPSまで求め始めたと言う印象が濃い要求となっておりいつの間にか、足切りから懸け離れた条件となりつつあるなと思わざるを得ない。
この為、恐らくエキスパを更新出来ず落とされるであろう20%の内半分が辞めるかそれ以上辞める可能性があるだろうと思っている。
せっかくファントムのお陰で増えた人を減らし、下手をすれば更に減らすような行為を平気で行える運営が正気の沙汰とは思えません。
新しくクエストを作って相応の難易度で作ればいいのに新しく作るのではなく、既存で現行の最新装備でもそれなりのPSのいるクエストのSランククリアを要求。
結局は、FF14のような皆同じ動きと言うものを要求してると言う集団行進を求め始めたんだなと言う印象になりました。
これで、pso2の終わりの始まりです。
もうゲームとしては終わりです。ファントムがすごく良かったので2ですが、エキスパが更新したら1以下確定のゲームです。

プレイ期間:1年以上2019/05/12

運営はレア武器がマイショップで購入出来る事を避けたいようで
星12や星13は取引が不可能になっている。
12は既存の武器のちょいマシ程度の攻撃力だからいい
問題は13だ。
既存の武器が全てゴミになるような性能。
ドロップ数はがんばれば出る…?と思いきや
全くでませんw

出るのはいつも同じ人間
大会関係者・コスチュームグランプリ入賞者・運営を褒め称えており、なおかつフォロワーの数が多いツイッターorブロガーです。
この人達は過去にも最高クラスのレアをポロリとドロップしており
中には最高クラスのレアをコンプリートしている人間までいます。
今回も初日でドロップ、それプラス複数出しております。
自分とフレンド20人含めて一週間時間が続く限り掘り続けましたが全くなしです。
ちなみに自分の周りでは過去も最高クラスのレアはひとつもでたことがありません。
超低確率のトップレアを同じ人間が入手し続けるという現象は端から見ていても異常です。
それでも、運営はID優遇は存在しませんとHPで公言していますが。
ニコ生で アタリID ID制度という単語は禁止登録されています。
クソゲーとかラグとからんらんとかブタはおkなのに何故これだけは頑なに禁止するのでしょうかね?
正直今回のアプデで13以外の武器はゴミとかしましたので持っていても無駄です。
そして、13はマイショで買えないために掘るしか無いのですが
アタリといわれる人間以外は何百時間やろうともでません。
まるで、賽の河原で延々と石を積み続けている気分です。
今からのプレイは激しくオススメできません。
レアが出ないのは仕方ないとしても、疑われるようなやり方をしてしまうのは一番行けないと思います。

プレイ期間:1年以上2014/11/26

プレイヤー様(カタナ特化)のありがたい御言葉を未だに理解出来ない愚か者が、未だ存在しており嘆かわしく感じています。

地球がプレイヤー様(カタナ特化)を中心に廻っている事は、あの御方のこれまでの御言葉や下民への辛辣な御対応から、多くの方が御存知かと思われます。

そんな中、プレイヤー様(カタナ特化)直々のPSO2高評価レビューに対し、矛盾や虚偽を指摘する不届き者がおりますが、あの方が仰った時点で総てが正しいものとなり、歴史も塗り替えられる事が理解出来ていないのでしょうか。
プレイヤー様(カタナ特化)が御怒りにならない内に、愚かな行いを悔い改めるべきと考えます。

「低評価レビューは総て嘘であり、私のレビューだけが真実である」
「低評価レビュアーは敵であり、それらを粛清する事が私に課せられた使命である」
「低評価レビュアーの質問に答える言葉を私は有していない」
「私と運営は絶対正義」
「私のみがブーメランを無効果する事が許される」
これがプレイヤー様(カタナ特化)の思想であり、在るべき御姿なのです。
下民とは頭の出来が違う事を御理解いただければと思われます。

プレイ期間:1年以上2018/09/29

ベータから最近は殆ど休止でまだたまにやるときがあるが、本当にPSO2は酷くなったな(笑)と思うようになった今日この頃。

何がゲームとして面白いのか、それがわからないのに他のユーザーの建設的な意見や評価を否定している奴がいて、まるで開発現場がそう言った上の連中の為にガタガタになってしまったどこかの運営の元凶その者だな、と感じた。

また、たまにいるが楽しめてる人はいるから良いだろと言う人、悪い言い方だとそれは自分が楽しめてるから言えることでは?と。
私も今の運営のやり方には疑問を持ちます。
黙って実装しておけば、黙る可能性が高いことを絶対に屈しないみたいな頑なに黙って放置状態のことの一つがここでたまに挙がる防御力の仕様設定かと。
ディフェンスブーストも他のブーストアイテム同様取引させれば良いし、打射法クラスが増えた今アタックブーストも解禁すれば良いはず。
逆に運営に問いたいが今防御力が敵の攻撃力を上回って何か不都合が起きるのか?
クエストは高ランクは言うまでもなく取れない、それだけでなく制限時間で一定の火力がないとそもそもクリアが不可能、更にはタンクとか無い為に防御力を超強化されて今より敵を瞬殺なんて起きるか?敵は相変わらず時間稼ぎで暴れまわるようになっているし、ウォーアトラクトだったか…それで他のゲームの要素を真似してるフリだけのスキルで敵の行動が固定されるか?

ここを運営は見ているらしいが、本当に楽しんでもらいたいと思ってるならここで評価されている矛盾だらけ、特にディフェンスブーストや確か防御力支援のマグのフードデバイスミニやら防御力だけの複合系能力とか実装したら?と思う。
いい加減、静観しててEP4から目に見えてユーザーに敵意を向けていた運営のやり方が目に余る。

今後もPSO2は珍獣動物園のようで運営もやりたい放題のやり方は変わらないだろうとここを見て判断できるので星無しと評価します。

プレイ期間:1年以上2019/05/26

長く続かない

-さん

必死に自分アピールするプロデューサーの自己欲求を満たすためのゲーム、それがpso2です。EP4で出たすべてコンテンツがすべてそれで正直呆れました。
自由度をうたっていながらユーザーが見つけた楽しみを全て想定外で潰し、実装したコンテンツは嫌でもやれと言わんばかりの強要(最初はビンゴに詰め込み、最終的にはストー利ミッションに組み込みやらなければ先に進めなくする等)、SFである必要性のないストーリー、ブラウザーゲームも劣化させただけの武器強化システム、あげくレア堀すらつまらないブラウザゲーム化してつまらなくする。悪いところはあげればきりがない。
運営の無能さもかなり目につく。
ゲームサーバー内のチェックは一切しておらず、悪質な寄生・放置プレイヤーは完全無視、それどころか自分たちの無能さを棚上げして「ユーザーが悪い」と完全責任転嫁のプロデューサー。面白いことにプロデューサーのブログにも人が減ったのはユーザーが悪いとか書いちゃうような信じられないことをする。
他責にして自らの責任を一切取らない責任者。まともな社会人のすることではないですね。
アカウント凍結問題もここのレビューにも書かれてますが、まず運営開発が放置寄生問題に対するやるべき対策をやってからの対処ではなく、一方的にユーザーに責を押しつけるところからのスタート。
そしてサーバーの停止問題もまったく対処せずクライアント停止や回線問題もユーザーの責任とか、もはやまともな運営開発のすることではないですね。
プロデューサー筆頭にユーザー憎きで運営してるのが目に見えてますね。
全くお金が掛かってないのが丸わかりの新規クエストばかりで、そのうえオフラインイベント連発ってのもかなり問題ですね。

この先現状のままでは明らかに先細りは見えてます。今から新規ではじめても新規と言うだけで寄生扱いするおかしなプレイヤーも多く、嫌な思いをするだけでしょう。
また、何時運営開発側の都合でアカウント停止にされるか分からないゲームに課金するのは愚の骨頂でしょう。
こんなオンラインゲームは手を出さず、オフラインのゲームとか別の楽しみを見つけた方がより有益でしょう。

プレイ期間:1年以上2017/04/03

久々に復帰して緊急行ったら、いきなりの無言抜けであっという間に3人に減りました。これ、ff14よりもはるかに低い民度です。ff14の民度も相当なものですが、どんな酷い装備のタンクでもID始まっていきなり無言抜けするヒラとか殆どいないですしね。
ff14を褒めてるんじゃなくて、ff14よりもさらに民度が低いとは驚きました。まあ、あちらはそんなことすればロール破壊で停止喰らうんですが、こちらの運営は全く仕事もしないので放置なんでしょう。運営もプレイヤーも相当やばいゲームですよコレ

プレイ期間:1週間未満2023/06/29

燃え尽きたゲーム

ガチ勢さん

武器、ユニット全ステ200以上の火力主義による感想。

このゲーム、装備強化の末に行き着く先はTAとエンドレスのみといっても過言ではない。しかし「スコアアタック」というコンテンツにもかかわらずTAはアブダクション、エンドレスはオーダーやステージの「運」次第という設計になっておりこれが非常にナンセンスだと思った。ぶっちゃけ全然つまらない

緊急クエスト依存で期限ばかりつけて、まともに常設も配信しないので素材、SOPが非常に高騰していて新規はおろか復帰が気軽に買える金額ではない。

EP4でデザイナー上がりの無能Pが暴走して大切な課金層のPS4ユーザーをないがしろにしてEP5でHrやらクラスナーフで大炎上してユーザーが消し飛んだイメージ
みんなが今まで課金したものはこいつの自己満足のオフラインイベントやグッズ、アニメにほとんど使われてしまったと思うと非常に腹が立ちますね。

このゲームの現在はというと、「虚無」です。
荒れるだけ荒れてアクティブユーザーは極限に減り、EP6開始前の半年間なにもない期間で頑張っていたコア層もEP6のコンテンツの少なさ、未だにEP5の武器防具を越えるものが実装されないという結果に呆れて休止、去っていきました。
これだけ炎上すれば開発スタッフも辞めているのでしょう。売上げもマンパワーも足りず、今更システム、クラス調整などで人が戻るわけもなく、冬にPhに続いてエトワールという新クラスが実装されてもこのアップデートスパンとコンテンツの少なさではユーザーが定着しないだろうと思っています。

キャラクリ、チャット機能、最近の調整によるUI周りは優秀なので☆は1個ほど。

プレイ期間:1年以上2019/08/30

クソゲーだろjk

ななっしさん

基本無料だが、無課金ならvhぐらいまでが限界

現状
遠距離職が頭ひとつ抜けてるどころか、このゲーム遠距離職だけいればいいよね。
流行のガンナーはローリングしてPAボタン連打してるだけ。そうだね。つまらないね。
レア堀なんてしないで転売して強い武器買おうね。
アクション?火力でゴリ押しスタイルが主流だから威力高い技を延々使おうね。

今からやる人へ
とりあえず遠距離職にしとけ。
このゲームやらないのが一番だけど。時間無駄にするよ。

プレイ期間:半年2013/11/30

運営が台無しにしてる

もうだめねさん

・新しいコンテンツ(アブダクション・パラレル)を追加しても運が良くないと行けません。リタイアマラソンという糞みたいな作業をしてやっと遭遇できるレベル。

・レア堀も運。出ない人には全く出ません。さらに、低確率で会えるレアボスからのレアドロップもあり、これはかなりマゾい。

・PAという職の根幹に関わる要素をレアボスドロップに設定するいやらしさ

・強化も運。他のネトゲも運ですが、PSO2の☆10強化は強化値8から強化値1まで余裕で下がります。500個強化素材を使って現状維持・強化値減少余裕です。能力追加は80%を普通に3連続くらい落としてきます。

・150万ID達成!→50万IDBANしました^^まだまだ業者居ますよ

・下方修正がとにかく多い。思いつく限りいくつか挙げます。
ガンナー・ツインダガーのアクション制限。
メセタ増えすぎ(運営視点)→インフレ対策で武器の売値の減少→なぜかインフレに
武器の売値の現象に伴いメセタドロップ増やします→増やしたつもり?
ユニットに特殊能力がつきにくい不具合(運営の言い訳)
エネミーの経験値が減少する不具合(運営の言い訳)
多くのプレイヤーが行うマルチエリアで狩ること(マルチぐるぐる)を徹底的に潰しにきてる
ほかには、経験値200万事件とか上げればきりがないです。

・運営の執拗なまでのTA推し。さらに、TAに新要素追加

・一年たたずにカムバックキャンペーンするくらい過疎化がとまらない。さらに、カムバックキャンペーンのアイテムがゴミ。

・運営がテストプレイしないのでプレイヤーの気持ちがわからない

キャラ作りは楽しかったです。やる方はキャラだけ作れば十分でしょう。努力が実るゲームではありません。
運営がプレイヤーの意見を聞くようになったら戻るつもりです。

プレイ期間:1年以上2013/02/07

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