最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
>>リュートピアのプレイレポートを見る!
徒花
徒花さん
今回実装されたソロ徒花ですが・・・ユニオンってそこまでして手に入れたいですか?アストラ武器防具のほうが強いと思いますし・・・・・そもそもAGPとかその辺に出るような人用のコンテンツであってクリアできないからどうしたと思えないのは、ずれているような気がします。
最も簡単なSuでやれば苦労せずクリアできるでと思いますが・・・Su Guみたいにチェインためるとかは必要ないのですからマロンためたら投げるでいいと思います・・・マロン持ってなければクリアできないと思いますが・・・
今回のエキブロなどの問題は今まで放置してきた問題を解決するためであって新規狩りではないと思いますが・・・調べてプレイして強くなるというのが前提なのにそこを無視したプレーが出来ていた方がおかしいのであって実際調べて覚えてソールなどを理解したりして付けられるようになると火力が出てないPTだと辛くなります。
ただ今回のソロ徒花に関してはやりすぎだと思います。せめて4人でよかったと思います・・・これはオンラインゲームであってオフラインではないからです。ソロクエストってオフラインイベントだと思います・・・オンライン内でやることじゃない
プレイ期間:1年以上2017/02/15
他のレビューもチェックしよう!
PSO2:ステルブンさん
評価は人それぞれ・・・になるか正直最近の動向からは何とも言えない。正直言って自分の周り(チームやご近所リアルアークスさんたち)の意見を総じて言うと、EP2と同じでEP4・5は「やばい」。高評価が抽象的で具体的な評価がないとは以前からこのページを見てて笑っているが、もうここまでゲームとして痛んで来ると・・・酷評も言葉を失くす^^;
タイトルにある通り、近頃ガドスタで荒れていたがそれもあってか運営は漸く自分たちの最もバカなポイントにテコ入れを「嫌々」入れ始めた。恐らくここの運営は危機感が無いのでこれを「やってやった」と思っており今後はまた数年根本的にバランス調整でガドスタを弄ることはないだろうなと予想しています。色々やってきてますね。前に業界は意外と狭いとあるが、まぁそうですね。色々聞きますねここの運営の事は(笑)そもそもゲーム業界と言う風変わりな業界に入っていながらもゲーム作りに本気になっていないと言うか・・・ユーザー以前にモノ作りをバカにし過ぎている機雷がありますね。カチ勢?が気に入らなかったのか、ACスクに衣装水増しで外れとして防御ステータスのブーストアイテムを実装することは議題にも挙がらなかったそうな。不人気だとか決めつけ、自分たちでそうしているのに。
ディフェンスブーストは重い腰を上げ、課金しないと入手できないようにした、と。恐らく需要がどこまであるかわからなかったため、様子見だったのでしょう。ボディブーストなどを実装しない理由は需要がないと分かっているため安く入手可能になってしまう。→カチ勢に容易に入手させたくない、と思考が向く。役割がないにしてもマルチエリアで「いると邪魔だ」と言われるバランスが許されるわけはないとなぜゲームクリエイターとして自覚できなかったのか不思議です。故意にこのバランスやゲーム環境のままにしていたと言わなければ、クリエイターを辞めた方がいいと思うレベルと個人的には思います。
前の方で荒れていた冬の期間限定緊急に凍土で出るボスエネミーではなく、なぜか取って付けたかのように次の期間限定の雨風で出すと相場が決まっているファングバンサ―を出してきたときはもうここの運営はガキかと思いました。自分たちでオンラインRPGにあるタンクらしきものの真似事だけして単純にフューリーの反対となるスタンスとして用意してそれが使われていないと途中で生放送で公言しながらEP4を終わらせたのは驚きでした。
またPSO2の「コンセプト」がPTにこの職がいないとダメだというバランス・ゲームにしたくないと言うものは良い考えだとは思うが、マルチエリアにいると邪魔だとか、また言われもなく寄生と言われるようなバランス調整であっていいはずはない。ガドスタアドバンスは前に精々130%で効果時間30秒だろと誰かが予想?していたが、これも150%、40秒と微妙に上昇させてきましたね。言われないとできないのでしょうか。ただ、長らく火力特化をやってきて思いますが、結局火力だなと。ここのレビューで関係者か過度な擁護者か知らないが、フューリーは攻撃を上げる、ガドスタは防御を上げるのがコンセプトだろ何言ってんだ?と現状のお粗末な防御仕様に酷評をしている人をレビューする訳のわからないのが散見されたが、結局やることは火力だったなと。
PSO2では防御の仕様はまず「敵の攻撃力ー自分の防御実数値」らしい、そのあとなぜか割合軽減、普通の人というかゲーム作り素人でも先を見据えたら(高難易度のこと)逆にします。
ここを見ているらしいので運営に言いたいのですが、サモナーの全防御アップでしたっけ?どう見ても高い防御力が云々と言っているコンセプトのハンターよりも防御性能は高いですが?頑なにガドスタの防御強化対象を射撃と法撃をマークしないようにしているようですが、そろそろ指摘されても・・・。まぁ、ヒーローなどにヘイトが向いており、元々火力特化ゲーなので今回の調整がされても全く見向きもされてませんが、このあたりのコンセプトやら仕様設定の理由について是非とも運営の口から聞きたいですね。
防御の相変わらずお粗末なバランス調整について上では言ったが、弓も何を考えてあのようにしたのか、またブロックマッチングもただ単にエキスパートブロックを失くしたかっただけとも聞きますが本当にゲームをゲームとして楽しめるようにする気が「そもそもあるのか」が最近疑問です。正直言って、今の状況ではとても他の人にすすめることはできません。
ユーザーにわがままと言う前に自分たちも同じことをユーザーに対してやっていないかを考えてほしいです。今のPSO2はお粗末すぎます。長らく考え方を変え付いて来ましたが、あまりにも酷い。
プレイ期間:1年以上2017/08/06
セガアーマードコアさん
私はファンタシースターシリーズが大好きで過去作も何作品もやってきましたが、こんなに酷い新作になるとは思いませんでした。
・グラフィックが荒い
・モーションに全くリアルさが無い
・前作よりアイテム引き継ぎができるが肝心なものが使用できない
・無限に高速で走れてしまう
・永遠に宙に浮くことができてしまう
・ボタン押しっぱなしで均一に攻撃し続けることが出来てしまう
・キャラクターの動きが速すぎる
・エフェクトとダメージ表示で自キャラが何をしているのか判らない
・マップはオープンワールドだがオープンワールドの意味を解っていない
・レベルがあるのにさらに戦闘力というシステムで制限される
・アイテムを強制的に拾ってしまうのに持てる容量が少な過ぎる
・ストーリーを進めなくても動けてしまうため愛着が湧く前に飽きる
・ラグが酷すぎる
・レベルによって仕切られているのにダメージが通らないLVの敵がいる
・サーバーからよく切断される
・セントラルシティで全て行えるため他のエリアが必要ない
・ヒーラーが必要ない
・ギャザリングしなければならない意味が描かれていない
・倫理的な部分の説明(目的)の情報不足により動物虐待に見えてしまう
・他のゲームの要素をただパクりすぎている
・オリジナリティのあるシステムが無い
・やれる事は沢山あるが、やりたい事ではない
と、2時間でアンインストールした私如きでもこれだけ嫌な部分が出てきます。更には、サービス開始初日の運営の強行や不安定なサーバー、上記のようなセンスの無さ、更には、そういった事実を受け止めない信者のマナーの悪さモラルの無さが非常に不快だったため、ゲームをアンインストールせざるを得ませんでした。
これが本当にファンタシースターシリーズなのか…??
と驚愕してしまっております。
残念ですがPSOは現状、過去の遺物と化してしまいました。
私は新しい出会いを求めに旅に出ます。
プレイ期間:1週間未満2021/07/14
ボイス59きゅきゅっさん
まず最初に、誰が何と言おうが今まで積み重ねてきた評価は正当なものです
運営サポリンサクラが良く口にする「確率はいつか収束する」がブーメラン状態
現在の評価も同様で、正しい評価が「収束した」結果なのです
ある程度面白いゲームならば3付近が多めになる筈、だけど1ばかりですよね
さて、評価の方は1の皆さんとほぼ同様で、レアドロップに公平さが皆無と感じます
レア堀ゲームなのに元のドロップが不公平、最初から破綻してます
加えて不公平なドロップ率に30分間+300%されるアイテムが有料販売されてます
なお基本ドロップ率については一切公表されませんし効果は体感()
そんなものにあなたは千円払えますか?
操作に関しても同様でユーザーの頭が「???」となるものが多いです
キャンセル基準が曖昧で右クリックやESC、画面外クリックなど統一性無し
窓によってキャンセルボタンがコロコロ変わったりします
キャラクリについてもあくまで他ゲームと比べて変更箇所が多い程度
極めれば極めるほど変更できない場所に落胆して究極とは言いがたい
ただ、顔立ちは他ゲームに無いよさがあると思います
キャラを人質にされてからが時間を含めた搾取の本番ですね()
BGMや環境音に関しては頑張ってると感じます
それでも遥か遠くのマンモスが歩いた音とか身近に聞こえたりするガッカリ感
有名声優が多数出演してるそうなので、好きな方にはいいかもしれませんね
まとめると、昔面白いと言われたオフゲームを発掘したほうが遥かに楽しいですよ
昔の人達は自分も本気で楽しめるゲームを作りたくて作ったのですから
ここの運営は自分ではプレイを拒否するレベルのゲームを押し付けてきます
ここを含めて日本のゲーム業界は落ちたものですね、残念です
プレイ期間:1年以上2015/01/13
禿氏ねさん
EP3で近接職が最高の殲滅力を発揮できるようにしますといったものの、近接は一部のスキルにより高リスクの状況下での火力を出せるようにはなったが遠距離はノーリスクで克無限射程での攻撃も可能だったりするためまったくバランスがとれてないクソゲー。
遠距離以外くるなはあたりまえの世界。ボタンポチポチするだけのアクション性のないゲーム。武器やユニットの強化があほみたいな成功率で失敗ばかり、高価なレアは全くと言っていいほどでないレベル。
無課金者は完全に置いてけぼりになる。
旧作から何も学ばないくそ運営なのでやらないほうがいいよ。
プレイ期間:1年以上2014/11/05
炎のセロリさん
代わり映えのしない狩場、アップデートに対して課金コスには積極的に力を入れる(女性物だけ)こんな物ゲームとは呼べる分けないよね
ただのチャットツールに着せ替えアバターがついてるだけの物
閉鎖感ただようブロックに露出の多いキャラ達が放置状態
誰もプレイしてないのか?と疑うほど・・・・
ゲーム内容もひどいが、運営は更にひどい
個人のデータを破壊するウィルスをばら撒く、あってはならない失態を晒したにもかかわらず対策が遅くいまだにデータに関する保障等はない(アナウンスと受付だけ)
PCに携わる仕事をしているが、この会社の対応にはあまりに常識からかけ離れた対応だなと呆れるばかりだ
どこにでも沸いてるが、今回のウィルスばら撒きに対して何もいわずただ面白いww
とかレビューしている輩は何なんだろうか被害がないから大丈夫wとか危機意識のないマヌケなのか・・・
それとも工作に必死な社員様なのだろうか・・・・
まともな常識があればまずプレイしようとは思わないはずだ・・・
プレイ期間:1年以上2013/09/18
kさん
EP1、2,3とあり今3の状況でしてEP1,2は重いけれどもまあなんとかなりゲームも面白かったが3になってからはラグが多いしよく落ちるイベントはニャウと言うキャラのゴリ押し武器の落ちる確率が人によってひどすぎる防具は3つあり揃わないと弱いのばかりまた武器は何もブーストしてない人が一発で落ることもあればほとんどMAXの状態のレアブーストの人が500体以上倒しても落ちないこともある
プレイ期間:1年以上2015/03/02
高卒ニート@27年目さん
仮想空間という言葉があるが、もはや死語だな。
何故なら俺にとってのぷそは
リアルそのものだからだ。
ストーリー、戦闘、世界観、グラフィック、そしてゲーム性、
またゲーム運営や他のプレイヤー。
全てが一流。
( ゚д゚ )彡そう!
但し、ユーザーの努力も必要だ。
楽して強くなりたいとか、楽して金儲けしたいとか、
リアルワールドで通用しないよな?
同じなんだよ。
人生を楽しむ努力をしたものだけが、豊かな暮らしを送れる。
ゲームでも同じ。
ぷそがそれくらいリアルってこと。
人生をかけて取り組むべきゲームがここにある
プレイ期間:1週間未満2020/10/28
社会人じゃないけどもさん
自分さえ楽しめれてれば良いみたいな、周囲を考えない恥ずかしい自称社会人がワイタと聞いてここにきました。そういう自分さえ楽しめれば良いみたいな人(俗にエンジョイ勢といいます)が防衛緊急にくると、まず失敗となります。10分~20分、12人がその時間を無駄にするのですよ。忙しくてイン出来ないというのなら、その時間の貴重さ、解ると思うのですが…。
「課金してないので、良い装備揃えられません、装備強化もロクしてません。でも、難易度高くて、おいしい緊急クエには参加レベルギリギリですけど参加しますねー、だってレベル高くて課金してて良い装備してる効率重視の人達ががんばってくれますからー」こういう人のことを俗に「寄生虫」といいます、あなたのことですよ、ここにレビューした「社会人」さん。ほんと恥ずかしいひとだな。
プレイ期間:1年以上2014/07/21
ポップの脱字、誤字の講座始まります。
PSO2とFF14
この差とは、如何に
FF14
重厚なストーリーを楽しみたい方。
戦略を練ってバトルを楽しみたい方。
広大な大地を自分の足で冒険したい方。
トライアル以降は、月額課金制。
キャラクリは、まあまあ豊富
PSO2
ライトノベル系の、物語の変動が激しい展開を楽しみたい方。
自分の考えたアクションで自由に惑星を駆け巡りたい方。
毎日おしゃれに悩む日々を送りたい方。
アイドルのライブで音ゲーを楽しみたい方。
無料で、プレイ出来る。
キャラクリに関しては、無限大。
例えるとFF14(onepiece)PSO2(スマホ太郎)という自分なりの結論になりました。
1.PSO2に関してストーリーが、本当に薄っぺら……いです。スキップ推奨するぐらいのレベルかと
ナーロッパまでとは、言わないが、魅力なキャラが、圧倒的に少ないかと。
2.お洒落とかキャラクリに関してだが、FFとPSOあんまり大差ないのは、失礼かと思うけど正直大差ないかと思う。
決して、〇〇にお洒落な方に繋がりたいとか#付けるのは、やめましょう。
玩具にされますよ。しに行きますよ♂♂♂
3.戦闘に関して、PSOは、ある程度職決まっているなら、新クエストでも脳筋で行けます。FFは、職決まった上、立ち回り覚えないと駄目です。後DPSとか分かるので、1発で、寄生も分かります。
PSOみたいに、自分の考えたアクションで自由に惑星を駆け巡りたい方へと言ってますが、言い換えれば寄生し放題にも聞こえます。
4.自由系マップ(PSO)と広大な土地のマップ(FF)
人それぞれかと思いますが、どちらがいいですか?
5.有料ゲームと無料ゲーム(1部課金)
どちらが、安定してるって言われたら、言わなくてもお分かりですよね?
さて、復習です(ノ・ω・)ノバンバン
ストーリー内容
FF14は、onepiece
PSO2は、スマホ太郎
お洒落に関しては、素材作りか1部課金制か
キャラデザは、細かくするならPSO軽く弄るならFF(楽器弾くの楽しいぞ)
一時期は、PSO2が、勝ってた時代もありました。あのスマホ太郎がやで!?!?その間トップに君臨してたのは、DQ10です。
今は、もうそれは、見えなくなった……遥か遠くまで突き放された。
(FFが、トップの君臨 DQ10が、君臨から落とされ PSO2は、何それスマホ太郎じゃん。)アクセスは、全てではないけど、物語ってますよね。
全て、両者の手腕による、やり方を感じました。
FFは、ダメな時もあったけど、それを理解した上で、頑張ってやり直しをした事だと思います。
PSO2は、同じ過ちを繰り返す、猿達による(ディレクター)ご都合主義かと思いました。
プレイ期間:1週間未満2019/09/05
ポコ太郎さん
☆良い所
緊急に参加してればレベルはすぐ上がるし、初心者でも運良くレア武器拾えれば上級者との優劣がひっくり返るレベルになる。
課金しなくても不自由なく遊べる、当方最初育てる時だけプレミアム入ってましたが後半の一年は一切課金してません
人はまだそこそこ居る
キャラクリエイトの細かさと各アイテムの多さ
ぼっちでも野良緊急してるだけで大体はやっていける
他のネトゲほどゲーム内ではギスギスしてない(wiki等ではプロアークスばかり)
★悪い所
運ゲー、職のバランス調整、緩和、等で古参がやってられん言いながら辞めていく
レベル完スト後でもやる事は全然あるんだが結局は緊急ゲー
他のネトゲではよくある勿体無くて辞められない感は薄いかもしれない、長年やる事によって積み重なる物は(レベル、キャラの容姿を飾るアイテムの種類、武器、防具、メセタ)くらいなのでサクッとやめれる部分はプラスポイントかもしれない、悪く言えば依存度が低い、最初の方は面白いから濃密なゲームだなって感じに思うかもしれないが1年もするとログイン放置でネットサーフィンしてる
ネトゲにしてはそこまでプレイヤーに対して汚くなくフェアなゲームだと思う、他のゲームに比べるとぬるいと感じるかもしれない。
ゲーム自体はそこまで難易度は高くないので好きな職で行けるのがまだ救い、ギルド的な物に入っても結局は馴れ合い程度なんで毎日インしなきゃって感じにならないのもプラス点かな
最初の一年くらいは楽しいですよ、普通の生活しながらやるには丁度いいぬるさ
プレイ期間:1年以上2015/05/09
ファンタシースターオンライン2(PSO2)を閲覧したユーザーは以下もチェックしています!
