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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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評価通り、作りの視野が狭い

カインさん

 EP1からやってきている者です。途中余りにも酷かったEP4・5辺りでほぼ休止しておりEP6で少しだけ復帰しましたが、何か変わったのでしょうか??ここで言われている通りゲームとしては根本的には何も変わらず、相変わらず運営の何でも管理してやる、という態度が見え見えで全く面白くないです。

 以前から職や武器などを人口によって管理するためにわざと弱くしておいて放置(有名なのがソード、ハンター)するというゲーム運営として普通はやるべきでないことを平気でやっていたのがここの運営です。今のトレンドはどうやらカチ勢が嫌いという運営の方針が完全に表面化したようで、ここで叩かれているディフェンスブーストという普通のブーストアイテム(本来は他のブーストアイテム同様、ユーザー間で自由に取引させるべきもの)を需要が少ないと運営自らも把握しているにもかかわらず現状のような入手方法の制限をするなど遊び方の潰しが徹底されており、火力特化でやっている者からしてもかなり胸糞悪いです。また、最近話題のゲーム内の棲み分けでエキスパート条件というものがありますが、ここでもそういったプレイスタイルの強要が目立ってきています。いつからPSO2は回避やガードが強制され、またクエストクリア時間が速ければ速いほど上手いなどという良くわからないゲームコンセプトになったのか・・・正直わからんです(笑)
 誰かが評価されていましたが、こういった条件を設定するのならばクエストに臨むステータスや装備構成などは武器や職を選べる代わりに固定となっていて腕試し的なクエストでその技量を計るものかと思います。なんだかチャレンジやエンドレスなどでも思っていましたが、装備持ち込みかそうでないかなど基本的な考え方がここの運営は違うのかなと最近では思っています。

 また、このPSO2ではその装備品の作成もプレイヤーの実力と見なすことが多いらしいですが、正直言って現状火力特化一辺倒のつまらないゲーム風潮の中、その火力特化の装備を作る方が例えば真逆の防御特化の装備を作ることよりも非常に簡単です。何が「装備を作るのも実力」なのか・・・このゲームの闇と余りにも大きな疑問見えてくるのと同時にアクションRPGと言うことに対する笑いが込み上げてきます。

 EP6に入って次に懐かしの徒花が最高難易度であるウルトラハード?というもので実装されるようで、そのコメントにダメージを気にせずに戦う方法ではきつくなるでしょう、とあったそうですがどうしてもプレイスタイルを固定したいのかな?とまた、何でもTAクエスト(タイムアタック)の風潮を強めていくのだろうなと言う印象を強く受けています。もうこのPSO2は誰もが気軽に楽しめるゲームとは言えないのではないかと私は思います。確かに一部のユーザー層に対してやらせたくないと思わせるように作っているゲームはその一部だけではなく全体に影響してくるのだなと見ていて思いました。SEGA、PSO2運営には二度とゲームを作ってほしくない、そう感じさせたのがPSO2だと思います。7月一杯でサブでやっていたタイトルにチーム全員で移行します。運営はいい加減現実を見た方が良いかと思います。極少数と把握していたユーザーに対する嫌がらせが実はゲーム内全体に物凄く大きな影響と前評判をばら撒いてしまっていることにそろそろ危機感を持つべきかと思います。

プレイ期間:1年以上2019/06/25

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これぞ王道MMORPG

なんちゃらさん

キャンプシップに放置するだけでレアのアイテムが手に入るゲーム

クエストのマップに放置したら晒しに遭うんでキャンプシップから降りないようにする、ここ重要ね
俺はたったこれだけで都市伝説とも言われるアレ拾ったぞ
働いたら負けってまさにこのことだな
クエストを受注する手間はあるけどそのくらいは頑張ろう。逆に言えばそれしかしなくていいんだよ。楽ちんだろ
クエストによっては勝手にパーティとして入って来る人いるんで鍵かけたりチムメンやフレ専用のチェック入れとくといい

あと新クラスのHr。強過ぎ。このゲームあれだけでいいね。
これから自分が変身してより強くなるようなものが実装されるみたいだが、見た目に個性がなくなるな。自分と姿が同じ奴らなんかと共闘しても楽しくないだろ。A.I.Sのようなロボットは仕方ないとしても自分でクリエイトしたキャラはちょっとなあ
まあ放置するだけで何でも手に入るんだからHrも何も関係ないと言えばそうだな。

ID掴まれなければ通報されることもないんで評価は3にしておく

プレイ期間:1年以上2017/08/16

私的レビュー

alice111さん

個人的には良ゲーです。
キャラクリは恐らく上位の部類に入るんじゃないでしょうか?
何よりグラフィックがきれいだなと思いました。
課金アイテムも良心的な値段だと思いますし。


悪い点を挙げるなら、単調さです。
ある程度までlvが上がると、やることが無くなります。



関係ないですが、レビューで愚痴るのはどうかと前から思ってます。

プレイ期間:3ヶ月2013/10/16

未だ高評価を付けている人がいる驚き

名無しさん延命ですよさん

本当にプレイヤーの方なのでしょうか。まさか運営側の工s…

もう書く事はないくらいボロクソに叩かれてますね。
皆さん余すところなくしっかりPSO2をプレイされたご様子、内容が薄すぎて気がついたらやることがなくなってたと思われますが…。

強化、レアドロップ、マイショップ等。様々な悪い要素が見事なコラボレーションをしている。どうすればこんなに良い視点の要素を悪い要素へ変化させられるのか。

ここの運営は天才ですね。

ファンタシースターのブランドにおんぶに抱っこプラス延命&延命でようやく1年半。
10年は遠いなぁ…

プレイ期間:1年以上2014/01/11

グラフィックは最近のこのテのゲームではもう普通といった感じです。
キャラメイキングに凝っていてこれだけで数時間かかることも。
ソコは楽しいとこですが、
システム的には寄せ集めの代わり映えのしない感じがします。
ぶっちゃけ
至って普通のMOって感じです。
友人とまったり遊ぶにはいいですね。
オーダーできるクエストの条件が厳しすぎる→ユーザーの声で即難易度の低下、、、とか、最初に検証とかちゃんとしてないのかな?
アクション自体は楽しいけどオリジナルでコンボを組める、という割に
ただフォトンアーツを3種類組み合わせるだけだったのがちょっと残念。
通常攻撃も大攻撃、小攻撃などできてそれを組み合わせたりしたらもっとおもしろそうだったかな。

まだサービス開始2ヶ月ちょっとで実装できてない部分も多いと思いますし、これから発展していくと思われます。
なので
未発達部分が多いのですが期待を込めて評価2デス。

プレイ期間:3ヶ月2012/09/13

ゴミみたいなゲーム

ヌルポさん

今計算すると1.998ですわ。
2.00を陥落させるために頑張りますわ

ぷそがクソゲーなのは公知。
たけしの挑戦状並じゃね?

クソゲーは消えてしまえ

文字数埋め文字数埋め文字数埋め文字数埋め
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プレイ期間:1週間未満2020/11/26

クエントオオトカゲ…

元アークスさん

EP4以降のクソっぷりが酷くて休止と短時間復帰を繰り返してきた元アークスです。
EP5のHrだとかゴキブリ事ダークブラストだとかぼろ糞に言われてきた点は置いといて最近の事について少しだけ書きます。

とりあえず言わずに居られないのがエリュトロンドラゴン…もといクエントオオトカゲについて。
元々クソなカメラワークなゲームに巨体+逃げ行動頻発+俊敏な敵を持ってくるのはヤメロヨ…Hr以外のクラスのバランス調整してきたのはいったい何だったのかというぐらいのHr以外お断りコンテンツ

かなりの巨体なので近接攻撃の範囲に入ると体の大部分が見えなくなります、で…攻撃が来ても巨体でモーションが見えづらいので避けるのも一苦労、ボイスの入る攻撃ならタイミングを覚えれば避けられるけども…
そしてボスの挙動は非常に俊敏+とにかく逃げるというクソ仕様、かなり遠くまで逃げるのでHr以外だと近づくだけでPPを半分以上使ってしまう。なのでHr以外で高ダメージを出すのが大変、故にHr以外お断りなどと言われる。これの製作に1年って…FF14は1年でイシュガルドやらリべレーター作ったんだぞ、少しは見習えと言いたい。

そして現状開催されている幻惑の森、幻惑というものの幻惑要素は全くない一本道のお約束のマンネリクエスト。ただし一部の敵はHP11倍、攻撃力3倍とか言う雑調整。ステだけ強化しておけば手強いという安易な魂胆が見え透いている。
唯一評価できる所は危機感を抱いたからか緊急にしなかったことぐらい。

正直今のPSO2には不満と批判しか思いつかないものの最近の運営は危機意識を抱いたのかユーザーの声を聴こうとするする姿勢がわずかながら見えてきたので★2にしておきます。

後、プレイヤーとかいうレビューに噛みつく行為を繰り返してるやつ…名前変えてもプレイヤー=現役=カタナ特化ってモロばれだから。ばれないとでも思ったのか?
信者の振りしてるみたいだけどPSO2を貶めたい根っからのガチアンチって気づいてる人も多いだろうからそろそろやめといたほうがいいよ

プレイ期間:1年以上2018/01/24

いつもこのレビューをたまに見てます。
酷評ばかり書かれてます。
これはPSO2が人気者だからの宿命なのかな。
実際ずっとPSO2をプレイしていますが、ゲームを1つ作るのってすごい大変なんだと思います。
大勢の人達が働いてやっと出来るものなのだと思います。
だから、みんなの期待や意見通りにしたいんだけどなかなかそう出来ない部分も多いんだと思います。
自分はゲーム開発に関して素人なので解りませんが、1つのゲームを開発する側は大勢の人が携わってようやく出来ているものくらい解ります。

プレイするのは自己責任だと思うので、自分は文句書いて憂さ晴らししようなんて感じませんね。
ゲーム1つ自分の思う通りにしてくれないからと脳逃避しようとも思いませんし。

なんか、ここで文句書いている人は私物化感覚ですよね。

まるで自分のものみたいに書いている気がします。

プレイ期間:1年以上2014/10/17

ゲームとしての素材は良かった。けど運営がクソ過ぎた。

低レベル帯の過疎を放置して、敵を硬くしただけのクソつまらない最高難易度の常設を実装。

緊急クエストも低レベル帯の過疎化を放置して、高難易度ばかりにレアをぶち込む。当然新規は辞めていく。

最近バージョンアップしたMMOは、しっかりと既存クラスにも武器追加とかしてるんですよ。なのに、このゲームは必ず新クラスはぶっ壊れ性能で実装。プレイヤーの9割が新クラスなんです。
更に念入りに既存クラスを下方修正までして、新クラスは実装後も上方修正。ほんと頭おかしいとしか思えない。

特定のプレイスタイルへの嫌がらせも、性格悪すぎです。

冒頭でも書きましたが、ゲームとしての素材は良かった。けど運営がクソ過ぎた。これに限ります。

プレイ期間:1年以上2019/11/26

運営の采配も確かに悪いですがなんとか不満を改善しようと試行錯誤をしています。
それゆえに生まれる新しい問題があります。
中堅クラスのプレイヤーでも廃人並の装備が簡単に手に入るようになったことや
使えないスキルやPA、テクがあることが問題でしたがそれが改善されてきたのはいいですが
今度は便利すぎるPA、テクが増えてしまい、それを使わないとDPSがまったくでなくて適当にプレイしてる人との格差が大きくなった。
以上の「改善」によって一昔前はただ強すぎるボスにみんなが同じように蹂躙されながらもなんとか倒していく光景が普通でしたが
慣れたプレイヤーがいるかいないかでボロ負け(クエストクリアしても評価低ければボロ負け同然)するか、瞬殺するかのどちらかとなり
それがぷれいやー同士でいがみ合いが増すことになっているんですね。
これがプレイヤーの問題であります。しかし、そこを改善してくれる気配がないのが運営の問題でもあります。
初心者や適当にプレイしてる人をうまく別個に分けたりできればいいのですが、現状だと後腐れなく分けるのはかなり難しいんじゃないでしょうか。
でもこのまま放置するとPSO2もいわゆるギスギスが生まれていくことに繋がるかもしれません・・・。
私は別に、弱いプレイヤーやさぼってるのがいて大負けしようがそれも醍醐味だと思う人間ですがそう思わない人ももちろんたくさんいるってことです。

プレイ期間:1年以上2016/07/01

↓のコメに草www

名無しさん

タイトル通りだがすまんその年金もっと別なことに使ったほうがいいぞwww
わざわざ課金額もアピールしてるところが頭が菅沼というかなんというかwww
クソワロタわwww
13とか既にユニクロ化してるのに5本だけとかその課金額無駄になってるとしか思えんわw悪いこと言わんからもっとリアルに使ったほうがいいよそれwww

プレイ期間:1年以上2015/09/29

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