最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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ストーリークリア後に続けれる自信が持てない
ハンターさん
エピソード6の話題作りなのか[簡単ログイン]なるものが出来て手軽るなのでプレイしてみました。
[実際にはセガIDは作ってあるが、家庭用進出初期に作ったIDなので入力内容なんて覚えていない]
まず、この手のオンゲの特徴としてユーザー間の個性付け、見た目については、キャラクリ部分はかなり評価が高いが個人的には普通だと感じる。
可もなく不もなくと言った感じ。
ただ、アクセサリー関係は充実するも、衣装関係がゲーム内での入手がほとんどなく、課金対象として扱われている部分が非常に残念なゲーム。
自分好みにキャラを演出する為には課金が必要不可欠になる。
[当然]と考えるユーザーは別として、今の時代に見た目の自由性まで課金縛りされては正直、すぐ飽きてしまう。
ユーザーが一番望む[本質部分]を、あからさまに課金縛りにしてる所が運営の質を物語っている。
ロビー内施設も[使い勝手が悪い]の一言。
各施設に移動するのに移動先に応じたエレベーターや出口を探すのが最初に疲れる要素になった。
クエスト終了後、アイテム倉庫出し入れや、売り買いがそれぞれ別のロビーに別れる為に、一々移動が面倒な作り方をしている。
買い溜めと言う方法もあるが、この手のゲームに有りがちなボックスの圧迫が恐ろしい部分も歪めない。
何かと噂に上がるアクション性もかなり酷い。
特に、後半になるに連れて、敵のプレイヤー敵視が強くなる、異常でチートまがいなホーミング技の連発等、こちらの機動力が敵の攻撃に追い付けない様なバランスで連発してくる。
最近、何かと話題に挙がってる某狩りゲーの3以上に、敵の高機動力にプレイヤーキャラが付いていけないバランスの極め付け版がこのゲーム。
普通にクリアは出来るしSランクも連発出来るが、プレイしててストレスを溜めまくるアクションも正直疲れる。
仮に死んでもボスの所からまた出来ると言う人も多いが[それなら一々ベースキャンプに強制戻しするなよ]って思う。
課金すれば、その場復活も可能だが、それに如何程の価値が有るのか理解に悩む。
減らしたボス耐久力の為だけに課金する価値がわからない。
ユーザーの足元を見る課金制度や何かにつけて更なる課金を盛り込む姿勢が既にイヤらしいゲーム。
30年迎えて尚、サービス精神の欠片すら見せないオンゲも今時珍しい気がする。
プレイ期間:1週間未満2019/05/06
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kayamiyaさん
私はプレイ期間2年近くです。
個人的にはハルコタンというマップが来て、DF敗者という大型ボスが実装された頃くらいがピークでした。防具のサイキシリーズ掘りのために、今では全然見かけなくなったトリガーも頻繁に行われていましたし、常設のフリーマップが生きていたと思います。
この辺りはストーリーもEP1EP2とは打って変わって面白くなってた。
エネミーも程よく手ごわくなってて個人的には戦闘バランスも不満はありませんでした。
pso2関連ニコニコ動画のコメントに「pso2やってて良かった」というコメントもちらほらみるくらいユーザーは楽しんでたんじゃないかなぁ。
しかしその後の大型ボス、マガツ実装後くらいから右肩下がりにつまらなくなりましたね。
今では私も周囲もタイムアタックでの金策と緊急クエストに参加するだけのもの。
スマホのpso2esの方にクィック探索をつけた所で完全アウト。
FF14で言うなら大迷宮バハムートが無料で1日1回クリア出来て装備の素材数個、運が良ければ最上位装備も拾えちゃうんです。でもゲームとして楽しいか?コレ
esでしか拾えないソールレセプター関係といい、現在スマホのesがpso2本編を食ってる感じ。おかげさまで本編のエンドコンテンツダンジョンは死亡。
だって、エンドコンテンツ普通に回るよりクィック探索ガチャした方が装備が凄く出るんだもの。
散々非難が上がっているこの機能、なんと500円払うと追加で5回探索ガチャ可能。
ガチャ回数こなすと謎のブースト(しっかり数字表記アリ)かかって更に最上位装備が複数でやすくなります。
SEGAさん、そんなにお金欲しいならディアブロみたいに公式RMT実装したら?
公式サイトのマナー講座に更新もせずにずーっとRMTの事のみ書いてるけどマナーつーか規約違反でしょそれ。
良く遊んでいたフレ達は別ゲーに行きました。私もEP4でコケたらもう知らない。
オフイベに力入れすぎないでもっとpso2を面白くして下さい・・
プレイ期間:1年以上2015/12/03
通りすがりさん
プレイを始めて約1年半くらいです。
ゲームを始めた頃に比べたら、大分ましになった部分がチームオーダーに経験値が入るようになった事により、俗にいうボッチームでもチームLv.5も現実的になり、チーム倉庫も使えるようにする事もできるようになりました。ですが、それでも倉庫が足りません。
マターボードという名のストーリーに関するものを本当は進めていかないといけないようなのですが、通常のクエストよりも数時間に1度くる緊急クエストの方が、ドロップアイテムや経験値的にもおいしく、マターボードが全く進めることができない状態が続いています。
レアアイテム(武器)は1つだけではダメで、同じアイテムを2つまたは酷い時は3つ使い、武器の属性値を50にしないと武器として無意味です。☆11~12のドロップ状況からすると、一部で書かれている当たりIDとかが関わってくるのは本当なのかもしれません。
一部のユーザーの下方修正を求めるメルボムとかいう行為によって、好きな職がどんどん弱くなっていっています。その職に限らず、その他の職も弱くなっています。そのお蔭でフリークエストの雑魚敵が硬い・強い状態になってしまい、ソロプレイだとクリア困難な状態となっています。みんなで火力万歳でいいんじゃないの?下方修正しろ!という奴がいること自体、訳が分からん。〇クエニとか他ゲーの使いじゃないのか?
カジノはあるにはあるのですが、毎日ログインしてコイン100(稀に200~500)枚交換券を貰って、交換して貯める方が効率的という閑古鳥状態です。イベントとかやっちゃえばいいのに。ベタピン状態の設定までパチンコ屋を参考にするなと・・・あとスロットで雑魚ラッピーが揃うのにリーチなど要らない。リーチなしでも普通に揃うようにしてほしかった。
プレイ期間:1年以上2014/10/12
ナナナナさん
同時接続数という指標稼ぎの為か、緊急クエストや時限クエストに報酬が偏り過ぎているので、時間を取られやすい。
また、苦労して作った装備を活かす場面もクリアする為でなく、ある程度装備の整った人が数人集まればクリアできる難易度のクエストを効率よく回すだけの物になっています。
現状、やり込む要素が薄くゲームを楽しむというよりはファンタシースターという作品を楽しむという形になっています。
アクションゲームにおける、立ち回りや操作の楽しさを求めるのであれば他のゲームを探された方がいいと思います。
また、ファッションを見せ合うのもこのゲームの楽しみ方の一つですが、近頃は課金物のアイテム実装までに問題が生じたり、いざ実装となっても過去のものと比べ、クオリティの低下が否めなかったりなど、ファッションにおいても苦しい状況になりつつあると思います。
このゲームを始めたい方は、少し遠巻きに観察し、他の方のレビューやブログ、掲示板等のオススメ派アンチ派どちらの意見も参考にしてから始めた方が良いかと思います。
強くなる為にはリアルを削るのはあると思いますが、ぷそつーはそれを強く要請してきます。
健康を損なわないよう気をつけてください。
プレイ期間:1年以上2017/07/20
最近飽きてきたマンさん
もうプレイを始めて3年がすぎました。自分も長く遊んだものだなあと思います。オンラインゲームはこれが初めてだったのですが、少し休みながらも2000時間ぐらい遊ばせてもらってます。
このゲームはフレンドの作りやすさがあると思います。パーティーを組んだ後にフレンド申請するだけでなく、フリーパートナーから申請したり防衛戦が終わった後、全員にフレンド申請できたりします。ビギナーブロックにチームメンバーを募集している人もいるみたいです。
私は始めずっとソロで遊んでいました。しかし、途中で飽きてしまって休み休みになっていました。そんなときにフレンドの1人が新しく作ったチームに誘ってくれてからこのゲームに熱中したと思います。何かあったらすぐチームで集まって緊急クエストいったり集会したりしてほぼ毎日遊んでいました。
今のpso2はまるで遊園地のような盛り上がりを感じます。ログインしていたら緊急クエストがきて、それにみんなで参加する。あれは楽しかったねーとかレアが出なかったなあなどで終わってしまい、結果として飽きが早くなっているかもしれないと思っています。実際私も少し疲れてきました。
何かもっと気軽にフレンドやチームに参加できる機能が増えるといいなあと思っていたら、新しくグループを組んでランキングを目指すものが追加されるとか。ほんの少しだけ期待してます。
プレイ期間:1年以上2016/08/02
β時代からのプレイヤーさん
色々な人が書かれていますが、このゲームに楽しみを求めるのは日々難しくなっています。
ゲーム性が薄く、することがレベリングとレア掘りだけになります。
結果、作業ゲーに堕ちてしまいます。
私自身、今は、知人とのCHATの為にログインしているような状況です。
更に運営が、その作業ゲーを強いる要素のみアップデートを繰り返します。
新エリア実装かと思えば、出現には運頼み。
毎日プレイしていますが、数ヶ月前に実装されているレアフィールドにすら、未だに入れた事がありません。
また最近実装された新要素は、タイムアタックという作業を繰り返すことで、ようやく発生するレアイベント。
当然、こちらも見たことはありません。
新要素を楽しむのにも、作業を強いる。
アップデートの度に出るPVも、この状況ではエア実装・詐欺と呼ばれても仕方がない状態。
ただ作業をし運に任せに頼るだけ。
それがこのゲームです。
作業ゲーが苦痛でない方であれば、楽しめるでしょうが、少なくとも他の人に勧められるようなゲーム内容ではありません。
最初は面白いと感じる事でしょう。
キャラクター作成の凄さに感動する事でしょう。
またVITA版を楽しみにしている方も居られるでしょう。
しかし、肝心のゲームについては、早ければ一週間で飽きが来ます。
繰り返しますが、作業ゲーが苦痛でない人以外、お勧めはしません。
プレイ期間:半年2013/02/08
クソゲさん
高評価付けてる人が工作工作言われるのがなんとなくわかるなー・・・
エアプっていうか論点がズレてるというか、言いたいことが定まってないというか。
ちなみに低評価つけてる方の言うとおりの理由から身内はほぼ休止、もしくは引退の流れになりました。未だに☆12武器が取引不可 ☆11ユニット取引不可で何を楽しみに狩りすればいいんだろうか?
定期的にアプデされるものの、そもそもの取引が不可なので、また退屈でレアが出ない作業のみを延々強いられるだけとか誰が喜んでプレイするのかとw
チャットツールとしては楽しいですが、ほんとそれだけです。それだって他のMMOやMOでも出来るしPSOでなければならない理由がない。
プレイ期間:1ヶ月2015/04/23
そろそろ限界さん
どのクラスでもLv30くらいまではソロでなんとかなるし、クラス自体に新鮮さがあって、無課金でまあまあ楽しめると思う。武器も普通に拾えるもので十分だし。しかし、その後、レア武器が必要になってくると辛くなってくる。まず、使い物になるレアが出ない。万が一出ても強化できない。更に、こういうレアを最大強化していないと、地雷扱いされパーティーに入れて貰えない。八方塞がりです。
基本無料なのは大いに評価するが、課金してマイショップを出店できるようになっても、よほど運がない限り売り物になるような物を拾えず、ひたすら小銭を稼ぐだけの作業になってしまう。以前は、そうやって貯めた金で最大強化したレア武器をマイショップで購入するのを目標にしていたが、スーパーハード実装後はレア武器の出品数も激減し、ましてや最大強化したレア武器は滅多に出品されなくなってしまって、唯一のゲームをやる目的も失われてしまった。
本来RPGであるから、当然ストーリーもあるわけだが、このストーリーを進めるためのマターボードがこれまた苦行。同じクエストを何度も何度も何度も…繰り返さなければならい。クラアントオーダーも、殆どがクリアするとまた同じクエストに出てくる他のエネミーを倒すと言うようにと、同じクエストを何度も何度も何度も…繰り返さなければならい。
既に、武器堀or小銭集めだけのゲームになっているのに、クエストにでると、エマージェンシートライアルといって、時間の無駄かつ、レアを落とすエネミーを消してしまうものが発生する。
ネトゲは初めてで、他との比べようもないから、評価は甘めに☆2つ。ソロで良いなら、上記のようにLv30くらいまでなら無課金でそこそこ楽しめるとは思うので。
今日はアップデートがあって、一応データを落としているが、全然やる気になれない…
プレイ期間:半年2013/11/27
プラさん
1ポイントなんてもんじゃなくマイナス5をつけたいくらいです。
良い点は基本無料という点(こんなのが基本有料だったら笑えないけど)
悪い点は
フォース一択(一部のボスなどはレンジャー/ガンナーの方が強い)
嫌がらせに近い不具合の数々
変態ロリコンに媚びてる
グッズやコスなどは使い回しばかり
サービス開始から改悪を重ね今に至る。今後もそうなっていくだろう。
プレイ期間:半年2013/03/06
ぷそファンさん
シリーズは黎明期から遊んでる古参です。
ユニバースと携帯機のはやってませんが。
ゲーム画面・各種要素共に非常に丁寧に作ってあると思います。
そこが看板ゲーとしての伝統であり惹かれる要素です。
ただしゲームとしての作り方はもう忘れてる感じ。
なんというか快楽的要素が絶望的に少ない。敵を倒すにしろ強化にしろ全てがストレス。
敵もラッピー以外は見た目行動共にヒット&アウェーのムカつく奴ばかりでレベル低い間だけですね駆け引き楽しめるの。
ラグ等もあって気が付いたら連撃食らって死んでる事ばかり。(敵さんも共闘ってことかな)
ボス含め格下のザコにすらダメージ1の攻撃でふっとばされる。
防衛戦という新共闘クエストも出来、武器アイテム集め自体はラクになりましたが、相変わらずクラフト含むその他の要素は苦痛を伴うもののままです。
数日頑張って貯めたメセタも湯水のように消えますね・・・。
でもまぁ、一番言いたいのはそんな事じゃなくて。
プレイヤー自体が勘違いしすぎじゃねってことです。特にネトゲやりすぎの人達。無料で様々なゲームを渡り歩いた人達。
このゲームは所詮、コミュニケーション重視のソシャゲーみたいなもんです。
無印の頃から武器をネットで交換したりしてその頃まだ黎明期だったネット使って新しい遊びを皆で模索してましたね。
オンラインに張り付いてる人もオフでレベル上げしてる人もいろんな楽しみ方があった。
PSO2も下手糞ながらその流れを継いでると思います。
コミュ重視もよしクラフトで趣味武器作るのもよし、共闘(一部絶望的につまらないけど)するのもよし。
なのに何か皆最強だの効率だの義務だの必死でストレス溜まることばっかしてる。
そんなに一部レア欲しいかな、ぶっちゃけ経験上何年遊んでも出ないよコレw
んでラクになったら続けて遊ぶんかねこのゲーム。
つ ま ら な い の にw
何年もロックオンで斬ったり撃ったりするだけの同 じ ゲ ー ム 感なのに。
出たら終わりじゃないの?俺ならやめるんだがw
一番悪いのは作り手さんです。沢山期待させる要素入れ過ぎて皆に勘違いさせちゃった。
防衛戦でラクに☆11も夢では無くなったのに相変わらずネットも何処も勘違いさんでギスギスしたまんまですね。
プレイ期間:1年以上2014/01/19
PSO2はやめておけさん
タイトルの通りただのクソゲー。
運営は不祥事を起こしたりと。
新規時プレイは確かにかなりのドキドキ感はある
だが次々と追加されていく無駄な要素、新規と復帰勢を蹴るようなゲームシステム、楽しさに見合わない容量の大きさ。
例を挙げるとギャザリング、カジノ。これらは実装当初では人気だったものの既に過疎化が進んでいる状況である。次に武器の種類。これまで使用していた武器は旧式武器、ep4後の武器は新生武器となり同じ名前でも語尾にNTと付くだけで性能が変わる始末。強化システムも大きく異なっており、新生武器が無い頃に多くのユーザーから望まれていた大成功という物が新生武器にしか適用されず。能力追加でも次々と能力が更新されてゆき追いつかなくなる。
〇〇で攻撃力が〇増えますよ、△△で攻撃力が△増えますよ、✕✕で攻撃力が✕増えますよ。このような事ばかりやっていると現ユーザーからすると簡単な物でも復帰勢からしたら意味不明で追い付かない。
このゲームは現ユーザーを手放さない為のアップデート(蛇足)しか行っていないゲームである。こんなゲームやる位ならばクソゲーと名高い仮面ライダーサモンライドをプレイした方が断然マシである。
プレイ期間:1年以上2016/05/03
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