最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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やることがない
ななくきさん
タイトル通りやることが全くありませんせいぜい緊急クエストぐらいでアルティメットやエクストリームはほとんど人がいない状態です
チームに入ればそのチームの人と喋ることが出来ますがその選んだチームが当たりか外れかは分かりません普通の賑やかなチームもありますがキチガイしかいないチームもあります
私はキャラゲーとして楽しんでいましたが最近似たり寄ったりの服も多くなり引退しましたが今から初める人はあまりオススメはしません
プレイ期間:1年以上2015/12/13
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りどぅぴぐさん
このゲームの最大の魅力は、一つのフィールドで最大12人でモンスターと戦える事です。 ですが、現状では12人の中で足並みを合わせない方は嫌われ易い傾向にあると思います。
私は邪悪なボスの真正面に立って11人のプレイヤーをサポーターにして肉染みのPIGを断ち切ろうと思います。
ちなみにこのゲームのユーザー質はかなり・・・いいです。
ライト層は一割といった所でしょうか・・
プレイ期間:半年2013/02/06
頭魚信者のぽろんくんさん
なんかクソ2運営でもないのに辞めていいとかw
ここのレビューサイト管理者でもないのに低評価書くなとかw
何様なんだろうね?w
まあw意味不明な低評価レビューもあるのはわかるがw同じくらい意味不明な高評価レビューあるぞ?wそっちは無視ですか?w
低評価レビューがすべて意味不明とかにまとめてレッテル張らないでくれません?w
頭魚信者を観たければニコ動画で「ニコラピ動画」で探して観てください面白いですよ?w(頭があれでw)
ゲームのほうですが…幻惑の森で14武器が大量におちてますが、特定の人のみに集中しすぎて落ちない人には何時間何日かけても落ちるか落ちないかくらいですw(ほぼ落ちないので期待しないでくださいw)
プレイ期間:1年以上2018/06/01
木村菅沼さん
レア掘り作業のゲームですので、攻略性や達成感は得られません。
様々なクラスがありますが、高火力クラス+装備以外は歓迎され難く、
いかに速く殲滅し、クエストを回すかといった作業がメインとなります。
レベリングは割と簡単で、資金繰りも問題なく、ある程度までは新鮮な
気持ちで遊ぶことが出来ますが、その後、高レアは限られたボスしか
持って居ないため、そのボスが出るクエスト以外はやることが無くなって
しまうでしょう。
戦闘は一見アクションゲームのように見えますが、単調な火力ゴリ押しです。
コンボと謳うシステムは機能していませんのであしからず。
開発チームはプレイヤーの数の暴力に対抗すべく、ウザいエネミーや理不尽な
エネミーを次々投入し、簡単には倒させないぞっ!という熱い(鬱陶しい)
意気込みが伝わってきます。
そのためボスエネミーは隙が無くなり、部位破壊しようが攻撃の手は緩めず、
一撃死攻撃で強さ(ウザさ)をアピール。ですので楽しい戦闘というよりは
ストレスフルな戦闘で、レア掘り等の用が無い限り、もう一度会いたいとは
思えない仕様となっております。
あまり爽快感や達成感を求めない人や、お人形の着せ替えが楽しめる人、
Vita買っちゃって困ってる人等におすすめします。
プレイ期間:1年以上2014/09/23
緊急はwbないと破棄推奨さん
今はレベルがとても上がりやすいのですぐXHの緊急に行けるようになるのでXHの緊急でレイドボス連戦等レアドロが美味しい緊急に行った時はまテレポーター前に直ぐ降りて降りて来る人がどのクラスで来るか確認しましょう。
Raがいればとりあえずそのまま緊急へ。いなければ即破棄推奨。
仮にRaがいてもwb(ウィークバレット)を貼ってくれないRaの場合は即破棄です。wbというのは貼った場所を弱点に変えて倍率255%のダーメジを叩き込む事が出来るブッ壊れなのでwbがなければ即破棄して下さい。
実際、wb前提で敵のhpが調整されてるので仕方ありませんね。
最後にもう1度言っておきます。
緊急クエストにRaが居ない、wb貼らない(貼れない)Ra居る場合は必ず破棄しましょう。
破棄は恥ずかしい事ではないです。wbありきでhpが調整されているのでwb無い場合の破棄は当然の行動なのです、
プレイ期間:1年以上2015/07/22
大和さん
最近はイン時間も減ってしまったのですがここらで評価を。
フレやチームの方々と遊んでたりしたのですが、レアを入手してなんぼのこのゲームで、恐ろしく低確率なレア掘りをし続けていて疲れてしまいました。最低でも激レアの武器2つは手に入れないと白い目で見られてしまいます。レアを入手する楽しみだけで言えば、TERAとか古い別ゲーのがはるかにマシなレベルです。・・・かと思えばいきなり大幅な緩和をして入手しやすくしてきたり、今までのレア武具をゴミにしてきたりします。
課金をしていればレアが出やすいとか色々ありますが、そんなことはないと思います。
初めの方はそれこそ新鮮だったので最近までは色々とお金をつぎ込んできましたが、あまり金額に見合った見返りも楽しさも無くなったのでアンインストールしてキャラも消してしまいました。
楽しくもないしお手軽でもない、新鮮味のない同じような課金アバターを実装するだけのクソゲーでした。お客を楽しませたい、というよりは容易に楽しませたくない運営とゲームなんだと思います。
プレイ期間:1年以上2015/06/19
元信者さん
相手にすらされていないFF14に噛み付く哀れな信さんwwwwwwww
30代の子供ってやばいなと思ったけど…
プレイヤーさん(1年以上プレイ)
光の戦士云々は、最も日本人プレイヤーが居ないゲームですし3万人始めて3万人消えるゲームです。
30代がプレイヤー層の大半と言うレビューも中学生のメモ書きレベルの返しと言うブーメランが刺さってますが大丈夫ですか?
そもそもプレイしてない人間ですねと言わんばかりの内容ばかりの批判動画。溜息しか出ませんね。
あんなのを信じる人が逆に凄いです。
あと光の戦士から逃げてPSO2に来た人をある国から逃げてきた人達になぞらえた弄りをするのが一時期流行ったなー。
まぁ、あれを信じるからこんな批判しか出来ないんでしょうね。
返す価値もないのでご自由にどうぞ。
中学生のメモ書きに返す価値があると思ってそうですが、返すならそのメモ書き以外書きませんよ。
そもそも反論にすらなってませんから。
ファンタシースターオンライン2(PSO2) 2018/09/06
プレイ期間:1年以上2018/09/06
なんと言うか…さん
ゲームやルールと言うのはある意味で二律背反の部分があります。
まぁ、これは現実でもそうですが、論理的に両立可能な事を両立していないのは純粋に「調整やデザインが下手」と言う部分
これに関してはPSO2は少なくない部分ある気がします
主に住み分けの問題に絡みます
要は「ライトもヘビィも一緒に遊べるゲーム」とかを目指していたように見えるのですが、
その辺りのコミュニケーションシステムや報酬のシステムが思い付きでやりすぎて雑です。
おかげで裏では不満や衝突が結構あります。
まぁ、客観的な絶対評価と相対評価(比較)がありますが、この辺りは相対評価でも劣る部分です。
次に、両立不能な事が「合わない」のについては個人的な感想・コンセプトの問題に留まります。
これを絶対評価と思ったりする方も結構いますけど、
難しいとか温すぎるとかレアが(特に最高レアが)出ないとか出過ぎだとか、言ってる事は要するに、
「ボクちんだけが他より活躍してドヤ顔で自慢してほめそやされてちやほやされたい」に過ぎないので話半分で良いです。
ある程度具体性のある数字や表現があればそれはある程度参考になりますが、最後はやってみてくださいとしか言えません。
差が大きい小さい排除されるはゲームデザインの問題なので、そう言ったデザインを運営開発側が意図的に作っているかどうかはありますが、
そのデザインが合うか合わないかなので、参考にして頂ければと思います。
運営としては新規も取り込みたい用に見受けられますが、正直調整に失敗してるように見えます。
あまり新規やライトとヘビィでにこやかに遊べるような環境になっているとは言えません。
もうすぐ新規やライトに取って一番の救済装備も入手が困難になる可能性が高く、余り期待はできません。(ノクスNT)
課金無課金についてはMO/MMO内で相対的に見ると上の中~中の上(ソシャゲぬかす)の間くらいだと思います。
装備強化にメセタが凄い掛かるのは事実ですが、それ自体は課金者も同じで課金の換金率もよくないです。
基本月額系サービスだけで問題なし。
MMOやMOは利益を省いてもサービス継続にお金がかかりますから、月額サービスも絶対嫌な程度のゲームだと思うなら、
サービス継続に興味が持てない程度のゲームと言う事ですからやめた方が良いかと思います。
プレイ期間:1年以上2016/07/31
でっていうさん
高評価の人は低評価の人の揚げ足取ってばかり(笑)
低評価の人のほうが比較的まじめにレビューしてるよね。
所詮そういう奴らしか残ってないってことですよ。
緊急クエストなんてコレクトファイルで誰でも手に入る星13持って殴るだけ。
ひたすら特定の高ダメージPA出すのみ。つまらないね。
テックアーツで使い分けさせようとしてるけど、結局強PAと準強PAを交互に出すだけ。
これ他のゲームみたいにPAにクールタイムあれば使い分け()ができたんじゃねぇかなって思う。
アルティメットですらTAみたいになると思わなかった。
現状、敵が弱すぎてプレイヤースキルも糞も無い。やりこむ必要皆無。脳死して殴ってりゃ終わる。
反対にFF14はめんどくせぇけどやりごたえあったな。
高難易度いってもつまんねぇしpso2はチュートリアル終わったらゲームクリアでいいんじゃね。
プレイ期間:1年以上2016/12/29
残念なゲームだ。これは。さん
某所より拝借してきました。PSO2の現状はこれです。カレーの具はレアと置き換えてみてください。
客「(あれ?このカレー全然具がない…)あの、具が入ってないんですけど」
店主「は?お玉で掬ったルーの中に何の具がいくつ入ってるかなんて完全にランダムなんだから、そりゃ具なしカレーになる奴もいるだろ」
客「でも俺の前に並んでた人は器からはみ出そうなほど肉も野菜も入ってるよ」
店主「お前このカレー屋で何回カレー食った?まさか数回来た程度で偏ってるとかほざいてないよな?試行回数を増やせば偏りは無くなるんだよ」
客「(一目見ればわかるほど今の状況が偏ってるのに…おかしいと思わないのか)」
半年後
客「なんだこの店…週1で通ってもう半年経つけどまだ具を入れてもらえない…。いつ来ても具が山盛りになってるのは同じ客ばっかりだ…俺も金も払ってるのに」
店主「それはお前が好きで金払ったんだろ、ここでカレー食えって強制されたのか? あとお前は当たりをもらう努力してんの?当たり欲しけりゃブログで宣伝しろ メルマガも登録してTwitterもフォローして1日3食通ってから文句言えよ」
客「好きで払ったとかいう問題じゃなくて、金をもらってるからには公平に提供しろよ カレーを食うことが目的の店なのに出されるカレーに最初から当たりハズレついてるのは問題だろってことだよ、あのメニューの写真も全部詐欺じゃねーか」
店主「嫌ならもう来るなよ、お前はハズレ人生なんだよ諦めろ」
客「そうだな、普通に公平に飯食える店に行くわ、意地張った俺が馬鹿だった」
店主「ウェルカムバックGO!GO!キャンぺーン!!!」
■特典アイテム 福神漬の汁小さじ1杯 らっきょう1/50個 スプーン/ナハト
プレイ期間:半年2014/06/19
アークスの亡骸さん
PSO2の今までについて、私自身β時代から長く遊ばせてもらいました。できた友人は56人程度、このゲームの運営がアップデートを繰り返すたびに私の友人は少しずつ減りました。
最初はレアドロップの中でも大きく落ちやすいものと落ちにくいものの差で目的のレアアイテムがいくら掘ろうが一切手に入らない。これは今になっても最上位クラスの武器に関してまったく変わりがなく、落ちる人、落ちない人で謎の偏りすらあるのが現状です。
次はそんな中やっと手に入れた武器が短期間で新しく実装された武器の完全劣化になってしまう点、それでもユーザーは愛着があるから使いたいと思うものです。
しかし運営は強化限度を上げたりそういった新しい難易度でも十分に使っていける性能にランクアップできるような仕様は一切増やさず、増やしたのは武器迷彩という現在使っている武器に見た目だけを変化させる所謂ハリボテを実装しました。
そして今から1年ほど前のユーザー必滅の呼び声と呼ばれているアップデート、ざっくり言えばレベルの上限に達してほしくないから必要経験値が数年かかっても上限に到達しないだろうと思われる必要経験値に調整されたりNPC売却で売っていた要らない武器の買取額が1/3未満になったりと一般ユーザーが悲鳴を上げるようなとんでもない事件がありました。
そして今回のHDD消去アップデート事件に繋がります。
大雑把だけどこのゲームで問題となっている主な事件やこの運営のやってきたことを枚挙しました。それでもまだまだ足りません。
運営は今回の大失態でユーザーの信頼を全て失ってしまったと書いてました。
本当だろうか。私は少なくともここの運営が新しく増やす仕様やら一切聞く耳持たなかった理不尽な仕様が放置がされたり、誰も望んでいないような意味の無いアップデートを繰り返した結果だと思っています。
悲しいことにその都度私の周りの友人は増やされる無意味な仕様の数々に嘆いて辞めていきました。
今になって誰にでも分かる大失態を演じる前から私たちユーザーは運営に信頼も期待もしてません。
今PSO2をやりたい方に言いたいのはそういった仕様追加で友人なんて皆いなくなり、独りぼっちを強要されるゲームだと知った上でやることをお勧めします。
ただただ居なくなっていく友人に自分が悲しくなるゲームです。
プレイ期間:1年以上2013/09/09
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