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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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これぞオンラインゲームという印象

田中さん

とにかくやれることが非常に多い。戦闘してもよし、レア武器集めもよし、キャラづくりに励んでもよし、服集めてもいい、ロビーアクション集めてもいい、シンボルアート作成してもよし、自分の部屋を作ってもよし、、チームにはいってもいいチームをつくってもよし、フレンドいっぱい作ってだべってるのもよし。

「オンラインゲームってどんなのか知りたい」っていう人に一番おすすめする。
あと課金要素はほぼなくても余裕で遊べるレベルなのでそこよし。

問題があるといえば☆1個つけてる人のコメントを見たらわかるが、ほとんどが戦闘関連であるということで、まずこのゲームは基本的に一人でもボスを倒せる設定になっていますので、その状態で最大12人のパーティメンバーが集まると、永遠とボスをボコボコにできる仕様になっていますので、超強い敵をみんなで倒したいと思ってる人はまずその願いがかなわないです。

あと運営の職バランスの調整が非常にヘタです。昨日まで一位だった職がアップデートで最弱になったり、近距離職が異常に不利だったり、最強武器が異常な安値で発売してたりで、ラグもかなり起こりますので、

ゲームにおいてとにかく『戦闘』を重視するタイプの人間がこれをやると非常にイライラしますが、

逆に、RPGゲームの中に存在している結構どうでもいいミニゲームが好きだったり、衣装や称号を集めるのが好きだったり、コスプレしたり、サブイベント的なものを好むようなタイプの人がやると非常に楽しいゲームとなります。

プレイ期間:1年以上2014/11/05

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ついにVITAがスタートですが、その何割が今後も続けるのかちょっと不安ではあります。運営の今までの坑道もユーザー減らすようなことばかりでしたし。
レアの希少性をアピールするのにランクの高いレアは取引不可となっていますが、よほど不満が寄せられているのか、アドバンスクエストによって、トレードできるアイテムを下地にNPCと交換という形で手に入るようになりました。能力的にも今のところかなり上位の性能なので相変わらず過去をなかったことにするのが好きなようですが、頑張ってゲーム内通過を稼いで上位武器を手に入れる方法ができたのはいいことだと思います。
ビジフォンを眺めると50万くらいだったので☆10が実装されてから今のところ総計で20万エネミー近くは狩ったとおもいますが、私が手に入れられたのは4種類程でした。
チームメンバーには多いと15種類、少ない人で同じくらいの種類だったので、相変わらず、かなり運要素に隔たりを感じます。某情報サイトでは☆10同士のトレード交換を考えているという記事もありましたので、このトレード不可のゲームはやはり失敗なのでしょう。交換できないならば最初からオフラインゲームで販売すればいいだけですからね…
マルチエリアも最初は売りの一つでしたけど、出現したアイテムが残り続ける仕様のため、鯖への負担がかかりすぎてるのかアップデートの目玉が4人が限度のシングルエリアが対象のものばかりですし、露骨なシングルマップへの誘導が見られます。せっかくの12人で遊べるマルチなのですから、仕様変更があってもいいのでもっと楽しませて欲しいですね。
強化も基本失敗しても壊れないからか+10にしなくてはならない気分になりますし、能力の補正が+8以降とか異様に大きいので開発サイドからも煽ってる感じがします。
+6や+7の強化が運営サイドの見通しなら一律の%で上がるほうがいいと思いますね。下手に周りが+10だらけなので、あまり金策のしてないプレイヤーも良いレア疲労と無理して強化して破産してたりしますし。
所詮MOなので私はそんな深いゲームシステムも期待してません、初代PSOみたいに単純にチャットして適当にアクションゲーで私個人は十分なのですが、人が来ないからそのまま引退ってことの無いように運営にはもっと人が残るように頑張って欲しいですね。

プレイ期間:半年2013/02/28

PSO2は約2年半プレイしています。主な使用クラスはハンター(Hu)でサブは大抵ブレイバー(Br)固定にしてソードとカタナ、状況によってワイヤーを使い分けて遊んでいます。それなりに楽しくやってきたつもりでしたが、下にもあるように今回のクラス毎にLV75にしたときの追加ステータスというのはかなり不自然に思います。PSO2ではキャラを複数育成しやすいが、現状では見た目が少し違うだけで本当に大きな特徴差はないのでそれを特徴付けするために種族毎にLVがカンストした場合に特定のクエストを自分の装備などでクリアできたらその追加ステータスを称号と共に受け取ることができるようにRPGらしくしてほしかった。クラスならば誰でも変更できるからなのでしょう。以下邪推と言われるでしょうが、恐らく運営には特定の職しかプレイしないユーザーを良く思っていないのだと思います。(今回のターゲットは複数キャラ保持で、全キャラ同じクラスを育成しているユーザーです)これだと運営が他のクラスを強制的にやらせようとしていると受け取るユーザーさんが出てきて当然でしょう。なら、やらなければいいだろと擁護派のユーザーさんは言うでしょうが、ここまでこのような流れがPSO2にはあまりにも多すぎると思います。恐らく、今回の内容が実装された場合、キューブ納入でスキルポイントを得られるオーダー(これも上のクラス毎のものと同様の仕様に変更してアカウント毎にすべきだと思う。でないと余計に今回のクラス毎のものについては不審に思う点が多くなる)が実装された時よりも「寄生プレイヤー」が増えると予想しています。運営、ここを見ているようなのではっきり言わせたもらう。プレイスタイルの幅を広げるためと言って、ブレイバーのコンバットエスケープをメインスキル化したのはHuBrでソードとカタナを使って境界を破る闘将をソロクリアしていたとあるユーザーが気に入らなかったためと聞いている。私もその内の一人だったので偶然とは言え、運営の事が許せない。ガンナーでも同様のことが言えるが、初めの仕様を苦しい言い訳などで私情を絡めてガラっと変えることを止めろ。それは世間で言うと昨日まで100V電源で動いていた製品を気に入らないお店があったので今日から200V電源でしか動かせないようにした、ってことと同じことだ。楽しませたくないと思っているならば、ゲームを作るな!

プレイ期間:1年以上2015/07/18

久しぶりに見たら定期的に居るんだねこういうの。同一人物がず~っと張り付いてるのかな?

悪いところはもうみんなが言ってる通り、Heを実装して今までこれをプレイしてきた人を切り捨てたってのが一番大きい。こんな事されてもまだセガを擁護するとかほんとマゾだね。
良くこのゲームの良いところで「キャラクリ」と「BGM」が挙げられてるけど、俺から言わせればその二つは全然良いところじゃない。

まずキャラクリ。
確かに自由度高くてアイマスの前川みくそっくりに作ってる人もいる。でもさ、普通にプレイしてると自キャラの後ろ姿ばっかり見させられるんだよね。たまにロックオンしないで戦ったり移動してると自キャラの顔を見れる事もあるけど、基本後ろ姿ばかり。
ロビーとかで自キャラ眺めてうっとりするのが良いところ?俺はそうは思わない。

でBGM。
ソロでやってればまぁまぁ聴く事も出来るけど、わざわざBGM聴く為に戦闘長引かせるとかそんな事しない。基本トラブやレアブ使ってるからそれの残り時間がもったいない。
マルチでPT組んでやってたら余計にソロでやるよりもさっさと倒しちゃってそもそもBGMをしっかり聴く事が出来ない。そんな聴く事が出来ないBGMが良いところですか?www
ゲーム違うけどニーアのBGMは神だと思うよ。

なので俺的PSO2の良いところは「ありません」でFA。
悪いとこしかないよこんな糞ゲー。

PSO2とPSOBB比べたら圧倒的にPSOBBの方がストーリーやシステム面が良く面白かった。
サンゲ(ヤシャ)装備してヤシャ(サンゲ)を使うとサンゲヤシャになるとか
封印ノダチ装備してエネミーを23000体倒すとツミキリに変化するとか
ラヴィスカノンにシンセスタを使うとラヴィスブレイドになるとか。
特定のクエストを開始してから○○分以内にクリアとか別ルートでクリアすると追加ストーリーが見れるとか。
糞EP5実装以前に、そもそも竜とか怪物系なボスが言葉喋ったらダメでしょ。人型のボスが喋るのは全然問題ないけど。(ファレグとか。)
俺は宇野のパクリ継ぎ接ぎなんちゃって日本語の糞ストーリーにムカついてるクチだけど暁の軌跡はストーリー良いよ。ストーリーを見るまでがめちゃ大変なゲームだけど。
暁はナンバリングを名乗っても恥ずかしくないけど、PSO2はナンバリングを名乗るのが恥ずかしい出来。むしろナンバリングを名乗る事自体が罪と言っても良い。
10年以上昔のゲームにも負けるゲームですね。

プレイ期間:1年以上2017/09/22

タイトル通りです。
まだまだ安泰なんだなって印象ですし、Foでマウント取れないから辞めてアンチになったような人間ばかりです。
まぁ、エアプアンチは居ますからそこまでです。
あと、あの女はエアプ並みのプレイヤーと言うのはビギナー講座の動画で分かってたはずなんですがね…ゲーム好きですと言っておけばオファーが貰えると入れ知恵したんでしょうね。
明らかに事務所の関係者が安くて使い易いと言って呼んだんでしょうね。ステーションで出るまで誰?と言うくらい知らない人です。
あと今日、土屋太鳳っておばさんをテレビで見かけたが、誰なんですかね?
まぁ、ここの低評価低能レビューしかないので初心者ですら見る価値ないよ。

プレイ期間:1年以上2018/08/29

理性

ヒト(人間)さん

ヒトには理性ってものがあって、我慢ということができるんだよ。
だからヒトによっては理由があって、つまらないけど我慢してプレイし続けるってこと、あるぜ?
そう思ったから、こう思ったからすぐ行動にでる、ってのは動物の思考だよ。
あと、他人を腐ってるって言いきっちゃうヤツのほうが普通じゃないと思うけども。
つまらないならやめろよって、そんなの人の勝手だろうがよ、ここに書き込むこともな。
もしかして運営の名言、「いやならやめろ」を言いたかったのか?

プレイ期間:1年以上2015/05/31

初期からつまらないって言ってる人なんで続けてるのwww自分にとってつまらないゲームやっても時間のムダなのに辞められず「あーツマラナイツマラナイ」言いながら6年間も継続してる奴www
……とまぁ半年しかプレイしてないためPSO2の歴史(Hr実装によるユーザー離れ)などには全く触れることなくプレイしてきた自分ですが、つまらないのに6年間も辞められずグチグチ言ってる人は正直危ないと思いました。

初めてプレイした時は何もかも新鮮だったしレベリングも大変だったけど「6年間積み上げてきたものだし簡単にレベル上がるのもおかしいわな」と思いながら取り組んできました。ただSH、XHクエスト行けるようになってからはやり始めと比べて「火力やばくね」とインフレゲーになってるのを感じるようになりました。エンドレスにも取り組むようになってからはGu職も覚え始めたのが原因なのか「15でもオフスNT火力足りねぇ」てくらい感覚が麻痺してました。インフレ感めっちゃある今でもまぁサービス継続できてるしイイのかなって思いますけど、そろそろ火力OPのインフレは抑えて被ダメとかPP系に力を入れた方がイイんじゃないかなとも思いました。

プレイ期間:半年2019/01/11

良いゲームです!最高!

ガッチャンさん

キャラクリアプリで4時間も遊べました!
レベル上げるのは簡単、適当な装備で緊急ミッションに寄生していればOK
寄生しているだけで、最高レアの13武器が手に入る石が貰えます
これを集めれば交換できるんですから最高ですよ
ジョブが無いから仕事しなくてもいいなんて良心的ですよね
回復すら無視しても大丈夫なんですよ
ましてチャットなんかしなくてもOK、ガン無視して寄生してるだでガンガンレベル上がる
強化するのにお金が欲しいな~と思ったら、ガチャ回せばあっという間に2M3M手に入ります
もちろん売るためにはプレミア登録しないとダメなんですが、こんなに楽しいゲームだから
みんなプレミアにしてるんでしょ?
毎月1万程度しかいらないじゃないですか
現金使えばいくらでも装備もコスも手に入るんだから最高のゲームですよ
FF14?あんなの努力と根性が無いと出来ない貧乏人ゲームじゃないですか
お金で装備が手に入るなら楽でいいと思うんですよ
コレクションするゲームでしょこれ?
現金で手に入るコレクションみんな集めてるんですよね?
もっとみんな現金使って集めればいいのに!と思うんですよ
時間をお金で買ってるんですよ

装備だけ手に入ればミッションとか簡単じゃないですか
ほら、やっぱりお金で何でも出来るゲームは最高でしょう

と言う感じで最高のゲームです超おすすめ!


んなわけがあるか、タヒねボケが

プレイ期間:1年以上2016/02/11

2~3年プレイしている者ですが…
初期の頃はちょっといろんな所がバランスとれていなかったり、
マターボード品集めもちょっとクソだるかったりしましたが…
今では改善されつつある…と思います。(ストーリーに関してはって?しらんな)
まぁ…僕から言えることは、ガチでネトゲをやろうとしている方にはそこまでおすすめは
できません。 でも、息抜き程度にやる…と言うのであれば良いかもしれません。
あと、いきなりEP4からはじまってストーリーが理解できないっていう人は、
ちゃんとEP1~3もあとからプレイできますし、マイルームであらすじ的なものが見れますので、参考程度にどうぞ。

☆3評価にした理由についてですが、僕はいつもフレンドとやったりしているので、まだ楽しくやらせてもらっています。(えっ?フレンド無しでやれって? ボッチ辛すぎ泣けない)
これからのぷそ2に一応期待はしておきます。

追記
レベル上げだるい

プレイ期間:1年以上2016/06/09

全知とか言うクソなノリ

火力テクターさん

■ついに「ルーサー」が『イドラ』に登場!

『PSO2』の大人気キャラクター、「全知」を求める男「ルーサー」(CV:櫻井 孝宏)がついに登場!
今回のステップアップ星祭では、1周目/2周目のステップ5は「ルーサー」が“1体”確定!
途中のステップでも「消費スターダイヤ半額」や「★5キャラ確率アップ」の特典がありますので、
ぜひステップアップ星祭で「ルーサー」を入手してください!

出典、参考、http://mlmag.sega.jp/c/7oqLu024X02Fho

馬鹿じゃねーの?まじで

プレイ期間:1年以上2019/09/24

また嘘付いてる

古株?さん

以下、公式ブログの内容を一部抜粋(>の部分)

>よく誤解されている方がいるようですが、他のゲームはともかく、『PSO2』のオフライン
>イベントの利益は、ゲームを運営して得られる利益に比べて、決して多くはありませ
>ん。物販の利益だって似たようなものです。

なら、なんでメインのPSO2の方に力を入れないのですか?
今回の炎渦とか誰が見てもバグ含めて手抜き満載でプロの仕事とは思えません。
朝の予告緊急もこないし、酷すぎます。

不具合・不祥事・迷走する調整。緊急以外は人が集まらない歪んだゲームバランス。
滅茶苦茶ではないですか。


>また、担当者は酒井以外はほとんどがゲーム開発とは別部署の担当ですので、オフ
>ラインイベントをたくさんやったからと言って、ゲームの開発ができない、おろそかにな
>ると言う事もまずありません。

いや、結局はどこかしらの人間が動いてるわけで、コストはかかってるでしょ。
それに、ゲームの方が疎かになってないなら、ここまで文句言われないでしょう。

むしろ、本当にゲームの方がまともなら、オフイベは大いに盛り上がるでしょう。400万IDでしたっけ?その規模からすると、実際はそれほどじゃない。それがどういうことか、ユーザーのせいにせず、ちょっとは考えて下さい。それが責任者の仕事でしょう。

それに会社の金で旅行ができる。各地で遊び放題。ちやほやされてアイドル気取り。やるべき事はやらずになんだこれ。…こんなこと言われて情けなくないですか?

無料でシンパシー行ける学生さん。これは少し羨ましいと思いますけどねw

それとも、巷で言われるように、宣伝重視で中身スカスカのソシャゲ方式をわざとやってる。これが本音なのでしょうか。今更ですが、卑しい量産型半島ゲーの真似ではなく、独自の発想でゲーム作りをすることはもうできませんか?

期待する方が馬鹿ですかねぇ。

プレイ期間:1年以上2015/11/14

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