最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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寄生厨の溜まり場
ダンソンさん
↓の人の言う通りだね
寄生やら妨害をするクソユーザーばかり
運営に言ったって、なんも対応すらしないしブラックリストに入れたってただチャットが聞こえなくなるだけでなんも意味がない
こんなクソユーザーばかりがたまるオンゲーをやるくらいなら他のをやることをおすすめするね
ただ後悔するだけだし、時間の無駄遣いにしかならないね
プレイ期間:1年以上2015/04/19
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木村さん
まともに遊べないラグ
でないレア、出る人はいつも決まってるレベルの当たりID制
レベル上げてもそこまでステータスは上がらず、敵は今の最強職最強武器最強スキルにあわせたHPもち。意味不明なハメコンボ、ラグで瞬間移動もち等イライラ要素満載。
運営の態度も、PvPでないのに弱体オンライン。その割に武器強化能力付与は運ゲー要素のみ(しかも失敗割合がおかしい)
普通レア武器拾ったら嬉しくなるはずも、強化システムが頭おかしい割にフル強化前提の難易度、失敗するだけならいいんですが能力が下がる(+1から順番に+10まで上げる必要があり、+3あたりから失敗するようになり強化値-1から-3くらいまであるみたいです。)
拾ったレアは課金か毎日糞みたいな事して貯めるFunというのでまた運ゲー要素のスクラッチをつかってマイショップ券をひいて自分の露店で売れます。
しかしこのゲームは強化失敗がひどくフル強化までするのにお金が飛びまくるので、普通の人はお目にかかれないようなレアかフル強化済み以外はカス値でそこらへんに転がってます。
お金の貯め方も運営の修正により一部のクエストでしか貯めることができない上に、その日の額もそこまでのもの(毎日複数キャラやるならそこそこ貯まる気がする)
しかし、それでも余裕をもって貯まるわけではなく結局趣味な武器防具を強化や能力付与するのは最強武器以外はおすすめできない状態です。
あと、このゲームは珍しいことで札束を持って殴りあうゲームではないということです。運営はこのスタンスだけは初期から守っているようですが、逆に言うと課金してまで遊ぶ必要がないということです。その結果、課金者のお金で非課金者を遊ばせ課金額が低くなってきたのか鯖を弱くし課金者も非課金者に回るor引退の負の連鎖
現状こういった状況でそのままサービス終了だと思うのでおすすめはしません。ですが課金しないのであれば暇つぶしにはちょうどいいのではないでしょうか?
プレイ期間:1年以上2014/10/15
GOOさん
ベータからプレイし始め、休止を繰り返して現在EP6を少しプレイしているが・・・もうこのゲームは限界に思う。
良い点:BGM、他レベルが上げやすい(他のオンゲも同様なのでPSO2に限ったことではない)
悪い点:ユーザーの好きなように遊ばせない←もうただこの一言に尽きる
このゲームの悪いところの最大のものはやはり運営のわがまま、嫌がらせによる特定のプレイスタイルのユーザー層に対する排他的運営方針だと俺も思う。確かにここで叩かれていることはその一つであり、最も代表的なものだと言える。
運営の態度は見ている限りかなり頑固になってきているように見えるので余程ディフェンスブーストを求める声が気に入らないのだろうと思う。今後も何も変わらず、このまま嫌がらせと言われ続けてサービス終了だろうと思う。
また、毎年のように年越しでは能力追加ボーナスをやっているが・・・散々ここまでウェブイベントで+15%をやってきておいて最も盛り上げるべきタイミングで従来通りの+10%となるようであまりにも運営のやる気を感じないのと危機感をやっぱり持っていないのだなということが再確認できたと思う。俺の周りでは年越しを機に見限る人たちが少なくとも十数人はおり、お別れの言葉をもらっている。とは言ってもPSO2は終わりにして今まで片手間でやっていたオンゲにみんなでメインとして移るということなのだが、恐らく個人レベルでこの程度のことが起きているのならば全体を考えるとそれなりの数のユーザーが今年を機に見切りをつけるのだろうと思う。
運営のやる気のなさとは逆にここで言われているようなディフェンスブーストのようなチグハグ運営方針での嫌がらせを徹底するなどといった姿勢が本当に不快感を感じさせている。
何を考えてPSO2を運営しているのか、本当にゲーム史上最も最低なMOだったと俺も評価しておきます。次回作は絶対に作らないでほしい。
プレイ期間:1年以上2019/12/22
引退した英雄さん
着せ替えやキャラクタークリエイトは優秀に見えるが、2012年のゲームなので作りが所々荒く、ポリゴンが酷く、服装や髪型の自由度は高いように見えて、未だに髪型と服の干渉も直せないくらい技術が低い(運営は直せないと堂々公言)
レア武具掘りもネトゲらしく出ないのはわかるが、最大の問題は取引も製作も出来ない事だろう。またユーザー間の取引が出来るにも関わらず、最大レアリティの武器、防具は取引不可でお下がりも売ることも出来ず、レア武器はドロップ依存で格差だけが広がるだけで実際、人が離れる原因になっている。ここの運営は課金による格差はつけたくないという考えだが、運要素では格差だらけという現実。
グラフィックに萌えたらやればいいかもね(笑)
プレイ期間:1週間未満2017/12/23
タイトル通り、このゲームに個性はありませんでした。
ゲームコンセプトはパーティーに固定の構成無くして誰でも好きな職好きな武器好きなプレイスタイルでクエストに参加可能というものだと思いましたが、実際やってみてまず思うことはどのクエストもユーザー側の一方的な殲滅戦でした。また、折角さまざまな職や多彩な武器種があるのに全員がアタッカーで他の楽しみ方はテクターという職の支援のみで後は全員戦闘不能になっても蘇生アイテムで無限(無くなっても拠点であるシップに戻れば補充可能なため無限です)に復帰しての特攻攻撃をするバーサーカー状態でした。こんな状態なのに全ての主要なクエストに制限時間が有り、クリアできてほぼ当たり前なのにある意味がなく、まるでここでの低評価で書かれている特定のプレイスタイルにのみに課せられた仕様のように見えました。
それとモブエネミーの耐久値が異常に高くしてあり、レイドボスはソロでもクリア可能という全く以って意味不明な調整内容にも疑問がありました。
始める前から一部の盲目的な狂信者ユーザーと運営の評判が非常に悪い印象がありましたが、基本無料ということもあり試しに触ってみましたがここの低評価でバランス調整について言及している人たちの言う通りでした。
*運営側が防御値を軽視している
*アクション性と言いながらファイターにリキャストで絶対に戦闘不能にならないスキルを攻撃力を上昇させるスキルの保険として実装している
*パーティーに明確な役割が無くマッチング自由であるのに、その中でも楽しみとしていてくれたら頼りになるなと思える要素の頼もしい存在が支援機能のあるテクターしか存在しない
*装備強化の特殊能力付加では打撃攻撃などの火力は簡単に強化可能だが、防御力は種類が無く自由度がない。
⇒最も疑問に思った点はここにも書かれていましたが、運営が公式ブログにて「他者のプレイスタイルや考え方を否定し貶め、排除する行為をするな」という言葉を載せているのにもかかわらず、その運営自身が上記のようなゲーム環境や仕様設定を用意し、6年間もユーザーの動向を見て明らかな風潮を作り出してしまっている現状を把握しておきながら対処するどころかその傾向を強め、大多数のユーザーの偏見や動向を一定の方向へ向かうように扇動している点でした。
私は他のタイトルでDPS職をやっており、他の職も楽しみながらほぼ全てのプレイスタイルを経験してきています。PSO2は気軽にできるアクションRPGと聞き今のタイトルとは別の視点でのゲームと思いやってみましたが、正直かなり矛盾する点が運営方針に多いと思いました。またその矛盾の最も目立つ点がやはりここで何度も書かれている「攻撃力と防御力のバランス調整・仕様」であり、また料金ポリシーに書かれている装備品を販売することはしないに反したことをやっているというものでした。防具の特色が誤差程度もなく、その性能差を設けるための特殊能力付加という仕様が始めたばかりの者から見てもはっきりとわかるほどに偏り切っているためプレイスタイルが限定されるし、ここで言われている防御値に強化を与えられるアイテムの入手方法が攻撃値のアイテムの入手方法の手段より明らかに無い為装備作成の自由度がないと感じました。
印象としては「運営側の方針に従えないユーザー層にはその遊びがしたいなら料金を支払ってください」というゲームなんだなというものでした。私の楽しんでいるタイトルにも問題はそれなりにありますが、役割がないオンラインゲームでこれほどまでにギスギスしているのはPSO2ぐらいと思いました。正直、運営側は考え方を根本から改めた方が身のためかと思います。作品の可能性はあるのにそれを壊しているのはどう見ても運営側と盲目的な擁護者の存在かと思います。それとここのページで思いますが、運営側はハンターという職がコンセプト通りにタンクなどの機能のスキルやもっと防御値を強化可能で自由な装備作成が可能にすることでパーティー内にいたら頼りになって面白いかもと思える存在を作ることを「絶対にやりたくない」と思っているように感じました。ユーザー側の考えや改善案などでこのゲームが盛り上がることがそんなにダメなのでしょうか?これもダメなら運営側が言っている「ユーザーさんと共にPSO2を作っていきたい」という言葉すら嘘になると思いました。始めたばかりであってもこの運営側の態度やスタンスにはかなり疑問がありました。
ゲームの評価としてはやはり運営側の「特定のプレイスタイルを楽しもうとしているユーザーに料金を課そうとしている配慮の無さや悪質さと矛盾を感じさせるゲーム」なので星1とします。
プレイ期間:1年以上2018/11/24
ぽろんくんさん
キズナ○イは□から逃げるなとか下の中身のない5評価とかのやつって…
もしかしたらwぺろんくんかな?www
ついにここのレビューサイトに頭魚キチ信者が二人も来たわけかw(カタナ特化とぺろんくんw)
ニコ動から逃げてるんじゃねえよ糞鳥がw
こいつら同一人物かな?w
ぺろんくんを知りたい人はニコラピ動画をニコ動で調べてねw頭があれで面白いですのでw
アプデのたびに不具合だしまくりなゲームってここくらいじゃない?w
運営は信用回復をする努力を怠ってのよなw
いつかHDDバースト級の不具合だしそうだなw
プレイ期間:1年以上2018/06/28
Gさんさん
レベル80解放の条件が厳しすぎる。
今回のアップデートでレベル80解放は楽しみにしてる人が沢山いたと思います。
しかしレベル80解放の条件があまりにも厳しくショックを受けた人は必ずいると思います。何らかの条件はあっていいと思うのですが、課金ユーザーや長期ユーザーでしか達成できないような条件だったので私も驚きました。
まず条件1に対して、各クラスごとの追加オーダーのI〜Ⅳまでクリアとのことですが各クラスのエクスキューブを合計で21個必要となります。つまりレベルを75にしてから最低でも21回はレベルアップしなければなりません。しかしこれはあくまでただレベル上げをしていれば条件は達成できるのですが、問題は条件2です。サモナー以外のクラスはそのクラスの星13武器の最大強化(+35)を一つ用意しなくてはなりません。しかし、ただ星13武器を単純にレベル上げというわけではありません。通常は+30までしか上げられないのです。そこから先は同名の武器を素材としなければいけないのです。+30からはレベルを1上げるのに同名の武器を一つ。これを全部で5回繰り返します。つまりそのクラスの星13武器を合計強化ベースと合わせて6個必要となります。この同名の星13武器を6個集めるのが非常に大変で時間のかかる超難題な条件です。これはあまりにもやり過ぎだと思いませんか?。更にはこの条件を達成していないと今まで入れたエキスパートブロックにも入れないのです。こんなに条件を難しくするならエクストラハード推奨ブロックを増やしてからにしてくださいと思いました。私は2年以上続けていたユーザーでしたがショックを受け昨日pso2をやめました。そんなに言うなら事前に調べとけよと言われるかもしれませんが、それは違いますよね?
プレイ期間:1年以上2017/03/27
ブレイクさん
ダークブラストの肯定意見出てたので自分も。
一回限定の切り札的なもので好きですけどね、まあ、女性キャラはあの野太い声になるのが嫌ってんならダークブラスト専用ボイスOFFにすればいいしあの見た目が嫌ならそもそも使わなきゃ良い、ちょっとクリアタイムを落とすことになってもクリアするのにダークブラスト使用が前提のクエなんて今のところ無いんですし。そもそも効率厨ならそんなの気にせずダークブラストでもなんでも使うはずなので。
それにずっとあの姿になる訳じゃなく、一分ほど変身してるってだけでせっかくのキャラクリがーとかってそんなに気になりますか?
自分は別に女性キャラでも気にせず使ってるし専用ボイスもONにしてますよ?さすがにこれがゴキブリには見えんし、この声優さん昔から大好きだったので。
その上で改善点を挙げさせてもらうなら、女性用の形態、専用ボイスはあった方が良かったのかな?
これからカラーチェンジ、新形態等も追加されるそうなのでどうなるかなーといったところですが、多分新形態はルーサー?
こういうダークブラスト賛成派の意見は少数かもしれないしこんなレビューサイトで書くと叩かれそうな気もしますけど、少なくとも自分にとってはこのダークブラストという要素は改善する余地はあれど、好きな要素の一つです。
個人的には今のPSO2は楽しめてます。Hrも上級者が使えば最強クラスっていうのは上級職としては当然だと思うし、通常職でもだいぶ上方修正されてそれこそ戦い方次第でHrにだって追いつける。今のチョコ緊クエだとRaなんかは一撃がそんなに重くないHrよりダークブラストゲージが早く溜まるおかげで最後ら辺で変身できてクリア時間短縮に貢献できてたりしますし。
ただ、ストーリーは現状最高に面白くないです…いくつか下の人が書いてたようにSSの為にやるぐらいで文章はほぼ読まずにボタン連打かスキップですw
ゲームとしては楽しんでやれてるから☆5、ストーリーで-1というところで☆4にしておきます。
プレイ期間:1年以上2018/02/10
運営するって何さん
防御に関して前から言ってるが、未だに分からないのはそれをして利益が生まれるかどうかと言うこと。
関空での電源消失が一番分かりやすいだろうね。
目先の利益しか見てない結果、目先の利益以上の損失を出す結果になったってことに。
オンラインゲームは、そこまで考える必要はないが使える使えない基準は火力と言うのはどのゲームでも同じ。
スマホゲームですら、火力が第1、能力が第2でしょ?
それに事実を事実と認めれないんだなと言う印象しかない。
運営する上でリスクと利益の割合でリスクが異様に高い物に金を出すか出さないかと言う話。
防御関係を入れて本当に一定の利益が生まれるなら実装するだろう。生まれないから実装されない。
まぁ、これだけ言っても安さんは分からんと言って否定するだろうねー自分の利益しか考えないから。
プレイ期間:1年以上2018/11/02
最近飽きてきたマンさん
もうプレイを始めて3年がすぎました。自分も長く遊んだものだなあと思います。オンラインゲームはこれが初めてだったのですが、少し休みながらも2000時間ぐらい遊ばせてもらってます。
このゲームはフレンドの作りやすさがあると思います。パーティーを組んだ後にフレンド申請するだけでなく、フリーパートナーから申請したり防衛戦が終わった後、全員にフレンド申請できたりします。ビギナーブロックにチームメンバーを募集している人もいるみたいです。
私は始めずっとソロで遊んでいました。しかし、途中で飽きてしまって休み休みになっていました。そんなときにフレンドの1人が新しく作ったチームに誘ってくれてからこのゲームに熱中したと思います。何かあったらすぐチームで集まって緊急クエストいったり集会したりしてほぼ毎日遊んでいました。
今のpso2はまるで遊園地のような盛り上がりを感じます。ログインしていたら緊急クエストがきて、それにみんなで参加する。あれは楽しかったねーとかレアが出なかったなあなどで終わってしまい、結果として飽きが早くなっているかもしれないと思っています。実際私も少し疲れてきました。
何かもっと気軽にフレンドやチームに参加できる機能が増えるといいなあと思っていたら、新しくグループを組んでランキングを目指すものが追加されるとか。ほんの少しだけ期待してます。
プレイ期間:1年以上2016/08/02
満足されてしまう懸念さん
PSO2を引退してNGSが話題になってたから復帰してやってみた所感としては
1.廃人向けじゃない
デイリータスクやクエストがことごとく1アカウント1回のみになので、
複数キャラ回し等の時間を使える廃人ほど得をするゲームではない
討伐時間を早めて複数キャラで緊急を回すこともできないので、最強武器防具作るメリットがただの自己満にしかない
「最強の武器防具作りました!」→「で、なにすんの?」
内容が薄すぎて何かを極めるもクソもないのでやりこみたい人には全く向いてないと思う
2.現状はただの体験版ゲーム
Lv20が上限なのにデイリー消化するだけでレベル10まで上げられる超お手軽な神ゲー
0から始めてもストーリーは土日あれば余裕をもって終わらせられるし頑張り次第ではカンストまでいける
PAやテクニックは各武器3つのみという簡潔な戦闘
現状が体験版なのも納得の出来栄えで
「MMOってどんなゲームなのか触ってみたい」という新規にはオススメ
ただゲームとして中身が面白いという意味合いではないからそこは注意
大型アップデートと称してつねに小出しにしないと満足されてしまう懸念がある神ゲー
3.快適なゲームプレイとは程遠い致命的な不具合やバグの多さと対応の遅さ
環境によるがしこたま無限ロードが入る。
ワールドマップを開く、ACスクラッチ関連(9割ロードでバグる)、テレポート、ブロック移動
などなど、ロードを挟むタイミングで何かしらバグってゲームがプレイできなくなることが本当によく多発する
PCスペックやスコアが基準に満たされていてもなにかしら行動するたびにグラボクラッシュしたりする(ちなみにFF14や原神では何の問題なく遊べているし機器にそんな不具合は一切起きていない)
ファイルチェックや再インストールでも直らない
そしてリリース当初から現状まで改善されていない上、ACスクラッチ以外対応状況リストに問題として挙がっていない
4.新規定着が全く見込めない
リリース直後にも関わらずセントラルシティに到着したら周りには既に洒落たコスチュームや武器迷彩、ユニークなロビアクを見せびらかす旧作プレイヤーが待ち構えている。そしてそれらがNGSでは手に入れられず、自分はクソダサコスチュームに身を包みMMOの醍醐味でもある外観の楽しみを味わえないという虚しさ
旧国ではショップインフレを引き起こされているし新規が欲しがっている服、髪型、アクセ、ロビアクを買い揃えるのはほんとうに辛いと思う
俺が新規なら萎える
そこに追い撃ちで自身の意にそぐわない他のプレイヤーを「寄生」と蔑み誹謗中傷を吐き散らして排除ようとする者達が待ち構えている
ろくなものじゃない
運営サイド(特に某氏)もプレイヤー同士が脳死でいがみ争い合ってもらう方が金になることを知っているんだろうから問題になったとしても対処には動かない
旧国のときから運営側が手を付けたくない案件は恒久的に放置してきたしプレイヤーが少しでも有利になりそうな不具合を見つけた場合には迅速に対応する
旧国と同じく今後もより良い改善は一切期待できないと思っていい
いったいどんな人生を送ったらこんな新規いじめを思いつくのか切実に知りたい
ざっと見繕っただけもこんな感じ。
現状だとほんとに暇つぶしで気軽にやるほのぼのお散歩程度で楽しむのが正解。
内容もない低民度の中で真面目にプレイしようとすることがおかしい。
プレイ期間:1年以上2021/07/03
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