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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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もうついていかれない

名無しさん

■良いところ
·キャラクタークリエイトの自由度が高い
·操作が簡単

■悪いところ
·好きなようにキャラクタークリエイトしたければ、髪型やアクセサリー、服やボディペイント等、法外な出費が必要となる
·エリアやクエストは多いが、全てにおいて面白くなく、継続して遊べるものがない
·東方や艦コレのなりきりキャラやネカマプレイヤーが多く、耐性が必要
·レアブーストイベントやレアブーストアイテム等により、レアドロップの確率を上げることが出来るが、ほとんど効果がなく、誇大広告や詐欺同然の状況にある
·「プレイヤーの望むもの」と運営が考える「プレイヤーが望んでいるもの」が解離しており、コレジャナイ感が半端ない
·レアが余りにも出ないことと2~3時間ごとに起こる緊急クエスト以外やることがないため、違うゲームに流れるプレイヤーも多く、引退者が絶えない
·運営はプレイヤーの要望に答える気がなく、終始嫌なら辞めろというスタンス

プレイ期間:1年以上2017/04/04

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毎度毎度調整完了ってか?

はなかす、かたわさん

EP5、先週の引退者です。自分で言っててなんか笑えた。

良かった点、運営による決定打で大抵の人がきっぱり引退できること、やらなくなるとそれが自然になる。そして、今やブログや評価ページなどがメインコンテンツで反面教師素材として盛り上がってる点。

悪い点、運営の期待だけさせて、やらないを繰り返し、楽しみや面白みは与えずとにかく意味もなく続けさせるだけの方針になってること。

自分はメインハンターでソードとパルチザンって武器を使ってやってたが、運営の調整に呆れ返って腹を立てることばかりになってきたため辞めました。

低評価への噛み付き魔の考え方そのまんまで運営は動いてると思う。ソードの据え置き調整と擬似タンクは笑ったが、ヘイト管理はもうできてるだろ!ってとこから判断するならもう調整してやらないって態度だろ。あほらし。

ギャザリングとか他ゲーを中途半端にパクるのに定番のタンクはダメか?ハンターの周りを守りながら戦闘可能ってコンセプトどこ行ったよ(笑)ハンターはガドスタ側なら素直にタンクプレイを新スキル追加とかでやらせればいいのにアホかと。今のやり方だと確かにやらせたくないだけだろと言われても文句は言えんわ(笑)それにフューリー側でも蓄積したヘイトを火力に反映させるスキルを充実させるスキルとか追加してやればええのになと。まさに0か100だろ、運営はここでも矛盾、いややりたい放題か。

クエストにタンクが要る状況なんて用意しろなんて低評価の奴ら言ってないだろ。ただ、やれるようにして、防御も火力と同じように簡単に強化できるようにしてやれる環境にしてやるだけで、パーティーにいたら「お?珍しい、ありがたいわ。これで少しは楽に殴り放題だ!」ってなるだろ…。

運営はただユーザー側の意見が気に入らないだけなんだろうな、って印象がEP4からムンムンする。ゲーム運営としては致命的に嫌なイメージしかない。本当に嫌な運営で、ゲーム自体は素材が良かった。ただ、それだけ。

プレイ期間:1年以上2018/07/21

そりゃあねぇ...

雪村さん

このゲームはやる気がうせますね。
武器強化も☆10からメセタとグラインダーがすごい数で減っていきます。1上がったと思えばすぐに2さがり、☆10にたどり着くまでに何百万とかかります。そしてすぐにメセタが底をつき何も変えなくなります。稼ごうとしてもTAの報酬が半分以下になったことで全然貯まらない、クロトのオーダーも日にちを開けないとできない。こんなの無理に決まってますよ(笑)私の友達はみんな2日3日でメセタ貯まらないし、「武器強化なんか出来るわけないでしょ何このゲーム」といってみんなやめていきます。最初からやってて何も楽しくないのに誰がこんなゲームに課金するんですか?不具合あったときも運営は対応が遅すぎです。ゲーマーさんならまだ喜んでやるんでしょうが一般人であまりやる時間がない人にとっては一生☆10以上の強化+10は無理でしょう(笑)まあとにかくこんなゲームなんかやらない方がいいです。本当に時間の無駄の何者でもないです。

プレイ期間:半年2015/03/06

確かにマナーの悪いユーザーも居るだろう
しかし、だから運営は悪くないとはならない
何故ならば、そういう環境を作り上げてしまったのも現開発運営だからです

ユーザー達が何とか遊びやすい環境を整えて欲しいと要望を出しても、運営は知らんぷり
悪質ユーザーも悪質業者も増え続け、システムもユーザーが遊びにくくなるようにしか調整しない
更にHDD破壊を筆頭に数々の失態を犯し、ユーザーの日常生活にまで被害を出すような事もしてきた
しかし、その対応は電子マネーと商品券でお詫びをするだけ
挙げ句、「一部のユーザーが騒いでただけ」ともはや言い訳どころか開き直った発言で片付けた

それ以降、都合が悪くなったら「全てユーザーが悪い」と言うだけ
ここに書いている擁護・高評価レビューと同じですね

私も歴代PSシリーズファンでしたが、今作からの腐りっぷりに嫌気がさして辞めました
飽きたというより、愛想が尽きたという表現が正しいでしょう
シナリオ的にもシステム的にも、もはや改善の余地は無く、後はただ消えていくのがお似合いな状態です

今後、今作開発スタッフが絡んだ作品やセガの作品には一切触りたくないと思っています

この開発スタッフに今から何かを望んだりはしません
無駄だと知っているからです
このレビューでユーザーを煽り、今作を高評価に見せかけようとしている人にも同じです

ただこれだけは言わせてもらいます
『純粋に楽しみたいと思っているユーザー達の邪魔だけはするな』
ただそれだけです

プレイ期間:1年以上2015/03/11

超マゾ

ウソクさん

同じ場所を徘徊するだけのひたすらマゾいゲーム。
GWということで朝から晩まで毎日レア掘り挑戦してみたものの
時間を無駄に過ごした事への悔恨しか残らなかった。

ゴミを拾っては売りを朝から晩まで数時間かけてずっと繰り返して
たまったお金はたったの16万、これで武器を強くしようとすると
僅か1分で破産するという。
タイムアタックで10万もらえるらしい。普段労働しないニートは
せめてゲーム内で頑張れるという救済措置である。
しかしタイムアタックの内容は退屈でまさに労働と呼ぶにふさわしいもの。
頑張れ。

ほぼ同じフレ4人で共に行動とって4人ともゴミレアだけ。
なんじゃこりゃとみんな思うことうけあい。ま、ある意味貴重な体験をした。

ばいばい。

プレイ期間:1ヶ月2013/05/05

オンラインゲームのたしなみ

それなりに楽しんでる人さん

最初に私は皆さんの敵ではありません。低評価の方には耳が痛いかもしれませんがご理解下さい。

ゲーム業界の時代の流れが読めません?ガチャでレア武器が出てそんなに悔しい?当たりIDがあったらそんなに悔しい?

ユーザーはゲームなので感動や爽快感を求めます。一方ゲーム業界は家庭用端末、PC版、スマホ版の戦国時代で生き残りに必死です。ガチャによる収益、収集による延命企画しか策がない飽和状態です。王道ゲームはやりこみ度を上げユーザーが激減。再びライトなゲーム(ぷよぷよなど)が流行りやりこみ度を上げ飽きられ、再びライトなゲーム(スマホゲーム)が流行りボチボチ飽和状態。PSO2もこの時代の中を彷徨ってるんですよ。
戦闘(アクション)、レア掘り&強化、キャラクリ、ロビアク、コスチューム、アクセサリー、カジノ、チーム、マイルーム。はっきりいってどれも面白くありません。ただフレと一緒にライトな感覚でプレイすればどれもみな楽しいから不思議です。これがオンラインゲームでしょ?

ガチャはユーザーのためにある仕様ではありません。一個200円の「物」です。無限に製造できる「金のなる木」です。そもそもが間違ってます。このガチャを大量に回してアーレスが出たら嬉しい?出し人がいたら羨ましい?この人達は完全に運営のカモになってる人ですよ。私の周囲では「アーレスごときに大量にお金使って大変だね」「まあいいんじゃない?俺たちの金じゃないし」と冷ややかです。

「当たりID説」が後を絶ちませんが、SEGAは「当たりIDはない」とオフィシャル発言しています。いま騒いでいる人は「この発言を知らなない人」「オフィシャル発言の意味を理解できない小中高生(orニート)」「自分の体感とネットの噂を知ったかぶって語ってる人」だけです。SEGAが嘘つき会社なら話は別ですが、良識ある社会人はオフィシャル発言の意味を理解しており無いと納得しています(私達で証明できる物ではないのですから)。但し、「特定の人がレアが拾える当たりIDはない」という内容なので固定ではない別の仕様は疑っても良いと思います。
(商売において法令に反しないお得意様への「おまけ」は常套手段です。個人経営店で「一個おまけしといたよ」や「レアが一個出るようにしといたよ」があったところで「どうでも良い」です。全ユーザーに平等で抽選される仕組みさえあれば!)

プレイ期間:1年以上2015/12/02

他の事はよくわかりませんが、レアの確立が異常に低いというのは今回の新緊急で変わりましたね。レア11がバカのように出るようになっています。10に限っていえばかなり最後の大きい箱から出るようです。この位の確立なら11武器も夢ではなくなりそうです。
この調子だと強化にお金がかかってセガが儲かりそうです。ですが今まで何千時間もレア11や12を求めて出なかった人には朗報でしょうね。自分はレア確立が上がりすぎてやる気がかなり減りました。このゲームはレア堀りがメインなので手の届かないレアがないとモチベーションになりません。
全体的にレアですぎ。昔の1週間ぶりのレア10とかで大喜びしてたほうがモチベーションは高く保てそうな気がします。運営もユーザーの言う事聞き過ぎないでブレないで夢のレアを置いておいてもらいたいものです。

以上

プレイ期間:半年2013/12/20

まだやってんの?お前らw

とっくにやめたよさん

地の底の底の底で阿鼻叫喚悶絶貧窮問答大合唱w
こりゃすごい。まだやってる奴いるんだ。一人で毎日毎日レビューしてるのが生き甲斐な奴もいるだろうが、つまり、何ヶ月もずっと他に面白いものが見つけられないでいるって意味だろ。すごいね。どんだけ好きなんだよこのゴミゲーがw
で~、いつまでやるの?もう人生の一部?愉しいか?そうかそうかw
ここで何を書いたって修正されないぞ。攻略wikiにセガ社員がゴキブリのように集まってるからそこに書いたほうが良いとだけ進言しとくわ。

プレイ期間:3ヶ月2014/09/28

虚無と超加速するインフレゲー。

ここ数ヶ月で環境が一気にインフレしまくり装備の強化にかかる費用やキャラクリに関わる要素に使うメセタ(ゲーム内通貨)の必要量は爆発的に上がってます。数ヶ月毎のレベル5上がるごとに環境における火力差が旧国も真っ青なレベルで上がっており1クールサボったら全く追いつけない状況に陥ります。このゲームは人数補正で敵のHPが上昇していき妥協程度の人とガチガチに装備作ってる人では数十%以上も差が産まれ、しまいには人数増えてHP増えるくらいなら参加しない方が貢献してるとか言われるレベルです。旧国よりも遥かにカウンターにDPS比率もかなり偏っているのでアクションが苦手な人も多く離れていきました。 

レベル差補正もあるため適正レベルまで追いつくためのレベリングをしようにも低ランクの狩り場は凄まじく過疎っているので新規、復帰プレイヤー共に非常に苦しい状況です。

また課金スクラッチによるアイテムのインフレも凄まじいので、あまり戦闘はしたくない人やそもそもログイン頻度が低かったり金策しない人には目玉であるキャラクリもあまり楽しめない環境になっています。現状の金策は主に、デイリーをこなす(大した足しにはならない)、モグラ叩きの虚無作業を延々こなし装備強化におけるアイテムをこつこつ集め売却する、戦闘エリアや緊急レイドなどでレアな武器や高ランクな能力がついた物をワンチャン狙う、課金スクを引く。この辺になります。虚無か運かリアルマネーを天秤にかけないといけないためオシャレ好きなプレイヤーも多くの人が引退していきました。虚無作業でズルをするため放置してアイテムを集めるプレイヤーも現れ民度も下がる一方です(通報によりbanされたりもしていますが)

多くの方も言っておりますがNGS以降バグも多く、PCスペックがいくら高くてもバグのせいで重くなったり等目も当てられないケースがよくおきます。

他にもコンテンツの少なさであったり男女や種族格差(コス実装度)、ストーリーの薄っぺらさ、オープンフィールドの無駄具合等々上げれば無限に出てくる程悲しい環境です。旧国初期から続けてますが斜め上を行く運営は変わらないものの現状怒鳴り散らしたくなるほど苛立ちが止まりません。

新規に始められる方、復帰を考えている方、どうか思い止まって他の良いゲームや趣味を探してみてください。

プレイ期間:1年以上2022/03/13

だからさー

げげーまーさん

良いところとして上げたのが
ユーザー数の多さのみ。
これ以外のことは普通らしい。
ゲームレビューらしきことを
何一つ書けてない。結果として
高点数を付けに来ただけのレビュー。
 →これだから、社員乙

これ(社員)を誉め言葉として使うことに
なろうとは思ってもみなかった。
社員じゃなければ知能が動物並の
人間もどきが書いたレビューである。

プレイ期間:1ヶ月2013/08/19

人間がクソ

たかぽんさん

かれこれ1年以上プレイしてきましたがやはり課金しないとやってけないかなと思います。基本無料と言ってる割にはやはり装備などすべてにおいて課金必須になると思います。お金持ちがやるゲームですね。


人間がクソすぎる件
オンゲの中でも最高クラスのクソさが目立ちますw装備について口論&喧嘩(ガキかよ…)弱いやつは来るななど離席中になるならマイルームにしろ俺が入れないだろとか言うバカがいっぱいいます!まぁ自己中オンラインの代表格ですね。そして中の運営もアイテムのばら撒き課金したことに後悔するなどいろいろなことがあります。今では小学生のクソガキでもvitaを手に入れて遊んでるらしいです。所詮低レベルなオンゲです。無課金者はほぼいないと思うのでお金に余裕があるもしくはゴミになりたい人は遊んでみるといいですね(๑^ں^๑)

プレイ期間:1年以上2016/04/25

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