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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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無限のダウングレード

クソハゲさん

Cβから遊んできましたがココの運営センスないです。
Cβ:ラグ祭り Oβ:ラグ祭り(直ってない) 正式:ラグ祭り(直らない)
正式後しばらくしてからマシになり、順次追加された新マップなどを楽しみました。
しかし10月の必滅でごっそりとPCが居なくなり、変わりにマップ全焼きチート持ちの業者などが跋扈し始め日に日にラグが酷くなる一方です。
150万IDの内50万IDはBAN済み、業者かRMTerだそうです。対策しなさいw
イベントといってもロビーのオブシェが変わる、イベントクエストが受けられる、期間限定でしょぼい武器が拾えるくらいで他は特にないです。
酷いのは基本無料を押していながら非課金では無理な強化合成の難易度、合成の%表示は当てにならない、強化は%表示すらないで散々。
このゲームはレア掘りゲーらしいのですがレア固有の魅力ある「何か」が欠けている為攻撃力等の数値しか見られず、アップデート数回でもっと強いのが出ます!を繰り返しすぎてだんだんダレてきた感じです。レア出ないのに更新の頻度速すぎー
文句は言い切れないけどいい点はグラくらいかな
次のアップデートではメセタ(ゲーム内通貨)を湯水のように消費するクエがメインらしいです他には何もありません。あ、レベル上限開放としょぼいクエがあるようですね!やったね!

プレイ期間:1年以上2013/02/07

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私は未成年です、まいたおるさんに体見せてや胸見せてや処女貰うの俺だから、オフイベで抱いてあげるからね、等と言われてゲームをしなくなりました。まいたおるが怖くて仕方ありません。
何回も言い寄られてdiscordでは毎日股間をみせられて、こんな事になるならこのゲームを始めるべきではなかったと思います。

ゲームしたいのに怖くて出来ない
こんな人がゲームに居るからゲームしたくてもできない
マイタオルがトラウマになってます。

プレイ期間:1週間未満2019/12/10

(´・ω・`)

あさん

やればやるほど面白いです。
課金はべつに必須ではなく毎日タイムアタッククエストをこなすだけでどんどんお金が手に入るので課金するのが馬鹿らしくなるほどです。
低評価を押している方は多分レアアイテムが拾えないなどの理由だとおもいますがタイムアタックこなしてお金を貯めて買えばなんの問題もありません。
キャラクリの自由度も高く非常に面白いと思います。
今はサービス停止になっていますがこれは運営の不祥事などではなく大規模DDoS攻撃のため防げないものなので仕方ないため、
これを運営の不祥事というのは流石に情弱すぎるとしか…~_~;
べつに情弱でも構わないですがそれを知ったような顔して評価に書くのはどうかと思います。

プレイ期間:1年以上2014/06/25

NGSのスタッフが判明

終わりの始まりさん

お疲れ様でした。
NGS始まる前から終わってた。
宇野以外全員続投です。ありがとうございました。
ただのアプデだからスタッフ変わらんの分かってたけどな

ログアウト中でも消費されるブーストアイテムとか
もう既にボクソン精神極まってるし。

シナリオも月光工房だしもう駄目だこれ。
ゴッドイーターの世界観ぶっ壊した以外にも悪評あるし。
まあ理解すら出来ない宇野よりはマシだけどな。
(過去の自分の作品から流用して私物化してるよりはマシ)

プレイ期間:1年以上2021/06/08

 やり始めて3年くらい?このゲームは色んな意味でおかしいです。やり始めてからずっと違和感が各所にありましたが、ここのレビューを見てやっぱりなと確信に至った部分があります。このクソゲー、職バランスがどうのって話があるそうですが、その前にゲーム環境などを考えて攻撃力と防御力のバランス調整が明らかにおかしいと思いました。
 
おかしい点は以下に
①特殊能力が云々と前の評価にありましたが、確かに今のゲーム風潮とゲーム環境なら防御力の方が簡単に強化可能でなければおかしいバランスに思います。アクションRPGだからこそ火力にしかメリットがないなら火力の強化こそが難しく設定されるべきだと思います。今のバランス調整だと運営が故意にやらせたくないと思って調整しているとしか思えない状態です。

②クエストのほぼ全てに時間制限があり、EP4からタイムアタック形式、スコアアタック、DPSチェックなど著しく偏ったコンテンツ内容になって行きました。その少し前に運営の他のユーザーのプレイスタイルを排斥するな、との公式コメントがありましたが、自分たち運営が火力がなければクエストに参加するな!と言う風潮を強め、間接的いやこのゲームの風潮を見ているとそうなると運営自身がわかっているにもかかわらずクエスト設定をしてきたのでほとんど直接的に「何かを狙って排斥するかのような運営方針」を採ってきています。この点については「木村・酒井」という人物が特にわかっているかと思います。さまざまな情報がありますが、いい加減とあるプレイスタイルを潰したくてやりましたと正直に言った方が身のためかと思います。

 時間制限についてはもういい加減無くすべきかとは思います。そもそも自分たち運営が火力偏重ゲーにして、さらにはオンラインRPGで「レイド」クエストだと言うのにソロでクリア可能なバランスにしているのに12人や8人、4人でやればクリアできない方がおかしいとなるので「そもそも時間制限があること自体ナンセンス」だと言えると思います。ここにいつまでも拘る理由がわかりません。それとここで普通はクリアできると言う点について異論がある方が見えるかと思いますが、そうなったのならもう一つ下の難易度でプレイすることがアクションRPGとしての姿かと思います。装備を整えたり、レベルを上げたりすることが必要になってきてその準備をしてプレイヤースキルを付けて最高難易度に参加することが「ゲーム」としてあるべき姿かと思います。
 
③課金アイテムにおいても攻撃側と防御側の設定が極端すぎて余計にインフレを招き、遊びの幅を狭めている。また、課金アイテムだけでなく、ここのレビューにもありますが例えば挙がっている物としてマグのミニデバイスに打射法防御側のものが無いことです。これについてはどう考えても、どう言い訳を言おうが「最初からあるべきだった」と思います。大分人が減り、利益が約90%減少したようですが、この期に及んでもまだ「自分たち運営の好き勝手にやり、ユーザーの声が大きいものであろうが小さいものであろうが運営が気に入らないと判断したモノについてはどうあっても実装検討しない」などと言った態度で運営しているように思います。

 ここまでやってきてまず目立つのは運営の「ユーザーに楽しませたくないものがある」ように運営している点です。都合の良い部分については他のオンラインRPGから要素をそのまま模倣します。最近の生放送?で見て印象的だったのはメインハンターの今後の調整内容です。わざわざ物凄いドヤ顔で「ハンターはパーティー支援をするようにし、ヘイト管理はさせますが、タンクにはしません!(ドヤ」でした。この今の防御の仕様でヘイト管理させ、上に書いたように火力のような強化がゲームとしてできないようにしてあってはヘイトを向けさせてハンターだけがタコ殴りにされて戦闘不能になりやすくなり、その間に他のクラスが強力なエネミーを倒すなんてゲーム状態に最悪の場合はなるのだろうなと思っています。また、中途半端だとヘイト管理する間に攻撃しろよ!!となるのがこのクソゲーのオチかと思います。あの放送を見た感じだと「運営はメインハンターがパーティーメンバーを守りながら闘うことをただやらせたくないのだろうなという印象とウォーアトラクトのようにあくまで敵のデバフのみにし、それをパーティー支援とし自己強化(自己の防御力強化)だけは絶対にさせたくないという印象」がありました。これによりまるで何かを絶対にやらせたくないといった態度で運営しているような印象を更に強くさせました。

 楽しんでもらいたいと思って制作・企画・運営していないのでとてもお奨めなどできません。課金なんてもっての外です。評価は最早対象外です。

プレイ期間:1年以上2018/08/16

要寄生BAN者

名無しさん

レビューは誰でも寄生がしやすいゲームとしか言いようがないですね


中でも迷惑行為してるプレイヤーは8鯖共用ブロックにいるnimyue-こと気の無い営業マンというやつです、古参のかたはご存知かもしれませんが新規の人向けに言いますとこいつは共用ブロックの緊急クエストやアルティメットクエストで平気で寄生(主についてくるだけ)なのと極めつけは緊急中にも関わらずいきなり卑猥なSAを垂れ流しまくってクエスト進行妨害をしてきたり自分の装備はアナヒス装備のガンスラ装備してる屑のくせに遥かに強い武器持ってる人にいちゃもんしてくる最低のプレイヤーです。皆さんもプレイヤーズサイトで運営に通報してBANしましょう!
特に8鯖在住の人は他人事じゃないですので。どんどん運営に通報しましょう。

プレイ期間:1年以上2016/10/29

民度が良い人に失礼

ニューマンさん

↓民度が低い低い言ってますが、少なくとも貴方が言ってる様な事は少なくとも見かけた事がないです。どこの鯖か知りませんが確かにマナーの悪い人は必ずいます、ですが決して溢れるレベルでいる訳がないです。
BLの機能は確かに甘いですがそんなに多用する訳でも有りません。
職バランス崩壊してるらしいですがどの職も均等に見掛けますし。運営も少しずつですが調整をしてます。確かに毎回良い調整とは言えませんが、バランスを壊す様な職は無く至って普通だと思います。
バクと仰ってますが具体的にどういうバグですか?思い当たりません。
当たりIDを信じてはいけません、一昔星12が落ちなかった人が星13を手に入れる話も聞きます。落ちるか落ちないかであって、当たりIDというものは存在しません。

プレイ期間:1年以上2015/08/08

ネトゲーでは毎度お馴染みの「新規者にローカルルール押し付けのバカ古参」を追い出そうと、(おそらく)わざとエンド・コンステンツを引き延ばして辞めさせようとしているのは、ある面では評価するw
実際、PSO2に限らずこの手のガチ系古参は、あれこれ初心者やライトユーザに対して、てめぇの脳内基準の意味不明な高すぎるハードルを作り、それを元に新人を罵倒・誹謗中傷して、自分たちと同じレベルになる前に追放してしまうことが多い。しかも自称エリートのバカ古参ほど声だけはやたらとでかくて、2chでもレビューサイトでもニコ動でもギャーギャーうるさく叫びながら飛びまくるので、運営や一部生き残ってる良識のあるユーザにとっては迷惑以外の何でもない。なので、それを何らかの手でこっそり排除するのは、おそらく合ってるとは思う。

ただ現実は、この策があんまりうまく行っておらず、緊急待ちでロビー占領放置古参を大量に居座らせる結果となっている。そのせいで、まだエンド・コンステンツで得るものがある上層ユーザが自由にパーティーが組めず、1フロアに100人接続していて、実際にエンドコンステンツで稼働しているのは25人前後(12人2パーティを立てるのがやっと)というのが現状。現役の古参ですら、この残り75人の辞めりゃいいのに踏ん切りが付かないバカ古参には迷惑させられており、現役の古参がキレて初心者に当たり散らす原因にもなっているようだ。実際にゲームをプレイしてるのは、接続人口全体の2~3割程度ではあるまいか。

で、新規者に優しいゲームか?と言われると、古参と一切関わらず、ソロや親しい身内とだけでクエストを回していれば、着せ替え要素が充実してることもあり、現状でも十分楽しめるゲームではある。実際、そこそこの新人が今もいたりはする。
ただし、上位のエンドコンステンツには一切関わらない事。上は完全に腐った層なので、ちょっとでも触れたらアホ古参の餌食になるから注意。

上に行ったら腐るゲーム、それがPSO2!

なお、腐ってない綺麗な古参(笑)は、初心者鯖や下層のエンド・コンステンツ野良パーティ(装備揃ってない新人たちによる超低速周回)で、新人たちの手伝いとかやっとりますヨ。運営にとって「残って欲しい古参」は、おそらくこの少数だけだろう。私が運営だったとしてもそう思うわな。

協調性皆無のガチ勢は、マジで消えてくれ。

プレイ期間:1年以上2017/01/11

もう末期。10年なんてもたない。

酒井・宇野を排除せよさん

久しぶりにここを見て一言。
「い つ こ の ク ソ ゲ ー 畳 む ん で す か ? 」(意訳:はよ畳めやオラ)

もうこのゲーム(?)を新しく始める人なんていない気がする。

これの良点は「休止しても復帰が容易」だと思ってたが、一度休止するともうこんなクソゲに費やすリアル時間が勿体ないと思えます。こんなもんやるぐらいなら他の奴やるわ。シノアリスとか暁の軌跡とか。

運営「オラ新しいクエスト実装したぞさあ遊べ」
カタナ特化「ハイヨロコンデー」

って思える人以外やっちゃいけないクソゲーだと思います。
今まで一貫して運営に言える事は
「新規実装したクエスト・要素をプレイして貰えない・予想出来なかった遊び方をされるのは我慢出来ない」
これに尽きる。
サモナー然りヒーロー然り結晶掘り潰し然り。

結晶掘りがまだ有効だった頃はチームとは別のコミュニティが出来上がってて、今よりユーザー間の交流もあったし、何より楽しかったんだけど?それを潰されて一気につまらなくなったから引退したんだけど?
いろいろ不満があってもストーリーが素晴らしいとか、クエストが素晴らしいとか、一点だけでも優れた物があればユーザーは残るものだよ。
BGM・キャラクリだけは良いという声もあるけど、それで残るのは「BGM・キャラクリが良いから」残るという人だけだ。そうでない人はそっと引退する。

新要素が「つまらない&プレイするに値しない程のくだらない物だから」なのに、

運営「新要素は絶対に面白いはずだ!これが理解出来ない奴はPSO2をやる資格は無い!」 
と疑って止まないんだろうなー・・・と。
・・・新要素が面白くないからプレイされない&過疎ってるんだといい加減理解しろやクソ運営。
予告緊急とかいう緊急でもなんでもないクエストやってその時間だけユーザー縛り付けて、「同時接続○○万人突破!」とか
ゲーム内で散々「ウェブマネー社開催のベストオンラインゲームにノミネートされてるので投票よろしく!!!」とか誘導しまくってようやくランクインしてるくせに。
ほんとに良いゲームはそんな宣伝しなくてもランクインするものだ。

「嫌なら辞めろ」

こう言い続けた結果がこの現状だ。
(まあこう言ってるのは運営じゃなく「一部の声のデカい準ガチ勢」という名の老害の可能性もあるけど。)
そのくせしてスイッチ対応で新規ユーザー獲得しようとか頭沸いてんの?????
馬鹿じゃねーの?
運営の方針(下の書き込み参照)に付いて行けなくてこの過っ疎過疎状態なのがわかんねーのか基地害運営。
上にも挙げたけどこんなクソゲより良いゲームなんて腐る程あるよ。DoDとかニ-ア
とかシノアリスとかデレステとかDFFOOとか。
そもそもPSO2は100段階評価ですらマイナス評価になる程の「オンリーワンクソゲ」という、ゲームと呼んで良いのか迷うくらいのクソゲーだからね?そらどんなゲームでもPSO2以上に感じるわ。
PSO2はSFCの魔訶魔訶「未満」と言えばわかってもらえるだろうか?

「基本プレイ無料だから試しにやって見ろ」

が運営擁護信者の決まり文句だが、
「基本プレイ無料でも、プレイした時間がまるっと無駄になりますよ」
っとアドバイスさせていただきます。

それにしてもゲームシステムにムカついてる人が多いんだね。俺は「起承転結すら守れない、理解していない自称・脚本家」が許せないクチなんだけど。

プレイ期間:1年以上2018/06/19

カタワ特化って直近の噛みつきたいレビューの言葉を使用する性質有りなんだよな…。それに文体ですぐ分かる。
お前がディフェンスブーストが運営の嫌がらせだって言う評価とかを初見なのは初めて知ったなぁ(棒)
アンテナ低すぎ、ここ以外でも同様の評価や話がちらほら見受けられる。PSO2と検索しても出ないようなところに色々と情報が…。
あと、煽っているのはお前だけだと思うが?段々書き込みに来る辺り本当にやることないんだなぁ。こんな感じの人が職場にもいたが、どんどん病気が酷くなってきているな。

それはさておき、確かにEP4辺りからここの運営は何か様子が変だなと思ったままプレイしていて、EP5で本性を表して本社から怒られ裏に逃げた奴らがいるわけなゲームが今のPSO2だが、EP6始まってからゲームとして楽しくなったか??と。この前ゲーム内でフレンドさんたちと半年振りにトリガークエストと言うものに行って何気なく聞かれたが、何も答えられんかった。確かに他の評価にあるように別にPSO2です無くとも他でフレンドさんたちと楽しめるとは言われてみればそうだと言える。
運営はますますTA形式のクエストばかりにして戦闘を楽しむことすらさせない。じっくり闘って勝てるかどうかの戦闘はアクションじないらしい(笑)そうなれば、プレイスタイルも自然と火力ばかり求めるものだけになり誰も彼もが側が違うだけで後は運営のやらせたい職順かただの気紛れで火力が高い職や武器設定になるだけで収束していく。

EP6も結局はもんじゃだった。そして、俺に問い掛けてきたフレンドさんはEP6始まって最初の週でログインしなくなりました、とさ。いつも通りいつも通り、めでたしめでたし。

カタワ特化?お前が目の敵にしてる他のゲームを下げたり、今お前に生き甲斐を与えているディフェブ否定をしたところでPSO2は面白くはならないぜ?カタワ特化がディフェブのことについて噛み付けば、噛み付くほど運営の嫌がらせだと真実味が増していっている。

あとさ、どうでも良いができもしないゲームを何回アンインストールするの?お前が適応能力がないことや楽しむ努力を怠っていることはわかる。とりあえずPSO2のエキスパート条件を取ってブログにでも挙げたらどうだろうか。楽しむ努力の結果を見せたら?もうどこが楽しいのかわからなくなっているのだろうなと見て取れる。お前もエキスパート条件に「文句言ってないで、楽しんだら」と。1,2週間すら我慢できず、また噛み付きに来るのだろうなと思うと…だな。一回1ヶ月我慢したら?できないか、そやな。

プレイ期間:1年以上2019/06/29

ソシャゲだよ

本音さん

社員A「配布枠の☆13がちょっと余ってるんですけどどうしますか?」
社員B「おーん?」
社員A「ランダムドロップの方に入れちゃいましょうか?それとも討伐数多い人にでもあげますか?」
社員B「あー、ダメダメw」
社員A「?」
社員B「そういう必死こいている馬鹿は踊らせ続けるのが良いんだよw」
社員A「なるほどwじゃ、どうしますか?」
社員B「ちょっとデータ見せてみ。おーん、なるほどw」
社員A「どーっすか?」
社員B「じゃあ、こいつにタリス出しといて」
社員A「え?そいつHuですよ。しかもずーっと近接クラスやってるみたいですけど」
社員B「だからだよw」
社員A「あー、なるほどw了解っすwww」
社員B「配布用のがちょっと余ったらこんな感じで処分してくようになw」

プレイ期間:1年以上2014/12/02

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