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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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但し

げげーまーさん

高評価レビュー側はもう1つ追加ね。
・都合の悪いところをろくに書かずに高得点を付ける

はたから見てて明らかに粘着し過ぎだわね。
これは反省。
まあ充分意識してるんだけども!w

ただ飽きただけでは済まず
後悔を覚えたのはこのゲームが初めてでした。
過ぎ去った時間的にね。

最後はなんとはなしに☆2
せめてアクションは長所を生かしてくれたらね・・・
惜しいゲームでした。

プレイ期間:1ヶ月2013/08/23

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mmo?

蒼い鳥さん

mmoというか、moに近いとこはあるけど、
キャラは自由に弄れるし、他のネトゲより戦闘が楽だし、大満足。
 凄いレアは出ないけど、まだまだレベ低いので気になっていない。
なので、なんでそんなに低評価なのか本当にわからない。

プレイ期間:半年2015/04/07

αテストから参加していましたが「どうやったらこうなるんだよ」という現状です。
クソゲーとほかの方も評価していますがクソゲーは「クソなゲーム」の略称で一応「ゲーム」なのですからクソゲーに失礼です。
コンテンツが非常に少ない、レア掘りゲーなのに実装されるレア事態が少ない。
いくらレアといっても限度がありすぎるドロップ率、そして手に入れたころには産廃
加えてレアに個性もなく「ただの強い武器」
グラもPSOからの引用ばかり、PSO2からの新デザインはすでに
使い回しを前提にした手抜きグラフィック
手に入れても強化と合成で素直に喜べない
そしてレア掘りよりも交換品が強いためメインコンテンツも意味がない
という酷さです、よく「みんなが同じ武器使ってたらもうレアじゃないよねー」という意見が
ありますが、それは固有グラフィックや固有能力武器が豊富なゲームなら通用しますが
このゲームはそんなものはない+交換武器が強い+安いので
もうすでにみんなが同じ武器使ってます。
さらにいえばクラスバランスが悪いのでみんながフォースでロッドを持っています
また、フォース以外はPTに入れません
課金コンテンツですが、こちらもかなり酷く
プレミアムセット(1300円/30日)があるのですが、こちらを購入するとショップ、マイルームに加えプレミアムユーザー間のトレード機能、星10アイテムの取引ができたり、エステ(別売り500円)が1時間使い放題になります。
と書くと聞こえがいいですがよく考えると「これって無課金で出来てもいいだろ…?」
と思う内容がチラホラあります
有料スクラッチ(ガチャ)もありますが、こちらは完全に女性キャラクター専用といっても過言ではないくらい男性キャラクターが差別的な扱いをされています。
女性が5つコスチュームが実装される中で男性キャラクターは1つしか追加されなかったりと男性キャラユーザーをないがしろにしています
レアは出ない、でても強化合成、終わってもすぐ産廃、職バランス最悪、Lvアップの要求経験値もおかしい
そして唯一の楽しみのコスチュームすら男キャラは追加されるかどうかすらも運…

運営の方針も固まらずその結果としてライト~ミドルユーザーを追い出すゲームバランスで時間に余裕のない人や仕事をやめる覚悟のない人には向いていません。

プレイ期間:半年2013/05/02

タイトル通りです。
何をとっても旧作の使い回しと他社のパクリばかりです。
本当は1をつけるにも値しません。
何か今度また昔いたデューマンという種族が復活するそうですが、新しい種族いい加減考えろよ、って思います。
武器に関しても、旧作を使い回し、またレア武器も色違いで強くしただけで新武器登場とかぬかしてます。
キャラクターばかり力入れててゲーム自体に一切力入れてません。
そりゃそうですよね、運営側が実装する前にテストしてないんですから。
だからありえないレアドロップ率もするんです。
本当にやることがないしTAとかいうクソつまらないのでしか金がたまりません。
腐ってもPSOだったので、いつか期待に応えてくれるだろうと、去年の12月にやめて、今月復活しましたが、何も変わってなかったので、「あぁ、これが運営の力量なんだな」と思いました。
ID250万突破?毎月7万近くの垢がBANされて同時接続10万?
アクティブユーザーの半数以上がRMT、または業者なんですねwwwwwwww

プレイ期間:1年以上2013/06/21

 PSO2の基礎的なアクション部分は、各クラス毎にPAと呼ばれる技をPPゲージを消費して攻撃を行うのが主軸となる。各クラスは攻撃特化、支援、強化などの得意分野で分けられるのだが・・・このゲームは敵を8人~12人でタコ殴りにする事ばかりなため、火力を出す方法が違う程度の差だ。
 そのため盾役などの役割は必要なく、一番求められるのはどれだけ敵にダメージを与えられるかに終始してしまっている。

 さらに、アクションゲームでは当たり前となっているロックオンを開発が悪用している。例えばボスが5部位ロックできたとしてプレイヤーが目の前のボスをロックすると・・・何故か後ろの方にいる雑魚敵をロックしたりする、またロックしてから順送りにすれば目的箇所になるはずなのだが、順送りなのに同じ2部位を繰り返すのみだったり、いきなり奥の雑魚にロックする。

 さらにさらに部位破壊が搭載されているのだが、破壊すると弱点が同じ場所に出るのになぜかロックが外れる。極めつけは「アンガ・ファンダージ」というエネミーだ、この敵はビットを複数自分の周囲に展開するのだが当然のようにロックしてしまう為、目が回る速度でカメラがまわる。その上ワープを使用するとその度にロックを強制解除する。さらに特定の武器無効化という、とんでも能力もある。このような悪質な敵が複数実装されているのが最悪だ(無効能力は2体のみ)。

 上記のようにアクションゲームとは到底思えない様な、システム部分までも悪用する開発の自己満足エネミーを作り続けている。
 また、現状の最高難易度であるウルトラハード(UH)では、近距離・空中・背後・弱点部位、以外からの攻撃を激減させる敵が出現する。このようなやり方はクラス毎の戦い方を完全否定してしまっているのに気づいていないのだろうか。

 遠距離職は耐久が低いから遠距離火力優位だし、地上でがっしりかまえないと能力が発揮できないクラスもいるのにそれを否定する。ちなみにEP6で実装された敵も例にもれず、欠陥ロック機能で邪魔をしワープし、さらにフォトナー侵食核という部位が付いているとノーアクションでプレイヤーに超ヒットストップ攻撃(当たると操作不能になる攻撃)を連射してくる、ついでにロック優先なのでそっちでも邪魔する。こんなのをアクションゲームと言える開発は他社のゲームをやったことがないのだろうか?。

 じゃあクエストはどうなのかというと、使い回しの敵とフィールドにちょっとしたレアを配置して終わりだ。しかも、旬となるクエストが1つあるだけで他は人なんてまったくいない。だからひたすら同じクエストを何十週としなければならない。そんな期間が3周間ほどのサイクルでアップデートという名で実装される。

 前々から言われているのだが現状もタイムアタックゲーと化している。高速移動と瞬間火力が重視され如何に速くクリア出来るかがクエスト目標になっている。ただでさえシステムがしっかりしていないのに画面が光りまくり、敵が壁の中にうまり攻撃できない、狭い場所で広範囲攻撃を連打してくるという地獄絵図となった結果、プレイヤー達はその悪質な開発への対応策として高火力による敵の瞬殺という答えに行き着いてしまっているのがタイムアタックゲーと言われる原因の一つだろう。その他、ドロップ定量制、ドロップ率ブーストが時限等大量にあるが・・・。
 

 はっきりいってここの開発にはゲームづくりのセンスがない。高難易度=理不尽と勘違いをしている駄目な人たちの集まりなので、今後も上記の状態が続く事は、これまでの悪い実績も含めて確定事項といっていい。

 無料で釣ってはいるが、行き着く先はタイムアタックをするか、チャットで駄弁るぐらいなので課金するなら所持アイテムを150にするアイテム程度でやめておいたほうが良い(それでも3500円と高いが・・・)
 
 アクションとしては欠陥、キャラクリとしては幅があるがグラが古くもう人がいない、という事でプレイするつもりなら課金は他のゲームの購入費に当てる事を強くおすすめする。

プレイ期間:1年以上2020/01/30

総合的にダメ

わんきさん

適当にカンストまでやってみましたが
・半周遅れくらい時代遅れのしょっぱいグラフィック
・着せ替えゲーと称されるにはあまりにキモイ顔の造形
・とりあえず人気声優使って、あとは素人が作ったようなシナリオ
・エネミーのHP増加しかしないから火力正義のペラッペラのゲーム性
・プレイ時間だけは稼ごうと水増しクエスト
・過疎化を止めようと常にアイテムばら撒きまくりの末期臭

こんな感じですね。唯一褒められるのはアクションゲーム?としてはくっそヌルい難度くらい。
この手のプレイヤーはPSO2しかしたことないんでしょうけど、所詮脳死ブンブンゲーなのに職差別全開、ギスギスオンラインです。(半分くらいは運営の調整不足)

どこを見ても2流か3流以下。過去の栄光に胡坐かいてこのザマですか。

プレイ期間:1ヶ月2017/03/24

今後も何も変わらない。

SリュウインSさん

約7年続いてるんですが、ずっと同じことの繰り返しです。
「緊急行ってレア堀ガチャして、ログアウト」常設クエストもレアドロの確率が低く、周回しても出なくて緊急の予告が来て人がいなくなるの繰り返し。ヒーロー騒動でユーザーが激減してるので極端に美味しい常設じゃないと人すら集まらない。新規や復帰勢を呼びかけてるのに高レアは取引不可、強い武器も交換条件が復帰勢が早々にいなくなる条件だったりとユーザーへの嫌がらせしか考えてない運営陣に呆れるばかり。時間も忘れてプレイ出来たGCのPSOやポータブルと比べると悲しくなります。

プレイ期間:1年以上2019/01/16

2年近くやっていたけどEP3で見切りをつけました

いいところ
・キャラクリ

ダメなところ
・信用できない運営(「~しません」といいつつ、平気で「~します」)
・ラグと重さでまともに遊べない
・ゴミばかり出る水増しスクラッチ
・倉庫が狭いがコス、アクセ、アイテムが大量(追加倉庫は課金)
・いつまでも直らない(直す気がない?)多数のバグ
・ユーザーに不便を強いる多数の仕様
・何かにつけて金がかかる(追加マグ、追加ツリー、追加倉庫、CO拡張、復活、etc)
・EP3でさらにクラスバランス崩壊
・武器の突然の弱体が多数
・クラス、スキルの弱体が多数
・12人PT組めないのに12人PT前提のクエスト(幾ら自分とPTで頑張っても寄生がいると無意味)


EP2もひどかったけどEP3でトドメ刺された感じです。
頑張るほどにストレスたまるので、正直他のゲームの方がお勧め。
とにかく、お金と時間をかけるだけ無駄です。

プレイ期間:1年以上2014/10/15

始めて一年ほどになります。
フレンドの誘いでコミュニケーションツールとして使っていたのですが、ネトゲが初めてだったので強くなる楽しみがあって、しばらくはかなりやり込みました。

まず、全てが緊急クエストありきです。最高レアリティ★14武器も、コレクトシートという周回すれば★13武器が集まるのも、基本的には時間で限られたこのクエストに参加しないともらう権利すら手に入りません。そのため、目当ての緊急が始まる時間にリアルの時間を合わせる必要ができ、下手に真面目でハマってしまうタイプの人ほどリアルが侵食されてしまいます。
しかもコレクトシートは期間限定だったりするので、武器を集めるために期間内に一定数の緊急をこなす必要があります。いずれそれが日課のようになってしまうと非常に息苦しいリアルの生活を送る羽目になることは間違いないです。自分もそうでした。
普通のコンテンツはというと、デイリーオーダーのゲーム内通貨がもらえることくらいしか旨味がないフィールドをただただノルマのようにこなすだけです。
それ以外のコンテンツで遊ぼうにも、人も集まらず、12人専用の内容をソロでこなす以外にないのが現状。

キャラクリや簡便なコミュニケーションツールとしてはそこそこ使い勝手が良いのですが、いかんせんキャラクリ用のアイテムが初心者では手出しできる価格じゃありません。人気の商品が欲しいと思ったら、少なくともプレミアム課金をしてマイショップで売買して通貨を稼がないと厳しいでしょう。もしくは、当たるまでリアルマネーを使い続けてスクラッチという名の衣装ガチャをするかです。また、ガチャで高額アイテムが手にはいればそれを売買してゲーム内通貨を稼ぐことができます。ゲーム内通貨のためにガチャる人もいるでしょう。
最近は課金を増やすためなのか、露骨にインナーという下着が丸見えの服装が実装されたりして、明らかにエロで課金を煽っている風潮が非常に気分が悪い。

ep5、ヒーロー実装後のバランス崩壊と運営の対応がまずいことも、他で書いてある通り。まるでユーザーを敵対視しているかのような対応や発言には心底うんざりしました。
一番モチベーションが低下したのが、ep5のメインコンテンツであるバスタークエストにおいて、いくら装備強化してもステータスがプレイ難易度に合わせて変化させられることと、ヒーロー実装により、装備の強化があまり意味をなさない程度にまで火力インフレしたことです。装備の強化・能力追加のためにかけた多額の通貨、時間、ヒーロー以外の職の装備品、全てがゴミと化しました。
今はフレンドの引退も相次いでおり、人離れは深刻です。
正直、今から始めるものではないと思います。基本無料なので見たければ見てもいいとは思いますが。

プレイ期間:1年以上2017/10/23

手放しに褒めれる訳ではないものの、低評価の方の意見を見ていると「自分がハマれなかったから糞ゲー」って人が多めですね。
それがその人にとっての「事実」でもある訳だから、なるほどなーとは思いますが、あくまで個々の「ワガママ」な感想でしかないので新規で興味をもった方への参考にはならないとだけ言わせていただきます。

自キャラを着飾らせて自慢したりって悪いことですかね? 
それにある程度進めれば作業っぽくなるのはどんなゲームだって同じことです。
勿論、飽きない工夫はもっとして欲しいとも思いますが、わがままな人も含めた万人が納得できるものなんて不可能な訳です。
気が向いた時だけやって、飽きたら休止してたって全然いいゲームです。
強くなるだけが全てじゃないし、自分のレベルに見合ったところで楽しめばいいとも思うのです。各難易度で大半のクエストは受注できる訳なんだし。
強くなるのに時間がかかるというのも疑問です。レベルなんてすぐ上がります。
最高レアリティの武器の入手や強化は時間のかかる人もいるでしょうが、それも当たり前ではないでしょうか。そんなポンと何でも手に入って苦労もなく強くなってしまったらそれこそ糞ゲーでしす。
そういうのが欲しければそれなりの労力(といってもPSO2なんてまだヌルいほう)はいるでしょう。

とりあえずは基本無料なんだし、やってみて判断すればいいとおもいます。




プレイ期間:1年以上2017/07/02

完全なるソシャゲ

名無しさん

完全なるソシャゲですね、スタージェムが特にそうです。
何かと言うとスタージェムを購入、という場面が多々あります。
ギャザリングにしてもコレクトにしても。
次やりたければ課金してスタージェム買ってね、という運営の態度が透けて見えます。
本当に運営にはお金がないんだろうなというのも透けて見えます。
やりようならいくらでもあるはずです。例えばオフイベなどを少し控え、その分をゲーム制作に回す、ということだって出来るはずです。
さまざまな問題を起こしながら全てのユーザーが納得できるような対応はろくにせず、やったもの勝ちを認める運営、そういった杜撰な対応があるにもかかわらず、生放送などでは課金するユーザーが少ないからもっと課金しろ、という始末・・・。
大和の紋章にしても、これを使ってしまったら駄目だということは誰が見ても明らかなわけですが、何を思ったか運営はそのままパッケージに載せて炎上、紋章を訂正する始末になったわけですが、それの訂正費用も運営が自ら招いたことですよね・・・。
運営の方たちの中で「この紋章はちょっとまずいんじゃないか」と指摘をする良識ある人もいなかったということですよね・・・何だか悲しくなりますし、企業としてどうなのと思ってしまいます。
そんなこんなあってか運営は今お金を集めるのにとても必死になってます。
まあ自分はプレミア課金とAC課金しかしてませんが、最近のソシャゲ化一直線な運営の姿勢にうんざり気味です。運営がどこに向かいたいのか分かりません。ただ分かるのは本当にお金集めることしか考えてないんだろうなということはハッキリと感じます。

プレイ期間:1年以上2016/06/16

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