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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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疲れてまでしてオンゲしたくない

セガもダメになったねさん

自分は最近ep6追加から始めました。
一通りストーリーを終えて思ったのは、ストーリー中盤辺りから敵の動きが明らかにおかしくなる。
下に書いてる人が居たけど難しいとかそう言う次元の話ではなく敵が嫌がらせのような動きや攻撃頻度になってくるところ。
タメ系武器だと即囲まれるし何かに付けてダウンさせられ、更に追い討ちやら起き上がりにまで過剰な攻撃を仕掛けてくる。
要するに切れ間が少しもなく最初から最後まで終始絶え間なくイヤらしい攻撃を連鎖させてくる。
こちらが受けるダメージも1~100以上とかデタラメな波があり、ダメージが低いからと安心して気付くと7割ほど削られてたり、かなり悪質なワナを張り巡らせてたりします。
死ぬと起き上がりアイテムの使用を求められるけど手持ちのドールは手持ち数復活出来るわけではなく1回のみ。
しかし課金アイテムは何回かは知らないが複数回復活出来る。
ジリジリ追い詰めて殺してお金くださいって考え方が犇々と感じました。
そしてNPC同行キャラのAIの酷さです。
本当にほとんど敵を攻撃してくれませんね。そもそも敵から注視されていないです。
NPCがプレイヤーの前に集まって居て敵を攻撃してる時もありますが、そのNPCをガン無視して素通りしプレイヤーのみを攻撃してくる様はプレイヤー殺し強制排除セキュリティ宛らに感じました。
動物的志向性は皆無、プレイヤーを殺せばゲームオーバー。
正しくそれしか狙っていないプレイヤー目指してまっしぐらの排除セキュリティ機能付きAI搭載型エネミーです。
普通、複数の敵が居ても自分が殴られたら殴った相手に敵視を向けるか一番手っ取り早く攻撃出来る対象に敵視を向けるのが動物的本能と言うもの。
しかしこのゲーム、ユーザーを殺すが第一優先。
地形効果による移動デメリットやコストを強制排除される恩恵を受けつつ、どこに逃げてもプレイヤーのみを執拗に追いかけてきます。
その間も同行NPCは棒立ちのままなんですね。
敵が近くに来れば、とりあえず殴っておくか?って程度の戦意しかないゴミAIです。
これらの仕様で戦闘してても面白くないです。
本当ただ疲れるだけです。

次にストーリーですが。
一連の流れは理解出来ますが繋がりや話の合間が唐突にぶつ切りされて、なんの説明もなく新たな展開が当たり前の様に進みます。
例えばシオンと言うキャラから、次の劣化コピー版に移り変わる流れなども、余りに唐突で、突然現れた相手が一方的にシオンの劣化コピーだと言い張るだけの怪しい人物を信じなさい!的な強制的な押し付けが強く、理解するまでに多少の時間を要する始末。
3章の分岐や5章の結末の流れも疑問の一言でした。
5章では、望まない形とは言え確かに王女を救った。
しかし、神になった筈の王女がその後の未来にまで遡り、武器になって主人公の前に帰ってくるとか。
これが望んだ未来?初代クラリスってこの程度の結末で姿を消すの?
もう登場人物全員ハッピーエンドを建前に全員殺して、いつの間にやら器だけ暴走してるとか、何か強引なんだよね。

まぁ、サターンで始めてファンタジースターをプレイした時も、結構シリアスなストーリーで鬱ゲーイメージしか感じなかったけどPSOも相変わらずだなぁと感じる。

そもそもダークファルス仮面って未来の主人公自身の姿なのに誰もその部分を重要視してないし触れる事なくサラッと流してるんだよね。
なんで?そこ一番重要でしょ?って所がすっぽりと抜けてるストーリーって気がする。
少し戻るけど、地球編も余計な入浴シーンは盛り込むけど完全に忘れさられた存在になってたり二転三転し過ぎて作る側も、もて甘してる感じしかしない。
壮大なスペースオペラ大作にでもしたい様な展開にはしてるが、強引に仕向けてる感じしかしない。

一流の脚本家でも雇って作るならともかく、これなら子供騙しにもならない。
わざわざ章立てしても綺麗に区切るでもなく、続きを語るにしても繋がり方が強引で苦労してクリアしても詰まんないんだよね。
で、ストーリークリア後、何をしろと?
また、あのプレイヤー殺しの糞AIと戯れながら経験値稼ぎマラソンをしろと?

武器強化も受け付け男女が二人居るけど、あの二人、見事に人をイラつかせる事を狙って作ってる様な性格のキャラなんだよね。
強化するのに安全表示されてるから強化したら失敗。
再度チャレンジしたら又失敗。
その都度「君は最悪な程に運が悪いな」と、いちいち余計な一言。
「また来たまえ」「二度と来るかボケ」と、つい思ってしまうくらい嫌みな性格のキャラ設定してる。
明らかに「客を馬鹿にしてる」

何かこう素直に疲れるんですよね、このゲーム。

プレイ期間:1週間未満2019/05/18

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緊急が一番要らない

オンゲ復興さん

緊急以外やる意味のないシステムがクエストのギスギス感を増やし、チャレンジ精神も何もかもを潰している。
PSUやPSpo2で寄生だ装備弱すぎだなんだが紛糾しなかったのは、結局PTを各々がしっかり作っていたからだろう。
オートマッチングと緊急のコンボによりPT募集と言う概念が崩壊、地雷と準廃と寄生の軋轢を生み出した。
そういう意味では寄生ですら運営が生み出してしまったと言って間違いではないだろう。
チャレンジは随分固定募集があったはずである。
アドバンスも同様。

結局人は許容できる物しか許容できない。
それが現実なのだから各々の許容範囲や目的で募集をさせ、集まった人間で遊ばせる方が良い。
そしていつでもそのクエストを出来る事は寛容さに繋がっていたと思う。
結局システムがギスギスさせるもの・余裕を失わせる物だから助け合いや何かがなくなったのだ。
次回作を作る際はその辺りを考えて頂きたい。

プレイ期間:1年以上2016/08/22

工作員多すぎね?

何とも言えないさん

そんなに神ゲか?俺は強化で頭にくるし☆13は来ないしで最悪よ?
あと課金の有利さな。無課金優遇してくれよ。ログインスタンプ?何が良くなったの?
エステも課金すると60分はやり直せるし。くそゲ。工作員お疲れ。社員もお疲れ。

プレイ期間:3ヶ月2015/09/06

今回、名前は覚えてませんが
常設のクエストとバレンタイン緊急が実装されました。
それについてのレビューです。
と、言っても両方共つまらなくて2回しか行っていないので
詳しい事は省略します。個人的な感想になります。

常設のバスター劣化版みたいなやつですが
そもそも劣化しているバスターを劣化させている時点で
どうなのかと思いますが、そんな感じのクエストです
一本道で敵が湧き、それを倒すと先のバリアーが外れて先に進める
それを繰り返して最奥の動く城を倒すとクリアです
途中オメガヒューナル?がランダムで出てきます。

感想は、結構レアブーストを炊いても、緑ドロップの割合が非常に多く
キューブ的にも全然美味しくなかったです。
ただ、5分前後で終わるので周回するのはいいかもしれません。
周回したいと思えるかどうかは微妙ですけど。
敵は使い回しの魔物種。最後も使いまわしの城
ガラ~ンとしたMAPと手抜き感満載のクエストとなってます。

バレンタイン緊急
去年だかのバレンタイン緊急のMAPそのままに
さらにウザい敵(クローム、家、ベガス等)を追加し
嫌がらせに特化した作りとなっています。
ただ、ヒーローが強いので昔ほどウザくないですが
狭いところでベガスとか・・・・・・。さらにウルブとか・・・・。
星14のドロップはないようですね。
何とかミニスーツが14並の確率で落ちるみたいです
今のところそれが高く売れるので欲しい人は行っているようです。
これのコレクトファイル武器も、お世辞にも強いと言える武器ではなく
なんの魅力も感じませんでした。2回行って全てスルーしてます。

総評
使い回しがあまりにも酷すぎる
所謂下級職の上方修正をアップデートの目玉みたい扱っている場合じゃない
私も今ではすっかり某狩りゲームに入り浸り状態
悪いですがこんなつまらないゲーム久しぶりです。
絶望感復活なので星1です

プレイ期間:1年以上2018/02/10

レア出ない人はとことん出ないです。
いくらレアブーストしようが、イベントあろうが、新しい武器が出るようになろうが、出ないです。
欲しいレアが出ないor数が少ない、ではなくて何も出ないです。
レア出る人たちからすると今更感満載になった状態となったとき、やっと出る感じです。
まあ、その頃は次の新しいレアが出ていて、使うことはできるけど時代遅れで型遅れなんですけどね。
なので、レア出ない人は諦めましょう。
いつか自分にも出るかも、なんて期待していても出ませから。
レア出てる人をひたすら羨ましがり、何をしても出ないシステムに憎しみを抱き、時間と労力を無駄にするだけです。
レアが出る人の一部は、出ない人たちを蔑み、憐れみ、去っていくのを見て、努力が足りないとかいつかは出るとか言いますが、そもそも余りにもドロップが偏り過ぎているのでプレイヤーの力ではどうにもならないです。
そんな格差が楽しめるなら始めてみるといいかもです。

プレイ期間:1年以上2018/04/28

最低最悪のクソゲー やらない方がいい

メチャク・チャコマさん

内容の薄いスカスカアップデートの連発で肝心のゲーム内容は「決まった時間に開催されるクエストを数回やったら終わり」の薄っぺらいままから一向に改善されません。序盤の内はまだ楽しみが見いだせるかもしれませんが、1~2ヶ月もやり込めばやることのない退屈なゲームへと変貌します。ゲーム容量は現在50GB以上にもなりますが、ゲームとしての面白さは1~2GB程度のゲームにも劣ります。キャラクタークリエイトも服や髪型などのアイテムが過疎化によって高騰している状態なので新規に始めた人では満足に着せ替えも楽しめない状態です。ゲームバランスも崩壊しており「ヒーロー」や「ダークブラスト」によって動き方やプレイスタイルを強制されるので「ロボットも美少女もみんな大剣を片手で振り回し最後には怪物に変身して暴れ始める」という異様な光景が見られます。個人の好みなんてお構いなし。また、この2つの要素は直ぐに使えるようにはなりませんので、初めて暫くの間は既存ユーザーが敵を全て倒して自分は歩く事しか出来ないつまらないゲームになること必須です。総じて「格好いい男キャラクターで冒険を楽しみたい」というのならSkyrimやモンスターハンターなどの名作を、「自分好みの美少女を作って楽しみたい」という事ならカスタムメイド等の購入をした方が楽しめると思います。こんなゲームに入れ込んでも後悔しかしませんよ。

プレイ期間:1年以上2018/03/22

他の方が書かれている通りep5は本当に酷いです。その前のep4ですら酷評でこれ以上酷くなることはないだろうからep5はある意味安心だと言われていた程でしたがep5はそんなハードルを軽々と飛び越えていきました。
現在は上級クラスが1つ、下級クラスが9つという状況ですが上級クラスが圧倒的に強いです。上級クラスが強いことなんて当たり前だ、などと信者は言いますがそれは選択肢があった場合です。普通のネットゲームなら上級職を実装するなら最低でもその下の所謂基本職を引き継いだような職を用意してそれから特殊な職を実装するはずなのですがこのゲームに選択肢などありません。唯一の救いはヒーローという職自体は作り込まれていて良くできている事くらいです。
一応運営も事を重くみたのか下級職の修正を度々行っていますがどれも取って付けたようなものばかりでバランスはぐちゃぐちゃです。
加えてロールプレイを押しにしているにも関わらずプレイヤーにゴキブリのような見た目の化け物に変身する能力を無理矢理追加してきます。これがまた大不評で大荒れしました(詳しくはダークブラストで検索)
ゲームがこんな状況にも関わらず運営はユーザーに責任を転嫁するような発言ばかりなのも気に障ります。そして運営のする事全てを肯定し事実をねじ曲げる信者(これについては某動画サイトの伝説のpso2という動画を見ればわかります、書いてある事は誇張表現など一切ない事実ですがあろうことか信者は何故か発狂しています)。
とにもかくにも運営とその信者が一番このゲームの品位を下げているのだから驚きです。純粋に過疎ってもいますし今からこのゲームを始めるのはやめておいた方がいいと言わざるを得ません。


プレイ期間:1年以上2018/01/28

レア堀を何と間違えてるのかは知らんが緊急のみに14レア入れてる時点で
緊急嫌々やってる、やらされてる人多いんじゃないのかな
掘りたい時に掘らせてくれよって話しでしょ。そりゃ他のクエスト過疎るわ
EP1~3までがピークかな、こいつら運営はユーザーが好んでやる事を全て
潰しにかかる、遺跡レア堀が盛んな頃は好きなようにレア掘れていた
その分フリークエストには毎日レア堀り目的の人で溢れていた
アドバンス実装からどんどんとこのゲームのマルチの旨みを潰した罪は重い
大体やる事全て極端で

レア堀はアタリIDゲームだろふざけるな→わかった、じゃあ交換させてやるよ
だからレア堀させろよ→わかった緊急限定でレア入れてやんよ

そうじゃないだろ、どうせ最高レアの出る確立なんて低いんだから
好きな時、好きなように掘らせろよ。
緊急限定とか笑えない、しかも確立は低いとなると、よっぽどの廃とバカが
好んでやるんだろうが、だるがりな自分みたいな奴は、じゃあいらん
マロン投げとくわになったからね。
緊急とか言う糞スケジュールで客の管理して、それに躍らせられるユーザー
何が楽しいんだろうか、もうこのげームが終る日も近いだろう
今も☆5つけて年中やってる奴は頭パーですわ。

普通の脳みそもってたら気づくでしょ、普通に考えて楽しくないし
大体ゲーム作ってる奴がゲームやってるかすら謎だ、エアプすぎる。

プレイ期間:1年以上2017/05/27

やる価値など無いわ

ski禿げ死ねさん

2つ下の通りすがりとか言うクソみたいなバイトを雇って火消し必至なクズが運営してるクソゲ
そもそもPSOと言うゲームは昔からレア掘りゲーだった
そのレア掘りすら当たりIDの所為で破綻している
職バランスも同人ゲー以下 攻撃ボタン長押ししてチャージしたらボタン離すだけの簡単な作業がメインの職が火力最強で 敵の動きや配置をしっかり見つつ立ち回りを考えなければいけないような職が全く火力が出ない
基本無料だから自分に合えば続ければ良いし合わなければ止めればいいなんて言葉は逃げ以外の何者でもない 某テレビ局がのたまった「イヤなら見るな」と同義語だからな
現在最弱職が最弱職たる所以がこのゲームのディレクターが候補生なる落ちぶれアイドルに振られたからその落ちぶれアイドルが使っている職ってだけで強くしないという自分勝手な理由という事実
ラグがいつまでも直らず いやむしろ直せず本来ならサーバー強化に使うべき資金を舞台などと言う売れない俳優事務所からのリベートで懐うはうはに使ってしまうクソプロデューサーが運営するこのクソゲ
やりたいと思うか?

プレイ期間:1年以上2014/12/01

ナニコレ

呆れた猫さん

某巨大掲示板より抜粋

<15時間放送まとめ>  
11月esにアルチガチャ(クリアボタン)実装、1日1回無料/2回目以降有料、13武器や石等も入手可能
アーレス交換石実装、アンガやヒューナル等からドロップ、アーレス現物を分解して入手可能
新13オービット交換石実装、オービット現物は終焉のみだが、従来の防衛でオービット交換石をドロップ
来年1月新クラスサモナー(失笑)
倉庫は増やすが不便になる、我慢しろ文句言うな
チンパンジー2015のチケットが全然売れない!オマエラ買えよ、二度と開催できなくすんぞゴルァ! by ハゲ
エアプモモイまたしてもやらかす(チンパンジー2015会場を東京国際フォーラムと間違え、アーティストには憧れの場所です!とほざく)


・・・ソシャゲ脳なのはユーザーでなく運営だったようだ。
緊急以外は過疎ってる現状を分析し打開するのが今の課題のはずなののに、既存の遊びを強制するだけ。安っぽい延命策や集金システムをなぞるだけ。esの件や石関連の発表で廃人も呆れ、オフスとかの石集めもやるだけ無駄って空気になってる。今でさえバランス調整で四苦八苦してるのに新職まであるから、今頑張って強くしても1月末以降、色んな意味であっさり無意味になる恐れもあるしな。

あげくの果てにesでは1日1回ポチっただけでアルチクリア!?さらに課金すればもっとポチれるよ、って本編のアクション全否定するようなことやってユーザーが喜んでesやってブヒブヒ課金するとでも本気で思ってるのか?本編が怪しいのにesの糞な部分は放置してソシャゲ化したって改善するどころか印象が悪くなるだけだ。

ゲームとして新たな楽しみを提案できないでアイドル気取り。オフイベ三昧。逆に凄い。

OK出す権限ある担当の交代がない限り、EP4もバランス崩壊して、迷走して、発言を速効撤回して、努力をすぐに裏切って、水増し延命やソシャゲ化を加速させてオフイベ乱発、ってな具合だろうな。

まぁただ、確かに無料で緊急だけやる分にはそこまで悪くはない。課金ややり込みプレイ等も軽くならいいが、深入りは厳禁。よほどのアタリでない限り、時間や苦労に見合う報酬は得られないって断言できるからな。(現状、石関連はどっちかっていうと、救済ってよりマゾプレイをさせるための用途として使われてる点も軽視できない)

プレイ期間:1年以上2015/11/01

ただそれだけ。私の周りでは12武器が買えるようになってフレンド同士で武器トレードしたり欲しかった武器を使いにクエ行くようになったり、休止勢が戻ってきたりと賑やかになった。以前のレアを掘るに掘れないギスギスがなくなった。フネヨン民だが、ログイン時のゴールデンタイムが先月まで緑だったのが黄色になる事も増えた。これが人が戻ってきている証。
運営方針についていけないならやめればいいんじゃないかな?ゲームは楽しんでなんぼだからイライラしながら続ける意味ないし。私や周りは段々と遊びやすくなったから続けるけどねww新しく始める人はタイトルの通りまずやってみるといいよ。その後はタイトルの通り自己判断すればいい。

プレイ期間:1年以上2015/07/16

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