最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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RPGではなく、着せ替えゲーム
移住してみてさん
直近の他RPGやってると痛感しますが、狙っているレアは非常に出にくい仕様です。
どうしても欲しいレアがあれば廃プレイかつ非常に強い運をもって手に入れることもできますが、それを揃える必要性がまったくありません。
ゲームとしては非常にライトな中身で、物語とボスとのリンクが薄く、作業感が強い。
また、装備を整えなくとも、またプレイスキルがなくても高難易度クエストに挑めるため、特にプレイに苦労はないかと思います。
同時に、達成感もありません。
無課金で着せ替えだけを楽しむなら良いゲーム。
RPGとして、あるいはフレとの共闘を楽しむなら、おすすめできないゲームです。
プレイ期間:1年以上2014/12/01
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睡眠導入剤さん
レビュー自体は↓のいろいろな人たちのものを参考にしてください。
このゲームは精神的にかなり来るので、それが無意識に眠気へと誘います。
もちろんいい意味で。
そのため、面白い、つまらないという以前に眠くなります。
オンラインゲームという性質上、眠気を誘うというのは多々ありますが、どうもサブリミナル効果が強く、インした瞬間に眠くなります。
実際眠いです、ぐうぐう・・
ちょっとクエストに行っても眠くなり、やることもないので眠くなります。
余りにも同じことの繰り返しが凄く飽きてくるのですが、新キャラ作って最初からやるとさらにやる気がなくなり眠くなります。
どうしても眠気がほしい時にお勧めしたいゲームです。
はっきり言ってそこらの眠気を誘う動画など比べ物にならないくらい眠くなります。最近寝不足の人にお勧めしたい睡眠導入剤的要素100%のゲームです。
お勧めします。
プレイ期間:1年以上2017/10/29
プレイ暦1年未満さん
自分がPSO2を遊んでいた時はいつも、
ユーザーがどこまでストレスに耐えられるかを調べる実験場にいるような。
そんな感覚だった。
PSO2はほぼゲームの体を為していない。
現存するプレイヤーのうち、
ゲーム部分に楽しさを見出して遊んでいるユーザーは1割もいないだろう。
ほとんどが自分が作成したプレイヤーキャラに引きずられた惰性である。
キャラクタークリエイトの幅の広さだけは、優秀だからだ。
以下に長所と短所を記載しておく。
○良いところ
×悪いところ
○キャラクリ要素が豊富
キャラクタークリエイトの幅は間違いなく過去のどのMOより広い。
プレイヤーキャラの造形を弄れるため、
なんちゃって3Dモデラーの気分を味わえる。
×ただし容易には手に入らないものも多い
キャラクリ関係のアイテムは流通が少なく法外な値段を要求される場合があり、
キャラクリ自体、幅が広いと言っても奇形にならない範囲を探すと意外に狭い。
そのためキャラは大体似通っており、パターン化されている。
○自分の作成したキャラで自由にフィールドを探索できる
キャラクリの幅が広いため、プレイヤーキャラに愛着が沸きやすい。
そのキャラを直接動かせるのは、歩いている姿を眺めるだけで感動がある。
×進行方向を変えるたびキャラが回転する操作性の悪さ
キーによる方向入力とプレイヤーキャラの進行方向が同期していないため、
正面(前)に走っている状態で手前(後ろ)に引き返そうとすると、
文字通りUターンする。
ガードアクションは敵の方向を向いて発動させなければ攻撃を防げないため、
前後に敵に挟まれると物理的に敵の攻撃をガードできない。
また、ガードアクション自体、キー入力とガードの発動が同期できていないため、
入力したにも関わらず盛大にぶっ飛ばされることが多い。
○クラスの数が豊富
扱えるクラスの数が多く、やりごたえがある
×クラスバランスは崩壊している
現在はヒーロー(クラス名)一強状態が続いているため、
新規は打撃・射撃・法撃クラスをそれぞれ75まであげる事を強制される。
○スキルの数が豊富
扱えるスキルの数が多く、自分好みの戦闘スタイルにカスタマイズできる。
×スキルバランスは崩壊している
選べるスキルは多いが、スキルポイントを初期化させるアイテムが有料のため、
うかつに取ることができない。一時的に試しに取る、等といった事は不可能。
また、各個スキルの費用対効果はアンバランスで杜撰と言う他なく、
しかもそれが複数種のクラスに渡って存在しているため、
運営自身が調整しきれずに、有用な構成は悉く潰し続けてきた歴史がある。
○武器の強化が3種類あり、やりこみ要素も満載
武器の強化には単純に攻撃力を上げる「武器強化」と、
属性値を上げる「属性強化」と、
能力を付与する「特殊能力強化」があり、
さらに強化によって「潜在能力開放」などもあり、やりごたえがある。
×とにかくマゾい武器強化
やりごたえがあると言えば聞こえはいいが、実際にはただの延命措置。
どの強化も上位の武器になるほど強化に時間と労力を要求するようになる。
もちろん素のまま最前線に持っていっても、ひのきの棒並に役に立たない。
ちなみにこれら4種強化の説明はゲーム内のNPCから聞く事が出来るが、
たぶん全部まとめるとプロレスラーが破るための本くらい分厚くなる。
○緊急クエストに行くとたくさんの報酬が手に入る
コレクトシート(素材を集めるとレア武器がもらえるチケットみたいなもの)
の存在もあり、緊急へ行くほどキャラが育ちやすく、
既存プレイヤーへ追いつきやすい
×緊急前提のキャラ育成
緊急クエストは運営が定めた定時刻にしか遊べない。(しかも大抵1、2回)
コレクトシートは緊急へ行くこと前提で作られており、
素材に緊急クエスト限定アイテムを要求するものが多い。
出るレアの数は単純に常設の10倍と言ってもよく、報酬がとにかく多いため、フリーフィールドを探索する価値はほぼほぼ無い。
一度に多くのユーザーが同時に接続するためラグがおきやすく、
まともにゲームを楽しめないプレイヤーも多い。
ちなみに緊急クエストが無い時は、どのサーバーも閑古鳥が鳴いている。
文字数制限のため終わるが、
これはごくごく一部の感想である事を付け加えておく。
プレイ期間:半年2017/11/16
名無しさん
このゲームは、遊んでくれているプレイヤーに対して様々な制約、縛りを課してくる。
ほんの一例しては
・緊急任務により遊ぶ時間帯を縛られる。
・協力型オンラインゲームに当然あるべき全体チャットが無いという致命的な仕様により、他プレイヤーとのコミュニケーション手段が縛られる。
・火力こそ全てのお粗末なゲームバランスにより、プレイスタイルが縛られる。
・多人数協力コンテンツでは、各プレイヤーの過剰な攻撃エフェクトによりお互いに目隠ししあい、自キャラを目視する自由すら縛られる。
高密度に凝縮された糞要素の前には、スカスカの本編ではもはや太刀打ちできず、余程のクソゲーマーか、PSOに洗脳された残念な頭の人間にしか楽しめないシロモノになっている。
このゲームを遊ぶことは、時間があまり取れない人には勿論、死ぬほど暇な人にもオススメしない
何故なら、レベルが最大になった後(またはなる直前)は緊急の合間にできるコンテンツが皆無であり、かつ緊急以外はやる意味すら無いので必然的に緊急以外をやらなくなり、緊急待ちで死ぬほど退屈な時間を過ごすことになるからである。
今までクソだと言われるオンラインゲームをプレイしてしまったことはあるが、事実上、プレイする時間帯を指定されたり、オンラインゲームのくせに全体チャットが無いゲームはこのゲームだけだった。
プレイ期間:1年以上2019/06/21
ヨシムラッシュさん
屑とおっしゃってるあなたも同類ですよ。少し落ち着いてはいかがですか?PSO2好きのユーザーはあなたのような人しか残っていないのかと思われてしまいますよ?…まあ、レビュー者に対して意見など不毛でしかないので控えておきます。
・ストーリー
シナリオライターが自身の同人ゲーから設定を流用。ファンタシースターのブランドを穢した
・ゲームバランス
過去作同様ブレ気味。マシな部類ではありますが・・・
・レア掘り
環境が最悪。受注制限のあるダークファルスであったり、アタリIDであったり。アルチではアンガ掘りが潰され、更に過疎になってしまうのか…?
プレイ期間:半年2014/12/05
元セガのさん
サクラ二人が白チャ(全員に見えるチャット)使って
「○○欲しいけどガチャなかなか出てこない」
「俺3000課金しちゃったよ」
「あれは10000使わないと、俺はそうやって出したよ」
「本当?じゃあと7000やってみよっと」
「楽しみ~」
とまあ
こういうふうに課金を促す白々しいサクラを社員が大っぴらにやってます
皆さんもセガ社員の詐欺には気をつけましょう
プレイ期間:3ヶ月2016/10/12
年内もつかな?さん
アークマも使い回しじゃねーか
何が新しいボスだよ 使い回しじゃねーか
スクも段々劣化していってんな
バカ運営よ 売り上げ落ちてるだろ?
くそつまんねえからだよ いつまでつかいまわすんだよ 新しい14武器もゴミかよ 何本も揃えないといけないような潜在つけやがって 能力付けある以上面倒くさくなってきてるし 初心者には厳しすぎるわ だから離れていくんだよ
新規の方はオススメいたしません
始めた方で今は面白いかもしれないけど
一年たつと 去年と同じようにじゃん‥とおもうから覚悟しておくように
プレイ期間:1年以上2018/06/28
堺さん
キャラ倉庫で収納が増えた
オススメは1日3回だけ
やる事は緊急待ち
ストーリーボードはやや好評
金を使わせるポイントが掴めてない
やりこみに応じて金がかかるシステムは健在
コスチュームにこだわらなければお金は貯まるいっぽう
まずゲーム自体が面白いと言う事が前提なんだが
キャラクリメインで誰もかえりみちゃいない
ガチャの水増しがひどいのは異常
バレンタイン緊急は火山と相場が決まっている
曲がデイトナ、歌は光吉、わかってるじゃないの
PTが共通になって出遅れてもクリアができようになった
破棄対策をしてきたことに高評価
大体やってれば判ると思うんだが
目的はアークスになってだらだら過ごすこと
チャット仲間と楽しいクエスト回り?生活が目的だから範囲は広い
見失うのは個人の事情、やることないならインしなくていいから
チームでダラダラするだけ?それでもいいじゃない。チームが存続するだけまし
チームツリーを火力面に使わないなんて、なんていう寄生体質なんだ?
面白いから☆5をつける
ステマの定義って知ってる?ここで高評価つけるのはダイレクトっていうの?
セガとは関係ない一ユーザーだ
3年続いたゲームにシンパがいないと考える頭の悪さに失笑
批判コメを書けば書くほど逆効果なのが判ってないらしい
情勢が読めないヤツらが書くとこんなバカげた事になるのにな
流れは完全に来てるじゃないの
ステマで評価上げようが(落とそうが)、株価操作とみなされる可能性高いぞ
書いてるヤツは犯罪と立証された時逃げれないから、そのつもりで居ろ
落とすほうも株価操作なんだろう、お前馬鹿だろ?
バイト代が入ってる先追及されたら豚箱入り確実だわ
前科者になって楽しい人生送ってくれ
損させられた株主がどういう報復に出てくるか良く考えてからバイトしたほうがいいぞ
バカがバカな反論してくるだろうから、残しておくが
ユーザーがクソゲだ、神ゲーだと書くのは表現の自由だが
金貰ったアルバイトが書くと、確実に株価操作だと言われ最悪逮捕もあるから覚悟しとけ
アルバイトを証明することが果たしてできるのかね?
プレイ期間:1年以上2016/02/20
psないです(汗)さん
色々な方が色々言われてますけど、★1レビューしてる方の意見が大勢のユーザーさんの意見だと私も思います。
現に最近実装されたアルティメットクエストやXHクエストのロードマップが当初からキチンと作られていたならBrのシュンカ、Guの大幅な弱体化、ガルミラ潜在の弱体化、エリュシオン潜在の弱体化、テクニックカスタマイズの弱体化はしなくても良かったと私は思っています。
後、緊急クエストの防衛戦があるのですがクラスによって得意、不得意な事はあると思うんですが、近接クラス(huツリーで取得可)のウォークライというスキルがリキャスト長い為に近接クラスが活躍しにくいクエストになってるのも事実だと思います。個人的にはリキャスト5秒くらいでも良いんじゃ。。。
Teで最近実装されたスキルでは、リバーサフィールドという倒れた仲間を復活させるスキルがあるのですが、これもスキルpt10振って効果15秒、リキャスト900秒(15分)。。。ptが勿体ないだけです(汗)
Teなんだから支援型のスタンスにすれば良いんじゃないのかな?って思ったりしています。
実際ラグが酷いのとムーンアトマイザー(復活薬)使うと5秒くらい動けないので復活させた為に自分が死ぬ。って事も多々ありますし。
色々悪い部分を先に書きましたが良い部分も皆さんが書いてるのとほぼ同じです。
私は好きなコスチュームを全種類集めたり、型落ちで今は弱い武器なのかもしれないけど見た目が好きな武器を強化や特殊付けしてコツコツ遊んでいます。
★13のアーレス武器は1つも持ってないけど無くても少しずつでも好きな武器の強化と特殊付けしていけば何とか遊べています。
ただ、最強や常に最新武器を。って方には多分ストレスしかたまらないです(汗)
私はチームの皆やフレンドさに恵まれてると思うので運営さんには色々不満があるとこもありますが楽しくプレイはしています。
最後に書き忘れましたが強化特殊付けは無課金でも出来ますが完成への道のりは果てしなく遠いです(汗)
私はプレミアと月に最高でも1万円くらいしか課金出来ないけど、それで出たACアイテムや、ソール掘り、オーダー等で貯めたメセタで足りない素材、強化アイテム買ってしています。
個人的には楽しめているので★3つです。今から始める方は他のレビュー等参考にしてから始める事をオススメします(汗)
プレイ期間:半年2015/01/21
haraheさん
α2テストからプレイしていますが、とにかくこのゲームは全てが運によって左右される超運ゲーです。くじを引くような感覚で楽しめれば長く続けられると思いますが・・・ わたしはPSOが好きだったので、当時の楽しかった思い出補正があり、だらだらと遊んでいます。当時も出ないアイテムはとことんでなかったので、そこはある意味続編としてPSOを正しく受け継いでいるような気もします。が、それを万人に強いるのは酷だなあとも思いますね。
強運によってレアなアイテムを獲得していくことがメインのゲーム性であると、開発者の方がインタビューで言っていまして、実際その通りのゲームです。手に入れたレアアイテムの性能を生かす機会と言うのはゲーム中には存在せず、アイテムを手に入れるためだけに遊ぶゲームです。強くて勝てない敵というのがいませんので、目的のアイテムを手に入れてしまうとアップデートまで一時休憩、といった感じでいなくなる人が多いです。やることがなくなってしまうんですね。
かなり大きな変更を運営が行うために、初期からのユーザーと新規ユーザーとの溝がかなり大きいゲームです。ゲーム内の通過を意図的に稼げなくする変更が去年にありまして、その変更以前と以降のユーザーでは相当の資産差があります。そういった不公平感を抱かせる変更をたびたび、無告知で繰り返す体質が運営側に見られますので、バリバリのネットゲーム趣味の方は遊んでいて許せなくなるでしょう。
かるーくカジュアルにゲームを少し楽しんで、友達と少しチャットして・・・、っていう遊び方ならかなり楽しめるとは思いますが、それをわざわざパソコンの前に座って求めたり、高性能なVITAで楽しもうという人はあまりいないように感じます。せめてPSPo2iのユーザーが多くいるであろうPSPで出して欲しかった。
低い評価ポイントですが自分自身はこのゲームを課金して楽しんでいます。実際に遊んだ方がガッカリされないように客観的に評価してみました。
プレイ期間:半年2013/02/06
なんだかよくわからんけどさん
なにやら同時接続が凄いとかって言う話でやってはみたけど・・・
グラフィックは最高設定にしたところでお隣の半島産ゲームにはまるで及びもしないレベルでしたし、肝心のゲーム内容はあってないようなものでした
恐らくですが、これをメインに楽しんでる方は他のMOとかやったこと無い人が多いのではないかと
感じたことは、国産ってやっぱりこの程度かなってことで
まぁライトゲーマー層にとってはそれなりにいいのかもしれない?
良くもありませんが一定の客層には安定して受けるのでしょうから、評価は迷いましたが1点としました
個人的には0点ですね つまらなすぎました
プレイ期間:1ヶ月2016/07/05
ファンタシースターオンライン2(PSO2)を閲覧したユーザーは以下もチェックしています!
