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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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運営の異常さに呆れた

サムエルさん

EP4辺りから多数のフレンドがログインしなくなり始め、またEP6で更に減り始めました。もう限界だと感じたので自身も引退しました。

良かった点、良い点なんて書く気にもならない。そう思わせるのがPSO2だったとここに強く残しておきます。

なぜ、引退してまでも評価するのか?運営が許せないからです。

悪い点は文字数オーバーなんて当然なほどあります。恐らく一冊の本ほど書けると思います。
結論から言うと、運営の"僕ソン体質"、更には"嫌がらせ体質"そして、プレイスタイルの強要の裏の本当の目的で"特定のクラス、プレイスタイルの排除"がPSO2をゲームとしてダメにした大きな原因だと言えます。

他の方が言われるようにディフェンスブーストに関することは運営の明らかな攻撃行為だったと私もそう感じてました。以前から気にしてましたが、運営の防御力関係の仕様に対する態度言動、ゲーム内での扱いが雑を装った徹底的なまでの冷遇に思えてました。ケムラDの発言が極少数と言う自分たちの立場を擁護するようなものが目立ち始めた辺りに確か実装されたのがディフェンスブーストだったと覚えてます。ギャザリングをサポートキャラにやらせられるようにと言う要望に対して放った発言から同様に考えると、取引不可にした理由はそれを望む極少数のユーザーがゲーム内で簡単に入手できてしまうからと嫌に思ったからだと推測できます。こんなことを考えてゲーム運営をするのは正直どうかと思います。そして、交換券を同接回復の苦肉の策として配布した時にSGスクラッチからなくしたことも意識しての攻撃行為に私には見えました。ここでの評価に行きすぎた運営があると他人事のように見てましたが、運営のこれまでの知性レベルを考えると今まで様々な紆余曲折や矛盾が目立つ中、明らかに"防御力に関する要素"にのみ一貫性があると目についたため不自然かと思います。今までと現在の全てが状況証拠となって煎るかと。

頭に来たので、今後の運営の動きを予想しておきます。
下がる同接対策として現在のコラボ緊急は難易度追加と共にノヴェルユニットドロップ、同等以上のもの実装。ユニットのS級能力カプセルドロップ追加したりでドロップで参加させる。また、上記した攻撃行為の一つでノヴェルユニットアップデートは基礎耐久+5にし、HP上昇値を下げPP特化へするか耐久性は今より上げるか。後者は称号1300と言う保険が有るために敢えての行為としてやられるかと思います。皆(一般的なユーザー)がアップデートできる頃に更に上位版を実装となるのも…

なんで運営は極少数のユーザーに対して攻撃するのか?これ以外にも同様な考えで様々な要素を潰していると思われる。こんな運営が舵取りしていると思うと課金なんて論外だとここに宣言します。

そもそも特定のプレイスタイルのユーザー達にゲームを楽しませたくないと思うとはどんな異常な状態なのか。しかも、同接気にしときながら極少数に対して上記のような攻撃行為を行うのは常軌を逸している。

二度とセガ、特に今のPSO2運営が関わるゲームは絶対に買わないと決めたそんな気にさせるゲームだったと評価します。

プレイ期間:1年以上2019/11/24

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普通に面白い

ひろきさん

グラ綺麗だし無料だし課金しないで楽しめるしいいんじゃね?
正直このレベルで低評価のやつ他のオンラインしたことないだろw
経験値%がゲーム内の金で買えるとかかなりいいだろ
他のオンラインとか月5000円は最低ないとついていけないしレベル上がらんよw
レア出ないとか言ってるやつはただの無知どう考えても出やすいだろ他のオンラインとか1年に一回出るかどうかだし武器の値段は100億とか普通
新規もついていけるようになってるし全然マシだろ

プレイ期間:3ヶ月2013/04/20

2018/12/04の抜粋
「商法としてはここの低評価の人たちの言う通り需要が少ないのに実装されており、その入手方法が限定され過ぎている点に矛盾を感じます。」
あたかも需要が分かりきってるなのような書き方ですが、そもそも何を根拠にその様な事が言えるのか謎です。残す理由は一定の需要はあるが増やすにしては使用数が少ないと思われる。
あと5chの叩きや晒しも大半が私怨になってるので機能してないで有名。
それにエキスパート条件なら別に未強化は少ない。結局はモラルの問題。何故、装備強化があるのかと言う疑問すらないんだろうと思う。それがあるから最低限何が必要で何処からが趣味か?それすら考えてないんだろう。
ソロのアルティメットクエストも結局は趣味の部分であって絶対ではない。
opの数や構成も緩いっちゃ緩い。どう盛るかは自由。
ただ、だからと言って意味不明なやり方は結果的に反感を買う。
目的に合わせて盛るのが普通。
防御寄りで火力を少しでも問題ない。
ディフェンスブーストが取引可能になったからと言って、だから?と言われて終わりです。そもそも其れよりかはHP盛る方を優先した方が良いです。そちらの方が防御力が上がりやすいので。
正直、古参と言う割にはその辺は全く理解すらしてないんですねって印象なので古参と言っておけばいい程度に使ってるエアプなんでしょうね。
分かりやすい地雷プレイヤーのエアプ発言が多い低評価レビューサイトとして改めて認識させられるレビューをどうもありがとう。

プレイ期間:1年以上2018/12/06

頭の悪い高評価多過ぎ

我慢出来なかったさん

目に余るので書かせてもらう。
>お客様だから言うことを聞けとしか聞こえないレビュー。
こいつ考え方ひねくれてるとしか思えない。まるで何かっつーと差別だヘイトだと喧しい〇鮮人のようだ
>金を払えば、立派な客。思ってるんだからすごいね。
客観的に見て立派な客だろ何言ってんだ。客じゃなかったら一体何だっつーんだ?
>100円でも払えば客という考えから来てるとしか思えない。
お前偏見の塊だな。だが少額でも金払ってたら客だろ頭おかしいんじゃねーの?私見を言わせて貰えば金払ってない無課金ユーザーも客なんだがな。
>ホント多いねこんなレビュー。金さえ払えば何してもいいと思ってる人と同じ頭。
うんお前みたいな高評価ほんと多いよ
>逆にどこに違いがあるのかわからないレベル。
ヒーロー一強が酷過ぎてつまんないって書いてあるの読めないんか?皆がそう思って書きたくなるくらい酷いって事がわからないのか?100人中99人がそう思ってたら同じようなレビューが99個並ぶだろうが。
>こんなレビューでも一応、レビューとして残るんだもんな。
はいはいブーメラン。お前の書いた事のどこに高評価って説得力があるんだ?
>それに基本無料で出来るレベルでは高い方なんだよ。真面目に。それでも少ないと思うのは当たり前。
ここはマジで何が言いたいのかわからない。主語述語修飾語っていう国語日本語勉強理解してから来い。お前は宇野か?
>運営だってボランティアじゃない。
そうだよ。ボランティアじゃない。金取ってるもんな。で、金取ってる以上はある一定以上の質を求めてユーザーが文句言ったら駄目なのか?その質が酷いもんだからこれだけ低評価がついてるんだが?今のPSO2運営は給料泥棒。給料もらう以上それなりの仕事をしなければいけないなんてのは社会常識だろうが。そのそれなりの仕事が出来てないってんだよ。
>それにプレミアに入ってるからとか、毎月いくら払ってるから偉そうにしてる人の頭の中って 金払いが良い客=上客 と思ってるんだから凄いね。当たりIDネタ並にお花畑だわ。
お前には文句言う奴は全部偉そうに見えるんだろうな。じゃなきゃこんな事言わないと思う。俺から言わせればお前の頭がお花畑過ぎる。ただのお花畑じゃないんだよ。お花畑過ぎるの。この違いわかる?
>だらだら何とかってサイトとここのレビュー内容を見て思うのは…そんなに嫌なら自分たちで作れよって思う。
何故他サイトの話を出すのかわからんがブーメランその2な。
「そんなに嫌なら自分で作れ」ってユーザーに対してマジで言うとかほんと頭おかしい。そういう事を思うのはお前がセガの社員なら納得だ。作ってる側からしたら一生懸命考えて作ってるのに認めてもらえないから次の台詞が「じゃあお前が作れよ!!!」なんだろ?
文句言う奴がセガ社員で「じゃあお前が作れ」と言われるのはわかる。その時は「わかりました作ります。」で済む。
でも運営側の人間じゃない奴にそんな事言われても作れないだろ?
じゃあお前が自分で作れと言われたら作れるのか?
もちろんこれはPSO2に対してじゃなくお前が今後ゲームやってく中で文句言った時に他ユーザーから言われた時の話だ。

という訳で「今のPSO2はこういう頭おかしい意味不明なPSO2擁護厨しか残ってない。」というレビュー。
まともな奴はもうとっくに引退なり休止なりしてるよ。現役もいるだろうけど少ないだろうね。だって俺はもう引退したから。

プレイ期間:1年以上2017/09/13

オンラインゲームでこの遅延は致命的です。
一般的なMO、MMORPGなら、1秒のラグでさえ緊急メンテナンスになるほど重要なことなのに、
SEGAの「PSO2」は常に3秒ほどのラグが発生しています。
開催時間の決まっているクエスト発生時には、プレイヤーのIN率も高くなる為、
ラグも5秒~10秒、更にひどい場合にはクライアント落ちと何故かインターネットの回線まで接続切れを起こします。
もちろん、画面の硬直中でも敵の攻撃は止まりませんので、動いたなと思ったら周りが死体の山になっていることも珍しくはありません。有り得ないですよね。

ニコニコ生放送でプロデューサーが「ラグについては調査します!」と明言したのにも関わらず、実は「改善するとは言っていないから」と日本語すら曖昧な状態で運営に期待が出来ません。
確かに、一瞬だけ軽くなります。翌日には元通りです。翌週のメンテナンスには、何故か以前より重くなるという不思議な現象まで発生していて、
仕事やる気あるのかどうかすら怪しいものです。

バランス調整も素人以下というか、難易度上がったから敵のHP2倍で攻撃速度も2倍にしてみた!みたいな感じでテストプレイしているとは思えない内容です。

最後になりますけれども、NPCやシナリオで読む「日本語」がひどいです。
言葉の意味も理解出来ていない人に、ストーリーを書かせてはいけないと思いますね。小学校、中学校の国語の授業で何を習ってきたのか疑いたくなりました。

NPCを魔法で回復させたとき、吹き出しのセリフで「どおーもね」と出たときは目を疑いましたね。不愉快な日本語が非常に多いです。
要望を出しても見当違いの返信ばかり、仕様変更でもユーザーの意見の斜め上どころかアスペルガーなのか?と思わざるを得ないアップデートが続いています。

ユーザーにストレスを与えるのが楽しいのではないでしょうか。
この一言に尽きます。さようならSEGA。私は引退です。

プレイ期間:1年以上2014/12/02

自分評価ですが。

迷い猫さん



良い点
・キャラ作りが細部まで細かく作れる(見た目において自分だけのキャラを持てる)
・プレミアム課金をすれば、装備関係に重課金しなくても今の難易度に適した強化装備を誰でも簡単に作れたり購入したりして持てる
・他プレイヤーとコミュニケーションをしやすい環境
・フレンド、チームなど介さなくてもPTプレイが簡単に出来るところ。
・明らかな寄生ゴミ装備でもなければ装備性能の差が分からないくらい微妙なので、装備が強い人と装備の弱い人のハンデが少ない。なので誰とでもptプレイが楽しめる
・エントリークラスのゲーミングPCでも、それなりに高画質で遊べる。
・BGMが優秀
・マルチ緊急やDFならボーッとしながらでもこなせる気楽さ
・ごちゃごちゃとしたメニューはなく分かりやすい操作画面
・難しい知識が要らない

悪い点
・緊急の防衛戦の侵入は野良ptだと塔の緩和修正がされたにも関わらず緩和後のが終了時の成績が低くなりがちでキツイ(同期に行なわれた職バランス修正の影響もあるかも)
フリーPTだとたまにしかうまくいかない緊急と化している。(自由度やモラルの低下、他ユーザー間のイメージダウンにもつながる)
・他評価でも書かれている職のPA修正で、こっちが弱くなったと思えば今度はあっちが強くなりすぎているバランス調整の無茶苦茶さがゲームの寿命に関わる問題だといいながら調整した運営自身を後に悩ませている状態(自爆調整)
・通常攻撃の無意味さ、PAも一部のPAしか必要としない、使えるPAが一部で他のPAは無駄になっている。
・武器の強さは、同じ強化武器でもJAが出来るか出来ないかでの性能判定しかないのか敵に与えるダメージは、JAとJA無しじゃ倍率が雲泥の違い
・レアドロップのほとんどがゴミ 稀少で高額な一部レア武器も、エネミーのレベルが上がったりするととたんに大量ドロップするようになるので、レア掘りする意味がなくなり、誰もそこに通わなくなる。
・スサノグレンなどの武器のころは、ギャンブル要素の脳汁ぷしゃー感覚でレア掘り作業を楽しめたけど、今はまるでその要素がないため、やることが無い。
・じっくりレア掘りゲームからちょこっと緊急ゲーとアメーバピグになっている。

プレイ期間:1年以上2014/07/13

何も変わってなかった

(´・ω・`)さん

コンテンツ不足で絞る事でしか延命が出来ないのは相変わらずで
これまたアップデートのチェックすら未だにやってなく、HDD削除の不具合を出したくせに今度はDUPE。

マジでどうなってるんですかこのくそげー!

実装されたクラフトシステムもマスクデータの改竄で武器がゴミになる仕様。
ちゃんと説明をすべきでしょう・・・。
作り手が遊んだ事がないのでどんどん不愉快なゲームに堕ちていく
アンケートを取る振りをして全く反映されず
修正も1か100かの極端な改悪しかやらなくてどうしようもない。

とりあえず、サービス開始から何も変わってないくそげー。

プレイ期間:1年以上2014/01/19

多々レビュー見て

ひさしき鴉さん

ベータから正式しばらくして 経験値がある時大変だった時引退した者です。
最近のレビュー見てて思った事。

このゲーム最初やった時は、やはり感動した。
キャラクリ・吹き出しコメント・UI・メセタフィーバー・ランダムMAP・PT混合合流・家など
ランダムMAPで迷ったり経験値上げが大変だったがよくできていたとは思う今でも。

でも、ここ最近のレビューを見ると、みんなID差別のみを評価基準にしている、
たしかに1年間廃のように口から泡ふいて回って、レアなるものが出なければ、
文句いうよね。
ゲームの世界で1年間は長い。
差別IDがあるのか真偽はわからんが、
セガはゲーム会社としてネタ切れコンテツ不足は不幸ではあるが、ユーザーにこういった切ない思いをさせた罪はおもい。

プレイ期間:1年以上2014/01/10

PSO2はベータからずっとやり続けています。
色々と問題もありましたが運営を信じてついてきたかいがありました。
EP3も最高におもしろいです。
運営がアップデートを積極的に行ってクエストが追加されていくので飽きることがなく新鮮な気持ちでいつまでも楽しめます。
12取引が解禁されたので今まで出なかった人も入手できるようになりました!
コラボのガルグリフォンも当時の思い出がそのまま蘇って懐かしい気持ちになります。
アプデ毎にくるACスクラッチでは色々な服やアクセサリーやロビアクが追加されるので、クエストに行かなくてもそれだけでも楽しめちゃいます!
ライトからヘビーにまで対応したゲームなのでどなたでも楽しめると思います。
プレイスタイルは千差万別です!クエストに行ってレアを掘るもよし!スロットを拡張して廃人道を貫くのもよし!
キャラクリがすごく細かくいじれるのでネタキャラを作ってもよし!イケメンや美少女キャラを作ってもよし!キャラクリの可能性も貴方次第!
基本プレイは無料なのでまずは初めて色々と試してみるといいと思いますよ。
ゲーム自体は間違いなく星5なのですが、無料ゲームの性なのかたまに変なユーザーがいるので-1で4とします。
レアIDとか運営が否定しているのにいつまでくだらない事を続けるんだろうね?妬みで人を貶めるとか最低ですよね!

プレイ期間:1年以上2015/07/24

アニメを見てはじめてみた初心者です、どうぞお手柔らかに・・・・・・

こちらのレビューでは評価が低くてどんなにひどいのだろうと
ちょっと怖いから足踏みしていました
あるときアニメをニコニコ動画でみて、とても楽しくかんじました
思い切って始めてみようってことで、始めてみました

キャラクリエートなんですが、触れる部分が多すぎてたいへん
なかなか思うようにならないからだんだん面倒になってきて
とりあえずプリセットされてあるキャラクタの髪色を変えるだけにしました
こんなにいろいろ設定できる必要ってあるんですかね?
なんだか面倒でぜんぜんおもしろくないんだけど・・・・・・

面倒だったのはおいておいて、実際にゲームすると行ける場所がぜんぜんない
コフィーとかいうNPCの依頼を聞いて、いろいろ集めることになるんだけど
ちょっと挫折しそうです。誰ともかかわれないからずっとひとりぼっち
本当になにか面白いんだろうこのゲーム
ネットゲームってこんな味気ないものだったなんて

あ、でも音楽はよくて、それだけは気に入りました
不満はあるもののなんとか続けていけそうだから期待をこめての5点

プレイ期間:1ヶ月2016/03/01

採掘防衛実装で復帰。
評価サイト全般に言えることだけど、低い評価ばかりになるのは仕方ないことだとは思う。
大きな不満が無い人はわざわざ書きにこないだろうし、どうしても辞めていった人達が愚痴を書きにくるのが多くなるのが現実。
確かに必滅やHDDバーストがあったけれど、ゲーム的には結構しっかりできていると思う(もっとひどいゲーム経験してるからかもしれないけど)。

特に採掘防衛は中々面白くて、レアドロ+250%を使用すれば☆10がバンバン出る。
☆10武器6個でレアドロ+250%と交換できるし、S評価なら6個以上はほぼ確実に出るからおつりが来る状態。
レアドロ系を使用しなくても☆10はそこそこ出るので、2~3回防衛やればレアドロ+250%ゲットできてうまく回るようになる。
別に今☆11拾えなくてもいつかは拾えるだろうし、DFと違って採掘防衛はやっているだけでも面白いから苦にならない。
☆10武器でも十分な火力あるから特に問題無いと思う。

以前のアカウントは消してしまったから再度作り直したけど、0からやって1週間かからずにレベル45までいけた。
今はクライアントオーダーやディリーオーダーが優秀すぎるので普通の人でもそれほど時間もかからないと思う。
基本的にこのゲームはヌルゲー仕様だから、ライト層でも十分楽しめる。

プレイ期間:1年以上2014/01/10

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