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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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恣意的な高評価へのお返し

shosinnshaさん

 始めて半年ほどですが、これはサブタイトルとして触れるもゲームとして面白くないです。また、私もシップ4で始めましたが、実際のゲームとは掛け離れたここの全くの嘘の星5連騰者が同じシップにいるとわかって辞めることにしました。

 ゲーム内の実際の雰囲気
夏休みの時期だというのに新規がいません・・・。また、以前より風のうわさでは聞いていましたが緊急クエストと言われる時間割クエスト以外に人がいないそうですが・・・全くその通りで緊急クエスト以外には人がいなくなります。また、その肝心な緊急クエストであってもものによっては人がいませんでした。

 クラスバランスの酷さ
言うまでもないですが、実際にプレイしてみてください。本当に酷いものです。また、以前からディフェンスブースト?なるアイテムやオンラインRPGで鉄板の盾役となりうるプレイスタイルのカチ勢をここの運営は嫌っていると聞いていましたが、今度の新しいクラスは防御がどうのとかいうものらしいです。運営がクラスの使用率にこだわって仕様設定などをするとかどうかしていると思います。好きなクラス好きな武器、好きなプレイスタイルでプレイできるゲームをとか言いながらやっていることは今のような状態で異常さを感じました。

 横槍で失礼、散々いろんな人らに突っ込まれてやっと一日我慢できたみたいですが、ついに星5連投で内容をそのまま転載。まるでどこかの運営のように手抜きで擁護する連中でさえも中身がないのだなと見ていて感心しました。

 本当にPSO2を楽しんでいる方々はゲーム内にまだいるでしょうが、少なくともここの星5連投魔は楽しんでいるとは思えません。しかし、始めたばかりのユーザーにここまでモチベーションをダウンさせる者がいるとはゲームとしては完全に末期だと思われます。

 しょうもない星5連投でここでの評価を星2未満にしたくない、ただそれだけで行動している奴がPSO2を楽しんでいるとは全く思えない。本当に楽しんでいるのならばここで意味のない宣伝などしていないで黙ってゲーム内に収まってろ。それにここの評価レビューを運営が見ていない?本当にそうだろうか?古参のユーザーさんたちに聞いたが、最近の運営は手に取るように面白い動きをしていると言っており、そこからここのページを聞いて覗きに来たがアウェイク防具とかどこのだれだかが書いていた評価内容の通りだった。もし運営がユーザーに本当に楽しんでもらいたいと思ってゲーム作りをしているのならば・・・。俺は知らないがEP4辺りから運営のやりたいことをやっているだけになってここまで酷い状況になっていると聞いている、ざっとプレイした感じこの先はないと思えた。
 
 ユーザーを如何に楽しませないか、そんなことを考えて運営されているものがゲームなわけがない。

プレイ期間:半年2019/08/19

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消去法これになりました

ダウニー先生さん

タイトル通りですね
PSO2をまったり遊びつつオフゲのビッグタイトルが出たらそれをやる
飽きたらPSO2に戻ると
他のネトゲはちょっとハードすぎて無理ですね
PSO2はこのままヌルゲー路線を貫いてほしい
なんか私怨丸出しのレビューをしてる人がちらほらいますが他人にアドバイスしてる
つもりなのか疑問です
ヌルゲーならPSO2、物足りないなら他をやればいいのではないでしょうか
しょせんはヌルゲー、そんなに根深い怨みを持つ者がいること自体謎です

プレイ期間:1年以上2017/11/21

wikiなどで
ヘイズヴァイアのように実装当日から武器の説明文が載文されたのに
数十日経った現在もドロップ報告がゼロ。こんな武器がいくつもあります。
これはもう指摘されてる通り、セガ社員が掲載しているからです。

セガ社員は昔から悪質なネット工作ばかりしていたのでユーザーのみならず
同業他社からも嫌われて最終的には会社が倒産しけたんだけど、
懲りずにまだ稚拙なネット工作で盛り上げようと必死になっているようです。

いくらエクストリームクエストを誰もやらなくなったからってwikiに新武器画像を
多量に掲載して

「こんな武器がドロップするよ~みんな頑張って参加しよう~」

みたいなみっともない工作しなくてもいいと思いますよ。

案の定、「セガ社員による掲載だ」と指摘され
慌ててコメントアウトする情けないセガ社員の姿は見ていて滑稽です。

IP変えて複数の書き込みに見せかけて中国人のせいに仕向けてみたり
やる事が小さいんですよね、今のセガ社員って。

それともこのしらじらしい工作は故意に信用を失墜させる目的の背任行為?
だとしたら面白いですね。
ビルから不法滞在朝鮮人が手錠を嵌められてわらわら出てきそうです。

プレイ期間:3ヶ月2013/06/07

☆1とかつけてる人は頭がおかしいですよ!!
新規さんは騙されないで!ι(`ロ´)ノ
わたしの日頃の楽しいPSO2ライフを紹介しますね♪
まずセレスタレイザーを担ぎます
次にサブ職をハンターにします(もちろん右特化)
あとは緊急が始まったらできるだけ早くクエストを受注します ←ここ重要(まわりの人が強いです!)
あとはエリアについたらキャラを放置して本を読む等のんびり過ごしましょう ♪
武器とツリーのオートヒーリングスキルにより放置しても死にませんヾ(@゜▽゜@)ノ
個人的に特化クラフトの打打打/OPはHP増加系を入れるとgoodです( ・∇・)
放置して少ししたらみんなが敵を倒しています
レアドロKOI恋\(^o^)/の使用を忘れずに!
安心してください( v^-゜)♪PSO2ではクエスト中の活躍によらずドロップありますから♪☆13GETだよん♪

みんなにもぉの酒井Pの頭みたいに輝く虹ドロがあることを願ってるよ➰☆ミ( ^-^)ノ∠※。.:*:・'°☆

プレイ期間:1年以上2015/10/05

民度が低すぎるとはあるが正直サバによる

↓にアホが沸いてるがさん

自称上級者の皆様、いい加減にしてください。野良PTの全員に最高レベルの火力を求めないでください
→求めていません、何を根拠に言うんだろこの基地外、そもそもエクストラハードまでのブロックに来る人にそこまで期待していません。
エキスパートブロックに来る人は最低限の知識と装備できているのでチョコなどの周回数も違います。
野良で許されるのは精々エクストラハードブロックに行ってそこから上に行かない人限定です。
お願いだからエキスパートに来ないでくださいね^^

歓迎以外のPTに自分から入ってきたくせに暴言吐いて去っていくとかもうネトゲやめた方がいいのでは
→これに関しては、PTに鍵をつけなかったお前の落ち度。そんなに嫌ならずっとソロやってろ。緊急もソロで12人越させないで一人でやれ。
その設定もPT設定でできるから常にソロでやれ。
それと過密ブロックにも来るなよ?お前みたいな基地外相手にするの大変だから。人がほぼ皆無のブロックで万が一を考えて鍵をつけてやれ。
それが嫌ならこんなところでグダグダ抜かすな。

新規に自分基準のローカルルールを求めて気に入らなければ暴言、晒し…小学生の方がまだまともですよ
→お前みたいな奴がルール無視して装備未強化してきたり、寄生しても許される当たり前だから文句言われる筋合いないとか言い出すわけ。
そういう基地外はオンラインゲームに不要。迷惑かかってることを自覚しろ基地外。

というか効率好きなら効率悪い野良にわざわざ来なくてもいいのにそれをするって事はもしや…^^
→妬み乙。お前みたいな考えの奴なんか固定誘いたくないね。仮に誘ってもお前の入れる枠はどうしても人が来なくて野良を入れる時くらいかな。
そういうアホに限って、人数揃ってないのに勝手に起動するわ、箱即割するわルールを無視するんだよね。
このルールすら無視しますかそうですか、死ねばいいのに。

チムチャとかPTチャあるじゃないですか。そっちでやりなさいよ。片っ端からBLに突っ込むの疲れました
→運営が悪い。正直BLが疲れるくらいなら過密ブロックに行かなければいい。
ずっとソロで解決。

以上のことから、下から 2017/02/25 11:07は自分勝手プレーの許される基地外ゲームから来た基地外と認定。こんなのばっかよPSO2

解決方法:こういう基地外の居ないチームを見つける。簡単だろ?

プレイ期間:1年以上2017/02/27

信憑性に欠けた悪評が蔓延っている現状を鑑みてゲーム内容に触れる前に前提説明が必要と判断した為、どのようなレビューにどのような理由で妥当性が無いか実情を知っている側として述べたに過ぎない。

こちらは実際に信憑性のない低評価に理由を添えてケチを付けている。
差別用語使って「ケチ付けられたー」等と喚いてないで自分の意見に妥当性があるか客観的に判断して物を言え。


PSO2はネトゲである。専門用語の使用は噛み砕く必要が無いと判断した為。複数の意見を精査する上で知らない単語が出た時、必要に応じて自ら調べられる能力がない人間にはそもそもネトゲ自体が向かない。
また無根拠な悪評しか書けない人間へ宛てた戒めも含めたので”これはPSO2の専門用語である”と分かる人物から反応があった時点で意図した通り機能している。

長文となるのは偏に自分の文章力の無さが原因なので本当にすまない。

良ゲーでもなければクソゲーでもないというのが自分の客観的評価であり高評価とはしていない。
普通に遊べるレベルで成立している。合わないであろう人間の存在も予想出来る。合わなかった人が悪いとも思わない。合わないからと駄々をこね信憑性に乏しい悪評を吹聴する行為が目に余るというだけ。

繰り返すが筋が通るなら批判でも何でもすればいい。EP5実装直後のバランスに関する悪評は概ね事実だし。


以下自分が重視するゲーム内容にだけ触れる。

キャラクリ→自由度が高く既存オリジナル問わず再現したい物を再現しやすい。アクセサリー位置調整拡縮機能あり。グラは近年のゲームに見劣る。高精細リアル系でなくポップカジュアル寄りで好みが分かれる。
サービスインから2週間毎に追加され続けるコスアクセの種類は膨大。基本モデリングが気に入れば自由度だけで遊べる。口位置、マユ、顎、頬の単体調整が無い点、女性キャラは立ちモーションの都合上体型によってボテ腹になる点はマイナス。

アクション→操作性は良い。アクションRPGの中ではゲームスピードが速い。モーションは重心、体重移動の表現が甘くちょいダサ。

Hr→挙動限界が高くプレイヤーの超反応に追従してくれる。クラススキル(被弾で威力倍率が落ちる)の関係で被弾リスクが高い。この為、強さが完全にPS依存。
PA威力自体が高い、挙動がコンパクトで連発しやすい等の理由から初心者でも取っ付き易い。ただし無被弾維持できなかったり1PA接着ではスキルを活かしきれず既存通常クラスに軽く負ける。

特殊能力付け→パズルやギャンブル要素が好きだと中毒になってしまう。

その他の項目は並かそれ以下と感じる。重視していないので自分的にどうでもいい。
レアは出なかったらもはや自分の運なので仕方なし。
人口はEP5から減っているが野良部屋は普通にあるしフレも居て固定もあるので困った事が無い。理不尽に難しいと感じるクエストも無い。

これを踏まえ自分が面白いと感じる部分。
他ゲーでは再現できないキャラクリという面が大きい。
アクションも上を見れば鬼のように強い人ばかり。そういう人達に並べるよう強くなりたいしそこを目指す過程が楽しい。上限が高い分やれる事は多い。
自分はまだ常に超反応できるレベルにないが縦横無尽に動けるHrを思い通り動かせた時は素直に爽快と感じる。
緊急もいつまでにDB貯める(マルチ火力の凡その指標)やHTF(超必殺的なもの)何回以上等目標を持って楽しめている。
当面の目標はマルチトップ出してるFiに負けないHrになる事。強いFiはマジで強い。

これ等のやり込み要素が合えば楽しめるゲーム。逆に苦痛と感じる人にはオススメしない。実際自分レベルのプレイは若干ハードルが高いと感じる。

PSO2は無料でリスク無くスタート出来るので「止めたほうがいい」と言う理由がない。合う合うわないは試せばいい。
最低限ネトゲでアクションRPGだという理解は必要だ。

おまけ
ロックシステムの癖→画面(視点)の向く方向ではなくキャラの向く方向をロックする。この仕様を知ってるとロックが幾分楽になるよ。この仕様を利用した複ロック単部位当てとかの技術もある。

長文本当に申し訳ない。立場がどうであれ読んでくれた方ありがとう。もう書かない。批判するなとは言わないから投稿前にもう一度内容をよく読み直してから投稿してね。あと冷やかしで高評価付ける人も居るので点数でなく内容で判断すべきだね。
ゲームなんて自己責任の下、自己満の為にやるものだし皆好きなゲームを好きなように楽しめる事を願う。

プレイ期間:1年以上2018/01/31

本物のクソゲ

βからさん

元の素材は良い方だと思うのだけど…
全てを無かったかとにするくらいバランス調整がへたっぴ
運営もお金稼ぎでやってるのはわかるのだけど絞り取ろう!との考えが先行し過ぎてゲーム自体がつまらない

アップデートの度に今まで築いた物を駄目にしてくるし努力をした分損をする
レアブーストアイテムを使用してもその効果はゴミレアと呼ばれる物が増えるだけ

文句は山の様に出てくるゲームです
課金はなるべくしないで、特にレアブーストアイテムはお金をドブに捨てるのと等しい行為ですので買わない方が賢明だと思います

運営がこのままでもイケると勘違いしているようなのでもう手遅れ
この先改善もなくただただ崩壊するでしょう

好みのキャラクターを作れるチャットツールの感覚でならまだ使えるかもしれませんね

プレイ期間:1年以上2015/01/05

例のアップデートで僕はHDDの被害はありませんでした。
でも僕の友人が被害を受けてHDD全損してしまって許せないので一緒に引退することになりました。二度と遊びませんね。
基本中の基本ド基本であるパソコンをどうするべきだったかの指示は未だにセガからないです。このようにセガ側の初期対応も非常に遅くてしかも自分たちの扱っているホームページすらろくに更新することが出来ない。今時小学生でも出来ますよ対応フォーム作って更新なんて。今はフォームあるけどあの遅さは正直ありえないですね!!!常識を疑う!!
僕の弟は小3ですがためしに自分のブログを書いているページで仮(オフライン)として対応フォームを作っていたので見せてもらいました。わが弟ながらわかりやすくて見やすいページでした。セガにはそんな簡単なことも出来ないです。本当にありえない・・・・・・・・・・。
まー今回はセガ損失大きいみたいな書き込みをネットで見ますが5000円金券10000ACといってもどうせあまっている分を配布するだけ?なので実質損失はなさそうですねー。
あと言わせてもらえばユーザーあせらせてパソコンの情報を更新させたりしてデータを戻せないようにしてしまってからやっぱりデータ復旧が出来ませんので5000円金券10000ACでの支払いをしてよーといわんばかりでこれは狙っているようにしか見えないです。
正直大企業の対応とは思えないですし確かパソコンが壊れた人に対応の連絡が行くのは10月からと書いてあったような気がします。どうしてそんなにやる気がないのセガさん?
企業として人としてどうかと思うんですけど・・・・・・・。

プレイ期間:1年以上2013/09/10

最初にこのゲームはPSO2というタイトルですが、DC等で発売されたPSOの続編等ではありません。全くの別物です。

レアドロ云々についてはDCで発売された初代PSOも天文学的確立等と言われていたので個人的にはそこまで気になりませんが、今の時代ここまで出辛くする必要あるの?と感じます。(高レベルエネミーですら下位レアを落とす仕様等は改善必須なのに運営側は手を付ける気が無さそうですが)
 一番問題なのは装備強化にかかる時間が異常な事です。
そもそも成功確率が異常に低く設定されており、☆11や☆12等のレアアイテムの強化には膨大な時間とメセタを必要とします。
確立アップアイテムも存在はしますが、あまり効果が出ている実感は得られない事が多いです。

また不必要にシステムでのメセタの供給を増やしたからなのか、特殊能力追加やクラフト等で異常に高額な手数料を必要とする等、ゲーム内経済を気にしているような発言の割には何も考えていない様に見えます。

このように本筋のアイテム収集以外の部分での時間がかかり過ぎる仕様なので、なんていうか正直プレイヤーを楽しませる気があるの?って思います。

これから始めようと思う人は、他のゲームを探した方が有益だと思います。
おそらく数年もすればこのゲームはサービス終了すると思われますので今から始める価値はありません。

プレイ期間:1年以上2014/12/29

差別を生んでいるなどと宣う
バランスを履き違えたアンチ様の意見というか文句が散見されておりますが
クラスバランスは運営開発の努力により現状で最善の状態で取られております。

① Te1、Re1、残り全部Fi の構成しか使えない。もうGuとFo居場所ないの?

いいえ、そんなことはありません。

最効率を求める上でクラス間にはそれぞれ役割というものが存在します

・Teは回復支援要員(戦闘火力要員として数えられていない)

・Reはウィークバレットのデバフ要員(戦闘能力に一切期待されていない)

・Fiは近接瞬間超火力の戦闘要員(近接リスクによる死亡率増加の懸念)

もちろんGu、Foにも中距離範囲火力要員としての役割があります。

Gu : 近~中距離において手数によるチェインと範囲攻撃で安定した戦闘が可能

Fo : 比較的安全な中距離位置から高火力、範囲火力、属性攻撃を叩き込めます

Fiのように高い瞬間火力が出せないからクラスバランスがおかしい!差別だ! 
などと考えていらっしゃるのは
射程距離、範囲、手数の概念を喪失していらっしゃる方のみだと思われますね。

安全圏から高火力叩き出して脳汁垂れ流したいというのでしたら
これでは近接クラスは不要となってしまいます

それこそクラスバランスの破綻ですね。

近接リスクを恐れ立ち回れる腕や戦闘力がないのでしたら
それなりに努力なされることを強くお勧め致します。

アンチ様ご自身の願望でバランスを騙られて
レビュー読者、真剣に取り組む他者に多大な迷惑をお掛けするのは
何卒お止め頂きたい所存でございます。

====================================

ギガンティクスは
強敵に立ち向かい苦戦しながらも共闘して勝とうとする楽しさにあります。

高Lv帯の方や効率厨、臣民といった方々に用意された攻略対象となっています
Lv20が頭打ちの現状でのエンドコンテンツとしての見解が強く
出現頻度や滞在時間が限られており強敵に挑むという想定での構造上
Lvが足りていない新規、ライトユーザーの方々を筆頭に
腕や頭が足りていないアンチ様が相手をなさるには荷が重いと思われます。

攻略達成と頻度を最適化する必要がある為に
不要な人材やクラス構成を排除しかるべき必要があるのです。ご理解ください。
マナーとして
他のプレイヤーに迷惑を掛けないよう即座にフィールドから離脱しましょう。

楽しいPso2NGSライフを

プレイ期間:1年以上2021/06/27

言われてるほど悪いものではないです
無課金でも気軽に遊べて、居ることは居るけれどそこまで酷いプレイヤーも数は少ない
課金品もゲーム内通貨で手に入る、中々その辺は良心的だとは思います

ただし

アクションゲームのハズが長押ししてボタンを離すだけの遠距離職の方が強い
近接のレンジ内であろうと近接と同等か、それ以上の速さで殲滅しにかかるなどゲーム内バランスが面白いレベルで取れていません
近接も近接でスーパーアーマーと自動回復に任せたごり押しプレイ、アクション性とは一体なにか考えさせられます
もちろんそれらを使用しないという選択肢、遊び方も存在しますが結局の最高効率は遠距離からの殲滅、スーパーアーマーに任せたごり押しであることは否定できません

レアドロップに関しても偏りは酷いです。ただ、その辺はレアドロップと言うことでまだ納得もできますし、結局のところ試行回数を重ねる以外に手段もないので課金無課金問わずそれに費やせる時間がモノを言います
これに関しては仕方がないとも思います。そんなレアドロップがポンポンでるならレアとはなんぞやと言う話ですし、むしろボス討伐100回程度何かしらで出てくれるだけマシではないでしょうか

このゲーム、始めた当初はやることが沢山あります。エリア解放、レベル上げ、装備の強化などなど
しかしカンストして装備が揃い、エリアも解放されてからやることは最高装備の収集程度です
そこに新コンテンツが次々投入されているのですが、それのバランス調整が酷いと言いますか
アルティメットクエストと言うものが実装されたひと月後にはその中にでる特定ボスを探し倒すのリタマラ場になりました
運営の想定、対策能力の低さには非常に残念なものがあります
その対応がまた1か0の両極端。丁度いい塩梅と言うものがほとんど存在せず、極端に強い、極端に弱い、極端に美味しい、極端にまずいのいずれかになります
新実装されたマガツが良い例で、実装当初はほぼほぼ実用性のあるものは落ちなかったにもかかわらず、苦情が多く行ったのか今度は非常に美味しいものに。そしてそれを高速で討伐する固定周回が多く催されるようになってから今度は発生時間を指定したうえで回数制限を設けるなど

とにかく調整が極端です
ただ、素材そのものは良いのでその極端な調整に対して上手い付き合い方を見つけられれば長く楽しめると思います。

プレイ期間:1年以上2015/03/06

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