最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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ウェブマネーアワードグランプリおめでとう
タマヒメさん
良いところ
温かみのあるグラフィック
課金体系が多彩のためプレイスタイルに合わせられる柔軟さがある
他に類をみないアップデートの豊富さ
迅速な不具合対応
悪いところ
ラグが酷いことがある
レアドロップの渋さ
人気スクラッチ品が高額なこと
ウェブマネーアワードグランプリおめでとうございました。一票を投じた甲斐がありました。2月1日のニコニコ生放送で決まった予告緊急のマガツ戦は凄い賑わいで、プレミアムエリアも一杯でした。いつもはそう人は多くないというのに現金なものですね。マガツは惑星ハルコタンに封印されていた悪神でして、DFの双子の企みによって一部封印が破られ顕現した敵です。マガツ戦実装当時から、私個人はとても楽しめていまして、地球防衛軍のような、ラオシャンロンのような、そう感じながら失敗を繰り返しつつ初めて倒したときは感動でした。しかし、報酬が悪かったことと、攻略法が確立する前には難易度が高いと思われたためか敬遠する人もいたようです。このあたりの流れはDFルーサー戦実装と同じ流れです。コンテンツそのものはとても面白い。しかし報酬面で魅力がないからいかない、そんな感じです。ルーサーと同じようにテコ入れは報酬の上方修正になりました。ここも同じ流れでしたね。今ではエクスキューブ収集の最高効率クエストになっています。
もう少しゲーム内の状況を、私視点ではありますが、新しく始めようという方のために書いておきます。フレンド登録者数で称号がもらえたので、採掘基地防衛戦のあとに無作為に申請を送りフレンド登録を約100件行ないました。この100人のうち約30人は毎日インしているようです。30人の内で人の流動はあります。採掘基地防衛戦はVHの時代でしたので、一定のハードルは越えている人になります。
このゲームは気楽にできてオススメしますので、まだやってないという方は一度触れてみるといいと思いますよ。
プレイ期間:1年以上2015/02/02
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フンターさんさん
最近のレビューでは必ず槍玉にあげられる『HDD内のデータ破壊事件』ですが。
自分も被害者で、幾つかのデータが消えてました。
自分自身許せないですし、庇護するつもりは全くありません。
でも“ウイルスをばら撒いてる”っていう表現はどうなんでしょう?
破壊する事を目的として、配信した訳ではないのに。
前代未聞の大失態で、これからは厳重なチェックを…なんていった矢先に別の不具合をあっさり出す。ええ、無能です。運営さんが無能なのは間違いないのです。
然し故意でやった事じゃありません。チェック不足どころか、恐らくチェックそのものをしてない、という管理体制ですから、故意と判断しても差し支えはなさそうですが。
無能な運営ではありますが、犯罪者の集団ではありません。
誤解を招く表現はよろしくないかと。
ゲームについては、新難易度実装まで兎に角延命したい、逃げ切りたい!…と。上記のトラブルで他に手が回らないのか何なのか。現在、閉塞感が漂ってます。
人が多い、少ない、ではなく。コンテンツとして、兎に角危ない空気が感じられます。
色々と問題は抱えていますが、基本無料のゲームです。
ハマりこむ度合いによっては課金が必須となる、痒いところに手が届かない嫌な仕様も沢山ありますが。
気になるなら遊んでみて、良作か駄作かを判断してみると良いと思いますよ。
プレイ期間:1年以上2013/09/25
めやにさん
私はファンタシースターシリーズのファンなので、流れでこのゲームもプレイしました。
このゲームは、サービス開始からあれこれふらふらと定まらず。
コンテンツを消化させないためにあらゆる調整がなされてきました。
遊び方を締め付ける手法は、果たして楽しいと言えるでしょうか。
公式のブログや、ニコニコ生放送などでは徹底した言論統制。
初期の頃は、悪い部分、良い部分全て真摯に受け止める姿勢が見受けられましたが…
今現在残っているプレイヤーは運営の横暴にも盲信的に従う人のみ。
わずかな批判も許されぬ窮屈な環境です。
こういった外部サイトでなければ、こうなってほしい、こういう調整をして欲しい、ここを直して欲しい、そういった意見もいえない惨状。
ファンとしてこのような厳しい批判をさせていただきました。
いつかきっとこのゲームがより良いものになると信じて…
プレイ期間:1年以上2014/12/02
○○さん
ゲーム内容は面白く、無課金でも楽しく遊べますが問題は運営のミスや商法です。
有料スクラッチの確率表記に関する景品表示法違反の疑い、とある高難易度クエストのドロップアイテム表記の無告知修正など運営がゲームをダメにしている部分が多く非常に残念です。
対応もお詫びとしてそこまでレアでもないアイテムを配るばかりで、何度も管理体制の甘さから生じるような問題を繰り返しているので再発防止の努力は何もしていないように感じます。中にはお詫びすらせずに黙殺したり、公式ブログの認証制コメントは不満や要望をほとんど載せず、前向きな意見の比率が圧倒的に高いです。
もう一つの問題はサーバーが重く、エラー落ちとラグが非常に多いことです。
自分が始めた頃から言われ続けていて二年以上経っても全く改善していません。
ゲーム部分は面白いのでラグやエラー落ちが気にならなければ無課金でプレイする事をオススメします。
快適さを求めるならプレミアム課金しても良いですが、ACスクラッチ等の課金はオススメしません。
プレイ期間:1年以上2016/01/15
Abcさん
まもなくアニメが放送開始。という事で、これから始めようかな?という方へ参考になれば。
◆新規
今から始めて遅いという事は全然ないと思います。
1キャラカンストさせるのにやり込む人なら一月で可能です。
よほどのことがない限り、寿命はとても長いオンゲーらしいのでその辺り安心かと。
1職をカンストさせると取得できる「クラスブースト(基礎ステータス加算)」が
気になって仕方ないユーザーさんも多いようですが、
正直毛ほどの違いなので気にしない気にしない。
◆キャラクタークリエイト
本当に素晴らしいです。老若男女思いのまま。
しかも2016年1月27日アップデートでは他のオンゲーには二つとない
コスチュームのレイヤーシステムが実装されます。・・・楽しみ。
◆ストーリーモード
もう間もなくエピソード4が始まろうとしているところですがとても楽しみにしています。
Ep.1~Ep.2まで伏線張りが多く面白くなかったんですが、Ep.3で怒涛の巻き返し。
本気で泣ける良い展開で、これをやるだけでもPSO2には価値がある!と、思います。
◆おすすめ職
Ep.4間近、現在おすすめメイン職は「バウンサー」「ブレイバー」かと思います。
高いアクション性を楽しむならやはり接近が面白いと思います。
そして、比較的簡単に強さを発揮できるかと思います。
人気のサブ職は「ハンター」。
ただしレベル上げがちょっと大変です。範囲攻撃の浅い職なので。でも強い。
◆難易度
極めてアクション性の高い戦闘なので、装備云々はもとより
発想や機転といったプレイヤースキルが必要です。
それ故、女性ユーザーには疎遠されがちやもしれません。
レベル上げの重要ファクターである「緊急クエスト」は敷居の高いコンテンツの一つです。
始めは無理せず自身のレベルより低い難易度に挑戦することをお勧めします。
総じてコアユーザー志向が強い、玄人向け設定なので「適正レベル」で挑戦するには
プレイヤースキルや経験則が必要になります。
◆課金
課金の必要性は低いです。
ゲーム内マネーを稼ぐ為のクエストがちゃんと用意されているので
それをちまちまこなしていれば特にお金に困りません。
課金コスに「装備固定」という概念がないので、飽きたら
同じ価格でオークションに出せば問題ありません。
髪型、アクセサリーは固定ですが。
プレイ期間:1年以上2016/01/09
シップ2はやめましょうさん
レビューをされている方の中に「シップ2:ウル」鯖でプレイされている方」はいないようですね。
本当に良い環境でプレイされているんだなあ、と思いました。
10キャラ程作ってしまった以上、サーバー移動させるお金ももったいないし、サービス開始からずっと、いつかは対応してくれるだろうと我慢していましたが、ついにEP3まできてしまいました、もう限界です。
近々フレンドを伴って別ゲーに移動しようと思います。
無課金外人によるインフレ、運営の規約無視、日常的に行われるクラッキング行為。
もう多くを語る気もないです。
シップ2以外の人には分からないかもしれませんがこのゲームの運営も開発も、庇護するレビューを行う方も、頭おかしいです。
せめて今プレイしている方、新規で始める方がシップ2に移動して新たな被害者にならない事を祈ります。
プレイ期間:1年以上2015/03/11
しんなまさん
EP4初期からいなくなってたフレがどんどん復帰してる今日この頃
運営のトップがプレイヤーの意見を取り入れてくれるので方向修正がよくあってどんどん遊びやすくなってる
無課金でも十分遊べるからお金かかるのはちょっとって
ひとにはオススメできる作品
プレイ期間:1年以上2015/11/09
えりさん
リターナー事件は本当に最悪でした。
ロールバックと不正者BANを何故しないのか。
スクウェアエニックス等しっかりした企業なら対処なり処罰なりされたでしょう。
今回不正をした人はまたやりますよ?SEGAさん。
そういう不正に積極的な人ばかりが残って、課金したり長く楽しみたい人はどんどん減っていく。
PS4参入で接続数が増えましたが、いつまで維持出来るかな
FF14とのコラボくらいまでは多いかも知れませんね。
長く続けたいなら、やるべきではないゲームです。
プレイ期間:1年以上2016/05/01
色々プレイしているうちにどうやら打射法それぞれの一発の火力が高い武器(ソード・弓・ロッド)を高速化しその武器を一番強くしていこうという運営の意図が見えてやめた。これだったら打射法混ぜなくてもよいのではないか・・(笑)
ヒーローなら基本的に火力がありながら挙動が早いソードだし、ファントムであればテックショートやステルス機能といった特徴的な機能がテクニックよっており、火力面でも思いのほかテックショートの効果が大きいことからロッド中心のクラスといえる。ステルス機能を駆使しながら、テックショートによって火力強化されたテクニック連打でカタナとライフルがかすんでびっくりした(笑)ファントムシフトとはいったい・・・。まぁ、ファントムの由来がテクニックチャージしているときの人魂みたいになっている状態のことを指しているのであろうからあのクラスは法撃メインなのでしょう。最終的にステルス機能に守られながらテクニックひたすら連打するのが一番強いというすごくつまらないクラスだった。次の後継クラスは恐らく射撃の中で火力の高い弓に特化したものが出るんじゃないだろうか。
今のディレクターがヒーローの仕様を批判していたが今回のファントムにステルス機能なんてチート機能なんてつけてどう考えてもヒーローより壊れているのに批判が出ないのが不思議なくらい(笑)アクションゲームでステルス機能付きながらひたすら同じ攻撃するのが一番強いとかかなりまずいのじゃないだろうか。近接特化でありながら一定の被弾で火力60%ダウンのヒーローとステルス機能に守られているついているファントム(笑)。
あとEP6で追加された要素が大体つまらない。エネミーシールドはクラスによって不利になったりしててこれで好きな武器好きなクラスでプレイとか頭大丈夫なのだろうかと思った。それとも今後は後継クラスでも使ってろっていう運営からのメッセージなのだろうか(笑)
基本的にPSO2の運営はその時入ったディレクターが好き勝手やっていくのでその時出た新クラスがすごく優遇される。攻撃の当てやすいテクニックに火力上げて、状態異常まで強化したらテクニック一択じゃないか。バカなのかホントに・・・
アンケートはとってはいるが、結果が運営の肯定されたものばかりになっておりユーザー間で話題になっていることから恐らく捏造されている可能性が否めない。ファイターの満足度を見た時は笑った。あんなバレバレの嘘ついて評価下げるくらいならいっそのことやらないほうが良いのでは(笑)
これらのことからそもそも運営はユーザーのしたいことよりも自分らのしたいことを押し付けてくるので戦闘にこだわっている人ほどストレスのたまるゲームになっている
プレイ期間:1週間未満2019/08/04
元アークスさん
書きたい事は山ほどありますがとりあえずEP5になってからの評価です
「過去最低のエピソード」です
理由は単純して明快、クラスバランス崩壊とメインコンテンツのつまらなさです
それに追撃のマッチングシステムの改悪、バグ不具合等です
まず新クラス「ヒーロー」は既存クラスの特性を全く持っていません
ですが上級クラスという謎設定、ぶっ飛んだクラス性能、過去のクラス9クラスを殺し一強です
ヒーローになるには既存クラスを少なくとも3つあげなくてはなりません
ですがヒーローのぶっ飛んだ性能によりレイド以外では他9クラスほぼ寄生状態です。
さらにEP5に入ると同時に使い物にならないまで弱体されてしまったクラスがあります
元々人口が1,2位を争うクラスでした
微強化されたクラスもありますがヒーローには遠く及ばず、話題にもなっていません。
メインコンテンツについて
すべてがヒーローを基準に作られています、既存クラスでは対応しきれません
ヒーローは打撃、射撃、法撃、3種扱う事ができますが他はそれぞれ1種類のみです
メインコンテンツのエネミーは打射法に耐性を持ってる敵が多く存在します。
ヒーローは機動力も物凄く良い為広いマップでも十分対応出来ます
しかし既存クラスで対応出来るのは限られたクラスだけです。
エネミーが凄く俊足な為ヒーローぐらい攻撃範囲、速度、射程がないと厳しいです。
まだまだ書ける事は沢山ありますがEP5の目玉部分だけを評価しました。
英雄ってクラスの癖に全く救いにもなってませんね
ぶっちゃけクラス名を「レイダー」に変えたらどうですか?って言いたいですねw
プレイ期間:1年以上2017/09/13
ハゲメガネさん
レアドロ、ガチャの確立に色々書いてますが
こんな物・・・運営の手心次第で、どうにでもなる物だと理解して話していますか?
完全確立だなんてやってる人が誰も思ってないですよ
まるで祭りのクジ引き屋みたいなもんですよ
はい、それでガルグリフォンの話ですが
レアドロ確立が上がって、13武器が落ちやすくなってますって
レア掘りメインのゲームが最高レア武器の安売りするって意味判りますか?
これは明らかにゲーム自体がもうダメだから絞れるだけ絞りに行こうと、してるようにしか思えません
そこで、ゲームのレビューの内容とセガサミーの株価を確認してみると恐ろしいことが判ります
気になる方はPSO2の年表と比べてみると面白いですよ
サービス開始後全然反応しておらず、Vitaが開始されたとたんに株価が急上昇
そしてHDDの他ファイル削除アプデ事件後、株価急落
大型アップデートで巻き返しを試みるが不発
その後信者向けイベントの乱発、ガチャの充実で持たそうとするが
持ち直しきれずまた下落
現在はセガサミーのピーク時の1/3の株価です
PSO2が開始された時と同程度の株価に低下しています
いまや完全にPSO2が足を引っ張っている状況にしか見えません
株主、激オコでしょうね
どう考えても今の体勢ではいい物が生まれてくる土壌では無いようです
絞れるまで絞るしか無い状況
開発にお金がかけられないから、同じような物のアプデが続く
信者がガチャにお金突っ込んでくれるから、ガチャばかりに力を入れる
どう考えても悪循環です
元の設計は悪くないのに利益誘導がクソゲにしてしまっている感じです
やりこみ要素がレア掘りしか無いと言う事から脱却しなければ
サービスの終了が見えてしまいます
ゲームはゲームとして面白い物でないと、長く続かない
信者がお布施してるような状況になりつつあります
基本無料なので、ある程度までは楽しめるのは間違いないですが
このままではダメでしょうね
「飽きられて終わり」 これに尽きます
プレイ期間:1年以上2015/08/12
ファンタシースターオンライン2(PSO2)を閲覧したユーザーは以下もチェックしています!
