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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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評価通り、作りの視野が狭い

カインさん

 EP1からやってきている者です。途中余りにも酷かったEP4・5辺りでほぼ休止しておりEP6で少しだけ復帰しましたが、何か変わったのでしょうか??ここで言われている通りゲームとしては根本的には何も変わらず、相変わらず運営の何でも管理してやる、という態度が見え見えで全く面白くないです。

 以前から職や武器などを人口によって管理するためにわざと弱くしておいて放置(有名なのがソード、ハンター)するというゲーム運営として普通はやるべきでないことを平気でやっていたのがここの運営です。今のトレンドはどうやらカチ勢が嫌いという運営の方針が完全に表面化したようで、ここで叩かれているディフェンスブーストという普通のブーストアイテム(本来は他のブーストアイテム同様、ユーザー間で自由に取引させるべきもの)を需要が少ないと運営自らも把握しているにもかかわらず現状のような入手方法の制限をするなど遊び方の潰しが徹底されており、火力特化でやっている者からしてもかなり胸糞悪いです。また、最近話題のゲーム内の棲み分けでエキスパート条件というものがありますが、ここでもそういったプレイスタイルの強要が目立ってきています。いつからPSO2は回避やガードが強制され、またクエストクリア時間が速ければ速いほど上手いなどという良くわからないゲームコンセプトになったのか・・・正直わからんです(笑)
 誰かが評価されていましたが、こういった条件を設定するのならばクエストに臨むステータスや装備構成などは武器や職を選べる代わりに固定となっていて腕試し的なクエストでその技量を計るものかと思います。なんだかチャレンジやエンドレスなどでも思っていましたが、装備持ち込みかそうでないかなど基本的な考え方がここの運営は違うのかなと最近では思っています。

 また、このPSO2ではその装備品の作成もプレイヤーの実力と見なすことが多いらしいですが、正直言って現状火力特化一辺倒のつまらないゲーム風潮の中、その火力特化の装備を作る方が例えば真逆の防御特化の装備を作ることよりも非常に簡単です。何が「装備を作るのも実力」なのか・・・このゲームの闇と余りにも大きな疑問見えてくるのと同時にアクションRPGと言うことに対する笑いが込み上げてきます。

 EP6に入って次に懐かしの徒花が最高難易度であるウルトラハード?というもので実装されるようで、そのコメントにダメージを気にせずに戦う方法ではきつくなるでしょう、とあったそうですがどうしてもプレイスタイルを固定したいのかな?とまた、何でもTAクエスト(タイムアタック)の風潮を強めていくのだろうなと言う印象を強く受けています。もうこのPSO2は誰もが気軽に楽しめるゲームとは言えないのではないかと私は思います。確かに一部のユーザー層に対してやらせたくないと思わせるように作っているゲームはその一部だけではなく全体に影響してくるのだなと見ていて思いました。SEGA、PSO2運営には二度とゲームを作ってほしくない、そう感じさせたのがPSO2だと思います。7月一杯でサブでやっていたタイトルにチーム全員で移行します。運営はいい加減現実を見た方が良いかと思います。極少数と把握していたユーザーに対する嫌がらせが実はゲーム内全体に物凄く大きな影響と前評判をばら撒いてしまっていることにそろそろ危機感を持つべきかと思います。

プレイ期間:1年以上2019/06/25

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何がしたいんでしょう

シルベーヌさん

真面目に運営は何がしたいのかわかりません。
pso2はエキスパやらイキリランキング実装して新規が定着せずに臣民だけのゲームになりました。
強化ソダムは既に末期で臣民しかいなかったから、臣民限定のコンテンツということでまだ理解はできます。
しかし、ngsでもギガンティクスのようなエンドコンテンツ要ります?しかもリリース1ヶ月以内の実装。
誰がどう見ても、新規を追い出すためのコンテンツにしか見えません。これならngsでリセットする必要なかったですよね。

運営叩きというよりは、何がしたいのかまったく理解できません。

プレイ期間:1週間未満2021/07/03

知らない人が多いのかしら

大企業の対応(きり)さん

カプコンとスクエニもPCバーストはやってます
対応?OS破壊とFF11とかで検索してみるとよいかと
まぁ、他社の事を言っても信用出来ないのは変わらないし、
ゲームとしてやる事が少なく、飽き易いのも確かだと思いますけどね
操作関係だけはよいです
グラフィックもリアル系よりアニメ寄りがよいなら現状最高峰と思われます

割と冗談抜きでMMOは市場としてリスクの割に収益ないんじゃないかな…
正直、MMOの運営で満足される運営してる場所は見た事がない
最初はよくても数ヶ月から2年程度で運営への不満が書き連ねられる様になって行く
MMOとユーザーの性質上仕方のない事だろうとは思うけど
だからこそ、MMOは市場縮小した方がよいと思う
ゲーム性もそもそも限界で、それを常に拡張する事で補うとなれば、
マンネリ化は避けれず、コストと効果でハイリスクローリターンとなっていく
正直、基本無料なんて尚更、ゲーム業界縮小を加速させる合成の誤謬だと思う
ましてMOなんか、ポータブルで困らないはずなのは各所見ていればわかる
SEGAは早々にネトゲ市場から撤退した方がよいと思う

プレイ期間:1年以上2013/09/10

うーん(´・ω・`)

(`・ω・´)さん

★1レビューの方々見ると皆半年程はプレイしてるんですが何故でしょうかね?

中には「プレイ中の半年間は苦痛そのものでした」とか「ただただストレスが貯まるだけの戦闘」って書いてる人もいますが何故それを続けたんでしょうねw?

まぁそれは置いといて他レビューを参考にしつつ私の意見をいくつか(´・ω・`)

〇他の方も言っている通りキャラクリが凄いのとチャットがバリエーション豊富だしやりやすいのでおもしろい

〇戦闘、マップ周りが作業って意見が多く挙げられてますが私はまだプレイ200時間
くらいなのであんまり思いませんねーミッションとか他人と協力しあえるのが嬉しい。全てが新鮮と感じられるひよっこなので・・・

〇課金者と無課金者との格差があまり無いのはイイ事なんでしょうが私は課金者なので
少し不満です、まー客観的にみて評価します
でもアバターだとかは課金者の方が優遇されてます、それを売ったりすればお金も稼げますので楽といえば楽ですね。まぁ全部ゲーム内マネーでも買えるので無課金に優しい

〇レアが超でにくい、強化成功率が低すぎとの事ですが・・・レアに関しては私はまだ
その域に達してないのでノーコメントでw(★11て何さ?)

強化に関してですが私が前やってたゲームだと強化挑戦→課金必須、強化失敗→武器消失というマゾ仕様だったのでpso2の仕様はぬる過ぎでは?と思えてしまいます
前のゲームだと武器強化2~3本挑戦するだけでリアルマネー1~2万蒸発するような
マゾゲーを経験しているの私にはもはや客観的な意見を述べれる感覚が死んでいる
のでここもノーコメ

残り無いんで嫌な事まとめて書くとサーバーによって外人がいる、近接弱いってか他が強すぎ、ボスが弱い、ロビーが他人の世間話でうるさい、くらいかな


↑にも書きましたがこのゲーム、アクションが肝でそれに飽きたら潮時かと。強くするにも
伸びしろがあまりないからライト層向けかなと感じました。レビューの大半がプレイ期間半年なのもそういう事かと思いますヽ(・∀ ・)ノ
言いたい事を書きなぐってしまいましたが伝わってるはず・・・

プレイ期間:3ヶ月2013/03/13

下見て分かる通りですよ

寄生だの介護だの地雷だのと煽り文句ばかりですよね。これがPSO2なんです。民度が非常に低い。

新職が強過ぎて自分の好きな職が使えないから弱体化しろだのつまらないだのじつに馬鹿馬鹿しいことばかり言ったかと思えば、先日調整が入って既存の職が強くなった途端、今度は手の平を返したように新職を見下したり他の一部の職や武器を愚弄する人達が現れました。
しまいには強くなったことで敵がすぐに蒸発してしまうから敵を強くしろだの、己が取れてないドロップ限定の超激レア品を落ちやすくしろだの言い始める始末。

こんな奴らばかり。どうなってるんでしょうね、このゲーム。ゴミプレイヤーだらけ。ほんともう呆れます。

さて、調整が入る前過度に人口が減ったのですがその後どうなったと思います?ゴミ達の叫びのおかげで元に戻った?もしくは増えた?

いいえ違います。調整前より微増はしたものの大きくは変わってません。
つまりここのプレイヤー達は気に入らないことがあれば喚くだけ喚いて売上を上昇させることも無くただ文句だけを垂れ流すワガママガキンチョ集団です。
彼らに振り回される方は大変でしょうね。人口あまり減らすわけにもいかないでしょうし。


民度に関してはこんな状態ですが、ゲームシステムの快適さ、キャラクリやBGM、運営の対応の早さなどは素晴らしく良く、他人を無視すれば十分楽しめます。ですので評価は3にしておきます。

プレイ期間:1年以上2017/09/30

私のレビューの課金のとこについて初心者さんが何か批判?めいたこと書いてくれているけど、誤解があるのでやめてほしいです。そういう批判は、せめてちゃんと文節を最後まで読んでから言ってほしいです。
大事なのは「ヘビーユーザーの意見だけがスタンダードじゃない」っていうところです。
私のレビューは、私みたいなライトユーザーもお金を払って運営を支えているので、ヘビーユーザーの意見だけが正しいっていうわけじゃないから、まわりに寄生だの下手糞だの言われてもそんなの無視してマイペースに好きなようにやればいい、それならこのゲーム楽しいからまずは無課金で良いからやってみたら?っていう内容のレビューです。楽しいと思ったらお金払えばいいんです。

とくに!!! 無課金自慢してるくせに、マイペースユーザーに謎の上から目線で「そのスキル邪魔だから使うな」だの「服なんか買ってないで装備にメセタかけろ」だの「周りの迷惑考えろ」だの「寄生じゃん」だの頭おかしいこと言ってくる人は、ほんと無視していいです。
これからこのゲームやろうかな?って思ってる人には、それは強く言いたいんです。

残念ですけど、このゲームのユーザーにそういう人が一定割合いるのは事実で、彼らはホントに軽蔑に値しちゃう。このゲームの癌細胞はここだと思ってます。

別に無課金で遊ぶのは全然いいと思ってますけど、そういう人がゲーム内容にケチつけるのはちょっと図々しい。
だって内容に納得してお金払ってるユーザーとしては我慢できないもん。その人の意見で内容が変わっちゃったら、前の状態で納得してお金払ってた層はどうなるの? 絶対おかしいよそんなの。

初心者さん、意見が真っ向対立しちゃうけど、タダで遊んでるのに声だけ大きかったら、セコユーザー呼ばわりされるのは仕方ないと思うんだけど、これ何か変?
私は「遊べる」と思ったのなら、ここまでならいいかな?って思う額までお金払えばいいのにって思うんだ。これはユーザーとしてのモラル、良識じゃないの?
それをしないのに声だけ大きい(文句言う)のをセコいっていう他にどう表現するの?
価値があると思えば払う。価値がないと思ったら払わない。でも価値がないのならやらなきゃいいだけなのに、彼らはやり続けて文句いう。
それって、「やる価値はあると思ってるからやってるけど、しかしお金は払わない」ってことじゃないの? それは「セコい」っていう以外になんていうの? 私おかしい?

初心者さんの感覚は、ごめんだけど私にはちょっと理解しにくいです。ごめんね。
無課金なら無課金で節度を持った態度なら、べつに何でも良いと思う。でも私のレビューで例に出てきてるのは、「無課金で声の大きい人たち」。
曲解というか、拡大解釈しないで下さい。あまりこう言うのも気が引けて申し訳ないけど、ちゃんと詠んだうえで批判してるのかな?って正直ちょっと不愉快でした。

プレイ期間:1年以上2019/05/30

「今」は面白くない

ぱぱさんさん

(このゲームに限らずですが)面白さには波があります。今はちょうど面白くない時期…というかゲームをする意味がありません。
最近で面白かったのは、基地防衛実装から★11武器取引実装前までです。その時期は、頑張れば何とか★11武器が出る可能性があり、★11武器を所持することが自力でドロップしたことの証で緊急クエストに参加する意味が大いにありました。今は★11武器はショップ取引できるようになりましたが、メセタで買える★11は所持することに何の価値もなくなり、クエストに参加する意味もなくなりました。(★11もかなりドロップするようになりましたが、その程度の★11はせいぜい1M程度にしかならないのでそれもクエストにわざわざ行く気になれない一つの原因)
ではどうすれば良かったのか?今のバーゲンセールのような★11ドロップ率で、取引不可の状態が皆にとって良かったのではないかと思います。そうすることで、やりがいも出てきますしクエストにいく意味も出てきます。(つまり取引実装は早すぎたということ)そういう意味では運営は下手ですね。ちょうどプレミアムが切れたので、次に面白くなってくる頃(★12が頑張ればドロップするクエストの実装後~★12取引実装前。ちなみにDF戦は宝くじレベルなので論外)にプレミアムを再開したいと思います。
あとよく言われている当たり外れのID制。これに関しては「ない」と思います。わざわざそんな無意味で非効率なことをしなくても、個人のドロップ率をピンポイントで操作すればいいだけの話ですから。人気ブロガーなど運営にとって有益であると判断したら、緊急クエストだけでも個別でレアドロップ率を上げる操作をする。簡単な話です。それができないと思いますか?もしできないと言うのであれば、レアドロップブーストアイテムの販売は詐欺という話になります。

プレイ期間:1年以上2014/03/30

私は本人じゃないけど

本当に擁護がダメだわさん

運営は君たちのママじゃないんですよ?ってここはPSO2に対するレビューをコメントして見る場なんだから、お前の他レビューに対する意見なんざ誰も必要としてねぇんだよ。

そもそもそんな事知るかよ。ここの人たちの☆1ってのは、つまんねぇからつまんねぇ言ってるだけなんだよ。レビューだから賛同意見もあれば反対意見もあるだろ?それだけの事に対して、お前がSEGAの社員じゃない限りお前のSEGAを勝手に肩代わりした意見なんざどーでもいいんだよ、むしろ、ちゃんと現在のPSO2のどこがどんな風に面白いのか書いてくれよ。色んな角度の楽しみ方の参考にするからよ。

あ、ちなみに私は言われた本人じゃないからな。あしからず。

PSO2は、昔はまだコンテンツに未開拓部分があったから楽しかったと言うより、プレイしたくなる動機があった。今はマンネリ&極端な指向で万人向けじゃないのでMORPGとしては過疎過ぎてつまんねぇし、MOやMMORPGなんて所詮、極論は色んな人とゲーム内だからこその和気あいあいとイチャコラワイワイの非日常を楽しく味わえればソレだけで満足な訳で、その盛り上げを繋ぐ演出にゲームがありゃいいだけなので、その観点なら現在真逆の糞そのもの。殺伐としたココ見りゃ理由も解るよな?

以上

プレイ期間:1年以上2020/11/12

なんだかんだで

アーレスくれさん

サービス開始時から続けています。
•良い点
キャラクリ、戦闘、BGMも中々ですが、何と言ってもサービス開始から3年経った今でも変わらぬアップデートの速さとボリュームの大きさは大いに評価できます。
以前は最新コンテンツの実装により既存コンテンツが死産になってしまうことが多々あったのですが、最近は既存、最新コンテンツ共にそれぞれの楽しさ旨みがあり、遊び方のバリエーションも増えてきました。


•悪い点
ここの運営、何かしらやらかすんです。
やらかし→炎上→お詫び
まぁこのパターンが多い
中にはユーザー側の勘違いで勝手に暴れてるケースもありますが、運営側もその誤解を招くような対応や説明が多い、多すぎる。そりゃあ炎上するよ。

良い所、悪い所それぞれ書きましたが、なんだかんだでゲームは楽しませてもらっているので☆4とします。

プレイ期間:1年以上2015/05/05

βの頃からやってます。
キャラクリはかなりいいと思いますし、アクションもベース(あくまでベース)の作りはとてもいいと思いますがね。
以下問題点。

◆ゲーム内通貨が稼げない。転売が一番儲かる。
通常のドロップアイテムは大した金額になりません。ガチャも課金額に見合う実入りがあるとは思えません。タイムアタックである程度稼げますが、単調な作業かつタイムアタックなのにタイムの記録は残らないという仕様。一番儲かるのが転売で、今もショップへのアクセスカウンターに多くの人が張り付いており、もはやアクションMOとは言えない様相を呈しています。

◆コンテンツ不足。
レベル50くらいからは、レベル上げが大変です。となると稼げる一部の緊急クエストに人が集中しますが、これが本当にただの作業。運営がしきりに宣伝する同時接続数は、このつまらない緊急クエストでプレイヤーを釣った結果であり、決してゲームの面白さと比例してません。そしてプレイヤーが通常クエストでも稼げる方法を見つけると、運営はこぞって潰しにかかります。やっと面白そうなコンテンツが来たと思ったら、一日一回しかできないという謎仕様。長く遊んで欲しいと思うなら、面白いと思えるコンテンツをもっと作って下さい。

そのほか、
◆装備の強化はとにかくゲーム内通貨を搾り取る仕様。
◆職バランスが悪い。うまく調整できないなら、サブクラスなんて導入すべきではない。
◆ストーリーが薄味で面白くない。
◆変な言い回しや、言葉の誤用が多い。

以上で☆2くらいの評価でしたが、☆1の評価になる出来事がありました。
感謝祭2013東京会場にて、
◆来場者全員プレゼントといいつつ、午前には配布物がなくなる。スタッフの声は小さくて聞き取れず皆困惑。アイテムコードくらいはどうにかならなかったのか。
◆謝罪の前にサイトの「来場者全員プレゼント」という文面を修正。
◆会場は狭く物販を見ることもできないありさま。
まさしく行って帰ってきただけとなりました。遠方の参加者さんはもっとお怒りのことと思います。

NPC売り価格の下方修正や、サブクラス導入より前のころは割と楽しかったのですがね。基本無料とはいえ、現状では友人にも薦められません。どうしてこうなった・・・。本当に惜しいゲームだと思います。



プレイ期間:1年以上2013/08/04

最初だけ!はおもしろい

マジレスンさん

タイトルの通り最初 だけ は楽しめるし面白いはず。

しかし、続けるにつれてシステム周りのしんどさに気づく。
(この辺りはある程度、課金で楽になれます)

もんだいは中盤以降の全てドロップ基準としたゲーム内容。
数時間、毎日続けても出ないことはほぼ当たり前。
今回きたコレクトファイルもドロップをぼちぼち絡め始めてきた。
ドロップでる場所に行くためにカプセルという鍵が必要になる。
この鍵等を貯めこんでる人からすれば、とても楽な仕様に~という人は多いはず。
ただ、長くやってる人や毎日PSO2しかしないような人以外は余裕はそれほどないはず。
メセタたというゲーム内通貨でも買えるが、やはり余裕がない人からすれば高いはず。
このような仕様の繰り返しで遊ばせるため、やる気がなくなる。

どの辺りの人を基準としてるかわからないドロップ仕様だが、
時間が無い人(数時間とかではなくほぼ丸一日INしてるような人以外)は
段々と嫌になってくると思う。

★1としてますが、最初のさわりはキャラメイクやドロップ関係なく遊べるため★4~5でも
つけてもいいくらいです。
しかし↑のように段々とつらくなり余裕ない周りの人から辞めていってしまうので
続ければ続けるほど★1に近づいていきます。
プレイ時間や最近始めるような人のため、ある程度、考慮してほしかったな。

まぁ最初は楽しめます。触ってみるのもいいとおもいます。
続けられるかは貴方次第なので、評価も人それぞれでしょう。

プレイ期間:1年以上2016/07/01

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