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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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起死回生は果たして可能か

アークスさん

あらカタナ特化くん、お久しぶり
君を貶すようなことはしないよ

ただ、少し言わせてもらうわ

過去にはクイック探索による事実上の課金13や石集めやコレクトで問題が噴出したが、それをみんなが時間かけながらどうにか受け入れてここまで来た

しかし今回の緩和は少し違う。いや、いろいろ違うんだよ
これもう一言では表せないよ

元々が激レアの14。1年以上かけて「宝くじ」の名のもとに、諦めつつそれでも期待をこめて緊急に参加して皆で楽しんできた
それが突然緩和されたわけだよ。動揺と同時に、自分にもきっと手に入ると希望を持つだろ

現実はどうだ?

有名ブロガーはいつもどおり当たり前に入手し、一般ユーザーで幸運な人は複数同時ドロップなんてことまで起きだした
その裏でもう無理ーさんのように何度も参加してどれだけ頑張っても落ちない人がいる

滅多に出ない、殆ど出ないなら諦めもつくが中途半端に大量に落ちてるんだよ
まるでIDごとにレアドロ率に違いがあるかの異様な格差社会が生まれつつある
出ない人は当然卑屈にもなるよな

しかもドロップ限定だったはずの物が交換(それも上限30)って、出ない人にとってはただ道雪に利用されてるかのような感覚に陥るし、ドロップで手に入れた人達はドロ限という付加価値からの喜びが消える。その他に個々人でいろんな考えや思いはあるだろう

全員に行き渡るのはもちろん歓迎すべきことではあるが、入手の楽しみというのはそれとはまた別なところにある。特にこの14に限ってはね

言いたいことは他にも山ほどあるが、今はここまでにしとくわ

とりあえず、昔とはゲーム環境そのものが全く違うし、上に書いたとおりいろいろ違う。何もかも違う
昔と比較するだけではすまないところに現在はあるんだよ

スケジュールどおりなのか博打なのか知らんが宝くじを緩和してしまったことの副作用は大きいはずだ。

このゲームの方針がどこまでユーザーに、そしてどのくらいの数のユーザーに受け入れられるか。
今後の展開次第でこのゲーム寿命が極端に変わると思うよ

プレイ期間:1年以上2018/03/01

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幾らグラフィックが綺麗でも、声優の声に力が入っても、キャラクリエイトが良くても内容がペラペラなので直ぐに飽きます。
LV40までは超楽しいですが、それ以降は苦痛のLV上げです
そして、苦痛のレア掘りと苦痛の武器強化、苦痛の金策のタイムアッタク
なので、普通の方はここで大体は終了すると思います。
それ以降は楽しい事が得に何もありませんので、LV40でこのゲームは終わりかな

これは、どうあがいても修正は不可能だと思いますので、早くて3年後には殆ど誰もINしてないかもしれませんね

プレイ期間:1年以上2013/10/06

普通に面白い

ああああさん

レビュー見てて思うけどエアプ多すぎる
フォースだけ強い技があって他職はゴミとかエアプも酷すぎ
ゲームやってない奴が書いてるから信用しちゃダメよ

プレイ期間:半年2013/08/23

 EP3辺りからやっていますが、このゲーム矛盾しているように思います。確かに役割がないパーティー構成で望んでクエストにクリア可能となっているバランスは良いとは思いますが、それでいて役割がない=特色がないとなっているように思います。テクターという職が辛うじて高い支援能力を与えられているように思いますがそれ以外は特色があっても攻撃力以外ではその与えられているであろう特色が無いも同然と言える状態に思います。

 触ったことないですが、バウンサーのフィールドによる各種支援効果もあまり話を聞かないということはゲーム内で色が薄いのかなと思います。

 ハンターに関してはメインでやっているので事細かに書きます。
まず、以前木村という人物がハンターはタンクにはしません!と絶対にという表情でまるで何かに対して攻撃的な口調で公式放送で豪語していたことがありましたが、あの発言を聞いてから私はPSO2に一切課金しないようにしました。
 役割がないのでこの職のこのタイミングでこのスキルが無いとクリアできませんってバランス調整でないためPSO2は気楽に中の用意仲間たちとクエストに臨むことができます。しかし、現状のPSO2運営の運営方針はこのハンターになぞって言えば、役割がないことをいいことに高い耐久値と防御スキルを仲間を守るために使用することを「やらせない」ためそういった仕様やスキルなどを「実装してやらない、検討もしてやらない」と言った態度なのだろうとここまでやってきて感じています。

 こういった方針で運営しているからこそ、最近は同時接続数だけを維持するために様々なものをばら撒いたり、また今までこの時期にやらなかったであろう能力追加10%期間などといったものを垂れ流して人が離れないようにしているのだと思います。こう言ったやり方しかできず、ゲーム自体を面白くすることを根本から見直さないからこのような行為を繰り返さなければ同時接続数を維持することすら覚束なくなっているのだと見ていて思います。

 ここまで長くプレイしてきて運営に持った印象はなんかユーザーに気に入らない層でもいてそのユーザー層の求めるものを悉く潰すことに楽しみを覚えているのではないでしょうか。こういった姿勢が消えない限り例えPSO2は続けたとしてももう課金はしないでしょう。運営がそうやって一部のユーザー層の楽しみなどを自分たちが運営で思い通りにできるという立場を間違った方向に使って運営している限りこのゲームの根の深い嫌な部分についてはいつまでも残り続けるだろうと思います。そして、このような態度を改めない限り例え今後違うタイトルに取り掛かったとしてもゲーム作りの根本が間違っているために「同じことを繰り返す」と思います。

プレイ期間:1年以上2019/04/24

テクニックカスタム(笑)

レビューではありませんさん

ここ、運営の皆様が観に来るというのは本当でしょうか?
なら一言言わせて頂きますと、
「なぜこんなワケの分からない仕様を実装したのですか?」

皆、言っていたと思いますよ?テクニックカスタムなど意味不明な仕様の実装ではなく、
ただスキルツリーの倍率上昇をすればいい、と。
なぜそれがわからないのですか?
新たな集金装置の開発ですか?
私の目には、残念ながら今回のテクニックカスタム(エクステンドは除外)はそのように映ってしまうんです。他の皆様も同様の考え方をしていると思いますよ?



信用を失っていくんです。
貴方がたのそういった不誠実なやり方は。
これから、このゲームを始めようと思うかもしれないユーザーに対してもあまりに失礼な行為だと思います。
私は先日、アンインストールをしてしまいましたが、できれば改善したほうがいいと思いますよ。

プレイ期間:1年以上2014/01/16

五年先を見据えた調整したら明日が見えなくなったでゴザル

PSO2の運営がやったのはモンスターハンターの世界にデビルメイクライのダンテを導入してきたくらいの暴挙です

ここのディレクターはユーザーに生放送でこう言い放ちました

「ユーザーが減ってもいい、客単価を上げればいい」

そして順調に人が減り続けモンハンワールドに対抗するコンテンツも用意せず全サーバーオールグリーン達成


基本頭がおかしいとしか言いようがないので近寄らないのが吉です


プレイ期間:1年以上2018/02/01

最初にこのゲームはPSO2というタイトルですが、DC等で発売されたPSOの続編等ではありません。全くの別物です。

レアドロ云々についてはDCで発売された初代PSOも天文学的確立等と言われていたので個人的にはそこまで気になりませんが、今の時代ここまで出辛くする必要あるの?と感じます。(高レベルエネミーですら下位レアを落とす仕様等は改善必須なのに運営側は手を付ける気が無さそうですが)
 一番問題なのは装備強化にかかる時間が異常な事です。
そもそも成功確率が異常に低く設定されており、☆11や☆12等のレアアイテムの強化には膨大な時間とメセタを必要とします。
確立アップアイテムも存在はしますが、あまり効果が出ている実感は得られない事が多いです。

また不必要にシステムでのメセタの供給を増やしたからなのか、特殊能力追加やクラフト等で異常に高額な手数料を必要とする等、ゲーム内経済を気にしているような発言の割には何も考えていない様に見えます。

このように本筋のアイテム収集以外の部分での時間がかかり過ぎる仕様なので、なんていうか正直プレイヤーを楽しませる気があるの?って思います。

これから始めようと思う人は、他のゲームを探した方が有益だと思います。
おそらく数年もすればこのゲームはサービス終了すると思われますので今から始める価値はありません。

プレイ期間:1年以上2014/12/29

キャラクリ

カス子さん

悪い点ばかりの中で唯一の良い点として挙げられるキャラクタークリエイトですが
これも手放しで褒められるかといえば決してそうではありません
自由度の高いキャラクタークリエイトを行えるのは最初のキャラクター作成時か有料でチケットを購入した場合のみで
ゲーム内での変更は無料の範囲ではごく一部しか行えません
有料でチケットを購入した場合でもクリエイト画面とフィールド画面での見え方の違いが酷く
思っていたものと違うキャラクターが出来上がってしまいエステ詐欺と呼ばれています
有料にも関わらずそのやり直しには再度チケットの購入が必要で実際に詐欺のようなものでしたが、つい最近ようやくその対応が行われました
プレミアム利用権を購入したうえで初回変更時から一時間のみやり直せるという形で
詐欺の被害に遭いたくなければさらに別の商品を購入せよといい、それで得られる猶予もこだわって調整するプレイヤーには極々短いものです
またキャラクター作成時に選択できる数種類の衣装以外は全て有料スクラッチの景品かそれを集めて交換、加えてパッケージ特典のみで
コスチュームショップは存在しますがそこで購入できる新規衣装は一着たりともありません
自分でスクラッチを購入し当てるか他人がスクラッチを購入し当てたものをトレードかマイショップで譲ってもらうしかありません
スクラッチでの購入は運が悪ければ何万円もの現金を使っても目当てのものが入手できないなんてこともざらで
他ユーザーから購入するには人気の衣装であれば何百万何千万ものゲーム内通貨が必要です
また、衣装のみならずキャラクターボイスも全て有料スクラッチにしかラインナップされていません
髪型やアクセサリーは無料のFUNスクラッチと有料スクラッチが半々といったところでしょうか
ボイス、髪型、アクセサリーも有料スクラッチで人気があるものは当然衣装と同程度、あるいはそれ以上の出費が必要です
キャラクタークリエイト目当てでのプレイも、これだけの、あるいはこれ以上に数多くのハードルが存在します。ご注意ください。

プレイ期間:半年2013/03/09

「他に面白いゲームがあるなら」だあ?
psu2012を焼き払っておいて何をか言わんや
cランクでまったり遊んでた頃に帰りたい
基本職は10レベル、上級職マスター職は20レベル
までカンストさせてた頃に帰りたい

2016年2月のpso2放送コメントで差別発言
が吐かれてから一年十ヶ月になろうとしている
それを無かったことにし続けているセゴアの皆様
グラールターミナルをゴミ山扱いして焼き払った跡地に
築き上げたのがヘイトスピーチ野放しのネオゴミ山とはな
アラバスタに縋ることで体裁は良いらしいが
http://semageteled.zoku-sei.com/Entry/59/
を確かみてみろ!

プレイ期間:半年2017/12/08

☆5つけてるやつはから始まる人も
☆1しかつけないやつから始まる人も
対立していがみ合って罵って貶しあってばっかり
ゲーム内がどんな状況なのかってのがとてもわかりやすいですよね
どう評価してるかより
レビュー同士の会話を見るとそのゲームの民度環境がよくわかると思います
平然とユーザー間で日常的にこうなってます
いつ自分が晒されターゲットになるかわからない環境です
(ゲーム内だけでなく某大人気snsサイトではもっと過激です、最近はゲーム面だけでなく人間性についてまでやられてる人も見るようになってきました)
それと、ゲーム内容は自分で見て決める
自分の好きは相手の好きとは限りませんから
キャラクリもレシピが配布されてたりしてて自信ないなーって人はそこからレンタルして基礎を作って少しずつ変えていくとかもありだと思います

プレイ期間:1年以上2016/11/21

カタノ特化必死過ぎマジキチ

きむらばくしさん

俺も運営のソードに対する不遇措置でEP4辺りから辞めたよ。カタノ特化、運営は明らかにここの評価にある通りのことやってたと思うが?
人気武器だから不遇、でも人気ってわかってたからヒーローでも使えるように実装したんだろ?なら、ヒーローにソードが無かったりしたら今みたいになったか?それに他の上位職出せ!って要望が出てたはずなのに騒がれ始めてからもう一年経過じゃないか?普通なら他に出すのでは?ソードで出しちまって他に人気の出そうな武器やその組み合わせがわからないからだせないんだろ?モーションやバランス(バランスなんて今さらだが)は1年掛かるって言ってたし、用意して対策しないとダメだったはず。やらなかった。余裕が無いか出来ないかのどちらかだ。こういった明らかに分かりやすいことを繰り返してきた運営だから色々言われる。

後、防御力の仕様についてなぜお前はそんなに噛み付く?まるで運営のような考え方で。黙ってソードのことのように自身のブログ内だけで愚痴ってれば良いはず。なぜ?

それに周りを守るプレイスタイルを出しながら従来通りハンターは火力特化も可能なようにフューリー側も整備すればゲーム的には良くなるってそなへんの人らは答えまでわざわざ書いている。案出せとか抜かしてその点については言い出したお前は触れてない。
また、ディフェンスブーストについても取引可能にして何が不都合があるのか?需要少ないんだろ?課金させる為であってもなぜ敢えて極少数と認識のあるカチ勢がターゲット?明らかに嫌がらせと言われてもおかしくない状況が揃い始めているが?

上の話は評価ではないが、はっきり言ってこのPSO2と言うゲームはもうゲームではないとは思う。結局今も運営のワガママで継続中で改善が見られない。

ソードの仕様もサクリファイスバイトと呼ばれる技をした状態と同等にするとして据え置きだったはずが、ここに来て以上とまた期待だけさせる書き方がされていたりと、精々10%上がるか程度と予想されており、ソニックアローを元の強さに戻したり、オーバーエンドの最終段にギアの効果を乗せる仕様にし、大剣らしく当てることにリスクがあり当たったら大ダメージとしたりと本来なら他のRPGやアクションである挙動にして根本的に改善が必要な所をいつまでも小出しでテコ入れしない。

どうでも良い要素は他タイトルをそのまま持ってくるが、人気とわかっていて人を集めさせたくない場合はここの運営はこういった手口でやってくる。
もう残り3か4年やりたいらしいが本来こうして欲しかったと言うユーザーからの要望をただ実装しろと?や思い通りにやらせてほしいだけなどと批判し、最後には公共の場でユーザーさんたちの意見を文句と言ってやり続けようなんて思えるか?

キチガイなのはカタノ特化を含むPSO2運営なのは誰がどう見ても明らかなことと評価できます。正直俺も辞めて良かったと思っている。確かに楽しませたくないないな、とか悔しいじゃないですかなんて思って制作されているゲームなど楽しめるはずがないのは当たり前。そんなのそもそもゲームのコンセプトじゃないからなと改めて思った。星1も与えられない。

プレイ期間:1年以上2018/10/06

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