国内最大級のオンラインゲームレビューサイト!

最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
>>リュートピアのプレイレポートを見る!

ファンタシースターオンライン2(PSO2)

  • PC
  • オンラインRPG
  • MO
  • ファンタジー

1.996,874 件

オンラインの意味もなし

いじなるさん

 EP4辺りで見切りを付け、他ゲーをメインにプレイしてこちらのフレンドさんを少しずつメインへと誘って同じチムメンをつい先日全員移住が終了したところです。

 少し前までは共闘などと言ったテーマなどがあり各職のコンセプトが云々という方針のもと運営しようとしていた傾向がありましたが、今や新実装または上位クラスの3職がいれば後は支援役(これだけしかオンラインRGPとしての職の楽しみが残らなかった(笑))の職がいればまぁ楽・・・というほどの味方がNPCといった感じのオンライン風オフラインRPG風の何かになっている。

 オンラインとしてユーザー間でのアイテムのやり取りなども今や末期感が出ており最新のもの以外は売れない傾向になり終わりが決まったオンラインゲームそのものの形になっている。

 ゲーム内では今や新しい装備品を作る意味もなく、キャラの着せ替え品を追加しておくと後続のタイトル?で利用できるらしいということしか今では意味を成さないため正直PSO2では今や何もやることがないだけでなく、あったとしてもやる意味がないという変な感じになっている。

 EP1からプレイしていたが、運営のやり方にはかなり嫌な部分があり、特に目に余るのは他の評価にもあるように一部のユーザーを悪く意識した方針で運営し始めたことです。これがEP4辺りから顕著になり関係のない身であっても見ていて嫌気が刺しました。成長しない人種がやる見事なまでのお手本がここの運営のやり口だと思います。また、ここの評価でも3月くらいからずっと星3や5などで同一人物がずっと書き込んでいると話題になっていて見に来ましたが、まるでここの運営そのもののように思いました。全く何も成長していない、私見では3月以前にもっと前からずっと書き込んでいる者だと見ているのでもうすぐ10年も人として成長せずにずっとPSO2に固執しているのだと思っています。価値観の広がりを認めようとしない、そういった者が作るゲームは非常に閉塞感のあるものになるのでしょう、まさにここまで運営されてきたPSO2がそれに当たると思われます。

 ここまで成長することなく、悪い部分だけどんどんやり方を成長させていった業界を代表するもっとも害悪なタイトルだと評価します。ゲームでこれほど嫌な気持ちになったのはPSO2が初めてでした。ある意味強烈な出会いであり、良い反面教師だったと思います。一部無料、話題性だけで食い繋いできた確かに言われている通りの中身の薄いものだと思います。

プレイ期間:1年以上2020/10/16

他のレビューもチェックしよう!

遊びはオマケ

(゚-゚)さん

口コミの内容を300文字以上にするほど大したストーリーでもないし、大したシステムでもない。ぶっちゃけ3Dのソシャゲと言った感じです。往々にして運営サイドが新規プレイヤーを古参に丸投げするような無能の屑集団なのでこれ以上期待はしないほうが良いと思います。
このゲームの正しい使い方はコミュニケーションツ-ルとして使う物だと思います。クエストは息抜き用のオマケです。あとは自分のアバターを着せ替えして楽しむ位ですかね?

それにしても、本気で書き込む事が無いな、どうしよう…
ちなみに、ストーリーはここで書いても伝わらないくらいチープな内容になってるんで、悪い意味で一度は見て欲しいですね、胸の辺りになんとも言えないムカつきを感じるはずですよww

プレイ期間:1年以上2016/09/19

望み過ぎ

らりこさん

まず、レビューの傾向として、有名になればなるほど低レビューが増えます。
何故かというと、文句がある人しか書き込まないからですね。満足してる人はレビュー(笑)なんてしませんから。とても簡単な理由ですね。

ゲーム内容はRPGと言うよりは着せ替えゲームです。
その手段としてレア堀をしたりクエストをしたりと言った感じですね。
それから、やる事が無いと言うレビューが多いですが、これは当たり前のことです。やる事が無限にあるゲームなんて存在しません。

運営内容は、二週間に一回はアップデートがあるのでそれなりに頑張っているんじゃないでしょうか。
問題点としてはラグ、不具合の量ですかね。
普通にプレイしていると支障はないのですが、まぁなんというか、やる気は削がれます。人間の性ですね。
総評としては、今年3周年を迎えるまだ新しいゲームなのでこれからに期待しながらぼちぼちやって行きたいですね。

プレイ期間:1年以上2015/03/03

最高だろ?!

つぼいさん

人それぞれに向き不向きがあって
不適正と判断した方はさっさと辞めてしまえばいいんです。
スタイリッシュパンチラゲーにPSOなんてタイトルつけたセガは最高のセンスの持ち主です。本当のPSOを知る人はGCのエミュサ-バーから出てこないでください。老害でしかないです。以下に該当する人はセガと酒井に感謝し、正座して遊びましょう。

・金持ち
・ライトユーザ向けで楽にできる所
・無課金でも手軽に遊べる所(無課金でもかなり遊べる部類だと思う)
・難しいテクニックのが要求される初見お断りのゲームは嫌簡単なゲームがしたい
・人はとても多く賑わいが実感できる
・運営開発の反応が早い。PSO2放送局は面白い
・酒井Pは温厚な方で誠意を感じられる
・ソニックチームはじめセガの遺産を十分に活用している

1つでも該当する方におススメします。よいお年を。

プレイ期間:1週間未満2013/12/27

サービス開始からやってたが、EP4から休止を繰り返しEP5のハンターのコンセプト発表で「やっぱダメだこいつら(笑)」と思い辞めました。今は英雄○説や来年のバ○オリメイクなどが楽しみな元アークスやでー。メインハンターでやってきたが、サクリと言うPAやソードの据え置き調整、とどめに「ヘイト管理はさせるが、タンクにはしない!」だったかにやられましたな。ハンターツリーは折角綺麗に攻撃と防御それぞれに重きを置けるようにスキルがあるのに…ユーザーが好きなプレイスタイルでやれるようにすれば良かったんにずっと火力火力火力!

火力火力!だけなら良かったが、カタナ特化みたいな奴がこのゲームに多いのがまじ終わってる。しかも、確かに運営もだわな…。ディフェンスブーストもどうせ防御系ブーストアイテムを!って要望を嫌がらせで取引不可にしたんだろ?そんだけ余裕がないってこと。後、ハンターのガドスタ側で周りが守れるようにとか誰もが思い付いて、多分そんなスキルだけでもあればPTでそんな稀有な人に会えば頼りになるなぁと思える状態がある程度できると思うし、ほんの少し遊び方が増えるんじゃないか?が、運営側(多分一部だろうな)は気に入らないのかそのままの意見採用が嫌なんだろうなってのと、多分やれる技術や工数、人など何もかもが「最初から」なかったんだと思うっす。今は特に後者が顕著で、心情的には前者かな?と。今までの失言から伺える…。躍起になってそれ以外のことである程度の接続数を今年一杯はマークしたいって感じがします。

→木○「それ実装したら需要がなかったらカチ勢とかが簡単に入手して喜ぶんでしょ?絶品に実装しません。」とか、容易に想像できる。嫌なゲームになったなぁと思って辞めて良かったとつくづく思うっす。

散々ユーザーを窮屈にして課金させるスタイルで運営してきたので、そろそろ限界なユーザーが多いかも。どうやらここに書いたり、意見要望で送ったもので特に防御に関するものはやらないんだっけ?なら、もっと評価して運営を窮屈にしたればええかと。自分たちの間違いややり過ぎを改められない奴らは、同じ事をずっと繰り返すし、平気でミスをする。EP4辺りからゲームをゲームとして運営しなくなってるので評価にも値しない。

プレイ期間:1年以上2018/07/16

騙される奴が悪い

名無しさん

いい加減にこの醜い社会の仕組みを理解しろよ
結局のとこ大抵の人間は自分さえ良けりゃいいんだよ

他人の為にとか

よりよい環境や作品に仕上げる為にとか

世界恒久平和とか

人間モドキの行動力はそんな綺麗なものではなくて
体裁を繕いながら肩書きに依存しながら自己満足の自慰を見せびらかす
それだけなんだから
社会や業界、何かを良くしたい善人に理不尽を押し付けて利だけを掠め取る

要するにさ自分の利益になるか実害になるかでしか判断しないわけさ
それで世の中良くなると思っているのならお花畑にも程があるだろ

知っている奴ほど敬遠するしかない状況に陥らせられるものだろ
この歪んだ社会の中で評価も糞もないだろ

相手が他人に理不尽を強いるならそこに従順な奴隷で居る必要があんの?

プレイ期間:1週間未満2023/05/18

うーん

アーレス出ない男さん

今、毎日アホみたいに13武器のため周回してる人間です。

初めに時間がある学生にはいいかもです、無料ですしそんなに難しいゲームではないので。
あと、のんびり・マッタリのプレイするなら社会人にもいいかもです。
マイルームをいじって遊ぶもいいし、キャラクリ命でやるもいいですし!いろいろなプレイをしてみてもいいかもです。

ただ、どのゲームにも言える事ですがガチではやらない方がいいですね。
本当に疲れますwストレスもヤバイですねw
現に自分がそうですのでw
ガチでやりたいってのも自由ですしいいかと!

他の人が言ってましたがゲーム自体は悪くないです、本来面白いゲームなんです!
好き嫌いはあるかもしれませんがw

防衛戦 DF戦のBGMはいいですね!局面を迎えた時の曲が変わるはテンションあがります。
キャラクリ大好きな方はいいゲームです、本当に作り込む事が出来ます。
ただ、アニメ顔が嫌いな方は辛いかもwただ、リアル顔もちゃんと作れば作れます。大半の人がアニメ顔で作っているのでその印象が強いかもしれません。
作り込める反面、失敗するとヤバイ事になりますねw
作りこむのめんどいって方はゲーム内通貨で着ぐるみを買ってきてしまえばいいかもしれません!全身おおってしまえるのでw

レア掘りはやりたい方は頑張ってやるのもいいでしょう、やるやらないは個人の自由です。

最後に、今のpso2の状態になったのがアルティメットクエストとマガツクエストによって大きく歪んだ感じがします。
アルティメットクエストと☆13武器の実装自体は悪くないですが時期には疑問がありました、全種の武器の12が出揃う前にイキナリ13を実装、後から12武器を立て続けに放り込むやり方には首をかしげました。
マガツも初めは難しい割には報酬が不味いため行く人が激減してしまい、慌て報酬を良くしたら今度うまくし過ぎため、下方修正する事にw
また、今まで放置していたバグ技を使うとマガツが瞬殺出来凄い回数をこなせてしまうため、これも慌て対応する始末w
しかも、これを使ったユーザーは悪質ユーザーと見なすと警告付きでw

ゲーム自体はいいのですが、運営が足を引っ張ってる感じですねwなので2にしました。

プレイ期間:1年以上2015/06/23

とにかくやることがないので、せっかくフレンドなった人たちも次第にインしなくなり、人と遊ぶということがとても難しいゲームです。一度大手のチームなどにも入ってみましたが、結局は報酬のよい緊急待ちと金策しかなく、常設されているクエストでまともに遊べるクエストが全くないのです。

特定ボスのみを狙い撃ちして最高レアリティのアイテムを狙う、アンガ掘りという遊び方が一応ありますが、武器種類がありすぎて目当てのものが2つ(属性強化・・・最強化に必要な最低数)でるとは思えず、さすがに2000体、3000体と倒すと飽きてきます。しかもそれでも揃う気配もない!こんな単調な遊び方がエンドコンテンツで、後の珍しい品は全て運営から配給される緊急クエストでのドロップのみ。これでどうやって人と遊べというのでしょうか・・・ 思うに、こうすることでアイテムの出土数を完璧に管理できる=ゲームの寿命、老朽化を完全にコントロールできるメリットがあるのでしょう。こんなことをされるとユーザーはただただ暇なだけ・・・ オンラインゲームなのに、病院の待合室でただ呼ばれるのをずっと待っているような・・・ そんな錯覚を覚えます

運営のプロモーション方法も非常に手抜きというか、アニメやライトノベルとコラボして他方面からユーザーを連れてくる→スクラッチが回り集金→来た人がいなくなる→はじめに戻る・・・ こんな調子なので人が定着せず、また、この体制できっと儲かっているのでしょう、それゆえにゲーム内のインフレは放置で天井知らず、いつも遊べるクエは無いけど儲かってるから大事では無い、ゲーム性の面白さで人を惹きつけるのは二の次で金払いのいいアニメファンを騙して運営しているんじゃないのか?という疑惑が常にあります。私はコスチュームやアクセといったいわゆるアバター要素はあまり興味が無く、課金は過密ロビーに優先して入れるプレミアムユーザー課金、集めた強化素材をストックするための拡張倉庫のみでしたが、最近の新規追加クエストの無意味さや、鍛える価値の無いアイテムばかりが追加、といった大幅なゲーム内の停滞によって課金する必要が無くなってしまいました。長く遊んでいるプレイヤーはみんなこの状態なのではないでしょうか?

この路線でゲームを作るならPSO2でファンタシースターオンラインシリーズからは卒業だな、とアップデートのたびに考えています

プレイ期間:1年以上2015/03/06

なんだこれ

通りすがりさん

良い点から書こうとしたが、思い返せばキャラクリの自由度ぐらいだ。

私はそれほどこのゲームを本気でプレイしていなかったのでもっと効率を良くすれば、知識があれば不満に思わなかったこともあるかもしれない。
ただ、そういうヒントはゲーム内では得られなかった。
私のキャラはメイン職とサブ職のみカンスト、武器も緊急クエストを一定回数クリアするともらえるコレクト産を6本集めて最大強化、ユニットの特殊能力も6スロまで拡張し、最大強化した。

確かにコレクトファイルのおかげで運がない私も最先端の武器を手にいれることはできた。
ユニットも比較的簡単に手に入った。
組み合わせを現プレーヤーに分かりやすいように書けば武器アストラオビ防具レイレイイザネだが、いかんせん特殊能力付けがめんどくさい。
素材も突き詰めようとすれば、莫大な費用がかかる。
高望みをしなければいいのだが、エンドコンテンツばかり追加されるので、他のプレーヤーはそれに合わせて武器や防具を新調する、それに置いていかれたくなかったので、私も無理をして食らいつく。

結果、疲れてしまった。
私にはクエストの難易度よりも難しく感じた。

もちろんマイペースに置いていかれているプレーヤーもいるが、そういう層は本当に軽くプレイしているのだろう。だが周囲からの視線は冷たい。

あまり未来を期待できるゲームではないと思った。

ゲームの欠点については他の方々が分かりやすいように書いてくれているので、ここでは私がこのゲームを見限った理由だけ書いておく。

プレイ期間:半年2017/02/01

レビューサイトなのにひどいですねー、私怨ばかりじゃないですかこれはw

ゲーム自体は半年前と比べどんどんよくなってきており、運営もユーザーの反応をかなり気にしてるというのはひしひしと感じております。おそらく他にこれだけ機敏に対応する運営は他にはないと思いますが、いかんせん最初の対応がまずかったのでそのことを怨み辛み書いてる人が多いとみうけます。まぁ酒井の謝れば良いやという態度もその一因でしょう。それでもよくなっては来ていますよ?

課金についてはマイショップと課金倉庫を1個毎月課金して、ガチャには一切手を出してないくらいですが、メセタはたまる一方です。まぁ無課金ならつらいでしょうが、それもその人が決めた道なので悪しからずとしか思えませんね。無料とうたってますが、やるのであればほぼシステム面での課金は必須です。無課金と決めたのなら茨の道を歩んでください。ストレスがさらにたまることかと。

強化については星7~9はグラ1個に緩和されて前に比べはるかに楽になりました。星10に関してはグラ2個なのですが、これによりグラ100個で33回と50回で17回多くできるようになったのはでかいです。言うほど苦ではありませんが、保護やリスク1を駆使しないと星10武器は10には出来ないですね。強化率が下がったという人は体感でしょう?自分は何度も強化してますが変わりありません。

レアが出ない出ないと嘆いている人、レアなんだから当たり前です。全員が出やすくてどうするんですかね、ただのわがままにしか聞こえません。仮にもネトゲですよ、出やすかったらゲームの寿命は縮まります。それにPSOのドロップと比べても楽な部類です。嘆く前にラッキーライズ装備やアンブラ杖をとったらどうですかね。

プレイ期間:半年2013/02/27

何だかなぁ...

名無しさん

批判するにしても評価するにしても運営さんが都合の悪いことには目を瞑るから余計に悪化しているのよねぇ...
まぁ、私は強化と能力追加のシステムを(多少メセタかかってもいいから強化と能力追加を確実に成功させてほしい)変えてくたら評価3にするかも。

プレイ期間:1年以上2014/02/19

ファンタシースターオンライン2(PSO2)を閲覧したユーザーは以下もチェックしています!

リュートピア

3.5227 件

リアルタイムの対人戦闘が楽しめる王国間戦争が魅力のMORPG!

星界神話-ASTRAL TALE-

2.7939 件

アニメのような世界と4,5等身のかわいいキャラクターが魅力のMORPG!

アーキエイジ

2.61334 件

自由な生活と果てしない冒険を仮想世界で楽しめるMMORPG!

▲最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイしてみた!

おすすめオンラインゲーム

▲最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイしてみた!

おすすめゲームアプリ

▲最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイしてみた!