最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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キャラゲーオンリーゲーム
PSO2五年目さん
運営がとにかく酷い。
自分らのミスでEP5からゲームバランスがおかしくなったのに根本を直そうとしない。算数ができないのかな?と思うほど酷いバランス。
現在ゲームバランスの微調整は行われてますが、最初から微調整でどうなるわけでもないのに未だに微調整のみである。特に法撃職(いわゆる魔法職)が貧弱すぎて酷い。貧弱なのに抜本的な修正もされないし、今後もされない予定。
ユーザーは勝手に付いて来るだろうし、勝手に沸いてで来るだろうという考えが垣間見える。
今であればプレイ始め、数週間は楽しめるが、以降はキャラをいじるだけのゲームになるくらい薄っぺらいゲームに成り下がった。
2016年に国内同時接続の最大をたたき出したほど人気だったゲームが、約1年でここまでダメになるのは誰も予想できなかった。
ここまでダメにした運営はある意味「天才」である。
プレイ期間:1年以上2018/01/11
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774アークスさん
3500時間ほどプレイしていますがその時々でのトップレアの類は100%出ていません。
トップから1段階下くらいの、やや高額なレア程度であれば実装されて数ヶ月ほどすると
何かの拍子に出てはいますが。毎度4~8ヶ月くらい経つと出るんですね不思議と…
ここでも既に散々言われている、広告塔のブログやツイッターのプレイヤーへ
レアアイテムを撒くと言う行為が宣伝になると、運営側が思い込んでいる限り、
この手口は恐らくサービス終了まで変えない事でしょう。
いつもいつも同じプレイヤーが真っ先にトップレアを持っている、それも複数個がザラ。
自己紹介を見るとブロガー・ツイッター・ニコ生放送主、大抵どれかというオチ。
お祭りの屋台で紐を引っ張るやつがありますが概ねあの辺と同じでしょうかね。
凄いの当たったと言う人がいる → 実は提灯持ちやサクラ紛い、と。
更に、パチンコを参考にして作られているゲームでありその企画書が
3万ページ以上あるとか公式側が暴露しており余計に胡散臭い。
紐引っ張るアレを、決して胡散臭くないぞ、面白い!と言う方には
お勧めしますが果たしているんでしょうか。
また、これらを抜きにしても根底の部分で運営側及び関係者への印象が最悪です。
HDDのデータを誤消去した騒動等も有名ではありますが、個人的に悪いと感じたのは
・公式放送でゲームプレイをさせている女性関係者の1人が、ゲーム内で姫プレイ
(信者貢がせ的な行為)をしていたが判明して炎上し騒ぎになると
プロデューサー自ら矛盾のある見苦しい言い訳と擁護をブログで展開した点。
・弱くしないと事前に明言しておいた物を、その後平然と弱体化させた点。
総じて、不誠実であり、嘘吐きです。ここだけ見ても課金する価値はないと感じます。
無課金で着せ替え・チャットで遊ぶ分には良いかとも思いますが、
虚しさや時間の無駄な感も否めません。モチベーションが上がる要素がないんです。
ソシャゲなのかARPGなのか、はたまたどっちつかずのモドキ紛いなのか
判断に苦しむゲームですが、ただ時間を潰すだけなら別のソシャゲでもいいのかなと
プレイ期間:1年以上2014/12/02
運営の酷さに嫌気さん
このゲームが楽しかったのは去年夏までです。
当時でさえ装備強化の仕様が鬼畜、職バランスの偏りがおかしい。という点はありましたが
コラボの質、イベントの質、実装される新緊急など、ユーザー視点での動きや頑張りは見えていたので、チーム70人ほどと徒党を組んで楽しくやっていました。
しかし昨年、EP3が始まってディレクターが変わって以降は本当に酷い。
それまで強かった、主流だった職を片っ端から弱体化。効率のいいプレイが発見され次第の不具合宣言でユーザーを萎縮させ
他社コラボの課金スクラッチは5万円突っ込んでもコラボ品が一向に出ないというのがザラ。それに伴ってゲーム内通貨での取引額が一方的にインフレし、数千万単位で取引される有様です
その癖、唯一の毎日50万手に入る金策は週1回へと下方修正、代わりに導入されたデイリークエストは手間だけかかった割りにもらえる通貨は雀の涙。
金策に伴って形成されていたユーザーコミュニティは完全に壊滅し、それを機に引退した方々も多数。
そのため、産出される通貨が減り、残った通貨をかき集めようとした人々が物の値段を釣り上げるために急激なインフレが加速。
スクラッチのコスチュームはここ半年で倍の金額へと跳ね上がりました。
(ちなみに、2年前と比べると3倍以上です・・・)
トドメとして実装された新たな強化システムでは文字通り、強化費用の「桁が違う」有様
既存武器の強化でさえ、まともな強化をしようとすると5千万は覚悟しなければならない状況に加えてこれですので、もう本当・・・何を考えているのかさっぱり。
そしてレアドロップの偏りも酷い。
☆13がドロップするクエストが実装されて以降、対象エネミーを個人で1500匹超討伐していますが未だに一個もドロップしていません。
ほぼ全て3.5倍以上のブースト状態ですし、年末年始を合わせると5000匹相当は討伐しましたが、ドロップがありません・・・
チームメンバーの総数で、1万匹以上討伐、4万匹相当倒してもドロップなしです。
それを尻目に、数十匹に1本はドロップをするような人々もおり、300匹程度の討伐で20本以上拾ったという人も居ます。
この偏りは数学上、到底認められるものではないでしょう。
トドメとして、シリーズプロデューサーが生放送で発言したとんでもない暴言
「たかがゲームじゃないか」
完全に客を舐めてます
プレイ期間:1年以上2015/01/11
SKI一派と意識高い系(笑)信者と開き直った寄生のコンブリオ
引退済みの元アークスさん
EP2初期の頃に友人に誘われて始め、EP4あたりから休止と復帰を繰り返しつつEP5で完全に引退しました。
ゲームそのものは某最終幻想とは真逆のライト寄りで軽快かつお手軽で爽快感のあるアクションとシーンや行動事にあらかじめ決めておいたセリフを喋らせたり、数多くの衣装による着せ替えが魅力的でした。
特に、キャラクリに関してはかなり細部までこだわる事も出来るので創作好きにとってはこれ以上の物は無いのでは?と思えるほどのとても良いゲームでした。
しかし、今となってはとてもじゃないけど勧められない。
ユーザーと運営の双方の手により悪名高い物へと転落してしまいました。それを何故お勧めできないかと共に書かせてもらいます。
1.意識高い系(笑)準廃信者
所謂イキリ勢です。常にマウンティングしなければ気が済まない哀れな連中。
このゲームは武器や防具であるユニットに特殊能力をつけてステータスをアップさせて強くすることが出来るシステムがあります。
しかし、武器とユニットの計4か所に付けても格段に強くなるというわけでもなく結局は立ち回りが一番大事なゲームで、しかもレイドに関しては少人数用の物以外は失敗する事の方が難しいぐらいの難易度なので結局は特殊能力は多少の誤差の範囲に過ぎない。
しかし、この準廃共は自分よりも特殊能力の付け具合が弱い人に対して自らの自己顕示欲を満たすために煽り、暴言、批判を繰り返しては初心者やライト勢の心をへし折るという事を繰り返しています。
今はどうなのかわからないですが星12が最高レアだった時代に星12を持ってる友人がイキリ勢の私怨でチーター呼ばわりされていたこともありただただ害悪。
(最近ではHrクラス以外で緊急クエストに行くと煽ってくるのも居て非常に気分が悪い)
2.エンジョイ勢気取りの寄生
イキリ共を調子づかせる原因となった寄生連中。
こいつらはエンジョイ勢、ライト勢を自称していますがそれらと大きく違う違います。それはは敵の攻撃を覚える気が無く、装備を強化する気もなく、レアリティの高い武器やユニットを揃える気も一切ない所がそうです。
ライト勢自分の出来る範囲、遊べる範囲で色々そろえようとしますし説明すればそれを理解してくれます。しかし寄生は最初から一切その気が無い。
3.無能なski一派率いるボクソン運営
PSO2に止めを刺した最悪集団
以前からイキリ勢と寄生問題は慢性的な問題ではあったがEP3の終りに管沼ディレクターが失脚してからski一派の私物化が加速。
EP4の寒い楽屋裏のノリのシナリオは置いておくにしてもPSらしさの欠片も無いようなEP5のシナリオ…宇宙は何処へ…
また、よく話題に上がるダークブラストも最悪。シナリオ、そうなる過程的にも主人公がアークスである事を根本から否定する最悪の物。ダークブラストはともかくこのシナリオを考えた脚本家は早々に解任されるべき。
そしてひときわ目立つのが運営関係者による失言、暴言の数々。
ユーザーを馬鹿にしてるとしか言いようのない暴言を生放送で繰り返し、更にユーザーが望んでいるのかもよくわからないコラボを繰り返して悪い意味でPSO2を有名にしてしまった。
最後に纏めると、結局はユーザーの中でも低俗な者達と運営によって破壊されつくしたとしかいいようが無い。それが今のPSO2
寄生がイキリ勢を調子づかせた結果まともな人等は殆どが去り、元々関係ない所に居るガチ廃とイキリ準廃、そして寄生だけが残った。
そして運営の馬鹿な発言の数々でMMOをあまりやらない無関係な層にまで悪い意味で知れ渡るようになり、新規獲得が非常に困難になってしまった。
私も長い事続けていましたが友人が黒い砂漠に行ってしまった事をきっかけに止めたので書かせて頂きました。
元々の世界観と軽快でお手軽なアクションなどの物自体が良いだけにこんなことになってしまったのは本当に残念ですし今のSEGAには心底失望させられました。
後、ボクソンとは何なの?って思う方…興味があれば調べてみましょう。運営の馬鹿さ加減を垣間見ることが出来ます。
プレイ期間:1年以上2018/04/24
Mさん
評価を上げることだけが目的の工作員くんの根拠のない適当なレビューなんか真面目に反論するだけ無駄ですよ。
「うわぁ、セガも堕ちたもんだな・・・」と心の中で馬鹿にして温かく見守ってあげるのがよいかと^^
プレイ期間:1年以上2015/08/25
YSPさん
キャラクリ、グラ、機能等は他レビューでも称賛されていると思うので割愛。
1戦闘バランス
全ての職業が優秀な攻撃、回避手段を持ち合わせているので自由に戦闘が出来ます
回復アイテムも十分に所持できるので、回復スキルが使用できなくても
相当な下手を打たない限り十分に戦闘する事が出来ます。
2レア武器について
現状最高レアリティは13、最低レアリティは7です。
12武器はドロップ率の緩和がされた今でも簡単には入手出来ませんが
10、11の武器は然るべき難易度に行けば簡単に入手でき
12武器の一部には指定アイテムと交換可能で入手出来る物もあります。
また、装備には通常強化の他にエクステンド強化というものがあり
最大強化すればレアの低い物でも限界を超え、高レア武器に迫る威力を発揮します
高レアリティ武器でないといけない、という事はありません。
3エンドコンテンツについて
所謂レア掘り。レア13の武器を入手する事が現状のエンドコンテンツにあたります。
最近では素材と交換可能な武器の出現で13武器の価値が下がったと意見がありますが
ドロップ限定武器と交換可能な武器には強さや汎用性に差があり
レアリティ13武器自体の価値が貶められる物ではないと感じます。
また交換に必要な数も膨大で、容易に手に入る物ではありません。
やり込みの観点から言えば十分過ぎる程楽しめる物だと思います。
ここでの評価は自分の気に入らない点が一つでもあれば
最低評価を付けている方が多く、評価の体をなしていないと見受けられます。
興味のある方はマイナスの評価を気にせず是非一度プレイして頂きたい。
プレイ期間:1年以上2015/10/26
えぇぇぇさん
良い点・・・
1.とにかくキャラクリエイトがすごい、目の大きさや鼻の高さや声(ピッチも変更可能)など、めっちゃくちゃ細かいところまでいじることができる。
2.コスチュームも魅力的です。男のほうはあんまりいいのが無いけど女のほうはめちゃくちゃ種類があってすごくいい
3.グラフィックがキレイです。自分のキャラのスクリーンショットを始めて撮ったときは感動しました
4.TPSモードがあり、遠距離職なら狙って弱点に攻撃することができます。
FPSゲーマーの私としては、相手の頭に遠距離攻撃を当てまくるのは爽快でした。
5.普通のレア品のショップ値段が安く、初心者にやさしい。
安くてまぁまぁの装備があり序盤本当に助かります。
悪い点・・・
1.無課金者の金策がタイムアタックと呼ばれるものしかないこと。とにかく金が溜まらず苦痛。課金者であればショップを開けるのでそこそこ溜まりますが・・・
2.ただでさえ金策が少ないのに中堅レベルの装備オプションすら1箇所100万メセタ以上かかってしまい、運が悪ければその二倍ちかくのお金がかかります。
3.レアエネミーが落とす☆10武器は宝くじレベルで出ません、本当に。
出ないせいでもうやることがレアを狙うことしかなくなったりしている人ばっかりです。(そういうのが楽しいなら良い点になるかも。)
4.強いスキルと弱いスキルが完璧に決まってしまっている事
これは調べたりしてみれば完璧にわかります。
5.性格の悪いプレイヤーが多い。
勝手な妄想かもしれませんが・・・効率を求めすぎるあまり他人を見下してばかりの人が多いです
・ちょっと前に全国大会があったのですが、相方が戦っているにもかかわらず途中でボスを倒すのを諦めて戦闘不能になるという事が起こっていました
6.一気に地に落ちた信用
ネットで大分有名になった「PSOを更新するとそのファイルの中身のフォルダが消える」というニュースを聞いたことはあると思います。
自分の周りでは大丈夫な人しかいないだろー
と思っていたらその事件からINしないフレンドがめちゃくちゃ増えました
とまぁざっとこう。
友達はファイナルファンタジーに流れ、僕はほかのMMOに戻った。という感じです。
ま、このゲームはもう一生しないですね(笑)
プレイ期間:3ヶ月2013/09/24
っgさん
マターボードとかいうシステムがゴミ
そもそもストーリーがつまらない
レアドロップについてはスーパーハードアドバンスでそれなりに出るようにはなりました
あいかわらずDFとんがりコーンは何も出しません
プレイ期間:1年以上2014/03/25
業者以前に関係者おつさん
1年やってみて思ったが、これ本当にアクションRPGか?と言いたい。また「オンライン」RPGなのか?とも言いたい。特徴が無さすぎる、下の方で防御に関する仕様について運営批判しているレビューをキチガイを連呼したり、また同じ投函していますよね?と言ったり、妄想とか言ったり、終いには耐え忍ぶクエストが用意されていないから妄想とか言い出す始末で自分からこのPSO2の運営方針に対する矛盾を言ってしまっている頭の足りない人が湧くほど火力以外何の意味も持たないアプリです。また、批判されているレビューの方が言っている通り、今年のクリスマス緊急ではスノウバウンサーが出て来ませんでした。毎年出現させていたがこれはやり過ぎだろと思った。これを運営が排斥方針を取っているだとか異常だとか言われても何も文句は言えないのでは?としか思えない。何が妄想なのか、恐らくやっているという証拠がないだろと擁護するユーザーなどは言うのだろうがなら逆にやっていないという証拠も同時にないだろ・・・とそんな中、上で言ったようなスノウバウンサーなどが毎年出ていたのに今年になって急に出なくなったりとかおかしいだろとしか言いようがない。デマルモスは出る、ファングバウンサーは出る。でもこの逆は多分今後も起きないだろうと思う。例えば、雨風という毎年使い回しのMAPで配信される緊急にスノウバウンサーは出ないだろう。これはまだ排斥方針だと言われても言い訳ができるだろうが、今回のメリクリでは正直キツイだろ。それと多分個々のレビューは特に運営は見ているだろうが、ゲームを良くするために意見要望を送るユーザーが多いはずなのに、それを気に入らないとか嫌いだからというガキみたいな理由で跳ね除けるのはどうかとは思うぞ?ここまでのPSO2の内容を見てきて思うが、本当に多くのユーザーさんに楽しんでもらいたいと思って作ってるのか?と疑問に思う。あとアクションというのならば、普通は火力特化ソールを絞って、防御特化ソールは入手しやすくするのがセオリーだと思うが、違うのだろうか?なぜゲーム内でメリットしかないと言ってもいいレオーネソールなどが容易に多スロット入手可能なのに上記でも挙げたスノウソールなどは入手し辛いんだ?因みに人気が無い状態にしているのは運営のせいだからな?これについては言わなくともわかるはずなので後でレビュー批判する輩に先に言っておく。
プレイ期間:1年以上2016/12/16
ハゲヘイターさん
我慢ならないのでレビューする。
「強い武器が誰にでも簡単に出るほうが糞ゲー」だとほざいてる社員がいますが、
今の激絞りの糞ドロップ率よりはじゃんじゃんレア出た方がまだマシに決まってる。
だからこれだけ酷評されてるんだろ? 社員には理解できないだろうけど。
そもそも「簡単に」出る基準ってなんすか?
「狙ってるレアが2ヶ月掘り続ければひとつ出るくらいに確率を設定してる」と
プロデューサーが公言してましたが、もう半年以上目的のレアが出ないんですけど^^;
社員が想定してる「簡単に」手に入ってる基準ってなんすか? 半年? 1年?
ユーザーの顏に糞を投げつける『感謝祭』といい、客を舐めんのも大概にしとけよ。
別ゲーとコラボした期間限定クエストも、上記の基準でドロップを激絞りしてるし
頭が悪いってレベルじゃありません。
例えるなら、ユーザーの首を全力絞めておいて、死ぬ直前になると
「ご要望にお応えして、少しだけ締める力を弱くしました!(上方修正ですよ^^)」
と言い出し、それをアップデートの1要素として広告しちゃうような運営です。
久しぶりに昔のクエストで遊んだら、まったくアイテムが落ちなくなってました。
始めたばかりのころは敵を2~3匹倒せば何かしら武器を落としたのですが、
今は1マップ分の敵を倒して1~2個出るだけです。
このことから、レアだけでなくアイテム全体のドロップ率を下げていることがわかります。
この運営が、ユーザーに対して誠実な対応をしたことは、ただの一度もありません。
普段、不具合やバグは平気で何週間も放置するくせに、
課金サーバーが落ちたときには休み返上で緊急メンテしてたのは笑いました。
結局金が全てですよ。この運営は金を稼ぐことしか考えていません。
「接続数を見れば好評だとわかる」というプロデューサーの発言からも
こいつらの腐った体質が見て取れます。我々は「ユーザー」ではなく「数字」なんです。
今現在は過密ブロックでの長時間放置(居座り)、
低レベルアバターの寄生プレイ、職の対立などでギスギスしています。
この糞ゲーにお似合いの治安です。このまま何もかも全てぶっ壊れちゃえば?
あ、もう取り返しがつかないくらい壊れてましたね(爆笑)
プレイ期間:1年以上2013/06/24
EP5次第さん
最初の頃はよかった。ほんとこれ。
何故良かったのか考えるとやっぱり各常設クエで良レアドロップの期待が出来たからだと思う。何でもいいからクエ行けば何か出るかもしれないと、ワクワクしたものである。「俺は」ね。
んでそういう意味で面白いから課金もしてた。毎月2~3万。
それでEP1のシナリオの糞具合を見て考え直し、EP2・3の頃は月1万行かないくらいの課金。
EP4になってからはあまりにも酷いので課金はやめた。
ちょっと想像なんだけど、
EP1の頃は課金者がたくさん=売り上げ高い
→運営天狗になって駄シナリオなオ○ニーネタ垂れ流し
→EP2・3が酷いので課金者減る
→売上落ちて運営焦る
→課金者呼び戻す為にEP4で話題性狙って地球・大和・幸子出す
→ユーザーからしたら地球はまだいいとしても大和なんて知らないだろうし(好きなのは40代以上のおっさんくらいだろ)幸子なんて以ての外。(これも対象年齢40~50代だろ)水樹奈々あたりを出せば若年層の呼び込みに使えたと思う。(フレなんかボカロの歌を幸子に歌わせんじゃねーよって言ってた)よって課金者増えず。
→しびれを切らしてニコ生で「課金額減ってきたからもっと課金しろお前ら」という趣旨の暴言を吐く
→良レアドロップは緊急限定で好きな時にプレイすることが出来ない。(しかも宝くじ並みなドロ率なのに特定のプレイヤーにばかりドロップが集中して当たりID騒動まで起きた)したとしてもレアドロに旨味がない。=緊急をやってる時間にIN出来ない人にとってはくっそつまんないゲームになり果てた。=課金なんかする訳ない
→販促にアニメ作る(何十年前のアニメですか?な演出)
→盛った猿みたいにゲーム本編でアニメキャラ推しまくる。
→課金してもらいたいだろうに駄シナリオたれ流し・緊急、運営のエゴ押し付けオンラインは変わらず。
→(多分)現状打開の為にギャザやリング。・リング実装するもこれがまたくっそつまんない&反感買う仕様から課金額伸びてない
→さっさとEP4畳んでEP5で課金者(売上)増やしてやろー←イマココ?
緊急時のブロックの埋まり具合から見てプレミア課金者は結構居るみたいだからセガ的にそこそこ安定した売上はあるだろうけど、初期の頃に胡坐かいた運営しかしなかったツケが今になって来てる様な気がする。んで改善も斜め上にしかできないから改善なんて出来る訳もなく。
もう「最大4人PT3セットで12人プレイ」じゃなくて「1PT最大12人まで」で、PT参加人数に応じて敵ステ強化&ドロ率うpにしろよと思う。そしたら寄生がいたら部屋主判断でキック出来るんだから。
多人数プレイでもソロプレイ時と同じ強さだからすぐ敵が溶けちゃって楽しくないんだからさ。
あと緊急にしか良レア仕込まない今のやり方も・・・。新難易度とかで各フリーフィールドに良レア仕込んで尚且つ☆9以下はドロップしないようにするだけで結構変わると思うよ。あ、宇野降ろすのは最低条件でwww
シナリオ面白い・良ドロ期待ワクワク・敵強すぎず弱すぎず・・・って状態になればもっと活性化すると思うんだけどな
現在のPSO2はプレイ・課金する価値は無い。
プレイ期間:1年以上2017/05/24
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