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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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1.996,874 件

PS4,β版に当選したので少しやりました

ともちんさん

個人の感想

〇良い点
・基本無料

・わかり易いゲームシステム

・アニメ好きなら馴染めるキャラメイキング、ストーリー

・ソロでもそれなりに楽しめる。

・ロール制じゃないので気軽


〇イマイチ、残念な点
・やたら「緊急、緊急」とうるさい。最初は面白く感じたが、結局常時発生するので全然意外性がない。

・蘇生アイテムが製品版だと有料なので、無課金だと気軽に他人と大型ミッション等遊べないのでは?

・プレイヤーIDネームという表記が紛らわしい。素直にアカウントネームとかにすれば良かったのに。変更には3000円必要。

・切替できるものの、表示されるユーザー情報が多過ぎる。特にPSNアカウントが丸見えなのが非常に気になった。そのゲーム固有情報ならともかく、これは表示しちゃ駄目でしょう!

・ストーリーやレベル上げの主軸であるクエストが単調。βなのに既に飽きた。

プレイ期間:1週間未満2016/03/05

他のレビューもチェックしよう!

EP5になって超面白くなりましたね!
ヒーローは待ちに待ったなんでもできる子で最高です(o´ー`o)
何をやるにもヒーローなら面白すぎて飽きることを知りません!

PSO2もやっと垢抜けたかなって感じですね~
この調子でイケイケな感じでいっちゃいましょ!!

低評価してる人達は漏れなく某半島産ネトゲ信者か工作員ですね
一般の人はまず低評価しないくらいド定番王道と言えるほど楽しめる作品なので、初心者の方は安心して初めていいですよ!

あとキャンペーンで某アプリ入れると毎週ACスク券1個貰えます♪
次は10周年までノンストップだ~がんばろう!楽しもう!やっちゃおう!!(`・ω・´)

プレイ期間:1年以上2017/08/16

まあよい

てってけてーさん

基本的には面白い、金策も苦労はしなかった。
が、反対に鯖強化などの問題や職業バランスなどの調整がまだまだ
職が弱体過ぎるというのがひどい。
ただ、11月にあるアップデートで大きく変わってくるとも思う。
自分なりにチームを探したり、設立したり、ソロ、野良でいったり自分で工夫して頑張ればそれなりには面白い。
自分的に飽きることはないとは思うが、結局自分でプレイするのが一番かなと。

プレイ期間:1年以上2014/11/01

くそげーーー

547さん

てかレビューせず餓鬼の喧嘩してる超ガイジは2ちゃんで吠えてろよ

年々糞化する糞アプデ、レビューごらんの通りガイジまみれ
まともな奴はとっくに辞めてるよEP4なんて糞の糞。やる価値なんてねーから
キャラクリだけだろまともなの、ゲームとかブラゲなみのぽちぽちゲ
年々糞化するスクラチ、着せ替えゲーする為にモデュ堀とTA金策
こればっかだったな、アスソモデフリリタナ作ったりもしてたが
装備なんて死なないなら3sでもいんだよ、死ぬ奴は4~6sでもつくっとけってゲーム
初心者はそんな装備無理だろだの簡単だの言ってるけども
まぁ簡単ではあるが、作るのめんどいならイデアル装備自然のまま使っとけばおk
それ以前にこんなゲームなんてやろうとしてる奴は辞めとけ。
他にもっとマシなゲーム腐るほどあるからオススメしないぞ。

プレイ期間:1年以上2017/05/02

評価出来そうな部分としてはキャラクターを細かく設定して作れる所
アバター製作ソフトにゲームのようなものが付属すると思えば遊べないこともない。

ゲームバランスは上位クラスのヒーローの登場で完全に崩壊
下位クラスは上方修正が入っているものの、かろうじて近接クラスが使える状態
ヒーローの解放に打射法3クラスをレベル75まで上げる必要がある為、新規に始められる方には辛いとおもいます。
ヒーローも下位クラスと比較してアクション面は優れるものの、他の良質なゲームと比較した際にアクションの底が浅く、すぐに飽きがきます。
(ゲームの難易度は低く、簡単な部類)

運営の発表にユーザーをバカにしたような発言が多く、ユーザーが望む事は無視し製作側の理想をプレイヤーに押し付けているとしか思えない調整ばかりの為、課金をすると後悔します。

基本無料の為 興味がある方はまず遊んでみて体験してみると良いですが
基本無料という仕様の為 民度は高くはありません。

ゲームの容量が無駄に大きいので注意

プレイ期間:1年以上2017/11/12

ACチャージバグをついにやってのけた。すげえこんなのってあるんだー。。保障なし等で詐欺にならない事を願います、さすがにそれは大丈夫でしょうけど。

打撃職がつらい。フォース、射撃でないと道中では邪魔者扱いになりがち。
近接は接近するリスクが高いだけだね!(最悪

強化も完全に運任せ、なんかやり込みとかでもうちょい何とかならないですかね。

エステでの読み込み・保存ができない、こわい編集できない。

変な謎仕様な罠が本当に謎、あの足元に反応する罠とか抜けるのは簡単だがテンポが悪くなるだけで微妙すぎる。

まとめ

グラはすごい好きだから勿体ない。なんか仕様とかシステム関連に携わってる人が全力で足を引っ張ってる感が残念ながら否めない。

プレイ期間:半年2013/05/31

防御能力やその仕様について

裏調整キチキチむらきさん

 PSO2の悪いところ。特化を潰してきたこと。要は遊び方の幅を潰してきたことだと思います。それを今更コンセプトと言って今まで自分たちでこれもあれもやらせてやらない、として潰してきたことを改善としてやろうとしている今の運営方針は最早大爆笑ものです。

 何やら防御の仕様について低評価すると気持ち悪いキチガイが噛み付いてくると聞いて面白いのでここに評価しようと思う。

 はっきり言ってPSO2ほど防御の仕様についてダメなものはないと思う。幾ら全員アタッカーと言えども特化したことで強みを持たせないことをやるのは最早「運営が気に入らないからダメ」としているだけと言われてもおかしくはないと思います。現に「普通のゲームクリエイター」なら防御が高いことのアドバンテージとしては吹き飛ばし無効やスタン無効などだろうと思う。どこかでバカなやつが変なことを言っているようだが、「PSO2では1ダメージ食らって吹き飛びます(笑)」そして、全てのクエストで時間制限を設けて火力が無いとクリア不可能にしています。後は考えなくともわかりますよね?→そう、ボスの大技をわざと受けて耐えてじっくりSSを撮りながら戦闘し、時間を掛けてゲームを楽しむなんてことがPSO2ではできないんです(笑)これ一応「オンライン」「アクション」「RPG」です。なのに特化した遊び方を潰し、楽しみ方さえも潰しています。

 あと大分前ですが、ダークファルスエルダー戦でガードスタンスとオートメイトなどを併用してゴリ押しプレイというものがあったとき木村という奴はこれではアクション性がないのでガードスタンスは下方修正・・・など確か抜かしていたはず。今どうですか?確かに未だにガードスタンスはなぜか射撃と法撃防御を何かに抗うかのようにして一貫して強化されないようにしています。そして、最近、ある職で瀕死状態になって火力を上げるスキルにおいて死ななくなるスキルを実装してきました。→つまり今のPSO2では例えばメインハンターでサブは何でも良いですが、防御特化したとして例えば徒花の仮面の大技を受けます→耐えられません。しかし、ある職でとあるスキルを使います→耐えられます(笑)

 言うまでもないですが、これをやっておいて今後各職のコンセプトと言っているのですが正直もうダメだなと入口に入る以前にわかります。また、残念なことにここの評価にあるようにPSO2運営は確かに防御の仕様やメインハンターやソードなどについては何か含むところがあるように私も個人的に感じます。ここまでゲームコンセプトをぐちゃぐちゃにしてきたのになぜか「一つだけ」一貫した動きのある要素があります。それが代表的なモノとして防御の仕様、メインハンター、ソードなどではないでしょうか?低評価に噛み付いてる気持ち悪い奴がいるがお前の言っている意見は辻褄が合わない。正直何を言っているのか論点をまとめてから出直せレベルだ。お前の報告などは仕事などでは絶対に聞きたくない、正直思うが、何回も書いているようで文章に特徴があるためわかるが多分お前AD〇Dだと思うぞ?真面目に言うが検査受けてこいと思う。

 何をそこまでして擁護するのか理解に苦しむが、火力特化しかやらない自分でも今のPSO2はどう見てもどう考えても「防御特化だけはやらせない」「タンクはやらせない」としているようにしか見えない。タンクをやらせないってのは次の調整で運営がこう言ったからです。ヘイト管理はできるようにするが、タンクにはしませんだったか生放送はもう見てないので知らないが、情報を得て知りました。こいつらただ最初から今後もずっと特化させた遊び方をさせたくないだけだろ・・・としか思えません。因みに今こんな調整したらメインハンターは攻撃が大振りで振り下ろす頃には敵がいない状態のソードで当たったとしてもサクリやらギアやら準備ばかりが面倒で当たったとしても火力が無いのは当たり前で、敵だけこっちをひたすら攻撃(ガード不可攻撃増加傾向)してきて吹き飛ばされまくるだけの悲惨なものになると思います。あとこの発言で思うのは今後ハンタースキルに味方を守るシールドなどといった肩代わりスキルなども実装されないでしょう。
 
 アンケートもメインハンターの結果はサブハンターの意見での結果と誰でもわかるのにあれで結果とした運営には悪意を感じました。コンセプトと言うのならばメインとサブで使用可否を決めるのも良いが、同じスキルポイントで得られる効果値を調整するのがこのゲームの仕様ではやるべきだと思うがなぜ6年間もずっとやってこなかったのか・・・未だに理解不能なレベルです。PSO2は最早ゲームではないでしょうし、そもそも評価にすら値しないと思います。

プレイ期間:1年以上2018/05/22

EP4の搾取オンラインも大概だったけど、なんだかんだでチムメンとわいわい楽しめてた面もあった。
ただ、それら全てを無に還したEP5、ヒーロー。さらに既存の全ての職が微上方と引き換えに楽しみすら奪われるレベルでの大幅な弱体化。
既存職は、複合テクの理不尽なリキャストタイム、ウィークバレット弱体、チェインタイム、ザンバース、マロンストライクの仕様変更等、強みをこれでもかと排除された。
対して新たに実装されたヒーローは、たとえ他職が弱体されてなかったとしても余裕でトップの座であろう最強職。はっきり言ってこいつ以外でクエ参加したら寄生扱いされるレベルの強さの差。
緊急に行けばALLヒーローなんざ珍しくもない。そうなるともはや既存職を使うこと自体苦行でしかない。一応80まで上げるまで使ったしバスタークエもやったが、ヒーローでないとそもそも敵に近寄れない。近寄っても武器耐性のせいで複数武器種のあるヒーロー以外ではまともに戦えない。
何が楽しいの?

プレイ期間:1年以上2017/09/08

タイトル通りPSO2の定期メンテナンスに関する事です

EP4も長時間なメンテとオマケのメンテバーストをしてようやく出来るが今回は新職サモナーに関係する不具合を早速してくれてキャンディー圧縮で特定の操作をすると★13強化に必ずいる素材ラムダグラインダーが消失する不具合を出してくれましたw
ここの運営はHDDバーストしてから東京ゲームショウで謝罪して『抜本的なチェック体制を見直しや強化をしていきます』と豪語しておきながらHDDバーストじゃないにしろ何かしらの新しいのが追加されると必ず不具合を出してくれますからあのチェック体制強化をします発言はその場しのぎの嘘というのがよーく分かりますw
で、今回の★13強化に必要なラムダグラインダーが消失する不具合、ここの運営だからどうせトライブースト100%配る場当たり的な対応で済ますんでしょうねw
せっかくEP4始まり新規獲得しようとしてるくせに初っぱなから転けまくるという以下にもSEGAらしいと感じたよ。いい加減にトラブ配ってハイ終わりな対応するな糞禿!ユーザー舐めるのも大概にしろよ!!

プレイ期間:1年以上2016/02/03

課金もアイテムパック拡張のみとか、
こういう輩がいるから
ガチャバランスとかアイテム仕様をいせざる得ないんてすよ。

そんな程度の課金で、
運営批判とか、、、、L2スイッチの維持費にもならない、、、。
運営批判はせめて車一台(軽でいい)くらい
課金してからしてほしいものです。

あと民度と言いますが、
どのゲームも似たりよったりだし、
悪く言えば何でも悪く言えます。
ガキが多いは、若い人が多くて元気がいいといえるし、
あなたみたいなモンスターも
真剣にゲームを考えているプレイヤーとも言えますし

悪く言えばきりがないですよ。
今でこそ馬鹿みたいに上げきったレベルのせいで、
やることが無いとか言ってますけどね?
あなた達、さいしょのころは楽しんだんじゃないの?

新規プレイヤーさんも、個人差はあれ
しばらくは楽しめると思うし、
それを邪魔しないでください。

あなた達みたいなひとが、
新規が来たら余計なお節介やいて、
3日でカンストを強要したりするんですよね。
どっちがコンテンツ潰してるんだから。

プレイ期間:1年以上2019/07/20

コンプガチャをやろうとしていた運営

レアドロKONEKONEさん

★の数での入手難易度についての表示詐欺は前々から噂(★3つのロビアクが全く出ないなど)はありましたが、
今回は確実に表示詐欺といえる検証結果が出ています。私も84回引いて完全18に属性強化10%は4つでした
同じ入手確率なのにここまで差が開くのは明らかにおかしいです
多くの人がやって同じ結果になっています。立派な詐欺だと思います。

検証動画もアップされていますので、「3周年記念スクラッチ詐欺検証」で動画検索してみてください。


PSO2は武器に属性値があり、この属性値が高いほど攻撃力もアップします。
属性強化に関してですが、同じ武器の同じ属性ならまるごと加算、同じ武器の違う属性なら+10、同じレアリティの同じ武器種なら+1上がります。
ユーザー取引が可能な属性強化+5%はゲーム内通貨で800万ほどし、ゲーム内金策で1キャラ2週間くらいの高額景品です。
属性強化+10%は取引不可能なので、課金して自力でガチャを回すしか入手方法がありません。

ゴミのように出るリスク軽減(完全)と同じ、「最も入手しやすい確率難易度」という表記を見たら、普通の人は「入手しやすいならガチャ回すか」って思うでしょう。
+5%は高くて買えないけど、ちょっとの課金でさらにいい+10%が沢山手に入るのですから尚更です。属性10%がゴミのように出るとは思いませんでしたが私もそれのためにガチャを回しました。
ですが結果属性+10%は全く出ず、リスク軽減(完全)というゴミ景品ばかりでます。同じ入手難易度なのに差がありすぎる。そもそも「入手確率」ではなく「入手難易度」として★の数で曖昧な表記をしているところにカラクリがあるのでしょう。完全と属性10%は「同じ難易度」であって「同じ確率」ではない。
「同じ難易度」を「同じ確率」に錯覚させて騙して課金させる。本当に汚すぎる。いざという時の言い逃れできる道はすでにあるわけです。私は法律はわかりませんが酷すぎますね。

課金ユーザーはただの養分。不買い運動したり公的機関に通報しないとユーザーを騙しつづけると思います。基本無料は無課金でやるのがベスト!

支援スクラッチのページは以下からいけます
PSO2のプレイヤーズサイト>お知らせ>8/5 AC・FUNスクラッチのアイテム更新について>3周年記念!支援アイテムセレクト

プレイ期間:1年以上2015/08/05

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