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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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日本産オンゲの最高峰クラスにしてクソゲー

SGNMさん

始めて2年程度経ちました。ですが全く良くなりませんね。終わってます。

目玉のボスのエルダー、マガツは棒立ち。☆13を落とすボスの出現がランダム。
エルダーに対する「特定の時間でしか倒せなくて掘れない武器があるのが嫌だ」という声に対してランダム出現のボスに☆13を持たせることで答えを出した運営。
はっきり言って馬鹿としか言いようがありませんね。

アルチの道中の雑魚は堅い、渋い、うざい。異常に堅いのに落とすのは☆10。それも新規武器というわけでもない既存の型落ちもいいとこの武器です。おまけにボスの大半は☆12しか落とさないのに、☆13が圧倒的なせいで☆13を落すボスだけを狩る狩り方が主流という状態です。だが出現はランダム。また☆10以上しかでないと言っておきながらどこでも出現する”ラッピー”という敵は☆9以下を落します。勿論ゴミ。派生作品のNOVAだってラッピーそのものの種類を増やしたというのにその程度の努力もできないのか或いはしないのかw

XHも敵が固くなるだけの調整につきフォースが死にレンジャーはやっぱり強職。体力でしか調整しないのは解ってたからアプデ前から結果は見えてました。

あとこれはこのゲームに限らない話ですが民度低いです。
初心者お断りゲーというほど装備を集めるのに苦労をするゲームではありませんが、ユニクロ武器を使っていると噛みついてくる人が意外といます。本物の廃人様は野良なんか行きませんけどね。勿論そういう排他的思考はミッション中に留まらないため、ロビーでの会話は人数に対して圧倒的に少ない場合が殆どです。もう少し気軽に交流できる方が楽しくないですかね。比較的オンゲ歴の浅い私は、このゲームのお蔭でケチつけまくりの自称ガチ勢である人間がオンラインゲームの癌細胞だという事がよくわかりました。

このゲームに関する着せ替えゲームとしては優秀という評価は非常に解りやすいたとえだと思います。あまりゲーム内マネーを賭けないでも着せ替えは楽しめますね。ただ季節をもとにしたガチャが多すぎる為、制服系やらにバリエーションが偏っています。あと、露出狂レベルの服も多いです。不自然にパンチラする服も多いです。

因みにストーリーは冗長な割に不自然な部分がかなり多いので深いモノを求める人にはお勧めしません。

総評するとBGMがいい着せ替えゲーです。

プレイ期間:1年以上2015/01/15

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これから始める方に・・・・。

レベルアップは早い方です。それが良いのか悪いのかは個人の感想になります。

緊急と言う予告クエストに行くことが全てのゲームです。
それ以外のコンテンツは全て死んでいると言っても過言じゃない状況です。

今メインコンテンツのバスタークエストも死んでます。
私は好きでやろうと思うのですが、人がいなくて全然出来ません。

キャラクリは結構奥が深くやりごたえはあると思います。
私はあまり興味ないので30分程度で作ったキャラですが
こっている方はそれだけでモチベが維持される程度には良いです。

武器の強化・特殊能力付けは
癖があり、非常に分かりづらいです。
私は特殊能力付けが好きなので気にしませんが
フレンドは苦痛で仕方ないと言ってました。
好き嫌いがハッキリするコンテンツって事ですね。

ストーリーは破綻しています。
矛盾だらけのストーリーを突っ込みながらやるのがおすすめです。
良く言えば自分で納得するように脳内変換が出来るって事ですね。

課金に関しては、しなくても全く困らないです。
そこら辺は非常に良いかと思います。
運営の課金誘導が露骨すぎて引きますが
それを無視していれば全然支障ない感じでプレイが出来ます。
課金したからと言って、凄い強くなることもないので安心ですね。

フレンドとワイワイ出来れば結構面白いと思いますよ。
過疎って機能していないバスタークエストも
フレンド7人誘って8人でプレイすれば出来ますしね。
その代わりソロでやってると、あっという間に面白くなくなります。

総評で言いますと
カンストと武器防具集めがほどほどに終わると
やること(やりたいこと)が極端に減るが
特殊能力付け・レア掘り・フレワイワイ等ってのに重きをおければ
それなりに遊べるゲームです。
課金も自分の意志次第ですからね。
プレミアムって言うのもありますが
入った所でほとんど代わりません。
運営が重きを置く気はないと言っていたので
これからも入らなくても全然大丈夫です。
倉庫が足りなくなったら、スマホ版のPSO2esに登録すれば
無料倉庫が使えるようになりますよ。
ただしゲームとしてはクソゲーですので気を失わないように・・・。
これから新しいレイドボスが実装されるようですので
期待を込めて2です。2以上はちょっと付けられませんね

プレイ期間:1年以上2017/11/17

通称「ラグ」と呼ばれるゲーム内における通信遅延がひどすぎて、現在、「遊べるゲーム」になっていない。「KUSO2」、おっと失礼「PSO2お」内で「待遇」を良くするとされている(?)「プレミアム」と呼ばれる課金をした人々に対し、このひどいプレイ環境は、補償に値するものだ。原因は、「運営会社サーバー」の脆弱性ではないか?と、一部の知識あるユーザー達から指摘されている。運営側もこの「クソラグの原因調査を実施している」としているが、「運営会社サーバー」の脆弱性を認める発言は今まで皆無である。いつまでたっても解消されないこの「ラグ」について、ここの運営の数々の信頼失墜の実績から、「本当にラグについて原因を調査しているのか?」という意見が大多数ユーザーの意見である。ゲーム内セキュリティについても、度々部外からの「ハッキング」を許しており、(特にship2)「信用」という言葉からは程遠い。
もし、これからもプレイを続ける、もしくはプレイを始めるという人がいるのなら、それなりの被害(個人情報、金銭、精神的なもの)を被ることを覚悟して挑むべきゲームである。
特に、ネットゲームにおける被害、社会的悪影響、詐欺について、日本のお役所は軽視(ほぼ無視)する傾向にあり、金銭搾取を第一とした、悪意のようなものを持つネトゲ運営会社が存在したのなら、現状、国内ではやりたい放題なのだろう。どこの運営とは言わないが。

プレイ期間:1年以上2014/10/19

アタリIDはありまぁす

美しい三好さん

絶対レア装備が欲しい!拾えるまでなにがなんでも頑張る!
特定のレアアイテムを狙ってクエストを何度も繰り返し行くことは、やり始めの何回かはとても楽しいです。しかしこのゲームのレアアイテムは狙って出せるものは限られています。

大抵の人は、この行為で稼げるメセタが少なことに気づいたり、レアアイテムが全く得られず時間だけを失ったことに気づいたりして、レア堀を諦めます。そして緊急クエストという最も時間効率の良いクエストだけに行くようになります。諦めない真面目な人ほど失った時間に失望し、自分はハズレIDだからダメなんだと思い込みます。その証拠を探すように、レアを多数拾っているブロガーを見つけてきては自分を慰めるというのが真相だと、わたしは考えてます。そして文句を言ってまた続ける、ダメ人間の見本みたいなものですね。

お金も時間も有限であるため、得られても得られなくても投資できる資源はここまでと決めて、自己責任で遊ぶことがより良い選択になります。 それができない人は、ここで低評価を出すような感想になるでしょう。

当たるまでくじを引くという行為はとても時間がかかってしまう場合があることは確率を知るなら予想できます。クエストレコードで鯖あたりのドロップ率はおおよそ計算できますが、あの確率をみて自分もやれると考ええたのは、紛れもなくその人そのものです。出るまでできなかった自分を恨むべきです。、

別に、そのレアアイテムが出なくても、運ゲーですから、無いなら無いでOKです。出たところで自慢できますか?嫉妬深い人の友人は嫉妬深い人が多いですよ?武器については、クラフトで十分な性能を得られますから、問題を認められません。
自キャラをロビーで目立たせたいからどうしてもその見た目の装備が欲しいのですか?代替品が大量にありますよ?お金で解決できるなら、このゲームではそうしたほうが建設的です。 強さに見た目は関係ありませんからね。

レアドロップは木村Dの話から推理すると、出土数を問題にする発言から、単純に出土数で管理をしているだけのように思われます。一度拾ったものは絶対もう拾えないようにしたら、それは問題です。100回くじを引く人と1回しかくじを引かない人で較べるのはおかしいでしょう?たくさん持っている人は、たくさんくじを引いた人って単純な事実については見て見ぬ振りなのでしょうか?

プレイ期間:1年以上2014/11/22

オンライン史上超クソゲー

オンライン史上最悪さん

運営がユーザーを舐め腐った態度を取っていて又多くの失言で引退者続出させている
運営による書き込みや信者の擁護が目立つが実態は過疎化問題が深刻化している
このゲームのプロデューサーがツイッターで多くの人が辞めていったことも認めている
こんな状態では近いうちにPSO2はサービス終了するのも時間の問題である
運営並びにスタッフ共々変えて頂きたいのとユーザーの声をもっと真摯に受け止めてほしい
あなた達がやらかした事が今の現状を作り出してるのが何よりの証拠だ

プレイ期間:3ヶ月2018/05/28

無課金でも遊べること

最近始めた人さん

最初始めた頃ここのレビューみてクソゲーかな?と思って始めてみましたがここで書いてあるほどクソゲーだとは思いませんでした。まず普通のネトゲ強い武器は十万以上課金しないとてにはいらないような感じでしたがこのゲームだと強い武器は無課金でも強い武器が手に入ることです。他にもコスチューム名とアバターにつけるようなものも無課金でてにはいります。でも一つ言いたいのはラグがおおかったことです。緊急に行くとラグついていきなり死ぬことも有ります。でも私にとってこのゲームは面白くて楽しいゲームだと感じました。

プレイ期間:1ヶ月2015/01/06

vitaと一緒に購入しました、私はゲームはあまりやらないのですが何か暇つぶしと思い買ってみました、実際趣味も特に無かった私を友達が誘ってくれたんですが..
私なんかの評価当てにはなりませんけど、感想は疲れますが楽しいです^ - ^
初めてゲーム機買ったんで何気に思い出です笑
よかったら、友達も募集してます^o^
腐女子じゃないんで安心してくださいm(__)m
小一時間夜限定ですけど...

プレイ期間:1週間未満2013/04/04

これは緊急クエストという運営によって決められた時間割で与えられたお仕事に行くゲームです。
旨味のある報酬はほぼこれに限定されているので多くのプレイヤーがいかに効率よく、時間制限・回数制限のあるこの業務をこなす事に躍起になりがちですねー。
時間が合わないという方々はトリガーという課金通貨を使ってロビーで参加者を募って挑む必要があるのでコミュニケーション能力に長けた人向け。
今年からは高難易度化の傾向があるので野良の緊急クエストと期間限定クエストの後半は結構混沌としてきているので、オートマッチした人との新たな出会いを期待をしつつワイワイ楽しむにはかなり厳しくなってるみたいですねぇー。
ここのところは初見お断りみたいな雰囲気が漂っているので、余程事前に攻略サイトで調べた上で、装備を本気で整えて常設クエストでプレイスキルを磨いてからじゃないと野良だと効率重視のプレイヤーにウィスパーか白チャットでキツイ言葉が投げかけられる可能性があるかもしれないようです。゚(゚´ω`゚)゚
昔は野良でも゚゚゚゚*。(o'∀')b。*゚こんにちは♪から始まる仲良しMORPGだったんですけどねー(一部を除いては)
ですので、リアフレで一緒に遊べる人がいない場合は外部のファンサイトを通じてフレンズを探すか(けものじゃなくてもOK笑) ガチ過ぎないフレンドリーなチームを探して楽しむのが大吉です(´∀`)

プレイ期間:1年以上2017/07/09

叩いてる人の気がしれないなんて書いてる人もいますが
逆にゲームの仕様や運営について不満が少ないなんていう人は幸せだと思います
見た目と世界観以外の全てにおいてこんなに古臭くて駄目なゲームは
様々なネトゲが出てきて熟成している今の時代に滅多に見られないです
日本のゲーム業界の進歩のなさの象徴のようなゲームですね
接続数が多い云々という事についても、基本無料ゲーですからそこで勝負されても困ります

とはいえ、最初に書いたように面白く感じる人はそのまま遊べばいいと思いますし
そこはそれこそ人それぞれですから止めません
ただ、後になって「なんで自分はこんなゲームに膨大な時間を・・・」と感じる事を予言します

プレイ期間:1ヶ月2012/12/13

 初代PSOからフォース一筋で今まで遊んできましたが、もう限界だと思います。
全てが「薄く、浅く、運営がクソ」これにつきます。最近はクラスのバランスがひどいですが他の部分もひどいのでそこをレビューできればなと思います。

 とにかく世界観、キャラクター、設定、すべてが薄いです。
最重要な武装兵器「フォトン」や敵対勢力「ダーカー」の説明ですらストーリーで細かくは語られません。
 また世界観も現状6惑星+謎のファンタジー領域の7つ存在していますが、RPGなのにどれも深みや雰囲気を感じさせてくれません。現在の我々が住む地球ですら様々な風景、絶景が存在するのに、1惑星3エリアほど追加してシナリオが終わればお払い箱。
 その狭い惑星で内容がほぼ同じ「季節限定緊急クエスト」を毎年開催。面白いわけがないです。
 始めた当初はナベリウスのエルダークレーター跡やリリーパの管理棟のようなエリア、ウォパルのルーサー地下プラントなどが実装されていくんじゃないかと期待していましたがもう無理でしょうね。

 また敵の骨格使いまわしもひどい。同じ骨格でちょっと色が番う敵が、同じような攻撃をして、倒したときのモーションも同じ、と新鮮味なんかあったもんじゃないです。犬系エネミーとかいくつ作れば気が済むのかと。私はモデリングに詳しくなんてないですが、骨格を再利用するにしても、壁を走らせてみたり、頭部の位置をを変えたり、動きをスローモーにしてみたりと少しでも飽きさせないものを作るのがクリエイターの仕事ではないのではないかと思います。

 加えて陳腐なストーリー(通称ウノリッシュ)が矛盾やら、キャラクターの動機やらを勝手に決めつけ、流すのでもう最悪の組み合わせですね。最近はゲッテムハルトの決死のシーンをドラマっぽく見せてるつもりなんでしょうが、死んだはずのキャラクターがどんどん復活する(アルマ、ルーサー、ウルク等々)のでそこに命を懸ける意味とかないですよね。設定資料もすべて読みましたが、分からない部分はとことんわからない。言い出すときりがないほどあるので一番聞きたいのは「マザーシップ・シャオほどの超巨大機関を作られたのはどこで、誰が作って、間違いなくアークスが関与してるであるだろうに、何故ルーサーがそれに気づかなかったの?」ですかねw

 またクラス間バランスが今はかなり炎上気味ですが、「上位クラスにはサブクラスが設定できない」という部分がさらに遊ぶ幅を狭めていると感じます。確かに新クラスヒーローは強いですが、he内での遊ぶ幅はかなり狭いです。というのもサブクラスがないので誰がプレイしても同じような動きにならざるを得ないと思います。
 通常クラスには例えば同じハンターでも火力特化のhu/fi ウィークバレットを備えたパーティプレイ型hu/ra 味方のデバフ+範囲回復でパーティの粘り強さを底上げするhu/te などなど、プレイヤーが自分のスタイルに合わせた選択肢がありました。しかし現状で、仮に打撃・射撃・法撃の上級職が追加されたとしても、1択が4択になっただけになるだけじゃないかと思います。

 RPGとはプレイヤーが主人公です。ですが現状の薄く浅い世界観、特定の強職への集中、選択肢の排除と「ロールプレイングゲーム」としてはあまりにも不自由すぎると言わざるを得ません。確かに楽しいときもありました。でも今まで注いできたクラスへの愛情を一瞬で破壊する環境の実装、オフラインイベントにしかついて話さないプロデューサー、碌にプレイしたこともないのにプレイヤー代表面する某御子息など、期待を裏切り続ける運営にはもううんざりです。ただでさえ信用が重要なFTPゲームなのに、期待外れのアップデートばかり。新規、既存共に減るのは自明の理でしょう。

 現在ではsteamでインディーズゲームもかなり勢力を伸ばしてきています。その中には、他作にはない新しい切り口で、斬新かつ面白いものを少人数で作成しているスタジオもたくさんあります。運営さん、ゲーム市場はもう大企業が有名タイトルにしがみつけば人が集まるというものではないのですよ。その時代に適応できないのであればそれはあなた方の観察力、理解力、発想力が足りず、これからも炎上し続け、いずれ焼け死ぬでしょう。ピエロとして焼け死ぬのも一興でしょう。ですがPSOという思い出を汚したくないため一言だけ言うなら「あなた方は面白いゲームを作る努力を怠っている」です。

プレイ期間:1年以上2017/11/13

嫌ならやめろ!

嫌ならやめろ!さん

題名に僕の全てを込めました
まず運営=神、これは大前提。運営が僕達に実装してくれるコンテンツは神です


そして下手糞はPSO2やめてください、上手い人だけがPSO2をやりましょう

もう一度言います。ソロ花をクリアできないような下手糞は
僕 達 の 最 高 効 率 の た め 、 や め て く だ さ い




以上です 

プレイ期間:1年以上2017/02/15

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