最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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割りに合わない不遇ら明らかだろ(笑)
ここあさん
EP4からやってもう辞めたが、明らかにここの運営は故意に防御関連の仕様だけ割りに合わない作りにしてるだろ。ここまでビルド楽しめず、更には火力だけあれば良い、無いといけないと言う何でも時間制限を設け急がせ全部タイムアタック形式で遊ばせる。その結果病気にいや(笑)カタナ特化ってキチガイや運営のように自分の考え以外認めない、例えそこから遊び方が増やせるとしても認めたくないと言う態度だけ一貫して、ゲームコンセプトが滅茶苦茶ではわざとだと不快に思う人も出るだろ。絵に書いたような嫌がらせやん。これでは他の要素にも同じやり方が反映されてあらゆる部分から楽しませる気がなく、窮屈にする事で課金させる作りだと勘づき、ゲームとして楽しもうとしている層はおらんくなるわな。これが今のPSO2
だろ。
しかし、ここ防御関連の評価書くとカタナ特化が運営そのものの考えをそのまま書いてくれるのでありがたいな。
ギャザリングに関してサポートパートナーにお使いをと言う生放送での要望に対する「それ実装したら誰もギャザリングやらなくなるんでしょ?絶対に実装しません(プイ」なんて言う奴やプライドだけ高くてミスの発見すらできないTA勢開発陣がいたらそれはまさに排他的なゲームになるわな。大体、そうしないと誰もやらないようなものをゲームで実装とか…どんな精神構造してんだ?と言うレベルの話。
黙らせる為に需要がないとか無駄とか言ってしまう時点でゲームとしては拡張性はないと断言してるようなもの。
低評価の今後やらない項目ってのは当たってると思うっす。カタナ特化、お前ブログ内だけで愚痴ってろ、運営は挙げられている要素全部(間違いなく防御関連はやるだろうな)を実行していくだろうな。まあ、見てろよ。ただ、個人的に付け足し。
秋武器やリュミエルのやり方と前の方の評価で見た目の良い武器などは不遇するってのから、夜桜武器をいつ嫌がらせしてやろうかと木村あたりが舌舐めづりしてタイミング図ってるかと思う。楽しませたくないと思って作っているゲームなんてゲームではないな。
プレイ期間:1年以上2018/07/06
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エンジョイ勢さん
近頃のゲームは、据え置きのゲーム機ではDLCが爆発的に増え、もしもしゲーではクソみたいに金をかけなければいけないような作りになっていると感じます。
ぷそにのいいところは、アイテムパック拡張50と、時々のプレミアパック(公式ネカフェで代用可能)の使用程度で、わりとそれなりに遊べる点です。
ゴミアイテムが山ほど出るわりには、またコスチュームが山ほどあるわりには、倉庫の容量が小さく、課金倉庫を使いたくなることがあるのが少々不満ですが。
あとは自分好みのキャラクターを作って、いろいろ着せ替えをしつつ、緊急に適当に参加する程度の遊び方であれば、クソ課金のほかゲーとか、ギスギスゲーに比べれば、ぼちぼち良ゲーかもしれないような気がします。
自分は現在、マイショップ券30日700円だったかな?だけ使ってちまちま小遣い稼いでますが、現状はデイリークエストで毎日100kもらえるクエストがあるので、100k以下は全部ゴミと割り切ればショップ課金すら要らないかもしれません。そういう意味では他所の守銭奴丸出しのクソゲーに比べれば良心的な部分が残っていると思えます。
プレイ期間:1年以上2014/11/27
船橋で潮干狩りさん
cβからプレイしてました(過去形)。lv75になって打ち止めたのでレビューでも書きます。
悪い所
概ね、バランス全般が、というかバランスを取る作業そのものが出来ない模様。
ユーザーが指摘すればするほど、意固地になって変えない運営体質。
レアドロップに関しては、まあ突っ込んでもキリが無いから割愛したいデス。
良い所
基本無料である敷居の低さ。
国産で唯一というべき、偏執的なまでのキャラクリのこだわり。
カットインや吹きだし、SEなどのチャットツールの出来の高さ。
重課金でなくともそれなりにまあ、プレイできる。
アバターコスチュームの豊富さ(使いまわしも多いし、ウェイト計算がアレなのも多い)
アクションもどきのゲームっぽいRPG風な機能もついている!(超重要)
ちょっとPSO2興味あるんだけどなー、という人にはオススメできません。
健康の為に30分ぐらい散歩するとか、埃まみれのベランダを掃除するとか、トイレをピカピカにするとか、スキルアップの為に積んだままのテキストを一冊手にとるとか、
犬と遊ぶとか、猫を風呂に入れてあげるとか、PSO2以外の事をオススメします。
たかがゲームじゃないかッ!(現役某ゲーム会社社員による、イベント中の発言)
たかがゲームじゃないかッ!(ゲーム運営責任者発言録から抜粋)
出来のいい素材があっても、それを活かせないとどうなるかの実例がPSO2。
プレイ期間:1年以上2015/01/15
さん
ep3までは面白かったけど
ep4から露骨な集金、人減ってきたので新規獲得に躍起になりすぎて既存のプレイヤーの全力放置及びミスやバグの連発、そしてep4の目玉要素が殆ど不人気かつ非難轟々で凄い勢いで人減ってきました
ps4サービス開始でそれなりに人は増えるでしょうが
ストーリーがラノベ以下の中学生妄想日記なので、すぐに離れていきそうです
とはいえep4要素に手を出さなければそれなりに面白いので将来性の無いオフゲの様なものとして考えれば楽しめると思います
運営がゲームの事を全く考えず、お金の事だけ考えていると言われても仕方無いくらい最近は酷いので
あまりオススメはしませんが
プレイ期間:1年以上2016/03/31
クリスタル寿司もどきさん
初代PSOからフォース一筋で今まで遊んできましたが、もう限界だと思います。
全てが「薄く、浅く、運営がクソ」これにつきます。最近はクラスのバランスがひどいですが他の部分もひどいのでそこをレビューできればなと思います。
とにかく世界観、キャラクター、設定、すべてが薄いです。
最重要な武装兵器「フォトン」や敵対勢力「ダーカー」の説明ですらストーリーで細かくは語られません。
また世界観も現状6惑星+謎のファンタジー領域の7つ存在していますが、RPGなのにどれも深みや雰囲気を感じさせてくれません。現在の我々が住む地球ですら様々な風景、絶景が存在するのに、1惑星3エリアほど追加してシナリオが終わればお払い箱。
その狭い惑星で内容がほぼ同じ「季節限定緊急クエスト」を毎年開催。面白いわけがないです。
始めた当初はナベリウスのエルダークレーター跡やリリーパの管理棟のようなエリア、ウォパルのルーサー地下プラントなどが実装されていくんじゃないかと期待していましたがもう無理でしょうね。
また敵の骨格使いまわしもひどい。同じ骨格でちょっと色が番う敵が、同じような攻撃をして、倒したときのモーションも同じ、と新鮮味なんかあったもんじゃないです。犬系エネミーとかいくつ作れば気が済むのかと。私はモデリングに詳しくなんてないですが、骨格を再利用するにしても、壁を走らせてみたり、頭部の位置をを変えたり、動きをスローモーにしてみたりと少しでも飽きさせないものを作るのがクリエイターの仕事ではないのではないかと思います。
加えて陳腐なストーリー(通称ウノリッシュ)が矛盾やら、キャラクターの動機やらを勝手に決めつけ、流すのでもう最悪の組み合わせですね。最近はゲッテムハルトの決死のシーンをドラマっぽく見せてるつもりなんでしょうが、死んだはずのキャラクターがどんどん復活する(アルマ、ルーサー、ウルク等々)のでそこに命を懸ける意味とかないですよね。設定資料もすべて読みましたが、分からない部分はとことんわからない。言い出すときりがないほどあるので一番聞きたいのは「マザーシップ・シャオほどの超巨大機関を作られたのはどこで、誰が作って、間違いなくアークスが関与してるであるだろうに、何故ルーサーがそれに気づかなかったの?」ですかねw
またクラス間バランスが今はかなり炎上気味ですが、「上位クラスにはサブクラスが設定できない」という部分がさらに遊ぶ幅を狭めていると感じます。確かに新クラスヒーローは強いですが、he内での遊ぶ幅はかなり狭いです。というのもサブクラスがないので誰がプレイしても同じような動きにならざるを得ないと思います。
通常クラスには例えば同じハンターでも火力特化のhu/fi ウィークバレットを備えたパーティプレイ型hu/ra 味方のデバフ+範囲回復でパーティの粘り強さを底上げするhu/te などなど、プレイヤーが自分のスタイルに合わせた選択肢がありました。しかし現状で、仮に打撃・射撃・法撃の上級職が追加されたとしても、1択が4択になっただけになるだけじゃないかと思います。
RPGとはプレイヤーが主人公です。ですが現状の薄く浅い世界観、特定の強職への集中、選択肢の排除と「ロールプレイングゲーム」としてはあまりにも不自由すぎると言わざるを得ません。確かに楽しいときもありました。でも今まで注いできたクラスへの愛情を一瞬で破壊する環境の実装、オフラインイベントにしかついて話さないプロデューサー、碌にプレイしたこともないのにプレイヤー代表面する某御子息など、期待を裏切り続ける運営にはもううんざりです。ただでさえ信用が重要なFTPゲームなのに、期待外れのアップデートばかり。新規、既存共に減るのは自明の理でしょう。
現在ではsteamでインディーズゲームもかなり勢力を伸ばしてきています。その中には、他作にはない新しい切り口で、斬新かつ面白いものを少人数で作成しているスタジオもたくさんあります。運営さん、ゲーム市場はもう大企業が有名タイトルにしがみつけば人が集まるというものではないのですよ。その時代に適応できないのであればそれはあなた方の観察力、理解力、発想力が足りず、これからも炎上し続け、いずれ焼け死ぬでしょう。ピエロとして焼け死ぬのも一興でしょう。ですがPSOという思い出を汚したくないため一言だけ言うなら「あなた方は面白いゲームを作る努力を怠っている」です。
プレイ期間:1年以上2017/11/13
絶対に向いてない人
・強さを追求して鯖1とかTOP集団に入りたい
・PTプレイを楽しみたい
・ヒーラーしたい
・重課金したい
向いてる人
・ソロでオフゲを遊ぶように暇つぶししたいだけ
・長く続けるつもりはない
・リア友とまったり遊びたい
・セカンドライフ感覚
残念ながらこのゲームは通信機能で協力プレイができるオフゲです
強くなる必要も攻略概念もないので夜リア友と酒でも飲みながらスカイプで
雑談しながらプレイするにはもってこいのゲームですね、無料ですし
ただこのゲームを無理やりMMOや廃プレイ前提でやろうとしてるユーザーが
内容のスカスカさ加減に苦情をだしてるのが現状です
でも仕方ないですね、最初は少なくてもそういうベクトルだったのですから
まとめると、MMOや一般的なネトゲRPGをしたい人は選ぶゲーム間違ってます
初期キャラのレベル上げしてる段階では楽しいですよ
問題はキャラ育成終わったあとにやるコンテンツが無いです
無いことに気づいた瞬間必死にキャラを育ててる自分への疑問が出てくると思います
プレイ期間:半年2016/06/13
背がさん
四年ほどプレイしていますが流石に最近は緊急時以外のログインは減りました。そろそろ潮時かなと思えるくらいあまりというか全然おもしろみがありません。
基本無料なので暇を持て余している人は一度プレイしてみるのもいいかもしれません。
数日~10日間か一ヶ月くらいはもしかしたら楽しめる…かも?
運良くハマれば半年~1年はできるのではないでしょうか。
2年目になると少し改良(たまに改悪?)を加えた前年度と同じ緊急をやることになるのでつまらなさが一気に加速します。
【運営について】
一番重要なゲームの部分があまり面白くないのにオフラインイベントにばかり力を入れていてどうしようもありません。
生放送やらもやっていますが卒業式と称して実際は身内でガッチリ周りをかためただけで見ていてウンザリ。汚さを感じます。特に某落語家の息子さんに関してはこの人が自分の友人や身内的な人物を運営陣に紹介しそれを運営陣が起用してしまうものだから一プレイヤーの立場から見ていると軽い私物化のように感じます。
【課金について】
下の良別ゲーないねーさんも書いている通りこの運営は「気持ちよくお金使わせてくれないね」です。ヒューマンエラーによる意図しない課金が発生したり金額云々に関わらず非常に不愉快な思いを何度かしました。苦情が行ったようで一度改善したのに新たな部分でまたヒューマンエラーを誘い課金させる行為をやらかしていて同じ過ちを平然と繰り返す部分は甚だ不愉快。
【ストーリーについて】
EP1から現在のEP4まで100%の状態ですが
EP1~3まで・・・100%にしているのにストーリーの見せ方が微妙なので現状をイマイチ把握できない時有り。EP4にぶっ飛ぶ前に龍族とか色々放り投げで意味深な登場だったロ・カミツとか、リリーパ族とか決着つけてくださいよ状態。EP3後半は自キャラが主人公になっているので割と楽しかったです。
EP4
台詞一つでプレイヤーが納得する流れに持っていけるのにライターの力不足と人間力不足というか、敢えて主人公を貶めているのかなと思えるような部分が見受けられます。
【総評】
興味があったら無課金でやれる所までやって、最終的に課金に値するかどうか見極めてください。全体的にイマイチなゲームですがイマイチな中でキャラクタークリエイトがマシかなといった感じです。
プレイ期間:1年以上2016/11/30
PSO2大好きさん
PSO2を語るうえで他の運営を圧倒する個性あふれる運営の方々の存在は欠かせない。プロデューサーである酒井氏は通称国王という愛称でユーザーの間で慕われている。これは酒井氏があるイベントでオンラインゲームは国の運営のようなものだという発言からきている。なんとこのプロデューサーゲームの内容ほぼ知らない人なのである。ある放送でプロデューサー自らゲームをするという場面では何か変なPAでたという名言を残すぐらいである。それにもかかわらずオンラインゲーム7周年を迎えているのでカリスマ性あふれる敏腕プロデューサーであるといえる。
また酒井氏の人間性を表す伝説の神動画があるのでそちらを見ることでPSO2というゲーム性を知ることができる。その内容はCEDEC2018というプロデューサー同士が集まって今後のゲーム業界について語るというものである。そのイベントに酒井氏が参加すると聞きユーザーは皆心を躍らせていた。そして酒井氏はその期待に応えるかの如く宣伝禁止のそのイベントで登場してそうそう宣伝をするという前代未聞の偉業を成し遂げた。その後も一人高次元の受け答えをすることで他のプロデューサーを圧倒し他のプロデューサーの話に積極的に介入したり、最終的には司会者がいるにもかかわらず自ら司会進行するという酒井氏の独壇場であった。正にプロデューサーの鏡であった。この動画はニコ生のコメント付き動画で見るとより臨場感あふれるものになっているのでそちらを推奨する。他にも色々とあるのだがネットで検索すればすぐ出るのでぜひ検索してもらいたい。
ここの運営がすごいところはその他にも個性あふれる人がいることだ。それが木村元ディレクター?である。正確には今はディレクターをしていないらしいが相変わらず裏方にいることから何らかしらの役職にはついているっぽい。木村氏は武器倉庫の話になった時に僕らが損をしてしまうという発言をしたこと、そして感情的になると早口になることから高速詠唱伝ボクラガソンという愛称で慕われている。木村氏の特徴的な出来事としては、あるアイドルが運営から装備を配布してもらっている疑惑がある時の鎮火対応である。アイドルがお題に沿ったゲーム難易度をクリアする際にその時点ではそろえるのが難しい装備内容となっていたため運営からの配布されたのではないかと話題になった。このアイドルはその前にもクロノスの石というその時点では持っているはずのないアイテムを持っていたことからクロノス藤本と呼ばれていた。その時の木村氏の釈明がアイドルの方がすごい額を課金していたためあの装備になったというのである。そしてあろうことか、木村氏はその後にクロノス藤本と呼ぶのは可哀そうだからということでゴールド藤本と呼んであげてはみたいなことをいいまさかの運営公認のあだ名がつけられるという事態に。あえてセンスのないネーミングをすることでの鎮火対応するという敏腕ディレクターそのものであった。その他にもたくさんあるのだが言ったらきりがないのでネットで検索するといいと思う。
最後に今回EP6のディレクターの吉岡ディレクターである。自称現役のプレイヤーということでまさかの初めてこのゲームをプレイしてる人が開発に携わるということで話題になった。イキリダケという愛称で慕われている。由来は吉岡氏がマルグルのクエストに敵にどのプレイヤーがどれだけより多くのダメージを与えられるかというのをランキング形式に順位が表示されるようなギスギスしやすいイキリ要素つけたことと髪型がキノコみたいな形をしていることからである。
吉岡氏の特徴は非常に軸がぶれないことである。暴走ヴィスボルトと呼ばれる、クエスト最中に上から雷が降ることでアクションの阻害をするトラップがユーザーにただただやりづらい要素でやりごたえとするなという意見に対して僕は必要だと思いますとユーザーの意見に惑わされることなくやりきる。
そしてもう一つは臨機応変な対応である。終の艦隊迎撃戦では試遊段階で不評だったのか最強武器を作るために必要な石を称号報酬とする対応を急遽とった。石を取り終わった後はいかなくなったという声が出始めていたので吉岡氏の判断は正しかったことになる。さすがである。まだ始まったばかりなのでこれからの活躍に期待したい。
これらの個性あふれる方々が運営されるゲームを僕は大好きです。これからも頑張ってください。
プレイ期間:1年以上2019/08/05
河岸さん
ほんとネトゲ民て晒しとか好きですよねwそしてこの中には証拠もないものだってあるのに鵜呑みにしちゃう人までいるから不思議w
しかも起死回生のポップとかいう人、自分が痛いこと書いてる痛い人だって気付いて?
あと、最後の方で書かれてた「生き地獄を償う」とはどういった意味ですか?償うの使い方おかしいと思うんですがw
まいたおるさんの事で色々書かれていますが、Twitterで本人のアカウント見てみた感じなんか独特な感じの人ではあるけど普通にPSO2を楽しんでるいちアークス、そしてチムマスとして頑張ってる方だと感じました。
こんなこと書いてるとまいたおるさんの身内の方と疑われそうですが、自分は10鯖メインでまいたおるさんのことは全然知りません。
証拠の提示のしようもないので信じる信じないはまあ自由です。
こんなよく分からない晒しレビューに疑問を感じたので書かせてもらいました。
PSO2というゲームはやっぱり活発なチームに入ってプレイした方が楽しめる方が多いと思います。なかには本当に変なチーム、ユーザーもいるでしょう、しかしそれは本人が実際にチームに入団したりそのユーザーとチャットで話したりして判断すればいいことで、このレビューサイトでわざわざ晒し行為するのはやっぱりおかしいと思います。
最後に、自分もそれなりに楽しんではいるものの、最近度々ゲーム内が虚無状態になるのでやっぱり常設は 皆が行きたいと思えるようなクエストを考えて欲しい。
インしてもやりたいことがないとやっぱりインしなくなってそのまま引退しちゃう人も出てくるでしょうしね。
とりあえず新クラスやエヴァコラボが楽しみで仕方ないのでそこら辺を待ってからまたレビューを考えてみてもいいのかなぁと思ったりしました
プレイ期間:1年以上2019/11/08
らいふちゅっちゅヲーさん
運営は言う必要もないぐらい終わってる
それ以上に残ってるユーザーのレベルが低すぎる
まともな人間はそもそもインしなくなり残ってるのはプライドだけが高い古参気取りの無能信者や攻撃的なキチガイばかり。向上心のある新規はよほど運がない限りいい環境には出会えないだろう
これからに期待して耐えようとしてるユーザーも見られるが運営の無能共が総辞職して新たな人が入らない限りこのゲームは変わらない
よくいい点にキャラクリをあげる人がいるがキャラクリしたいならそういうゲームを買った方がいい。手足の指は化物のものと変わらないぞ
このゲームで自分好みの衣装やアクセサリーを揃えたいなら無課金の場合年単位でかかる
課金するなら10万なんて端金では足りないだろう
キャラクリが終わったら次はモーションにリアルマネーやゲーム内通貨をかけることになる
勿論キャラクリだけにゲーム内通貨を使っていれば一部のキチガイに晒されるわけだ
さて、これは紛れもない事実だが客観的に見て良い部分だろうか。今の時代PSO2以上の自由度をモーション、キャラクリ、共に満たしているpcゲーは存在する。PSO2でキャラクリを目的に時間とリアルマネーを浪費するくらいなら他のそういった商品を探した方が有意義だと私は捉えている
このように事実を書いても一部の信者は筋の通らない理屈で反論するだろう
このゲームを擁護したがる人間は上辺だけの良いところを主張する前に事実を見るべきだな
ゲーム好きには到底オススメ出来ない環境でありオンラインゲームだが、興味のある人間は自分でやってみるといい
基本無料なため自己責任ではあるが暇つぶしにはなるかもしれない
プレイ期間:1年以上2017/09/23
(´・ω・`)さん
PSO2事件以降もプレイしている身ではありますが、
なぜプレイしているかと聞かれれば「タダゲーだから」ですね。
サービス開始以降、SEGAさんには一切納金してません。
いわゆる無課金なプレイヤーです。
今回の事件でも直接的な被害はありませんでしたが、
ゲーム内のフレや知人には被害がありました。
中には趣味で書いてた小説とか全削されたという人もいまして、
その人の怒りは計り知れないだろうなと個人的にも思ってる次第です。
私が未だにプレイしている理由と言うのも特にないのですが、
好きだったゲームPSOの名前を引き継いでるからというかその程度です。
ゲームのプレイ時間こそ多いですが、どちらかと言えばエンジョイ勢みたいなもんです。
しかし通信費以上のお金を出してまで遊ぶ気にはなれませんね。
あくまでも無料だから遊んでいる程度で、効率的にプレイするとしてもその枠組みの中だけです。
アイテムに必死でもないつもりですし、1日に稼げる通貨がどうとか気にしてません。
評価の内容が何となく反れてしまいましたが、今も遊んでる人の中にもいろんな人がいるもんです。
ハッキリ言ってしまえばPSO2はクソゲーです、しかもPSU以下。
それ以上に運営スタッフの無能さ、連携の無さ、職場環境も恐らく劣悪であろうとしか思えないマイナスオーラを漂わせています。
会社組織というのも生物(なまもの)でして、社員一人一人の意識によって変わるもんです。
少なくとも、このPSO2の製作に携わってる連中の現場と言うのは最悪でしょうね。
ゲームのいたるところで散見される不具合とか、対応のまずさとか、下方修正の繰り返しを見てれば分かります。
業務で積み重なった憂さをユーザーに向けて発散するという程度の人間たちです。
その程度の、レベルの低い、人間にも劣る糞野郎どもが作ったゲームです。
開発スタッフも人間ですし、一人一人血の通った人間なのでしょう。
しかしその血は冷たく、ユーザーを楽しませようと努力しない冷血漢の集団です。
ゲーム会社も企業だから利益追求?
そんなもんは当然です、利益追求大いに結構。
だかしかし、SEGAという組織に染まってしまったのか、上からの圧力に屈したのか、
上司の言いなりにくだらん作業を繰り返してるだけのアホ集団ですよ。
プレイ期間:1年以上2013/09/08
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