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EP6には期待できそうな気がした
なやむさん
個人的には最新のストーリークエやるまではEP5微妙すぎて全然楽しみがありませんでしたが、今回のはほんとに続きが気になるような話で面白かった(もちろん感想には個人差あります)!ここからEP6に繋げるのなら話の舞台はSFメインに戻ってきそうだしEP1の頃から人気だったあのキャラもEP6ではメインキャラとして関わってきそう!?
ここでよく防御の仕様について論争されてますけど防御用のフードデバイス等実装してたくさんのユーザーが増えたり戻ってきたりするなら実装してほしいですよね。ただ、少なくとも自分のチムメンやフレにこれまでカチ勢装備作ってた人なんていなかったし問題はそこじゃない気がするんですよね…
昔はそれなりのペースでPAが追加されてたのに今だとほんとにたまにでしかも追加されても一部の武器のみとかになってなってしまいましたね…運営は以前に新規PA等よりはPA、テクニックカスタマイズを増やしていくって言ってたのにそれもまだ実装されたのは一部のみ、最初はそれぞれのPAに零式、壱式、弐式ぐらいまで追加していってその中から自分のプレイスタイルに合ったものを選んでいく、みたいな感じになるのかなと楽しみにしてたんですがね…これだと新規エネミー増えてもこちらが行う攻撃手段は同じになるのでやっぱりそういう部分で飽きがきてしまう。まあ、新規エネミーもなかなか増えず季節緊急なんて戦ったことのある敵をただごちゃ混ぜにしてるだけのクエストなので新規エネミーを倒す楽しみもなかなか無く更に飽きが加速していってますが…
一応新しいエネミーやアクションを頻繁に追加するのはなかなか難しいことではあるというのは理解してるつもりです…が、PA、テクニックカスタマイズはなんとか追加していくペース上げて欲しいところです。
たまに失敗してしまうこともあった防衛系のクエストが好きだった自分としては不尽の狂気はけっこう楽しめてますね。ああいうクエストだとエネミーごとに移動速度の違いやそもそもプレイヤーではなく塔を狙った動きをする等で差が出てエネミーが使い回しでも割と楽しめる気がします。
もちろん防御の仕様についてももしかしたら実装してみればユーザーがたくさん増えた!みたいな事になるかもしれませんし、全てのユーザーの要望に応えられるわけがないのがネトゲなので自分が書いたことも極個人の意見なので同意する人がどれだけいるかも分かりません。
運営は何をすればこれ以上ユーザーが減らず少しずつでも増えていってくれるかをしっかり考えながらアプデをしていって欲しいところですね。Hr実装当初のような間違いは二度としないで欲しい。
自分はどんな状況になろうがサービス終了までやめるつもりはないですし運営を応援したい気持ちもあるので頑張って欲しいと思います。
一応言っておきますけど自分はカタナ特化とは別人だし運営と関わりのある人間でもありません。まあそこは証明のしようもないので別にどう思われようがその人の勝手ですけどね。
プレイ期間:1週間未満2018/10/28
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惰性でGOさん
自分好みのキャラ作って、単純にアクションゲーしたい人にはお勧めかな。「EP4から始める...」なんてどこかに書いてあったけど、pso2本来の世界観やストーリーを楽しみたいのならEP1から始めてEP3まででいいかな。EP4に関しては世界観が違いすぎ(ダーカーどこ行ったよ?)て、本来のpso2ではない。キャラメイクやグラフィック、アクションの操作性は優秀なのに勿体ないことしちゃった感満載(ストーリーを楽しみたい方は...FFをオススメします)。システム的にはサービス開始当初よりは改善されてきている印象で、はっきり言ってぬるゲーです。無課金でも十分に楽しめます。こだわるなら課金は必須(プレミアムとアイテムパック拡張とマグ数体分)。プレーヤーの質は、ピンキリで良い人に出会えることを祈りましょう。
EP4とアップデート内容に関して評価「1」ということで、EP1~3に関しては評価「4」くらいかな。
個人的には時期のEP5に期待(EP1~3の世界観へ戻す)かな。
プレイ期間:1年以上2016/08/29
相変わらずの糞ストーリー、次の新ストーリーも期待できないです
変態糞アークスさん
この間、アップデートがあって一年ほど続いていたEP4が終わりました。
結論から言うと、糞に糞を塗り固めた糞団子に小便とゲロのソースを和えて陰毛で包みこんだような、そんな酷い大団円が私の両目を直撃しました。もう何もかもが訳が分からない、無理矢理少年漫画の王道のような展開をしたと思えば主人公はひたすらヒロインの引き立てをやり、ヒロイン御一行様が気持ちよくボスを倒したと思えば後始末は当然主人公の役目です。(これはPSO2のゲームのシステム上仕方ない事だと言えばそうなのですが)最初もできそこないのラノベみたいな気持ち悪く、キレが無くて滑り倒してる漫才を見ているかのようでしたが、最後はもっともっと酷い、24時間テレビの最後のような締め方でひたすら茶番じみていましたし、歌も歌で感動の押し付けみたいで吐き気がしました。今までの歴代EPの中でもダントツで糞ストーリーです。次はなんと中世ファンタジーの世界を舞台にしたお話らしく、絶対に見ることはないなと確信しています。一体どうしてこんなゴミが生まれたのか、今までもゴミだったがこれからもゴミなのか・・・少しでも希望を持っていた私が甘かったんですかね・・・でも、新職のヒーローのアクションは新規で始めたいと思っている人にも是非一度動画でも拝見して欲しいと思います。日本産RPGでここまでアクションをしていてかつ萌え要素・キャラメイク・衣装の幅がある作品はPSO2以外にはないのではないかと思える程、そこら辺はしっかり出来ています。〝声優だけは豪華〟を地で行くスタイルのおかげでキャラのボイスも人気声優から選び放題!・・・なので気になった人は始めてみるのもアリかもしれません。ただ、散々批判した通りストーリーはゴミ!wなので見なくていいです。後、ここまでゲーム性を褒めて何で評価が☆2なのかというとそれ以外は全部駄目だと思ったからですm(__)m
プレイ期間:1年以上2017/06/23
109274さん
☆4つけてるすぐ下のレビューには
「みんな嘘を書いてる。」とあるけど、
大多数のレビューをしっかり読むと、
・キャラクリとBGMは素晴らしい。
・チャットツールとしても有用。
・無課金なら、そこそこ楽しめる。
この3点は素直に認めた上で、それでもなお、
・レアの偏り
・致命的なラグが改善しない。(←これが最悪。)
・エピソード3以降の戦闘バランス調整の拙さ、弱体に関する運営の嘘。
が皆、許せなくて☆1がついていることが分かる。
紛れも無く妥当な評価で、嘘ではない。
現にShip4ですら人数が目に見えて減っている。
このゲームが好きな自分にとって、現状は不本意だけど、
改善のためにも、まずは正当な評価が必要。
今、改善しなければ、運営が目指す10年なんて絶対に続かない。
襟を正して、真摯にゲームを造れと運営には言いたい。
プレイ期間:1年以上2015/01/10
ローザさん
ここまで長くプレイしてきましたが、正直もう寿命かなと思います。7年以上も運営してきていると言うのにその運営姿勢に変化なし。毎回ミスが多いことだけでなく、ユーザーからの意見でそれが気に入らないと一度判断すると会議などでは即決で否定的な意見が拾われ、公式の放送などではその要素については触れないようにと念入りに打ち合わせをして触れないようにしたり、更にはゲーム内では露骨に冷遇措置をして徹底的に排除してユーザー同士のいがみ合いをさせてまでその要素を潰そうとします。
例えばここで言われているように「ハンターをタンクにはしません!」という発言ですが、これがまさに運営姿勢の悪さを物語っている一つの事象です。PSO2は火力ゲーなので確かに必要ないというユーザーが大多数でしょう。しかし、
①今やそのプレイに使うスキルガードスタンスというものはEP1の時とは全く異なり状況によっては火力特化スキルのフューリースタンス(未だにどんな発音なんだ(笑)というスキル)を火力で食うほどのものになっている。
②さらにはPSO2のボスエネミーは異常なほど広い当たり判定の攻撃を展開してくるためボスエネミーのヘイトを受け持って向きを固定したとしても他のキャラにも普通にダメージが及びます。
③更には難易度が上がるにつれて尋常ではない被ダメージになってきています。
④ユーザー間で防御力を特化させて火力を犠牲にすることは「悪」とする傾向が単純にあります。①のことがあっても運営のように受け入れられない人種もいるようです。
これらのことを汲み、バウンサーやテクター、更には最近実装されたエトワールという職でのスキルを参照して例えばですがハンターに新スキルとして「自己のキャラの一定範囲内にいるキャラの被ダメージをスキル使用キャラの最も高い防御値に応じて何%かを軽減する」と言った今まさにPSO2であったら心強いなと思えるようなスキルを実装するなんてことも考えられるかと思います。
当て付けという言葉がここで出てきていますが、ここまで火力ゲー、タイムアタック、レースゲーと言われてきて同じDだというのになぜかここに来て防御寄りのサポートもできる職とか言ってエトワールを実装していればそれはそれなのユーザーから反感や疑問を抱かれるのは当たり前かと思います。そんなことならなんでハンターのタンクにはしません発言をしたのか???かなり疑問です。もうただやらせたくないだけ、嫌だからやらない、という運営のわがままと最終的には批判されても文句は言えないレベルかと思います。運営の好きな文句です。
それにこのことについてですが、以前ウィキなどでハンターを防御寄りにするなら引退だわ、などと言うコメントなども見たことはありますが、スキルツリーで二手に分かれていることの意味も運営はその利点を理解すべきかと。更にはPSO2はオンラインアクションRPGであるということ、この点についても自らの製品なのだからこそもう一度見直すべきかと思います。そうすれば、だれも使わないようなガードスタンスアップ1をそのままの形で放置したり、ディフェンスブーストやガードブーストという唯一の防御力特殊能力付加アイテムを取引不可にしたりなどして嫌がらせなどしないでしょう。
本当にこのPSO2をより良くしたい、多くのユーザーに楽しんでもらいたいと思ってPSO2を企画運営しているのならばそもそもそんな嫌がらせなことせずに運営するかと思います。こういった評価などを見て運営が更にへそを曲げてより強固にここで叩かれているようなことを中心にユーザーの遊び方・楽しみ方を潰す姿勢を続けるようならば、もうPSO2はどれだけ時間と人と予算があったとしてもユーザーに受けるゲーム作りはできないでしょう。PSO2に限った話ではないと思います、PSO2の次の仕事にもかなり影響することでしょう。
PSO2運営はその運営姿勢を初心に帰って見直すべきかと一人の古参ユーザーとして思います。
プレイ期間:1年以上2020/01/22
カタナ特化民さん
画面の向こうに〜(以下略)
この言葉が、ある意味バランス調整の意味を無くしてる。
自分達が出したテンプレに沿った調整以外は認めない。認めたくない。って言うのが本音だろうね。
逆に言えば、職の自由といったものも存在しない。
ヒーロー実装で、職の自由やバランス云々を言ってるが基本的にさっきも言ったテンプレ主体での文句でしかない。
職バランスがー個性がー等は詭弁でしかない。
それが緊急のせいと言うが、イン出来る時間も人それぞれだから結果的には同じ。それが決まった時間かの違い。
もし、詭弁でないと言うなら言えばいい。
自分には、詭弁でしかないら。
あと4の理由は、エネミーのHP等の調整をしてほしいから。
今のままじゃ柔くて戦ってる感ない。
プレイ期間:1年以上2017/09/30
ピョコタンさん
以前は2年くらい前にやってました。当時はガンナーが最強職時代でエルダーマンとか言う単語があったりで自分もそこそこ楽しんでいました。その後仕事やなんやらで引退しました。
アニメも始まり、ps4で出るということで久々にやりたくて、ベータテスト当たったので初めましたがキャラクリがなんか違和感感じてしまうんですよねぇ。
当時ネカマでロリキャラだったんですが結構簡単に可愛いキャラ作れた記憶がありました。
現在はさすがに26のおっさんなんでゴツかっこいい男キャラ作成しようかと思いましたが目がキラキラというか違和感しかありません。せいぜい美形イケメンキャラとか。
たとえればスターオーシャンのCGレベルのキモさです。好きな人は好きかも。ロリキャラは作りやすいのがさすがSEGAってかんじwww
この歳になるとドグマオンラインの方がキャラクリ良かったですねー。渋いイケメン作れたり。艶な女性などね。まぁあちらはあちらで糞ゲーでしたが。
そんなんでやる気が削がれましたよ、w結局ガンダム作って始めましたよ。プレイ自体はそんなに以前と変わらずそこそこ楽しめました。揺さぶりシステム無いのが一番良かったw
あとopからps4を活かせていないグラフィック。低スペpcやvitaから来たら綺麗に感じるかもだけど、ほんとがっかりレベルの微妙さでした。
それにコントローラーの使い辛さマックスです。カメラも最悪。キーボード無いとめんどくさい。
パッケージ購入考えてましたが見送りますw
サモンナイトとハイキューでも買いますわ。
プレイ期間:1週間未満2016/03/03
禿げ氏ねさん
↓のほうでもバランスに偏りが出るのは仕方ないと出てるが、バランスを均等にしようと行ってきた調整がおかしいだけ
強すぎると言って「弱体化」したところで弱体化された職を使ってた人からは不満が出、その他の弱かった職はなんも変わらないわけだから不満は減るどころか増える。
本当に必要なのは弱い職に合わせて強い職を減らすのではなく、強い職に合わせて弱い職を上げること。
バランスが均等じゃないのに不満が出てるのではなく、弱いほうに合わせてるだけだから不満が増えていってるだけ。
あと配信当初からやってるがこのゲームは明らかに糞ゲー化してるから
低評価してるのが業者とか誤魔化してるけど
普通にゲームやってきた人ならこんなゲーム良いとは絶対思わない。むしろ高評価してる人のほうが運営の人の可能性のほうが大きい。
プレイ期間:1年以上2014/11/03
そこそこのプレイヤーさん
まぁ、キャラメイクに関してはすごいです。 自分はプレ課金を毎月と手持ちアイテム拡張MAXを課金しています。 レベルはカンスト近いかなぁくらいやりこみました。
レアについてはほしい職に限ってドロップしないし緊急ボスが最高レアドロだったりと残念ですがほかの職のはわりとドロップしています たまに職を変えた時に便利です。 武器のドロップ以上にこのゲームにおいて問題なのは武器&防具の強化および特殊効果付けの成功率です。非常に失敗しやすいです。 あと、強化にしやすいアイテムが高騰中 今現在運営がばらまいていますが、それも成功率が完全に運ゲー、安全圏の成功率すらたまに失敗するしまつ たのしみ方はひとそれぞれたのしみをみつけてプレイできるといいとおもいます。3時間くらいずっとチームチャットっていうのもなかなかいいものです。
最後にゲハまとめブログに取り上げられたからなんかレビューにきもいのが湧いてますがここはそんなこと書く場所ではないよ レビューして文句を愚痴ったりほめたりするところだと思います。
Vitaの内容もここに書くようなことではなりませんよ(´・ω・`)
プレイ期間:1年以上2013/02/06
名無しさん
最近のアプデ内容がおざなりすぎます。
どんどん新しい要素を取り入れてアップデートしていけるのが本来のオンラインゲームの強みなはずですが、最近では相手のパラメータを変えた過去のクエストの使い回し、誰も望んでいないクソダサ変身、そのクソダサ変身の雑なカラーリング変更など最早オフゲーに等しいです。
私もこのゲームを初めてから半年でエンドコンテンツのソロクリアできるくらいにはやり込みましたが遂に飽きが来て気がつけばひと月近くログインしていません。
このゲームをやるくらいならブックオフにでも行ってPSPとMHP2Gを買った方が長く楽しめるかと思います。
プレイ期間:半年2018/02/01
オフ会パコ太郎さん
今回、名前は覚えてませんが
常設のクエストとバレンタイン緊急が実装されました。
それについてのレビューです。
と、言っても両方共つまらなくて2回しか行っていないので
詳しい事は省略します。個人的な感想になります。
常設のバスター劣化版みたいなやつですが
そもそも劣化しているバスターを劣化させている時点で
どうなのかと思いますが、そんな感じのクエストです
一本道で敵が湧き、それを倒すと先のバリアーが外れて先に進める
それを繰り返して最奥の動く城を倒すとクリアです
途中オメガヒューナル?がランダムで出てきます。
感想は、結構レアブーストを炊いても、緑ドロップの割合が非常に多く
キューブ的にも全然美味しくなかったです。
ただ、5分前後で終わるので周回するのはいいかもしれません。
周回したいと思えるかどうかは微妙ですけど。
敵は使い回しの魔物種。最後も使いまわしの城
ガラ~ンとしたMAPと手抜き感満載のクエストとなってます。
バレンタイン緊急
去年だかのバレンタイン緊急のMAPそのままに
さらにウザい敵(クローム、家、ベガス等)を追加し
嫌がらせに特化した作りとなっています。
ただ、ヒーローが強いので昔ほどウザくないですが
狭いところでベガスとか・・・・・・。さらにウルブとか・・・・。
星14のドロップはないようですね。
何とかミニスーツが14並の確率で落ちるみたいです
今のところそれが高く売れるので欲しい人は行っているようです。
これのコレクトファイル武器も、お世辞にも強いと言える武器ではなく
なんの魅力も感じませんでした。2回行って全てスルーしてます。
総評
使い回しがあまりにも酷すぎる
所謂下級職の上方修正をアップデートの目玉みたい扱っている場合じゃない
私も今ではすっかり某狩りゲームに入り浸り状態
悪いですがこんなつまらないゲーム久しぶりです。
絶望感復活なので星1です
プレイ期間:1年以上2018/02/10
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