最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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真のガンナー
真のGuさん
1新ガンナーは強すぎる
2新ガンナーは脳死Guのやり方では弱い
3新ガンナーは運営がGu講座して詳しく書いてある
4新ガンナーは脳死Guの人はオツムとスキル振り脳死
5新ガンナーは菅沼さんが強くやり易いようにした
6新ガンナーはEP3前の脳死Guには無理立ち回り脳死
7新Pso2はゆとり世代には理解不能で逃げた
8新Pso2それでも、ゆとり世代に優しい運営と菅沼
9新Pso2無換金&強化値0~7でも、皆で緊急行けば
成功するように運営と菅沼が調整した神ゲー
Pso2は酒井さんのセンスと菅沼さんのバランス調整
が神業すぎる、少なくともFF14DQXより長く続く
FF14は1年後サービス終了DQXはあと半年で終わる
Pso2はあと10年は余裕で続く、少なくとも、FF14より格上の運営と酒井&菅沼さんがこれからも神ゲー
さらに進化させてくPso2は世界が認めた神ゲー
プレイ期間:1年以上2014/11/17
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出目金さん
バランスなんて元々ねーから
時代時代で、強い職がコロコロ変わってきただけ
遠距離火力オンリーで近接不要だったり
回復なんてイラネだったり
補助なんてイラネだったり
近、中、遠
攻、防のバランスなんざ、ありゃしねーって
結局一番の問題は味方の性能より、敵の動きだっつーのにそこ弄らんと職ばっか弄ったってダメな作業の上塗りになるばかりさね
なにやってんだこの運営ちゃんはって、思うと思うよ
まぁでも、漸く運営ちゃんも、おごってました、と反省したみたいだから、こっからでしょ
どれだけ人が戻るかは、この先の取り組みかたにかかるから、新規さんは、とーまきに眺めて、おもしろ意見でたら、やるといいかも
プレイ期間:1年以上2017/12/18
コンシェラさん
このゲームでやることがないとぼやいてる人たまにいますが、きっと方向性を間違えてるんでしょうね。
このゲームはキャラクリがウリです。
そしてユーザーたちとの触れ合いがなんといっても魅力的です。
クエストは正直どうでもいいです。
大切なのは見抜きです。
ある意味それこそが全てとも言えます。
見抜きの世界ってとても奥が深くて一言では言い表せないです。狭く深く追及する方もいますし広く浅くというスタイルの方もいます。
だから育つのにはどうしても時間がかかります。初めての方は周りの人達に教えてもらいながら、ゆっくり覚えて自分なりのやり方を築き上げていきましょう。
僕は主にSS撮ってプリントアウトしてから床も使って出来るだけ丁寧に進めるタイプなんですが、特にこだわりが強いわけでもないので、どちらかといえば後者の方かもしれませんね。
仲良くすればより深い知識が身に付きますし自分のやり方が受け入れられて世界がさらに発展していくこともしばしばあります。
今でもログインしてる人達の多くは経験者と言われてますから、安心して質問するといいですよ。皆さん親身になって答えたり手伝ってくれます。
よくウェブカメラを通してお互いの顔確認しながら相手のキャラを見て一緒にしている人達がいますが、やってみると分かりますけどこれ本当に気持ちいいです。
わりと初歩的な技術なので一度は経験した方が良いですね。特にエンドレスロナーなどの強い称号持ってる方が相手の時はより気持ちよさが増します。
感謝祭などオフイベも盛んに行われていて、そんな時は大チャンスです。そこで出会った人とリアルに一緒の生活を営む方もいますし、さらなる経験を積む絶好の機会です。まずは誰かに気軽に声をかけてみましょう。
逆に、これらのことをしないでクエストばかりやってる人は、何しに来てんのと周りから白い目で見られたり嘲笑われたりするので十分注意してください。
ログインするだけで気持ちよくなれてしまう、そんなゲームです。
プレイ期間:1年以上2019/03/03
サさん
コロコロ変わるバランス調整に、容易罪によるスキル武器ナーフ。
装備にも多額のメセタが掛かるのに調整による補償は一切なし。スキルの割り振りなども自己負担の有料です。
レベルを上げても「はいそれ弱体化ね。もう使い物になりませーん」等しょっちゅう起こります。
強すぎるからちょっと弱体化レベルではなく、使い物にならないレベルになるので実質今までの積み上げは無駄になります。
下方修正を受けたからすぐにクラスを変えて戦えるかというとそうでもなく、装備の作成費用面や、配信の終わった装備が必要になったり、今まで使っていた装備を売却して足しにする等もそもそもできないようにできています。
2017年に実装されたヒーローを強く見せるために既存クラスを大幅弱体化させ、「ヒーロー以外不要」という事実が発生して人が減り、かれこれ1年以上既存クラスの再調整で時間をつぶしています。その調整はまだ終わる様子もなく、ヒーローも一般クラス化の調整が行われる予定のようです。何がしたいのか、終着点がどうなるのか等全く定められていません。
このゲームは全クラスカンストして、どのクラスの武器種が修正されてもすぐさま乗り換えられる資産とレア運。
そして運営の都合で積み上げたもの全てを崩されても気にしない鋼の精神力が必要です。
それと、このゲームはSF風のタイトルですが、SFは殆どしていません。
そこに期待して始めると物凄くがっかりすると思います。
どうしても時間を無駄にしたい暇人には丁度いいゲームなのかもしれません。
基本無料ですし、莫大な時間をドブに捨てられるという視点で見れば100点満点でしょう。
プレイ期間:1年以上2018/08/22
アルストさん
良い所
キャラクリ BGM グラフィック 声優の多さ
悪い所
レアドロ率 貧弱な鯖 運営 近接クラスの冷遇
運営さんが必死に火消しバイト君雇ってますねぇ(笑)
そんなことはさておき・・・タイトルに書いた通り当たりIDは存在すると私は思います。何故か?そんなの運営と仲がいいユーザーなんかのツイッターとかブログみれば一目瞭然ですよ。
大会関係者・コスチュームグランプリ入賞者・運営を褒め称えているツイッターorブロガー
こういう人達が実装3日ぐらいで実装されたばかりの超低ドロップ率武器を一斉に出しています。本当です。
運営は当たりIDなんかは存在していない!とブチギレていますがニコニコ生放送で「レアID」というコメントを打とうとしても禁止ワードに入れられているので書き込めません。存在していないなら生放送できちんといえばいいのにわざわざ禁止ワードに入れてるんだから怪しさMAX
プレイ期間:1年以上2014/11/25
まいったさん
「僕の作ったファントムをみんなが使ってくれないと気に入らないんだー」という感じです。
メインがファントムじゃないクラスもサブを見るとファントム。
次はメイン、サブ共にエトワールだらけになるでしょう。
クラスの使用率とかどーでもいいんですよ。何が言いたいかというと、このゲームはディレクターが自分の思い通りにならないと気が済まないので、そのレールの上に乗せようとしてくるんですよ。
特にブレイバー、レンジャー、バウンサー、ハンターなんかは仇みたいな扱い受けてますよね。
報酬期間の後に新ユニット発表とかも嫌がらせとしか思えません。
けどまあ、最近はなんていうか人が減りすぎて呆れを通り越して可哀想になってきました。かつては同接10万超えてたゲームなんですよ。
プレイ期間:1年以上2019/09/25
桃香さん
4スロのユニット作成は結構大変だから、ショップで買いましょう
ユニットのセット効果を知らないのなら天然産出の低レアリティユニットを安価でショップで買って、クラフトをしましょう
クラフトの実績開放にメセタが足りないなら、他のプレイヤーにクラフトの依頼をしましょう
まったくの知識のない新規の方で知識がないのなら、どこかのチームに体験で入れてくださいと言って入って、先輩方にアドバイスをもらいましょう。チームが自分に合わなくなったなら、目的を同じくしたチームを探して移籍しましょう
具体的なチュートリアルは公式サイトにはありますが、実際のプレイヤーに聞くほうが手っ取り早いです
楽しむような取り組みができないなら、それはこのゲームに向いていなかったとしてさっと諦めて、時間を別のことに使うほうが有意義ですよ
余暇でストレスを貯めるまでするなんて、レビューをするキャラ設定としておかしいことじゃないのですか
わからないなりに続けていればなんとなくはわかるようになってきますから、なんとなく雰囲気だけを味わうだけならストーリーだけ進めていくとよいでしょう
このストーリーもエピソード4にもなると、高難易度のものが用意されていて、自分のキャラクターの強化をする場面に遭遇します
このときに強くしたいと思うなら、自然に学ぼうとするでしょうし、そうでないなら、そこでゲームをやめるのがよいでしょう
意思決定は常に自分の側にあります
4スロ以下といってもOP次第では十分な活躍はできます
戦い方がわからずに右往左往するようなときはありますが、おかしなところを話してくれるフレンドがあれば、改善できます
採掘基地防衛戦で、施設の利用回復がポイント開放で個別で利用だと知らずに、ポイントがマルチ12人共通であると勘違いして、施設の利用をしないという、気を遣っているのかやる気がないのかわからないことがあります
これなども、直接本人と話せればなんてことのない勘違いであっても、知らないもの同士という視点では寄生とみえます
寄生といひともコミュニケーション障害を持っていることは否定できないのでしょうね
人に聞くなり、クレクレでは無く初心者支援チームから支援してもらうなりして、最低限の土台を作ると楽になります
まったくその通りですね
ただしこのPSO2の最大の難点は、人に聞かなくてもなんとかなる部分なのですよ
プレイ期間:3ヶ月2016/07/24
ライオネルさん
PSO2というよりはPSU2。回避ガードジャンプが出来るようになった上にPAのゴリ押しで何とかなるのでボス以外で死ぬ事はまず無い。自由度が上がった分面白さは下がった。
PSOではゲーム開始時に難易度が選択出来、クエストを受けていくとストーリーが展開していくので最初に選択した難易度に応じたレベルの敵が出てきてレアアイテムも手に入ったが今作ではストーリークエストとして別に用意されていて他のクエストとは違い難易度選択が出来ず強くてニューゲームでの冒頭ぐらい戦闘が物足りない。ストーリー自体もつまらない。めぼしいレアもだいたい数時間置きに発生する緊急クエストでのドロップなのでソシャゲのように時間が縛られる。ゲームで改善すべき点は山ほどあるが運営はオフラインイベントで忙しいようだ。
過去作と比べて良い点はキャラクリエイトぐらい
プレイ期間:1年以上2015/09/30
炎のセロリさん
代わり映えのしない狩場、アップデートに対して課金コスには積極的に力を入れる(女性物だけ)こんな物ゲームとは呼べる分けないよね
ただのチャットツールに着せ替えアバターがついてるだけの物
閉鎖感ただようブロックに露出の多いキャラ達が放置状態
誰もプレイしてないのか?と疑うほど・・・・
ゲーム内容もひどいが、運営は更にひどい
個人のデータを破壊するウィルスをばら撒く、あってはならない失態を晒したにもかかわらず対策が遅くいまだにデータに関する保障等はない(アナウンスと受付だけ)
PCに携わる仕事をしているが、この会社の対応にはあまりに常識からかけ離れた対応だなと呆れるばかりだ
どこにでも沸いてるが、今回のウィルスばら撒きに対して何もいわずただ面白いww
とかレビューしている輩は何なんだろうか被害がないから大丈夫wとか危機意識のないマヌケなのか・・・
それとも工作に必死な社員様なのだろうか・・・・
まともな常識があればまずプレイしようとは思わないはずだ・・・
プレイ期間:1年以上2013/09/18
Comradeさん
数個前の「運営がゴミ」さんのレビュー「宣伝効果」はとても参考になります。
その後すぐにフォローが入ってますね、平日の昼間に、長文で。
・・・もういい加減に下手なサクラ商売やめましょうよ。
そういう売り方がしたいなら、サミーさん側の商品でやりましょうよ。
プレイヤーの考えた遊び方をことごとく潰しにかかってみたり、
「やらない」「しない」といった約束をヘラヘラしながら反故にしたり、
ゲーム開発者としても、人間としても、どうかしています。
このままだとPSOファンだけでなく「セガ」ファンも多数離れてしまいますよ。
プレイ期間:半年2013/11/23
Sカプセル・アバ臣民さん
このゲームはキャラクターを理論値まで鍛えてもイキリ、鍛えず寄生してもイキリ、ありとあらゆる面でキモいネカマやイキリチー牛が絡み付いてきます。キャラを着飾ってイキって他人を罵倒しながらオナ〇ーを見せつけるだけのゲームなのでやらないほうがいいです。あまりにスカスカなので2025年でサービス終了が終了という説が支配的です。運営の酷さは割愛。pso2 運営 語録 とでもググってください。
プレイ期間:1年以上2024/12/29
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