最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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とりあえず、覚えている無告知を書いてみるテスト
MALさん
レビューなんかより運営がバグ対処しているかしてないか確認できたほうが読むほうにも良いっショ?
ただ、コレは俺がプレイして確認できた範囲だけなのでその点だけはゴメンネ?
期間はCβから今まで
ソードPA、ライジングエッジが他職の武器ツインマシンガンPA、エリアルシューティングの煽りを喰らっている。
主に上昇量低下と降下開始地点、降下速度上昇など、これは後者PAの上昇する性質のせいでMAPのいけない所にいけてしまうからの下方修正措置、ただし、その場所は始めからなかったと思われる。この点から見るに武器毎、職毎にシステムが分けられていない事が判る。
エネミーもほぼ共通のルーチン、だから後退、バクステ頻度が高いのである。
ライフルの射撃のブレ幅が順調にデカくなってきている、小型相手でハンターの戦闘距離で全弾を外すと言うノーコンっぷり、ライフルPAも判定縮小や攻撃入力受付開始時間も極端に伸ばす下方修正、当然無告知。
ランチャーも同様にブレ幅は大丈夫だが攻撃入力受付開始時間延長や攻撃範囲などが縮小されている。
ガンスラッシュはハンターの上方修正を受けてか、何故か強化されている。
ガンスラッシュはレンジャー武器だから仕様変更が無いはずなのに何故か煽りを喰らっている。
フォースのテクニックも無駄に画面が振動したりHIT数が減少したり距離減衰したりと無告知に修正が入るが、人口と五月蝿い人が多い為か即戻されるがやっぱりまた修正入って告知無し、画面揺れ等は健在。
さっと650字でこんだけ深刻で無告知なボロが出るのも珍しい、ただ、これ等は全部不具合報告なりに送っては毎度無視されています。
製作やコンテンツを重視するのはおおいに結構ですが流石にこれでは駄目だと思うのが現状です。(実際に全体で見れば実装等は前倒しの日程になってたりします)
別にそこは大人や会社の事情があるからそれは構いません、コッチとしては楽しませてもらってる身ですし・・・ただ、言いたいのは・・・
デバッグは人員で潰しきれないのはともかく、把握した報告されたバグ告知ぐらいしっかりやりやがれ。
だからこんな評価になってんだよ。
プレイ期間:半年2013/02/26
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10/23さん
なんだかんだいいつつ長い事プレイしてますが、さすがにEP4になってからの今の状況には本当に驚いてます。
やること全てがどこかズレてるというか、運営陣のセンスを疑わざるを得ないというか・・・
アムチはテレポ方式って情報見た時点でいろいろ不安感じてましたが、やはりその不安的中しそう。一気に過疎るでしょうね。まぁ、いつものことですがw
アルチ系は今までのままでよかったのに・・・アンガ掘りや破棄対策は他にやりよう思いつかなかったのでしょうか?できないんでしょうか?
そしてこれなぜなのか本当に不思議なのですが、今までも散々画面の眩しさ、見にくさ、エネミーによる視界不良は言われてたと思いますが、全くそれらに対処した感じが少しもしません。また眩しく、見づらく、大型ボスが画面を覆います。
挙句エネミーの理不尽な攻撃で削られ続ける、乙女無きゃ死んでる状況が思いがけず起こります。
なぜ光量落とすとかエフェクトの使い方を変えないのか・・・変えれないのか?
今回のアムチ自体はそれほど難しくは無いですが(ULTが難しく無い時点でどうかと思いますが)、今後実装される新レイドもまた微妙でコレクトファイルがあって、クエストは作業でしかなく、またグダグダ言いながらやるしかないんでしょうね・・・
なんか前作のブログやレビュー見てると、どうも以前のシリーズから結構やらかしてる運営の体質があるようなので、たぶん今後も安定のエアプ運営のまま行くんだろうなぁ・・・なにかを期待してはいけない運営だとハッキリ分かりました。
このクエストつまんないなーって思って次に期待してたら更につまらない物押し付けてくる、その繰り返しなゲームです。
フレがいるから続けてる、って方もいますが、そのフレと行きたいと思うクエがないので自分は最近はもうほぼソロしてます(´・ω・`;)なんかもうめんどくry
ちょっと誤解される言い方かもしれませんが、フレと遊ぶ事が楽しくないんですこのゲーム。これは自分の感覚の問題もあるとは思いますが(´-ω-`;)w
あと言いにくいけ言いますごめんなさいオタク気味のプレイヤーが多いのもちょっと合わない;w
唯一個人的には、12ユニットにセット効果が無いのは好意的に思えました。
強くはないけどセットに縛られない選択肢は増えて欲しいかなぁと思います。
ほぼ賛同得られなさそうだけど。
プレイ期間:1年以上2016/10/23
ん?さん
他のMMOのレアよりドロップ率が良い?
10年程前のリアルを捨ててやるような韓国産MMO並のドロップ率ですが?
それともレアってのはザンバやタリスレガシーの事ですか?
とにかく考え方が古臭くて嫌になりますね
どうにもユーザーを苦しめる事しか考えてないように思います
高評価レビューもゲームの内容をベタ褒めして
だけどユーザーの質は最悪なのでこの点数です
のワンパターンですからね
そもそもMOとMMOを比べるのが
ネットゲーマーならあり得ない事ですがw
ユーザーの目線で考えるとマターボード品は大半がゴミですし
ストーリーもEP2になっても書いてる人が同じなら変わる事はないでしょう
よくもまぁそんな事が言えるなぁと感心しますね(笑)
目的の☆11や☆12を、1からプレイして掘ってみろと社員に言いたい。
プレイ期間:1年以上2013/07/16
Pso2歴7ヵ月さん
ゲームは単純な仕様。
基本的に決められた時間の緊急クエストをやるか、ゲーム内通貨を稼いだりレベリングするぐらい。
キャラクターの見た目をこと細かくいじることが出来て、愛着を持てるのが他のゲームとの一番の違いで個人的に凄く嬉しい部分!!
ただ、運営が腐りきっています。
不具合(バグ)等が起きても対応が雑で全然改善されないのが当たり前。
問い合わせをしても見ているのか見てないのかさえ不明。
もちろん一切改善されない。
都合の悪いことは放置。
アップデートされる内容は新規の人や楽しく遊びたい人をことごとく潰す仕様。
かと思いきや一部のガチ勢が強過ぎるとプレイヤーの努力も考えずすぐに弱体化。
ほんの一部ですがあまりにプレイヤーへの配慮、そして楽しくプレイをしてもらおうと言う意志が一切見えない。
一部のユーザーは自分のプレイスタイルに過信をし他のプレイヤーに文句を言う始末。
もとはといえば、運営がバランス調整やプレイヤーレベルの差のある人同士がお互いのレベルに合わせたシステムを作ればよかっただけの話。
後になって条件をちまちまと更新したが時すでに遅し。
ほんとに頭の悪い運営。
新しいクラスが出来ることが決まって、今までのクラスは使うなと言わんばかりの弱体化。
好きなクラスもまともに使えなくするつもりなのか謎。
プレイするかは好み。
キャラクターは自分好みに出来るから◎
ただ、アクセやヘアスタイルが異常な値段。
頑張って!
ストレスになることが多いのでオススメはできません。
プレイ期間:半年2017/07/09
ninkuさん
「スクラッチやマイショップで手に入れたアイテムをご自分のマイショップで販売している だけでは、アカウント停止されることは絶対にない。」
その後ハゲはスクラッチを大量にやってマイショップに売っていた業者を上記の理由でアカウントを停止。実際はアイテム複製チートをされていた可能性が高くそれの隠蔽。
「武器やユニットのドロップ量に対して、NPCショップへの売却価格が高すぎるた
め、徐々にインフレ傾向にある。このままの状態が続くと、マイショップでの平均出
品価格が、どんどん高くなってしまう懸念がある。」
というのを理由に武器売却価格を1/4に修正。しかしこの理由は嘘。真意はクエスト先での収入を減らして金策を潰すことで、課金スクラッチの価値を上げること。ハゲの思惑は大成功。スクラッチ課金アイテム系の値段のインフレはこれを機に鰻上り。収入と支出のバランスが崩壊された事で、金策のため仕方なく不正行為のRMTを利用するユーザーが増えた。RMTで得た大金が流通するようになりますますインフレに拍車がかかる。
例: 5ヶ月以上前の強化サポートアイテム15万メセタ→現在190万メセタ
「沢山のご意見やお叱りのひとつひとつが『PSO2』に向けた激励と考え、今後も皆様により 良い環境としていくため、運営を改善していきたいと考えておりますので、今後とも『PSO2』をよろしくお願いします。 」
と述べているのにも関わらず後にインタビューでこう語った。
「ネットではマイナスの評価や意見の声の方が大きい。しかし登録ID数や接続者数を見てくれれば分かる通り、このゲームは好評なんです。」
この発言にはさすがに驚きを隠せない。多くの同じクレームを受け止めず、接続数や課金額しか見ていないも同然のクズ野郎である。
「ライトユーザーでも1ヶ月~2ヶ月で目的のレアアイテムが出るようにドロップ率は調整されている。」
大嘘です。1日10時間同じクエストを回す作業を2週間、1日3時間同じクエストを2ヶ月やっても出ないものは多くある。ありすぎる。またアンコモンのドロ率に注目すれば分かるが、職に関係せず完全ランダムだと言っているが、自分のしている職業の武器は極端に出ない。他職の物ばかりが実は出る。
ここだけじゃ語りきれないね。
プレイ期間:半年2013/02/23
テンパ10603さん
ここの記事を読むとすで現在ゲームをしていない人がいるのか、的外れなことが多いので改めさせてください。
お金(メセタ)はかなり前のアプデで自動取得してくれますし、遠距離ゲーは一昔前の話です。
今はどちらもバランスがとられていますし、公式のアンケート結果や、私がプレイしてる環境でも得に職の偏りはありません。
過疎化が進んでいるという件ですが、ピーク時は未だに『混雑』や満員表記が鯖の半分以上をしめています。
これは『緊急』によりけりですが、レアドロ週間等によっても増減します。
ある程度レベルが上がりクラスキューブまで揃えば、俗にいう『緊急待ち』という状態になりますが、デイリーやTA等の金策でいい具合にログイン時間のバランスがとれています。
TA全種消化がおよそ2時間(一キャラ一週間)、毎日のデイリーが15~30分です。
それに加えて緊急が30~40分。ゴールデンタイムで大体2回、それなりの緊急がくるので、一日、デイリー含め2時間~3時間プレイすればいい計算になります。
社会人でも気軽にプレイできる時間ではないでしょうか?
無課金の件ですが、赤武器(クラフト)の地位が高いのでどういう状況でもやっていけます。
問題はユニットですがこれもまたマダーボードをクリアしてヒエイでも、特化クラフトすれば何の問題もありません。
それに今後はキャラ倉庫が追加されるので倉庫の心配もなくなるでしょうね。
興味がある方は、PSO2にこなま等で検索してみると良いです。勿論他MMOも検索してみるのもいいですね。いろんな方がいますから。
プレイ期間:1年以上2015/11/21
gomiさん
新しく実装された採取システムが完全に終わっている
採取し放題のフィーバータイムというものがある
フィーバータイムに突入するには25コンボが必要
採取のスタミナが100、釣りのスタミナが100(1回の採取で10消費)
つまり無課金はほぼ20コンボ(ボーナスで+5前後されるが)
程度で頭打ちであるため、フィーバーの恩恵を受けるにはスタミナ課金するしかないのである
少し考えればバカでもおかしいとわかるものを平然と実装してくるゴミ運営ということがはっきりした
露骨な拝金主義にシフトしたことがよく分かったので一気に熱が冷め、引退するつもりである
プレイ期間:1年以上2016/03/12
パチンカスライダーさん
武器強化、緊急、Eトラ、マルチエリアのプレイヤーの質など運要素ばかり!パチ.ンコが好きな俺には最高のゲームですな。
しかも俺のIDはアタリIDって呼ばれてるヤツらしく、レアがでやすい。☆13を2つ、アルチ実装前に☆12を5つ入手。プレイ時間はみじかいんだけどなーよく出る。アタリIDなんて言いがりされていらついてる。
Twitterでも名が通ってるからバッシングされたりw
プレイ期間:1年以上2014/11/28
一番難しいのはOp付さん
説明不要と思いますがEp5に入りHrが実装されましたが、これが桁違いの強さになってます
そしてあまりにHrが強すぎる為、全てのクエストが極めて簡単な難易度になってしまい
今まであった9つの既存クラスも単なる落ちこぼれ職業になってしまいました
所で既存職を擁護してる皆さん、お気持ちも言ってる事も理解は出来ます
ただ緊急にしろバスターにしろHrが9割いる中、既存職で出撃してまともに
ゲーム出来てますか?多分いやほとんどと言っていい位何も出来ないと思います
圧倒的な機動力と攻撃力でHrが敵を殲滅してしまい、既存職は敵に触る事すら出来ない
そんな事になっていませんか?
正直これが良い事なのか、そうでないかは私には分かりません
ただゲーム攻略を考え、それを楽しむ機会は圧倒的に減ってしまいました
以前ならクエストの内容に合わせてクラスを考えたり、レイドパーティーのクラス編成
を見ながらクエスト中の立ち回りを考えたり、そしてその事についてフレンドと話し合ったりなんて楽しんでましたが、今はほとんどなくなりました
”だってHrで参加すれば大概すぐ終わるから”
プレイ期間:1年以上2017/09/09
何言ってるんださん
pso2以外に対して全く期待出来なくなってる。最近ではDOAが炎上したと言う噂話を聞いた。
mhwやFF14もそうだけど、スタッフがプレイしてるからと言って良いものが出来るなんて思わない。MOのオンラインは期待出来ないんじゃない、自分の思い通り行かない、オレツエーが出来ないからでしょ?
レア泥がないとか、緊急がとか以前にそもそもやってないでしょ?って言いたくなるようなレビューで初めて見て吐き気を催す。
こんなレビューにすらなってないレビューを書いて何の意味があるのか?エアプのレビューってそんなに偉いんですか?オツムが足りてないって思われたいんですか?ゲームですらない?他のゲームなら大丈夫?何処が大丈夫なのか?大丈夫なら、発売して炎上しますかね?ディスク版は修正パッチ配信前提で作ってるんですかね?
プレイ期間:1年以上2019/03/25
もうだめさん
先日の半ばヤケクソ気味なアップデートでようやく法撃以外の既存クラスがすこーし使えるようになりました。
しかしながら、ここまでやってもヒーローの方が強いとか、クレームがなければこのバランスでエピソード5を続けるつもりだったのかと運営の調整能力を疑います。実際には調整する気はなく、運営の大好きなヒーローを使わせたかっただけでしょうが、、、、
結局は、「それヒーローでよくね?」状態は変わっていません。一応、今後も調整していくとのことですから様子を見ましょう。(その頃に続けているかどうか分かりませんが)
今回の件で、運営のゴリ押しをユーザーが求めていないことが判明したので、次回のエピソード6で新クラスをゴリ押しするようなことは、運営が正常な思考をお持ちであればしないでしょう。(もっともエピソード6まで続いているか分かりませんが、、、)
しかしながらバスターゴリ押しは相変わらずで、ソロストーリー進めるにもマルチバスターのクリア回数が条件になっています。そのため、人が集まらずにストーリーが進められません。
このような状況なので、相変わらず新規にはオススメもできず、復帰勢にもオススメはできません。
プレイ期間:1年以上2017/10/01
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