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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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新生ってあのゲームだよね?

プレイヤーさん

新生しても予想の斜め上に向かっただけで、実装当初からゴミのあのゲームですよね。ただ、ゴミから別のゴミになっただけで大した差はない。

とあるブログでなんか言ってたが…
・強化ウィスボルトも結局は避ける気がない人間が伝染して、誰も避けなくなる。
・vitaに関してもvita側の表示限界等のボトルネック的な部分の為に出来なかったんだろうなと予想しつつ、それを周知できなかったのが問題。
だからと言ってどちらも無くしていいものでもない。
ただただ、自分が面倒だからやらないと言うなら行かなくていいし、上位に位置する武器がアトラ、シオンなのだからそれを超えないようにしてるだけ。

そういえばリネージュって紹介してたけど、グラ以外褒めれる要素ある?と言う言葉以外見つからないし、スチームもPCの性能依存のゲームしかないから使えない人は使えない。
ちなみにリネージュMを数分でアンストした人のレビューですし、個人的には本家と大差ないと思ってます。

プレイ期間:1年以上2019/06/13

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序盤は面白いです。わくわくします。

ですが、だんだん余裕が出てくると、つまらなくなってきます。
装備の強化、レア堀、この二つがメインコンテンツらしいのですが
強化は出来ない、レアは出ない。
こっそり裏で確率を下方修正しているのではないか、という話まで出ています。
実際に強化は最高位のものだと絶望的です。
強化したいのならガチャをやって補助使わないとストレスが溜まります。(失敗するとNPCキャラが不愉快なコメントを言う)

下方修正は告知なしでたくさんしてくれますが、上方修正はありません。
運営は上方修正だと思っているようですが、実際には何も変わっていないのです。

最近だとブロックの名称変更があがりそうです。
運営はこれで使いやすくなったと思っているのでしょう。
逆に呆れて止めてしまう人が増えるような気がします。

過疎化も進んでいますので、新規の方には勧められません。
ゲームの形を取った集金箱です。

基盤は素晴らしいのに、残念な運営でゲームにならなかった可哀想なゲームです。

プレイ期間:半年2013/02/01

・ゴキブリの色を変更できるのが目玉アップデート
・無能で悪質な運営に煽られながらプレイしなければならない
・底辺ステマのバイトが各地のコミュニティを荒らしてユーザーの対立を煽り、都合の悪い情報は運営の公式触媒からも揉み消し、まるで北朝鮮のような情報統制
・1日で壊したゲームバランスが半年経っても直らない

キモいゴキブリがいつまでも消されないので、もうキャラゲーじゃないですね。
いったいどこの頭イカレた変質者がゴキブリなんかに変身してよろこぶんですか?それって悪役がやるものであって自キャラ主人公がやったらいけないものですよ。
PSO2はもうキャラクリゲーじゃないです、ゴキブリの色を変えたり蛾になってはしゃぐような悪趣味の集まりです。純粋なキャラクリ勢はもう残ってないです。

去年夏のクラスバランス崩壊から半年たってようやくテク職にもまともな調整が入りましたが、複合テクニックを連射しまくってた当時に比べ3種類使用可能ではあきらかに弱体化です。だって耐性エネミーばっかりだから。弱点以外の属性は効かないんですよ、そういうふうに作ったの忘れたの?

1年前に実装された最高レアの☆14がようやく緩和されました。時間指定で一般人なら1日に1回もいけないようなクエストに500回行くと数種類の中から選べるみたいです。でもそれ6本集めて合成しないと弱いですよね?配布を含めてもこれからさらに1年かかるんじゃないですか?さんざん使い回したコンテンツをまたさらに何千と周回しないと1年前のレアアイテムすら手に入らないんですか?普通に考える頭を持った人間ならそんな膨大な無駄なんてしません。

使い回しばかりで中身が無いのにストレスまみれ。時間とお金の膨大な無駄。
パチ業者のような悪質で無能な人間のつくるものはゴミばっかりです。
もっと別の、友達とやって盛り上がるライトで楽しい「ゲーム」をやりましょう。

プレイ期間:1年以上2018/03/07

βテストがあったみたいですけど、そこまで不具合ばかりだったみたいですね。作っている人が一緒だから当然ですけど。本国で培った技術とか0ってことですよね。これからも不具合を連発して楽しませてくれたらいいんじゃないですかね。プレイする気はまったく起きませんけど。ここからの巻き返しとか考えられませんしね。--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

プレイ期間:1週間未満2021/03/22

オープンから半年以上やっていました。
なぜ評価★1しかつけないのに半年以上もやったかというと
他にやるゲームがなかった
PSOが大好きだった
それだけです。
散々言われてきたこのゲームですが
いつか良い方向へ変わると運営を信じてきました。
でも不具合と言い訳 下方修正ばかりでもう限界でした。

今は新しいゲームをやっていて楽しんでいます。
いやぁこのゲームを長期プレイしたあと他ゲーにいくとどれも楽しく思えますよ。
というかマトモ。

びっくりしたのがこのサイトでよくいわれていたストーリーは
もと同人誌ネタというやつ。
wiki見たけど本当にそうでした。
これでよくあのPSOの続編だと言ったものです。

いまのままではとても自分は復帰しようと思いません。
スタッフ プロデューサー ストーリー担当者などすべて変更して1から作り直してほしいです。

プレイ期間:半年2013/10/01

同じくサービスインからEP5まで、絶賛休止中の脱落組です。まあ、もうやらんな(笑)バランスが悪いのは擁護しようがないな(笑)ユニットとか見ても運営が明らかに故意にやってるだろう、これ以上硬くはさせてやらない方針には呆れるわな。アホらしい。ゲームなのに必要ないとかないなら他の要素で上げろとか今やそんな奴等しかいないクソゲー、それがPSO2かな。

生放送のイヴリダユニットアップデートあるある詐欺、ハンターのコンセプトからのロナーなし、ユーザーを小バカにしてきたことから生じた錆びによってドンドンメッキが剥がれてきて最早ゲームとは言えない。他の低評価で言われているように、木村のような発言をする奴らがいる間、PSO2はまともにはならんかと。

と、言うか。いい加減突っ込み処満載のハンターどうすんのか!?ユーザーが集まりそうだからと言って木村やTA開発勢によって座布団状態にしてるメインハンターさ。ソードは嫌い、ここでワンチャカやってるガドスタ利用による周りを守る戦い方や硬くなることまでダメ、更にはロナーからわかったように明らかに単独での火力も無し、んで?ヘイト管理はさせるがタンクにはしない?これこそアホかだろ(笑)座布団の次はサンドバッグ、バレーボールってか?

評価に対して否定ばかりしてないで、今のPSO2の根本的なクソッぷりに目を向けろや。本当にゲームとして必要だったのに運営の気に入らないからと言うバカな方針でユーザーの意見を無視し続けたことや間違いを認め改めなかったことでEP4からおかしくなったんやろ…。

もうやらないが、幾らなんでもここの運営は酷すぎるわ。新規は増えないだろうが、やろうと考えてる人は考え直した方がええよ。後は個人の自由や。今年の夏はPSO2がないのでセカセカせんでもええな(笑)ほな、あばよ相棒。

プレイ期間:1年以上2018/07/08

酷いゲームバランス

ひどすぎる、、、さん

もはやゲームとは言えないゲームバランスです。
クラス毎の格差はバラバラな上、まわりを見てみても後継クラスとやらばかりです。
好きな武器を使いたい自分としては、このゲームまったく楽しめないわけですよ。
ダッセェモーションのライフルとか、フワッフワッしたダブセとか、ダサいイキリ立したガンスラとか、、
とにかく、NGSではシンプルなモーションにしたくださいね!!
まじであれをカッコいいと思ってるならセンスないです。
ネタでやってるなら、NGSはまじめにお願いします。

プレイ期間:1年以上2020/12/04

アクションとか言いながら甘い

火力特化レイドソロ勢さん

 オンラインRPGと言いながら協力も何もないのがPSO2というこのゲームだと思えます。サービスが始まってから何度か休止を繰り返してここまでやってきてました。ここの評価にもあるようにソードというずっと不遇措置だった武器でレイドソロや様々な条件での縛りで防衛戦などを仲の良いフレンドさんたちとやって来ましたが、先日の運営側の遅すぎたソード強化事案によって呆れて引退を決めました。

良い点はBGMくらいです。
悪い点:数えきれないほどあるかと思います。

①緊急クエスト・・・発生する時間が決まっており、ユーザーたちが好きな仲間と好きな日時に集まって取り組む自由がないです。実装当初は予定がわかればありがたいというユーザー寄りの考え方だったものが今では「ユーザーを決まった時間に縛り付け、同時接続数(瞬間的なもの)の運営側の成績の為だけの物に成り下がっているようにおもいます。
 クリア回数などが制限されているのに発生日時が決まっており、また受注時間制限もあって本当に自由度がないです。
 一週間に3回までクリア可能でユーザーたちが自由に参加可能ならば、レイドソロなども練習できたり遊び方が増えるでしょうが、運営は何かとボクソンと言っているため今後も改善はないでしょう。トリガーが実装された時点でクエストをゲームとして楽しませる気がないのだなと確信しました。また、何かと時間制限があって運営の言う好きな職好きな武器、様々なプレイスタイルで遊ぶことが無理なためプレイスタイルを含む遊び方の自由度もないです。また、勝ち方は大人数でとにかく火力で押し切るただ一点のみです。今や何回回れるか、どれだけ速くクリアできるかだけになっており火力インフレが起きておりレイドソロボスは耐久値だけが問題となっている始末でゲーム性も何もないです。

②バランス調整・・・職バランスが云々と良く言われていますが、このゲームここで書かれている通りとにかく攻撃力と防御力のバランス調整がゲームとして成り立っていません。そもそもゲーム内で恩恵が大きい攻撃力側に有利な点が偏り過ぎており正直つまらないです。能力追加という仕様では攻撃力は簡単にステータス盛りと言って例えば打撃攻撃力+220など180などとお手軽に可能です。対して防御力は3種類全てをこのような値に強化できても良いくらい何も役にたてられない状態、ただ一点戦闘不能になり難くなるだけで最近ではボスの大技は耐えられないように設定されており最早オンラインRPGとしての楽しみがありません。ガードや高い防御力で耐えるのではなく、ステップで回避したり、固有スキルで一度だけ確実に耐えたり(中にはインシュランスというリキャストでクエスト中何度も耐えられる保険があります)、またコンバットエスケ―プと言われる最初は全職で使用可能だったスキルを運営のつごうでメインスキルとした無条件無敵スキルでスルーすることが可能などで敵の攻撃に対するガードや回避などのバランスも滅茶苦茶です。

 ここで、話題になっている防御力の仕様については私も言及したい点があります。
まず、能力追加について能力追加ブーストデーというものがあるのですが、なぜかボディ・リアクト・マインド・レジスト系だけはブーストされないことがもう既にゲームとしておかしいかと思います。また、これと同様でここでも何度か挙がっていますがマグのフードデバイスミニと呼ばれる補助支援デバイスの能力値を上げるアイテムがなぜか防御力側支援のものが実装されていません。サブキャラで防御力を高めて遊んでみたいと思っても育成が非常に面倒であり、その手間の割にこのゲームでは防御力には何もゲーム性の上で恩恵や楽しみが用意されていないため誰もがやりたいと思わない状態なのが今の状況です。これについては運営側は需要が無いからと言い訳を言いたいのでしょうが、そうさせているのは「明らかに運営側にある」と誰もが言うと思います。これが所謂運営側の排斥運営方針と言えるのではと私個人も思います。他にも防御力側の仕様においてこのゲームでおかしな点はディフェンスブーストのゲーム内の立ち位置などまだまだ明らかにおかしな点、はっきり言うと嫌がらせでしょうに・・・と思える仕様は多々あるように思います。

 後に続く方々にまだ足りない評価はお願いします。どう考えてもPSO2運営は防御の仕様について何か不服な点があり、それについて望んでいるユーザー側が少ないからと言って好き放題やっている節があると思います。他の皆さんは評価しているでしょうか。これ以上運営の蛮行は許すべきではないと私は思います。評価は星1未満です。

 二度とSEGAのゲーム、それからPSO2運営メンバーの関わるゲームはやりたいと思いません。

 

プレイ期間:1年以上2018/10/21

とうとう完全なる引退

おもちゃおさん

なんだかんだで続けてきたが、ついに完全引退を決心。
EP6になって、全くやることがない。
もともとYSOKはセンスもないのにイキリ発言多かったし、最近は生放送でも超界の明らかな失敗を認めずに現実逃避。これを見てこのゲームが良くならないことを確信した。
まあ、このゲームのディレクターはプライドだけは高いから仕方がない。ディフェブの件とか見てれば明らか。
素材は良かったとか言われているが、PSシリーズの評判を落としたことだけは許せない。

プレイ期間:1年以上2020/03/01

2年プレイしてます

のののさん

プレイ期間2年程、週2~3日でまったりプレイしてます。
以前はタイムアタックやレア堀りに本気になった時期もありましたが、皆さんの言う通り突然のバランス調整という弱体化、全く出ないレアドロップなどによりモチベーションをどんどん下げられます。
あまり本気にならず、フレンドとのチャットツールや着せ替えゲームとして遊ぶならそこそこ楽しめますよ

プレイ期間:1年以上2014/12/01

モンハン、ソルサクに飽きたのでVITA版をダウンロード。

モンハンで裸クエやソルサクで縛りなどをやっているようなアクションゲーム好きには物足りない、プレーヤースキルで云々というより装備、服を集めるのがメインな感じで敵キャラがものすごく弱い。

逆にアクション苦手でRPG要素が強いのが好きな人には向いていると思います。

プレイ期間:1ヶ月2013/05/26

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