最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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大好きだった。本当はこんなレビューしたくない・・・。
クリスタル寿司もどきさん
初代PSOからフォース一筋で今まで遊んできましたが、もう限界だと思います。
全てが「薄く、浅く、運営がクソ」これにつきます。最近はクラスのバランスがひどいですが他の部分もひどいのでそこをレビューできればなと思います。
とにかく世界観、キャラクター、設定、すべてが薄いです。
最重要な武装兵器「フォトン」や敵対勢力「ダーカー」の説明ですらストーリーで細かくは語られません。
また世界観も現状6惑星+謎のファンタジー領域の7つ存在していますが、RPGなのにどれも深みや雰囲気を感じさせてくれません。現在の我々が住む地球ですら様々な風景、絶景が存在するのに、1惑星3エリアほど追加してシナリオが終わればお払い箱。
その狭い惑星で内容がほぼ同じ「季節限定緊急クエスト」を毎年開催。面白いわけがないです。
始めた当初はナベリウスのエルダークレーター跡やリリーパの管理棟のようなエリア、ウォパルのルーサー地下プラントなどが実装されていくんじゃないかと期待していましたがもう無理でしょうね。
また敵の骨格使いまわしもひどい。同じ骨格でちょっと色が番う敵が、同じような攻撃をして、倒したときのモーションも同じ、と新鮮味なんかあったもんじゃないです。犬系エネミーとかいくつ作れば気が済むのかと。私はモデリングに詳しくなんてないですが、骨格を再利用するにしても、壁を走らせてみたり、頭部の位置をを変えたり、動きをスローモーにしてみたりと少しでも飽きさせないものを作るのがクリエイターの仕事ではないのではないかと思います。
加えて陳腐なストーリー(通称ウノリッシュ)が矛盾やら、キャラクターの動機やらを勝手に決めつけ、流すのでもう最悪の組み合わせですね。最近はゲッテムハルトの決死のシーンをドラマっぽく見せてるつもりなんでしょうが、死んだはずのキャラクターがどんどん復活する(アルマ、ルーサー、ウルク等々)のでそこに命を懸ける意味とかないですよね。設定資料もすべて読みましたが、分からない部分はとことんわからない。言い出すときりがないほどあるので一番聞きたいのは「マザーシップ・シャオほどの超巨大機関を作られたのはどこで、誰が作って、間違いなくアークスが関与してるであるだろうに、何故ルーサーがそれに気づかなかったの?」ですかねw
またクラス間バランスが今はかなり炎上気味ですが、「上位クラスにはサブクラスが設定できない」という部分がさらに遊ぶ幅を狭めていると感じます。確かに新クラスヒーローは強いですが、he内での遊ぶ幅はかなり狭いです。というのもサブクラスがないので誰がプレイしても同じような動きにならざるを得ないと思います。
通常クラスには例えば同じハンターでも火力特化のhu/fi ウィークバレットを備えたパーティプレイ型hu/ra 味方のデバフ+範囲回復でパーティの粘り強さを底上げするhu/te などなど、プレイヤーが自分のスタイルに合わせた選択肢がありました。しかし現状で、仮に打撃・射撃・法撃の上級職が追加されたとしても、1択が4択になっただけになるだけじゃないかと思います。
RPGとはプレイヤーが主人公です。ですが現状の薄く浅い世界観、特定の強職への集中、選択肢の排除と「ロールプレイングゲーム」としてはあまりにも不自由すぎると言わざるを得ません。確かに楽しいときもありました。でも今まで注いできたクラスへの愛情を一瞬で破壊する環境の実装、オフラインイベントにしかついて話さないプロデューサー、碌にプレイしたこともないのにプレイヤー代表面する某御子息など、期待を裏切り続ける運営にはもううんざりです。ただでさえ信用が重要なFTPゲームなのに、期待外れのアップデートばかり。新規、既存共に減るのは自明の理でしょう。
現在ではsteamでインディーズゲームもかなり勢力を伸ばしてきています。その中には、他作にはない新しい切り口で、斬新かつ面白いものを少人数で作成しているスタジオもたくさんあります。運営さん、ゲーム市場はもう大企業が有名タイトルにしがみつけば人が集まるというものではないのですよ。その時代に適応できないのであればそれはあなた方の観察力、理解力、発想力が足りず、これからも炎上し続け、いずれ焼け死ぬでしょう。ピエロとして焼け死ぬのも一興でしょう。ですがPSOという思い出を汚したくないため一言だけ言うなら「あなた方は面白いゲームを作る努力を怠っている」です。
プレイ期間:1年以上2017/11/13
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11さん
つい最近起こったウイルスばら撒き騒動、そしてその対応。
今後どう運営・開発が動いてくれるかというその点だけは注目したいところであります。
自ら挙げた規約に反する修正。引き伸ばしばかりしてユーザーを楽しませることなどは二の次なような姿勢。個人的にはこのゲームもう先がないように見えます。
新しいネトゲを始めたいという方にもこのゲームだけはお勧めできません。
プレイ期間:1年以上2013/09/08
ふぁうさん
『どこの評価でもタイトルに書いた通りこの手の人たちが沸きます。気になるなら、やってみればいいだけ、嫌ならやめればいいだけ』
アニメやゲーム、声優が好きならやって損はない。
おためごかしのコラボではなく、実は臨機応変にユーザーの嗜好を叶えてくれる運営。
まるで課金アイテム=悪みたいな評価はほおっておいて、(ゲーム内で買えます)リアルに、アニメ好きゲーム好きを体現できているタイトル。
多彩なロビーアクションにカットイン
それら上記でも書いた、アニメやゲームや好きというユーザーが作ったアバターを最大限まで引き出せるシステムの良さがある。
funという無料スクラッチがあり、最近ではそれなりの髪型が引けたりもします。
おそらく始めのうちは十分、キャラクタークリエイトとfun品で楽しめると思います。
運営はエステ無料パスを定期的に配布します。(キャラクタークリエイト)ができる。
pso2は角度を変えればこれら狩りの主体である、ネットゲームのアンチの部分が目立っている。
だがしかし、これらが他にないコミュニケーションを生み広がりを持たせているのも事実です。
長いことプレイをしていると面白いことに気づく。
『エステ勢』=キャラクタークリエイトやコスチュームを変えるのが好きなユーザーたち
『マイルーム勢』=マイルームを増築したり模様替えをし、ロビーで「見学していってください」などと頻繁に募集しているユーザーたち。
私見ですが、まずPSO2を始めたらこのどちからに属すると思います。
仮にこれらに当てはまらず、狩りだけが好き、アニメが好きではないという方にはお勧めできません。
にゃるこもいれば、ルイズもいるしキョンもいます。
更にそれらを生かせるシステムが随所にあるのです。
私はとにかくアニメやゲームが好きで『自キャラを愛でたい』。『自キャラとロールプレイを強くしたい』という方にお勧めします。
現実的に考えて、今までのセガのパイプがないと実現しないことも多々あって
これからもそうであるに違いないからです。
pso2が着せ替えゲーと言われてるのは最大のほめ言葉で、そういった自キャラと戦闘を楽しむことができるからです。
プレイ期間:1年以上2015/02/12
あれ? 劣化してる・・・さん
運営のいやらしさやダメっぷりはもうみなさんのレビューのとおりだと思います。
肝心のゲーム内容もスタートダッシュで致命的につまづきながらも5年続いたPSUより悪くなってます。
まず常に操作するアイテムや装備などをいじったり動かすインターフェイス。
これが決定的に劣化しています。PSO2はマウスでポチポチできるようになったわりにはPSUの足元にも及ばないくらいひどい作りでプレイヤーをイラつかせる性能しかありません。
敵の挙動に関してもPSUは見た目以上の攻撃当たり判定があったりと不満もありましたが、今回もさらにひどくなっています。
これまでのレビューにあるとおり、一方的に攻撃したかと思えばプレイヤーキャラから逃げる高速移動。
強い・手強い感はなくただただ嫌がらせのような挙動。これではストレスしか溜まりません。
とりあえず、アンチだなんだと言われてる☆1レビューもうそ・大げさは言ってません。
運営は、そりゃ商売ですから金を毟り取るためにあれこれするのは企業努力でしょう。
ですがまずはプレイヤーに嫌がらせとしか思われない内容のアップデートや修正ばかりではなく、楽しませるという気持ちを持って欲しいものです。
今まで金を落としてきたPCユーザーを蔑ろにするのはやめてください。
プレイ期間:半年2013/02/17
アーレス持ってない男さん
このゲームはハマる人とハマらない人が出るゲームですね。
ダメな人は速攻でやめますし、ハマる人はダラダラ続ける感じですね。
あと、もし始めるならpcでやった方がいいですね。
Pc勢しか残ってないですね、vitaは死に体です全然人がいないですw
あと、vita勢とpc勢ではPSの差が凄いあるのでvitaだとクエストクリア出来ない事が度々あります。
そのため、pc勢からは地雷扱いされてます。
運営もvita勢はどうでもいい感じで、ただのID数稼ぎとしかみてません。
正直わざわざpcでやるほどのゲームとは思いません。
クエストとロビーの行って来いのお使いゲーでそんなにやり込みもないですし。
vitaでやるぐらいで丁度いい感じなんですがねw
簡単に言うとこのゲームはオススメ出来ません。
理由は他の方々がおっしゃっているので書きません。
今後いろんな展開を予定してるみたいですが、再来年のクリスマスあたりが山場な感じがしますね。
プレイ期間:1年以上2015/08/26
しゃめさん
キャラクタークリエイション
グラフィック
シンボルアート
は中々好きです
でも、クラスによって強さの度合いが違いすぎるのが
自分的に残念です
とりあえず、
クエ中にフォース軍団に出会うと、
ハンター・ファイター
あ、…下手すれば、レンジャー・ガンナーまで
職を失います。アイテムを拾いに行くだけ…
近接・中距離邪魔現象ですね(笑)
それと、無駄なヒットが多すぎる気もします
パンサー系がよくやるクローからの3連プレスなど、
ダメージ痛いし全ヒット付きは鬼と思われ
あと、武具強化のマゾさ。
壊れないだけいいですが…マゾすぎます
特に特殊能力追加ですね
複数選択、尚且つ全て追加成功させるのは
ほぼ無理ゲーです。
とりあえず、なぜエクストラスロットに能力をいれると
通常スロットのパーセンテージまで下がるのでしょうか?
更に下手をすれば即存の能力まで消えると言うありさま
意図がよくわからないですし
自分がやったゲームの中で、強化はPSO2が一番マゾいです
あと、武器のデザインも使い回しじゃなくて
新デザインの武器も出してほしいです…
まぁ、自分はまだやるつもりなので今後に期待します
プレイ期間:3ヶ月2013/03/24
名無しさん
まず、オンラインゲームなんだから初心者はいて当たり前に関してだけど、ガチ勢だろうがそうじゃない人だろうが、その対策を運営がしないから騒いでるのであって、初心者が居る事自体は怒ってないやろ?だから運営が悪いのさ。
ゲームのレビューなのにプレイヤーの評価に関しても、別にプレイヤーの評価でなく遠まわしに運営の評価してるだけじゃん。
さて、ここからは私の評価。
1.現)PSOはHrしか選択肢がない。これに関しては同意。下位職が弱体され(一部は強化されたが)それでもHrが万能すぎてHrだらけが現状。そして、私の知人も消えて行った。
2.緊急だけしかやる事がないのか?
これに関してはそうだ。としか言いようがない。
3.着せ替えゲーなの?
着せ替えゲーでもあり、キャラクリゲーでもあるが着せ替えはまずガチャしなければならない。つまり高額。露店に出てるのも高い。
キャラクリはパーツを弄るだけで金取られる。
総合判断でPSO2は終わりに近づいてると思う。
とある運営のゴルフゲームと同じ道を辿ると思うよ
プレイ期間:1年以上2018/01/04
名無しさん
このゲームをはじめるきっかけは、軽いぎっくり腰になったので治るまでの暇つぶしと、少し前PSPo1と2が中古で108円で買ったのが結構面白かったのでやってみようと思いました。PSO2はPSPoより面白かったです。
職業選びについては悩みましたが1キャラ目で一通りやってみてから2キャラを育てようと思いました。ハンターがとにかく強かったです。ただ段々飽きてきます。
一番心配だったのはオンライン上のトラブルはそれほどありませんでした。
消極的なプレイをして「守りがお上手なハンターですねえ」とか言われましたが、SEGAの初心者動画にあったガンスラッシュを手本にして振り回して遊んでいました。
ただもうヒーローの時代になっていてサポート仲間が上級者ばかりだったのでNPCと冒険しようと思うようになり昔のエピソードやを振り返ったりカードクエストを受けました。その結果いろんな仲間と冒険に出れたんですがAIが駄目で使い物にならない。
ソロでオンライン上のマルチフィールドで唯一不快だったのは緊急ボスの時に逃亡してアイテムドロップの時だけ寄ってくる輩が多かったことぐらいです。
ストーリーはエピソード3までが面白かった。それ以降は違和感がありました。
不具合はドラクエXの場合は頻繁に発生するし、嫌がらせも露骨、個人情報を挨拶がわりに聞いてくる(天気と地震と地元ネタの話が多い)のに対し、PSO2は野良だとそういうのはないです。(ドラクエXはちなみに月500円で自由プレイ。)
エピソード3までの過去のストーリープレイが終わるとレベル上げ、クエスト、採掘、釣りに関心が移りましたが、ドラクエX同様面白くなかったです。
どのオンラインゲームでもそうなのかなと思ったのは全員が必ず通る場所に門番みたいな人がいて、プールの監視員みたいでした。
エピソード4をクリアしたら引退しようと思います。
プレイ期間:1ヶ月2018/04/28
バルスさん
極端に強い敵が出ると声高に「クソゲ」と煽り弱体化のメルボム開始。
実際には上手くなる努力や、工夫をしていない事が殆ど。
こういった準廃勢のエアプともとれる要望を運営が真に受け
的外れな調整や後先考えず望んでいないアプデを続けた結果
全く楽しみのないギスギスしたゲームに仕上がった。
現在は緊急システム以外でも12人参加型クエストが主流で
12人参加型クエストでなければ最上級レアは出ない
クエスト内容はタフな敵をひたすら殴り倒すだけの作業を何時間も強いられ
運要素によるレアの「出る、出ない」が原因により
仲間内での妬み、嫉妬を生む環境が生まれた。
先日アップデートされた新クエスト「チャレンジクエスト」は
ポイント制でクエストポイントを溜めれば最上級レアと交換が可能と
表向きは建設的で頑張れば結果の出るものだが、実際には
新規、エンジョイ、廃ニート、エアプ準廃、キチガイが入り交じり
声高に他プレイヤーを罵り煽る環境となり、ゲームとして楽しめる環境ではない
上記の件もあり、固定メンバーをツイッターなどで
募集せざるを得ない環境が出来上がるも、ツイッターですら
罵り、煽り、罵倒する環境が出来上がっており
もはや何のゲームをやっているのか解らない始末。
EP3以降、改悪としか例えようのない悪い舵取りを何度も繰り返し
テレビcmですら方向性を見失って珍走(笑)アクション要素とは全く関係のない
性欲を煽るような気持ち悪いキャッチコピーを垂れ流す始末。
流石に末期だと思った。
プレイ期間:1年以上2015/04/06
マスコミさん
pso2には大前提の独自の世界観がない。頻繁に行われる他作品とのコラボレーションには運営の課金システムのお粗末さの表れ、また、pso2固有の世界観への執着が感じられない。npcたちの言動には昨今の他アニメ作品の名言や流行語のようなものが散りばめられていて、npcの視点は私たちから見ている視点があり、つまり、作成側の思想が強く繁栄されているため(pso2の世界観に基づいたキャラクターの設定などのことではない)キャラクターとして不完全である。いつからかこうした他作品のネタを流用することがうけるようになったが、シリーズものであり、ましてやストーリーが存在するゲームにはこのようなことは最小限に止めるべきである。(度が過ぎている。)このようなことを改めたとしてもpso2はそもそも世界観が明確に示されていないため、もういろいろと論外である。さて、ゲームシステムについてだが評価出来るところは多くはない。私はファンタシースターシリーズのゲームは迫り来る大量の敵をまとめて倒していく爽快さやチェイン(通常攻撃を与えるほど後に使うスキル攻撃の威力が上がるもの)を使いボスに大ダメージを与える楽しみを評価していたが、pso2はこういったものがあまり堪能出来ない。このゲームは最大12でプレイが可能なため高レベルになってくると使用上エネミーのHPを引き上げざるを得なくなり結果雑魚敵と思えないほど敵が硬くなっている。攻撃してもなかなか倒せないのはストレスが貯まるだけだ。中~大のエネミーいわゆるボスクラスは動きが激しすぎて攻撃を入れ込む暇がない。結局12人でタコ殴りにするのが王道なスタイルでありvitaではラグが酷すぎてまともに行動出来ない上、画面がエフェクトに多い尽くされてなにが起きているのか把握しづらい。このゲームは詰め込みすぎてシステム自体に無理があるのでもうどうしようもない。他の楽しみ方にこのゲームの代名詞レアドロップがあるが上記のようなことを繰り返すのでレアドロップを掘る段階が非常につまらなく長続きしない。が、マイショップ機能というものがあり、ゲーム内通貨で武器を買うことで入手することができる。ここまで運営はファンタシースターシリーズの良さを破壊しているだけである。pso2は戒めとして新シリーズはしかっりとプロに手掛けていただきたい。最後はもう願望。pso2はできのよい同人作品。構想がカス
プレイ期間:1年以上2015/08/16
野良の野良さん
入れる入れない自由はある。
鯖によってはないとマッチングしづらい所もあるのも事実。自分はリアルの兼ね合いで1週間なしでしたが…マッチングさせるのに数回、受注し直さないとダメでしたね。
それでも入れる入れないは自由です。何回も言いますが、自由です。
PSO2でプレミアは便利アイテムが一月使える程度です。
自分は、倉庫、マイショップ、CO目的で使ってましたがブーストも入って中々快適です。
それでも入れる入れないは自由です。
快適なので、星4にしてるだけです。
プレイ期間:1年以上2018/04/28
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