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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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クソゲの王道触ってはいけないゲームです

たろーさん

まだ民度民度と言うが、オンラインゲームはどこへ行っても効率プレイ中心
だから野良ではやりたくない人が固定作るのですよ
緊急オンラインが時間指定である以上はサクサクとやりたい人が多い
それも当然ですが、そこにレアがあるから効率を選ぶのですよ当然です
増してや作業になってくるから尚更そうなるんですよそれを民度と唱えるなら
どこのゲームへ行っても無理ですよ。

自分は固定組む派なので別に野良がどうなろうが知ったこっちゃないですけど
反効率派がいる野良は嫌だから固定を組むわけですよ
ご理解頂けないとは思いますけどネトゲーって画面の向こうには同じ人間がいます
効率がローカルルールになるのでしょうけど、反効率の人達は
相手の事をまったく考えないで自分さえ楽しければ、と言うお考えですか?
確かに野良はどう足掻いても解決する事等ありませんから
固定組めよが正解です。けれど、何してもいいよは自分勝手な考えです
ヒーローしたくなくても周りの事考えてヒーロー嫌々してる人もいるんですよ
それが嫌になったから自分は引退しましたが

効率が嫌だ、と言う人も同じ人同士で固定組めばいいのでは?
相手にストレス溜めてここで発散してるんでしょうけど
色んなネットゲームに行ってみればいいんです、どこへ行っても
装備強化、強クラス、テンプレスキル振が多いのですよ残念ながら
嫌なら辞めれば良いのではと思いますよ?
効率が生まれるのは特にPSOの開発がバカだから尚更こうなるのです
強クラス使っている人達は悪くありませんよ、同時にヒーロー以外使っている人も
悪くはないのですが、実際にはそれをよく思わない人がいると言う事です
そこら辺も考えてあげるべきだと思います。
運営がそのようなゲームにしていると言う事が全ての問題なんですよ
それにも関わらず文句垂れている人はプレイヤーのせいにしたがっていますね
開発に問題が少なければ低評価は少なからず減ると思います
問題があるから低評価がたくさん付いているのです。

これから始める人、いるなら別に勝手にすればいいと思います
評価は人によって変わる物ですので、自分はオススメはしませんが
一度やって見れば低評価の人達の言ってる意味も見えてくると思います。

プレイ期間:1年以上2017/09/30

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強制ログアウトの嵐

☆5はないさん

このゲームをインストールしようとすると長い時間がかかりかつインストールに失敗する。
公式サイトでは「解決済み」とされているエラーが頻繁に起こる。
せっかくボスのところまでいっても「やりなおし」。
「ボーナスキー東京金」の際にエラーが起きると特に悲惨。
二度と協力プレイをすまいと思ったのは
協力しませんか?と誘われてアドバンスドクエストをすると、
相方が蘇生アイテムを持っていなかったため相方だけが生き残って報酬の吟味。
アドバンスドカプセルはこっち負担。
それ以降組まなくなった。
一番困ったのはSEGA会員を脱会できないこと。
「でもそれってやめる根本的理由にならないですよね」
「やめると二度と当社のゲームはできませんが?」
このループが続く。
若くして癌になって今更だけどイラストを描いたり楽器を弾いたりして時間を過ごしたほうがよかった。

プレイ期間:半年2019/02/16

このゲームの良い所
RMTで確実にもうかる、月2~3万 馬鹿相手の商売に笑いが止まらない
寄生に優しい、暴言等吐かなければBANは無い、他人に寄生して快適にプレイ可♪
装備の寿命が長い、数年前の装備が現役、レア()

このゲームの悪い所
クエスト募集掲示板が無い、シャウトも募集もない、オンゲなのにお葬式www
エンドコンテンツは曜日時間限定30分限りwwwそれ以外は超過疎、ソロ推奨ww
回線切りやエラー落ちするとクエストの受注ができなくなるペナルティが実装決定ww

ざっとこんなところかな、正直者が馬鹿を見る作りはあいかわらず。
数人の爆破予告で書類送検されるほどヘイトを買うオンゲは聞いたことがない酷さww
セガ自体が所得隠しや、韓国事業の大失敗で火の車。
ユーザーからお金を搾り取るのに必死だが、それが本来の姿でもある。
真面目にオンゲーとしてプレイを考えるならやめたほうがよい。
RMT放置ボットと割り切るなら是非プレイしてほしい。BANはこないし儲かりますヨ!


プレイ期間:1年以上2017/02/22

今までのレビューでもある通り効率的な攻略やユーザーが工夫して強くなると即座に潰されます。
現状最強の☆13も効率的な狩り方が仕様上できなくなることが決まったようです。今から始める方は既存の方に追い付くことどころか、同じ土俵にたつことすら困難になるでしょう。
加えて、他の迷惑になるような行為やバグ利用に関しては甘く、規範的なユーザーがバカを見ることも多く、「やったもの勝ち」という風潮です。
ユーザー運営ともにモラルを維持しようという姿勢が欠けてるように感じます。
キャラクリが気に入った、世界観が気に入った等の理由がないなら素直に別のネトゲをやることをおすすめします。

プレイ期間:1年以上2014/12/13

カス沼

ID仕分けによる最低のゴさん

パチンコの台設定のようにユーザーをアタリIDとハズレIDに分けて射幸心を煽る最低のゲームです。
アタリIDにはレアアイテムがザクザク出ます。ハズレIDには何も出ません。
課金アイテムにレアアイテム出現率上昇アイテムを売っておきながらこんな汚いことを平気でするのが本当に許せません。完全なる詐欺です。

プレイ期間:1年以上2015/01/09

アルチいいね

アルチ最高さん

アルチリリーパおもしれぇ。はやく次のアルチでないのか。一回のアプデでたくさんのアルチクエストだしてくれてもいいのに。アップデートの内容が最近少なく感じるのは気のせいだろうか?もっと一回のアップデートでたくさんだしてってもいいと思うよ。

プレイ期間:半年2015/04/29

コンテンツ不足・飽きやすい

お世話になりましたさん

先日引退しました。

できる事が少ない、というのが辞めた大きな理由です。

同じ事を繰り返すだけなんです。本当に同じ事だけ・・・。
昔やってたMMOでも周回事態は何度も繰り返していましたが、ID毎に半日~1日のクールタイムがあり、程々に飽きが来ないようになっていました。また、IDは複数存在し、製作などのコンテンツも豊富。充実した日々を過ごしていたと思います。

ですが、PSO2のエンドコンテンツ(ULT、ベガス等)は、まるで立ち食いソバでも食べているかのような感覚でクエスト消化を余儀なくされます。集合待機→スタートの流れも相まって、やらされてる感が半端じゃありません。これをひたすら繰り返します。。金策も週1回とはいえ同じ事の繰り返しです。(キャラクター数分)

クエスト以外だと、キャラクターの着せ替えやマイルームいじり等ありますが、大抵の人はそこに多くの時間を割かないと思います。

結局ロビー待機が多くなり、辞める事にしました。

評価できるところもあります。
キャラクリの自由度の高さ。アクセのサイズ・位置・角度の調整等、年を追う毎に強化されているのが目に見えてわかります。ですが、アクセ同士・髪型とアクセの干渉する(例えばトゲトゲな髪型に帽子を被せると、帽子をトゲトゲが貫通する。)等、いまいち痒い所に手が届かない印象でした。

やる事の少なさ・飽きやすさで☆1。キャラクリで☆1。計☆2です。

プレイ期間:1年以上2016/12/07

ソシャゲの延長線

モチノリさん

無課金で出来るネトゲとか言われてますけどとんでもない。無課金でやっている人なんて1%にも満たないでしょう。ようはSNSと一緒ですね、最初は簡単だけやらせて他のことは課金しろ。
あと民度が他のゲームに比べてとても低いです
無課金=お帰り下さいだとかニート以外お断りやマンブルやスカイプを強要する
チームに捕まると大変嫌な思いをする羽目になります。

今はサーバーが何者かに落とされて使用できなくなっていますのでこれを機会に離れていく人が増えると思います。こんな不祥事を起こすなんてネットゲームではありえませんね。お金を払っている人もいる以上きちんとして欲しいです。

最後にこれから初めようとしているひとに一言

「絶対にやめましょう」

プレイ期間:半年2014/06/25

友人に薦められて2014年頃からプレイし始め、2016年末にやめました。SEGAのアカウント削除とアンインストールで完全にPSO2から離れた状態です。
ガンナー以外はカンストしたし(当時のレベルキャップは75)フレンドさんも100人出来たし、もういいかなと。

私は多キャラ勢で、それぞれに独自の設定とか考えて、いわゆる「ロールプレイ」が好きでした。AWもそれっぽく、武器もそのキャラ設定に合った武器を装備、など。

例えば「戦う料理人アークス」という設定のキャラでは、TeRaでスパークリングシャワー(★12全職装備可ランチャー)と、ウォンドに武器迷彩の*フランカさんのフライパンを装備させてました。

コレクトファイル制度により、「★13武器を装備しないといけない」という暗黙の(?)ルールみたいなのが窮屈に感じたのと、緊急クエ(コレクトファイル)に縛られる生活が本当に苦痛になってきたので……後は冒頭の通りです。

では緊急の時だけロールプレイをやめればいいのか、と言われれば、「うーん」ってなります。このゲームは緊急しかやることがなかったので。いや本当に。

運営が用意したレールの上を走らされてるような感じ。キャラクリの自由度は高いですが、ゲームとしての自由度はあまり無いような気がします。

乱文・長文失礼いたしました。

プレイ期間:1年以上2017/06/06

今までとこれから

今現状の最低限な環境さん

当方、pcユーザーです。
現状二つの構成でやってみた感想です。
※自作デスクトップです。


rysen5 3600 + RTX2060構成
RAM64GB SSD1TB
作成費約10万〜12万前後

この構成で設定ウルトラ、内部設定全て最高設定。
で全く問題なしでプレイ出来ていますが、最初だけログインしてロビーに入ると数秒画面が固まります。
またブロック移動時、ロビーに戻ると一瞬もさっとします。
※NGS発表前はスムーズに動いていました。



Core i7 4770 + GTX970構成
RAM16GB SSD256GB
作成費約5万〜6万前後

この構成で設定ウルトラ、内部設定全て最高設定。
で、たまに固まりますが、クエスト中のプレイは現状問題無し。
ですが①と同じくログイン時、ブロック移動時、ロビーにて1分前後固まります。体感ですが①よりやや重い印象ですがクエスト中は
特に問題は無かったです。
設定5にしても体感はさほど変わった感じはしていません。

① と ② を人柱になって試しましたがどちらも共通して言えるのは何故かロビーで固まること。
うちの環境がwifi環境メインなので、これのせいかもしれません。
ただwifiはよくあるUSBではなく、wifi6規格の無線LANカードを使っており、他のゲームで重い事は一度もないです。
正直pso2くらいです。重いと感じるのは。
GTX970は現行のGTX 1650 SUPERとほぼ同じ性能でgtx1060より
若干上、GTX 1650 SUPER未満な性能で決して悪くなく中古で12000円前後で買えるので低予算ユーザーにもおすすめ出来ます。
この②のスペックでpubgやフォートナイト、シージが普通に出来ますし、VRをしないならsteam系のAAAタイトルは問題なく遊べます。
NGSの推奨を見ると遥かに上のスペックが要求されているので
現状どうかは未知数な事もありますが、少なくともベータ版(当選して人柱にもなりました)では体感ですが①と②でさほど体感差感じてないんですよね。pso2本編で固まる癖に。
こう考えると現行のpso2本編が重くてNGSベータ版が軽く感じると言う逆転現象になるんですがベータ版だからわざと軽く作ってあるのでは?と思えてしまう。

今の所、こんな所感ですorz

プレイ期間:1年以上2021/05/04

【良い点】
・キャラクリ、アクセ、コスチューム、カラーリングの選択肢が多い
細かいところを言い出したらきりがありませんが、コスチュームだけで何百種類もあり、カラーリングも異なったり、アクセや体型や種族を変えたり、その点では飽きません。
他のネトゲでは上位に上がるにつれ、全員似たようなキャラになるのが多い中で他人と中々被らないのは非常に良いと感じます。

・プレイに関する敷居が低い
エンドコンテンツに達する前までであれば、特段どのクラスが極端に飛びぬけているという事も少なく、どれを選んでもある程度は遊べる

・ソロプレイに優しい
登録しているフレンド、NPC、またフリー登録によるパートナーキャラを召喚し、クエストに連れまわすことができます。
攻撃力は低いですが、回復等でのデメリットが無く、積極的に回復もしてくれるため、とことんソロプレイヤーには優しい印象

・ある程度の装備であれば簡単に整う
レアが出ないと低評価を下されている方が多いですが、とんでもない勘違いです。
極一部の激レア装備が出ないというのは当たり前の話であり、ぽろぽろ出てしまうとそれはレアでもなんでもありません。
エンドコンテンツで十分通用する中級レアと呼ばれる存在の物でも1日に2時間のプレイでも3日に1本程度で拾えますし、それより火力が10%低い程度の物であれば1日に5本とか平気で拾えてしまいます。
この現状に文句をつけるというのは、何かしら感覚がおかしい人々なんでしょうね。

【悪い点】
・エンドコンテンツが少なすぎる
難易度スーパーハードが実装された現状、エンドコンテンツと呼べるものがほとんど存在しません。
過去に作られたエンドコンテンツも新難易度実装に合わせて修正するという宣言があるも放置ですし、通常のクエストの方がリスクも低く、参加にアイテム不要、経験値もレアもおいしいとなれば行く人なんて誰もいません・・・

・ゲーム全体の調整不足
エンドコンテンツレベルまで達してしまうと、現状では一部職が極端に強く、その職だけで良いという状況なっています

・特殊能力追加が異常にマゾい
武器強化は楽ですが、能力追加が非常にマゾい仕様。
課金などもほぼ影響しませんが、現状最高難易度でまともに通用する装備を作るとなると、一苦労です・・・いい加減緩和を希望

プレイ期間:半年2013/11/25

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