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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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続けた自分が馬鹿でした

NoNameさん

宣伝効果ってすごいものですね。初心者ホイホイって感じでユーザーがたくさん集まってますね。いろいろな機種でできるオンラインゲームなので皆さんお手軽に一度は始めます。ただ、続ける人よりやめる人の方が多いんじゃないでしょうかね。
内容はかなり薄っぺらいもので、緊急クエスト以外にやることがありません。その緊急クエストも武器掘りのコンテンツでしょうか。とにかく楽しんでするゲームではないでしょう。
かれこれ私は2年程度やりましたが、ただの依存です。一度ゲーム環境から離れてみると、どれだけ時間の無駄がわかりましたね。5の評価をしてる方は少し前の私と同じような人が多いんではないでしょうか。ただただ毒されてるようです。
一応は人気のあるゲームなので、運営方針もこのままでしょうか。大きなテコ入れがないと楽しめるゲームにはならなさそうです。この先の期待もできそうにないですね。

プレイ期間:1年以上2016/05/15

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最近更に人がいなくなった

名無しさんさん

基本料有料だろうが無料だろうがお客あってのこと。
媚びる必要はないが、理不尽な仕様や時間と労力に見合う結果が得られない設定等があれば、不満が出るのは当然だと思う。
例えばレアを拾いたい人は、交換では不満だろうし、特定の人に偏ってドロップしていれば文句の1つでも言いたくなるだろう。
自分のミスでクエストが全体が失敗となり、他の3人に迷惑をかけてしまうようなクエストを作ってほしい人がいたのか?
運営は未だにそういうところを理解できていないと思う。

プレイ期間:1年以上2018/05/04

[良い点]
・キャラクターメイキング(細かいキャラクリ、本が出るほど豊富なアバター)
・現状の最上位クラスのクエストは12人参加のため敷居が低い
・エンドコンテンツに参加しても良い(と普通の上級者に判断される)装備の敷居が比較的低い
・一定間隔で受諾できる金策用クエスト(中~上級者用)をこつこつやれば金はそこそこ貯まる
・やりこめば操作もそれなりに忙しく楽しい

[悪い点]
・良質なアバターは高く、無課金で初心者の内は入手が困難
・慣れてくると敷居の低さゆえに他者の状態・行動が気になりイライラする
・カンストして装備が平均程度まで揃ってくると、後は微々たる変化をもとめてひたすら同じクエストをやり続けるので飽きる
・多人数クエストゆえに放置寄生、参加してるフリが容易(放置はそんなにいない)
・難易度の高い上位クエストもあれば、出てくるボスが軒並み数秒で倒せるような上位クエストもあり、その容易な上位クエストを割とやらされる

[長文]
昔に比べ難易度の高いギスギスするクエストが多少増えましたが、それでも他ゲームに比べマルチプレイ参加は圧倒的に気楽です。パーティを組まずに参加できます。サーバー内には幾つかチャンネルがあり、難易度や目的別に名前が付けられていますが(例:イージー1、イージー2、ハード1、ハード2…)、熱心な上級者は1や2など、小さい数字に集まりやすく、数字が後半になるにつれてプレイヤーの質がなんとなく変わります。また、チャンネルはPC専用とPC+PSvitaに分かれており、PC+PSvitaのチャンネルは比較的敷居が低いです。このように場所を選べばさらも気楽にやれますが、失敗する事のある高難度のクエストにおいては、敷居の低い場所ほどクエストの成功率が下がります。また、クエスト自体のクリア速度も大きく変わってくるため、効率を求めるのであれば場所を考える必要があります。しかしこれらはあくまでも傾向に過ぎないので、少ない数字であれば必ずしも効率の良いマルチプレイができるとは限りません。基本的に簡単なゲームなので気楽にやれますが、奥の深いコンテンツはほとんど無いので’(縛りプレイなどを除く)、なにか目的が無いと飽き易いゲームだと思います。

プレイ期間:1年以上2016/03/19

超単調な運営お気に入りクエストでのみ可能な金策をしなければ課金してショップで物を売らないと安いといわれる装備すら買うこともままならない調整
(典型的な基本無料の謳い文句にしている「だけ」のゲームと同じ)
MMOかと思うくらい一向に出ないレアアイテム
(運営曰く2ヶ月で狙ったものが数点は出るらしいが半年以上ほぼ毎日7時間やり続けてもドロップすることはなかった、まる一ヶ月24時間メンテ日を除いた26日間を二ヶ月分やり続ければ出るということ?)
特に理由もなく時間稼ぎのためだけに設定されたクエストの仕様
(10個のカプセルが必要、一日1つだけもらえるパスが必要、出発時に低確率でいける専用のエリア、不定期に現れる時間限定のクエスト等など
挙句それ以外のエリアはほとんど更新しないくせにそこにばかり新規のアイテムを実装し続ける
例えばそれらのクエストはひと月に一度ペースで更新が来るが普通のクエストは3,4ヶ月に一つ新しいエリアやそれに準ずるアイテムが実装されればいいほう)

ちょっとでも本気にやろうとするとこれら全てが立ちはだかるので「きになる」「プレイしてみようかな」と言われても「やめておけ」としかいえないレベル

プレイ期間:1年以上2013/08/04

ゲームの面白さやユーザーの民度の低さもそうだがそもそもこのゲームは他の人も言うように運営のユーザーに対する態度も酷い。

運営側の不手際で過去に多数のユーザーのHDDをぶっ壊しておきながらそれに対するユーザーへの謝罪と対応が酷すぎるしゲームそのものもイベントとか過去にやったイベントの繰り返しが多いしストーリーもしょうもない・・・結構大勢のユーザーが既に言ってるがもう運営側がネタ切れでこれ以上手の施しようが無くなってるんだろうな。

ユーザーもHDDぶっ壊し事件が起きて以来一気に減って昔と比べて過疎ってるし、サービス終了もそう長い話でも無さそうなのが実情だろうしもって後数年って所でしょ・・-こんなユーザーを舐めた酷いゲームが後10年も持つとはとても思えない。ユーザーあってこそのゲームだしな

プレイ期間:1年以上2017/07/04

ユーザーを敵として認識しているゲーム

強化されたDF()さん

これはMOなのかMMOなのか、意味不明にレアドロップ率が低い上クエ受注に制限がかかるトンでもないゲーム。ひでぇ
ライト層でも大丈夫と言いつつまともなレアアイテムが出ない。
ボーダーブレイクとせっかくのコラボだというのに関連アイテム(武器迷彩とミュージックディスクなど)がドロップせず、下手なレアアイテムよりも高額でショップに並ぶ上品切れすらある始末。
苦肉の策でレア10に限って取引ありに変更し、下位の武器とアイテム持って行くと交換でレア10が手に入れられる様にしたものの最早レア11以上は狙えないことが分かる(クエストレコードでレアアイテムが出土しているとカウントされる)
目安で現在キャンペーンしてる強化DFのレアアイテムレコードは以下のとおり
レア12 2~3個 2種類
レア11 77~90個 6種類 
レア10 16,293~16,394個 2種類
レア9 32,223~32,484個 3種類
レア6(ゴミ) 230,146~230,727個 4種類
ちなみにDF倒してもレア6武器すら出ないことがwレアが出ないレア堀ゲーとか誰得

プレイ期間:1年以上2013/06/25

vitaで課金してソロでプレイしています。(たぶん、一番、損するパターンです。)
はっきり言って課金しても無課金でリアルフレンド4人以上でチーム作ってプレーしている人よりもレアもお金も少ないと思います。
始めたばかりの頃は、凄く面白かったです。レベル40位までは面白いゲームでした。
しかし、それ以降は頭にくる事ばかりです。
チームに入った事も有りますが、チームチャットが、とにかく、ウザったい。vitaだとチャットで画面が見づらくバトル中とかにチャットする事も出来ないので、ストレスだけが溜まります。
チームに入らないとお金もレアも出ないのですが、とにかく、入ってからでないと、どんなチームなのか全く解らない。必ず、どこのチームにも合わない人がいます。チームに入ると決まり事が多い事が殆どで、まるで、サラリーマンをやっている様な気分になり、とても、楽しんでプレーは出来ません。
チーム検索も有りますが、とにかく、酷くて、どんな人が居るのか全く解りません。
他プレーヤーとの交流のキッカケが非常に作りずらい。
自己紹介を見ても、実際、チャトで話してみないと全くどんな人か解らない。
とにかく、普通の人で一人でやると、半年で辞めたくなります。
キャラクタークリエイトやバトルアクションなどは楽しいので、一人でやるならば、ストーリクエストを中心にクラフトをしながら、進める事をお勧めします。
課金をしだして、レアに囚われだすと地獄を見ます。

プレイ期間:1年以上2014/03/25

最近カジノエリアに登場したミニゲームです。ニャウというどこからか突然現れて勝負を挑んでくるリスのような生命体がディーラーをしている、トランプゲームのブラックジャックに追加要素を足したゲームです。駄洒落です。ニャウは誰がデザインしたのかは知りませんけど、勝負を挑んで負けて去るときに、両手をぐるぐる回してプレイヤーを追いかけて来るのですが、ここが昭和のアニメのようで、きっと酒井氏のやりたかったことなんだろうなと勝手に想像しています。デザインは気に入っていますとも!

このブラックニャックは、もとがブラックジャックであるためルールがわかりやすく、また5人同時にプレイできて参加と離脱が自由にできるようになっています。人の多いブロックで一人でしていると。次々参加してくれるような気軽さがいいですね。5人集まると開始までの待ち時間がキャンセルされる分進行は逆に速く感じられます。個人毎の思考時間は余分に掛かるとはいえ、ニャウの思考が最も強い役を作ろうとするため、強い役の人が入る確率の上がる多人数のほうが、ニャウの失敗を招き、勝つ機会を増やすようです。このような気軽に参加できて、多人数のほうが得なゲームはPSO2のコンセプトに合っていてとても良いものに感じました。

プレイ期間:1年以上2015/02/28

VITAって・・・笑わせないでwww

ノルマきついですか?さん

いくら新型キャンペーンやってるからって必死すぎww
ノルマでも課せられてるんですか?社員さんw
VITAなんかじゃラグラグでゲームにならないし、
グラフィックも汚すぎで吐きそうなんだけどww

引退促さなくても過疎ってるし、狩りしてるやつなんてほとんどいねーよw
ソロ、ぼっちゲームおつ

プレイ期間:1年以上2013/12/05

いわゆる、一般社会人・田舎住み・ソロプレーヤー・男キャラの四重苦には差別感満載
複雑怪奇すぎてしまったシステムを真に理解出来るまでには時間多々必要
敵キャラの使い回しや、何かを得るためによる数百回にも及ぶ繰り返し「作業」による自らマンネリ化を作り上げる仕様
他ゲームでは出来ている様な新しき企画での毎回の如く起きるマナー無・寄生ユーザへ対応規制がいつまでも出来ない後手後手さ
野良で周りが見ていても醜い、初心者・復帰・ライトユーザ(に見える)への強者の悪態
勿論まともな方々も居られますが掲示板を見ればあくまで強者の考えが正しい空気
運ゲー仕様場面での積み重ねてきた努力時間崩壊の多さ、、、、その他諸々

強きキャラに育て上げ戦い、ストレス解消ゲーとしての役割を果たしてくれた時期もあったが、上記マイナスサイドが上回るようになりストレス解消がストレス蓄積になってしまったので2年半以上続けて来ましたがもうやめます

プレイ期間:1年以上2015/07/02

ゲームはソーシャルゲー未満
運営はゴミ
楽しむところが何もない
ゲームですらないゴミ
アンインストールしようとしてもnProが残るとかただの呪いのアイテムか

運営努力をして、ゲーム性を改善しても人は戻らないだろう
PSOしかなかった時代とは違うのだから

プレイ期間:半年2012/11/22

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