最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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自分たちが楽をすることしか考えていない
ああああさん
他のゲーム見てみても、ここの運営はユーザーを楽しませるより自分たちが楽をしたいようにしか見えません。
理由は以下のとおり。
1、以前ヒーローオンラインにして調整を楽にしようとした
2、ヒーローオンラインが批判を受けたから、最近はAISオンラインにしている(これも楽をしようとしているとしか思えない)
3、新クラス実装のみで既存クラスは放置(しょぼい調整はするがほとんど手を入れず、後継クラスオンラインにして楽をしようとしている。他のゲームは新クラス追加の際は、既存クラスの武器を増やしたりスキルの見直しをしている)
武器の見た目を変えるとか、他のゲームはとっくの昔に実装されており、もっと気軽にできます。
もう、7年も前のゲームだから指が動かないとかは仕方ないのですが、もう少しユーザーが気軽に見た目を変えられるようにしようとか思わないのでしょうか。カラーチェンジパスとか気軽に使えません。
そもそも運営がユーザーを楽しませる気がないのだから、おすすめできるわけがないです。
プレイ期間:1年以上2020/01/27
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あんすとさん
「同じプレイヤー」が「実装直後」の「最新・最強のレア」を「毎回」かつ「必ず」「複数」入手しているというのが現実です。
一般プレイヤーがこのようなレアアイテムを入手しようとすると数ヶ月から1年以上かかります。
その数ヶ月というのも相当運に恵まれたケースの話です。
しかし確率操作されたプレイヤーは一般プレイヤーの数百倍のペースでこのようなレアアイテムを拾い上げます。
1回や2回なら「たまたま」で済みますがそうではありません。何十回と繰り返されているのです。こんな偶然があるはずがない。もうひどすぎるとしか言いようがありません。
そのようなサクラプレイヤーがブログ、ツイッターで入手自慢をします。
それを見た一般プレイヤーは射幸心を煽られ、課金のレアドロップ率上昇アイテム(3時間で1000円)の購入に誘導させられる、こういう手口です。本当に汚いやり方です。
↓の人は運営の工作です
普通やハズレの人間には出ない ~でたよ!は運営のバイトが使う手です。
Wikiやしたらばや2chにも彼らは現れます。
プレイ期間:1年以上2014/12/03
通りすがりさん
このゲームはいわゆるアクションゲームであるが、近接だけではなく射撃やテクニック(いわゆる魔法)による法撃も可能である。
クエストは素材収集や雑魚殲滅、救援など様々。それらは好きな時間にやることが出来、最近では唯一出来なかった緊急と呼ばれるレイドボスや殲滅クエストもトリガー実装によりいつでも可能となった。
より高難度を求める人向けにソロクエストもトリガーやストーリーにて用意されてるぞ。
職業はハンター(Hu)、ファイター(Fi)、レンジャー(Ra)、ガンナー(Gu)、フォース(Fo)、テクター(Te)、バウンサー(Bo)、サモナー(Su)、hと複数あり一つのキャラでそれら全てを行うことができる。
職業はレベルを上げることでメインの他にサブとして一種を選ぶことが出来、組み合わせることで能力が飛躍的に上昇する。
扱いやすく初心者から上級者まで対応可能なHuFi
ハイリスクを代償にゼロレンジで強力な連撃と必殺の一撃を繰り出すFiGu
ピンポイント且つ最大射程でエネミーを狙うBrRa
強化した射撃力と各種スキルで後方支援を担当するRaHu
卓越した回避力と飛行能力、さらには回復力で安定的な戦いを実現するGuTe
エネミーを状態異常にし、さらにそのエネミーに対し高い殲滅力を発揮するFoFi
神速の移動で支援を行うTeBr
万能な戦術を持ち支援も可能なアタッカーBoHu
火力を犠牲に不死の存在となるSuHu
その他無限とも言える組み合わせがあり自身が得意とする構成はきっとあるのでいろいろ試してみよう。
クエスト中、力不足を感じた場合は職を無視したダークブラスト(変身)で尋常ならない力と技を得るとよい
武器や防具は通常強化の他にも、特殊能力を付けることでステータスを調節することが出来る
マップは宇宙から海の底、なんと地球の東京まである。地形はランダムで作成され天候も常に変化するため見飽きることがない。
アバター周りは、課金はもちろんのこと他者が出品した物をゲーム内マネーで買うことも出来るぞ。
ソーシャルゲーム版PSO2のPSO2esもあり、別なストーリーやクエストを楽しみながらPSO2との連動で様々な報酬を受け取るのもお勧めだ。
アカウントを作成した時から既に冒険は始まっている。気の合う仲間を見つけこの広大な世界へ、いざ、飛び出そう!
プレイ期間:1年以上2018/01/26
げんきさん
約4年間やってます。盛り上がっているとのことで見に来ましたが、やはりただのプレイスタイルの排斥でしたね。このPSO2はプレイスタイルは自由に選べません、結局は火力特化だけです。私も下の方々が言う業務用ゲームと言う画期的な言葉には笑みがこぼれました。縮小しきったゲーム市場で宣伝にもっとも力を入れてゲームとして根本的な部分であるバランス調整を適当にやり、下にいるただただ自分の意見だけが正しいと言うだけでなく、認められないプレイスタイルでやっていたり、それについての意見を言うと全く道理のないことで捩じ伏せたり、バカにしたりする排斥行為をする勘違いさんが運営の方針により沢山湧いているのが現状です。
私も縮小しきった市場でもの作りして自分の製品に対して一切責任を負わず自己満足で製品を提供し、気に入らなければ買うなと言う態度を取りつつ表向きではお客さんに満足していただけるような製品にしたいですと言った仕事をしてみたいです。
ただ、4年や5年も同じ事をやっていて何も成長しない仕事とはやっていて意味があるのか、楽しいのか知らないが、こんな態度でやっているからこそたかがゲーム、とトップが発言したり、排斥するなとコメントしながらゲーム風潮は排斥行為が横行するようになっているんだなと結果が目に見えている。
防御特化以前に防御が高いことにあるメリットは火力特化勢が一番よく知っている通りただ死ににくいだけで、限定的な状況をアクションらしくプレイヤースキルで実現できて可能な高い火力もなく、それだけでなく制限時間でそもそもクエストをクリア不可能とされている。また、少し前から回復阻止などがあり結局は少ない被弾回数にするために火力特化をして、やられる前にやるスタイルになってしまうゲームです。最近実装されたファレグ戦?でも思いましたが、火力特化でやる方が楽です。星1武器など火力を落としてやるとかなり難しくなります。
新規の方々はやるならプレイスタイルは火力特化です。こんなレビューサイトでも排斥行為をする輩が沢山湧くくらいですのでそれ以外はおすすめできません。
ゲームとして楽しめる要素がないから使用者が少ないは納得できるが、どう考えても耐えるクエストがないとか、理由も無しに必要ないと言うのはこれこそが排斥行為以外何ものでもないかと。何が駄々こねてるだの、意味不明だなのか。用意されているのに、ないから必要ないは通じないかと。私も思いますが、もし運営もそう考えて今の方針にしているのならクリエイターは向いていないと思うので仕事を変えた方が良いかと思います。ゲームなのに楽しめるようにできていないならそれはつまりゲームクリエイターとしてダメな証拠、サモナーをあのように調整したと言うことは職の人口だけはチェックしているが、アンケートなどでの意見は例え的を得ていても少数で利益にならないならその状況の根本的な理由が自分たち運営の方針にあるとしても対応しないのでしょうね。
しかし、メリクリでスノウバウンサーを出さず雨風に出すファングを出してたとはその時休止していたがやることはピンポイントな排斥運営方針なんだなと悪い意味で感心しました。もう自己満足を超しているように思います。
プレイ期間:1年以上2017/05/12
EP2からプレイさん
レビュー名の通りプレイできるコンテンツは多い、だがプレイできるわけではない、いままで出たコンテンツを使い捨てしているので12人用なのに人がいなくプレイできない兎に角これが多すぎるロビーで緊急クエストを待つだけの人が多い緊急だけINで落ちるフレンドがおおい印象、深夜帯プレイヤーなどはできないコンテンツ多数、12人用コンテンツが多いのに集まらずに断念チャレンジクエスト、バトルアリーナ、ライディングクエストなどなど(固定を組めとか言われるかもしれないが深夜プレイヤーではフレンドも早々集められないし報酬もテコイレなしでおいしくないためプレイできない
プレイ期間:1年以上2017/09/14
シネさん
こんなクソゲーに★3とか、件の基地外か?
NGNもゲームになるかどうかは微妙だ
同じ運営方針ならな
今原神やってるけどよ、百千億倍オモシロイぜ
クソゲーは消えてしまえ
クソゲーは消えてしまえ
クソゲーは消えてしまえ
クソゲーは消えてしまえ
クソゲーは消えてしまえ
クソゲーは消えてしまえ
ま、あくまで俺の主観だけどな
プレイ期間:1週間未満2020/12/04
にくいしくつうさん
グラフィックについては5年前にサービス開始したゲームなのだからクオリティが低いのも仕方が無いと思ってはいるが、数年前からユーザーが要望し続けている指のボーンについて「技術が~」「需要が~」「コストが~」と逃げ続けているのにも関わらず、無駄金の象徴ともいえるオフラインイベントの乱発や、それこそ需要も無いのに日本人形を作成したりと運営の私物化が酷い。それに加え、不祥事や失言等をまとめた動画などは即削除し、ゲームそのものを改善するよりも上っ面だけを取り繕い、徹底したユーザーへの言論統制を行う運営の隠蔽体質に大多数のユーザーは呆れ、怒り、結果引退者続出で同接10万人以上を失う悲惨な状況になったのではないでしょうか。
ここの他レビューを拝見しても分かるように、EP4後半から激しく荒れ始め、EP5を迎えて大多数ユーザーの不満が爆発したように感じます。EP3まではバランス調整に菅沼氏がいた為、多少の不満はあれどユーザーは快適にプレイしてきたが、彼が居なくなりEP4以降濱崎氏が担当になった今ではゲームバランスも崩壊し、このゲームの何が楽しいのか分からないレベルまで質が墜ちてしまった・・・。
シナリオライターの宇野氏は才能が無い以前に自身の売れなかった小説のキャラを使いまわす、他作品をパクる、意味の違う言葉を引用するなど色々問題点があるが・・・まぁ彼に関しては【宇野のシナリオに物申すwiki】という専用サイトが存在しているぐらいなので興味があるならそちらをどうぞ。個人的にはクソゲーでもシナリオさえ良質なら続けられるタイプなので運営陣の中では彼が一番不要だと思っている・・・苦痛ともいえるゲロ以下のストーリーなのだからシナリオを進めているプレイヤーには報酬で3000ACぐらいは配っても良いくらいである。
散々2chや某ブログ、動画サイトでもボロクソに叩かれているEP5だが、唯一評価出来る点があるとするならばエステでのアクセサリー微調整の追加ぐらいであろうか。グラフィックは低くともキャラクタークリエイトの自由度は他のオンラインゲームにも劣らないレベルだと思う。こだわりにこだわった自分のキャラを愛でるのがこのゲームの唯一ともいえる楽しみ方であろうか・・・(私はルーム勢なのでルームも評価したいところだが、他ゲームに比べると質も下がるし自由度も微妙だと思います)
これから先、下位職のバランス調整を行っていくと運営から発表されましたが、ヒーロー1強には変わらず、少なくともあと1年半はバランスの悪いまま続けていくと予想・・・というよりも今の運営には全く期待できないので1年半後も悪いままだと思います。
グラフィック:★3(可も不可も無く)
キャラクリ:★4(自由度はそこそこ高い)
ストーリー:★1(個人的にはマイナス5)
運営体制:★1(今までやってきたオンラインゲームの中でもぶっちぎりの酷さ)
ゲームバランス:★2(これからの微調整によっては良くなる可能性が微レ存)
ゲームコンテンツ:★1(無駄に実装しては使い捨ててカジノ、ギャザリングなど他にも色々死んでる)
ユーザーを煽り馬鹿にし続ける運営に嫌気が差したので総評の評価ポイントは★1とさせてもらいますが、どれだけ酷い運営、シナリオ、ゲームバランスだとしても一緒に楽しめるフレンドさえいれば続けられるゲームだと思いますよ。私の場合、仲の良かったフレンド達は皆休止or引退してしまって私自身もそろそろ潮時かなと思っております。
プレイ期間:1年以上2017/09/25
作業ゲーであることを隠そうともしない清清しいまでの作業。
弱点に群がってルーチンで叩く。クリックゲー並みの脳死プレイング。
1,2回もやればおなか一杯になるような底の浅さのボス戦を
毎日ほぼ決まった時間にやるのがメインコンテンツ。
職業バランスなんてあったもんじゃない。
苦行を我慢してもレアドロップなんて無い。
何の達成感もなくただ曖昧な目標に向かって修行しつづけるだけ。
本当に時間の無駄。バトルが1ミリも楽しくない。
味の無い粉をひたすら食べ続けるようなゲーム。
強いてあげるなら着せ替えゲーとしての存在意義はあるとおもう。
そうなるとMOなのが残念だけど。
プレイ期間:1年以上2014/12/20
飯はまだかね?さん
自然消滅型引退者だらけになってしまったチームを抜けて暫くボッチだったが新たに別チームに入って改めてネトゲは人だと再認識した俺参上オマエラ久しぶり
80どころか75にも届いていないエキスパ?ファレグ?何それ?な人なんかもちらほら居てすげぇ新鮮
そんな人達を底上げするのもチームの目的らしいからそんな関係でSHブロックを彷徨くことも増えたのだが☆10~13武器を未強化や中途半端な強化で背負ってる人の多いこと多いこと
長くやってるとドロップ以外にも交換コレクトEトラと☆13武器なんて使い道無い物も含めて倉庫で腐らせてる人も少なく無いと思うが新規の人はやっと手に入れてもチームに入る機会を見出だせないとそれをどうしていいかアドバイスも得られず我流で強化して野良緊急で寄生と罵られる
なので新規の人は早急にチームに入る事をお薦めしますよ
新規の人でも自分で調べて実行出来る人なら良いがそんな人は希だしそんな人はとっくにチーム入りしている
ようつべでとあるチームの動画で
「武器☆12以上旧式+10NT+30以上属性値最大ユニット☆11以上+10opについては言及しません」
と入団面接で説明したら
「そういうのはいいです」
と言われ
「アドバイスも支援もしますよ」
と言えば
「そういう面倒な事言うなら結構です」
と物別れになってブチ切れたという話を見た時はネェよ!!って爆笑してたが笑い事ではなかったんだな
逆を言えばコレをクリアしてればエンジョイ勢としては最低限通用するとこのチームは考えているんだろうけど全くもってその通りだと思う
ガチてもなければこんなモンで良いと思うしこれなら週間5mしか稼げない貧乏人でも余裕でしょ?opなんて追々やっていけばいいのです
言っておくけど週間5mとか少すぎですからね微課金ぬるゲーマーの私でさえその6倍は稼ぎますから世の中には重課金せずにもっと稼いでいるプレイヤーなんて幾らでも居ます
稼げないのは
「既存職なら75以上Hrなら60以上を達成していない」
「ソロで使うクラスの自分なりの効率的な立ち回りを習得していない」
「装備のレア度あるいは強化が適性ではない」
「PSがクソザコ」
以上の何れか又は複数が該当していないか自分を見直しましょう頑張って下さいね
プレイ期間:1年以上2017/11/20
めぐみんさん
大和・・・大和は強い、男なら強いヤツと闘いたい→緊急大和実装、お前ら倒せ
っていうけど、強い敵を実装し大和と共闘ならわかる。
ほんとにハゲは大和好きなの?
そもそも強い敵を新たに創造できないだけなんじゃ?
スクラッチ・・・アバター課金は緩やかに減少、お前らが買わないから課金要素増やすぜ
なんだかな、これオンゲであってソシャゲじゃないんだよ?
スクラッチにゴミや水増しばっかしてるから回す人が減っただけ、魅力有る商品も並べずにユーザーに負担だけは求める。
いつまでたってもラグが直らない
アイテムの増加が負荷がとかいっててもゴミはどんどん増やす
そもそもCOのクールタイムあんなに秒単位で管理必要?
毎日もしくは週一リセットでいいじゃん
CO増える分時間管理がユーザー分増えるんだよ?
新たな要素実装→基本UIにだらだら増やすだけ、洗練されるわけで無く選択すら面倒
これ10年やるっていってたよね?どんだけいきあたりばったりなん?
まじめにゲームすら作らない会社がお前らもっと課金しろという
でもお布施したところで開発よりもオフイベ、ニコ生優先
ゲームがまともになるわけでもなく・・・
こんなことばっかやってるからSEGAからユーザーがどんどん離れていくんだね
プレイ期間:1年以上2016/05/28
たぬきちさん
最近はじめたプレイヤーで右も左もわからない新米ですが、ここの評価をみた限り民度が低いのは分かりました。
これはアンチの評価含めて感じた感想です。必死で叩く姿は同感を得るどころかドン引きでしかありません。
攻撃的な意見がチラホラみられるけど、これが元プレイヤーなら民度の低さ(精神年齢の幼さ)は無理からぬ話。信者も大概なのかもしれませんが客観的にみればアンチも同じくらい酷い。一般的な感覚として言わせてもらえば、こんな極端に恨み節の人らには関わりたいとは思わない気がします。
別にこのゲームを擁護する訳ではないけど、自分に合わないから糞ゲーって言ってる人が多いというのには同感です。
この自分の感覚がおかしいというなら別にそれでもいいんですけどね。そういう人とは相容れないだろうなと思うし。
プレイ期間:1週間未満2017/07/05
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