最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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点数操作してるやつ
名無しさん
下のレビューは明らかに1年以上プレイしていないにもかかわらず、1年以上と虚偽の情報を記載しています。明らかに「点数操作」ですね。こういうキチガイが必死に☆1のレビューをしまくっていることがバレてしまいましたねw あ、今更わかったことじゃないかw
プレイ期間:1年以上2016/02/11
他のレビューもチェックしよう!
Push:スマホ版のesにワンプッシュで本家の最難関クエストがクリア出来るようになる
Stone:最高レアも石拾ってさぁ交換だ!(要求数はなんと250個x4で1000個)
Offevent:ゲームなんて知らん、さぁオフイベントだ!物販だ!日本旅行だ!
そ れ で も い い な ら や れ ば い い ん じ ゃ ね
プレイ期間:1年以上2015/11/05
無課金TVさん
リターナーやらの件で 深刻な書き込みをしてる人いるなw
たかがゲームにそこまで入れ込んではいかんよ ゲームは1日 1時間w
課金したって、どのくらいしたの? 月10万とか?まぁ 100万でも痛くも
無い人もいるんだろうけどね オンゲに入れ込みすぎるのはよくないよw
プレイ期間:1ヶ月2016/05/13
名無し募集中。。。さん
■良い点
“基本”無料
デスペナルティーがない
課金するとしても月額1300円のプレミアムセットで十分
エステルームで自分の好みのキャラクターを作成・改造(改造は課金)できる
→エステをでると思ってたものと若干違ったものとなるけれど
このゲーム以上にキャラクタークリエイトに長けたゲームはそうない
女性用コスやアクセサリーが豊富(ただしコスは上下服が繋がっている)
いろんなポーズさせて撮影ができる
最新MAPでも周回遅れ武器装備で強化すれば十分遊べる
スクラッチ(コス・アクセ)は課金だがゲーム内通貨で買えるので無課金者でも手に入る
■悪い点
男コス・アクセの種類が少ない上にデザインが最悪
レベル上げがだるい(Lv45まではまだいいがLv45~50が特に地獄)
武器装備は強化しないと高レベ帯はきつい(+10にしないと周りから地雷扱い)
武器装備は強化失敗しても消失しないが強化成功率が低すぎる
プレミアムセットは1300円に見合う価値があるとは思えない(値下げするかもっと優遇しろ)
新装レアはほぼ間違いなく出ない
世界観みたいなものはあるようだが萌えコスが完全にブチ壊している
タイトルに書いた通りこのゲームは萌え豚ゲーです←
思い通りに作り出したキャラクターが動く姿を見て楽しむだけのゲームです
狩りの類は他の3Dゲーに比べるとかなり劣りますので、アクションゲームをお探しの方は他をあたった方がいいと思います
ラグが酷い為、周りになにも居ない空間から攻撃を受けたり・多段HIT、クエストが終了しているのに攻撃を受けるようなことが頻発しています
『レアは簡単に出ないからレアなのだ』と他のゲームでもよく耳にしますが、このゲームはあまりに絞りすぎなので“定量制疑惑(決まった数でると次回メンテでリセットされるまで最高難易度レアがでない)”や“当たりID疑惑(小数点以下数桁の出土確率の超低確率レアを複数所持する人がいるような偏り”にまで疑惑が発展してしています
廃人プレイしても良いことは何一つありません
運営は他ゲームをする合間に遊んで貰える作品を目指しているようなので、あまりはまらず完全無課金で割り切った遊び方をするなら良いゲームだと思います
プレイ期間:1年以上2013/11/25
なやむさん
個人的には最新のストーリークエやるまではEP5微妙すぎて全然楽しみがありませんでしたが、今回のはほんとに続きが気になるような話で面白かった(もちろん感想には個人差あります)!ここからEP6に繋げるのなら話の舞台はSFメインに戻ってきそうだしEP1の頃から人気だったあのキャラもEP6ではメインキャラとして関わってきそう!?
ここでよく防御の仕様について論争されてますけど防御用のフードデバイス等実装してたくさんのユーザーが増えたり戻ってきたりするなら実装してほしいですよね。ただ、少なくとも自分のチムメンやフレにこれまでカチ勢装備作ってた人なんていなかったし問題はそこじゃない気がするんですよね…
昔はそれなりのペースでPAが追加されてたのに今だとほんとにたまにでしかも追加されても一部の武器のみとかになってなってしまいましたね…運営は以前に新規PA等よりはPA、テクニックカスタマイズを増やしていくって言ってたのにそれもまだ実装されたのは一部のみ、最初はそれぞれのPAに零式、壱式、弐式ぐらいまで追加していってその中から自分のプレイスタイルに合ったものを選んでいく、みたいな感じになるのかなと楽しみにしてたんですがね…これだと新規エネミー増えてもこちらが行う攻撃手段は同じになるのでやっぱりそういう部分で飽きがきてしまう。まあ、新規エネミーもなかなか増えず季節緊急なんて戦ったことのある敵をただごちゃ混ぜにしてるだけのクエストなので新規エネミーを倒す楽しみもなかなか無く更に飽きが加速していってますが…
一応新しいエネミーやアクションを頻繁に追加するのはなかなか難しいことではあるというのは理解してるつもりです…が、PA、テクニックカスタマイズはなんとか追加していくペース上げて欲しいところです。
たまに失敗してしまうこともあった防衛系のクエストが好きだった自分としては不尽の狂気はけっこう楽しめてますね。ああいうクエストだとエネミーごとに移動速度の違いやそもそもプレイヤーではなく塔を狙った動きをする等で差が出てエネミーが使い回しでも割と楽しめる気がします。
もちろん防御の仕様についてももしかしたら実装してみればユーザーがたくさん増えた!みたいな事になるかもしれませんし、全てのユーザーの要望に応えられるわけがないのがネトゲなので自分が書いたことも極個人の意見なので同意する人がどれだけいるかも分かりません。
運営は何をすればこれ以上ユーザーが減らず少しずつでも増えていってくれるかをしっかり考えながらアプデをしていって欲しいところですね。Hr実装当初のような間違いは二度としないで欲しい。
自分はどんな状況になろうがサービス終了までやめるつもりはないですし運営を応援したい気持ちもあるので頑張って欲しいと思います。
一応言っておきますけど自分はカタナ特化とは別人だし運営と関わりのある人間でもありません。まあそこは証明のしようもないので別にどう思われようがその人の勝手ですけどね。
プレイ期間:1週間未満2018/10/28
ゲームの評価をしろさん
開発への不満は他に書いてる方と同じなので置いておきます
自分は古参ではないし復帰引退を繰り返していたのでそこまで重い不満は無いのですが
書いてある不満意見は古株でない自分でもやってて何となく理解できます。
(ただ~が出ないとかのドロ云々は正直運ゲーなので運が悪いだけかと、どこ言ってもこういうゲームではこの話題はありますしね・・)
ゲームの評価
①アクション性○ 可もなく不可も無く良くある狩りゲーです。
②キャラクリ◎ 旧作も凄かったですが今作もキャラクリは素晴らしいです。
③ストーリー△ EP4~5は中学生が書いた様なチープな内容、売りのSF何処行った?
④装備、育成要素など× 説明不足&超複雑で能力付けを覚えるまでが大変すぎる
EXPエッグなど良く使うものを一括交換出来ない等かなり不親切
一部攻撃系ステが重要過多の為とてつもない値段になっている。
⑤コンテンツ△ 使い回しが非常に多く、酷い物だとモーションを少し増やしただけのコピペまであります。
最後に
一番気になったのがエネミーの9割が「吹き飛ばし、転倒技」を持っている事、これが非常にストレスが溜まりました。
一応マッシブハンターというスーパーアーマー状態になれるスキルがあるのですが
リキャストが有る為常に恩恵は受けれず、切れるとかなりストレス溜まります。
ボスは慣れれば割と簡単に避けられるので気にならないのですが、雑魚がウジャウジャ沸く
通称「マルグル」と呼ばれる場所では避けるのにも限界があり
尚且つ殆どのエネミーが吹き飛ばし転倒技を持っているので非常にイライラします。
元々カメラがキャラに近く、プレイヤーの出した技次第ではカメラが付いてこない
などカメラワークも最悪、他人のスキルエフェクトが消せず敵が見辛い
これらも相まってエネミーとプレイヤーが多いと非常に避けにくいです。
更に転倒、吹き飛ばしからの復帰スキルが装備というのも意味が分からない
色々な面から初心者にはオススメしません
やるならプレイしてるフレンドに教えて貰いましょう。
プレイ期間:半年2018/05/20
アンインストール決定さん
自分の首を締めていることに気付いていないのか、若しくはサービス終了するつもりか?
スマホ連動にて☆13の最高レア武器が課金ガチャで現物がボロボロ出る仕様となった。
これにより、クエストで苦労して交換用アイテムを取らずとも、課金で一発終了。
この運営は何がしたいんだろうか。
集金目的にしては、あまりにも浅はか。かろうじて残っていたゲーム性が吹っ飛んだ。
スクラッチというガチャが既にあったが、ギリギリの線で許容されていたと思う。
強化用素材はあったが、武器そのものは出てこず、ほぼアバター要素だったため。
今回、その微妙なラインを越えて、完全に金が強さに直結するガチャが実装された。
もはや、某バンナムと同じ、拝金主義の産物でしかない。
忙しい社会人への救済?こんな手段で手に入れるものに何の価値がある?
恐らく、今回の仕様で過疎が進むでしょう。
一つの目的、エンドコンテンツであった要素を潰した以上、この大味なゲームに価値が見出せない。
集金に目が眩み、安易な手段を選んだこの運営は、ゲームに携わる資格はないと断言する。
関係するスタッフには、今後溢れるであろう悪評と、ユーザーの低俗化、過疎の進行をしっかりと身に刻んでもらいたい。
私はここでアンインストールを決めたが、EP4やアニメ化など、こういった時期に始める新規のユーザーに対して忠告だけは残すことにした。
今後、この運営スタッフの関係するゲームは一切プレイしない。
プレイ期間:1年以上2015/11/26
くそげりらさん
どの辺がくそげーかという事は皆さんが書いてる通りです、このPSO2というゴミを活用できる方法はないかと模索した所・・・ありました。
囚人矯正プログラム
これです、延々とレア掘りをさせて忍耐力を養う
イライラさせる要素満載のPSO2です、実に効果的だと思います。
ぜひ、全国全世界の刑務所で使ってみては如何でしょうか?
プレイ期間:半年2013/06/28
詐欺師ドゥドゥさん
良い点
・操作性
パッドを使ってプレイいていますが、アクション苦手な私でも思ったように操作できます。このゲームで一番評価できるところではないでしょうか。
・グラフィック
ベタ褒めするほどのグラフィックではありませんが、低負荷でという事を考えるといいのではないでしょうか?
悪い点
・その他全て
まず基本無料ですが、無料で遊べるのは最初だけです。
マイショップと呼ばれる競売に出品する事もできなければアイテムの所持数も最低限になっています。プレイヤー間のトレードも出来ません。
何よりLvが上がるにつれ野良でPT組んだり、多人数参加型のフィールドに参戦するには良い武器、装備が必要になりますが(え?その武器でこの難易度にきてるの?みたいな)良い装備を購入、強化するには多大な通貨が必要になります。
現行課金アイテムを競売に出品する事が金策になっており、またこれを前提とした経済になっているため、無課金者から見ると完全に経済破綻している状況です。
また、先に述べた強化、装備に後付けする能力の追加は目を覆いたくなるような惨状です。
強化においては0から+10まであるのですが、+10にするのに普通に心が折れます。+8まで行ってそこから下がる下がる・・・・で気が付いたら+3になってるなど普通です。
能力付与においては成功確率が事前に表示されますが、70%、80%で失敗するのは当たり前です。元々付与されていた能力が4つあったものが1つも残らず消えてしまう・・・こんなことがごくごく普通なのです。
悪い点を述べだしたらキリがないのでこのくらいにしておきます。
最後に
やるのはいいですがアクション性などの良さからハマって気づいたら課金豚になっていた・・・・・なんて事のないように気をつけましょう。
プレイ期間:1年以上2013/08/14
ふらんどーるさん
正式サービス開始から休止復帰を繰り返しここまでやってきたが、今のPSO2にはユーザーにゲームとして楽しませる気が全くないと感じている。
良い点:①アップデートが多かった②キャラクリが良かった③装備作成が楽しかった
因みにこれら全ては今はもう見る影もない。現状は話題性で食い繋ぐこともできないほど運営の管理体制が杜撰に。今はもう一つ先のアプデのために一つのアプデを犠牲にしている。今後は季節限定で使い回し、手抜きをしてその次へとするのでしょうか。キャラクリはコラボ品の再販が無いためやりたくてもできないことが多くなりつつある。装備品作成は多くのユーザーの楽しみでしたが、運営は目を付けたらしく今やブーストアイテムを絞り好きに作成出来なくし、更には必要な作成素材までも絞ることで自由度をなくしている。
素材については下の方で言われているように特定の能力が付かないようになっているように思う。ここでの評価を見て気になったが、最近では緊急クエストと言われるものでレジストⅢなどが多スロットで落ちなくなった印象がある。結果としてビジフォンに出品もない場合が多くなってきている。これは単純にプレミアムにしないユーザーが増えたこととPSO2では火力しか必要無いとされているからだと考えられるが、それにしても意図したかのようにⅣが目立つようになった印象がある。
悪い点:①人気だったものをユーザーの期待を裏切る形にわかっていてやる運営方針②職コンセプトを運営都合で滅茶苦茶に③全てのクエストをタイムアタックのようにしたり、頑なに時間制限を設ける
大体他の人が評価しているが、個人的に特に思うものを挙げた。①1月実装の秋武器、これは本当に酷かった。ここの評価を運営が見ているなら更なる嫌なことが待ち構えるだろう。これについては武器迷彩などにも確かに波及する傾向に思うので今後も望み薄、夜桜武器の情報で引退を決めるのが得策かと。6年も成長がない運営のため見切りが大事です。②はリングでハンターコンセプトのスキル代表マッシブハンターを全職で使えるようにしたり、逆にコンバットエスケープやデバンドカットはリングで解禁しなかったりと。そのくせメインハンターに代わりに特色や独自の強化を付けない点を長い目で見て運営はハンターが嫌なんだろうと印象を受けている。これも確かに人気のものを制限していると言える。③ももう周知の事実、ゆっくりじっくり楽しめない、何においとも時間でまるで仕事のよう。
EP4からユーザーの満足度より運営の正しいとする強制などによりユーザーの不満の方が大きくなっている。嫌がらせにリソースを割いて今の不具合祭りだとしたら本当に不快に思う。現状はゲームですらない。
プレイ期間:1年以上2018/05/05
サイコハゲ酒井さん
ゲームさせてもらってるプレイヤーの分際で運営様に意見するなどおこがましい。
運営を神と崇めて悔い改めなさい。
特に酒井様、木村様、濱崎様、宇野様の4神に暴言を吐くなどもってのほか。
PSO2という素晴らしいゲームをプレイできる名誉に日々感謝して、プレイヤー共はお布施としてじゃんじゃん課金しなさい。
プレイしなくても課金するなど当然のことです。
という、ポジティブな意見も頂いております。
プレイ期間:1年以上2018/05/19
ファンタシースターオンライン2(PSO2)を閲覧したユーザーは以下もチェックしています!
