最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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待ちに待った報酬期間(レアドロUP150%)
れあぷさん
結果 0
欲しいアイテムを求めて、レアドロップ UP300%(課金アイテム)使っても出なかった人はいるでしょう。
課金が絡めば訴えられるレベルでは?と思います。
何のための報酬期間だったのか、
自分は、そのレアの為だけに時間を作りながらも、拾えなかったので、
無駄にした感があります。
れあ250、(たまに300)トラブ100、デイリーボーナス、時限ユニット、テンプラキライ3、チームツリー、報酬期間の150%UP↑ たまにEトラのマガツボーナス、あんぶら
レアどろUPに関して誤解を招くような説明文やめてほしいですね。運営さん
あと、レア持ってる持ってないでの嫉妬絡みがすごいです。
持ってると離れていくみたいですね。持ってる人たちと仲良くしてください的
類は友を呼ぶ
新しく実装されたチャレンジクエストは皆効率を求めて、野良内で喧嘩になる始末
そうさせたのも運営
マルチ12人もBL対象されるようにするべきでは?
やるべきゲームではないですね。やっと気付けました
他ゲー探したほうが無難です。
時間とお金を無駄にするゲームPSO2
プレイ期間:1年以上2015/03/25
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やむちさん
始めたばかりの新規やで。あまりにもバランス調整が悪いのと、最新コンテンツ以外人がさっぱりおらんようになって楽しむことができない使い捨てゲームと感じたのですぐ見切りをつけやした。
良い点はBGMくらいでした。UIはユーザー視点で作られていないのでかなりやり辛く、苦痛でした。
悪い点は他の先人の方々の評価する通りでした。確かにこのゲーム、何もかもがが火力中心に考えられており職による格差が酷かったです。役割がないが売りだったらしいが、役割がないはずなのにはここまでギスギスしてるのは他にないかと。
それと職以前に確かに防御力の強化が折角バラメータや活かせるスキルやらがあるのにまるで楽しめないように作られてるみたいでかなり不快感があった。役割がないはずなのにプレイスタイルを強要されるオンラインでした。
総評、難易度が低くクリア可能前提で作られている中での制限時間はまるで防御特化させた場合のみクリアできないようにバランス調整されている印象がありました。また、ボスの大技を耐えたいとオンラインゲームらしい楽しみ方がしたい場合、まさかの職コンセプトを無視し、よく分からない仕様のスキルで絶対に生き残れると言うよく分からない仕様のゲームでコンセプトが台無しに感じた(笑)
ハンターで耐えられず、ファイターやブレイバーで100%生き残ることが可能、またガードできないのに無敵時間のあるステップ回避が始めたばかりの自分でも動画プレイと同様に避けられるガバガババランスには確かに運営のおつむの低さに驚きで頭カタナ特化状態だなぁと思った。これPSO2語録らしいです(笑)ゲーム自体はつまらないですが、外部コンテンツが充実した世の中の最高な反面教師素材だそうです。
それと自分まだ新社会人やけど、実際に上に出てきた人っているんやなと…かなり気持ち悪いなと感じたで。30でそれはないわと感じた。自分以外の意見を全部頭ごなしに認めない奴は何年経っても成長しないってのがはっきりわかる生きたサンプルなんやろなって感じでした。ちょうど他タイトルが出ますのでこの運営の自己中ゲームは評価通り噂通りとわかったので辞めます。
楽しみ方を潰すゲームってのは誰がやっても感じ方は同じやなとわかった。
プレイ期間:1ヶ月2018/09/23
御蕎麦さん
EP4で崩壊しつつある
コレクトファイルが有限のため復帰するタイミングを把握することが必須になった
期限1週間前に復帰したりするとそのアイテムは実質MAX強化不可能になる
ファイルを進めるには予告緊急をプレイする必要があることが多く
予告緊急は運営が時間も回数も決めているので完全に詰む
これは休止する場合も同じで、半端に取得して休止したら半端なままになってしまう
予告緊急が絡んでいないファイルもあるが、期限が迫っていたらSGが必須になる
当然、その場合は課金しないと絶対にMAX強化できない
復帰後に現行のファイルは無理だから次のファイルを待つという選択もできるが
その次のファイルが実装されるまで何もやることがないことに耐えられるだろうか
休止で半端に仕上がったものを記憶に留めたまま素直に復帰できるだろうか
二度目三度目と同じ経験をした場合、ゲームそのもののモチベーションは・・・
これは、休止と復帰を繰り返している層はもちろんのこと、
それ以外のIN率の高い層にも大きな揺さぶりをかけている
例えば土日で旅行に行ったりすると、その分を取り戻すには課金が必須であったり
その土日に予告緊急があった場合は「絶対に取り戻せない差」になる
1回だけなら誤差だが、その次の土日に飲み会や遊びの誘いがあったらどうだろう
仕事が遅くなって平日の予告緊急に連続で間に合わなかったらどうだろう
廃人のように毎日INしてるような層は別として、一般人は何かと予定があるもの
このようなことが連日続くとゲームのモチベーションがガリガリと削られていく
これが休止の切欠となってしまい、以下最悪のループに陥る
また、仮にファイルをこなしていったとしても
システム的に同じミッションを繰り返すことを強要され、ついでにゴミ拾いまでさせられ
急速に飽きがきてしまい、一気にモチベーションが下がる罠まである
これも休止の切欠となってしまい、以下略
これが表面化したものが今の廃人とビギナーしかマルチに居ない状況である
ゲームの仕様上、固定でもやらない限り廃人とビギナーが同じミッションに混在する
当然、両者から「寄生するな」「廃がいると面白くない」等と大量の不満の声が出た
この状況の中、運営が提示したものは対策でも何でも無く
「廃人はビギナーを介護しろ」だった
・・・夏休み明けが楽しみです
プレイ期間:1年以上2016/08/16
通りすがりさん
もしも話をしてみたり、噂話がさも証拠のある事実のように広まったり、どうしようもないクズなのは運営もだけど一部のPLもだな
別所では『当たりIDがありますなんて運営が言うわけない』って決めつけてる人も居るみたいだけど、じゃあ何で当たりIDという単語をPLが知ってるんですかねぇ
過去に運営が『IDによってドロップが違うというシステムを作った』と公言してるからじゃないのか?
だから今回はそういうシステムが無いって言ってるんだから変な噂ばら蒔くの辞めなよ
SEGAは過去にそういうシステムを作ったことを反省すべき
PLに『IDでドロップを変更する程度の能力がSEGAにもある』ということから、当たりIDだのハズレIDだの言う糞PLが出てくるんだから
俺は楽しんでるし、レアに拘らなきゃ楽しみ方はいくらでもある
モデュ掘り楽しい
NPCのキャラクリ楽しい
過去のPSOの『IDによってドロップが違う』というシステムはバカだったということで★4つ
酒井P、Episode4も楽しみにしてるよ!
プレイ期間:半年2015/09/18
kopggさん
タイトル通りEP2辺りからプレイしてますが、ここの運営は運営方針が極端かつ都合が悪くなると何も言わないという姿勢なのでかなり異常体質です。
良い点、特になし。キャラクリに関しては多数評価がある通り他のゲームでももう同レベルまで可能なのでグラフィックなど好みの問題になると思います。そろそろ話題の作品などが順次テストやリリースが始まるのでそろそろ移住を予定しているPSO2ユーザーも結構いると思います。
悪い点、オンラインアクションRPGなのに辛うじてアクションのみが適っていると思いきや・・・ロックオンの仕様が長いこと手抜きのままで今後手を入れることもないでしょうから結局は全要素が達成されていない。今後手を入れることが無いというのは現プレイヤーからするともうPSO2を運営はゲームとして面白くするつもりが全くないという態度が伝わってきているからです。
それと致命的な部分がプレイスタイルが運営の想定した遊びでしか認められていないため、例えばここで話題になっているディフェンスブーストという防御力を強化するブーストアイテムというものがあるのですが、こういったものを「運営はわかっていて入手できないようにして嫌がらせをしている」ということがありゲームとして楽しめないです。
総評は運営が質の悪い嫌がらせでユーザーの楽しみ方を潰す傾向がかなり強いため本当に一部の限られた考え方のユーザーにしかこのゲームは楽しめないです。なので新規で始めようと思っている方、もう殆どいないと思いますし、そんな方がはここを見ないと思いますが言っておきます、絶対にプレイすることはおすすめしません。今後、新たなタイトルなどが続々と出てきます、時代に即したゲームを選択し時間を無駄にしないことを強く望みます。オンラインゲーム史上最も最低と言われるここの運営のゲームは私個人二度と手に取りたくないです。そう思わせるのがここの運営のやり方かと思います。
プレイ期間:1年以上2020/02/13
元アークスさん
長年やっている人には説明する必要すら無いと思うが、一言でほぼ共感していただけると思う
このゲームは「木村で終わった」
レアを探す必要もなく、やることと言えば
コラボイベントでキャラクターに着せ替え課金ガチャ
パンツを履き替えさせて何が楽しいのか
今更やる意味は微塵もない
ゲームを楽しもうと思えば、ゲームのコンテンツは
緊急回って「1ヶ月でおしまい」
あとは着せ替えパンツゲーム
馬鹿馬鹿しいにも程がある
こんなゲームをやり続けていた自分が恥ずかしくもあるし
こんなゲームにしたプロデューサーが許しがたい
もっと面白いゲーム「だった」
この先このゲームには何もない
集金と着せ替え、SS加工勢が残るだけ
「ゲームの面白さ」これはもう、何一つ「ない」
プレイ期間:1年以上2016/12/24
馬鹿な廃人ニート乙さん
しっかし信者の廃人ニート達も相変わらず懲りないな。これだけ今に至るまでバグや不祥事を繰り返してる糞運営が開発した糞ゲーをよくも長々と続けられるわ‼きっと君達の神経はこの糞ゲーに毒されて正常ではないんだろうね(笑)そう遠くない内にサービス終了して俺TUEEEEEE行為やアバター自慢出来なくなったらどうするんだか(呆れ)課金に使った金はドブに捨てたも同然だな‼
今後もまたユーザーが驚愕する様な大きな不祥事を起こさないとも限らないのにね?その時になったら信者の廃人糞ニート達はどう言った反応するのやら・・・そもそも自分達が気に入らないから糞ゲーと言ってるだけじゃないのか?って何だよ?新参者だから知らないのだろうがここの運営はそれだけボロクソ言われる様なユーザーの信用を平気で裏切る行為を何度も繰り返してるんだから言われて当然だろ?まさか相応の理由も無くて私怨だけで叩いてると思ってるのなら勘違いも甚だしいね。
アバター自慢をチャットでされるとか見たことねえよ‼(笑)←こいつはPSO2歴の浅いにわか勢なのだろうが国士無双さん同様に普通に俺も経験あるのだが・・・お前がされたこと無いから他の不特定多数のユーザーもされたことが無いとでも思ってるのならかなり視野が狭い馬鹿だな‼正に井の中の蛙よwwまあ、お前がされたこと無いと言うならそうなんだろうな、お前の中ではな‼ww
プレイ期間:1年以上2017/07/05
楽しいよさん
糞ゲー糞ゲーって言ってる方いますが
そんなことは無いと思います。
最近のアップデートで更に楽しくなったと思います
お勧めなので1度プレイしてみてください
プレイ期間:3ヶ月2015/03/22
疲れたさん
↓ のレビュの後にこんなの書き込むのも何かな~と思ったけど。同一人物じゃないよ~
運営が予定した緊急クエの時間とINする時間が合わなくなって
INして落ちるだけの日々続いてるわ。
今後も同じ感じなので止め時が来たな~と思って。最後に評価です。
一時期は12人の固定が組めて楽しかった時期があったので、
+1で評価は2です。それ以外は微妙。
難しいゲームではないので、
フレと一緒にチャットメインでのんびりやれる方には、おススメかもしれません。
一人でどこか上目指してやり込むよ~という方には、あまりおススメしません。
始めてプレイされる方は、チームに入る事をお勧めします。
チームに合う合わないはあるでしょうが、
私もチームに入って初めて知った事など沢山ありましたので、
このゲームの仕組みを知るためにもお勧めですね。
ゲームの内容については、最近追加される物は個人的に合わないですね。
武器を振り回す、アクションがやりたくてM●Fから移ってきたんだけどねー (棒
そんな感じ。移ってきた当時はよかったな~
プレイ期間:1年以上2016/12/22
豚助さん
・キャラクリ
→楽しい。美少女、イケメン、ロボ、ロリショタ、おっさん、ジジイなど。老婆はキャラクリ無理かな?幼顔とか大抵同じ顔の人ばっかだけどね。エステ画面は詐欺でロビーに出ると劣化します。
・アバター
→大体のものは安価で手に入ります1つ20万~100万。アクセや人気コスは1つ300万~、人気髪型やロビアクは1000万~3000万。以前は最も高いものでも1000万程度でした
・金策
→デイリーオーダーが追加されてからインフレが著しい。1キャラでタイムアタックとエクストリーム週1回で300万、デイリー全てこなして週300万くらい。スクラッチが2週間ごと更新なので1キャラ1200万。複数キャラこなすと膨大な時間がかかるのでおすすめしません。他の事に時間を使ったほうがマシ。
・ストーリー(個人的な感想)
→EP1はパズルのような断片的ストーリー展開なので面白くありません。EP2はパズルがほぼ完成し最後は熱い展開で楽しめました。EP3は未完なので評価なし。マターボードがめんどくさすぎて面白くない原因になっています。
・アクション性
→多数対1の状況だとアクション性は殆どなし。12人でボスタコ殴り。ソロは雑魚+ボスでこちらがタコ殴り。必殺技は基本3つまで武器にセットできるが、オリジナルコンボより3つ同じ技で連打した方が強い。防御型でカウンタープレイも可能だが、レア掘りゲーなので効率重視の火力即殲滅が一般的。戦略性はなく圧倒的火力でゴリ押しが安全かつ早い
・武器
→アーレス1本あれば十分。迷彩もあります。SHまで火力インフレXHから火力不足でどんな武器でも問題なしですが、固定PTを組んでマガツや防衛など1人当たりの火力が重要になるのは最適な武器が必要です
・課金
→プレミアはマイショップとブロック移動がメイン。倉庫300も少なくマイルームやクラフトは興味がなければ不要でパス購入券もネカフェ利用で交換可能なので利点が少ない
→スクラッチ品は今の方が売れてお得。以前はハズレ品のリスク軽減完全は20万~のゴミ値でしたが今は50万~で売れます。★13や★12の強化需要が増えて高騰しているからです。インフレの影響とスキップ需要でリサイクル品のゴミコスも10万→20万に値上がりしましたし、1つ1500万など高額品が当たれば荒稼ぎも可能。私はやりませんけどね
プレイ期間:1年以上2015/02/26
わかるわけがないさん
ゲームの事なんか知らない会社になってしまったセガ(パチンコメイン)
こんなものパチンコと同じ売り方だよ?
派手でデカい看板あげて、中身は単純すぎてツマラナイ現金回収機
必死に周りが持ち上げて、スゴイスゴイと喚き倒す
よく似てるじゃないか
収益さえ上がっていればOKの上層部が内容なんて気にするはずがない
2年前だったか…『赤字転落すれば打ち切りも視野に入れて』と、セガサミーの株主向けの資料に書かれていた物を見たが
そのままの流れで延命しているだけの運営に、資金が回ってくるはずがない
レビューにケチ付ける気はないが、高評価のヤツの理論が破綻しているのには驚いた
休止していて、1から再開して、やっぱ神ゲーだ!超面白いとかって
なぜ休止した?1からって、キャラデリしたのに?
神ゲーだと言うなら、なぜキャラデリしたのか理由も書かないと変だよ?
高評価のヤツの中に、どう考えても同一人物の連投が多数存在している
低評価のヤツを貶したいだけ、ムカついたから言い返したいだけにしか見えない
何を書いても低評価は低評価だよ、言い返そうが何しようがクソゲはクソゲの評価にしかならない
まして必死に連投すればするほど、燃料投下するだけなのに
評価できるポイントは音楽とキャラクリのみ
決まった時間に決まった事をして、指定された事をするだけのゲーム
それ自体が単純作業なので、あっという間に飽きてしまう
新規追加のコンテンツもコケまくって産廃化寸前
上級クラスだと追加したヒーローしか居ない状態
キャラクリ以外の個性を殺し、予定の時間に、予定通りに事を進めさせる
こんな物が面白いはずがない
上級クラスの意味が間違っているのがそもそも問題
通常上級クラスと言えば、特化した物が上級クラスであって
万能な物が上級クラスではない
万能な物を追加した時、それは終焉を意味すると言う事と理解する
これでユーザー減ったらサービス終了確定だろうな
プレイ期間:1年以上2017/09/21
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