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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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最近になってふと思ったこと

闇めう気持ち悪いめうさん

闇めうに目をつけられるのが心底嫌で別鯖で活動なうです。
中々こういう危険人物がスレに上がって来ず私怨ばかりでホントに助かっていますw
pso内のエピソードも完結し、10年はやると豪語していた割に呆気無かったなとふと思うこの頃。
いくら今後コラボしてもスクが増えても既に終わりが見えているのでこれ以上課金する気も起きず、慢性的にログインするくらい。
今更☆15手に入れましょうキャンペーンをやってもやる気も出ず。
期待して購入したFFクリスタルもクソゲーすぎて大爆死w
もういいかなぁとw
素直にあつ森に篭る事にしますw
ホント闇めうって害悪ww

プレイ期間:1年以上2020/09/03

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ロビアクの件これマジ?

ゲッテムハルト様さん

酒井自身の「オウム真理教」への想いについて

大阪での感謝祭の生放送で無駄に熱く語ってしまった通り、酒井は本当に「オウム真理教」が大好きです。
酒井自身が、初めてオウム真理教に触れたのはタントラヤーナの方だったかと思います。
当時我が家に一緒に住んでいた叔父がイニシエーションしており、叔父が家を出た後、これを引き継いで毎週のようにサティアンに行っては、イニシエーションする毎日でした。
中でも大好きだったのは左道タントライニシエーションでした。

オウム真理教の他の邪教とは一線を画すその実践的で美しい教義。
現世の救済としてオウム真理教を結成されたのにもかかわらず、満足な救済をすることなく、警察の強制捜査により、その御身を獄中に没することとなった悲劇の尊師。
しかしなにより、神聖で子ども心にも本当にかっこ良いその姿は、今昔を問わず男の子にとっての永遠の憧れではないでしょうか?

小学生のころから、修行したりオウムソングを聴き漁り、小学生時代の愛聴曲は「超越神力」という曲でした。
小学校のお楽しみ会では水中クンバカを実践したこともありました。
大人になるにつれて趣味は別のものに移りましたが、オウム真理教への想いは消えてはいませんでした。

初めてサティアンに入った時にした修行はダルドリー・シッディでした。
クンダリニーのエネルギーが上昇し、酒井の体は空中浮揚していました。
修行には麻原尊師もおり、嬉々としてヒナヤーナの完成を行ったものでした。

オウム真理教が解散したこともあり、マハーヤーナは現在においても存在していません。 そしてハルマゲドンは近づいています。
皆さんを最終解脱させ救済を実現するべく、自分のこれまで行ったイニシエーションを総動員して、ロビアク「空中浮遊」のモデルについては監修いたしました。

プレイ期間:1年以上2018/04/01

ヌルゲー最高!!

ゲームはヌルゲーに限るさん

最近のヌルゲー化現象いいね。
たかがゲームなんだしそれくらいが丁度いい、後、このゲームを<レア掘りゲー>と思ってるヤツ、このゲームはキャラクリゲーだからそこんとこ勘違いしないようにw
昔にプロデューサーがレア掘り云々発言あったかもしれないがまだ最近に発売された某雑誌のインタビューコーナーでディレクターが<このゲームはキャラクリの上に他コンテンツがのっかってるゲームなんですよね>って発言あったからw
レア掘りなんて時代遅れな事このゲームで言ってると恥ずかしいからな。

これから初める人もレア掘りなんて苦行以外の何者でもないような事しなくても大丈夫。適当にレベル上がったら高難易度クエスト(緊急クエスト)行けば何かしら武器、防具出るからそれを強化して使えばよろしい。その装備で物足りなくなれば常設クエストを周回すれば13もばら蒔かれてるから。ただ周回数がそこそこ必要だから緩和して欲しいよなwwそれと13手に入れたからといっても劇的に与ダメ増える訳じゃないからな?これから初めるヤツにop云々言ってもわからないから強化だけで言うと取引や超ばら蒔かれてる10.11.12武器の強化10と最高レアの13の強化10でも与ダメなんて誤差だからな?ゲーム内通過や強化失敗に受けるストレスの方が酷いから無理して13なんて使う必要はない。
レア掘り(笑)ゲームで最強(笑)なんて目指すならこのゲームは違うから他ゲーム行く事をお勧めする。
ヌルく。適度にゲームとして。遊ぶならこのゲームでもいいかもな

運営の態度や対応は糞だからその辺りもこのゲーム初めるなら覚悟して初めるように。

プレイ期間:1年以上2015/09/11

PSOというネームバリューを借りて作られたゲーム
肝心の中身はというと☆1や2を付けた方々の言っている通り
ちゃんとしたものを自ら創造して表現するのではなく、パクリや
コピペすることによって作り上げられている。
EP4も新生ではなく、完全なる破壊に至ったようです。
上層部が変わらないとシリーズそのものに止めを刺すのではないか。
まさに終焉ですね。

プレイ期間:1年以上2015/12/30

①緊急クエスト
正直なところローカルルールはあるけど、難易度shとxh以外はルール何て知らね、勝手にやって何が悪い!状態でまともにクリアできないこともしばしば。
嫌気がさしてsh、xhまで頑張ってやるとある程度は報われる。
がshでも協調性の欠片のない人は割と多く特に緊急防衛系は途中抜けしたくなる気持ちはよくわかる。装備未強化がいる時点でまずクリアは不可能でほんと嫌気が出る。なので頑張ってxhまで上げるべき、というよりxhに早い段階でいけるようにしないと詰む。周りが酷すぎて。
②寄生、回線落ち、装備未強化いわるゆる基地外
N~shに集中してる。特にPCブロック以外の共用201~のvitaが混じるブロックはお勧めしない。回線落ちの多いこと。俺TUEEEEも見かけるが、PCブロックと比べると鼻で笑われる程度の低さでTUEEするのでたちが悪い。
③プレイスタイルは自由、見た目重視で何が悪い
という人に限って寄生やエンジョイ勢が多いため、装備もまともでない人が多く、強化はしてあるけど中身はいじってない、いわゆる天然スキル装備のお花畑が多く、そいうのとxhデウスなどで遭遇するとxhでも失敗もある。
④嫌なら固定いけといういわゆるテンプレ
こればかりはほんとうにそう思う。というより一部の緊急はどうしても、ローカルルールを無視して突っ走る能無しと、装備未強化、寄生、エンジョイが混ざると緊急クエストが失敗しまくるため、貴重な時間の無駄。こんなゴミどものために貴重な時間を失っていいはずがない。なので固定を組めるだけのチームに行くか、質のいいフレンドさんを見つけ、自分自身の質も高める必要がある。
⑤たまに野良でトリガーをしてくれる神がいるが・・・
参加しない野良は何を考えてるんだか。クエストトリガーは無課金でもSGをためればいけるが何度も連続してやる人は大体課金してる。その課金しているトリガーなのに何を考えているのか、参加しないアホが多すぎるため募集に時間がかかるのがしばしば。基本的には固定でやるものだが(野良だと失敗してお金が無駄になる、勝手にゲートを起動するアホがいるため)たまに神が存在し野良にもどうぞとやってくれることを馬鹿どもは理解していない。何考えてるんだか。レベルが足りない、楽しくない、お金がない、装備がないと書き込む暇があるなら野良トリガーに参加してみろカス。
⑥wikiすらまともにみない能無しが多い
どんなゲームでも説明書は最低限読むもの。このPSO2も公式には初心者講座もあるし最近のオンラインゲームはwikiもあるよな。何でこれすら見ない。
これすら見ない奴の地雷率はシャレにならないくらいに多い。
⑦課金、無課金どうすれば
正直な話、ちゃんとwikiみるなりしていれば何が必要かくらいはわかるし、チームに入るなり人に聞くなりすれば、まともなチームだと支援してくれる為、運がいいところだと装備をくれたりするのでお金が浮くし、その装備を基準に考えれば基本売るだけになるので倉庫課金して増やす必要もない。
また、無料で3キャラ作れるので3キャラ分のキャラクター倉庫を使えば無理に課金する必要もない。
スマホとの連携でesもやっておけば毎日1回のログインボーナスで獲得経験値15000x2はもらえるし、クイックで運がいいと★10~12武器が手に入り、コレクトファイルを受注した状態でアウラシリーズのコレクトのゲージを進めればゲーム内のsh程度のレベルというかなり早い段階で★13武器が手に入る。
強い武器が手に入らない楽しくないっていう人は、まずこれすらしてない。
アホ抜かせと言いたい。
⑧チームかソロかボッチームか
これは人それぞれだが、ソロは全くおいしくない。
重度のコミュ障で俺はずっとソロでいいんだ!かまうな!人の勝手だろ!!という人はいるがなら、ボッチームを作ろうよと言いたい。
理由としてはチームツリーが使えるので、自分で頑張ってチームをソロで大きくして育てればレアドロップLv8などのかなりでかい恩恵がある上、チームクエストを受けることで経験値もかなりおいしい。また課金前提になるが、チーム倉庫も使えるので半年か1年以上かけて頑張れるならそれでもいいと思う。
⑨総じて
あうあわないかは人それぞれだが、自分に合わないからクソゲー、お金ないからクソゲー、楽しくないからクソゲー、というキッズがここには多すぎる。
アンチばかり書く能無しは全く役に立たないので無視でOK。
ただ、今後のこと考えると、あと1年~長くて3年、持てばいいほうかなとは思う。

プレイ期間:1年以上2017/07/04

PSOの続編ではない

熱狂的な「PSO」ファンさん

 私はGC版のPSO(旧PSO)をオン・オフともに何年もプレイしていた者ですが、PSO2をプレイしたとき、その完成度の違いに唖然としました。それはシステムに置いても、シナリオに置いても言えます。
 まずシステムから説明すると、クラス(職)のバランスが非常に悪いです。常に一つの職が圧倒的な火力を誇っている状態で、戦闘バランスを変えるアップデートが起きるたびにいずれかの職が異常なほど強化されてしまいます。そのため自分の好きな職でプレイしていても、強い職の方がプレイしている様子を見ると、力の差に嫌気が差します(プレイヤースキル云々の問題ではない)。
 難易度解放とレベルキャップ解放が異様に遅いのも問題です。冒険が同じクエストを繰り返すだけであまりに単調なため、難易度の解放を待っている間に間違いなく冒険に飽きてしまいます。その上、どんなに珍しいレアアイテムもほとんどがゲーム内通貨を貯めれば買えてしまうため、真面目に冒険するよりも課金するか、金策するかしてゲーム内通貨を貯めた方が強いキャラが作れてしまいます。クエストの難易度も旧作に比べると非常に低く、冒険に張り合いがありません。レベルがカンストとしてしまうと、冒険に行く意味すらなくなってしまいます。
 次にシナリオやゲームの雰囲気ですが、これは各々好みもあると思いますが、旧PSOの陰鬱でナンセンス(褒め言葉)な世界観が好きだった方はまずPSO2の雰囲気は好きになれないと思います。旧作と今作を例えて比較するなら、旧作がアメリカのSF小説だとすれば、今作は昨今流行しているライトノベルです。まるで思春期の中高生が作ったかのような稚拙でわざとらしい脚本と演出は見るに耐えず、私はストーリーを進めることを途中で投げ出しました。ロビーやステージ、エネミーの雰囲気も概ねそれに沿って作られています。
 しかしながらチャットとキャラクタークリエイトだけは非常に優秀であり、私が一年以上プレイした理由はそこにあります。これからPSO2をプレイされる方はチャット&コスプレゲーと割り切った方が宜しいかと思います。PSOの新作と思ってプレイしたら、間違いなく肩透かしを食らいます。

プレイ期間:1年以上2014/03/01

★1連発のアンチさん
ホント迷惑なのでやめで下さい!

先ず七年間継続していて、
且つ接続数も多い。
うちのチームがいる湿布4に至っては
超満員で入れないことがあるくらい。

普通のプレイヤーさんには
満足いただけてると思うんですよね。
一部アンチが叩いてるだけで。

なんだか、
事前の勉強もせす、混んでるディズニーに行ってしまって、
このクソテーマパークが二度とくるな、
運営糞すぎ!と騒いでる感じがしますね。

客観的に見てPSOは神ゲーの部類に入ると思いますよ?
運営はまあ、普通にがんばってるかな。

ほんと未プレイの人は人生損してるよ

プレイ期間:1年以上2019/07/15

>フレンド登録数は200人です → 複数アカだったら200人以上のフレも可能です。それい以前に低評価の理由に書いたおまけの事なので間違ってようと別に構わない。

もうね・・・末期だね。あ、バカタナ特化の事ね。
ただ、評価を上げる事しか考えてないのがよく分かるよ。
他人の評価に突っ込む事しか考えてないでレビューを書けといいたい。
ゲームとしてはつまらないのに無意味に面白いなんて事を言ってるんだからね。
他人の揚げ足とって叩くのは楽だが、結果的のこのゲームのゴミゲーアピールになってるのに気づいてない人なんだね。
かわいそうに。


プレイ期間:1年以上2017/10/18

光の戦士云々は、最も日本人プレイヤーが居ないゲームですし3万人始めて3万人消えるゲームです。
30代がプレイヤー層の大半と言うレビューも中学生のメモ書きレベルの返しと言うブーメランが刺さってますが大丈夫ですか?
そもそもプレイしてない人間ですねと言わんばかりの内容ばかりの批判動画。溜息しか出ませんね。
あんなのを信じる人が逆に凄いです。
あと光の戦士から逃げてPSO2に来た人をある国から逃げてきた人達になぞらえた弄りをするのが一時期流行ったなー。
まぁ、あれを信じるからこんな批判しか出来ないんでしょうね。
返す価値もないのでご自由にどうぞ。

中学生のメモ書きに返す価値があると思ってそうですが、返すならそのメモ書き以外書きませんよ。
そもそも反論にすらなってませんから。

プレイ期間:1年以上2018/09/06

クエストカウンターの受注キャラからクエストを受け、それをクリアするタイプのARPG。
オーダーと呼ばれる依頼やクエでの経験値、装備、PAやテクニック(特技や魔法)、クラススキル(職による強化)でキャラを強くしていく。
綺麗なコスチュームやアクセサリ、装備やエフェクトなど、グラフィックに関してはかなり満足のいくもの。
ただ、vita版は知人に見せてもらったところ、携帯ゲーム機では同等の再現はできなかったようで、PCでのプレイを推奨。
音楽に関してもいいものが多く、特に一部のボス戦や、緊急クエスト(日や時間限定で出て来るクエ)の防衛戦と呼ばれるもののBGMは素晴らしいものがある。
過去作からの導入も多く、SEGAの他のゲームの音楽も使われていたり、初音ミク使用のオリジナル曲などもあったりする。
装備に関しては、他の人がレア武器云々と述べているが、それは最高峰まで極める時の話であって、メインクラスとサブクラス、二つの職業を選ぶ過程でも、一部の相性の悪いクラス同士でなければ自分なりのやり方で楽しめる。
それなりの活躍ができれば何かを言われたりということもないので(それはどうよ、という動きの人も一定数は居るけど…)、装備についても最上位を目指さなくても十分に戦える
クラフトというシステムを使えば、例えレア度が1の武器でも、☆11相当(最高は現在☆13)まで強くできるし、潜在能力という武器固有の能力についても、手に入りやすい☆7~8くらいから付けられるので、やりやすくなっている。
最近では、大分Lv上げに必要な経験値の低下やマターボード(ストーリーを進める手順)の報酬アイテムの向上などが進んでおり、以前よりも比較的楽にプレイできるようになった。
課金について述べると、主なメリットはプレミアム(月に千円ちょい)による各種利便性の向上と、スクラッチ(要は課金クジ)のアイテムゲット。
このうちプレミアムによる利便性はかなりのもので、一度慣れてしまうと非プレミアムに戻すにはかなりの気合が必要。かく言う私もプレミアムは手放せない。
スクラッチに関しては、マイショップ(端末からアクセスする露店)でゲーム内通貨で取引できるものがほとんどなため、ゲームを頑張ればスクラッチをせずともなんとかなる範囲。可愛い・カッコイイものも、ゲーム内通貨で入手可能なのはいいことだと思う。

プレイ期間:1年以上2015/12/02

コンプガチャをやろうとしていた運営

レアドロKONEKONEさん

★の数での入手難易度についての表示詐欺は前々から噂(★3つのロビアクが全く出ないなど)はありましたが、
今回は確実に表示詐欺といえる検証結果が出ています。私も84回引いて完全18に属性強化10%は4つでした
同じ入手確率なのにここまで差が開くのは明らかにおかしいです
多くの人がやって同じ結果になっています。立派な詐欺だと思います。

検証動画もアップされていますので、「3周年記念スクラッチ詐欺検証」で動画検索してみてください。


PSO2は武器に属性値があり、この属性値が高いほど攻撃力もアップします。
属性強化に関してですが、同じ武器の同じ属性ならまるごと加算、同じ武器の違う属性なら+10、同じレアリティの同じ武器種なら+1上がります。
ユーザー取引が可能な属性強化+5%はゲーム内通貨で800万ほどし、ゲーム内金策で1キャラ2週間くらいの高額景品です。
属性強化+10%は取引不可能なので、課金して自力でガチャを回すしか入手方法がありません。

ゴミのように出るリスク軽減(完全)と同じ、「最も入手しやすい確率難易度」という表記を見たら、普通の人は「入手しやすいならガチャ回すか」って思うでしょう。
+5%は高くて買えないけど、ちょっとの課金でさらにいい+10%が沢山手に入るのですから尚更です。属性10%がゴミのように出るとは思いませんでしたが私もそれのためにガチャを回しました。
ですが結果属性+10%は全く出ず、リスク軽減(完全)というゴミ景品ばかりでます。同じ入手難易度なのに差がありすぎる。そもそも「入手確率」ではなく「入手難易度」として★の数で曖昧な表記をしているところにカラクリがあるのでしょう。完全と属性10%は「同じ難易度」であって「同じ確率」ではない。
「同じ難易度」を「同じ確率」に錯覚させて騙して課金させる。本当に汚すぎる。いざという時の言い逃れできる道はすでにあるわけです。私は法律はわかりませんが酷すぎますね。

課金ユーザーはただの養分。不買い運動したり公的機関に通報しないとユーザーを騙しつづけると思います。基本無料は無課金でやるのがベスト!

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プレイ期間:1年以上2015/08/05

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