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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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現実見よ?

はげのみくすさん


「他人のレビューなんかあてにするな」

「低評価はアンチ」


↑潰れそうなクソ不味い飯屋が
大勢の客から「不味い」と本当のことを言われて
中身を改めようともせず自作自演で援護してるようにしか見えませんわ

それで新規客を騙せたとして、
一口食えば「ほかの客が言ってたこと(不味い)が本当だった」って
即バレるのにね
何から何まで短絡的というかほんと目先のことしか考えねーんだな
最終学歴幼稚園のPSO2運営陣とその飼い犬には難しい話か^^;

この低評価の割合見なさいよ、こ れ が 現 実 。
PSO2の運営がだーいすきな『数字』として結果が出てるんだよ。
いくら社員がアンチだの個人のレビューはあてにならないだの
見苦しい援護しても『 数 字 』は嘘をつかないんだよ。
低 評 価 が 圧 倒 的 。まずはこの現実を見ようね?

先月末に引退したのでこのレビューでクソゲーとおさらば。
まじで時間の無駄だったわ。

プレイ期間:1年以上2014/02/07

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PSO2

全て運さん

全てが運です、それ以外ありません。課金アイテムにあるレアドロップ150%だろうと250%だろうと何の価値もありません
馬鹿正直に掘ろうと思っても掘らせてすら貰えません、そもそもハズレIDの人間はスタート地点にすら立てません
基本無料ですが課金しないとまともに遊べません

今から始めようとしてる人を止めてあげて下さい、今プレイしてる方でも引き返せるなら今すぐ止めることをお勧めします

近々感謝祭が行われるそうですが誰に対し感謝する祭なのか全くわかりません

プレイ期間:半年2013/06/07

ソシャゲ未満

2回目対抗戦でやめた人さん

やればわかる、評価1の人のレビューは間違ってない
が、ID登録に協力してしまう+nproっていうウイルスをpcに埋め込まれるから自己責任で

私は☆12(現状最高レアリティ)5個とサイキセット3つ持ってますが、持ってるだけで友達どんどん減ってきます(自慢とか無しで)
正直ドロップ操作しててもおかしくない不自然な偏り方です。
完全無課金で地道にやるならいいけど、ガッツリ課金して遊びたいなら他のソシャゲとかやった方がマシですよ
いくら現金突っ込んでも無双できないからね、無双できたとしてもすぐ弱体化でゴミ化不可避だよ
他人に最高レアリティドロップして嫉妬するんだったら他の札束ゲーで無双したほうがマシ

プレイ期間:1年以上2014/10/27

やる気は無い、終わるのを楽しみにしてるだけ

昔のセガは好きだったんださん

楽しいのは最初だけで、続ければ続けるほど、嫌な所が目立ちすぎて嫌になるゲーム、久しぶりにこんな糞ゲーに出会ったことに呆れを通り越してネタにもならない始末。 毎週やらかす人為的なバグには呆れて物も言えないくらいの手抜仕様、金儲けしか考えてないのが丸解りな課金システム、廃人しかやっていけない敷居のゲーム、ライトユーザーを切り捨てたバランス、セガはこれで何がしたいのかわからないようなゲーム。 悪いところを上げたらキリがないなんてゲームとしてどうなのよ、何回ハックされてもなにもしないのには、会社として同なんでしょうね、毎月かなりの数がバンされてるが、それでも減らない変な奴ら、自分としては今年で終わるんだろうなと思っている、この前のアンケートで、禿の後悔死刑て書いて送ってやりましたよ、まぁ、上が変わったところで何も変わらないだろうけど、こんなんなら早く幕引きしたほうがいですわ。やる人がいても、引退者がそれを上回るペースも納得の仕様なので、手を出さないほうが無難です。つかラノベの方が面白いと思うのはうちだけかな。

プレイ期間:3ヶ月2013/05/16

残念

ひよのさん

私はVH時代にヤスミノコフ9000m、エリュシオンを入手、SH始めあたりにスサノグレン、ブラウヴィントを入手しました。20周くらいやったかな?結構回しました。チムメンにレア武器を自慢するのがとても楽しかったです。けど採掘防衛実装されてから紋章武器が欲しかったのですがなかなか出ず。チムメンに自慢できなくなったのでやめてやりました。あんなクソゲー。

プレイ期間:1年以上2014/12/10

他のゲームを参考にしたのかな、というところがいろいろ見られますがどれも中途半端。

戦闘システムは前作からアクション要素が強化されたのですが、敵の動きに攻守のメリハリがないため、戦闘が単調かつダラダラした展開になりがち。厄介な敵に対しても基本的に攻撃判定をかいくぐりながらちまちま攻撃を少しずつ当てていく戦法以外用意されていません。明確なチャンスタイムが用意されている敵が少なすぎるため、爽快ではなく飽きます。遠距離職だと遠くからポチポチボタン押してれば終わるのでもっと単調。
プレイヤーのアクションも、せっかくジャンプが追加されたのに、ジャンプ開始直後の無敵時間などは一切なく、戦闘にはあまり活かせるものではなかったり、出したい技を瞬時に出すことができなかったり、かゆいところに手が届いていません。

マップはランダムにパーツが組み合わさって毎回自動生成されます。これで作業感を薄めようとしたのでしょうが、逆に同じような背景の連続のようになってしまって逆に作業感がすごいです。
マップ中のイベント、敵もランダムで配置されます。しかし、特殊な敵が出現してそいつに黙って殴られろとか、物凄い近くに行かないと見えないアイテム集めてこいとか、不快なイベントが多いです。こちらにボス系の敵をその場で短時間拘束する手段が用意されていないのに装置まで誘導してスイッチを操作しつつリングの中に敵を収め続けろとか、難易度ハードをプレイ中に難易度ベリーハードをみっちりやり込んだような人のキャラのコピーNPCが出てきて通りすがりに画面の外からPK仕掛けてくるとか、ランダム性が悪さをしてゲームにすらなっていないことが多々あります。

アップデートも運営がおそらくゲームを自分たちでプレイしていないためか、変なものが多いです。待望の新フィールド実装→行けるかどうかは完全ランダム、レベルキャップ解放されたと思ったら必要経験値が今までの値から桁が二つぐらい飛んだ、アイテム売却価格を1/4にしておきながら消費アイテムの値段が全くいじられておらず初心者が進行不能状態に、などなど酷い有様。

レアも強化が厳しすぎて拾っても嬉しくないですし、個人的にはもう作り直したほうがいいと思います。1から。ゲームとしてこれでもかってぐらい破綻してます。

プレイ期間:半年2013/03/15

PSO2ってまだサービスやってたの??

移住したカチ勢の残党さん

EP4辺りで辞めた者です。
正直言って私はこの時からここの運営がディフェンスブーストやガードブーストのようなことをやるだろうとわかっていました。カタナ特化という人はそれは結果論だろと言い張るでしょうが・・・まぁ同じことを繰り返してきただけの人たちってのはその行動原理は簡単なので何をやっても一定の人からはその行動が先読みできます。気になるならもう少しまともに生きることを覚えて仕事していけばその内その一端を見ることはできるかもね、とカタナ特化って人には最後の警告としてここに書いておきます。

このPSO2ってものの特徴は普通のゲームとは違うってところだと思います。
PSO2の特徴
①とにかく何かしらブーストをやっている
②とにかく何かしらキャンペーンをやっている
③とにかく何かしら新しい(と装うが、本質は何も変わってない)話題を出している

それと普通のゲームはこの先も気になるからやりたいなのですが
④PSO2はこの先をやらないといけない・・・

④を言えばゲーム好きならまずやらないと思います。
それと追加で言うと⑤変な擁護者がいてPSO2だけをやっていても勝手に噂などを伝って勝手に人の耳にその存在や言動などが入ってくる。

信じられないかもしれませんが、⑤によって折角始めたのに数週間でPSO2に関わることをきっぱり辞めて今は一緒に肩を並べて他のMMOというものをプレイしています子がいます。
その子が移って来て言った言葉は今も覚えています。
「やっぱりオンラインRPGなら仲間がいないとだね。それとRPGって言うのだから自分がいる意味ってのがあって頑張ってやってその場にいてもいいんだってものが感じられないと面白くないよね。」と。

因みに元PSO2でのカチ勢だからと言ってあるDが生放送でほざいた言葉を覚えているわけではないです、実際は見てもないのできちんとした詳細は知りませんが・・・ゲーム運営として自分たちが作ってきたものの存在の一つを公衆の面前でその元のコンセプトや存在意義そのものを否定するのはどうかとは思いますし、噂で聞いたときは寒気がしました。それだけでなく、その後のことはここを他の人と同じように面白話を聞いて覗いて得た情報ですが・・・初期からあったブーストアイテムに防御UPの付与アイテムを追加!?とあったようですが、その入手方法が見ればすぐにわかるくらい嫌がらせ目的だなと。こんなことをやるような運営がやっているものなんてとてもじゃないがゲームとは言えないだろと思いますよ。

楽しむ努力が足りないとかぬかすような運営がいるような時点でもうPSO2の未来は決まっていたのではないでしょうか。かなり悪評が立っておりもう収集が付かないくらいイメージが悪いので次回作はまずいのでは?と他人事ながら心配していますよ。次回作のコンセプトはもうはっきり言ってしまえばいいのでは?「タンクだけは絶対にやれないゲーム」これでしょう?知恵を付けてどんどん嫌がらせを特化させてきたPSO2運営の集大成かなと言えるかと思います。

ゲーム評価なんてあり得ません。そもそもユーザーが楽しむことを邪魔する、またはそもそも楽しめないようにしているものなんてゲームとは言えません。例えそれが極少数のユーザー層だけに対してであってもです。SEGAと特にPSO2運営には二度とゲーム作りをしてほしくないと思わせる、そんなものがPSO2だったと評価しておきます。

それとカタワ、あなたまだいたのですね。もう満足したのでは?思い通りにできるのは所詮ゲーム内の仕様設定だけだとここまでで散々わかったはずですよ?それにあなたの言っているPSO2の楽しみ方ってロナーがどうのとかそんなものしかないんですか??探せば沢山あるとか言いながら、結論まとめると結局は火力が全て、ロナー獲ることが全て、獲ったことは偉いんだとかそんな感じだとあなたのこのPSO2への評価はそう感じさせますが?

プレイ期間:1年以上2020/11/14

運営の酷さに嫌気

運営の酷さに嫌気さん

このゲームが楽しかったのは去年夏までです。
当時でさえ装備強化の仕様が鬼畜、職バランスの偏りがおかしい。という点はありましたが
コラボの質、イベントの質、実装される新緊急など、ユーザー視点での動きや頑張りは見えていたので、チーム70人ほどと徒党を組んで楽しくやっていました。

しかし昨年、EP3が始まってディレクターが変わって以降は本当に酷い。
それまで強かった、主流だった職を片っ端から弱体化。効率のいいプレイが発見され次第の不具合宣言でユーザーを萎縮させ
他社コラボの課金スクラッチは5万円突っ込んでもコラボ品が一向に出ないというのがザラ。それに伴ってゲーム内通貨での取引額が一方的にインフレし、数千万単位で取引される有様です
その癖、唯一の毎日50万手に入る金策は週1回へと下方修正、代わりに導入されたデイリークエストは手間だけかかった割りにもらえる通貨は雀の涙。
金策に伴って形成されていたユーザーコミュニティは完全に壊滅し、それを機に引退した方々も多数。
そのため、産出される通貨が減り、残った通貨をかき集めようとした人々が物の値段を釣り上げるために急激なインフレが加速。
スクラッチのコスチュームはここ半年で倍の金額へと跳ね上がりました。
(ちなみに、2年前と比べると3倍以上です・・・)

トドメとして実装された新たな強化システムでは文字通り、強化費用の「桁が違う」有様
既存武器の強化でさえ、まともな強化をしようとすると5千万は覚悟しなければならない状況に加えてこれですので、もう本当・・・何を考えているのかさっぱり。

そしてレアドロップの偏りも酷い。
☆13がドロップするクエストが実装されて以降、対象エネミーを個人で1500匹超討伐していますが未だに一個もドロップしていません。
ほぼ全て3.5倍以上のブースト状態ですし、年末年始を合わせると5000匹相当は討伐しましたが、ドロップがありません・・・
チームメンバーの総数で、1万匹以上討伐、4万匹相当倒してもドロップなしです。
それを尻目に、数十匹に1本はドロップをするような人々もおり、300匹程度の討伐で20本以上拾ったという人も居ます。
この偏りは数学上、到底認められるものではないでしょう。

トドメとして、シリーズプロデューサーが生放送で発言したとんでもない暴言
「たかがゲームじゃないか」

完全に客を舐めてます

プレイ期間:1年以上2015/01/11

軽く遊べる普通の共闘アクションRPGという感じです。レビュー数通り人もそこそこいます。
あまり先に進んでない段階でキャラの服を変えたり出来ます。装備で格好が固定されないのが嬉しいです。
ただゲーム全体にオタクっぽい雰囲気が感じられますので、鼻につく人も居るかもしれません。
長くガッツリ遊んでいる人に色々不満が出てくる感じです、まあこれもネトゲでは普通な感じ。
共闘感が薄く他のゲーム程には大きな感動もありませんがゲームの出来は可もなく不可もなくな感じです。

プレイ期間:半年2017/07/09

ライトユーザーなら高評価

運営じゃねーから!さん

1年以上も遊んだら飽きるのは当たり前なのにもっと楽しませろってそりゃ無理だ
これからやる新規さんに向けてのレビューすると
一日30分ファミコン感覚で遊ぶなら高評価
やり込むと(やり込める要素はない)低評価

課金する必要性は全くないので気軽にやれると思う
どうしても流行りのアバターが欲しいなら課金するといい
それすらゲーム内通貨メセタで購入可能

根幹のアクション面では操作性は悪くない、が
mobとの駆け引きやスキルを出すタイミングを考慮することなくただぶっ放すだけになりがちで○○無双系のゲーム性に近いので飽きやすい
(チャレンジクエストではゲームになっているレベルだが超絶過疎)

他ゲーと比べるとレベリングは飽きずに出来る
ひたすら同じボス同じMAPを周回する必要がなくなってるので日替わりの緊急クエ
に参加する程度でも問題ない

もっともっとじゃなく飽きたら辞めるフリーゲームという認識なら楽しめると思う

プレイ期間:1年以上2017/11/04

色々書かれているけどさ
無料なんだから取り敢えず試す価値あると思う

確かに感じ方に個人差ある作りではあると思うけど
レベル上げはヌルい部類だし、強化だっ
他のオンラインゲームでは当たり前に失敗=壊れる けど
レベルが下がるだけ幾らでも取り戻せるし

少し課金すればお金にだって困らない

お金がたまらないとか
合成が厳しいだとか
レベル上げがまぞいとか

他のネトゲしらないんですか??

って本当に聞きたくなる

携帯ゲーム機でここまで遊べてしかも基本無料で
本当によくやってるとおもう

まだやってない人は絶対やるべき。
こんなネガキャンばっかりなレビュー見てるくらいなら
何も考えずにやってみればいいとおもう

プレイ期間:半年2013/05/08

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