最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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悪くなる事はあっても、良くなる事はない
そろそろ限界かもさん
ダメなゲームじゃないと思う
と、今まで何度も言って来た、今でもそう思ってるし
これからもそう思う、アクションゲームとしては好きだけど
調整が最悪
素人の作ったゲームって感じです。
ユーザーに楽しんでもらうというプロの意識はなく
自称カリスマクリエイターというちっぽけなプライドとエゴだけで
ゲームバランスを調整している。
すごく幼稚です。
ユーザーをハメて喜んでる子供の作ったゲーム。
エキサイトバイクってゲーム知ってますか?
コースエディターがあって、コースを作れるんですけど
みんなやったと思う、とんでもないめちゃくちゃなコースを作って
友達にやらせて、ひっくり返るのを爆笑しながら見てた
このゲームってそのレベル
友達同士でバカ笑いしながら遊ぶ分にはそれでもいい
でも、商用ソフトとして金を取るとなると、話は違ってくる
この運営の意識は、このバカ笑いしながら遊んでいる子供のレベル。
こんなに楽しいのに、なんでこんなに批判されるんだろう
なんで課金してくれないんだろう
この運営が早く大人になってくれることを願ってます
プレイ期間:1年以上2015/06/21
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pさん
あきらかに今やっていない人のレビューがありますね。低評価、高評価は個人の自由だと思いますが、自分の妄想でそこまでのレビューをするのはどうなんでしょうか?
結局人の意見なんてあてにできるものは少ないです、無料ですし気になる人は始めてみたらどうですか?ここのレビューサイトはあまりあてになりません。
プレイ期間:1年以上2015/10/21
さくらばさくらさん
そもそもゲームとして成り立っていません。
このゲームは緊急ゲーと言われており、スケジュールされた時間に発生する緊急クエスト以外は旨みがないです。
しかし、あまりに過疎りすぎて、休日の昼すら人が集まりません。
つまりゲームができないので評価不能として0が妥当ですが、流石にゴールデンは人が集まるので1をつけておきます。
このゲームは、エピソード5の時に大幅に人が減少したため、危機感を持った運営がエピソード6のディレクターにアサインしたのが自称現役アーカスの吉岡氏です。
しかし、彼の着任前の準廃ぽい発言から嫌な予感はしていましたが、やはりさらに酷くなりました。
そもそも、上級クラスが強すぎて批判くらったから下級職のテコ入れに一年かけたのに、また上級クラスを優遇し、緊急ゲーをさらに加速させ、準廃が喜ぶようなイキリランキングを導入しました。
ちなみに吉岡氏の考える高難度クエストとは、敵をやたら硬くして、特定の方向から攻撃しないと与ダメージが減少し、射程外からの理不尽な攻撃があり、戦闘フィールドにダメージフェンスを設置するなどの嫌がらせとなります。
PSシリーズのファンでしたが、pso2で大嫌いなシリーズになりました。大好きだったPSシリーズをpsoという神ゲーに進化してくれた中氏には感謝していますが、pso2の運営にはもう今後ゲームには関わってほしくないです。
プレイ期間:1週間未満2020/12/13
らめぇ~さん
初プレイ1日目の感想で申し訳ありません。
誰もいないんです、一緒に遊んでくれる人が。
9鯖なんですけど人がいるとこ行っても一緒に遊べない難易度にみんないるので
一人ぼっちなんです。パンティーのデザインにのみ全力
注いでおられる痴漢セガ社員さん
こんなところで印象操作やってないではやく新規キャラつくってお世話してください。
9鯖ですよ。9鯖、駆け足ではよこい。
プレイ期間:1週間未満2014/01/23
かまたろうさん
良い点
・無課金でもかなり遊べる(本気を出すのはVHからで十分)
・AW、カットインチャットが面白い
・シンボルアートの素晴らしさ、職人は本当に凄い
・キャラメイクの幅広さ
・アクション性
・コスチューム、パーツ(最近少ないが)、アクセが豊富
・マイルームいじり
・ユーザーの意見を積極的に聞いている(まあ賛否両論だろうけど)
・魅力的なNPCが多い(ドゥドゥとかね)
欠点
・レアのドロップ率が低い
・一部のAC品の値段が高い(レア150%アップやらスケドやら)
・緊急クエスト(突発的に起こる時間帯限定のクエスト)でしか手に入らないレアアイテムがあるので好きな時に狙えない
・一日一回貰えるパスを消費して向かうクエストがある、面白いのにパスの消費を気にして気軽には行けない、各エリア失敗すると報酬が減る(成功すると報酬が増えるとかにすればいいものを…)
・せっかく実装したのにお目にかかり難いものがある(パラレルエリア、アブダクション)
・シナリオが色々矛盾している
・サポートパートナーを最初に作成時、持っているアクセ等が反映されない
欠点もありますがPSO2は好きです
ガンナー強化、近接も強いPA増えたし職バランスも良くなっています
これからやる人へ
評価低いレビューが多くてアレだけどPSO2がもっと良くなって欲しい、好きだからあえて酷評を書く人も多々居る訳で…とりあえず無課金から始めてみませんか?
プレイ期間:1年以上2013/07/24
現在164位ですが、妥当
いいところはグラフィックとキャラクリの自由度くらい
悪いところは1000文字じゃ足りません。
・エンドコンテンツがレア堀のくせに全く出ない
・装備のカスタマイズも超低確率&超高額
・アクションRPGのくせに、アクションの作りこみが全くできていない
・と思ったらRPGの部分も全く作りこめてなくて、ゲームバランスは最低
・サービス開始わずか1ヶ月で色違いモンスターを実装
・サービス開始わずか3ヶ月で100ID突破(チート&業者が半分くらいを占めている。それ以上かも)
・サーバーが10個もあるが、半数以上は異常な過疎具合。
・ストーリーモードは超低クオリティー。あまりにもひどいの逆に一見の価値あり
・課金がクソ高い。一つ一つのコンテンツを使用するのに平均で700円かかる。
・アイテムトレードにいたっては1300円のお得なパックにしか入っていない
・ただし上位レアはトレード不可の謎仕様
何より酷いのは、運営がこのゲームを設定するだけで触ってはいないという事。テストプレイも行っていないので、ユーザーが運営の気に入らない動きをすると、矯正するようかのように超下方修正。バグや不具合があまりにも多く、いきなり魔法職を黙って下方修正し、批判が殺到したら『不具合でした』とどさくさにまぎれた言い訳を平然としたりする。
しかもバグや不具合を一般プレイヤーが見つける前提でアップデートをする。
公式ブログにそれを匂わせる記事が最近掲載された。
パーティの人数次第ではゲームバランスの悪さもあまり気にならないので、レアがいくらやっても出ない部分を常識な水準にもってくるだけで相当マシになるとは思う。しかし運営はユーザーを締め付ける事しかしない。他にロクなゲームを見つけらず、惰性で続けている大多数のプレイヤーはストレスを抱えながらプレイしている為、野良ではギスギスオンラインとも呼ばれている。
低レベル帯のレア武具も1日中やっても出ないので、初心者には相当面白くないゲームだと思います。以前、プロデューサーは『欲しいレアの期待値は1.5ヶ月~2ヶ月』ですと堂々と記事で発表しました。
レベルだけはすぐに上級層へ追いつきます。レベルだけは
ライトユーザー向けを謡っていますが真っ赤な嘘なので、よく考えてから始めましょう
プレイ期間:半年2012/12/10
GJさん
つぶされた悪魔のような顔の身長ちっさいキャラが多い。しかもなぜか巨乳?
あと、宇宙人の代名詞的なグレイな風貌?
そんな顔面のキャラが放置されてループロビーアクションとされる「ダンス」を設定して放置している。
ネトゲユーザーの中には、迷惑行為を快感とする輩がいるらしいが、このPSO2ではとくにその輩が目立つ。
国際的迷惑人種の半島人だからだろうか??
プレイ期間:3ヶ月2015/02/04
くそやろおおさん
遠距離職業しか需要のないクソゲー
それだけではなく、武器にも特殊効果がついてるわけでもなく、ただ攻撃力が高いだけなのに取引不可。
キチガイ集団。
本当はこれ以上書くことなんてないんだけど、文字数がない。
悪い評価はほかの方がいってくれてるので割愛。
プレイ期間:3ヶ月2013/03/05
いい加減見切りを付ける者さん
4年間少しは期待してプレイしてきたが、正直我慢の限界が来ている。タイトル通り、このゲームオンラインアクションRPGと言うのに攻撃と防御のバランスが取れていない。今残っているユーザーさんたちは現状少し違和感のあることがないだろうか。言われてみればわかると思うが、ユニットの性能が頭打ちになっている。これかつて運営が防衛クエストにおいて☆11のユニットや☆12武器を基準にしてバランスが云々と言っていたこととどこか似ている、と。憶測だと言ってもらっても良いが納得がいかない。恐らくユニットの性能はカチ勢と言われるもう恐らくほとんど残っていないであろうユーザー層を基準にして仕様設定されているのだと思う。こういったところだけは意地になって方針を徹底するくせにここの運営は火力特化のプレイスタイルのみを優遇し、防御寄りまたは防御特化を良しとしない。普通のアクションRPGならば、火力を削って防御を高めている場合例えば溜め攻撃ならばその最中溜めが中断されにくかったり、火力が高い場合の1回の攻撃に対して防御が高い場合は3回や5回ほどゴリ押しすれば追いつくと言うバランスなどそれなりにメリットや楽しみ方やプレイスタイルの幅を持たせている。ところが、このPSO2ではとにかく火力特化のみがプレイスタイルとして認められており、防御寄りであることに何の意味もない。ソロクエストなどでも最近はっきりと限界が見えてきている。徒花ソロだが、火力特化のスキルツリーやユニットの構成だと制限時間内にミスして先頭布野にならなければほぼクリア可能であるが、少しでも防御寄りであると相手に攻撃が届かないことが多くされているため(これも決められたチャンスの中で攻撃すれば勝てると言う火力特化への優遇措置になっている)火力特化よりも明らかに攻撃回数を多くしなければならないので必然的にクリアが難しくなる。現状では机上の計算では仕様上不可能となっている。大分前の記事や個人のページなどでここの運営が防御特化勢が嫌いというワードを見かけたが、それで納得した。それとSEGAのRPGは基本バランス調整がお座なりということでも納得している。そして、運営は気に入らなければ辞めろ、というスタンスだということも実際に耳にしており、4年間を全くの無駄だと思いながらも10日を機に辞めようと思っている。運営に一言、あんた等はゲーム作りをしていない。
プレイ期間:1年以上2016/11/09
omegaさん
分かりやすく簡潔に書きます。だらだらと長く書いても無駄ですし
いい点
キャラクリの自由度が高い(ただしそれを生かせない妖怪のような顔のキャラを使う人多数)
BGMがいい
SFというMOにしては珍しい世界観
他のゲームに比べてレベル上げが早い
12人マルチ協力プレイ
悪い点
服のバリエーションが少なく男性キャラは露骨な差別を受けており種類が3分の1程度
武器の種類の色違いによる水増し
ドロップ率の低さ
運営の対応
職バランスの悪さによる職差別
運営による露骨なFo贔屓
このゲームはレアを掘るゲームですがレベルがカンスト間近でないとまともにレア堀りできません。それまでは苦行のレベル上げです。
レアドロップ率も極端に低いので時間と労力が無駄になることがほとんどです。
12人マルチ協力プレイを売りにしてたはずですがその追加要素は皆無です。
アドバンスクエスト、エクストリームクエスト、タイムアタック、など主なコンテンツはすべて4人までです。
PVに騙されないようにしてください
プレイ期間:1年以上2013/07/08
まだ名前はない。さん
EP5でヒーロー実装。
とんでもないバランスブレーカーをぶち込んできました。
SH位ならフリーパートナーにヒーローを3人連れて行けば
何もしなくてもボスを倒してくれるLVです。
今後のアップデートで暫くはヒーローを弱体化させる事はないし
多職を強化する事も考えづらい。
このまま現状維持で他職が減っていき
ヒーローばっかりのゲームになり
ヒーローに合わせてエネミーを強くすれば新規のユーザーは減る。
多分、EP6(このゲームの未来)はないと思う。
プレイ期間:1年以上2017/07/28
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