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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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1.996,881 件

もうついていかれない

名無しさん

■良いところ
·キャラクタークリエイトの自由度が高い
·操作が簡単

■悪いところ
·好きなようにキャラクタークリエイトしたければ、髪型やアクセサリー、服やボディペイント等、法外な出費が必要となる
·エリアやクエストは多いが、全てにおいて面白くなく、継続して遊べるものがない
·東方や艦コレのなりきりキャラやネカマプレイヤーが多く、耐性が必要
·レアブーストイベントやレアブーストアイテム等により、レアドロップの確率を上げることが出来るが、ほとんど効果がなく、誇大広告や詐欺同然の状況にある
·「プレイヤーの望むもの」と運営が考える「プレイヤーが望んでいるもの」が解離しており、コレジャナイ感が半端ない
·レアが余りにも出ないことと2~3時間ごとに起こる緊急クエスト以外やることがないため、違うゲームに流れるプレイヤーも多く、引退者が絶えない
·運営はプレイヤーの要望に答える気がなく、終始嫌なら辞めろというスタンス

プレイ期間:1年以上2017/04/04

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星14が出ないと言って喚き散らす人いるがこれだけ普及して持ってないのは努力が足りないかやる気がない証拠なんだよなあ
14なんか今や常識なんだからクエストに持ってこないのは地雷アピールかなんかだろ
またそんな奴らに限って自分でゲームが上手いとか思っちゃってるから余計タチが悪い
今すぐドロ限14所持者専用ブロック作って13以下しか持ってこない人とブロックを分けるべき
まあ日に日に所持者が増えてしまうからな、星15も直ちに実装すべきだ

おっと、ここは評価サイトだったな

上記の通り自称高プレイスキルの努力しない奴らが寄生してたりするが、努力してれば必ず自慢できるレアは手に入るから、無料で出来るし一度やってみるといい
もしかしたら星15を手にする最初の人になるかもしれないぞ
下の人達が言ってるように、なったところでどこまでも時間の無駄だけどな

プレイ期間:1年以上2018/02/18

これまでのPSシリーズの歴史、3Dグラフィックス、キャラメイキング、豪華声優陣・・・etc
素晴らしい素材は揃っているのに、流行の基本無料ガチャ課金、確率調整集金ゲーに成り下がっています。
大手のタイトルがソシャゲー化して凋落するパターンですかね。
短期の収益に目が眩み、長期的にユーザーの信頼を得る努力を運営が怠っています。
おそらく現在不満が爆発しているのは、運営の調整が不誠実であり、不透明であることが原因。

私はPSシリーズが大好きで、PSO2には本当に期待していたのですが、プレイするたびに悲しくなります。
イベントも使いまわししかできないような運営なら、お願いですからもうやめてください。
正直PSpo2のインフラモードをそのままグラ一新して移植した方が人増えると思う。
頼むからソシャゲー化だけはしないでください、本当に。

プレイ期間:1年以上2013/10/21

攻撃は絶対の防御。
耐える倫理が理解できない。
何故、未だに防御系入れない理由がほしいってあるけど、逆に入れる理由が無いよね。
人気以前にね。
武器って結果的には攻撃なんだから防御系入れる要素がない。因子としても。
それでもねちっこく言う辺りコレしかやってないんだろうね。現役のカチ勢数人にこの事聞いたら笑われるレベル。実際に笑われたし。
それにコレを入れたら、何入れてるのって言われるのは目に見えてる。
斜め上ならぬ斜め下って言われてもおかしくない。
HPが5倍の今、火力が異様に求められる時に何言ってるのか…
敵の攻撃力のみ5倍とかなら居るが、無いからね。今は一部クエが1.1倍の攻撃力だけど…それでも耐えれるからな大体の既存職なら。
職による扱える武器は違えど、職による立ち位置は変わらないからな。
防御云々言うなら、職による立ち位置が変わるゲームでどうぞ。
武器の人口比率云々は好みが別れるからな、なんとも言えない。
未だにそれで文句言うなら、ただのクレーマーだわ。

プレイ期間:1年以上2017/10/22

アイテムドロップに関してはすべてが運だと言われていますが、私は基本運が悪いですが、割と出ます。1時間プレイすれば、1個は出ます。出ないと嘆いている人は部位破壊をやっていないせいだと思います。

レアアイテムは、マイショップで簡単に購入できます。タイムアタックをこなせば、1時間もすれば50万メセタが手に入ります。3時間あれば約100万メセタが入手できます。
さらにレアアイテムでなくても、スロット3のファングソールやヴォルソールがついたアイテムを売ればもっとお金になります。こちらは課金か、3日間ショップを開けるアイテムが必要ですが。

超強力な武器で、特殊能力がついているアイテムをマイショップで購入するには、400万メセタ程度で購入できます。1日でレアアイテムが簡単に入手できてしまっては、面白くありません。ただ、黙々と同じ作業を繰り返すのは苦痛です。

ですが、募集してたまたま出会ったユーザーと会話をして、自然と友達が増えてくる可能性がかなり高いゲームです。シンボルアートの職人が大勢おり、それを眺めているだけでもとても楽しいです。

RPGなわけですから、作業プレイはもう宿命でありますので割り切るしかありません。

装備がそろったらおしゃれな衣装を集めようと頑張るのもいいし、エクストリームクエストを毎日1回だけプレイするのもよし。無理に遊ぶ必要は全くないのです。基本無料なのですから。

どうもここのサイトに掲載されているレビューはネガティブな物ばかりで、ライバル会社の工作なのではないかと疑ってしまいます。モンスターハンターFも、ここで書かれているほど悪い評判ではないように思います。

SEGA社員の工作とか、裏で悪いことをやってるとか、一般人が何故知りえるのでしょうか。それこそライバル会社だからではないでしょうか。それが事実だとしても、気味が悪いです。

プレイ期間:1年以上2013/06/09

リアル事情が忙しくなると休んで、暇になったら復帰する人です。2年半程度やらせてもらっています。レベル制限も変わらず一年が過ぎているので復帰には労力があまりかからないです。これは、きっと悪いともいいとも言えると思います。
レベルが上がらない間、たくさんの新武器が出ました。ボスに強くなったり攻撃力上げたりなど、たくさんの潜在能力も追加されました。けれどレベルあげをする必要がないことに加えすぐに強い武器が出るなどの目まぐるしいアップデートの量についていけないと思うこともありました。そうこうしてるうちにリアルも忙しくなって休むようになります。
しばらく休んだ後に新しいクエストのアップデートなどがあっても復帰してすぐ参加できる楽しみがあります。もうすぐアップデートされる新緊急クエストの時はちょうど暇になるので、これを機にまた復帰しようと考えています。
暇があったら復帰しようと思っているのはきっとレア堀以外の楽しみがあるからだと思います。僕の場合はチームメンバーとのチャットです。レア堀も楽しいけどそれもレアをてにいれた後に喜びあえる仲間がいるからだろうと思います。
オンラインゲームの王道を進んでいると、仲間とチャットを通してコミュニケーションを楽しめるこのゲームには言えるのではないかと思います。レアが出る出ないもコミュニケーションの要素として楽しめるいいゲームです。
ただしそれを楽しめるかどうかの保証はできません。人が違えば楽しみも違って然るべきです。基本無料であるし年末は人が増え始める時期です。一度やってみて考えてみるといいと思います。

プレイ期間:1年以上2015/12/21

クソゲー

あーるさん

レアアイテムが運要素でできており出ない人にはとことんでない
レアアップアイテムを使おうが基本何もでない
おまけにレアアイテムを持ってると嫉妬が集まり無いことまで噂される
仮にいい装備を手に入れても強化が異常なぐらい上がらない
そして緊急という2~5時間毎に来るクエストを待つだけの待機ゲー
転売屋も多く常にいいものの値段が釣り上げられ一部の者だけが得する用にできている
プレイヤーは自分勝手な人が多く効率火力において劣っているプレイヤーをとことん見下し晒し追放する
そのほとんどが身内すら作れずに野良で自分勝手に振る舞うプレイヤー
いい仲間に出会えればいいが中には表向きは普通に接するが裏で陰口をいう人が多い
職バランスも今まで見たことがないぐらい悪くどんなに腕を磨いても最強職には勝てない
最強厨が多く自分が一番強いと思い込んでる人が多く自分より強い人もブラックリストまたは晒しの標的になる
もしやるならVITAでやるべきかなPCはマジで終わってる
あと課金したら負け

プレイ期間:1年以上2014/02/09

12人でぼっこぼこにするゲームですが、ソロや2~3人くらいで遊ぶと面白いです。装備も課金で手にいれるわけではなく、クエストいって配給制のレア武器貰うというレア掘り壊滅糞仕様になりましたが。
そのおかげ?で職別で武器をとりやすくなりましたし、難しいクエストも安定してクリアできるようになりました。
ただ、皆が最高レアリティの武器をもって戦っているので敵が即死にます。難易度なんてあってないようなものです。12人でぼこるだけなのでただ殴って終わり。敵の攻撃なんて1、2発耐えれば平気です。
だからこそ少人数でいくと回避やガード、pso2のアクション制がわかっておもしろいですよ。てかもう周りが火力アップしすぎていて面白くないです。マガツなどでは助かっているんですけどね。
課金に関しても、装備が整っていれば課金するメリットなんて微々たるものです。私はもう課金していません。
スクラッチ確率が~とかスクラッチ引かなきゃいいだけの話です。欲しいアクセサリーやコスチュームもゲーム内通貨で買えます。(一部除く)
結局一部のわがままな人たちがわーわー騒いでるだけです。騒いでるってことはそれだけ人気のあるくそげーってことです。
レビューの数は愛の数です。思った通りにいかないからここで長い時間かけて長い文章書いて散々愚痴いって。翌日にはログインしてるような方が大半です。
素材がいい分ちゃんと味を引き出してくれると期待しながら毎回なんでそうなるんだよ!と突っ込んだり、糞運営だなんだ言って今度はなにやらかすのか楽しみにしたりするのがこの糞ゲーです。

プレイ期間:1年以上2016/07/11

運営は

おっちゃんさん

一刻も早く使える人材を引っ張って来るべき
特に今の開発は無能揃いと言われても仕方ない
運営もまた
いかに金を使わせるかよりも
いかに気持ちよく金を使わせるかに重点を置くべき
利益をあげることもそれはとても大事だが
バランスを間違えると財布の紐は閉じられる
おっちゃんはそう思うな

プレイ期間:1年以上2013/09/29

オンゲはいくつかやりましたが、このゲームは良くできているほうだと思います。

単に欲しいレアが出ない、思ったとおりのことが出来ないと、うらみつらみを吐き出しているだけのレビューが多すぎると思います。
ユーザーの多くの人は、普通に学校・会社に行きながら、空いた時間や休みに楽しんでいると思います。
思うに、こういうサイトにレビューまで書き込む人って廃の人が多いのではないでしょうか。内容を見ても、そんなところまでユーザーの多くの人は考えもしない、といったところに偏ってますね。
そんなに自分の都合の良いようにしたいのなら、オフゲすればいいのにと失笑してしまいます。たぶん、ここで評価1にした人が必死で掘ったアイテムが、アップデートで価格暴落し、私を含めてライトユーザーが安く買えてしまってるんですね。
それが腹が立つというなら、掘るのやめればいいのに。掘らなきゃいけないなんて誰も言ってないでしょ?次のアプデ待ちながら仲間とまったり楽しむ、でいいじゃないですか。
そこの頃にはきっと、あなたが必死で掘ろうとしていたその武器も安くなってますよ。
「いや、現時点で最高のものを必ず持ってないと駄目」って人は、多くの人と自分の考え方が大きく乖離していることに気づくべきですよ。そんな人が、冷静なレビューなんて書けるわけもないですから。

今からはじめる人が自分で判断するのがどう考えても正解ですね。どうせ無料なんですし、面白くないと思えばソフト買わされて懐が痛んでいるわけではないですからいつでもやめられます。私はMMOからこのゲームに来た人間なのでそりゃ不満もたくさんあります。が、敵を倒す爽快感はそのへんのクリックゲーには真似できない楽しさです。

「何時間も・何週間も・何ヶ月もレアが出ない」などと言っている廃のレビューは読み飛ばすことをお勧めします。
ゲームバランスが完璧なゲームなんてどこにも無いですよ。自分が面白い、強いと思った職をやればいいだけの話です。・・・と私はそう思うのですが、これについては他のレビューも参考にされるといいかもしれません。

暇だったのでたまたまこういうサイトを見てびっくりしました。こんな私怨だけの異常な評価はやめて欲しいですね・・・新規さん減って店の売り上げ落ちて、結局は自分の首しめることになりますよ気をつけないと。

プレイ期間:1年以上2013/12/18

主語、主義がないレビュー

プレイヤーさん

批判するのは、別にいいがココの批判レビューは主語、主義がない。

ストーリー批判は日本語がおかしいだけ。漢字のミスとかはあるが全体的な流れとかを見ても大しておかしくもない。
特にシオンが出てきたEP1・2は分かり易すぎると逆にルーサーがおつむの低すぎる科学者になる。
そして、吉田と名乗る人物に対して何も言わないのは、その者の書いてる内容に対して反論出来るだけの主張がない。だから何も言わない。
あと、ディフェンスブーストに固執してる割にただ感情のみをブチまけてるレビュー。
必要性を説明してないし、何故取り引き解禁しないんだーしか言ってないし、スキルに対して突っ込んでる割には何ら意見を述べてない。
さらに言えば、とある批判ブログも同じ。ただただ感情をぶちまけて批判。けど、対策や意見(こうしたらいいんではないか)と言うものが一切合切ない。
ただただ感情の赴くままに批判してるだけ。
楽しみたい〜とか、自分の遊び方を否定されて〜とかしか言えないなら、辞めればいい。批判するのは否定はしない。ただ、もう少し頭の使った批判をしろ。
小学生と大差ない批判に返す言葉は、1つ。
お前は、それで何が言いたい。

あと、UH帯での思う事を運絵に要望として送った。
それは、UH以降のエネミーに対して法撃耐性を1、2割上げるように要望を出した。
理由は、Phでのダメージ倍率が打撃ステしか盛ってないにも関わらずテクニックのダメージ倍率と大差がないから。
それは運営も薄々感じてるらしいから、恐らく調整入るのではないかと予想はしてるがどうするかは不明なのでとりあえず送ってみただけ。

プレイ期間:1年以上2019/05/26

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