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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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評価通り、作りの視野が狭い

カインさん

 EP1からやってきている者です。途中余りにも酷かったEP4・5辺りでほぼ休止しておりEP6で少しだけ復帰しましたが、何か変わったのでしょうか??ここで言われている通りゲームとしては根本的には何も変わらず、相変わらず運営の何でも管理してやる、という態度が見え見えで全く面白くないです。

 以前から職や武器などを人口によって管理するためにわざと弱くしておいて放置(有名なのがソード、ハンター)するというゲーム運営として普通はやるべきでないことを平気でやっていたのがここの運営です。今のトレンドはどうやらカチ勢が嫌いという運営の方針が完全に表面化したようで、ここで叩かれているディフェンスブーストという普通のブーストアイテム(本来は他のブーストアイテム同様、ユーザー間で自由に取引させるべきもの)を需要が少ないと運営自らも把握しているにもかかわらず現状のような入手方法の制限をするなど遊び方の潰しが徹底されており、火力特化でやっている者からしてもかなり胸糞悪いです。また、最近話題のゲーム内の棲み分けでエキスパート条件というものがありますが、ここでもそういったプレイスタイルの強要が目立ってきています。いつからPSO2は回避やガードが強制され、またクエストクリア時間が速ければ速いほど上手いなどという良くわからないゲームコンセプトになったのか・・・正直わからんです(笑)
 誰かが評価されていましたが、こういった条件を設定するのならばクエストに臨むステータスや装備構成などは武器や職を選べる代わりに固定となっていて腕試し的なクエストでその技量を計るものかと思います。なんだかチャレンジやエンドレスなどでも思っていましたが、装備持ち込みかそうでないかなど基本的な考え方がここの運営は違うのかなと最近では思っています。

 また、このPSO2ではその装備品の作成もプレイヤーの実力と見なすことが多いらしいですが、正直言って現状火力特化一辺倒のつまらないゲーム風潮の中、その火力特化の装備を作る方が例えば真逆の防御特化の装備を作ることよりも非常に簡単です。何が「装備を作るのも実力」なのか・・・このゲームの闇と余りにも大きな疑問見えてくるのと同時にアクションRPGと言うことに対する笑いが込み上げてきます。

 EP6に入って次に懐かしの徒花が最高難易度であるウルトラハード?というもので実装されるようで、そのコメントにダメージを気にせずに戦う方法ではきつくなるでしょう、とあったそうですがどうしてもプレイスタイルを固定したいのかな?とまた、何でもTAクエスト(タイムアタック)の風潮を強めていくのだろうなと言う印象を強く受けています。もうこのPSO2は誰もが気軽に楽しめるゲームとは言えないのではないかと私は思います。確かに一部のユーザー層に対してやらせたくないと思わせるように作っているゲームはその一部だけではなく全体に影響してくるのだなと見ていて思いました。SEGA、PSO2運営には二度とゲームを作ってほしくない、そう感じさせたのがPSO2だと思います。7月一杯でサブでやっていたタイトルにチーム全員で移行します。運営はいい加減現実を見た方が良いかと思います。極少数と把握していたユーザーに対する嫌がらせが実はゲーム内全体に物凄く大きな影響と前評判をばら撒いてしまっていることにそろそろ危機感を持つべきかと思います。

プレイ期間:1年以上2019/06/25

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まず大前提に ここは PSO2 のレビューだからね FF じゃないからね!

一気にユーザーの厳選が始まりました。

とあるけど、運営がやりこみ要素と言っていたはずの武器強化+35を強制はしてないよ?頭おかしいの?
難易度XHのエキスパートに来なければいいだけ、エクストラハードブロックでいいじゃない?無理に来ないでいいと思うよ?来ること強制はしてないし。

さらにそれが実装された直後にメインサブ80限定クエストが発生という、もう上級プレイヤーのみにターゲットをしぼったクソゲーに、とあるけどこれはただ単に君ができないだけでやれてる人はやれてるわけ。だから何度も書くけど無理してやる必要はないよ?


更にはそのすぐ後にもエキスパートの条件を上げ、防具全てを最大レアリティの最大強化にしないと入れないというように、わずか2か月かそこらで敷居がガクンとあがりました。 旧武器や11防具を一生懸命強化してきた人は全くお構いなし、とあるけどまずそもそも防具全てじゃないからね?ウソ書くのやめようね?
そこそこふつーにプレイしていればバッジはちゃんとたまるし、バッジ交換で2部位は★12防具が4sで確保できるからそれを+10にすればいいだけのお話し。
もう一部位は頑張っていけばいつかは出るし、仮に出ないなら諦めて自分の身の丈に合ったプレイで高望みしなければいいだけでは?自分ができないからって人にクソゲーを押し付けているキッズにしか見えないよ?見苦しいからやめてね?
ちなみに中学生の無課金の子もいるけどエキスパート行けてるしそれ以下だよ?君^^;

チームにいた大半のユーザーがFFへ行き、引退していきました。
→わざわざFFを話に出さなければいいのでは?それも君のFF好きな取り巻きとフレンドだけでしょうに。

もう初心者は確実にお断りという感じです。

+35強化なんて、13武器6個とエンペが大量にいります。
どれだけ時間かかるでしょう。

ウソ乙。まずそもそもエンぺはほぼ使いません。何考えてるの?馬鹿なの?死ぬの?ちゃんとWIKIやほかの人のブログを見ましょう。どう考えても君の知識不足、それを棚に上げて誹謗中傷してるだけ。見苦しい。時間をいうと、ちゃんとセオリー通りに行けば最短で1週間長くても1か月です、はい論破。

そして謎のデウス弱体化。
ツイッターでは約80%のユーザーがデウス弱体化に不満をもち、トレンドに上がるほどの炎上状態。

80%?ソースは?ねぇソースどこ?80%なんてどこにもないけど?論破論破。
あ、君の脳みその中では80%なんだね。ごめんね脳みそ見れなくて。

更に新しいEPではついにFFの丸パクリまで始まる始末に。

どこをどうパクっているのか教えてほしいな。
それに仮にだけど類似点を探していくとpsoだけに限らず君の大好きなFFも様々なパクリをして今があるんだけど?反論してみて^^;?

5年間頑張ってきましたが、あまりにも無理やりすぎるアップデート速度、ユーザーの意見と逆を行く姿勢、正直ついていけないです。
自分自身もついに今月で引退を決めました。

君はやめて正解だよ^^ほんと二度と戻ってこないでね^^;
文章見てるだけでもFF大好きっこだし戻る必要ないよね^^
+35すらどれだけって書いてる時点で地雷臭すごいから、チームでもフレンドからも野良からも毛嫌いされてきたからつまらないクソゲーって書いてあるのがよくわかるよ^^

せっかく誰もが知っているオンラインRPGという座までのぼりつめたのに、運営がユーザーをはたき落すところまで行きついてしまいました。
生放送を見ていても、以降運営に改善がみられるとは思えません。
あと2年もつかわからないし、上級者に追いつくには廃人並みの時間を要するようになってしまったので新規さんはやめた方がいいです。

↑こういう基地外が結構わくのも事実です。
自分ができないから楽しくないからクソゲー、そのクソゲーと思っていることを何も知らない人や周囲の無関係な人らに押し付ける最低野郎。
こういうのをゲームで見かけたら即 縁を切りましょう。 ゲーム内でさんざん愚痴を聞かされるだけです^^;
どのゲームも自分に合うあわないがあると思いますがあわないからと言ってないがしろにしたりFFがどうがとか言わないように自分で見極めましょう^^

プレイ期間:1年以上2017/07/06

プロデューサーが

アーレス出ない男さん

たかがゲームだろ。
と言うありがたいお言葉をくれました。
つまりはこのゲームは本気でやるに値しないと言う事です。
新規ではじめる方はとりあえずはレベル上げをしてクロトと言うNPCからオーダーを受けられる様にして後はひたすらゲーム内通貨を稼ぎましょう!
新規なら2キャラは無料で作れるので2キャラレベル上げしてやった方がより稼ぎが良くなります。

あとは、飽きたら放置でいいと思います。
復帰した頃には13武器が解禁してるかもしれませんし、されていたら即買いましょう!
ドロップして手にするより簡単かつ強化済みなのでお得です!
のんびり、ダラダラとやる程度のゲームですのでどうですか?気軽に初めてみませんか?

ソーシャルゲームとしたら☆5ですがオンラインゲームとしては☆1ですね(笑)

プレイ期間:1年以上2015/07/12

荒らし行為のシネさんへ

新人アークスさん

原神の方が…何ですか?
あれはプレステやスマホなら確かに楽しめるでしょうが、あのゲームは基本操作システム自体がそっち専用に組まれているため、PC版(然もマウス&キーボード)で遊ぶと一転してKusoゲーに化けます。
マルチプラットフォームも結構ですが、それならばそれに見合う操作システムを組むべきであり、出来ないなら最初からそれ用のゲームとして配信すべきです。

本音は原神の宣伝を投稿したいのでしょうけど、このレビューサイトにそれが紹介されるのは来年以後でしょうからね。
荒らし行為なんかしてないで、それまで大人しくいい子で待ってなさいな。

プレイ期間:1週間未満2020/12/04

正直、デイリーやって週一の銀行やるのって二度手間感が否めないし、そうしないとメセタの溜まりが悪いので溜息を吐きつつやりながら一緒になるか、指定数を減らすかのどちらかにして欲しかったので良調整ですね。
廃止になったところで困る事は個人的に少ないです。
あと、このゲームがソシャゲとよく聞きますが何処がそうなんでしょうね。自分にはよくわかりませんね。ある意味一円玉を画面に置いて終わるようなゲームと同じ感覚なのでしょうかね…まぁ、赤の他人の頭の中なんて分かりませんし、そう言う人間は浅はかな人が多いですからねー。Dで始まるブログ主やG始まるアホなスマホ紹介動画を上げる人みたいに自己都合完結タイプって人の話聞きませんからね。

プレイ期間:1年以上2019/03/17

サービス開始前からプレイしていて、未だにちょくちょくログインしています。
理由はひとつ、フレと会話するためです。
昔はともかく、今のPSO2はゲームとしては最低の出来なのではと思います。
自分が可愛いと思うキャラクターを作り、服の着せかえをする分には今でも遊べるのではと思います。
ただしまともにプレイするとその可愛いキャラクターも、おじさんと同化し化け物に変身する何かになってしまいます。
まともに新しいゲームを探していてはじめようとするのはあまりおすすめできません。

プレイ期間:1年以上2018/02/09

五年先を見据えた調整したら明日が見えなくなったでゴザル

PSO2の運営がやったのはモンスターハンターの世界にデビルメイクライのダンテを導入してきたくらいの暴挙です

ここのディレクターはユーザーに生放送でこう言い放ちました

「ユーザーが減ってもいい、客単価を上げればいい」

そして順調に人が減り続けモンハンワールドに対抗するコンテンツも用意せず全サーバーオールグリーン達成


基本頭がおかしいとしか言いようがないので近寄らないのが吉です


プレイ期間:1年以上2018/02/01

今回はホワイトデー緊急が実装され
同時に、常設のライディングクエストがブーストされてます

まずホワイトデー緊急なんですがビンゴ(揃うとアイテム等が貰える)があります
ビンゴ裏までコンプリートしましたが、2キャラ目までやると飽きました
コレクトシートの超たっぷりパフェが欲しいから参加はしますが、できればこれはバッヂ交換にして欲しかったです。
エンペラッピーが毎回出るようなときは、アイテム整理が煩雑に感じました。旨味はあっても、面白いわけではないです。マンネリだから飽きているのでしょうね。

次はライディングクエスト
私はライディングクエストは結構好きなのでちょこちょこ回ってますが
アイテムドロップ200%UPしてる代わりに敵の攻撃力2倍、HPが3~4倍になってます。それでもHrが多い時は敵はすぐ倒せます。
このクエストは高得点を狙っていくクエストなのですが、メダル集めなどを知らない人が多いと全然得点が上がりません。
人は減りましたが、今のブースト期間は人はいるようで12人は集まります。少し前は1日待っても始められない廃墟でしたから。
ここの運営は、レアドロアップだけブースト!!っていうこともやってはいますが。褒賞の目玉にしてるため個別にできないという事情もあるのでしょう。やらないよりはましです。
総評
ダークブラストの色を変えらるのは楽しいですね。個人的には好きですよ
14がドロップしやすくなったり
エネミーをで強化してのブーストだったり
下級職の調整だったり
対処療法ばかりが気になります
ドロップは所詮運なので仕方ないと思ってます

絶望を拭いきれないですが、希望はありますから☆5ですね

プレイ期間:1年以上2018/03/11

嫌なら静かに去って!

あたしだよさん

プレイするしないは個人の自由です。
自分に合わなかったからと言って、
自分の課金が無駄になりそうだからと言って、
自分にはついていけなかったからといって、
時分にはエキスパが取れそうにないからといって、
★1とか辞めてください!!!

本当、嫌なら静かにさればいいのに。
何なんですか??

本当にだめなゲームが七年も続くかどうかなんて、
良識ある社会人ならすぐわかると思いますが、
流石に★1連投はやり過ぎです

私達は楽しくプレイしてるんだから、
何処かに行ってくださいよ

プレイ期間:1週間未満2019/07/16

そもそもゲーム内コンテンツが不足気味で、武器もその武器特有の能力やモーションがない以上、やはりより攻撃の高い武器を求めるのは自然の流れです。

マイショップで購入すればよいと言う方もいらっしゃいますが、自分で見つけこそのレアだと思うんですよね。
まぁそれは価値観の相違なので一概には言えませんが。
それにレア☆10より上はプレミアセット(1300円)に入ってなければ買う権利が無かった気がします。


上位のクエストに行くにはやはり強化等が必要になってきます。
普通にプレイしていては、ほとんどお金がたまらないので、武器防具の強化や特殊能力付加までやっていたらすぐ破産してしまいます。(武器強化成功率、特殊能力付加成功率があまりに低いため)
当然、100万程度なんて無いに等しい額なのです。

長く続けるコツは、やはり自キャラをいかに愛せるかじゃないですかね。


夏休みですね。高評価の方が最近になってよく書き込まれています。なぜでしょうね。

プレイ期間:1年以上2013/08/02

このゲームはレア掘りゲーと謳ってはいますが肝心のレアの価値・強化システムが壊滅的に終わっています。
まずレア武器一つ一つの個性があまりにもなさすぎです。種類こそ非常に多いものの、拾った時点では外見と攻撃力のしか差がないため攻撃力が低ければそれだけでゴミ扱いです。特殊能力は能力付与のせいでオプションが固定になり、殆ど意味がありません。さらに過去作で武器毎にいくつか固定だった状態異常も全て能力付与で付け替えられるようになってしまいました。これは致命的です。
武器強化も運の要素ばかりでとにかく酷い、酷すぎる。武器は拾った時点だと攻撃力が低いので実戦で使うには当然強化せざるをえないのですがレア武器ほど強化成功率がとにかく酷い。リスクを減らしたり強化成功率を上げる強化補助アイテムこそありますが後者に関しては元確率が低くて焼け石に水なんてことも多々あります。リスクなしにするアイテムもありますが確実に成功させるアイテムは存在しません。それ以前に確率表記が「安全・注意・危険」と曖昧すぎる。また強化上昇値はPSUと違い、なんと元攻撃力を掛け算した倍率制というふざけたインフレ促進っぷりです。つまり高ランク下における実戦では+10にしないともれなく地雷扱いされます。
また潜在能力というレア武器唯一の個性付け要素がありますがこれもまた酷い要素です。なんと血のにじむような苦労をして+10にしなければならず、開放すると強化値が0からやりなおしです。つまり再度+10にするためにこの運ゲー要素を通り越さなければなりません。それ以前に潜在効果自体も似たり寄ったりで殆ど大差ないのはどうなのか。明らかに使い物にならない潜在も多数存在しており、個性のなさにより拍車をかけています。
最後にPSO2を根本的に腐らせてるといえるのが能力付与といっても過言ではないです。武器・装備同士を一つの合成元に対して「二つまで」掛け合わせる要素なのですが継承率がとにかく低い、低すぎる・・・。100%以外はとにかく信用ができないほど失敗する頻度が多く、また同じスロット数同士でしか合成できない、一度に2つまでしかできない(元々の確率の低さもこれが原因)とあまりにも致命的にまで面倒かつ運でしかないという根本的に土台が腐ってるといえます。また一回の追加費用も信じられないくらい高い。何回もやっていればすぐ破産します。

プレイ期間:1年以上2014/01/12

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