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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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素材は悪くないが…

ななしさん

レアドロップの偏り、緊急によるリアル時間縛り、クエスト破棄、装備強化の露骨な渋さ…いろいろ他の方々も仰られてますが、
なによりゲームとしての底が浅いことが問題だと思います。

なので始めたばかりの人や週にプレイ時間の短い人はそれなりに楽しめると思います。しかし長くやりだすと途端に底の浅さが露呈します。
やることはずっと変わらない。見た目だけ違う同じものを食べさせられている感覚。

いっときの楽しさを得るために数ヶ月だけ遊ぶのならおすすめかも知れません。

プレイ期間:1年以上2015/01/09

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サービス開始からやっていますが、私も下の方が言っているように最近運営は開き直って運営しているなと印象を受けています。このゲーム確かに火力以外に意味はありません。また、クエストもボスだろうが数分ひどい場合は数秒で回す傾向にあります。なので共闘とか、大技の後に硬い人が立っていてくれて皆で協力して態勢を立て直して闘うなんてことはありません。耐えるものはない、と過去の人が言っている通りです。そして、敵をバッサバッサ倒すゲームなんです。でも、スタンスとしてガードスタンスがあります…変なゲームコンセプトです。排斥と言っている方がいますが、下の方が言う通りやっている証拠はないですね。ただ、割りに合わないソールの入手難易度は私も疑問に思います。今の環境ならビジフォンにスノウソールなどが沢山流通していておかしくない状況だとは思います。また、多分それは需要がないからだろと言う人はいるでしょうが、それは本当か?と疑問に思う。これも下の方が言う通り、今のゲーム環境にしている運営が原因だと思います。また、需要がないと多くのユーザーに思わせたのも運営かなと思います。多分マザーも今の徒花のように10分ほどで終わるものだと思います。また、大技はDPSチェックですね、後EP4になってから排斥?っぽい方針になったと個人的には思います。現DかPが要望に対して何かやっているんじゃないでしょうかね。私もここの運営はおかしいと思います。批判などどうぞ、個人的見解ですので。先月アホらしくて引退しましたが、あまりにも相変わらずここが酷いので初投函しました。

プレイ期間:1年以上2016/12/16

擁護に虚しさすら感じる

嘘はいけないさん

ゲームとしての素材や基盤が良いという事は否定しないが残飯にキャビアを乗せても残飯である事を未だセガ及びPSO2チームは理解出来ないのであろう
なので評価はマイナス表が無いので星1

粗悪な所
・キャラメイクも特定のパターンから些細な変更がきくだけで無限とは程遠い
かつクリエイト画面とロビーとの光源詐欺により拘る人程再調整の課金が必須
・吹き出しやSA機能が充実した所でアクションゲームたるこのゲームでは無価値
・遠景は屏風の雲 一定の広さの通路を画面上に向けて進むだけの代わり映えしないステージ構成 登場モブ雑魚も皮違いで中の人が同じルーチンの使い回しという手抜きぶり 海底ステージは下水道と言われる程
・無課金者はマーケット利用に著しい制限を受ける為真っ当な金策が出来ない
また毎日金策という名のTAをしないと武具強化すらままならず通常の狩りをする意味が薄れている これはもう「遊んでる」ではなく「弄ばれてる」と言える

最悪の所
・成功率が不透明過ぎる武器強化と100%以外無価値な能力追加 希少価値が高くても最大強化しないと使い物にならない仕様もガン
・装備品の風化ペースが早い上に同ラインの装備を複数実装しない為最高数値装備以外ゴミ扱い
・デフォルトで出来て当然の機能をあえてプレミア効果に加え不便を強いて課金させる下策を未だ改めない無能ぶり

テスト環境ですらプレイされていない事が明確に判る調整しか出来ない為折角の頻繁なアップデートも「無能な働き者」っぷりを披露してるだけになっている

事ある毎にユーザーの神経を逆撫で出来るのはある意味凄い才能

レアドロップを期待するゲームにも関わらず延命と出し渋りに余念がない為一縷の望みすらない通常クエストから急速に人が消えている

このゲームはもう衰退するだけです
生き残るにはチーム全員の更迭を大々的に宣伝した上で心機一転をユーザーサイドで体感出来るまでの調整をサービス停止してでもやり遂げる事ですかね
この先10年所か来年すら怪しい状態だと何時頃気が付くのか見ものではありますがね

プレイ期間:1年以上2013/11/27

ディフェンスブーストの仕様
打撃防御25
射撃防御25
法撃防御25
HP50
真面目にこんなのを見て、ほしいと思う人間がどれくらい居るのやら…仕様を知ってるならこんなゴミ要らないと言える。
防御力がいくら上がればどれくらいのHPに相当するかなんて調べたら分かるものだ。
それなのに未だに気持ち悪いと言う。お前の方が十二分に気持ち悪い。
そもそもレヴリー系の何を知ってるのか不明なら書き込まないでくれませんかね?それに高威力なのに欠点なしの仕様なのも逆におかしいんですがね。
あと自分がリューンである証拠出そうねー
アークスカード以外でね?そう言わないとアークスカードの情報を載せてお前だって言いかねないだろ?それ、証拠って言わないから。
あと、学生?成人?まぁ、どっちにしてもキモいよ。
キモい人間にキモいと言われてもって思うだろうが、低脳でキモい君がいくら言ってもゴミだよ。
あと防御仕様を知ってる人ほどディフェンスブーストなんて選びません。
保育園落ちた何とかを見てて賛同する阿呆と同じ。
何故、人数制限が掛かるのか?とか何故、落ちるのか?とか考えずに近くに作るな!防音壁を建てろ!とか矛盾した行動と言う事に理解がないんでしょうね。
真面目に阿呆の極みだよ。
ゲームとしては面白いが、ここの低評価のような人間のせいでゴミになり掛けたが持ち直しつつあるゲーム。
やればやるほど、ここの低評価の低脳ぶりが分かってしまう。

プレイ期間:1年以上2018/12/13

ここは見てて面白い

ぷそぷそさん

あたりIDが~とか言ってる奴はあたりIDになればいいだけ
もう掘るレアも無いし やることがないんでつまらないです
武器を使い込んだら何かあるとか時間かけて得られるものがほしいです
(別に大したもんじゃなくていいから)

あと緊急ゲーはやめてほしいです 
緊急ないとLv上がんねーだろカスって人はMMORPGやらないほうがいいと思います


ここ見てるのは結構楽しいので皆さんどうぞよろしくお願いしますwww

プレイ期間:1年以上2015/03/04

友人と

イキイキさん

始めたきっかけは友人も始めるので始めないかということでした。

それから約半年間プレイしていますが、なかなか楽しいです。

ほかの方もおっしゃっていますが、緊急にでないと★12、13(最上位武器)は取得が難しいですが、私は特に気にしたこともなく★11の武具を作ったりと楽しくプレイしています。

友人のPCがすこし低スペなのでやはりラグは気になります
ラグはもっと運営がきっちりと直してくれると良いゲームになるのではと思います。

緊急については人気な物は時間をもう少し調整して欲しい所です。

このゲームで一番の欠点はある一定の時期の旬を逃すとほぼほぼ特定のクエストから人がいなくなってしまうことですね。

最後に課金についてです。
このゲームは課金=純粋な強さではないです。
課金=利便性です。例えば・・・アイテムパック(回復等の所持できる数)を増量したり
経験値増加アイテム(どのネトゲでもよくあるものですね)やプレミアム30日件(依頼の受注やマイショップ等出店の利用)などです。
なので一応無課金でもなんとかなる範囲です。(もちろん初期投資はしたほうがあとあと楽ですが・・・)

あとはマグと言った主人公のステータスを支援できるツールがあるのですが、こいつは無課金だと1体しか貰えず他の職をするときはなにかと不便です。(装備の条件を満たせないetc)
課金300円です。

と無課金では遊べるがのびのびと遊ぼうとするとやはり限界があるということをここに書いておきます。

ストーリーについてはとても進行が面倒とだけ・・・

なにかと色々書きましたが最終評価は3.5です。
アプデも2週間に一回ぐらいのペースであり、ちょこちょこと遊ぶ分には問題ないのではと思います。
もっと協力等をして楽しめる高難易度(決してHPや耐久度が多い、高いだけではない)クエスト等もしてみたいですし、今後に期待です。

プレイ期間:半年2015/05/17

まだいたのかカタポワキョッポ

かたぽわとっかさん

 EP1からやっていたが、EP4から休止しEP6で少し様子見しましたが相変わらずでやっぱりこのゲームは何も変わっておらずで次のアプデ?内容を見て見切りを付けました。

良かった点:特になし、気軽にプレイできることくらい←これもう魅力にはならないと言えます。

悪かった点:ゲームとして根本的に面白くない。何がとはここのレビューを見れば一目瞭然です。ゲームバランスで言えば、攻守バランスの取れてなさ。杜撰なUIなどなど様々です。
根本的に面白くならない理由は例えばここで言われていたディフェブのように「楽しませたくないと思って運営がゲーム制作・運営」をしているというところがあるからだと思います。
ここが変わらないので今後も言われている通り何も変わらないでしょう。

 対抗馬のタイトルの正式サービスがジワジワと迫り、オープンテストが実施されます。その対策として恐らく防衛線の新難易度をと運営は考えているようですが、敵を堅く、速く、スーパーアーマー状態にして塔の耐久値を弄って終わりが精々でしょう(笑)
防衛線なのに敵を虐殺するだけのポチポチゲータイムアタックレース削除ゲーとなるのが目に見えているので期待しているだけ無駄かなと思います。いつも通りです。

 防衛線なら普通は前面に展開するプレイヤーを全力で全滅・瓦解させようと攻勢を掛け、崩れたところの塔を攻撃しようという敵の戦術や戦略があれば面白かったのでしょうが・・・敵が塔へまっしぐらなので正直実装当初から疑問しかなったです。まさかのこちらが棒立ちだと一度も攻撃を受けずに塔が綺麗に壊されてクエスト失敗なんてことも可能なのが今でもフレンドさんたちと実際にやってみて笑った覚えがあります。

 それとまた落ち目になり誰もここのレビューを書かなくなってきたらやることがなくなって暇なカタナ特化という奴が沸いてきています。まだいたんだなぁという印象ですが、もう30半ばじゃないかな?と思うがこちらも相変わらずのようでもう目的がここの評価を2以下にしないこと、また目を付けた有名ブロガーの人格否定、この二点だけがこの化け物の人生の楽しみになっているのでしょう。これがPSO2の最大の癌だろうと思われます、またPSO2が創り出した最も深い闇でしょう(笑)

 この闇が他のタイトルに出てこないよう切に願います。本当に薄気味悪い。

プレイ期間:1年以上2020/03/14

悲しいかなこれって

オワコンなのよね~さん

我々は、一人の英雄を失った。しかし、これは敗北を意味するのか?否!始まりなのだ!
スクエニに比べ、我がSEGAの国力は30分の1以下である。にもかかわらず今日まで戦い抜いて来れれたのは何故か。諸君!我がSEGAの金策目的が正義だからだ。

これは諸君らが一番知っている。我々は家庭機を追われ、ソフト移民者にさせられた。そして、一握りのエリートが世界にまで膨れ上がったゲーム業界を支配して10余年。自宅に住む我々が自由を要求して、何度踏みにじられたか。SEGAの掲げる人類ひとりひとりの自由のための戦いを、神が見捨てるはずはない。

私の弟、諸君が愛してくれたPSUは死んだ。何故だ!?新しい時代の覇権を、我ら選ばれた国民が得るは歴史の必然である。ならば、我らは襟を正し、この戦局を打開しなければならぬ。我々は過酷なゲーム業界を生活の場としながらも共に苦悩し、練磨して今日の文化を築き上げてきた。
かつてハゲ酒井は、人類の革新はゲームの民たる我々から始まると言った。しかしながらスクエニのモグラ共は、自分たちがゲームの支配権を有すると増長し、我々に抗戦する。諸君の父も、子も、そのスクエニの無思慮な抵抗の前に死んでいったのだ!この悲しみも、怒りも、忘れてはならない!それをPSUは、死をもって我々に示してくれた!我々は今、この怒りを結集し、スクエニに叩きつけて、初めて真の勝利を得ることができる。
この勝利こそ、戦死者全てへの最大の慰めとなる。

自宅警備員よ!悲しみを怒りに変えて、立てよ国民!我らSEGAの自宅警備員こそ、選ばれた民であることを忘れないで欲しいのだ。優良種である我らこそ人類を救い得るのである。ジーク・SEGA!

お兄様も甘いようで・・・
ぱきゅーん (-_-)┳*----------*)゜ロ゜) ウギャァァ!!

プレイ期間:1年以上2015/12/13

このゲームに評価をつけるなら
マイナス10でしょうか(笑
ストーリー
システム
課金
アクション性
運営
どれを評価してもとても☆1なんてつけれません。

自分はどのオンラインゲームでも
引退する&休止するきっかけは
「なんとなくやることがなくなった 飽きてきた フレもなんかINしなくなった 別のゲームが出た」
こんな理由からですが

こちらのPSO2はこんな感情ではなく
絶望やストレスしか感じませんでした。
たかがゲームにこんな感情になったのは初めてです。
ある意味不思議

こんなところに投稿するもの初です。

大好きだったファンタシーシリーズをこんなクソゲーにした運営には怒りを感じます。
どんどん下方修正ばかりされていって
レアも服も実装されても結局色違い
いつか良い方向へ変わることを信じてプレイしてきましたがもうさすが限界です。
FF14の繋ぎにもなりやしません。
無料でも苦痛とストレスしか感じないゲームもある意味珍しいです。

プレイ期間:半年2013/03/27

職バランスがどうのとかいう意見が多いけど今回の調整で既存職がヒーローに少し追いつけた感じ(追いついたとはいってない)になった。これによって若干プレイヤーの不満が消えたとは思う。調整日メンテ後はかなり人口が多く休止中だったプレイヤーもここぞとばかりに復帰したのだと思うが、結局今はまた過疎った状態に逆戻り。職バランス云々ヒーロー一強云々と最近はこのような不満が多かったけど実際メインコンテンツであるバスターがあのデキでは復帰したプレイヤーをつなぎとめておくことはできない。だってつまらないんだもん。次なる調整はメインコンテンツの立て直しが最優先ではないかなと思う。 素材的には面白いゲームなので非常に今のデキは残念でしかたない。

プレイ期間:1年以上2017/10/01

現状のPSO2素直な感想

称号1200並感さん

EP1からやっていて、基本的には全クラスはある程度動けるくらいです。
そんな感じでプレーをしていての”率直で素直なレビュー”です。

良い点は、無料。

悪い点は、他の低評価の方がおっしゃっている通りの内容です。

現状の感想としては、以前までフレンド100人の内大体半分の50人位が入れ替わりで常にインしているような感覚でしたが、現状は10人位です。今はログインをしばらくしていない方は分かるようになっていまして、それをグループ分けしておいていますが30人位は「長期間未ログイン」表示のままです。

職バランスに関しましては皆さんのおっしゃる通りで、ほぼヒーロー一択といったところでしょうか、大会クラスの方とも良く遊ばせていただいてますがBrだった人Boだった人も今はヒーローでやっていることが多いです。

評価1の理由としては”以前と比べて面白くない”からです。そういった部分があるので「すっごい面白いよ!やってみてよ!」と素直に勧められないところがあるのです。評価1の方でも詳しく書いている方や運営の話をされている方のレビューを見ると「そうだよなぁ」と素直に思ったりしています。
現状を楽しめている人はそれは幸せな事だと思うので良い事だと思います。
自身としては、現状はまったりチャットしたり公式生放送を見てワクワクしたりといった少し一線おいてプレイしているような状況です。いつか夢中になれるようなコンテンツが来ないかなと待っているという感じです。


他人の評価に批判を申されている方は「何の権限を持って」注意点に書いてある
・他の特定レビュワーを誹謗中傷したり暴言が書かれた投稿。
をされるのでしょうか?

他の方がおっしゃって下さっているように

>これから始めたいって人たちにはかえって逆効果なんじゃないでしょうか
私が読んでて感じたのは「あー、このゲームってこんな攻撃的な人ばっかりいるんだなって…少し悲しくなってしまいました。

これに私も同意見です。
オンラインゲームCHというレビューサイトのルールを違反して、低評価の方に何かしらのクレームを付け高評価をするのは私も逆効果の様に感じました。
プレイしてどんな評価されるのも自由だと思いますし「素直にレビュー」していればそれでいいと思います。それこそ人それぞれです。
そして、残念なことに皆さんのレビューされる中に再三にわたる注意を受けても改善されない。私も含め誰一人納得させれていない。そういった方の「このゲーム楽しいよ!」という評価を見て共感しにくいと私も考えます。
そういった方にPSO2で会いたくないですし野良でもご一緒したくはないです。
ここではルール違反やマナー違反はするけど、PSO2の中ではとてもいい人という事はとても考えられません。
大変申し訳なかったのですが、このサイトの一番下にある「お問い合わせ」から匿名で「注意喚起依頼」をさせて頂きました。
すぐに何かが起こるとかコメントが消されるというのは分かりませんが、私のように気分を悪くしてしまうプレイヤー(アークス)がいる事も分かっていただければと思います。

プレイ期間:1年以上2017/12/11

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