最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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嫌ならやめろ
運営バイト乙さん
ゲーム内容:最高レアという名のシリーズ物を取るための「石を集めるゲーム」。PSO2(Pick up Stone Online2)と揶揄される程である。月額を払い、時間・曜日が限定されているクエストに行き石を集める超クソゲーである。その石拾いも寄生がいれば崩壊し、時間の浪費になるのも注意。決められた曜日・時間にきっちり行ける無職・ニート・フリーター辺りのプレイヤーにはオススメなゲームであろう。
人口:それなりにいるが転売とRMT(月2万程度は儲かる)目的がほとんどなのでクエストを行ってる人は皆無。にぎやかなチャット等は「絶対に無い」ので注意。緊急クエストが終われば蜘蛛の子を散らす様に解散、過疎化。月額課金をする必要が無いのが救い
運営:隠蔽体質の運営です、不利なことはひたすら隠す、修正したことをこっそりと一文を追加して対応完了、特にここ一年前辺りから対応の悪さ、不具合のオンパレードで恨みを買ったユーザーから脅迫され爆破予告を受けるほどである。
オフイベ大好きなプロデューザーにユーザーは辟易しており、期待だったEP4もクソアニメと連動という罰ゲーム、2016年とEP4は早々に終焉を迎えた。ユーザーとのつながりを持ちたいなどど言う妄想好きな酒井P、しかしながら一人のユーザーとしての返事はお断りである。とっとと退社するか、Pを交代するかを希望しているユーザーは多いのではないのだろうか?一人よがりのプロデューザーの妄想がこの先どうなるのかが見物であり、そこを楽しく見ていきたい。
プレイ期間:1年以上2016/01/26
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ちょっと寄り道して見たさん
ここのレビューを拝見した。
皆、いろいろと述べているようだが、企業側から見れば的外れな意見を述べているように感じられる。承知の上で、レビューしている方もいるかも知れないのだが、文章からそれを感じとる事が出来ない。
文章にて意図を読み取るのは非常に難しい。もしかしたら書いている私が理解出来ていないかもしれない。しかし、あえて書かさせて貰う事にした。
バランス調整、金策(メセタ稼ぎ)、武器・防具の強化、レアドロップ、以上の4つが最も悪名を轟かせている。
プレイヤーから見れば(私も含め)、不満以外出てこない物ばかりである。
が、運営側(企業)からして見れば、意図して引き起こしている現象である。また、ニコ生やブログ等では、いろいろと言ってはいるが、プレイヤーを欺くための方便である事を認識して欲しい。相手は企業でありボランティアでは無い。
利益を第一にゲームを運営する。
よって、我々プレイヤーが、ただ不満をぶちまけても、利益を損なわないようにするための最低限しか対応しない。『それが、企業が公表する相談した結果である』
もし、企業側に本気を出させたいのなら、利益に損害を与える事が最も有効な手段である。
つまり、プレイヤー側が、その権利を持っている。課金をしない事が、企業を本気にさせる手段である。
ただ、これを実行した場合、最悪の自体も想定しておく必要がある。
『PSO2を終了させる恐れがある』 ※利益にならないゲームを何時までも続ける訳がない。
という事を。
しかし、日本人は一致団結が出来ない種族である。そこが企業側のつけ入る隙となる。
まぁ、簡単に言えば『日本人はバカだから適当に対応していれば大丈夫』と舐められているのである。
皆様の意見を否定している訳ではありません。むしろ納得出来てしまい共感が持てます。
ただ、不満を伝える事もレビューだと思うのだが、あまり意味を見出せていないように感じた次第です。
十人十色という言葉があります。これは私個人の感想であり、この感想に不満を持たれた方もいると考えます。
その方々には、大変申し訳なく思いますので、謝罪致します。
長文失礼しました。
プレイ期間:半年2014/05/28
さすがにがっかりさん
正直、運営・公式についてはいろんなところで叩かれていますが
それでも楽しんでゲームを続けてきました。
ですが、HPでの公式ブログでのコメント、今回職対立・もしくは特定の職を
叩くようなコメントが記載されています。
公式でコメントは検閲してからブログに記載すると言っている以上
遊んでいるユーザーを不快にするようなコメントは弾くと思っていたのですがこのざまです。
そして、特定の職に対する誤解や見識の違いを解こうとコメント送ったのですが
これは見事に弾かれました。暴言や他職の文句は書いてません。
今まで公式に文句も言わず友達にも信者とか言われながらも
ゲームを楽しんできましたが辞めました。
とりあえずPSO2はゲーム内容ではなくまずは公式を知ることから始めるのがよいのではないでしょうか
プレイ期間:1年以上2013/11/01
ぱいそんさん
レビューサイトに個人的な愚痴書いた所で何の意味有るのか一度冷静に考えた方が良い。
ID毎にレアドロップ格差を付ける、いわゆるアタリIDはあるのかも知れませんが、証拠とされるものがツイッターに掲載されるSSなのですよね。運営は否定しています。しかしSSが加工され偽装されたものである可能性も否定はできないです。できるだけ読んで欲しいですからね。目玉となる記事って欲しいですもの。
噂に過ぎないとはいっても、確率通りでも偏りはするもので、不満の高まりを受けて石拾いゲーム(石集めてレアと交換しましょう)というオンラインゲームへと変化しました。
特別な石は、緊急クエストでのみ得られることがありましたが、こちらも改善されつつあります。効率に違いが大きいためか、緊急クエスト以外はほとんど人が集まらない悪い面にもなっています。
基本無料のためか、ロールバックで対応することをできるだけ避けるようで、一見「不正をやった者が勝ち」というふうに見えます。リターナーいついては↓のほうにまとめがあった気がしますが、不正か仕様かよくわからないようだったので、不正利用と言い切れず、処罰をできないという事情もあったようです。リターナーについては、自分も買って加工しておきたかったのに、情報収集できずに乗り遅れたことですね。これは単なる嫉妬の問題なんだと、白状しておきます。運営の対応とその後の経過もほぼ読めていたっていうのに、くそっ
このゲームをするなら運営の穴をいち早く見つけ、ゲーム内通貨を稼ぎ出す手段を見つけた人が常に勝者となりますので、それを如何に早く見つけ出すか?のゲームとなっています。情報網は大切ですよね。これをこれほど痛感するゲームはほかにありません。マイショップの価格操作にしても、再販されそうとみるや損切り出品するにしても、アンテナを立てて、素早く情報を集めることが大切です。ノロマは死にやがれです。
アタリIDにしてもバグ利用の金策にしても、どちらにしても、このゲームに価値があると考えているから起こる感情なのは間違いありません。しばらくの間、ゲームを離れているとレアを誰が拾おうが、どれだけ他人が資産を増やそうが、最後に消えるものに価値なんてあるわけがないと、自分を冷静に見つめることができました。糞クソ言っている間は、文句を言いながら続けていくのだろうなと思うと、同情してしまいます。
プレイ期間:1ヶ月2016/05/25
アレだよアレさん
始めてみて、何も知らなくても1~2ヶ月でカンストする
そしてレア装備が出るか出ないかぐらいまでは楽しめるが
その先はレア狙いの周回、強化、金策の繰り返ししか無い
しかも周回するのはいいが、単調になりすぎて楽しみがまったく無い
内容が判ってしまえばLv1~カンストまで3~5日で可能
ストーリーが破綻してて一切楽しめない
仲間との接点は、周回するだけの仲間
それ以外はチャットするだけ
キャラクリが良いと言われるが、作成画面のキャラと実際のキャラとの差が酷い
たしかに頑張ればいろんな物が出来るが
キャラ自体のクオリティは一昔前のクオリティ、テクスチャー貫通、マッピングが安い
最高設定でもPS3以下程度のクオリティしかない、この程度なら他のゲームの方が綺麗
Vitaでも出来る事が前提なのでこの程度しか無理なのはしょうがないが
これがスゴク綺麗と言う人は、これ以上に綺麗な他のゲームやったことが無いと思われる
コラボしすぎて世界感丸つぶれ
ガチャアイテムで稼ぐ運営
このゲームが永遠と楽しいのは、萌え豚と、ロリコンと、厨二病と、このゲームしか知らないヤツだけ
普通の人なら1日に1時間もやれば飽きる
他人の評価にケチをつけるつもりは無いが
ここの擁護コメントは楽しい部分を取り上げた物ではなく
他人の評価にケチをつけて、このゲームは楽しいと言う詐欺じみた物ばかりですね
冷静に見ればこんな物クソゲー以下だと判るでしょう
クソゲー以下のクソゲーと呼ぶのは、運営が現金を毟り取るために
このゲームを運営しているのが見え見えな所です
ゲーム内データの自動販売機に現金突っ込んでくれるんですから
現在も現金溶かしてる人は優良プレイヤーでしょうね
しかも、コレにムキになって現金突っ込んでいる人ほど、否定してくるヤツが憎いでしょうね
せめて月額課金で、ゲームの内容で勝負するゲームなら
ここまで酷評する事もなかったでしょうが…
もちろん、無課金、レア掘りは遊び、強化は適当でチャットだけ面白ければ良いと言う人には向いているゲームですよ
そんな物にゲームとしての楽しみを求めてはいけないと言うのが結論ですが
プレイ期間:半年2015/08/02
偽ガチ勢さん
ぷそにに限らず他ゲーでもリアルでも変な人はいるわけで何が言いたいかと言うと
フレンドやチムメンはよく選びましょうと言うことだね
ガチはガチ、エンジョイはエンジョイのチームですみわけ出来てればいいけど出来てないようだよね読む限り
ガチの人もなんでエンジョイいるチームに入ってるのか良く考えてないよね?
プレイ期間:半年2019/06/22
15kさん
そろそろ5年目、接続1万5千時間のプレイヤーです。
2年目以降から1年に1回くらいレビューを書いてきて今までは「取り敢えずプレイしてみるといい」旨の評価をしてきましたが、今回少し評価を下げたいと思います。
「プレイ価値ほぼほぼなし、でもまあ無料なのでご自由に…うーんでもやっぱりあまりおすすめはできない…かな、自己責任でお願いします!」です。
今から始めようと思っている新規さんには現役プレイヤーとして残念ではありますがあまりおすすめできません…。もし始めるのであればこれからはじまるエピソード5(EP5)後の周りの評価を見てからでもいいかもしれません。
私自身もEP5で何か変わってくれないだろうかと一縷の望みを…といった感じです。
EP2あたりからEP3になれば、EP4こそは…でずるずるここまできてしまいましたが…。
EP5で変わらないもしくは悪くなったら…本当に潮時なのかもしれません。
プレイ価値ほぼほぼなしと評価した理由
このゲームはエピソード(ep、EP)1~4まであり、一応プレイヤーキャラクターを主人公としたストーリーとなっており、現在EP4が終了したところです。(但しEP4のみヒツギという地球人の女の子が主人公になっておりプレイヤーは隅っこにいて時々サポートで前に出るような微妙な位置にいます)
このEP4から運営の舵取りがおかしくなったと感じています。
元々運転が下手だったのが上手くなるどころか更に下手になった感じが…。
PSO2という船があっちへ行ったりこっちへいったり、船酔いが酷いユーザーが耐えられず下船している状態とでもいいますか…船酔いに耐性を持つことができたユーザーが乗船し続けているような…。その耐性を持ったユーザーすらも日々何の変哲も無い海を見るのに飽きているような…。
数ヶ月無課金で遊んで終わりにするにはそれなりに楽しかったで終われるゲームだと思いますがネトゲという長期で遊ぶ事もできる媒体としてはあまりにもお粗末な作りとボリュームのゲームです。
プレイ期間:1年以上2017/05/11
アークスさん
2017/7よりEP5が実装されてから酷いの一言。
運営のいい加減すぎるゲームバランス調整で嫌気がした人は数え切れず、
私のフレンドの多くが去りました。
また、2018/1/26から人口が激減するでしょうし、風前の灯の状態のゲームです。
風前の灯と思ってないのは運営くらいではないかと・・・(危機感も感じてないようですし)
今、このゲームに高評価をつけるのはありえないですね。
EP4までならば高評価だったでしょうに・・
プレイ期間:1年以上2018/01/11
示唆君さん
レアドロは運で出るのもあるけど、恐ろしいくらい低確率でまず出ないように設定されている。それは初代PSO ver 2 からの伝統であるが、中には浸食遺伝子のようなドロップ率0のものも存在する。サイコウォンドなんかがそうである。
あれは一般には出ないセガ社員専用武器で、実装当事セガ社員になりすましたユーザーらが「こういうのが出るよ~」といわんばかりに背中のそれを見せびらかせ
緊急クエ(DF)参加を促すために用いた武器。
豪華景品をちらつかせておきながら箱には一等くじを入れていない縁日のくじびき屋がいるが、それと全く同じ手口をセガ社員が使ったのである。
しかし今作のレアドロ率設定の一番の目的は
無課金ユーザーをプレミア登録(有料)させて現金を得る事。
大まかな手順としては
1、新レア実装直後、セガ社員が真っ先にwikiなどに新武器画像を掲載する。
2、射幸心をくすぐられた無課金ユーザーは狩りに出るも当然出ない。
3、セガ社員が一般ユーザーになりすましショップにレアを手頃な価格で出品する。
4、無課金ユーザー、まんまとハマり、プレミア登録。
5、ハハハまいどありw (セガ社員)
飽くまでもセガ側の目的はプレミア登録で得られる「現金のみであり」
他がどうなろうと知ったことではない。もちろん現金がスムースに入るように
パンティーが見える卑猥なコスチューム開発には全力を注ぐし
ユーザーに影響するバグは2~3週間放置しても収益に大きく絡むバグは
翌日速やかに修正するなどの努力はしている。
少し考えてみればわかるだろう。
特に古参ユーザーが今日まで定期メンテナンスの手抜きっぷりや武器デザインの手抜きっぷりを見てきて自分はお客として大事にされてると感じた事があるのかと。
あるわけがなかろう。早い話が
セガ「オマエらは金だけ払ってればいいんだよw」
である。
プレイ期間:1ヶ月2013/11/12
オワトロン・ドラゴンさん
一度HDDを破壊した凶悪ウイルスのnproというゲームガードを未だに使っている低脳運営。ガチャはカラバリや過去の安いのを再販してカサ増しする悪徳仕様(運営が公式放送で簡単に手に入ると「僕らが損をする」と堂々公言w)
利益重視でユーザーの事を考えず、強化補助アイテムをコスチュームと同じガチャに混ぜるなど、そろそろ消費者センターに訴えてもいいレベルのぼったくり仕様。最近のチョンゲーすらに劣る古臭い昭和のおっさんのゲームなのでオススメ出来ませんwバブルの時のように売れたらいいと考えている成り上がりが運営のトップなので、この先も期待できず来年で終わりそうだし、基本指定時間クエスト(緊急クエスト)しか旨味がないのでレベルが上がったら後は緊急クエストだけをやってログアウトというパターンにすぐなると思いますw
プレイ期間:1年以上2017/12/24
サムエルさん
EP4辺りから多数のフレンドがログインしなくなり始め、またEP6で更に減り始めました。もう限界だと感じたので自身も引退しました。
良かった点、良い点なんて書く気にもならない。そう思わせるのがPSO2だったとここに強く残しておきます。
なぜ、引退してまでも評価するのか?運営が許せないからです。
悪い点は文字数オーバーなんて当然なほどあります。恐らく一冊の本ほど書けると思います。
結論から言うと、運営の"僕ソン体質"、更には"嫌がらせ体質"そして、プレイスタイルの強要の裏の本当の目的で"特定のクラス、プレイスタイルの排除"がPSO2をゲームとしてダメにした大きな原因だと言えます。
他の方が言われるようにディフェンスブーストに関することは運営の明らかな攻撃行為だったと私もそう感じてました。以前から気にしてましたが、運営の防御力関係の仕様に対する態度言動、ゲーム内での扱いが雑を装った徹底的なまでの冷遇に思えてました。ケムラDの発言が極少数と言う自分たちの立場を擁護するようなものが目立ち始めた辺りに確か実装されたのがディフェンスブーストだったと覚えてます。ギャザリングをサポートキャラにやらせられるようにと言う要望に対して放った発言から同様に考えると、取引不可にした理由はそれを望む極少数のユーザーがゲーム内で簡単に入手できてしまうからと嫌に思ったからだと推測できます。こんなことを考えてゲーム運営をするのは正直どうかと思います。そして、交換券を同接回復の苦肉の策として配布した時にSGスクラッチからなくしたことも意識しての攻撃行為に私には見えました。ここでの評価に行きすぎた運営があると他人事のように見てましたが、運営のこれまでの知性レベルを考えると今まで様々な紆余曲折や矛盾が目立つ中、明らかに"防御力に関する要素"にのみ一貫性があると目についたため不自然かと思います。今までと現在の全てが状況証拠となって煎るかと。
頭に来たので、今後の運営の動きを予想しておきます。
下がる同接対策として現在のコラボ緊急は難易度追加と共にノヴェルユニットドロップ、同等以上のもの実装。ユニットのS級能力カプセルドロップ追加したりでドロップで参加させる。また、上記した攻撃行為の一つでノヴェルユニットアップデートは基礎耐久+5にし、HP上昇値を下げPP特化へするか耐久性は今より上げるか。後者は称号1300と言う保険が有るために敢えての行為としてやられるかと思います。皆(一般的なユーザー)がアップデートできる頃に更に上位版を実装となるのも…
なんで運営は極少数のユーザーに対して攻撃するのか?これ以外にも同様な考えで様々な要素を潰していると思われる。こんな運営が舵取りしていると思うと課金なんて論外だとここに宣言します。
そもそも特定のプレイスタイルのユーザー達にゲームを楽しませたくないと思うとはどんな異常な状態なのか。しかも、同接気にしときながら極少数に対して上記のような攻撃行為を行うのは常軌を逸している。
二度とセガ、特に今のPSO2運営が関わるゲームは絶対に買わないと決めたそんな気にさせるゲームだったと評価します。
プレイ期間:1年以上2019/11/24
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