最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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防御能力やその仕様について
裏調整キチキチむらきさん
PSO2の悪いところ。特化を潰してきたこと。要は遊び方の幅を潰してきたことだと思います。それを今更コンセプトと言って今まで自分たちでこれもあれもやらせてやらない、として潰してきたことを改善としてやろうとしている今の運営方針は最早大爆笑ものです。
何やら防御の仕様について低評価すると気持ち悪いキチガイが噛み付いてくると聞いて面白いのでここに評価しようと思う。
はっきり言ってPSO2ほど防御の仕様についてダメなものはないと思う。幾ら全員アタッカーと言えども特化したことで強みを持たせないことをやるのは最早「運営が気に入らないからダメ」としているだけと言われてもおかしくはないと思います。現に「普通のゲームクリエイター」なら防御が高いことのアドバンテージとしては吹き飛ばし無効やスタン無効などだろうと思う。どこかでバカなやつが変なことを言っているようだが、「PSO2では1ダメージ食らって吹き飛びます(笑)」そして、全てのクエストで時間制限を設けて火力が無いとクリア不可能にしています。後は考えなくともわかりますよね?→そう、ボスの大技をわざと受けて耐えてじっくりSSを撮りながら戦闘し、時間を掛けてゲームを楽しむなんてことがPSO2ではできないんです(笑)これ一応「オンライン」「アクション」「RPG」です。なのに特化した遊び方を潰し、楽しみ方さえも潰しています。
あと大分前ですが、ダークファルスエルダー戦でガードスタンスとオートメイトなどを併用してゴリ押しプレイというものがあったとき木村という奴はこれではアクション性がないのでガードスタンスは下方修正・・・など確か抜かしていたはず。今どうですか?確かに未だにガードスタンスはなぜか射撃と法撃防御を何かに抗うかのようにして一貫して強化されないようにしています。そして、最近、ある職で瀕死状態になって火力を上げるスキルにおいて死ななくなるスキルを実装してきました。→つまり今のPSO2では例えばメインハンターでサブは何でも良いですが、防御特化したとして例えば徒花の仮面の大技を受けます→耐えられません。しかし、ある職でとあるスキルを使います→耐えられます(笑)
言うまでもないですが、これをやっておいて今後各職のコンセプトと言っているのですが正直もうダメだなと入口に入る以前にわかります。また、残念なことにここの評価にあるようにPSO2運営は確かに防御の仕様やメインハンターやソードなどについては何か含むところがあるように私も個人的に感じます。ここまでゲームコンセプトをぐちゃぐちゃにしてきたのになぜか「一つだけ」一貫した動きのある要素があります。それが代表的なモノとして防御の仕様、メインハンター、ソードなどではないでしょうか?低評価に噛み付いてる気持ち悪い奴がいるがお前の言っている意見は辻褄が合わない。正直何を言っているのか論点をまとめてから出直せレベルだ。お前の報告などは仕事などでは絶対に聞きたくない、正直思うが、何回も書いているようで文章に特徴があるためわかるが多分お前AD〇Dだと思うぞ?真面目に言うが検査受けてこいと思う。
何をそこまでして擁護するのか理解に苦しむが、火力特化しかやらない自分でも今のPSO2はどう見てもどう考えても「防御特化だけはやらせない」「タンクはやらせない」としているようにしか見えない。タンクをやらせないってのは次の調整で運営がこう言ったからです。ヘイト管理はできるようにするが、タンクにはしませんだったか生放送はもう見てないので知らないが、情報を得て知りました。こいつらただ最初から今後もずっと特化させた遊び方をさせたくないだけだろ・・・としか思えません。因みに今こんな調整したらメインハンターは攻撃が大振りで振り下ろす頃には敵がいない状態のソードで当たったとしてもサクリやらギアやら準備ばかりが面倒で当たったとしても火力が無いのは当たり前で、敵だけこっちをひたすら攻撃(ガード不可攻撃増加傾向)してきて吹き飛ばされまくるだけの悲惨なものになると思います。あとこの発言で思うのは今後ハンタースキルに味方を守るシールドなどといった肩代わりスキルなども実装されないでしょう。
アンケートもメインハンターの結果はサブハンターの意見での結果と誰でもわかるのにあれで結果とした運営には悪意を感じました。コンセプトと言うのならばメインとサブで使用可否を決めるのも良いが、同じスキルポイントで得られる効果値を調整するのがこのゲームの仕様ではやるべきだと思うがなぜ6年間もずっとやってこなかったのか・・・未だに理解不能なレベルです。PSO2は最早ゲームではないでしょうし、そもそも評価にすら値しないと思います。
プレイ期間:1年以上2018/05/22
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現役さん
結局オンラインゲームなんだからそこで仲良くなったフレが居ればそれなりに楽しめる
色々やらかしてるけどサービス終了するまでは続けるよ
キャラクリは概ね良いが女キャラのデフォルメ顔の脳勃起と耳の位置を直してくれたら不満無し
ストーリーはEP3までが良かった、4は微妙5普通6はどうなるか
クラスバランスとクエストは他の人が色々書いてあるので省略
今はエヴァコラボだけが楽しみ
プレイ期間:1年以上2019/10/13
プレイヤーさん
見た目変更券は、ウィークオーダーと緊急クエストのペルソナでも貰える。自分は使う予定がないので既に300枚以上溜まっている。
時間的に過ぎてるが、2日限定でSGで買えましたね。
ソロアルチも増せるレベルが限られてくる。それこそFF14のような意味不明な攻撃を追加すればいいが、そんなものを増やされたら違う意味で荒れる要素になる。
クラウドに関してもラグ関係は、本体の性能に起因してる事は他のゲームでも似たような現象を確認してるのでそれで?って言われて終わりです。
緊急クエストに関しても常設が機能してないのはFF14でも分かってる筈なのに未だにやってるんですから不思議ですね。
不定期で発生するクエストでも実装すればマシかもだけど…無理でしょうね。
本当に新年早々、頭ナオキにも満たないレビューお疲れ様です。
まぁ、低評価=ただの煽りという認識で乗ってるので、頑張ってアホ丸出しの煽りをお待ちしてますね。
プレイ期間:1年以上2019/01/03
美紗紀さん
3か月ほど遊んでみましたが、アクションゲームとしてはそれなりに楽しめたと思います。各クラスともに攻撃技が違うだけで、テクターなどバフが使えるクラスもありますが、基本的に全員がアタッカーです。そのため、ソロでも問題なく遊ぶこともできます。つまり、各クラス毎のロール(役割)がとても薄く、火力至上主義が蔓延しています。
装備による火力のインフレもあり、難易度SHまではソロで無双できるほどです。しかし、その上の難易度XHでは状況が一変します。それまで楽に倒せていたMobに著しい苦戦を強いられるようになります。緊急クエストで野良PTを組もうにも、エキスパートチェックなるものの影響でマッチングが成立しなくなります。体感上、XH帯では9割がエキスパート資格を取得しているので、非エキスパート限定だと人が集まらないのです。(運営はエキスパート取得条件を厳しくすることでこれを解決しようとしているようですが、そんなものはただの延命処置で、XH以上のクエストでしか報酬にうまみがない状況では、いずれまたほぼ全員がエキスパート資格を取得するだけです。)
XH帯で通用する武器やユニットは基本的にドロップかバーターアイテムとの交換となり、それらを最強にまで強化する必要がありますが、そのためには大量のメセタと大量の素材を稼ぐ必要があり、面白みのないクエストを無駄に繰り返すしかありません。つまり、アクションゲームとして純粋に楽しめるのはレベル75までで、そこから先は楽しさよりもストレスが上回ります。私のような新規プレーヤーの多くはここで引退するのではないでしょうか。
武器やユニットを限界まで強化するのはそれほど難しいことではありませんが、能力付けは複雑怪奇で、しかも確率ゲームなので、ここでも大量のメセタを消費することになります。日々金策に追われる毎日。火力を出せないキャラに価値はないと言わんばかりの火力至上主義。ただのゲームでなぜこんなに苦労しないといけないのか。もう疲れました。
プレイ期間:3ヶ月2019/05/10
アークスさん
そりゃ言い出したらキリがないよ
第一ここのレビューに書き込むってことは基本不満しか(~だから引退シマシターとか)書き込みがないからね
確実に言えるのは課金武器(最高レアリティ普通に入手可)がないので課金者との最終的な差は無い
課金言ってもアクセサリーとか戦闘とは一切関係ない物
まぁ札束で殴るゲームじゃないから課金ゲーって言われることはない
一回やってみて合わないならやめればいい基本無料ですし
プレイ期間:1年以上2015/07/10
1㌶チョコワさん
今からこのゲームを始めようと考えてる方・・・ちょっと待って!!
このゲームは開発段階であり、今課金してプレイするのは非常によろしくないです。
というのも、このゲームは最高難易度及び最高レアが未実装ですので、
既存レアは全て産廃になることが確定していて、今費やす労力も時間も消費するメセタも全て確実に無駄になります。
希少レアは手に入れるだけでも毎日数時間プレイで半年単位の労力が必要ですし
そのアイテムを強化するゲーム内通貨を得るにはとてつもない労力が必要です。
そこまでして入手・強化したアイテムは、たった数ヶ月で産廃となっていきます。
現在過去レアを救済する措置はまったくありませんので、数千時間費やして手にした
アイテムは早い段階でゴミになる上、未練たらしくソレを使い続けると、今度は
それを装備していることで「地雷」というレッテルを貼られる恐れがあります。
今頑張る理由がまったくありません。これは断言できます。
運営は今まで嘘しかついたことがありません。
無告知修正しない、世界観を重視したry、ビギナー向け云々・・・
狙ったレアが二ヶ月でゲットできる??2重のチェック体制でバグを???
・・・ほんと、言うこと成すこと全てが嘘の塊でした。
定量制や特定IDの優遇は無い―と、運営自ら”ムキ”になって”否定してますが、
嘘の塊の運営が否定したということは確実にソレが存在すると思って間違いありません。
このゲームは10年続けると運営側が言っていますが、ソレも嘘なのでしょうね。
早い段階でサービス終了をする為に酷い集金措置をとってくる可能性が高いので注意。
また、現在最強とされている職業も数ヶ月もすれば最弱になるようなアホ調整ばかり
ですので、「どの職業にしようかな~?」という考察をするのは無駄です。
全ての職業をカンストさせ続け、職毎の装備を揃えなければなりません。
凄まじい労力とストレスが発生しますので語覚悟を。
・・・早い話、このゲームやめた方がいいよってことですわ。
それでは既存プレイヤーの方々さようなら ノシ
プレイ期間:1年以上2013/11/28
あさん
ここのレビューはひどい。明らかにやってない人がレビューしてますね。まあ、どこのサイトも、匿名のレビューなんてほぼあてになりませんけどね。高評価も低評価も。
別にまともなら、低評価でも高評価でもかまいませんけど、せめてプレイしてからレビューして欲しいですね。正直、楽しくプレイしているほうからしたら不愉快です。あることないこと書いてるのを見ると。
もちろんプレイして低評価ならかまいません。事実、不満が出る部分はなかなかあると思いますしね。このゲームを面白いと思わなかったんですから、しょうがないですよね。個人の感覚、好みの違いです。
確かに課金を求める傾向になってきているとは感じます。しかし、課金は時間短縮などのそういうものでしていくと運営も言ってました。まあ、レイヤリングウェアはどうにかしてほしいとは思いますけど・・・。
課金が強さに直結するわけではないです。無課金でも色々コスチュームは買えるし、今はログインボーナスで無料エステパスももらえますよね。武器だってちゃんと揃えられます。無課金でエンドコンテンツまで参加可能。というか課金者との差はほぼないと思いますね。あるとすれば、利便性やゲーム内通貨の稼ぎ安さでしょうか。あと、ギャザリングなどの時間短縮ですか。
さらに、今からスタージェムなんてものも実装されるみたいですし、無課金でもやれることが増えそう?な気がしないでもないです。
ストーリーは、結構好きですよ。EP2~3あたり、自分は。EP4も今から動き出す感じですしね。まあ、EP4最初の学園アニメのようなノリは「ん~・・・」と思いましたけど。
アクションも面白いです。武器によって全然違いますからね。まあ、ちょっとユーザーの火力に敵がついてきてない気がしますけど。
マルチでの敵はもうちょっと固くして欲しいですね。少人数でやるとなかなか戦いがいがあるなあという感じです。マルチエリアに、まともな12人がいるとボスだろうがなんだろうが瞬殺されます。これは、ちょっとなんだかなあという感じですね。
プレイ期間:1年以上2016/03/27
P142さん
ここは一年で2700時間がかかりますたのユーザーです。
二年前、たすかカオスのイベントの時たな。
ついにメンテナンスした後。事件が起きますた。チートを一際使ったないのに。不正アクセスを判明しました。
その後はログインてきませんですた。
運営に聞き合わせの後の答えは
ファンタジー スター オンライン 2 にご愛顧いただきまらえてほんとにありがとうございました。
たけの答え。
運営に見殺しされますた。
いいゲームなのに。それとも遊びてきないの未来を知ったなら最初から遊びしない方が良いですた。
シンガポールの書き手
時間かがる者
感想を見てくれてホントにありがとうございました
それではまたご縁あればまた会いましょう
プレイ期間:1年以上2016/12/05
1さん
高評価のレビューを見ていると、レビューというより最早宣伝ですね。それほど人減っているんですね。それといくら新規を獲得したいからって嘘は止めましょうよ。何も知らない新規が騙されないようにはっきり言いますが、「PSO2に、にゃるこもルイズもキョンもいません」その3キャラが出ている作品とコラボした事もありませんし、そのようなNPCもいません。自キャラにそういう名前を付けている人がいるなんて言いませんよね…
キャラクリで顔を似せるにしても無理があります。それと「更にそれらを生かせるシステムが随所にあるのです」ってなんですか?いないキャラを生かせるシステムって(笑)二年以上プレイしていますが「ロビーで「見学していってください」などと頻繁に募集しているユーザーたち」なんて見たことありません。嘘をついてアニメ・ゲーム好きを騙すのは、止めていただきたい因みにキャラクリですが、手は固定です(握手する時の形)武器を手にする時も武器に手を添えるだけで、握ったりしません。そのためグッジョブという手を突き出すロビアクがありますが、手がd(グッジョブ)になっていませんwピースも出来ません。エステ無料パスですが、ちょっとした罠です。エステ利用パスと異なり再編集機能が無く、エステ画面とロビーとでは自キャラが全然違うので編集にミスると悲惨。ゲーム内マネーでアイテムが買えるとの事ですが人気の髪型やロビアクは大体10~20m、転売屋に目を付けられた物はどんどん値段を釣り上げられます。課金は他の人が書いてるとおり、おすすめできません。特にスクは水増しが酷く、期待値が☆1~5と曖昧なもの。TAやデイリーでメセタをちまちま稼ぐのは、かなり大変です。特にソロは。「臨機応変にユーザーの嗜好を叶えてくれる運営」とありますが本当にプレイしている人ならこんな事書けません。他の低評価者が書いている通り真逆で不誠実な運営です。最近ですとニコ生で菅沼逃亡、NGワード多数、バランス調整めんどくさくなって、マガツにAIS投入、ゲーム実況ステージで、長時間物販情報。既に運営はゲーム本編は手抜きアプデで、ゲーム外での集金しか考えてない感じ。そしてアプデ日の昨日、接続障害発生。
「PSO2 無能運営開発の悪行」で検索してみて!スレ内に2014/5/26までの運営の悪行をまとめたブログのURLが貼られているよ。運営が酷すぎて末期
プレイ期間:1年以上2015/02/13
こんにちはさん
一般人の認識
FF14:有名MMO
モンハン: 狩猟
PSO2:何それ
ボトムズ:アストラギウス銀河を二分するギルガメスとバララントの陣営は互いに軍を形成し、
もはや開戦の理由など誰もわからなくなった銀河規模の戦争を100年間継続していた。
その“百年戦争”の末期、ギルガメス軍の一兵士だった主人公「キリコ・キュービィー」は、味方の基地を強襲するという不可解な作戦に参加させられる。
作戦中、キリコは「素体」と呼ばれるギルガメス軍最高機密を目にしたため軍から追われる身となり、町から町へ、星から星へと幾多の「戦場」を放浪する。
その逃走と戦いの中で、陰謀の闇を突きとめ、やがては自身の出生に関わる更なる謎の核心に迫っていく。
プレイ期間:1ヶ月2014/12/09
MFさん
友人に勧められて始めてみたけど、正直言ってクソでした。
まず、目に付いたのが「一見さんお断り」という感じのUIやシステムのゴチャゴチャ感。最初にチュートリアルであれこれ説明されるけど、意味の分からないカタカナの言葉で溢れてて何が何だかさっぱり。
次に初期のクエストの難易度と操作キャラの豆腐並みの脆さ。正直言って初期のクエストなんであんなに難しすぎるの?操作キャラの体力は文字通り豆腐並みで、雑魚敵ボス関係無く3発貰ったらはい死亡。お陰様でストーリーは2話目(3話目だっけ?)の偽ボン○ルド戦で詰んでますよ。回復アイテムも使用中は初期とかのモン○ンみたいに足が止まるからイライラ…てかこれゲームの内容といい、ただのSFチックなモ○ハンじゃねぇか!と感じることが多々ありました…
次はゲーム内容。さっきも言ったように、モ○ハンの丸パクリです。モ○ハン1〜3を思い出しましたよ。あぁ、モ○ハン懐かしいなぁ…って。まさか違うゲームをプレイして別のゲームを思い出すとは…それに、1クエスト1クエストの時間が長いこと長いこと。なんの代わり映えもないフィールドをただ延々と同じ種類のモンスターを倒してお散歩、最終的に一番奥まで行ったらテレポートしてボス戦。普通にここまでやって確か2〜30分はかかったかな?単純に考え付いたのはモ○ハンの劣化版。あっちは途中で採集要素とかあるけどこっちは倒したモンスターのドロップアイテムを拾うしか無いんですもの。まぁつまらないのなんの。
次はゲーム内のフリーマーケット的なやつ。これに関しては面白いシステムだなぁ〜と思い、適当に検索してたら一目惚れした装備品系のアイテムがあったため頑張って超難易度の高いクエスト()をこなして一生懸命稼ぎ、5万でそのアイテムを買いました。しかし、ゴチャゴチャしたUIを掻き分けて探してみてもどこにも見当たらないんです。その今さっき買ったアイテムが。バグで消失したのか、装備できるようになるまでタイムラグで時間がかかるのか、レベルが上がらないと装備できないのか、装備できる条件があるのか、全くもってさっぱりです。金はしっかりと減ってるし、ここで完全に心が折れました。
友人はさも「面白いよ!」というように勧めてきましたが、こんなゲームで面白いと思えるならモ○ハンワールドやその他色々なゲームをプレイしたら面白すぎて爆死するんじゃないかという気がします。狭い世界(PSO2)にばかり気を取られずに、広い世界を見て色々なゲームをプレイするべきですね。
プレイ期間:1週間未満2020/11/27
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