最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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目が醒めた
サ・カイさん
やり込めばやり込むほど悲しくなるゲームです。
僕自身プレイ時間が1000時間に到達するかという位やりこんだヘビーユーザーだったのですが、運営方針が圧倒的に課金重視になってきたのと、ゲーム自体が面白く無くなる調整や新要素が多数入り。引退を決意しました。
他の方が評価1ポイントでレビューしている内容はあまりにネガティブでプレイしていない方からすれば言い過ぎでは?と思うかもしれませんが、
慢性的に1000時間もプレイした馬鹿なプレイヤーから言わせてもらえば8割合意できます。
ありえない程低確率でしか手に入らないレアアイテムの8割が既存武器の色違いでも、それを手に入れる過程がゲームとして楽しめるなら我慢できたのですが。そのゲームとしての内容も謎のバランス調整によりどのマップでも同じ魔法をただひたすら撃つだけのつまらない作業ですし、現状はそのレアアイテムを手に入れたとしても簡単に手に入る交換武器を属性強化したほうが強いというなんとも意味不明なバランスとなっています。属性強化したレアアイテムが最強なのは間違いないのですが、極低確率のレアアイテムを最低でも同じものを3つ拾わないといけないので実質不可能です。
武器強化にしてもあまりの難易度に苦情が殺到したにもかかわらず、強化に必要なアイテムの必要個数を引き下げてプレイヤーをぬか喜びさせておいて失敗時に発生するマイナスリスクの発生確立を大幅に上げているのは誰もが解ったと思います。この武器強化のぬか喜び調整も確立を数値で表示せず確実、安全、危険等といった曖昧な表現で誤魔化しているからこそ出来る業です。
課金せざるをえないようにプレイヤーにとって不利な調整を多数入れる運営には不信感しか抱きません。
PSO2の運営の方々にはこういう方法じゃなくて良いゲームを作って課金コンテンツの売り上げを伸ばすようにしてほしかったのですが、僕の願いは届かなかったようです。
エネミーのラッピー、コスチュームのラッピースーツが非常に可愛かったので評価は2にしました。
プレイ期間:半年2013/02/24
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それなりけりさん
幾らグラフィックが綺麗でも、声優の声に力が入っても、キャラクリエイトが良くても内容がペラペラなので直ぐに飽きます。
LV40までは超楽しいですが、それ以降は苦痛のLV上げです
そして、苦痛のレア掘りと苦痛の武器強化、苦痛の金策のタイムアッタク
なので、普通の方はここで大体は終了すると思います。
それ以降は楽しい事が得に何もありませんので、LV40でこのゲームは終わりかな
これは、どうあがいても修正は不可能だと思いますので、早くて3年後には殆ど誰もINしてないかもしれませんね
プレイ期間:1年以上2013/10/06
ナンダヨコレさん
レビューも見て、色々書かれているので
1度は確かめてみようとやってみました
星5つけて最高!とか言ってる人明らかにステマでしょう
単調で、レア物出なくて、キャラクリ自体はパラメーター多いからいいけど
実際に出来上がったキャラは低画質でイマイチ
FF14がカスだとか、他ゲー持ち出す意味が判らないし
グラはどう考えてもFF14の圧勝(パンツのシワまで書いてあるぞw)、ゲームの内容も14の圧勝
運営がカスでクソゲなのはどちらも同じかと
14とはまた違ったクソゲ加減はナカナカ必見でした
眠くないけど、ヒマだし15分だけ~とかってやるにはイイゲーム
マジでやるとこのゲーム1ヶ月もたねーわw
まぁ14もやると半年ぐらいでイヤになるがwまだ半年持つだけマシかとw
何せよこれではやる気が起きないのでこのゲームとはサヨウナラです
まして課金してまでやるほど面白いゲームでは無いです
所詮は無料と言うとこが関の山でしょうね
プレイ期間:1ヶ月2015/01/18
感謝すらしない基地外さん
こういう奴らは何をどう書こうが自論展開したり、すぐ煽るから相手にしない方がいい。基地外=頭の中がお花畑なのだから。確かに野良の野良はまともなこと書いてる気はするが結局は検証してる人を馬鹿にしたいだけのレビュー返しでしかない。恐らくばーかと書いてる奴と同一。無視でおk。
基地外には何を言って通用しない。野良の
野良も人を馬鹿にするなら実際に現地に行くなりして検証すれば話は変わるのにまず否定から入り馬鹿にしつつネット知識だけで知ったか記事あげる。実際の所ネット情報やポケットwifi対応地域外でも通信もできるし安定したりするんだがこいつは何を考えてるんだか。人を馬鹿にするくらいならお前もそこまでやれ。そこまでやらない奴が知った様な事を書くべきではない。
プレイ期間:1年以上2018/05/17
ぽわぼさん
レビューの★1の多さが全てです。一言で表すならクソゲーです。
良い所
・キャラメイク
悪い所
上記以外全て
・アクションMOということですがアクションの欠片もありません
・クラスのバランスも最悪です(近距離職に人権は無い
・ラグが酷く例えアクション性が素晴らいゲームだったとしてもアクションなどできないレベルです
・ここの運営は過去にユーザーのHDD内のOSを破壊したことがあります
今から始める人はなかなか居ないとは思いますが、
「つまらないゲームがやりたい!」「自分のPCを壊したい!」
という方にはオススメできるタイトルです。
プレイ期間:1年以上2015/05/22
レビューではありませんさん
ここ、運営の皆様が観に来るというのは本当でしょうか?
なら一言言わせて頂きますと、
「なぜこんなワケの分からない仕様を実装したのですか?」
皆、言っていたと思いますよ?テクニックカスタムなど意味不明な仕様の実装ではなく、
ただスキルツリーの倍率上昇をすればいい、と。
なぜそれがわからないのですか?
新たな集金装置の開発ですか?
私の目には、残念ながら今回のテクニックカスタム(エクステンドは除外)はそのように映ってしまうんです。他の皆様も同様の考え方をしていると思いますよ?
・
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信用を失っていくんです。
貴方がたのそういった不誠実なやり方は。
これから、このゲームを始めようと思うかもしれないユーザーに対してもあまりに失礼な行為だと思います。
私は先日、アンインストールをしてしまいましたが、できれば改善したほうがいいと思いますよ。
プレイ期間:1年以上2014/01/16
アーレス出ない男さん
このゲームは努力やPSのいらない素晴らしいゲームです
ただ運と少しレベル上げさえ頑張ればいいゲームです。
また、現実世界をリアルに表現した格差社会が広がっている素晴らしいゲームです。
ロビーではアーレス武器を筆頭に13武器を持っていれば勝ち
組です。ロビーで皆一様にこれ見よがしに見せつけてます(笑
分かり易い例で普段ロビーの端で放置していた人がアーレスを
ゲットしてからはクエストカウンター前に放置する様になりましたね(笑)
でもOKなんです、レア武器を持っていれば偉いのが今のPSO2なんです。
だから、クエストでも好き勝手に動いても許されるし13武器使っているのに自分と同じ火力しか出てなくてもいいんです
様はレア武器を持っている事がステータスなので(笑)
最後に今はポイントや石で交換で13ゲット出来る様にしてありますが、これは集客と救済の理由でからなんでしょうが
レア堀がメインのゲームが最高レア武器を交換出来る様にするのは変じゃないてますか?(笑)
12武器なら分かりますよ!これは違う見方をすれば運営も13ドロップの偏りを認めてるって見方もできますよね(笑)
どんなにやっても出ない人達がいるのを把握してるんですよね
運営さん(笑)でなきゃ交換システムなんてやらないですよね
ちなみに自分のフレンドさんににもアーレス属性60にして複数のアーレス持っていて、今回の13武器ももうドロップでゲットしてる人がいます。
どうですか、良かったら一緒にこの格差社会ゲームを一緒に
やりませんか?(笑)
楽しいですよ、自分がどっちの側のプレイヤーになるかやればわかります!(笑)
ちなみに自分は負け組ですので(笑)
プレイ期間:1年以上2015/05/05
aaさん
1~カンストまでひたすら同じ攻撃連発するだけ。
一応アクションゲームらしい。
装備(防具)はほぼ同じ性能で面白も何もない。
武器も防具も自力で拾う必要がほぼなく金で解決。私的には大した額でもないのであっという間に揃ってしまう。キャラクリ以外することがないゲーム。
プレイ期間:3ヶ月2014/04/20
キタローさん
他の低評価の方の言っている通り武器の強化や☆13などのレア武器を手に入れてあらかた終わると基本緊急待ちやアプデ待ちとやることがなくなったりする。
しかし私のようにキャラクリやマイルーム、SS、チャット勢にとってはコスチューム、アクセサリーやマイルーム家具の量などを見るとかなり充実している。
キャラクリは若干どうやっても変になる部分もあるが他には無いほどかなり色々いじれて満足している。
マイルームに関しては斜め置きが出来なかったり部屋の角に置けない、隙間がどうしても出来る、などの不満も上げるにはあげられる
チャットに関してはこれと言った不満も無く、吹き出しが無く不満のあるゲームは多いがpso2は逆に吹き出しに音や表現を入れるなど力が入っていて満足している。
ただ大半はエンジョイ勢としては満足しているが若干作りが甘い部分があるため評価は4です。
それと評価の高いレビューなど他のレビューに対して指摘している人がいるがそれほどこのゲームの印象を悪くしたい質の悪く性格が悪い人たちなのかルールも分からないお子様なのか。。
ここは公共の場と変わらない、皆が見る場所だと分をわきまえて欲しい。
プレイ期間:1年以上2015/12/14
はにわさん
基本無料だから運営の好き勝手に何をやっても良い、とした結果PSO2はご存知の通りの寂しくツマラナイゲームではない何かになりました。
今後のやらないと決めたもの
1.好きな武器の迷彩化
2.チームツリーの常時全支援項目点火状態
3.マグのミニデバイスに防御支援のデバイスの実装
4.攻撃力同様防御力も+150や200などの能力追加を可能にするバランス調整
5.ガードスタンスの仕様をノヴァと同じようにすること
6.タイムアタックのアブダクションへの任意の挑戦権
今まで散々ユーザーのやることを潰してきた運営は新たに標的を決め、クエストのTA化、緊急クエストなど人が集まるもので武器ユニット素材にボディ3やレジスト系の3を付かないようにしたりなどやってることに一貫性があると少しずつ話が広がり始めている。そして、決まってレビューで噛み付く輩の出現。
さらに明日からの予定
1.コラボの迷彩やロビアクは貯まりに貯まったメセタを消費させる為課金者には気の毒な程激絞り、ボクソン絞り
2.デウスマザー、相変わらずの時間制限有り、大技は当たらないのが当たり前設定かつ当たると現状の実現可能な防御値ではちょうど耐えられないように調整又はまた無理矢理ダメージを入れ込む設定
3.環視対象がネメシスなど手に入れないと潜在能力に有能な防御仕様のものを用意、ユニットとのセット効果も防御値上昇のものを。
4.ハンターは新スキルでヘイト管理は実現したので新コンセプトのバランス調整は終了
まだまだありそう。
意識してるかどうかは今後、マグのミニデバイスに防御支援のものの実装案件とハンターの調整ではっきりわかると思うぞ。これらで動きがわかりそう。ボクソンは「それ実装すると○○勢が喜ぶんでしょ?簡単に強化できるんでしょ?絶対に実装しません。」と、思い通りに行かないとな気が済まないのと現状に苛立ってるのは運営かと思う。
野良、黙って見てればあれこれまた排除するために新たな要素を考えてやってくるさ。あんたがここで騒がなくとも今後の動きは誰にでもなんとなくわかる。
ちなみにウォンドPA、あれオーバーエンドの溜めの要望からのものだろうよ。気に入らないユーザーからの意見などを形を変えて敢えて違うものにして実装する。ヒーローのソード突進も実はソードPAの要望。
今後もコラボなどで人集めしてる間は幻惑の森にブーストはないだろうさ。もうとにかくログインさせたいだけの方針。つまらなくなるだけでなく、嫌がらせばかり。評価する意味がない。
プレイ期間:1年以上2018/06/26
ハゲと仲間たちさん
運 運 運 運
業者のつけを一般ユーザーに払わせる運営
レアが出ないでない(特定IDには出やすい模様)
使い回しのイベント
やる気のないコラボ
オフラインイベントやってないでオンラインイベントどうにかしろよwww
運営がやり込んでないからユーザーと考えが根本的に違います。
やるだけ無駄です。
プレイ期間:半年2013/12/11
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