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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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キャラはいいのにクソゲー

元アークスさん

PSO2だけとは限らないけどついていけない人はいる。まぁそれはネトゲとしてはごく当たり前なんだけどもPSO2はその中でもコンテンツに楽しい、やり込めるというより面倒くさい。クエストに出かけても特に経験値以外は旨みなんてない。 月何回かはアップデートしてるのだけどAC品(課金品)が更新されるぐらい。新コンテンツがアップデートされたとしてもその内容の薄っぺら差に二週間以内には即過疎る。
戦闘バランスは単純。技の威力が強すぎるものがありその技だけ使う感じで偏りが酷い。多くのネトゲには技にクールタイム、多用な効果など付与されているけど、このPSO2ではクールタイムもなく付与されてるとしたらスタン効果しかないが、効果が薄く使う必要性がないため強い技を繰り返すだけのゲームになっている。職バランスについても偏りがひどく多くの職の有意性がなくなっている。
今、運営はバランスの調整を行って頑張っているようだけど、期待しない方がいいだろう。
長い時間やってる人ならわかると思うが、戦闘バランスだけとは限らずほとんどの修正、機能追加などがあった祭には、ほとんどの確率でユーザーの期待とは全く逸れた方向に行き、「違う、そうじゃない」と言わせるのがここの運営。全て答えるわけにはいかないのはわかるが最低限のことはしてほしいところ。ぶっちゃけ、ゲームシステムを理解してるかも怪しい。
DF後の勝利ポーズとか誰得だよ。
金策についてだけどマイショップによる転売。これに限る。タイムアタックでも稼げるが、転売の方が一番稼げる。ただこれだけ。
このゲームのいいところはキャラクリエイトぐらい。それ以外はゲーム性が崩壊している。
キャラの出来がいいならそれだけでやっていける!!という人は続けれるかもしれない。
気になるならやってみたらいいかも。ちなみにサーバーは貧弱。

プレイ期間:1年以上2014/06/18

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ストレスがマッハ

もうだめ猫のゲームさん

以前は★3当たりつけましたが、最近いろいろとひどくなったので★1になりました。

主な理由が
PS勢のPCサーバー侵食、ライトユーザーの増加、ラグの再発、運営の態度、スッカスカなアップデートなどでしょうか。

・PS4のサービス開始
これにより新規・ライトがPCサーバーに増加、未強化武器・防具で最高難易度のクエストにも平然と寄生する(本人には自覚はない)。
13を持って来いとまでは思わないが、そのランクに合った装備をしてこいと言いたくなる。どれほど酷いかというと、おそらくボスなどは自分一人(GuRaオフス完全強化)とライト12人なら自分の方が火力出せると言い切れる自信があります。それほどに酷いです。
また、ユーザー数増加でサーバーが処理に耐えられずラグが発生。
最近はマシになった気がしますが、酷い時など「3秒中に2秒のラグ」が延々と発生するなどありました。これは「一時的にユーザーが増えている」と判断してサーバーの強化を意図的にやっていないせいだと思っています。

・運営の態度
先日の生放送でも、「ライトの面倒を見てあげて」とユーザーに丸投げ。
こっちも運営に金払って遊んでいるんだから「そんなに面倒を見て欲しいなら、全て無料にしてから言え」と思いましたね。こっちも慈善までしてこんなゲーム遊びたくないです。

・白チャ許容する運営
白チャも日本のネトゲーではほとんど悪とされるのに、それを理解しているのかしていないのか、「白チャもどんどんやってくれ」とか言っている。
白チャと非表示にする機能と、画面にチャットがポップアップしなくなる機能を追加すればこんなこと言わなくてもいいはずなんですけど、ろくな対応もせずユーザーに我慢しろとか何様なんでしょうね。

まぁ、不満点はまだまだありますが、最近あったのはこんなところでしょうか。

プレイ期間:1年以上2016/05/28

もう他の人がゲーム内容は散々書いてるしいいでしょ
このゲームやって残るのなんて後悔しかない

いまだにこんなクソゲーに縛られてるキ〇ガイは
何が楽しくて続けてるんだろなぁ

運営はさっさと人生のサービス終了しろカス
うんこ下痢ちんぽこハメ太郎
あいうえお
かきくけこ
はんはんはんはんはんはんはんはん!!

プレイ期間:1週間未満2020/05/16

私はコレのためにVITAを買いました。
こんな素晴らしいグラフィックのゲームを初めてです。日本の技術もここ迄来たんですね。
本当に素晴らしいです。
私はVITAを選んだことに誇りを持ちます。
日本の可能性を見せてくれる素晴らしいハードです。

プレイ期間:1年以上2013/02/06

無課金は続かない

おふすさん

1ヶ月1500円位でで遊べるゲーム
もう3年以上やっているけど、それなりに続けられる
キャラもカスタマイズできるし、自分用に出来る
ただし無課金はアイテム売れない→お金が貯まらない→物が買えない・・・でつまらなくなる

プレイ期間:1年以上2015/11/03

ユニバースで大コケし、MH効果もあり
ポータブルシリーズで奇跡的に復活したのにも関わらず再び自爆するとは…
まずVITAからはじめようとしているユーザーへ一言「騙されるな」
VITAから参戦予定の人はポータブルの様なゲームを想像していると思われるが…
全然違う!これはそれっぽい皮を被った集金装置
レベルが上がりにくい、レアが出ない、出ても強化地獄が待っている
最近はわざと絞る事により、課金を強要している感じがする
更にせっかく出した武器がたった1ヶ月で過去にされるという恐ろしさ
新要素解放の度にやらされる面倒なクエスト
キャラメイキングだけは今までのシリーズでNo1だが
追加ボイスガチャ、髪型もガチャ、衣装もガチャである
一応ゲーム内通貨で買えるが、10月のアプデにより金が非常に貯めにくいゲームに
運営が強要している不人気クエタイムアタックをやればある程度稼げる?
あと男性衣装についてですが、デザインが究極的にダサくセンス0です
まともなのが1~2着しかないってどうよ…
上のゲームの詳細に
「今までのオンラインゲーム以上の高いアクション性と、目的地以外は完全にランダムに生成されるフィールドで、無限の冒険を楽しむことが出来るアクションRPGゲームだ。いつも同じ場所、同じ敵、同じクエストでは毎日の冒険はやがて作業へと変わってしまう。だが、このゲームではその過程をなくすことで、毎日が新しい発見の連続となるのだ。」
などと書かれているが、アクションのレベルは正直底辺
プレイヤーとモンスター間のバランスなど皆無である
それに代表されるボスがバンサー系、怒り状態になるとゴッドイーターかよ!?
というぐらいの移動スピードと広範囲判定攻撃を繰り出してくる、反撃しにくい
しかもそれが2体同時出現、さっさと1体目を倒さないと同時に相手するハメになる
バンサーからは正直調整が適当すぎる…
最後にランダムフィールド、これもひどい簡単に言うと手抜き、コピペMAP
冒険している気が全然しない、RPGが聞いて呆れる
新しいステージに行っても、背景かえただけのコピペですぐに飽きる
他にもいっぱい書きたいけど文字数足りないからこの辺で

プレイ期間:半年2013/02/25

否が応でもそうでなければ

プレイヤーさん

なんか、RPGの意味まででっち上げみたいな理由を持ってきたなーと言う印象のレビューが上がってきたなー
自分が何故、こう言う事を言ったのかはwikiで調べてそう書いてたのでそう思っただけです。

役割が必要なら最低、今の倍近い職数が必要です。まぁ、そんな事言っても無駄感酷いレビュー見てれば…って溜息が出ます。
それに有料無料問わず、pso2より上のゲームがない現状では何を言おうが、面白いゲームが出せない時点でお察しです。
それにクラウドゲームが出ると噂になってますが、どうなんでしょうね。
pso2だけではないですよ?検索サイトでお馴染みのアソコやPCメーカーとして有名なあそこも参戦するので、どうなることやら…個人的に静観しつつ安定し始めたらやる感じですね。

プレイ期間:1週間未満2019/06/10

知人に誘われたからやってみたが、あんまり面白くはなかった。
緊急クエストは行かなきゃスタートラインにすら立てないし、武具の強化は面倒、特殊は素材が高くなっていて新規には辛い、ストーリーに逃げてもストーリーは糞がつくほどつまらない。
効率至上主義が蔓延していて、息苦しさを感じる。
パンツみせりゃ満足するんだろ?と言わんばかりのコスが多い。
同じことの繰り返しを早期から強要される。

以上のことからあんまり面白くはなかった。
逆にいい点はキャラクリや雰囲気、一部装備とコスのかっこよさかな。

プレイ期間:1ヶ月2017/07/13

いままで自分、人がやることには、声高らかに反対する人やイチャモンつける”アンチ”なるものが存在するのは仕方ないと思ってました。そういう人たちは無視してたし、自分に影響はないだろうと思ってました。去年の末、休みに入るということでヒマつぶしにいいものないかなと思っていると、このPSO2の広告が目にはいり、やってみようかなって思いレビュー調べました。目に付いたのは★1の多さ。まあ、またアンチが騒いでるんだなとあまり気にもしませんでした。一通りレビューをみて、★5の人たちがとても頑張ってたので、ダウンロードしてやってみました。やってみて1ケ月、思い知りました。自分の考えの間違いに…
無料でやっていける?全然無理じゃん…50個しか物持てなくて、どうしろと?→課金してアイテム枠買えよ。髪型豊富ですよー→いい感じのは全部課金ものじゃないのいやいや、ビジフォンから買えるでしょ?→買える金額じゃないです!タイムアタックとか、クエストで貯まるよ → 溜まるのはストレスしか…
だからいつか貯まるって→いつかって、いつでしょう?コツコツやればいつか買えるって→その前に終了しそうです!着せ替えコスチュームも豊富ですよー→上記ループ!人多いですよー→ですね、動かない放置の人が!楽しめますよー→人いないのに楽しい!?え?レアはみんなに平等ですよ→???ゲームのバランスが絶妙です→え??いい病院、紹介しましょうか??キャラクリ、最高です→そうですね、溶岩奇形いっぱいですね★5つけてる人、あたまだいじょうぶ??

プレイ期間:1ヶ月2015/01/24

PSO2からあまり学んでない

にゃんにゃんさん

基本的にここの運営が作るゲームはやる気スイッチの入れ方が下手で、惰性プレイとどんな人とも平等に楽しむ(一緒に遊ばされる強要)事をよしとしたシステム設計なので、すぐ飽きる。

アクション部分はおまけで、チャットやコスチュームを楽しめる人がメインアクティブ層なので、緊急などに出張ってきてもお察し。

本気のガチでアクション部分を楽しみたい人は、固定を組む努力が相変わらず必須。昔からそういうゲームですPSOは。

プレイ期間:1年以上2021/07/27

俺もメインハンターソードでやっていたが、確かにEP1からこんな感じで運営されている。私の周りでも固定PTが5つほど無くなりました。正直もうゲームではないですし、楽しみ方を潰しているのは明らかに運営です。自分もまさにこれ↓。

サービスインからやっている者です。初期のころからメインハンターで盛り上がる3チーム合同で約100人ほどおり、固定など楽しくやっていたがEP4から運営のやり方が目に余るものが増え始めEP5が始まってから今に至る時点で3チームで12人いないほどになりました。
悪い点:EP1からもう本当にバランス調整が滅茶苦茶、職の人口比率の都合で人気の物はバランス調整が慎重、悪く言えばどうすればやらないようになるかを徹底的に研究して嫌がらせをする。このやり方を運営はEP1からずっと徹底しています。
分かり易い事例は職だとメインハンター、武器種だとソード、スキルや仕様だとガードスタンスなど防御系の仕様だと思います。これら3要素はこのPSO2における運営のゆがみを表に綺麗に表す代表例だと言えます。恐らくこんなにわかりやすものは他にないものと思います。
今年の10月にバランス調整があるらしいですが、ハンターはスキルポイントやスキル自体に何のテコ入れもなし。対して、サモナーは次の調整でハンター以上にハンターになるのでしょうかね、という印象です(笑)スタン無効などが付くそうです(笑)10月のバランス調整の内容を発表した生放送の時点でもう既に「各職のコンセプトなんてものが崩壊している」と言えます。

残りの者たちで話し合った結果、もう限界ということで解散することにしました。本当に残念です。恐らく話し合いで出た今後のハンターやソード、ガードスタンス周りの調整の通りになるかと思います。下記のとおりです。
①メインハンター:今後もサブ職としてのみ使われるようにし、メインでの使用率はソロでのみにし、マルチでは地雷と呼ばれるようにバランスを維持する。開発や運営、特に運営としてはどうあってもメインハンターが楽しめないようにしたいという態度がこれまでやってきてもっとも強く感じます。職コンセプトとして高いHPと防御力と言いながら、例えばツリーではスキルポイントを10振っても防御力は50のみ、しかも打撃防御のみしか上がらないままでずっと放置、サモナーの方が現状では余程堅くなれます。つまり今のハンターのコンセプトはサモナーのものと言えるかと思います。
②ソード:どうあっても今以上にPAの威力を上げたくない。オーバーエンドなんかが特に顕著かと思います。あの見た目、あの取り回し、あの所要時間で初期では盾に弾かれたりしてよろめいたり(笑)今は少しだけ妥協してダメージが通らないだけとなっています。ギア、サクリ、ウォーブレイブなどなどソードのみ足枷ばかりが多くなり、どんどん増すゲームスピードに置いて行かれるようになりました。また、10月ではサクリで変わった挙動をソードのデフォルト挙動とすることもしないのかと思います。威力はそのままでも挙動くらいはソードらしくして欲しいと思っているソードマンは多いかと思いますが、今後もこれすらも運営は妥協しないでしょう。
③ガードスタンス:ハンターのコンセプトで高い防御力・HPそして周りを守りながら闘う(EP3までは生放送でも当時のディレクターが言ってました)を体現するスキルのはずが、現在の有様です。何度かその不遇さがここで低評価として書かれていますのでそちらを参照していただければわかるかと思います。
今後、ハンターは10月のバランス調整を皮切りに徹底的に排除されていくと思われます。これもダメ、あれもダメ、それもやらせない、これが運営特に酒井・木村の望みなのでしょう。あの講習会?での発言でユーザーの意見を文句と言った態度から恐らく利益が思った通り回復しないために表に出してしまったイライラと見られますが、次はゲーム内の仕様で何でも思い通りにできるからと言って矛先をメインハンターやソードに向けて来ると思います。妄想だとまた低評価に噛み付く輩達は言うことでしょう、見ていれば分かります。そうなるでしょうから。
願わくはこれ以上このPSO2でメインハンターが好きで嘗てのコンセプトや周りを守りながら闘いたいと思って、いつかはと夢見て何とか楽しもうとしている純粋なユーザーさんが苦しまないようにと思います。
PSO2は好きです。ここまでお世話になり感謝しています。が、酒井・木村の失言・あの態度、ゲーム内でのバランス調整のやり方などこういった点から運営が本当に嫌いです。憎いとすら思います。PSO2運営関係者には今後二度とゲーム作りに関ってほしくないです。

プレイ期間:1年以上2018/09/30

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