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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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1.996,869 件

レビューが馬鹿ばかり

秋さん

レベル上げ
ビジフォンでブースト買って、PT組んでアドバンスクエスト、緊急クエスト、イベント期間ですぐカンスト。

金稼ぎ
クロトTA、デイリーでも十分。
素材アイテムためこんで、1000円課金してガッツリ稼げばしばらく困らない。

アイテム強化
☆12は無視
その他はエクスキューブ稼いでfunスクラッチして軽減+1で☆11までは余裕。
スロットも4スロで一人前で、300万あれば余裕でユニット3箇所可能。
※クロトTAで250万一週間でかせげるので余裕。
レア無くてもクラフトすれば十分戦える。
重要なのは属性、潜在、スロット。

本当レビュー見ると馬鹿な頭で不満書いてるだけにしか見えない。
課金?毎月1300円すれば十分。
スクラッチ?やらなくてい。20万で服買えます。デイリーで一日30万稼げるのでスクラッチする必要なし。

クラスは強クラスあれど、自分の好きなクラスでオッケー。
晒されるとか、それは自分自身の性格のせいかと。
どのクラスも装備人並みそろえれば戦えなくはないです。
知り合いに刀弱くてもずっと使い続け防衛緊急で一位ばっかとるやついます。
どこに敵わくか、どのスキルが有効か、守りを捨てて火力に特化したステ。

様々な欠点もあれど、ここのレビューが馬鹿の文句ばかりなので新規はじめる人はチームに入って知識得るといいです。
無知なんだなここのレビューの人らは気がつきます。

プレイ期間:1年以上2015/03/11

他のレビューもチェックしよう!

評価1の人が書いてることはすべてが真実です。
2pcでBBコラボのクエストをS評価で500回以上はやりました、2pcなのでボス1000体倒したことになりますが、コラボ品は0です
ニートがガチ篭りして出ないんです。学生や社会人の人は当然ムリでしょう。

そしてみんな書いてる強化DF
6月19日~26日のメンテまでに1日4回、計28回くらい確定で出現しました、ニートの僕はレアドロップ率を常時350%にして2pcで全部参加しました。☆11↑のレアは1個もでません。
みんなレアでないって言ってますが、このゲームはPSO2に登録すると、IDが振り分けられるんですが、このIDに当たりID(レアがボロボロでるID)、ハズレID(まったくレアでない、ここでレア出ないって言ってる人はみんなこれ)に裏で区別させています。もちろん確認方法はありません。これもうパチンコですよね?朝から並んで当たりの台を確保するみたいな。
つまりID登録して、さてやるか~って時にはもうすでに当たりかハズレかに区分けされているのでそこから何をしても無駄ってことです。

そして定量制というウワサもあります
これは本当のレア(☆11↑など)は一定の数が出るともうなにをしても出なくなることです。ハズレIDでも豪運なら出るかもしてません、でも当たりIDの人のが当然でやすいので当たりIDの人が出し尽くして定量に達する→ハズレはもうなにをしてもでないことになります。こんなクソシステムにもかかわらずに、レアドロップ率+150%というアイテムが3個で800円くらいで売っています、あきらかに詐欺ですねw

ROでc出すほうが1000倍くらい楽です。

結果なにが言いたいかというと、やらないほうがいいということです。止めはしませんが当たりIDじゃないと思ったらそこで辞めることをオススメします。

就活の志望理由1000文字以上とかは全く書けないのに、このゲームの非オススメ理由はこんな短時間に1000文字以上も書けちゃうなんてスゴイですね。
とりあえず今のネトゲに言えることは、ネトゲ廃やニートが作ったほうが超ヒットするし、売り上げもダントツになる、学歴社会ってヤダネ、肩書きだけで無能集団ばっかり

とりあえず登録した時点で差別されてるからそれだけは忘れないように

プレイ期間:半年2013/06/26

通りすがりがレビュー批判か?

通りすがりかもねさん

ゲームのレビュー書けよ
低評価の批判と、セガの擁護しか書いてねーじゃねーか
言葉端を拾って批判して、高評価つけてるだけのアルバイトだろ?

基本無料、でも課金コンテンツも使ってね~って運営方針は判りきった上で低評価だろ
行ってる意味が判らないなら、ちゃんと過去ログも読んでみればいい
批判の対象の一番大きな所が何かを

ガチャの水増し、あからさまに確立がおかしい、ゲーム以外に金使いすぎ、
カンストしてある程度装備が集まれば、やることが無い
重課金させるためのシステムしか考えてないのがクソゲーだと言われてる原因なのに

ほんとに内容知ってて書いてるとは思えないぞエアプかよ?
無料だから捨てないで、マシになるかと置いてるだけだろう
月額課金だったら引退だろうな

ガチャのハズレ●●個で強化スキップとかよ
これが重課金進める原因だろうが、言えば救済だと言うが
強化に失敗しまくるヤツにはそっちの方が欲しいだろ
ガチャアイテムだけが高額取引されるように誘導してるだろ、よくみて見ろ
現金>ガチャチケ>メセタ って形が成り立っている以上
パチンコの景品のシステムのような物だろう
パチンコ玉>景品>現金 の逆じゃねーか

そりゃー商売だろうよ、騙して、金突っ込まして、何も返さねーんだから怒るに決まってる
商売はな、客に楽しんで貰った物に対してお金を払う
満足感が大事なんだよ、対価に対して低質な物を渡せばクソだと言われて当たり前
これが低評価の原因だよ

そんなに高評価が欲しいなら、ゲーム自体を公正で面白い物に作ればいい
ゲーム会社がパチンコ屋やっちゃいかんのよ
ゲームの内容で勝負しろって言うだけ、大看板出して騙されるのは頭の弱い子だけで十分だろ
やってるヤツもゲーム内で批判したいんだが、信者が五月蝿くてたまらんのだわ
やる事が無くなって、放置、またヒマになったら始める、そしてイヤになって辞める
このパターンのヤツが大半だと思うぞ

プレイ期間:1年以上2016/03/13

今回のリターナーの事件はHDD破壊に次ぐ最悪な不具合だったと思います。
リターナーに興味無いから関係無いとか言ってる人いるんだけど、そういう話じゃない。

NPC から3800メセタ何千個単位で購入→メンテでNPC売りだけ停止
NPC から3800メセタで購入した人が、1個500000メセタで露店売りしだす
これが放置なわけです。

真面目にスクラッチやタイムアタックで金策したのが馬鹿らしくなりますね?
さすがにPSO2やめようと思います。
親しくしてくれたフレンドさんや、チームメンバーの皆さんありがとうございました。

プレイ期間:1年以上2016/04/22

ファンタシースターのナンバリングに相応しいとてもよく出来たゲーム。
当方、このシリーズのファンでしてファンタシースターゼロも平行してプレイをしています。
PSUの後継などと言っている輩がいるようですが、そろそろ堪忍袋の緒も限界が近づいてまいりました。このゲームはゼロの後継のように思えます。ストーリーやシステム面に類似の部分が多々あります。ゼロはPSOの正統進化と言われた作品であり、PSOの系統は確かに受け継がれていると言えましょう。
ゲームバランスを真剣に問うとすると下方を認めなければなりません。平均化を強いほうで調整すればインフレを起こし、敵とのパワーバランスがおかしくなります。なにもバランスはクラス間だけの問題ではないはず。木を見て森を見ないのでは片手落ちです。
クラス間のバランス調整は落ち着いておりLV17のPAでさらに調整する方針になっています。レベル上げに各職をメインで使っていますが、どの職を使ってもSHをクリアする部分では火力に不足はなく、XHの敵に対するときに火力の違いを感じるようになっています。

レアドロップ率を低くすることで。レア堀をすればするほど時間だけを失うことになります。廃人は時間だけを失い、ライトは最初からしない。つまりライト向けの作りになっています。発掘までやれなかった半端ものが不満を漏らす。実に上手に作られてますよね。

PSO2は全員DPSであることが気に入らないのか、ロール性にしろなどトチ狂った意見を目にします。別のMMOやったらどうですか? レンジャーが使えるWBというスキルは有用で、一つのロールのように扱われることがあるくらいです。 WBを使う人がいないととクエストに時間が掛かりすぎることあって、そのため破棄するプレイヤーもいます。これはXH帯の敵のHPが大量にあるためで、現状でWBのない状態では敵とプレイヤーのパワーバランスは悪いです。しかし、これはレベルキャップと新難易度が開放されて間もない段階では、問題にするのは時期尚早です。プレイヤー側にDPS上昇の余地がまだ残されているからです。 時間がかかりすぎるとブーストの残り時間を損して、ブーストの有効時間をいかに上手く使うかが報酬を多く得る手段となります。TA押しの過去もありますし、このゲームのやり込み基準は短時間討伐にあるのだけは間違いありません。

プレイ期間:1年以上2014/12/16

酒井自身の「オウム真理教」への想いについて

大阪での感謝祭の生放送で無駄に熱く語ってしまった通り、酒井は本当に「オウム真理教」が大好きです。
酒井自身が、初めてオウム真理教に触れたのはタントラヤーナの方だったかと思います。
当時我が家に一緒に住んでいた叔父がイニシエーションしており、叔父が家を出た後、これを引き継いで毎週のようにサティアンに行っては、イニシエーションする毎日でした。
中でも大好きだったのは左道タントライニシエーションでした。

オウム真理教の他の邪教とは一線を画すその実践的で美しい教義。
現世の救済としてオウム真理教を結成されたのにもかかわらず、満足な救済をすることなく、警察の強制捜査により、その御身を獄中に没することとなった悲劇の尊師。
しかしなにより、神聖で子ども心にも本当にかっこ良いその姿は、今昔を問わず男の子にとっての永遠の憧れではないでしょうか?

小学生のころから、修行したりオウムソングを聴き漁り、小学生時代の愛聴曲は「超越神力」という曲でした。
小学校のお楽しみ会では水中クンバカを実践したこともありました。
大人になるにつれて趣味は別のものに移りましたが、オウム真理教への想いは消えてはいませんでした。

初めてサティアンに入った時にした修行はダルドリー・シッディでした。
クンダリニーのエネルギーが上昇し、酒井の体は空中浮揚していました。
修行には麻原尊師もおり、嬉々としてヒナヤーナの完成を行ったものでした。

オウム真理教が解散したこともあり、マハーヤーナは現在においても存在していません。 そしてハルマゲドンは近づいています。
皆さんを最終解脱させ救済を実現するべく、自分のこれまで行ったイニシエーションを総動員して、ロビアク「空中浮遊」のモデルについては監修いたしました。

プレイ期間:1年以上2018/04/22

最近の運営が酷いです

レンジャーさん

ゲーム自体は、レア掘りをしながらデイリークエストでお金を貯めてキャラクリ用のアクセサリーを買うゲームです。ゲームデザインとしては、合う人には合うかと思います。
ただし、運営に不満があるのは否定できません。

運営が信頼を回復するとかいいながら、先日の海岸の不具合を起こすとか、ユーザーの意見を文句と言ったり、これでは離れたプレイヤーが戻ることはないでしょう。
現状楽しめてる方のみ続ければ良いとは思いますが、プレイヤーが少なすぎてSH以下はまともに人がいないので、新規にはおすすめしにくいです。

私自身は少しは楽しめていますが、特定のクエストはあまりに過疎りすぎてまともにレア掘りが出来ていないので不満はあります。
固定を組むにしても、フレはみんな辞めてほとんど残っていませんしね。仕方なく緊急のみインしている状態です。

ヒーロー実装で大幅に人が減ったのは、ユーザーの不満が増えたのではなく、そのタイミングでたまたま飽きたプレイヤーが多かったということが下のレビューで分かりました。
けど、EP5以降一気にYouTubeとかの悪評が増えたのはなんでなんでしょう。運営自信がかつてないほど信頼を失っていると言っていたのですが。

プレイ期間:1週間未満2018/12/01

ゲームプレイ歴はこのゲームに登場するボスエネミーのクォーツドラゴンと同い年です。
チームは一時そのサーバーでトップ争いをし、インライン入賞者をメンバーで埋める程の勢力でした。(今となってはINしている人はほんの少数です)
このゲームのタイトルを決める際にPSU2にするかPSO2にするかでもめたそうです。このゲームのプロデューサーの酒井氏はPSOではデザイナー、PSUではプロデューサーをしていたらしいです。ちなみにPSOはどんなゲームかというと某狩猟ゲームの基礎となったりした伝説的ゲームです。一方PSUはあのウバクラダなどで有名な伝説的クソゲーでした。本当はPSU2にしたかったらしいのですが(自分が中心に作ったゲームですから)続編だと思われたら売れないので(PSUはポータブルシリーズ合わせてギリギリ黒字に誤魔化したという赤い噂もあります)PSOの方を襲名させたようです。ちなみにそれ以外の運営メンバーもPSUからそのまま仲良く移動したようです。気になった方はPSUの所業について調べてみましょう。(今のこのゲームが全く同じクソゲーとしての道を歩んでいることに驚く)さらにハードディスク事件や公式ツイッター問題発言、ユーザーへの公式HPでの煽り(必見の価値あり、これ等の問題は全てお客様のせいです。を地で行く今どき珍しい企業スタイル)とゲーム性以外でも問題ありまくり(誰も辞任してないですw)の上、ディレクターの木村氏は自らパチンコジャンキーを自称し、このゲームの根幹に大好きなパチンコの仕組み取り入れたと自信満々に語っていました。またよくあることですが運営はこのゲームを一度もしたことがないようです。( 変なPA出ちゃう で検索推奨)ここまで言って、もし、それでも、このゲームをやりたい!と思うのであれば、止はしませんキャラクタークリエイトに関してはとてもいいものです。自キャラ愛でゲーとしては最強でしょう。(最初はコンプガチャで行こうとしていたが)またクラスはRa,Hu,Fo,Te以外死に体です。(主にパチンコシステムのため)変なPAでちゃうGuに関しては現在呪われているような弱さです。こんだけ言いましたがホントは良くなってほしいです。面白いゲームであってほしいです。どうか今後このゲームに革新的な改善と安寧の訪れのあらんことを。
PSOよ、永遠なれ。僕らの思い出とともに。ありがt…

プレイ期間:1年以上2014/10/19

クエストカウンターの受注キャラからクエストを受け、それをクリアするタイプのARPG。
オーダーと呼ばれる依頼やクエでの経験値、装備、PAやテクニック(特技や魔法)、クラススキル(職による強化)でキャラを強くしていく。
綺麗なコスチュームやアクセサリ、装備やエフェクトなど、グラフィックに関してはかなり満足のいくもの。
ただ、vita版は知人に見せてもらったところ、携帯ゲーム機では同等の再現はできなかったようで、PCでのプレイを推奨。
音楽に関してもいいものが多く、特に一部のボス戦や、緊急クエスト(日や時間限定で出て来るクエ)の防衛戦と呼ばれるもののBGMは素晴らしいものがある。
過去作からの導入も多く、SEGAの他のゲームの音楽も使われていたり、初音ミク使用のオリジナル曲などもあったりする。
装備に関しては、他の人がレア武器云々と述べているが、それは最高峰まで極める時の話であって、メインクラスとサブクラス、二つの職業を選ぶ過程でも、一部の相性の悪いクラス同士でなければ自分なりのやり方で楽しめる。
それなりの活躍ができれば何かを言われたりということもないので(それはどうよ、という動きの人も一定数は居るけど…)、装備についても最上位を目指さなくても十分に戦える
クラフトというシステムを使えば、例えレア度が1の武器でも、☆11相当(最高は現在☆13)まで強くできるし、潜在能力という武器固有の能力についても、手に入りやすい☆7~8くらいから付けられるので、やりやすくなっている。
最近では、大分Lv上げに必要な経験値の低下やマターボード(ストーリーを進める手順)の報酬アイテムの向上などが進んでおり、以前よりも比較的楽にプレイできるようになった。
課金について述べると、主なメリットはプレミアム(月に千円ちょい)による各種利便性の向上と、スクラッチ(要は課金クジ)のアイテムゲット。
このうちプレミアムによる利便性はかなりのもので、一度慣れてしまうと非プレミアムに戻すにはかなりの気合が必要。かく言う私もプレミアムは手放せない。
スクラッチに関しては、マイショップ(端末からアクセスする露店)でゲーム内通貨で取引できるものがほとんどなため、ゲームを頑張ればスクラッチをせずともなんとかなる範囲。可愛い・カッコイイものも、ゲーム内通貨で入手可能なのはいいことだと思う。

プレイ期間:1年以上2015/12/02

ここの低評価者達に…

プレイヤーさん

このゲームの1番いいのは低評価者と会う確率が少なく、ゲームとして遊びやすいのとこれは人によりけりだが、スタイルに合わせて教えてくれる人がいるとと言う事ですね。
ストーリーもそこそこ面白いです。
FF14のネタもちらほら出てますが、別ゲーな上、未だに違反ツールに関して全く運営からの言及がないという。
公式の掲示板(FF14 フォーラムで検索して、フォーラム内をツールで検索すれば分かります)で見てもらえれば、一体どういう状態か確認できます。
一応、一度だけ見せしめ?のような事があったらしいですがそれっきりらしいですね。
どっちがいいかはあなた次第です。

プレイ期間:1年以上2018/09/27

増えるアンチたち

仮面の正体はプレイヤさん

このゲームはかつて魔法職最強が数年続いた事もあり、魔法職がクエストを支えている。他はクエストに来る価値もないという風潮があり、敵に対しても特定スキルの組み合わせでレイドボスが数秒で倒せるようなゲームでした。またレンジャーというクラスの「ウィークバレット」という弱点を付与する特殊弾の倍率が255%?のが8秒?持続される為、クエストの要となっており、レンジャー主義な人も多かったです。しかしEP5には上記の特定スキルは2年たってようやく修正され、魔法職のゲージ技もCTなし(笑)CTが追加され特殊弾も一部のみだったのが一律120%までナーフされました。要は必要なくなり実装されたヒーローの異常な性能もあって自分のクラス主義のユーザー離れを引き起こしました。
今pso2を批判してるのは、こういった自分の玩具を取り上げられて泣き叫ぶ子供のようなユーザー達であり、普通のユーザーは普通に適合したが、自分クラス主義の人間は反発して今もアンチとして批判を続けているらしい。

プレイ期間:1週間未満2019/04/18

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