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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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終末期であることをひしひしと感じさせるゲーム

名無しさん

最近のアプデ内容がおざなりすぎます。
どんどん新しい要素を取り入れてアップデートしていけるのが本来のオンラインゲームの強みなはずですが、最近では相手のパラメータを変えた過去のクエストの使い回し、誰も望んでいないクソダサ変身、そのクソダサ変身の雑なカラーリング変更など最早オフゲーに等しいです。
私もこのゲームを初めてから半年でエンドコンテンツのソロクリアできるくらいにはやり込みましたが遂に飽きが来て気がつけばひと月近くログインしていません。
このゲームをやるくらいならブックオフにでも行ってPSPとMHP2Gを買った方が長く楽しめるかと思います。

プレイ期間:半年2018/02/01

他のレビューもチェックしよう!

カジノ=FF14ちゃんDQ10ちゃんのカジノの足元にも及ばないハリボテ
生産=完全ランダムで数値が上下するだけで、他人への依頼とか完全に死んでる
PV=プロモーション映像はほぼ詐欺
共闘=共闘とは名ばかりで皆DPSのアタッカーでそれぞれが勝手に攻撃してるだけ
アクション=単発のPAぶっぱなすだけ、エネミーのモーションがMHの半分以下
新要素追加=同じマップを使いまわし、エネミーとレアを差し替えるだけ
課金要素=前言撤回、相も変わらぬ課金押し
ホント神アプデでしたね!

プレイ期間:半年2014/07/30

個人の感想

〇良い点
・基本無料

・わかり易いゲームシステム

・アニメ好きなら馴染めるキャラメイキング、ストーリー

・ソロでもそれなりに楽しめる。

・ロール制じゃないので気軽


〇イマイチ、残念な点
・やたら「緊急、緊急」とうるさい。最初は面白く感じたが、結局常時発生するので全然意外性がない。

・蘇生アイテムが製品版だと有料なので、無課金だと気軽に他人と大型ミッション等遊べないのでは?

・プレイヤーIDネームという表記が紛らわしい。素直にアカウントネームとかにすれば良かったのに。変更には3000円必要。

・切替できるものの、表示されるユーザー情報が多過ぎる。特にPSNアカウントが丸見えなのが非常に気になった。そのゲーム固有情報ならともかく、これは表示しちゃ駄目でしょう!

・ストーリーやレベル上げの主軸であるクエストが単調。βなのに既に飽きた。

プレイ期間:1週間未満2016/03/05

ある意味話題だったので触れてみましたが、これゲームですか?楽しんでいる方々には悪いですが中身のないアプリ?に思えました。
それと外部コンテンツの方がメインコンテンツになっているこれは評価のページで実際にやるとその通りだなと思えるものに過度な擁護者や関係者が反応する、とあってまさにその通りで笑えました。
この評価ページでは評価に対する評価があり、下のまさに現状のPSO2と言う得体の知れない何かを指し示した評価に過敏に反応していることで余計にこのPSO2がどういったものなのかを表しているとわかります。

確かに付き合い方次第で人生に害悪なものだと私も感じました。作り手の意地の悪さと異常さが色濃く出た業界の恥さらしと評価しておきます。

それらしい理由(言い訳)を用意して、兎に角運営の気に入らないユーザーグループの遊び方などを否定する方針が作り手として本当にあり得ないと思いました。私もプレイ後に過去の運営の仕方を調べてみて嫌な運営だな、としか思えませんでした。わかりやすい作品とわかりやすい運営です。

プレイ期間:半年2020/10/10

他レビューに噛み付く人へ

元アークスさん

見られてますよ?PSO2に残ってる人の民度が、自分としては潰れていいので一向に構いませんが

ここの高評価のレビューに敢えて目を通してくれた人達ももしかしたら新規switchユーザーでいたかもしれませんね、今もPSO2に残ってくれてるかは知りませんがね、まぁここの高評価が本当ならswitchユーザーがあんなに少ないわけないですがね。

正直レア泥とかの話は自分も同意はしませんねそれはどのゲームでもある事で自分のやってるソシャゲにもある事ですし必ずと言っていいほどでねーでねーの不満をわざわざネットで書き込むのは見るのでね。

switchが稼働した時の頭魚さんの反応は本当に面白かったですよ
◯新規があまりに来なくて一言、平日だから…→春休みですよ?
◯GWには来るから→超現実を見てらっしゃる?
◯既存ユーザーが手軽にプレイする為だから…→ネタかな?

まぁもう新規が来ないのは確定したのでどうぞ低評価に噛みついて下さいそしてキズナアイに執着してた馬鹿みたいにどんどん悪評を広めて下さい、高度なアンチさん♫。

プレイ期間:1年以上2018/05/07

もう過去のゲームですなぁ。。。

愉快なレビュー増えてきたさん

運営も相変わらずだしプレイしてる層ももうなかなかの人達(良い意味じゃないよ)しか残ってないと思うんだけど。まともな人0ではないけど。
ここのレビュー見てればわかると思うけど。まともな人ほど続かないと思う。
コミュ症自己中基地外オタクetc.....付き合いきれん。

肝心のゲーム部分も相変わらず薄っぺらくつまらない。
基本的なところがまるでできてないから後付けで何追加してもムダな気がする。
ただただめんどくさい。楽しさは感じない。
あれが欲しけりゃこれしろ、これにしたいならあれやれ、の連続。

半年ぶりにちょっとやってみたけどやっぱりもう飽きてた。ほんとめんどくささしか感じなくなってたなぁ。
フレよ、まだ毎日TAとかよくやってるなぁ・・・
自分も現役時はやってたけど、ほんとなぜあそこまで頑張ってたのか不思議でならないって思えるようになってたよ・・・
楽しんでる人なら苦じゃないんだろうけど、やっぱり飽きた人にはなんの価値も無いからねぇ。。。

なんだろうこれ、アクションは雑だし職もスキルもクエストも報酬もインターフェースも肝心の部分がすごく出来が悪いから遊びにくい。

そう、遊びにくい。

とにかくなんかイラっと来る遊びにくさがある。
よい意味で見るとシンプルなアクションゲーなんだけど、小さなイライラが多い。
根本的なところ直せば良くなりそうだけどなにもそういう努力もしなさそう。

ソロ緊急? ダメじゃないけどなんだろううーんなんだろう。っていうかまだ緊急とかあるんだ。
レベルキャップ解放に条件有り? こういう延命処置みたいな回りくどさがキモい。すぐ終わらせればいいのに。おかげで復帰する気無くなってよかったけど。
エンジョイ勢への対策目的ならやっぱりちょっと感覚が違う気がする。

うーんなにしたいのかわからん。運営自体がブレ過ぎじゃないだろうか。
コンテンツが散らばりすぎて人それぞれ目的がバラバラでオンラインで人と遊ぶっていう楽しさがまるで感じられないゲームな印象。
野良で遊ぶにも寄生対策がこの仕様ではどうにもならず結局その気が無くなる。

固定で揃うのは緊急だけw終わったらはい解散w毎回これ。でも実際これ以外集まる意味無し。
フレと話してるだけで楽しい?自分そこまで人に飢えてないので・・・ゲームがしたいので・・

とにかくこんなオンゲは初めて。全てが不器用下手すぎ。

プレイ期間:1年以上2017/02/10

【良い点】
やはり基本無料というところでしょうか。気軽に出来ます。

【悪い点】
私の主観としても大体は他者の評価通りです。
EP5からは上位クラス「ヒーロー(Hr)」というクラスが実装されました。これが遠近で、ある程度の火力が出せてテクニックも使えるという便利なクラスであり、選択肢を減らしてしまっている。
遊べるコンテンツは多いのですが現状バスタークエストと緊急クエストのみが多いく他コンテンツを遊ぶ人が少ない。

【まとめ】
3年ほどメインのオンラインゲームとして楽しんでいました。
3キャラ分までですがクラスは全てカンストしました。
最近までプレミアム会員(月額課金)にしていましたが9月で一旦休止。
称号数は1200位、Hr実装前にソロ花Sランク位の感想として参考までに聞いていただければと思います。

PSO2は現在、様々なバランス調整を行っている中だと感じています。
ほぼHr一択に近い中、下位クラスといわれたものも順を追ってより使いやすくなっていく予定。今後に期待。
☆1の理由といたしましては、私が夢中になってプレイしていた時と比べてになります。現状は運営さんの動向を観ながら判断しようと思っています。

月額課金しなくなり他のゲームに目を向けて思うことは、
PSO2には630エラーという回線落ちがまれにあるのですが、私が最近始めたゲームはこの2か月間一回もありませんでした。
もちろん、比較対象が全く違うのですが、この回線落ちをPSO2運営側はユーザーの環境によるものが大きいと明言されています。
そして、その回線落ち自体が迷惑行為とみなされ特定のクエストではペナルティが課せられます。
そう言われた当時はあれやこれやと何か改善できないかと自分なりにも考え、PCも新調、光回線契約も変えました。が、やはりエラーは起きます。
私個人の巡りあわせとは思いますが、流石に悶々としてしまいます。


最後になりますが、PSO2に興味があってプレイしてみたいという方はぜひ触ってみて下さい。それが基本無料の最大のポイントかと思いますので。
しかしながら、「何かお勧めのオンラインゲームがありますか?」と言われた時に今の私には選択肢にはないという事です。

プレイ期間:1年以上2017/10/08

金策について

あーちゃんさん

 NPC売りの金額を上げたほうがいい。とかドロップでの金額を上げろとか言う人がいますが、それでは、意味がないのです。仮に上がったとして、一日の稼ぎが普段の倍になったとしますね。という事は他の全員も稼ぎが倍になっているのです。するとどうなるか。わかりますよね?簡単です。マイショップの価格もこれに比例して上がるわけです。
クロトのオーダー報酬が10倍になったらどうなるか?わかりますよね?他の人も10倍の報酬を受け取っているわけです。人によっては10キャラ近く回す人もいるでしょう。物価は10倍近くになる事が容易に想像できます。
ではクロトの報酬が無くなったらどうなるか。想像するに一日3キャラ以下クロトを回してる人は無くなった方が、得だと思います。5キャラ位回していれば、クロト報酬あったほうがとくになるでしょう。
NPCでしか物を買わないと言う人は、このとおりではありません。クロトがあったほうが良いにきまっています。物価の変動がないのですから。
99%の人が我慢してタイムアタックを行ってるのですから、いっそ無くしてしまった方がいいかもしれません。損得の分かれ目は、クロト3キャラ以上か、以下だと自分ではおもっています。暇な人に20キャラとか回されてるから、物価が上がるのです。稼ぎは少ないが、物価も低い。という考え方の方が得かもしれませんね。

プレイ期間:1年以上2014/05/20

SEGAが出す国産ネトゲとして、期待した人も多かったと思う。
特にファンタシースターという名前を冠している以上、ファンは待望だったとさえいえるはず。

ところが蓋を開ければ、ネットゲームの体を成していないどころか、
商品として有り得ない低品質だったと思う。

チャットツールとして遊んだり、ボスノーダメクリアとかそういう遊び方だけするなら
まだ商品としては使えるかもしれないけど、
これを総合的に見た場合は、とてもじゃないけどゲームじゃないとすら言える。

テキストとか、ストーリーについて気にしてない人いるけど、
PSO2チームが、チェック体制を一切作っていないし、やる気もないことを考えたら、
無視していいレベルの問題じゃないと思う。

私個人としては、ゲームのシステムもそうだけど、
こういう部分に凄く目がいくタイプだった。

もう目も当てられない。


今後このゲームのシナリオライターが書くゲームは絶対しないし、
このゲームのプロデューサーのゲームも絶対やらない。


いまだにこのゲームが続いているのは、
「ほかにやるゲームがない」
「知り合いがいるから惰性でやってる」
「○○萌え~」

という人たちが「完全に惰性で」月額課金とか、
たまのガチャをやってるからとしか言えないし、
実際に遊んでみて、他の人と接してみてそう強く感じた。


今からやるなら無課金で十分だし、
これにお金出すぐらいなら、お昼ご飯とかを贅沢にしたほうが絶対にいい。

あ、あとキャスト男はかっこいいです。
ガ○ダムとかロボット物が好きな人は、キャラクリエイトだけやって終わるでいいよ。

2点の評価をしておく。
ファンタシースターという歴史上最悪のゲームだったと思うし、
SEGAの最大の汚点だとすら思う。

プレイ期間:2017/07/11

 サービス開始からやっているが、タイトル通りここの運営はまともではなくユーザーからの意見や要望が気に入らないと全く逆のことで盛り上げようとしたり、とにかく気に入らない者「だけ」が不快な思いをして他で盛り上がるように無理矢理調整などをする傾向がある。ただ、これはあくまで個人的なレビューであり実際に運営が開発現場で笑いながらユーザーのことをバカにしてやっているとは誰も言っていないので気にしないようにしてください。ただ、そういったことを目の前にした開発関係者がいつまでも黙っていないことを酒井や木村などの一部の上の連中は自覚すべきかと思う。

 以下、現状運営が私情で動いている点について列挙しておきます。
①能力追加ブーストデーにボディやブロウレジストなど防御のステータスが含まれていないこと。これは運営がカチ勢が嫌いということが関係している。遊び方の幅を増やすと言いながら現状PSO2においてメリットが無いにもかかわらず徒花の仮面の攻撃で必ず戦闘不能になるように最後のダメージ判定で殆ど無理矢理ダメージを直接入れ込んでくる暴挙を行っている。ゲームなのに特化させた時の遊び方や唯一の楽しみ方など徹底的に潰す傾向があり、木村や酒井は最早異常としか思えない。
②一部の武器PAにおいてどう考えても割に合わない威力などにしている。これは運営が全てのクラス武器種など人口比率を平らにしたいという思惑があるため。一見製作者側からすると全てを楽しんでもらいたいという考え方は自然のように思うが、ここの運営は少し違います。例えば、ソードは弱くても使うユーザーは使うのでと過去に発言しているようにこれまた意見要望などで指摘があったとしても人気であるとテコ入れを真面目に検討しません。人気なのでこれ以上人口を増やすわけにはいかないのでテコ入れは意見が沢山来てもやらないと言う流れになります。しかし、矛盾もあります。クラフトは「人気がない」はずなのにやる人口がいないからこれ以上テコ入れしませんとも過去に言っています。結局は思いつきの私情で動いており、PSO2を良くしたいとして動いていません。
③特定のボスエネミーを出さないようにしてきている。最近目したのは去年の季節限定のクリスマス緊急においてスノウバンサーを出さず、なぜか次の雨風に出すとわかっているはずのファングバンサ―を出してきたことです。これもカチ勢が嫌いだからかな?と思います。今続けているユーザーさんは今年の緊急だけでも考えてほしいです、防御系ソールを持つボスエネミーの出現回数が少ないまたは全くないと思いませんか?
④ ①と同様に武器の因子にボディⅤやブロウレジストⅤの物がなかったり、ソールに防御系の上位版や複合系がないこと。これもカチ勢が嫌いと言うことが主にあるでしょうが、表向きはクラフトと同じ理由で「人気がないから」と答えるでしょう。開発全体でそう口裏合わせをしているかもしれません、これは独り言ですのでユーザー側は気にしないでいいです。

少し上げただけでも上の4点くらいが思いつきます。偏ってますが、偏ってることには理由があるかと思います。つまりは木村や酒井はプレイスタイルを排斥するなと公式で言いながら一番やっている張本人は「自分たち運営側」だと言うことです。このように矛盾を持った側面を今の運営は持っています。繰り返しますがこれはあくまで個人的なレビューです。本当にこのように運営方針を取っているとはだれも言っていませんし、実際に目で見て耳で聞いたからこう書いているとも言いません。しかし、実際これが表に出れば、今の運営は信用回復と言っているがどうなのだろうか。こんな考えで多くのユーザーさんに楽しんでもらえるようにPSO2を制作していきたいと言っているとは思いたくないですね。

PS:ソードのオーバーエンドの威力はアクションRPGとして割に合っているかという意見に対して、〇〇「ソードは弱くても使うから・・・もういい加減ソードはシツコイな。これ以上根強いソードに人口を偏らせるわけにはいかない。範囲でも適当に増やしておけばいいでしょ。威力上げてツイッターでもあるけど余計に盛り上がったらくやしいじゃないですか!?」ユーザーがこれを聞いたらどう思うのか良く考えて運営方針を取ってほしいと思う。

 総じて評価すると今のPSO2はこれから始められる方はもちろんのこと、古参の方も見切りを付けた方が良いと思います。最近ではゲームとして根本的な部分の見直しを放棄し、ドロップのブーストをするだけで盛り上がりの様子を見ています。本当にドロップ率が上がっているかは話は別ですが。どうしてこうなったのかもうわかりません。ゲームの素材は良いと思いますが、指揮する側がこれでは・・・。正直悔しいですね。勿体ない。

プレイ期間:1年以上2017/10/21

このゲームは旬のレアを掘るゲームですが、旬のレアは何時間頑張っても基本的に手に入りません。現実的かつ最短の手段がゲーム内で金策をし、他プレイヤーが出店しているマイシッョプから購入することです。

アクションゲームとして見るとゲームの難易度が低すぎるため装備を鍛える意味を持たせられず、それに伴う鍛える時間をほとんど楽しむことができないのが致命的。どの難易度やレベル帯でもほとんどのプレイヤーが一人で挑戦しても無理!!という程度の敵がいない。共闘の意味が無く、ほとんどがソロプレイヤーです。

フレンドがいるならなんやかんやで楽しく遊べるとは思いますが、ゲームのデザインとしては結構厳しいものがあるなぁと思います。家庭用ゲームに近いものを感じますので、もっと収集要素を称えるシステムがあった方が現状のプレイヤーはやる気が起きたのでは、と思います。ダビスタのトロフィー展示室みたいな。

プレイ期間:1年以上2013/11/27

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