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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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1.996,874 件

面白かった

 さん

ep3までは面白かったけど
ep4から露骨な集金、人減ってきたので新規獲得に躍起になりすぎて既存のプレイヤーの全力放置及びミスやバグの連発、そしてep4の目玉要素が殆ど不人気かつ非難轟々で凄い勢いで人減ってきました

ps4サービス開始でそれなりに人は増えるでしょうが
ストーリーがラノベ以下の中学生妄想日記なので、すぐに離れていきそうです

とはいえep4要素に手を出さなければそれなりに面白いので将来性の無いオフゲの様なものとして考えれば楽しめると思います

運営がゲームの事を全く考えず、お金の事だけ考えていると言われても仕方無いくらい最近は酷いので
あまりオススメはしませんが

プレイ期間:1年以上2016/03/31

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クソゲー

(・A・)さん

大体は星一レビューの言うとおりだねー、サービス始めに「下方修正はしません!」(キリ
とか言っといて下方修正の嵐!自分たちの思考の足りなさとエアプぶりで露呈する「不具合」!テストでガチでやればんなもん直ぐ解るだろwwwwwwって言うレベルのを不具合と称して下方修正
ディレクターのSGNMはアホで無能と言う最早何の取り得も無い人間だった、そしてニコ生からも逃げるディレクターの責任も果たせない子供以下の屑!
んでさあー評価5つける知恵遅れの常套句でさあー「基本無料のネトゲで一番面白い!基本無料はPSO2くらい!」(爆 とか言っちゃってるけどブレイドアンドソウルが今度無料化するしモンハンもHR99まで無料でやってそっちに鞍替えするのも多数居るし
Warframeっていう基本無料で遥かに面白いアクションありますんで^^9m
ま。。。脳に大腸菌の沸いてるチョンゲをいつまでもありがたがってやってるといいさwwwwww

プレイ期間:1年以上2015/03/09

 EP1からやってますが、もうバランス調整は何も考えてない状態を通り越して火力至上主義かつそれ以外は全て排除となっておりEP4から余計に酷くなっているように思います。

 ディフェンスブーストやガードブーストなどといった火力至上主義とは真反対の要素のものはゲーム内で需要が無く取引を自由にしてしまうと容易に入手されてしまうという運営都合(嫌がらせ)によって供給量を絞る以前に入手できないようにしたり、更にはSGスクラッチには交換券というものがあるがその交換券の対象にもそれらを含まないようにしたりと本当に見ていて酷い。

 多くのユーザーに楽しんでもらいたいと言ってこのPSO2を企画・制作・運営しているはず。さらには「特定の種族のみでしか楽しめないようにすることはしたくない」と言いながら、様々なスキルをメインスキルと限定してしまいサブクラスは最早火力特化を考えると組み合わせが以前より増して決まってきてしまい自由度がない。それに火力特化ユーザー以外に現状のPSO2は楽しめないようにもなっている。更にはその楽しめないようになっている要素に上記に挙げたようなディフェンスブーストやガードブーストのようなものも合わさり最早何のためにPSO2を運営しているのかわからない状態になっているように思います。

 嫌がらせでなかったとしても運営は何も考え無しにやっているとしてもどちらにせよもう言い訳ができないような状態になっていると思われます。例え前者でないと運営側が主張しても、後者だとすればそれはすなわち自分たちがゲームのバランス調整に関しては素人ですと公言するも同然であり、すでに詰んでいる状態かと思われます。

 どう転んでも今の運営は態度を改めるべきかと思われます。今まで何個かのオンラインRPGをやってきましたが、ここまで私情で運営している運営は初めてでした。もう二度とSEGAとPSO2運営が関わるものはやりませんし、購入しないとPSO2をやって決めました。

「ハンターをタンクにはしません!」ではないですが、ここで一言

「新規ユーザーさんにはおすすめなど絶対にしません!」

プレイ期間:1年以上2020/01/09

PSO2はちまちまやるゲーム

ニックネームさん

ネットゲームは所詮娯楽。1日はたったの24時間しかないんだからいつも忙しい学生や社会人にとっては今のバランスがちょうどいい。他ゲームのように面倒な作業染みたコンテンツを増やしていくタイプなら時間ばかり浪費して面白味が感じられずとても続けられない。
ただ、いつまでたっても予告緊急クエストだけがメインコンテンツなのはどうかと思う。せめて好きな時間に参加出来るようにエクスパスのようにログイン時に配布されるチケット制だったなら生活リズムを狂わされずに公平にプレイできるし、周回数問題で野良での暴言も減らせるのに。(その日だけ有効な参加券)
今後のアップデートではようやくレベルキャップが解放されるのに、クラスキューブを21個集めて条件達成する必要があるそう。全クラスや所有キャラ分満たそうとしたら緊急クエスト抜きで考えたら膨大な時間がかかってしまう。(これは最大レベルからの経験値ゲージ満タンで配布されるアイテム)
そのせいか野良の質が非常に下がってきた。
サブキャラまでやろうとすれば中途半端な構成で緊急に参加して迷惑がかかるので、これからは1~2キャラだけでのんびりやっていくのが良いだろう。最終的には各個人のモラルの問題になってくる。

プレイ期間:1年以上2017/01/20

改善点が多い

アークスさん

●良い点
・ロボットキャラがかっこいい
・グラフィック(最高設定にすると結構良いですよ)
・ラッピーというマスコットが癒してくれる
・チャットでイラストが使えるので、漫画チックな会話もできる
●悪い点
・課金については他の方が言及されてるので割愛
・世界設定が流用且つ安易、杜撰、幼稚
 「ウノリッシュ」で検索して下さい。
 凄まじいwikiがあります。ストーリーよりこっちのほうが面白いです。
・ストーリーが面白く無い
 プレイヤーが空気。
 どなたか書かれてましたが、「プレイヤー=主人公」はその通りだと思います。
 更にキャラ達は口だけパカパカ動くキモさ。
 ご都合主義で進む上に、全く緊張感も感動もない。
 あと時系列とか考えられてないので、キャラ達の会話が矛盾だらけだったりします。
・皆一緒
 各クラス(ハンターとか)、良いアクティブやパッシブスキルが決まってるので
 各クラス皆ほとんとが同じ装備、同じスキル構成です。個性の欠片も出ません。
 メインで使うスキルを決めて、それを補強していくような装備なりパッシブが無いと
 全く意味がない。ビルド幅0です。
・装備ごり押し
 強い装備さえあれば、PSなんて不要です。というか、強い装備で薙ぎ倒せないと
 高難易度になると、一撃で3割とか減るのでゲームにならなくなります。
 特に図体がでかい雑魚が居ると、周囲の雑魚の動きも見えないので、
 時間かけてたら普通にゲームオーバーになります。
・チーム
 他ゲーでいうクランとかギルドのことですが、これの存在価値がありません。
 例えばチームオリジナルの武器、防具や制服があるとかなら分かりますが。
 そんなものもないですし、チームクエストとかいう、ただのクエストがあるだけです。
 あとチームルームという部屋が使えますが、選択式なので個性は出ません。
・NPCが
 露出が多い、声が水商売系といったNPCも多く、私はイライラします。
・エンドコンテンツ
 無いです。良く、装備堀ゲーと言われますが、この程度で装備堀とか言わないです。
 だって使う装備はそれぞれ1個でたら大抵終わりでしょう。
 出る率が低いから潜らないといけないだけで、ただのアクションMOです。
 DIABLO2、PathOfExile、GrimDawnみたいなゲームこそが、
 本当の装備堀ゲーです。

プレイ期間:半年2016/06/12

PSOBB以来久々にこのシリーズをやってみた感想。
なんというか点数が低すぎるような気がする。
無料レベルでは十分遊べると思う。
確かにガッツリやりこむとイロイロありそうだけどね。
レアが出にくい。メセタがたまりにくい。
あえて考えると欠点はコレくらいでは?
簡単にレアが出るようではつまらないしメセタを使う強化も同様。

個人的には良いと思ったところのが多い。
ソロでもフレンド(パートナーとしてAIが動かす)や
NPCとPTを組んで狩りが出来る所とか

Eトライアル(普通に狩りしてて突然狩りイベント発生)など
単純になりがちな周回プレイにうまくならないようにしてる所が好感。

個人的に残念なのはランダムMAPなところ。
なんというか大陸を冒険している感じがしない。
毎回違うためにMAPに思い入れが持てない。
これが結構ショック。。

まずは無料なので一度やってみるのもありですよ。
それぞれ思うところはあると思いますが自分は満足している方です。

プレイ期間:1ヶ月2013/05/02

良い点
・チーム内での交友関係や知人と何かをするのはやはり楽しめます。色んな出会いは脳を刺激してくれます。知人が萎えて引退したら引き止めるのはやめましょう
キャラメイクは自由度がかなり高いと思います。一歩間違えれば溶岩のようになりますが自分で調べればよほど酷いことにはなりません。自分の好みのキャラを作れるので好きな見た目でアクションゲーをしたい方にオススメできます。
・緊急クエでのレイドは普通に楽しめます。大和は8080の縛りいらないと感じましたが、グラーシアのような高難度で努力した人が報われるコンテンツは好印象です。
・ソロ徒花(ソロでの腕試し用クエスト)に関してもいい調整だと思います。動きに目を慣らせて頭を使えば一部のクラス以外は理不尽と言える程の難易度ではなかったです。努力した人と寄生ばかりのユーザーで称号程度ですが差がつくのな良い事です。(ユニオンは現状無くても困らないため)

悪い点
・キャラメイクにゲーム内のお金がたくさんかかります。男性キャラは安いものが多いですが女性用のアクセサリーは高いものが多いです
例えば、ニーハイは種類が多いですが一般的なものはかなり高くなっています。初期からあるものは長過ぎるので使い勝手が良いとはいえません。
人気の髪型やアホ毛、泣きボクロやメイク、整った瞳など、どれも理想を求めれば求める程かかるゲーム内通貨は増えるのが基本です。運営の用意する復刻スクラッチもそこまで優しくはないため始めてもしばらくしないと好みの見た目は作れないかと思います。課金したら話は別
あれ、カスタムメイドでよくね?
・一部緊急がただの作業。マップを周回する緊急がモチベないとダラダラやる形になります。本当に運が悪いと放置する人やHrで来ない人に文句言い出すキチガイに遭遇します。また、バグが起きたりしますがなかなか改善してもらえません。きっと運営も忙しいのでしょう。
・Hr(ヒーロー)が強すぎる。上位クラスなので強いってのは理解出来ますしHrをやるぶんには楽しめますね。ではHr以外のクラスを楽しめますか? いいえ、現状はRa(レンジャー)とTe(テクター)といったパーティーの火力を底上げ出来るクラス以外Hrに喰われつつあります。機動力、火力、お手軽さの全てが揃いバカでも火力出せるのがHrです。
今までのRa、Te以外のクラスは努力して積み上げてきたものをヒーローに崩されたと言ってもいいレベルですね。努力した人間が損をする最低の環境だと自分は感じましたよ。
瞬間火力で言えばヒーロー越え出来るクラスはいくつかあると思いますがヒーローにも瞬間火力化け物があったり継続性や安定性の問題があったりするので基本的にはヒーローさいつよです。上位クラスを纏めて複数個だし、どのクラスでの経験も活かしやすい環境ならまだ違ったかも知れませんね。
・新規が入りにく過ぎる
ヒーローが強いというのは分かってもらえたと思いますが、そのヒーローになる為の条件が初心者には厳しすぎます。ニートじゃない一般市民なら1ヶ月でもかなり早いと思います。現実で忙しい方や多趣味な方なら三ヶ月はかかるかと。
ヒーロー1強の環境でヒーロー以外のクラスを楽しめるかどうかはその人次第ですね。

大体このような内容です
自分はBoHuでソロ花Sクリは勿論、ソロでグラーシアをクリアする程度にはやり込みました。長くやっていた訳ではないので知らない環境もあるかと思いますが、最近始めたユーザーの意見としてはこのようなところです。
楽しもうと思えば楽しめますが最近はやり込む価値を感じません。
ですが楽しめる部分は楽しませてもらったので評価は3です。チーム内の方も良い人ばかりなので運営にはこれから頑張ってもらいたいですね。期待はしませんが応援はしてます。文句言う人しかいなかったら更にクソみたいな調整しそうですし笑

プレイ期間:半年2017/08/07

まずはじめに、このゲームをやったことがない人で、このサイトのレビューを見てするかどうか決めようとしている人へ。このサイトのレビューは極端に低評価を下すものが多すぎます。他者の評判だけに惑わされず、ぜひプレイして頂きたい。

個人的にはこのゲームは十分面白いと思っています。そこで、ここでは主に挙げられている不満点に反論する形で自分の意見を表現したい。

1.あらゆる面で時間がかかる。
→確かに☆13(最高ランク)の武器は現在露店での取引が不可であり、入手には時間がかか
ります。 しかしそれ以外の入手しやすい武器でも強化すれば充分活躍できます。そしてその他の面、レベルあげや通貨の獲得などは、 前者では「経験値獲得チケットの配布」が、後者では「高収入のクエスト(お使い)」が用意されており、以前と比べると現在はとてもプレイしやすくなっています。

2.民度が低い
→それは他のゲームでも同じことです。このゲームに限ったことではない。

3.運営の質が低い
→確かに先日のリターナー問題など、運営には目立ったミスが散見されます。しかしリターナー問題に限って言えば、「問題が約一日半で収束したこと」「一部のプレイヤー以外価値のわからなかったもの」といった理由により、そこまで大きな反動を引き起こしたとは思えません。転売による通貨の荒稼ぎについても、自分の所属する1番サーバーにおいては、露店品の価格暴落なども起きていないため、たいした問題ではないと思われます。
下の人があげている「ゲームによるプログラムの書き換え」も、採用されているセキュリティソフト「nprotect」の仕様である上、彼らが誇張して表現しているような危険性はまったくありません。

戦艦大和を敵として実装するのが許せない
→これに至っては理解不能。これが反日というなら、そのままの大和として敵として登場するstg「1943」や「艦これ」はどうなってしまうのか・・・w

やることが少ない
→あります。キャラメイクだけでも一日を費やす価値がある上、マイルームの模様替え、キャラの着せ替え、クエスト、ライブの鑑賞、他のプレイヤーとの交流などやることは豊富です

とにかく一度プレイしてみることをオススメします。
リターナ問題で怒っているのは恐らく苦労して問題の品を手に入れようとせっせと頑張っていた廃人達でしょう。今後それを越える性能のものがクエストで入手できるようになりますので、問題はないかと。

プレイ期間:1年以上2016/04/25

結局はその程度と言うか、自己都合でしか覚えてないんだね。
アフィンやその姉が死ぬのであれば、ストーリー上のヴォルドラゴンも死んでる筈なんだけどね。
だから、ヴォルドラゴンと言った。
その辺りのストーリーを読み返す等をしてないのはよく分かるよ。
アカメが斬る!と言うものは、君が面白いと言うならそうなんだろうが自分はそう思わないだけ。
あとテイルズは、時間能力だっけ?その辺から内容が酷過ぎてやってないわ。四大精霊の時が一番良かったが、それ以降は強制御涙頂戴的な内容でダメだと思ったわ。

あとヴォルドラゴンで分かってない人間に熱意云々言われても困る。
熱意が一番伝わるのは口頭、二番目は手書き。
それ以外は、ほぼ伝わりにくい。こういった文字だと滑るのでどんだけ書こうが見る側が興味なければ0に等しい。
0に何を掛けても0なんだから。
そもそも印象が薄いと言ってる時点で、アフィンとその姉ユクリータが死なない理由を答える気すら起きない。
長文が書けるからなんだって言う。
書けた所で火の無いところに油を注ぐ意味はあるのかって話だ。
まぁ、結局はこの程度なんでしょうね。
オムニバスをストーリーと言うなら、あれは漫画の裏に書かれてる流れを書いたものと同じ。
あと、ep2のラストはクラリスクレイスネタか…
あれってブリーチと似たような所あったか?
それにマターボード時代は2週目が存在したはずなんだが…やってないんだろうなー

プレイ期間:1年以上2018/08/08

下の★5評価の意見について

無課金ユーザー代弁者さん

課金ユーザーと無課金ユーザーは大差ないと言うがどこがないんですか~?w
無課金ユーザーはプレミアムとか入ってないと★10-11武器は購入出来ない仕様になっていますのですが~?w
更にスキルツリーも無課金ユーザーはそれぞれの職業に一つしかありません。一方、課金ユーザーはそれを○○に複数買ってそれで基礎ステータスや火力を上げる者もいます。
更に更に言うなれば課金ユーザーはスクラッチ(AC)を回してそれをビジフォンという素晴らしい端末でアイテムを出品して良いのが出ればものの数分でゲーム内通貨が何千万とか行きます。一方、無課金ユーザーはTAという苦行や多少緩和されたデイリーしかありません。これでも大差ないとかいうレビューは物凄いドMか運営の回し者しかないでしょうねwww
もっと本当のレビュー書いて宣伝してほしいのですなぁw

プレイ期間:1年以上2015/02/04

↓のほうでもバランスに偏りが出るのは仕方ないと出てるが、バランスを均等にしようと行ってきた調整がおかしいだけ
強すぎると言って「弱体化」したところで弱体化された職を使ってた人からは不満が出、その他の弱かった職はなんも変わらないわけだから不満は減るどころか増える。
本当に必要なのは弱い職に合わせて強い職を減らすのではなく、強い職に合わせて弱い職を上げること。
バランスが均等じゃないのに不満が出てるのではなく、弱いほうに合わせてるだけだから不満が増えていってるだけ。
あと配信当初からやってるがこのゲームは明らかに糞ゲー化してるから
低評価してるのが業者とか誤魔化してるけど
普通にゲームやってきた人ならこんなゲーム良いとは絶対思わない。むしろ高評価してる人のほうが運営の人の可能性のほうが大きい。

プレイ期間:1年以上2014/11/03

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