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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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防御能力やその仕様について

裏調整キチキチむらきさん

 PSO2の悪いところ。特化を潰してきたこと。要は遊び方の幅を潰してきたことだと思います。それを今更コンセプトと言って今まで自分たちでこれもあれもやらせてやらない、として潰してきたことを改善としてやろうとしている今の運営方針は最早大爆笑ものです。

 何やら防御の仕様について低評価すると気持ち悪いキチガイが噛み付いてくると聞いて面白いのでここに評価しようと思う。

 はっきり言ってPSO2ほど防御の仕様についてダメなものはないと思う。幾ら全員アタッカーと言えども特化したことで強みを持たせないことをやるのは最早「運営が気に入らないからダメ」としているだけと言われてもおかしくはないと思います。現に「普通のゲームクリエイター」なら防御が高いことのアドバンテージとしては吹き飛ばし無効やスタン無効などだろうと思う。どこかでバカなやつが変なことを言っているようだが、「PSO2では1ダメージ食らって吹き飛びます(笑)」そして、全てのクエストで時間制限を設けて火力が無いとクリア不可能にしています。後は考えなくともわかりますよね?→そう、ボスの大技をわざと受けて耐えてじっくりSSを撮りながら戦闘し、時間を掛けてゲームを楽しむなんてことがPSO2ではできないんです(笑)これ一応「オンライン」「アクション」「RPG」です。なのに特化した遊び方を潰し、楽しみ方さえも潰しています。

 あと大分前ですが、ダークファルスエルダー戦でガードスタンスとオートメイトなどを併用してゴリ押しプレイというものがあったとき木村という奴はこれではアクション性がないのでガードスタンスは下方修正・・・など確か抜かしていたはず。今どうですか?確かに未だにガードスタンスはなぜか射撃と法撃防御を何かに抗うかのようにして一貫して強化されないようにしています。そして、最近、ある職で瀕死状態になって火力を上げるスキルにおいて死ななくなるスキルを実装してきました。→つまり今のPSO2では例えばメインハンターでサブは何でも良いですが、防御特化したとして例えば徒花の仮面の大技を受けます→耐えられません。しかし、ある職でとあるスキルを使います→耐えられます(笑)

 言うまでもないですが、これをやっておいて今後各職のコンセプトと言っているのですが正直もうダメだなと入口に入る以前にわかります。また、残念なことにここの評価にあるようにPSO2運営は確かに防御の仕様やメインハンターやソードなどについては何か含むところがあるように私も個人的に感じます。ここまでゲームコンセプトをぐちゃぐちゃにしてきたのになぜか「一つだけ」一貫した動きのある要素があります。それが代表的なモノとして防御の仕様、メインハンター、ソードなどではないでしょうか?低評価に噛み付いてる気持ち悪い奴がいるがお前の言っている意見は辻褄が合わない。正直何を言っているのか論点をまとめてから出直せレベルだ。お前の報告などは仕事などでは絶対に聞きたくない、正直思うが、何回も書いているようで文章に特徴があるためわかるが多分お前AD〇Dだと思うぞ?真面目に言うが検査受けてこいと思う。

 何をそこまでして擁護するのか理解に苦しむが、火力特化しかやらない自分でも今のPSO2はどう見てもどう考えても「防御特化だけはやらせない」「タンクはやらせない」としているようにしか見えない。タンクをやらせないってのは次の調整で運営がこう言ったからです。ヘイト管理はできるようにするが、タンクにはしませんだったか生放送はもう見てないので知らないが、情報を得て知りました。こいつらただ最初から今後もずっと特化させた遊び方をさせたくないだけだろ・・・としか思えません。因みに今こんな調整したらメインハンターは攻撃が大振りで振り下ろす頃には敵がいない状態のソードで当たったとしてもサクリやらギアやら準備ばかりが面倒で当たったとしても火力が無いのは当たり前で、敵だけこっちをひたすら攻撃(ガード不可攻撃増加傾向)してきて吹き飛ばされまくるだけの悲惨なものになると思います。あとこの発言で思うのは今後ハンタースキルに味方を守るシールドなどといった肩代わりスキルなども実装されないでしょう。
 
 アンケートもメインハンターの結果はサブハンターの意見での結果と誰でもわかるのにあれで結果とした運営には悪意を感じました。コンセプトと言うのならばメインとサブで使用可否を決めるのも良いが、同じスキルポイントで得られる効果値を調整するのがこのゲームの仕様ではやるべきだと思うがなぜ6年間もずっとやってこなかったのか・・・未だに理解不能なレベルです。PSO2は最早ゲームではないでしょうし、そもそも評価にすら値しないと思います。

プレイ期間:1年以上2018/05/22

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 EP1からやってきている者です。途中余りにも酷かったEP4・5辺りでほぼ休止しておりEP6で少しだけ復帰しましたが、何か変わったのでしょうか??ここで言われている通りゲームとしては根本的には何も変わらず、相変わらず運営の何でも管理してやる、という態度が見え見えで全く面白くないです。

 以前から職や武器などを人口によって管理するためにわざと弱くしておいて放置(有名なのがソード、ハンター)するというゲーム運営として普通はやるべきでないことを平気でやっていたのがここの運営です。今のトレンドはどうやらカチ勢が嫌いという運営の方針が完全に表面化したようで、ここで叩かれているディフェンスブーストという普通のブーストアイテム(本来は他のブーストアイテム同様、ユーザー間で自由に取引させるべきもの)を需要が少ないと運営自らも把握しているにもかかわらず現状のような入手方法の制限をするなど遊び方の潰しが徹底されており、火力特化でやっている者からしてもかなり胸糞悪いです。また、最近話題のゲーム内の棲み分けでエキスパート条件というものがありますが、ここでもそういったプレイスタイルの強要が目立ってきています。いつからPSO2は回避やガードが強制され、またクエストクリア時間が速ければ速いほど上手いなどという良くわからないゲームコンセプトになったのか・・・正直わからんです(笑)
 誰かが評価されていましたが、こういった条件を設定するのならばクエストに臨むステータスや装備構成などは武器や職を選べる代わりに固定となっていて腕試し的なクエストでその技量を計るものかと思います。なんだかチャレンジやエンドレスなどでも思っていましたが、装備持ち込みかそうでないかなど基本的な考え方がここの運営は違うのかなと最近では思っています。

 また、このPSO2ではその装備品の作成もプレイヤーの実力と見なすことが多いらしいですが、正直言って現状火力特化一辺倒のつまらないゲーム風潮の中、その火力特化の装備を作る方が例えば真逆の防御特化の装備を作ることよりも非常に簡単です。何が「装備を作るのも実力」なのか・・・このゲームの闇と余りにも大きな疑問見えてくるのと同時にアクションRPGと言うことに対する笑いが込み上げてきます。

 EP6に入って次に懐かしの徒花が最高難易度であるウルトラハード?というもので実装されるようで、そのコメントにダメージを気にせずに戦う方法ではきつくなるでしょう、とあったそうですがどうしてもプレイスタイルを固定したいのかな?とまた、何でもTAクエスト(タイムアタック)の風潮を強めていくのだろうなと言う印象を強く受けています。もうこのPSO2は誰もが気軽に楽しめるゲームとは言えないのではないかと私は思います。確かに一部のユーザー層に対してやらせたくないと思わせるように作っているゲームはその一部だけではなく全体に影響してくるのだなと見ていて思いました。SEGA、PSO2運営には二度とゲームを作ってほしくない、そう感じさせたのがPSO2だと思います。7月一杯でサブでやっていたタイトルにチーム全員で移行します。運営はいい加減現実を見た方が良いかと思います。極少数と把握していたユーザーに対する嫌がらせが実はゲーム内全体に物凄く大きな影響と前評判をばら撒いてしまっていることにそろそろ危機感を持つべきかと思います。

プレイ期間:1年以上2019/06/25

やはりネトゲは人だよ

飯はまだかね?さん

自然消滅型引退者だらけになってしまったチームを抜けて暫くボッチだったが新たに別チームに入って改めてネトゲは人だと再認識した俺参上オマエラ久しぶり

80どころか75にも届いていないエキスパ?ファレグ?何それ?な人なんかもちらほら居てすげぇ新鮮

そんな人達を底上げするのもチームの目的らしいからそんな関係でSHブロックを彷徨くことも増えたのだが☆10~13武器を未強化や中途半端な強化で背負ってる人の多いこと多いこと

長くやってるとドロップ以外にも交換コレクトEトラと☆13武器なんて使い道無い物も含めて倉庫で腐らせてる人も少なく無いと思うが新規の人はやっと手に入れてもチームに入る機会を見出だせないとそれをどうしていいかアドバイスも得られず我流で強化して野良緊急で寄生と罵られる

なので新規の人は早急にチームに入る事をお薦めしますよ

新規の人でも自分で調べて実行出来る人なら良いがそんな人は希だしそんな人はとっくにチーム入りしている

ようつべでとあるチームの動画で
「武器☆12以上旧式+10NT+30以上属性値最大ユニット☆11以上+10opについては言及しません」
と入団面接で説明したら
「そういうのはいいです」
と言われ
「アドバイスも支援もしますよ」
と言えば
「そういう面倒な事言うなら結構です」
と物別れになってブチ切れたという話を見た時はネェよ!!って爆笑してたが笑い事ではなかったんだな

逆を言えばコレをクリアしてればエンジョイ勢としては最低限通用するとこのチームは考えているんだろうけど全くもってその通りだと思う

ガチてもなければこんなモンで良いと思うしこれなら週間5mしか稼げない貧乏人でも余裕でしょ?opなんて追々やっていけばいいのです

言っておくけど週間5mとか少すぎですからね微課金ぬるゲーマーの私でさえその6倍は稼ぎますから世の中には重課金せずにもっと稼いでいるプレイヤーなんて幾らでも居ます

稼げないのは
「既存職なら75以上Hrなら60以上を達成していない」
「ソロで使うクラスの自分なりの効率的な立ち回りを習得していない」
「装備のレア度あるいは強化が適性ではない」
「PSがクソザコ」
以上の何れか又は複数が該当していないか自分を見直しましょう頑張って下さいね

プレイ期間:1年以上2017/11/20

★1の評価は妥当です。
ラグ、ドロップの偏り、滅茶苦茶なゲームバランス、信じられない不具合等
痛いところを指摘されるとすぐに★5評価の自演擁護がわく
ここに限らず2ちゃんねるとか人が多く集まるところには頻繁に現れて自演運営擁護をしている
ユーザーの声は全く聞く耳持たない。それどころか自演擁護ばかり。改善の見込み無し。
また派遣社員を多く利用して人件費の削減をしているようです。
派遣なのでいつまで雇用されるかわからない人がプログラムを作ってるのです。
後で派遣されてきた人が他人の作ったプログラム見て継ぎ接ぎだらけのぐちゃぐちゃなプログラムを作っています。
https://www.creatoragent.com/pr/form/

プレイ期間:1年以上2015/01/22

個人の感想

〇良い点
・基本無料

・わかり易いゲームシステム

・アニメ好きなら馴染めるキャラメイキング、ストーリー

・ソロでもそれなりに楽しめる。

・ロール制じゃないので気軽


〇イマイチ、残念な点
・やたら「緊急、緊急」とうるさい。最初は面白く感じたが、結局常時発生するので全然意外性がない。

・蘇生アイテムが製品版だと有料なので、無課金だと気軽に他人と大型ミッション等遊べないのでは?

・プレイヤーIDネームという表記が紛らわしい。素直にアカウントネームとかにすれば良かったのに。変更には3000円必要。

・切替できるものの、表示されるユーザー情報が多過ぎる。特にPSNアカウントが丸見えなのが非常に気になった。そのゲーム固有情報ならともかく、これは表示しちゃ駄目でしょう!

・ストーリーやレベル上げの主軸であるクエストが単調。βなのに既に飽きた。

プレイ期間:1週間未満2016/03/05

気持ち悪い人ばかり

CMに騙されましたわさん

臣民って言われてる人達も気持ち悪いし、反発してる人達も気持ちが悪い
反発する位なら見限って辞めてしまえばいいのに
そもそも言っても聞かない連中のことなんか無視しておけばいいの
運営自体がこういうゲームですって宣言しちゃって仕様を変えないし
基本プレイ無料のゲームってこんな人達ばかりなの?
気持ち悪いツイッターで承認欲求もとめて程度の低い自慢したり、ゲーム内で
あたしみたいな初心者に迷惑な行為したり
何が「低いレベルの奴は探索エリアから出ていけよ」よ
プレイしてすぐ辞めたわ
こんな運営と臣民の為に作られたゲーム
他にやりたい人達に言うわ
こんな人達がやっているゲームやるくらいなら
大衆向けのゲーム(デビル・メイ・クライや戦国無双みたいな)
やってたほうがいいわ
ほんとCMしててゲーム友達に誘われたからやってみよかなって思ってたのに
こんなゲームやるんじゃなかったわ
友達が謝ってきてたけれど
少しどんなゲームか調べてから誘ってきてほしかったわ

プレイ期間:1週間未満2021/07/02

サ終まだ?さん、彼には友達が必要なんですよwww
だから彼のレビューを楽しみに見てみましょうやww
コミュ障のクソッタレってやつぁかまってもらいたいものなんですよ。

という訳で!はよ好評価レビューしやがれよwww
おれの楽しみなんだからよぉww
ほらほら?低評価されてますよぉ?www
みーんなだいちゅきpso2が低評価でちゅよーwww
まあ、自分から言わせてもらえば正直まともにやれたものじゃないですよこのゲームはw
過去とは言えどHDDの中身を消去する事件起こしてるからまじでぇ神ゲーww
あ、それと過去の出来事なのにいつまでいってんだとかぬかすんじゃねぇぞ?
起きた事件は忘れられたりしねぇしなかったことなんかには絶対できねーんだからよ。
まあ、それ言い出すと責任もとれねぇプレイヤーくんみたいになるしなあ!あはははははww
アクションも中の下程のできだと思います。
グラフィックもいまとなっちゃぁ。。。ねぇ?w
ストーリー?ああ、それはプレイヤー先生がご教授してくれますよええwww
あーーんだけおもぴろー!って抜かしてやがるんだもんなこの底辺wwおっと友達だったね失礼プレイヤー君w!
ぶっちゃけお前面白すぎて最高だわww

でよ、マジな話プレイヤーよ?
本当にこれゲームとして面白いか?
もっと面白そうな世界なんざいくらでもあるぜぇ?
っていってもわかんねーか!!!!www
だってそうだもんなぁww
pso2好きすぎて好きすぎてたまんねーもんなw

プレイ期間:1週間未満2018/08/19

初心者でも安心してできる

性探偵コマンさん


・本当に0円プレイの無課金でも不自由を感じない
・自分のキャラクターを作る段階からかなり細かく設定できるので個性が出せる
・髪型、服、アクセサリーがたくさんあり着替えだけでも十分楽しめる
・一度作ったキャラクターも定期的に配られるアイテムで容易に変更できる
・チャットで発言すると漫画のようなフキダシが出るので分かりやすい
・簡単アクションでチュートリアルも親切なので初心者でも安心
・アクションが極端に苦手な方でも活躍できる職業がある
・基本的に一人用プレイの設計なので仲間を募らなくてよい
・NPCが豊富にいるのでネトゲ初心者やコミュ障ぼっちでも大丈夫
・クエストと呼ばれるフィールドには難易度があり自分の力量で選べる
・緊急クエストというのが毎日定期的に開催されておりレベルを上げやすい
・ヘイトチャットが来ても運営に報告すればその人はペナルティを受ける
・チート不正者を見かけない(クエストにはいるかもしれません)
・クエストの拘束時間が短いのでやめたい時にすぐにやめられる

・Shipと呼ばれるサーバーがたくさんあり迷う
・キャラクターを作成したものの微妙に違う感じがすることもある
・やることが単調なので慣れると飽きやすい
・異種コラボが多く世界観は重視されていない
・運営がゲーム外のイベントに夢中

プレイ期間:1年以上2018/07/06

無限のダウングレード

クソハゲさん

Cβから遊んできましたがココの運営センスないです。
Cβ:ラグ祭り Oβ:ラグ祭り(直ってない) 正式:ラグ祭り(直らない)
正式後しばらくしてからマシになり、順次追加された新マップなどを楽しみました。
しかし10月の必滅でごっそりとPCが居なくなり、変わりにマップ全焼きチート持ちの業者などが跋扈し始め日に日にラグが酷くなる一方です。
150万IDの内50万IDはBAN済み、業者かRMTerだそうです。対策しなさいw
イベントといってもロビーのオブシェが変わる、イベントクエストが受けられる、期間限定でしょぼい武器が拾えるくらいで他は特にないです。
酷いのは基本無料を押していながら非課金では無理な強化合成の難易度、合成の%表示は当てにならない、強化は%表示すらないで散々。
このゲームはレア掘りゲーらしいのですがレア固有の魅力ある「何か」が欠けている為攻撃力等の数値しか見られず、アップデート数回でもっと強いのが出ます!を繰り返しすぎてだんだんダレてきた感じです。レア出ないのに更新の頻度速すぎー
文句は言い切れないけどいい点はグラくらいかな
次のアップデートではメセタ(ゲーム内通貨)を湯水のように消費するクエがメインらしいです他には何もありません。あ、レベル上限開放としょぼいクエがあるようですね!やったね!

プレイ期間:1年以上2013/02/07

良い所と悪い所

プリティヴィさん

まず悪い所
・クラス(職業)のバランスがイマイチ
同じ近接打撃職、遠距離射撃職でも敵に与えられるダメージに差がでている。使いやすさにも差がある。
・武器カテゴリーによって大きな優劣がある
同じ職業(例、ブレイバー)だと刀の方が強く扱いやすい、弓はPP (FF で言うMP の様なもの)の消費が激しく、回復に時間がかかる。
・弱体化しない宣言の数週間後に弱体化します宣言
武器やクラスの弱体化はしないと運営が言ったにも関わらずにバランス調整と称して弱体化を強行してしまった。
・ラグが酷い
倒したはずの敵が倒しれずに突撃してくる。5秒以上周りの人と敵が固まる、動きだしたらHP が半分以下になってたりもする。
・コスチュームのかさ増し、露出
同じ見た目の服でも違う色がたくさんある、しかも課金アイテムでどの色が出るかは運任せ。女性キャラの服はパンチラならぬパンモロ状態。

良い所は
・キャラクタークリエイト(見た目)の幅が広い
目の大きさ、位置、口の大きさ、肌の色、体型その他色々(ガチムチマッチョメン、ロリ巨乳など)貴方のお好みで
・課金しなくても課金アイテムが買える
ゲーム内でプレイヤーどうしで物の売り買いが出来る、コスチュームやアクセサリなどは高い(20万~)けどゲーム内通貨(メセタ)を稼ぐ方法が用意されているので、レベルを上げてから簡単に買うことが出来る。
・レベル上げが簡単
レベル30まではサクサク上がる、その後も他のゲームに比べて格段に上がりやすい。
・運営が用意したイベントが多い
ニコニコ動画を利用した生放送や感謝祭などプレイヤーが参加できるイベントが定期的に開催されている。
・アニメやゲームのコラボが多い
2週間に1回は何かしらのコラボコスチュームが出てる気がする。

悪い所が目立つ気がするけど、キツネ耳(アクセサリ)があるので評価を3にさせてもらいます。

プレイ期間:1年以上2014/12/10

良いと思った点
特に無し。実装して当たり前の機能に良いも悪いも無い
悪いと思った点
1.過度な課金要求。コスにしろアクセにしろ課金前提 未成年が自由にできるマネーなんてたかが知れてる。月額定額制にして同じ条件化でプレイできるようにしないのは同接が非課金勢によって維持されているからか?
2.石ゲー。石を拾うために単調な作業を延々繰返すことを要求されている。救済措置は理解するが、直ドロを禁止する必要は無い。また救済措置として石を配布するなら取引可能にしないと意味が無い・・・
3.GameGuardによる強制クライアント落としが多過ぎ
4.ロックオンの仕様が非常に悪い、左肩側に立って左肩に対してロックオンを掛けると一番遠い見えているかも怪しい右肩の部位などにロックオンがされることがかなーりある糞仕様。画面中央にでかでかと的が収まるようにしてあるにも拘らず、画面外の他部位にロックオンがされることもかなりあってターゲット変更してもなかなか切り替わらないのでイライラが募ります。顔が正面以外に勝手に動いてしまうが機能がオフれない
5.満員のブロックでプレイしているユーザーが少なく放置プレイヤーの巣窟に。緊急を待つためだけにログインして待機しているだけのプレイヤーが多い
6.市場独占、価格操作、買占め行為が蔓延。こういうのは珍しくないですが、PSO2の場合はシップ移動ができるのでメンテ後に市場からアイテムが消えることが多い。現状、数G単位で通貨持ってる人達の食い物にされるだけの状態。いつも同じ人が高額品の売買やってますねぇ・・・
7.カジノなどの娯楽施設で楽しませてくれない。払い出しが低過ぎますね♪払い出し大きくして景品に必要なコインの量を吊り上げるというなら分かります。たくさんコインが出るというのは損得抜きにして楽しいですし。しかしこのゲームだと払い出しは低い、景品に必要なコインは多い、おまけにリスクは高いという実にミスマッチな仕様です。メダルの変動がほとんどなく、また供給量も毎日コインパスで100ずつという飢餓状態。1時間やって100枚増える保証は無い・・・これではよほどの物好きでもないかぎり一瞬で飽きると思いますが♪
8.緊急任務が多すぎ。もう緊急クエストでしか接続者確保できない模様
9.広告に誤りが多く、後から「間違いだったから訂正しました」ですませて同じ失敗を繰返す

プレイ期間:3ヶ月2016/01/23

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