最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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異常なレビューにまどわされないでほしいですね
sayさん
オンゲはいくつかやりましたが、このゲームは良くできているほうだと思います。
単に欲しいレアが出ない、思ったとおりのことが出来ないと、うらみつらみを吐き出しているだけのレビューが多すぎると思います。
ユーザーの多くの人は、普通に学校・会社に行きながら、空いた時間や休みに楽しんでいると思います。
思うに、こういうサイトにレビューまで書き込む人って廃の人が多いのではないでしょうか。内容を見ても、そんなところまでユーザーの多くの人は考えもしない、といったところに偏ってますね。
そんなに自分の都合の良いようにしたいのなら、オフゲすればいいのにと失笑してしまいます。たぶん、ここで評価1にした人が必死で掘ったアイテムが、アップデートで価格暴落し、私を含めてライトユーザーが安く買えてしまってるんですね。
それが腹が立つというなら、掘るのやめればいいのに。掘らなきゃいけないなんて誰も言ってないでしょ?次のアプデ待ちながら仲間とまったり楽しむ、でいいじゃないですか。
そこの頃にはきっと、あなたが必死で掘ろうとしていたその武器も安くなってますよ。
「いや、現時点で最高のものを必ず持ってないと駄目」って人は、多くの人と自分の考え方が大きく乖離していることに気づくべきですよ。そんな人が、冷静なレビューなんて書けるわけもないですから。
今からはじめる人が自分で判断するのがどう考えても正解ですね。どうせ無料なんですし、面白くないと思えばソフト買わされて懐が痛んでいるわけではないですからいつでもやめられます。私はMMOからこのゲームに来た人間なのでそりゃ不満もたくさんあります。が、敵を倒す爽快感はそのへんのクリックゲーには真似できない楽しさです。
「何時間も・何週間も・何ヶ月もレアが出ない」などと言っている廃のレビューは読み飛ばすことをお勧めします。
ゲームバランスが完璧なゲームなんてどこにも無いですよ。自分が面白い、強いと思った職をやればいいだけの話です。・・・と私はそう思うのですが、これについては他のレビューも参考にされるといいかもしれません。
暇だったのでたまたまこういうサイトを見てびっくりしました。こんな私怨だけの異常な評価はやめて欲しいですね・・・新規さん減って店の売り上げ落ちて、結局は自分の首しめることになりますよ気をつけないと。
プレイ期間:1年以上2013/12/18
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アヒソさん
今回はホワイトデー緊急が実装され
同時に、常設のライディングクエストがブーストされてます
まずホワイトデー緊急なんですがビンゴ(揃うとアイテム等が貰える)があります
ビンゴ裏までコンプリートしましたが、2キャラ目までやると飽きました
コレクトシートの超たっぷりパフェが欲しいから参加はしますが、できればこれはバッヂ交換にして欲しかったです。
エンペラッピーが毎回出るようなときは、アイテム整理が煩雑に感じました。旨味はあっても、面白いわけではないです。マンネリだから飽きているのでしょうね。
次はライディングクエスト
私はライディングクエストは結構好きなのでちょこちょこ回ってますが
アイテムドロップ200%UPしてる代わりに敵の攻撃力2倍、HPが3~4倍になってます。それでもHrが多い時は敵はすぐ倒せます。
このクエストは高得点を狙っていくクエストなのですが、メダル集めなどを知らない人が多いと全然得点が上がりません。
人は減りましたが、今のブースト期間は人はいるようで12人は集まります。少し前は1日待っても始められない廃墟でしたから。
ここの運営は、レアドロアップだけブースト!!っていうこともやってはいますが。褒賞の目玉にしてるため個別にできないという事情もあるのでしょう。やらないよりはましです。
総評
ダークブラストの色を変えらるのは楽しいですね。個人的には好きですよ
14がドロップしやすくなったり
エネミーをで強化してのブーストだったり
下級職の調整だったり
対処療法ばかりが気になります
ドロップは所詮運なので仕方ないと思ってます
絶望を拭いきれないですが、希望はありますから☆5ですね
プレイ期間:1年以上2018/03/11
糞ゲー探検隊さん
何の攻略性もない10分~15分程度のクエストを何百回も反復させる糞仕様。
1日1回限りの1時間掛るような攻略性のあるクエストを反復ではない。
ただひたすら同じ作業を繰り返すだけ。
それは今年のGW前から始まり、今現在もアップデートの度に追加されている。
こんなのが楽しいですか?
いつまでこんな仕様を続けるんでしょうね。そのたびに人減りますよ?
あと、最近課金ガチャのハズレ水増し酷いですよね。
不満を抱くユーザーは沢山いますよ?
人が離れますからね。気をつけてくださいね。
0点が無いのが残念です。迷うことなく1点。
プレイ期間:半年2015/10/21
中央さん
運がなければ、くそげーと言える時点で駄目なゲームだと思う。それと、このゲームを持ち上げるのに、他のゲームを貶しながら褒めたって、誰も良い気分になるはずもないし、ゲーム自体の底の浅さを露呈していると思うのでやめた方がいいと思います。
プレイ期間:1ヶ月2013/12/05
のんのんびよりさん
ソロでのんびりを望む方は、心地の良いゲームに感じられると思います 理由としては、ゲーム内での他人との関わりが他のゲームとは大きく異なり 他のユーザーとのコミュニケーションが極めて取りにくい仕様、環境なので知人以外のユーザーと会話等を交わす事は、まずありません なので変に気を使ったり クエスト参加(他のゲームだとID)で職のしばりみたいなものや 誰が決めたかわからない様な変な決め事など一切なく 気軽に遊べるという点です
このゲームの悪い点は、稀に外部ツール(チート、ラグ)を使うユーザーがおり サーバーのログイン人数が明らかに少ないシップの状況が過疎状態であっても 外部ツール(チート、ラグ)を使う特定のこの様なユーザーとクエスト部屋が同じになると突発的に酷いラグが発生し(部屋にいる間 数秒おきに止まる)クラ落ちする事もあります 対処方法としてはそのユーザー(キャラクター)がいない別の部屋に移る事です(違いが目に見えてわかる)極めて迷惑で妨害となるので もし遭遇し発見したなら容赦なく通報をするのをおすすめします
個人的にソロでのんびりと遊びたい性格なので 丁度いいゲームに感じてます
評価としては
ソロでのんびり希望の方☆5
ソロは絶対に嫌の方☆1
だと思うので真ん中の☆3です
プレイ期間:1年以上2016/03/21
PSOシリーズは初代DC版から遊んでます
気軽に浅く遊ぶ分には全く悪くないと思う
■良い点
・アクション性
大分良くなりました。元々このシリーズはタイミングよくボタン押すだけでアクション部分はおまけという感じでしたがPSO2では少なくとも近接職は現状楽しいと感じてます。
ジャスガや受身が出来て、敵の動きに合わせて操作する必要性がようやく生まれたという感じ。今は新しいクラスのブレイバーが楽しいです。
フォースも少し触りましたが、いろいろな効果のテクニックが出来ていて、バリエーションだけは多くなってます。ただ、あまり楽しいとは感じませんでした。
・成長システム
PSUで恐ろしく面倒くさくなったテクやPAなどのレベル上げ作業がなくなり、PSO同様ディスクを使うで一発習得です。
クラスごとにスキルが出来て、スキルを覚えて出来る事が増えたりするようになっていて
面白くなったなと感じてます。
・チャットシステム
PSシリーズはチャットシステムが秀逸だと思ってます。
今回PSOという名を冠してるだけあってシンボルチャット復活が嬉しいです。
効果音もPSOの効果音がそのまま使われていながら、より精細な絵が描けるようになってました。コピー保存という機能も受け継がれてるので書けない人も人の絵を自由に保存して使えます。
■悪い点
・レベルデザイン
私自身はまだ1ヶ月程度なので悪いと感じるレベルに達してませんが
PSシリーズは基本遊びすぎるとプレイヤーキャラが強くなりすぎて敵が蒸発という状態になると思います。
今作も長期プレイしてる人の動画見るとそんな感じで、これは装備能力値による差が大きすぎるせいもあるのかなと感じます。
■総評
正直コンテンツは多くないゲームだと思うので、最終的にやることと言えば今までのシリーズ同様レア堀になるのだろうと思います。ただ必死になりすぎるとただの作業になるので、フレンドとチャットを楽しみながら浅く遊ぶ方が面白いゲームでしょう。
私も昔のフレンドとそうやって遊んでるので今の所面白いです。
ゲーム部分に完全に飽きたら、止め時だろうと思います。PSUの時もログインすら億劫になった瞬間やめました。ただそれでもそのPSUを1年以上は遊んだので、今作がどこまで持つかはまだわかりません。
プレイ期間:1ヶ月2013/07/27
あああさん
良い点
音楽、着せ替え要素としては良い、それだけ。
悪い点
ゲームバランスが素人が作ったのかと疑うくらいガッタガタ。
武器が強化しやすくなる報酬期間というものが存在し、毎度その報酬期間が終わるたびに運営が下方または今まで作ったものを一瞬でゴミにする。いろいろと壊れバランスの武器などはたくさんあるのに、なぜか運営の気分でピンポイントにそれだけを下方修正し、都合の悪い場合はスルー。アンケートをとってもまるで参考にしてる気配がなく、ただ、「親身にやってますという姿勢を漂わせてるだけで何も改善してない」という。
やるとわかってくる運営の姿勢、サービス業としての意識がまるでないクソで塗り固められたゲームです。
プレイ期間:1年以上2014/10/15
いつになったらさん
いつになったらまるぐるでるの?
いつになったらあどばんすでるの?
いつになったらあるてぃめっとでるの?
いつになったらじょうちゅうくえすとでるの?
いつまできんきゅういべんとおんらいんつづけるの?
だれかおしえて???
いつになったらまるぐるでるの?
いつになったらあどばんすでるの?
いつになったらあるてぃめっとでるの?
いつになったらじょうちゅうくえすとでるの?
いつまできんきゅういべんとおんらいんつづけるの?
だれかおしえて???
プレイ期間:1年以上2017/06/03
傍観者さん
変な信者が援護で使う「キャラクリが良い!」ってとこだが、そんなもん元キャラクリ勢からしたらEP5でタヒんだし、そもそもキャラクリレベルが他のキャラクリ出来るゲームからしたらもう時代遅れなんだよ。
運営のキャラクリに対しての考えも「適当にコラボしとくか新op追加グッズがあるAC(1回¥500のやつ)の中にぶち込んどきゃ勝手に回すやろw」程度にしか思っておらず、新しい服も似たような下品服ばかり。マイショに出品されている物は、ACを回している人が少なくなってる為(と、運営が意図的に良いAC品を出し渋っている為)か、取引価格が以前よりも跳ね上がっており、今からpso2でキャラクリするのは現実的ではない。
DB関連に至っては、本当に需要があったのなら「ですがポジティブな意見もいただいておりますw」なんてワザワザ言わないし、「じゃあ取得しないでプレイするか使わなきゃいいじゃん?」という意見だって、多様性という意味では矛盾してるし(DBを取得せずにキャラクリとクエスト両立したいが人権得るには間接的にDBを取得しなければいけない。こういう所でも運営のゴリ押しがあったりする。)、そもそもDB発表時に既にキャラクリ勢から批判があった、そもそもDB作る予算あるなら他の上位職やクエスト作れ(運営は2年間、hrとバスターだけでEP5を貫こうとした。とんでもない手抜きっぷりが露呈)とも言われていた。
自分の私利私欲の為に、PSシリーズ最大の矛盾であるDBという物の実装やhrショックを起こし、職に拘りを持ってた人やキャラクリ勢を蔑ろにして、結果、名指しで社長から批判され、CEDEC2018で好き勝手発言+国発言してCEDECの歴史にその失態を刻むような事をした人間が未だにいる、そしてその人間を援護するような奴らしかいない世界が長続きする訳ない。
キャラクリするならワザワザこのゲームを選ぶ必要はない。もっと良いゲームあるからそっちに行った方が有意義である。
プレイ期間:1週間未満2020/01/23
すいかさん
とにかく運ゲーのクソゲー
1年以上やってるのはもはや引き返しにくいのが大きいですね
ファンタシースターの作品はどれも良ゲーが多く
自分もファンだったからこそやってますが
本当に始めたことを後悔するレベルの運ゲーです
良いアイテムを手に入れるのも運
やっと手に入れた武器や防具を強化するのも運
強化が終わってからの能力付与も運
もうなにからなにまで運ですね
長くやってるからって良いレアが出るわけでもないし
ちょっとだけやったような人がものすごいレアを拾ったりしますしね
最近になってやっと上位のレアをトレードできるようになりましたが
結局課金してプレミアムにしなければなりません
どこが基本無料なのか
最初の頃は
強い武器じゃなかったり
強化や能力などがついてなくてもよかったですが
レベルが上限付近など上位の方にいったらそうもいきません
PTとかでも蹴られることもあるんじゃないですかね?
そんでまた武器を取得しに行くわけですが
まず出ません
出ないから買おうとしても
莫大なゲーム内マネーが必要だったり
前提でプレミアムじゃないといけなかったりします
まぁ自分で拾っても強化や能力付与でまた莫大なお金がかかるわけですがねw
まぁ全てを分かりやすく言うと
運ゲー
なのです
キャラクタークリエイトはすごい良いと思います
細かいとこまで作りこめますし
自分好みのキャラが作成できます
ただそれだけです
ちょうど今日もアップデートがあったので
課金アイテムを能力付与確率をあげるアイテムに変えて
能力追加に挑戦しましたが
70パーセントはおろか
80,90ともに落ちましたね
100%にしたいのですが
如何せん高いものを使ってるのでそう素材が簡単に揃ってくれません・・・
もはや運ゲーでしかないので
新規に始める方はそこをちゃんと理解したほうがいいです
いまプレイしてる人は
ご利用は計画的にです
自分はもう心が折れそうです・・・
プレイ期間:1年以上2013/10/23
むんさん
ストーリーについては私もうすら寒いと思っていますが、ノータッチで、、
武器の強化が大変なのは仕方ないことだと思います。武器は+10じゃなければ使えないなんてことはないですし、「強化しやすくしろ!」なんてただのワガママだと思います。実際、強化しやすかったらただの作業ですし、、
レアのドロップですが、以前と比べて総数は圧倒的に増えたと思いますが、その大半は現在の難易度よりも下の難易度のレアやレアの名前を借りたコモンの上位武器ですね。まぁでも無いよりはマシ…ってことで、、
問題は難易度に見合った強いレアですが、レア掘りゲーであることを考慮しても低すぎると言わざるを得ません。10鯖すべて合わせて1週間に出た数が1桁なんてことは珍しくなく、ひどい時には1週間で1本もレコードなしなんでこともあります。
ゲームをやっていく上で滅多に出ない伝説の武器のようなものが数種類あったら楽しいと思いますが、現在追加されているほとんどがその程度のドロップ率となってしまっています。結果、武器の種類はそこそこ豊富にも関わらず課金無課金含む多くの人が同じような装備でしか遊べなくなってしまっています。
プレイ期間:半年2013/05/12
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