国内最大級のオンラインゲームレビューサイト!

最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
>>リュートピアのプレイレポートを見る!

ファンタシースターオンライン2(PSO2)

  • PC
  • オンラインRPG
  • MO
  • ファンタジー

1.996,871 件

大好きだった。本当はこんなレビューしたくない・・・。

クリスタル寿司もどきさん

 初代PSOからフォース一筋で今まで遊んできましたが、もう限界だと思います。
全てが「薄く、浅く、運営がクソ」これにつきます。最近はクラスのバランスがひどいですが他の部分もひどいのでそこをレビューできればなと思います。

 とにかく世界観、キャラクター、設定、すべてが薄いです。
最重要な武装兵器「フォトン」や敵対勢力「ダーカー」の説明ですらストーリーで細かくは語られません。
 また世界観も現状6惑星+謎のファンタジー領域の7つ存在していますが、RPGなのにどれも深みや雰囲気を感じさせてくれません。現在の我々が住む地球ですら様々な風景、絶景が存在するのに、1惑星3エリアほど追加してシナリオが終わればお払い箱。
 その狭い惑星で内容がほぼ同じ「季節限定緊急クエスト」を毎年開催。面白いわけがないです。
 始めた当初はナベリウスのエルダークレーター跡やリリーパの管理棟のようなエリア、ウォパルのルーサー地下プラントなどが実装されていくんじゃないかと期待していましたがもう無理でしょうね。

 また敵の骨格使いまわしもひどい。同じ骨格でちょっと色が番う敵が、同じような攻撃をして、倒したときのモーションも同じ、と新鮮味なんかあったもんじゃないです。犬系エネミーとかいくつ作れば気が済むのかと。私はモデリングに詳しくなんてないですが、骨格を再利用するにしても、壁を走らせてみたり、頭部の位置をを変えたり、動きをスローモーにしてみたりと少しでも飽きさせないものを作るのがクリエイターの仕事ではないのではないかと思います。

 加えて陳腐なストーリー(通称ウノリッシュ)が矛盾やら、キャラクターの動機やらを勝手に決めつけ、流すのでもう最悪の組み合わせですね。最近はゲッテムハルトの決死のシーンをドラマっぽく見せてるつもりなんでしょうが、死んだはずのキャラクターがどんどん復活する(アルマ、ルーサー、ウルク等々)のでそこに命を懸ける意味とかないですよね。設定資料もすべて読みましたが、分からない部分はとことんわからない。言い出すときりがないほどあるので一番聞きたいのは「マザーシップ・シャオほどの超巨大機関を作られたのはどこで、誰が作って、間違いなくアークスが関与してるであるだろうに、何故ルーサーがそれに気づかなかったの?」ですかねw

 またクラス間バランスが今はかなり炎上気味ですが、「上位クラスにはサブクラスが設定できない」という部分がさらに遊ぶ幅を狭めていると感じます。確かに新クラスヒーローは強いですが、he内での遊ぶ幅はかなり狭いです。というのもサブクラスがないので誰がプレイしても同じような動きにならざるを得ないと思います。
 通常クラスには例えば同じハンターでも火力特化のhu/fi ウィークバレットを備えたパーティプレイ型hu/ra 味方のデバフ+範囲回復でパーティの粘り強さを底上げするhu/te などなど、プレイヤーが自分のスタイルに合わせた選択肢がありました。しかし現状で、仮に打撃・射撃・法撃の上級職が追加されたとしても、1択が4択になっただけになるだけじゃないかと思います。

 RPGとはプレイヤーが主人公です。ですが現状の薄く浅い世界観、特定の強職への集中、選択肢の排除と「ロールプレイングゲーム」としてはあまりにも不自由すぎると言わざるを得ません。確かに楽しいときもありました。でも今まで注いできたクラスへの愛情を一瞬で破壊する環境の実装、オフラインイベントにしかついて話さないプロデューサー、碌にプレイしたこともないのにプレイヤー代表面する某御子息など、期待を裏切り続ける運営にはもううんざりです。ただでさえ信用が重要なFTPゲームなのに、期待外れのアップデートばかり。新規、既存共に減るのは自明の理でしょう。

 現在ではsteamでインディーズゲームもかなり勢力を伸ばしてきています。その中には、他作にはない新しい切り口で、斬新かつ面白いものを少人数で作成しているスタジオもたくさんあります。運営さん、ゲーム市場はもう大企業が有名タイトルにしがみつけば人が集まるというものではないのですよ。その時代に適応できないのであればそれはあなた方の観察力、理解力、発想力が足りず、これからも炎上し続け、いずれ焼け死ぬでしょう。ピエロとして焼け死ぬのも一興でしょう。ですがPSOという思い出を汚したくないため一言だけ言うなら「あなた方は面白いゲームを作る努力を怠っている」です。

プレイ期間:1年以上2017/11/13

他のレビューもチェックしよう!

しげふぉれすとっ☆に関してはさんざん晒されて周知になってきているので割愛しますが、このゲームは相当に闇が深いです。
というのも↓の人のコメのように基本無料であるがゆえにとてつもなく低い年齢層~とてつもなく高い年齢層まで非常に幅広くプレイヤーがいるため、基本的なネトゲマナーは下手するとメイプル以下です。
最近はいきなりトレードや無言でPT招待などはだいぶ淘汰され、ごく稀にいるクレクレや自分勝手なプレイヤーさんくらいがごく稀にしてくるくらいなのですがそういった害悪プレイヤーかも見放されるくらいの過疎化。
正直いないんですよね笑わせてくれるプレイヤーがw
しげふぉれすとっ☆に関して言えばまた聞きで勘違いしているチーム内関係者が全く無関係なプレイヤーだと決めつけて(なんで決めつけできるのかは不明)それに批判を集中しているのを見て楽しんだりはまあするんですが、恐らくこれも一過性のものでエンターテイメントではないです。
最近発表されたノヴェル武器のアプグレなんてまさに基地仕様ではあるんですが、またしても理不尽な数のアイテムを要求しています。それもクラスキューブx200個にほかのアイテムがさらに必要?今までの石やアプグレアイテムもそうですが異常なほど数を要求してくるユーザーにホント優しくないゲーム。
それが今のPSO2ですw

プレイ期間:1年以上2019/11/13

約4年間やってます。盛り上がっているとのことで見に来ましたが、やはりただのプレイスタイルの排斥でしたね。このPSO2はプレイスタイルは自由に選べません、結局は火力特化だけです。私も下の方々が言う業務用ゲームと言う画期的な言葉には笑みがこぼれました。縮小しきったゲーム市場で宣伝にもっとも力を入れてゲームとして根本的な部分であるバランス調整を適当にやり、下にいるただただ自分の意見だけが正しいと言うだけでなく、認められないプレイスタイルでやっていたり、それについての意見を言うと全く道理のないことで捩じ伏せたり、バカにしたりする排斥行為をする勘違いさんが運営の方針により沢山湧いているのが現状です。
私も縮小しきった市場でもの作りして自分の製品に対して一切責任を負わず自己満足で製品を提供し、気に入らなければ買うなと言う態度を取りつつ表向きではお客さんに満足していただけるような製品にしたいですと言った仕事をしてみたいです。
ただ、4年や5年も同じ事をやっていて何も成長しない仕事とはやっていて意味があるのか、楽しいのか知らないが、こんな態度でやっているからこそたかがゲーム、とトップが発言したり、排斥するなとコメントしながらゲーム風潮は排斥行為が横行するようになっているんだなと結果が目に見えている。
防御特化以前に防御が高いことにあるメリットは火力特化勢が一番よく知っている通りただ死ににくいだけで、限定的な状況をアクションらしくプレイヤースキルで実現できて可能な高い火力もなく、それだけでなく制限時間でそもそもクエストをクリア不可能とされている。また、少し前から回復阻止などがあり結局は少ない被弾回数にするために火力特化をして、やられる前にやるスタイルになってしまうゲームです。最近実装されたファレグ戦?でも思いましたが、火力特化でやる方が楽です。星1武器など火力を落としてやるとかなり難しくなります。
新規の方々はやるならプレイスタイルは火力特化です。こんなレビューサイトでも排斥行為をする輩が沢山湧くくらいですのでそれ以外はおすすめできません。
ゲームとして楽しめる要素がないから使用者が少ないは納得できるが、どう考えても耐えるクエストがないとか、理由も無しに必要ないと言うのはこれこそが排斥行為以外何ものでもないかと。何が駄々こねてるだの、意味不明だなのか。用意されているのに、ないから必要ないは通じないかと。私も思いますが、もし運営もそう考えて今の方針にしているのならクリエイターは向いていないと思うので仕事を変えた方が良いかと思います。ゲームなのに楽しめるようにできていないならそれはつまりゲームクリエイターとしてダメな証拠、サモナーをあのように調整したと言うことは職の人口だけはチェックしているが、アンケートなどでの意見は例え的を得ていても少数で利益にならないならその状況の根本的な理由が自分たち運営の方針にあるとしても対応しないのでしょうね。
しかし、メリクリでスノウバウンサーを出さず雨風に出すファングを出してたとはその時休止していたがやることはピンポイントな排斥運営方針なんだなと悪い意味で感心しました。もう自己満足を超しているように思います。

プレイ期間:1年以上2017/05/12

ゲームシステム自体はそこまで悪くないと思いますが
運営がネクソンとはまた逆方向に頭がおかしいです
ネクソンは反日なだけなので日本人を馬鹿にして金盗りたいだけとまだ理解するだけならできますが
SEGAは何がしたいのかすら全く分かりません、異次元生物です。特にPの発言を聞いてるとこの人は本当に人間なのかな?と思う事すらあります。

今はもう完全に落ち目ですが、以前人がいた頃はサニー(パチスロ)が没落真っ最中だったにもかかわらず大幅な黒字を叩きだしていた事からも分かるように
相当あくどく儲けていたはずなのにゲームシステムの拡張は手抜きで結局ハムスター以外の遊び方を提供してはくれませんでした。
結果的にこんな作業するなら別にスマホポチポチゲーでよくね?と大半の人が気付きやめていきました。

10年前ならばPCやPSや箱等で作業ゲーも一ジャンルとして確立されてましたが
最近の500万本オーバーのタイトルを見れば分かりますが今は何らかの要素(グラフィックであったり物量であったり高いアクション性であったり様々)高品質なゲームしか求められてません
SEGAは今まで低品質なものを量産してきたツケを払う時が来たようです。
SEGA内では最高の龍スタジオですら今や全体で見ればインディーよりはマシ程度の下の上レベル

このままでは赤字脱却できず倒産でしょうサヨウナラSEGA

生き残る道は同じようにサボって低品質品量産してたスクエニやバンダイが今更慌ててやっている海外のクリエイター乱獲、スタジオ買収や連携くらいでしょうけど無能集団SEGAでは無理でしょうね

昔はいい意味でクレイジー集団だった(らしい)SEGAが見る影もなくて残念ですよ

プレイ期間:1週間未満2019/10/07

半年間,苦楽含めて

サーシャさん

【悪い点】
ゲーム内容はお世辞にも良い出来とは言えません.特に,オフゲーに慣れ親しんだ方はゲームシステムの簡素さに落胆すると思います.

アクション要素は希薄で,シンプルなボタン操作でダラダラと敵を狩るだけになっています.使用できるアクションが少ないことと,実質的なコンボ技が極めて限られていることが大きなマイナス要因です.

武器に固有の能力がないことも大きな問題です.“潜在能力”と称した固有能力も一応ありますが,些末なものです.

レアアイテム蒐集が本作のメインコンテンツですが,これが恐ろしい低確率であるため,目当てのレアアイテムが出ない間に相当の苦痛を強いられます.プレイヤースキルがほとんど関係ないため,偶然レアを手に入れた人への嫉妬もストレスになり得ます.

また,レアアイテムの強化・カスタマイズも確率に依存します.まるでパチンコのようだと揶揄されるのも仕方ありません.

この半年間で,不可解な下方修正やバグが多数あったことも評価を下げる一因となりました.この辺りは,運営から十分な説明がなされないものが多く,ユーザーからの不信感や不満を生んでいます.

あと,ストーリーが酷すぎます.色々と破綻していてどこを直せばよいのかわかりません.

【良い点】
第一に,アップデート頻度がとんでもなく多いこと.(多い代わりに内容が希薄なことも多々ありましたが…).

キャラメイキングは非常に素晴らしく,これひとつで長い時間楽しめました.
アクセサリーやコスチュームを得るにはガチャを回すか,大量のゲーム内貨幣が必要になりますが,自キャラでデュフデュフするのはやはり楽しいものです.

基本無料で,多くのコンテンツが楽しめるので,ライトユーザーにとってはリーズナブルでとっつきやすいゲームになっています.好きなタイミングで休止したり,面白そうな時期に再開したりと,融通が利きます.

【総括して】
適度に仲の良いフレンドを作って,そこそこ大きなチームに入って,暇なときにプレイする程度であれば十分に楽しめると思います.

ただ,キャラの着せ替えを楽しみたいならば大量のリアルマネーが.
レアアイテムを使いたいならば,常軌を逸した時間が必要になります.
この2点だけは,ライトなプレイで楽しめるものではありません.

プレイ期間:半年2013/02/21

 ベータからやっていましたが、EP6で復活するかと思いきや変わらずゲームとしての面白みがないままのため流石に休止することにしました。100人ほどいたチームメンバーも今や十数人になりこの数が結果を示していると思います。

良かった点:全盛期は多くのチームメンバーと触れ合いイベントを開催して楽しめたこと。ただ、これはどのオンラインRPGでも可能なことなのでPSO2に限った話ではないです。よって、唯一の良い点となるものも別にPSO2でなくても・・・としか評価できません。

悪い点:プレイしている、またはしていたユーザーさんなら皆が口を揃えて言うでしょうが・・・オンラインRPGで職毎に役割が無いにもかかわらず自由度がなく皆火力特化、次に出てくるであろう新クラスは防御特化ハンターなどでやらせたくなかったことの一部をやれるようにしたようなどなたかが評価されていましたが、当て付けの職で見ていて胸糞悪いです。

毒キノコは火力特化ばかりでつまらないという点から防御寄りのクラスを出して一体何をさせたいのかさっぱり理解できません。ディフェンスブーストやハンターをタンクにはしません!などこれまでのPSO2の運営方針からして明らかにやらせたくなかったことを形を変えて出すなど見ていて本当に不快です。

結局は「自分たち運営の気に入らないことは徹底的に潰し」、気に入らないユーザーの言うことを無視し、潰し、制限して「自分たちの思ったことでのみやらせ、実装する」こんなことをすることがPSO2ではずっと続いているように思います。特にEP4からその動きが顕著だと思います。ちなみに私の所属していたチームはかなり敏感な方々がいたためEP4以降に木村Dが放った発言「ハンターをタンクにはしません!」を聞いてから続々と辞めていきました。その時からユーザーにプレイスタイルをこれまで以上に制限し、ゲーム内で楽しめないようにあらゆる手で潰しを実施するだろうと予想していました。今まさにその通りになっており、その頂点の状態になっていると思います。かなり多くの方々がここの評価で今後も「本質的にはPSO2は何も変わらない」とされていますが、私もその通りに思います。今後も物で釣り、クエストをやらせ同時接続数を数としてのみ捉えゲームとしての面白さという本質を欠いたまま運営されていくのでしょう。

最後の望みとして防衛線の新しい難易度を期待していましたが、それもまだまだなさそう。さらに言えば、あったとしても怯みもしない膨大な耐久値のエネミーがプレイヤーを無視して一目散に塔へ向かいプレイヤーが戦わず窮地に立っていないにもかかわらずアッという間にクエストが失敗するだけという敵の耐久値と塔への突進スピードや数のみを弄った中身の空っぽなクエストにしかならないだろうと予想しています。これは「必ず当たり」ます。果たして運営はこの予想を外すためだけにどう行動するか見物です。恐らくその時にはPSO2というタイトルすらもう自分の周りには存在していないと思いますが。

それともう一つ、気に入らないユーザーの意見を以下に挙げておきます。
防衛線というのに放っておけば塔のみがやられこちらは無傷でクエスト失敗がクエストの性質上あるのが未だに疑問です。ストーリーに沿って、タワーディフェンスだからと言えばそうでしょうが、一体オンラインアクションRPGでだれがそんなクエストを望むのか・・・。
かつてのチームメンバーも防衛線実装当初に言っていましたが、こちらに迫ってくる大量のダーカーと「数で不利な状況下で戦って徐々に戦況を覆していき相手を退かせたい」と。確かに実装当初、多くのシップで最初は失敗続きだったと思います。さらには火力特化風潮が強まり自分勝手な行動をするプレイヤーが増え始めた時に小学生のサッカー状態となってしまい塔が簡単に落ちてあっさり失敗なんてこともあったと思います。その後そういった状態であっても過剰なほどに火力が上がりいつしかただの虐殺クエストになってからはただの作業となりました。ただ、これはEP6の今でも変わらず他のクエストでも同じでオンラインRPGなのに協力も何もなく味方がただのNPC状態で虐殺戦をするとなっている状態が変わらないことに繋がっていると思います。

もう一度各職に役割などないPSO2でも集まった仲間たちそれぞれの特徴を活かしてそれがうまく機能して協力し合えれば楽しめるクエスト、そんなものが今後あるのかどうか。ただ、これを評価として残せば今の運営はそれをさせないため違った形で・・・となるでしょう。運営自体が異常とどこかの評価にありましたが、確かにそうだと思います。運営は一体いつ大人になるのか。

プレイ期間:1年以上2019/11/24

少し下の「インドラ」さんや「PSOからプレイ」さんや
「現在プレイ中の者ですが」さんに私も同意見です!

このゲームは間違いなく神ゲーです!!

非の打ちどころがありません。なぜこんなに点数が低いのか理解できない。
オンラインゲームユーザーもゆとり化が進んでいるということでしょうか?
もしくは愉快犯がPSO2をネガキャンしているだけですね^^;
実際ゲーム内は賑わっていますから過疎化のかの字も感じませんw

ここで批判されてる強化成功率については★10武器でも簡単に成功です!
連続失敗するなんて大嘘がよく恥ずかしげもなく書けるものだぁと思います。
「PSOからプレイ」さんや「現在プレイ中の者ですが」さんもそう思いますよね!

メセタが貯まりにくいと言ってる人は要領が悪いんでしょう。
私は一日に10Mメセタが余裕で貯まりますwww
ちょっとヌルすぎるので、
アイテムの店売り価格はすべて1円にしてほしいと要望を出す毎日です(笑)

エネミーの挙動も素晴らしく一戦ごとに手に汗握る攻防を楽しむことが出来ます。
火力のハンター、安定感のレンジャー、見抜きのフォース、と各職の役割りが
はっきりしているため、「死に職」がありません。完璧なパワーバランスです。
アクションオンラインゲームの最高峰…と言って差支えないのではないでしょうか?

課金についてですが、無料でも十分遊べます。運営もそう宣言しています。
こんな完成度の高い、やりこみ要素満載のゲームが無料で出来るなんて、
良い時代になりました(笑)

とにかくプレイしていると、いたるところに運営の温かい心使いを感じることがあり、
「本当に開発チームはユーザーを大切にしてくれているんだなぁ」とほっこりしますね。
不具合が発生した場合でも公式サイトで瞬時に対応・発表をしてくれて、
酒井Pの真摯な姿勢はゲームクリエイターのプロとしてのプライドを感じます。
「インドラ」さんや「PSOからプレイ」さんもそう思いますよね!

こんな素晴らしいゲームをプロデュースしてくれた酒井さん、
いえ酒井様がさらに躍進し、シリーズをもっと盛り上げてくれることを祈っています。
まずは遊んでみましょう。遊べばあなたもきっと酒井様の虜になります。

プレイ期間:1年以上2013/05/02

》ADHDだっけか?本当に人を病人に仕立てたいんだね。
→人との会話成り立ってない。誰が見ても意味不明☆5連投の病人が張り付いてる状態。実際キチ○イは自分が狂ってるのが分からないらしい、一回病院行ってこい。

》それなら全世界の8割は病人になるが大丈夫か?
→自分が気に食わない事は他のせいにしようとする典型的な駄目人間の発想。「他は駄目なのに(しかも嘘や誇大含める)俺悪くないじゃん」普通に悪いです。自覚できなかったらある意味病気。病院行ってこい。大半はお前より健常者だ。

》むしろ、コンビニのアイスケースに入る学生や飲食店の炊事場所で身体を洗う人間やら常識を疑う人の方がよっぽど、そっちの扱いしてもいいんじゃないか?
→自分が気に食わない事は他のせいにしようとする典型的な駄目人間の発想。実際キチ○イは自分が狂ってるのは全く分からないが他の人がおかしいのはある程度分かるらしい。こんなとこで人に迷惑かけてないで病院行け。

》嘘と言う名の撒菱を撒くような人間が、PSO2を褒めれば病人扱い、変人扱い。
→そりゃPSO2を褒めずに他のゲームはどうこうばっか言い続けてたら病人&変人扱いされて当然だろwどうせPSO2の何が面白いとかは書けないんだろ?病人&変人だから。書けないなら病院行け。

》嫌なら見るなと言う言葉はそのまま批判者にお返しするよ。
→ゴミ運営にはゴミ狂信者しか残らないんだなというのを見てるだけ。バカッターを見るノリ、ここまでおかしな人間生きてるんだwと関心しています。

実際はサービス終了前の少し平和な感じがあると思います。
ここに貼り付いてるおかしな人のようなのも減ってるように思われます。
ゲームとしては昔何かしようとしてほったらかしの物がたくさん目に入りますが、50時間くらいは遊べない事は無いかも?

プレイ期間:1年以上2018/08/12

無料のままでいる事への脅迫観念は半端なもんじゃない。
欲しいレア武器がどのモンスターから出るのかネットで調べた人なら
見た事あると思うのだけど
事あるごとに課金しないから出ない、課金しない貧乏人は黙ってろ的な
書き込みに出くわした事があると思う。
重課金者かセガの社員のどちらか、もしくは両方なんだろうけど
あまりにも無課金者への罵倒が酷いゲーム。
今すぐご自身でウィキや2ちゃんなど調べてくればわかるかと思う。
セガ寄りの書き込み、課金するように仕向けるような白々しい書き込みが
あちらこちらで見られるから。
こういう会社なんだと思う。今の株式会社セガって。

プレイ期間:1週間未満2013/11/21

初心者向けに寄生はやめましょう(要約)というプレイガイドっぽい何かを乗せたり
エキスパ入場条件は強化12ユニ(できるできないじゃなくオフスダメとか強さを測る前提条件としてズレてるだろ)とかいう頓珍漢な制限をつけたり

そういうギスる要素や身内化の推進・固定メンバー以外では遊びにくいような変更や誘導ばかりしているが
肝心の後発・新規・初心者が強くなる為の道筋・導線の敷設は放棄されたまま

名前は伏せられてましたがtwitterでXH防衛できっちり強化したノクス+サイキでも(動きに言及されておらず装備に関して)晒されてるのを見てもう週1、2回ログインする程度のいい加減愛想が尽きつつあったこの閉じコンクソゲーのレビューをする気がモリモリ湧いてきたんですが

さてノクスがいい顔されないなら80エクソはどこでどうやって倒すの?今後上がってくる人間は野良に出る前に知り合いにおんぶにだっこでコレクトシート埋めて13取ってくる以外ないのか?
16年17年にもなって始める方がおかしいんだよ言わせんなよ恥ずかしいとかそういうアレですか?

そこらへんもう運営と廃人が一緒になってわざと突き放してるというか、ここで言い争ったりこき下ろしてる連中含めてもう3年4年やってる人間以外眼中にないように思える

寄生は大嫌いだし胸糞も悪いしその場で注意してからBL入れますがね
けど印象最悪のゴミ寄生と遭遇した経験を大義名分に振りかざして新規や後発も萎縮させるように装備要求のハードルを際限なく上げる準廃がもっと害悪

固定を作る努力云々の発言、あれはある意味正論ではあるんですがその前にお前ら運営は他人事気取ってねーでもう少し遊びやすくしてやれよってのが偽らざる本音です

露骨な寄生以外で礼節弁えててこれから強くなろうとする装備のパッとしない人間に知り合いでなく野良で親切に接する人間がどれだけ居るだろう、居ないんじゃないかなもうほぼ
本音でいえば迷惑だから新規入ってこなくていいよ、って人が多いんじゃなかろか

こんなん書いたら多分ツッコミ入るんだろうけど過去のやり取り見ててもそういうコメントは一様に上から目線で自分中心
俺も(もっと時間を掛けて)作ったから作れて当然揃えて当然やる気ないならやめろ現状で問題はないみたいな
マウント取って叩くことしか頭になくて後発や下手だけどやる気はある人間の立場に立つ気はないんでしょう
ちょっと下に12ユニがどうとか7分とかのやり取りあったけど好例ですね

PS4の時、一時は増えたのにほとんど定着しなかったのもこの独特の空気と運営の初心者無視の合わせ技でしょう
英雄ブロック(笑)とかいうどんだけ選民思想こじらせてんだみたいな気持ち悪い風潮も一時あったし(一応突っ込まれる前に書いとくと筆者は深き闇に挑みし英雄の称号は持ってる)
どんどん各クエストで求められる条件ばかり厳しくなっていく

新規や初心者を歓迎する気がない・お断りな空気が極まりすぎててあとは緩やかにしぼんでいくのみ、EP5云々以前の問題

そういやCMで一人でも楽しいとか劇団ひとりに言わせてた頃もありましたね
今一人で遊びはじめてどこまでモチベが保つんだろうか…想像も付かないけれど

そういえばこちとらBoが本職なんですけどまー先日の調整もすごいですよねお前らエアプも大概にしろよと
手を入れられないよりマシとかじゃなく手放しで評価できるところがあるなら是非教えて欲しい
エアプ運営からの冷遇も相まってますますバウンコ呼ばわりされる可哀想な人が増えそうです
初心者や新規開拓を放棄してるくせに廃や準廃向けのサービスも不十分お粗末なのが現状で…

まぁROやらFF11やらが10年選手やってるのを尻目にPSO・PSU・PSO2とだいたい5~7年スパンぐらいでナンバリング更新してるタイトルですし、計画倒産してマンネリ回避みたいなアレなんですかね
10年続けるとかも言ってたけどこっから5年で良くなるビジョンはちょっと見えないすね
そろそろPSO3作り始めないかなと思ってます

プレイ期間:1年以上2017/06/16

選択肢のないゲーム

義妹のおぱんちゅさん

プレイヤーは遊びたいコンテンツを遊ぶことができません
レベル上げはキャップまでしか上げられません
いきたいミッションは不定期にしかいけません
オーダーはクールタイムのせいで周回できません
金策はTAとスクラッチ以外認められていません
運営はブサイクなアイドルをごり押ししてきます
ハズレIDの方はレア掘りすらまともにできません

運営は遊び方を強制しないでください
遊び方はプレイヤー自信がきめていきます

プレイ期間:3ヶ月2013/07/29

ファンタシースターオンライン2(PSO2)を閲覧したユーザーは以下もチェックしています!

リュートピア

3.5227 件

リアルタイムの対人戦闘が楽しめる王国間戦争が魅力のMORPG!

星界神話-ASTRAL TALE-

2.7939 件

アニメのような世界と4,5等身のかわいいキャラクターが魅力のMORPG!

アーキエイジ

2.61334 件

自由な生活と果てしない冒険を仮想世界で楽しめるMMORPG!

▲最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイしてみた!

おすすめオンラインゲーム

▲最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイしてみた!

おすすめゲームアプリ

▲最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイしてみた!