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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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正直言ってクソゲー

アブラハムさん

 自分もβテストから最近までこのゲームをプレイしてましたが、今はやめてとても有意義な日々が送れています。引退して初めて時間と金を無駄にしてきたかがよく分かりました。

 ラグや職のバランスが最悪なのは他の人が散々言ってますが、その通りなので自分は他の点を書いていきます。

 レアアイテム収集と緊急クエストの関係で、マガツとアンガ実装前まではまだフレンドも結構いたので楽しかったのですが、この二つが出てきてからやることもフレンドも激減しました。
マガツに関してはテコ入れ後からですが、☆10以上が他の緊急クエストとは比べものにならない程手に入るのでキューブ収集はそれだけで事足りるようになり、今まで☆10以上の武器集めで役立っていた緊急が全部産廃になり、フレンド達もマガツ以外の緊急ではほぼ募集をかけないなど、とてもつまらない物になってしまいました。
また、アンガに関しては☆13武器の実装により、他の☆12武器への関心が薄れる、あまり価値のないものという認識が強まり、フレンド達もアルティメットクエスト(アンガ掘り)の募集が殆どで、☆12が掘れる緊急クエストが来たとしても大体スルーでアンガばかり狩ってました。

 そんなやることがワンパターンで作業ばかりの苦行は、もはやゲームとして破綻していると思います。
ゲームは娯楽が目的のはずで、苦を感じさせちゃいけないものだと思っています。

 フレンド達は今でもやっている人がいるようですが、自分はもう本格的に復帰しようとは全然考えておらず、フレンドのために復帰したとしても無課金で気が向いたときにインする程度でしょう。
フレンドには申し訳ないけど、こんなクソゲーやるなら他の事した方が有意義です。

プレイ期間:1年以上2015/05/26

他のレビューもチェックしよう!

今回のVUでマザーが強化されて予告緊急に復帰しました。
いつものお約束通り、アイテムのドロップが向上し且つ星14武器も狙えます。
レアであるアストラシリーズが武器・ユニット共に高確率で落ちますので、これに関しては良バッチと言えるのではないでしょうか。
マザーのHPと攻撃力がかなりアップしてますので実装当時を思い出して遊べるのではないでしょうか。

バレタインデー2018については敵の配置など多少追加要素が加えられていますが、いつもの変わり映えしない安定の丸ぐるです。
ここで入手の可能性があるミニラッピースーツの余りドロップの渋さと、それ故のマイショップ価格の高騰ぶりに多くのラッピーファンが嘆き絶望していたようですが本日2/28のVUによりどうなりますか。

覇者の紋章が実装され、これによりこれまでリアル運の無かったプレイヤーにも星14入手の希望が持てるようになりました。
それに伴って、ジャンボ宝くじの当選確率だった星14も地方宝くじの当選確率ぐらいに緩和されたようです。(当社比)
交換ラインナップの種類が少ないのと、かなり苦労して集めるであろう500枚で交換して強化値は30といったところが何とも渋い運営らしいと感じましたが。
しかしながら、努力すればレア武器が手に入るので良バッチと言えるでしょう。
個人的にはクロノス石ぐらいラインナップに入れてもバチは当たらないと思ったのですが。

システム面においては、NPCに話しかけ間違えてキャンセルしてしまった時のレスポンスが改善されていたり、グラインダーなどの素材表示を変更したりなど、今更感はあるものの改善変更されています。

プレイ期間:1年以上2018/02/28

PSOの続編ではない

熱狂的な「PSO」ファンさん

 私はGC版のPSO(旧PSO)をオン・オフともに何年もプレイしていた者ですが、PSO2をプレイしたとき、その完成度の違いに唖然としました。それはシステムに置いても、シナリオに置いても言えます。
 まずシステムから説明すると、クラス(職)のバランスが非常に悪いです。常に一つの職が圧倒的な火力を誇っている状態で、戦闘バランスを変えるアップデートが起きるたびにいずれかの職が異常なほど強化されてしまいます。そのため自分の好きな職でプレイしていても、強い職の方がプレイしている様子を見ると、力の差に嫌気が差します(プレイヤースキル云々の問題ではない)。
 難易度解放とレベルキャップ解放が異様に遅いのも問題です。冒険が同じクエストを繰り返すだけであまりに単調なため、難易度の解放を待っている間に間違いなく冒険に飽きてしまいます。その上、どんなに珍しいレアアイテムもほとんどがゲーム内通貨を貯めれば買えてしまうため、真面目に冒険するよりも課金するか、金策するかしてゲーム内通貨を貯めた方が強いキャラが作れてしまいます。クエストの難易度も旧作に比べると非常に低く、冒険に張り合いがありません。レベルがカンストとしてしまうと、冒険に行く意味すらなくなってしまいます。
 次にシナリオやゲームの雰囲気ですが、これは各々好みもあると思いますが、旧PSOの陰鬱でナンセンス(褒め言葉)な世界観が好きだった方はまずPSO2の雰囲気は好きになれないと思います。旧作と今作を例えて比較するなら、旧作がアメリカのSF小説だとすれば、今作は昨今流行しているライトノベルです。まるで思春期の中高生が作ったかのような稚拙でわざとらしい脚本と演出は見るに耐えず、私はストーリーを進めることを途中で投げ出しました。ロビーやステージ、エネミーの雰囲気も概ねそれに沿って作られています。
 しかしながらチャットとキャラクタークリエイトだけは非常に優秀であり、私が一年以上プレイした理由はそこにあります。これからPSO2をプレイされる方はチャット&コスプレゲーと割り切った方が宜しいかと思います。PSOの新作と思ってプレイしたら、間違いなく肩透かしを食らいます。

プレイ期間:1年以上2014/03/01

全くユーザーのことを考えて作られていないゲーム。いろいろ破綻しているのでPSOと違いゲームというよりは自分で考えたキャラを動かせるツールと割り切ったほうがいいかもしれない。

マルチパーティーエリアが大きな特徴となっているゲームで、CMでも言っていた12人同時プレイができる。これは間違っていない。
しかし、これは複数のあらゆるパーティーがごちゃまぜにされるシステム。プレイスタイルなどは考慮されない。鍵をかけるなどの策はあるが、それでは人が入ってこない。
これがなぜ問題かというと、敵の出現数はその場にいるプレイヤーが多ければ多いほど増える。このため、レアを狙う場合大人数でクエストをクリアせず敵を倒し続けたほうが効率がいい場合が多い。だが、クエストをクリアする目的で来ているパーティーも混ざる。これにより、レア狙いのパーティーがクリア狙いのパーティーに自分たちのプレイスタイルを強いることが多い。時にはパーティーの方針を曲げることすら求められる効率ゲーなのだ。

また、ボスの部位破壊も問題である。部位破壊をしないと出現しないレアがあるため、破壊できない場所を少しでも攻撃すると罵声を浴びせられる。というのもこのゲームには特定の時間にしか戦えない「緊急クエスト専用ボス」というものが存在する。これは、ランダムに発生するイベント時のみ戦えるボスで、もちろん戦える回数は限られている。このボスはマルチパーティーエリアで戦うため、速攻撃破狙いのパーティーと部位破壊狙いのパーティーの喧嘩もたびたび起こる。戦える回数が少ない上に部位破壊をしないとアイテムが入手できない。これでは廃プレイヤーが必死になるのもわかるが、何も知らないプレイヤーが入ってきやすい作りになっているにも関わらずこれはいただけない。

最後に武器強化だが、武器消失がないため逆にフル強化が常識という風潮が広がってしまった。一見ライト向けだが実は恐ろしく廃人向けである。フル強化しないとすぐ地雷認定される。

遊び場を思った通りに作ったきり、ユーザーがどう動くか、ユーザーにどう遊ばせたいか、など考え改善することを一切放置したため、無法地帯でプレイヤーが陰口をたたきながら殺伐と遊ぶ世紀末なゲーム。
アクション要素だけ無駄に強めたため、下手な人は地雷と切り捨てられて去るのみ。

プレイ期間:半年2013/06/29

これって着せ替えゲー?

終わってるさん

何この着せ替えゲーw
レアアイテムとコスだけすごい値段で取引されるバカゲー
単調な戦闘で飽きます、クライアントオーダーだけやってればガンガンレベル上がるし
誰でもオレサイキョーが味わえるゲームです

やってて一番カスだと思うのが、チームの事ですよ
一つのシップにイクツチームあるんですか?沢山ありすぎて選べませんよアレ
適当(小学生の壁新聞)みたいな照会文見てだれが参加するんですか?
何かメリットあるんですか?フレが3人適当に誰でもいい人が居ればそれだけでゲーム終わりますよコレ
ソロだって問題ないですし、なんざ意味が無いと思いますが
チームオーダーとか、トロフィーとかって何の意味があるんです?
ソレがどうした!と言ってしまえば終わりの物ばかりで、全然ダメですよコレ
コミュでもそうでしょう、誰が誰なのか判らなさすぎ、キャラの名前とIDの名前はちゃんと考えてほしいですよ

敵やキャラがワープしまくり、カメラやコントローラーの反応おかしい
DL長すぎ、キャラキモイ、コスが中二過ぎ、アニヲタ多すぎ、ロビーで童貞ネタ使いすぎ
いったい何を目指してるのかわからないゲームですよこれ

大体なんですかあのクソアイドルの歌は
ソレ見れば1時間経験値アップとかって、バカかと思いますよ

緊急ミッションでしか経験値稼げなくなるし、稼げるときはバカみたいに稼げて意味が無い
緊急なのに公式が発表してくるアホ仕様

ただただ、殴るか撃つしか無い単純ゲームなのに必死な人大すぎ
ジョブの概念も適当で酷すぎます
何も気にしなくても使える武器多すぎ
撃つのがメインのガンナーが殴り武器使えて誰得なんですか?
ガンソードが全て使えます!万能すぎてバカカトw

正直クソゲー満開ですねこれ、このゲームサイコー!とか言う人他のゲームやった事無いんでしょうか?

このゲームのいいところは
基本無料で遊べて、声優陣が豪華なだけです

プレイ期間:3ヶ月2015/02/08

クソゲー以下の何か。

欧米に勝てない和ゲーの実さん

レベル50までは金は払わないことをお勧めします。
このゲームのマゾさ、汚さはレベル50ぐらいまでやらないと見えて来ません。
そのレベルに達したら判断すればいいでしょう。

金が貯まらないのは、課金させるためで、課金したらキャラを放棄するのが惜しくなる。
そういう人の心理を匠に突いてきます。相手のペースに乗ってはいけません。

ゲームを進めていくと行き着く先は、装備品の強化になるのですが、
これがこのゲーム最悪の仕様で、とにかくユーザーが地道に集めた
通貨や素材アイテムが、ユーザーの落ち度など一切関係なく
一方的に消滅させられます。

成功率の数値よりはるかに低い確率に設定してあるので
これなら成功するだろうと誰もが思って強化して失敗。通貨とアイテム回収。


はい、またがんばって集めてきてねぇwwwwwwwwwww


そして延々続く、強化失敗、特殊能力追加失敗、通貨回収、素材アイテム消滅
ひたすら失敗失敗失敗失敗失敗失敗失敗失敗失敗失敗失敗失敗失敗失敗失敗

何もかも奪われ、ただ虚しさと不快感と運営への怒りだけが残ります。

他のゲームよりマシ? コレより酷いゲームはいくらでもある?
下と比べてマシなんて、なんの説得力もない。
殴られるのと蹴られるのどっちがいい? 蹴りよりは殴られる方がダメージが少ない?

私はどっちも願い下げです。

プレイ期間:3ヶ月2013/05/09

サーバーとの通信が切断されました。タイトルに戻ります。

(´・ω・`) …まだ廃課金を強要されるoβだしそんなこともあるよね

サーバーとの通信が切断されました。タイトルに戻ります。

(。-`ω-) …ん~、オープンリリースしておいてこんな事起こすか? いや…

サーバーとの通信が切断されました。タイトルに戻ります。

(`・ω・´) …まだだ、まだ慌てる時間じゃない!

サーバーとの通信が切断されました。タイトルに戻ります。

(;゚Д゚) …豚さん、いっぱいお布施したのにIN拒まれるオンゲは初めて///

サーバーとの通信が切断されました。タイトルに戻ります。

(。-`ω-) …普通の企業ではあり得ない事をやってのけるそこに痺れる憧れる

サーバーとの通信が切断されました。タイトルに戻ります。

(; ・`д・´) …そうだ!きっと豚さんのPCや周辺機器に問題があるに違いない

サーバーとの通信が切断されました。タイトルに戻ります。

(。-`ω-) …精査してもなんの問題も見いだせなかったお

サーバーとの通信が切断されました。タイトルに戻ります。

(; ・`д・´) …課金しても普通に楽しませないという新ジャンル確立したのね

サーバーとの通信が切断されました。タイトルに戻ります。

(`・ω・´) …これがにゅーじぇねしす!

サーバーとの通信が切断されました。タイトルに戻ります。

(; ・`д・´) ………。

サーバーとの通信が切断されました。タイトルに戻ります。

(。´・ω・)? …???

サーバーとの通信が切断されました。タイトルに戻ります。

(´・ω・`) ……。

サーバーとの通信が切断されました。タイトルに戻ります

\(・ω・)/ …助けて、消費者庁!

プレイ期間:1週間未満2021/07/28

PSO?2

ごまさん

このゲームの評価できる点は、無料でもここまでの遊びが体験できる事のみだと感じます

スマホにアプリを入れる感じと似てるかも(連動してるアプリ自体もありますけど)
基本無料で暇な時にログインし、フレがいたら自作のキャラでチャットしたり、歩き回る程度の遊びであれば、そこそこの暇潰しにはなります

楽しみ方はそれぞれなので一概に決めつける事はできませんが、上記以外の遊び方、所謂ゲームとしてやりこむのは、正直お勧めできません

強力なアイテム自体なかなかなドロップしないうえ、繋ぎで使えるそこそこ上位のアイテム加工には、無駄な時間やゲーム内通貨が必要になります
楽しいから長く遊ぶ、ではなく、遊ぶ為に苦しい作業を要求される
そんな感じでした

どこまでを目的とし、どのように遊ぶかはプレイヤーが決めるべき事です
運営サイドは、もっとこの部分を見つめなおすべきと思いました
営利目的ですから金作システムに走るのは仕方ありませが、疑惑まみれな所も、問題なゲームでした

プレイ期間:1年以上2015/10/11

排斥されているカチ勢だけど?

運営の目の敵である者たちさん

どこかの企業が正月休みに入った途端、変な擁護コメントが湧いている。下手にPSO2のダメな部分を指摘した評価や防御関係の仕様などに関する点で評価すると沸点の低い運営の回し者や運営関係者本人が決まってその評価をした者を批判する構図がここのレビューにはできている。こう書けばその内、また関係者が「関係者ではないですが・・・」と導入してこの評価を批判しだすでしょうね^q^イタチゴッコだろうなと思います。
ゲームのレビューは下の方々が言っているように「同じことの繰り返し」状態になりました。EP4に入りどうなるかな、と少し期待していましたがかつて「ソードは弱くても使う人は使うから・・・」や「潜在能力としての価値を失くすようなことはしない→守勢錬陣を約1年間も無価値なものにして放置した」実績のあるディレクターが仕様設定やバランス調整などに関わっていれば、まぁこうなるわな・・・という状態が今のPSO2です。一言で言うと、サービス開始の状態からそうだが、とにかく火力特化ゲーで火力以外意味がないとしているバランス調整です。普通のアクションゲームならば、ゲーム内の仕様で有利なものはアイテムだろうが能力値だろうが入手したり上昇させるのにはかなりの苦労がいる。なのにこのPSO2は火力特化ゲーでありながら、例えば武器はコレクトファイルで簡単に入手可能、能力付けについては攻撃系ソールは種類が豊富で上位版も実装され装備に容易に+150や+100と強化できる。対して防御系はソールはビジフォンにすら並ばず、+80や+75までが現実的な仕様上限界になる。恐らくこの後湧く擁護者などがアストラルやリターナーがあるだろwなどと言うかもしれません。これこそ割に合っていないと言えます。ゲーム環境に合わせてもいないのに、例えばスキルであればガードスタンスなど使っていても楽しくないです。それなのにいつまでも固定値上昇、さらに打撃防御だけしか強化されません。射撃と法撃が強化され最大HPが強化されたとしても今使いたがる人はほとんどいないでしょう。なのにここの運営は「防御系は人気がないからリソースは割かない」と方針を取り、飽和した攻撃系ソールに誰得か?と言えるような複合系ソールを次々に実装しているのが現在のトレンドらしい(笑)運営よ、ガードスタンスとかってあんたらが用意したものだろ?ゲームを楽しんでもらいたいと思ってるか?

プレイ期間:1年以上2016/12/29

底の浅いゲーム

らんらんさん

良い点
・キャラクリ。
・チョットツールとしては快適。
悪い点
・定期的に問題を起こしプレイヤーを煽る運営。
・めちゃくちゃなクラス間バランス。
・単調でつまらない戦闘。
・HPが増えてただだるくなっただけの高難易度。
・ランダムマップ・ランダム敵配置・緊急クエストでしか手に入らないレアがある・そもそも 天文学的な確立なため何ヶ月篭ろうが目当てのレアを拾える保障はない、などによりメ インコンテンツとして据えるには破綻しているレア堀。
・ストレスにしかならない武器強化。
・転売がのさばりインフレを起こしているゲーム内の物価。

プレイ時間は7000を越え6キャラ全クラスカンストしましたが、7000時間のうち半分以上が放置していた時間です。今やっている事と言えばフレンドやチームメンバーとのチャットと、週一の金策クエストをこなすことくらいです。
最初は楽しいですが、ある程度すると緊急クエストを待つだけのひたすら暇なゲームになります。フレンドになった新規さんは大半がひと月ともたずにインしなくなりました。
無課金でいる限り、失うものは時間だけです。あまりお勧めはしませんが気になったら一度プレイしてみることです。

プレイ期間:1年以上2015/02/14

先週の更新以降、3日連続で☆13が3個と☆12が2個出ました。どれも期間限定クエストを始めてから2~3週目で、いつもプレイ時間は1日多くて2~3時間くらい、今まで一度も出たことがないのに。チームでは自分の何倍もやってる人がいるのにそちらには全く出ない、これも確率の範囲内なのでしょうか。ただ、こんな状態で今後も出るようならチームに報告したくないです。ちなみにブログはやってません。課金の300%は使ってません。
思えばエクストリーム回してる時も、虹箱の出る時と出ない時の差が激しいです。
公式はID制はないとの事。
確率が本当にその通りなのか、検証は難しいのでしょう。ならばあとは運営とユーザー間の信用でしょうか。不信感を持たれても仕方がないのかも知れない?ならば破綻してるじゃないですか!
それでもアプデとかすごく楽しみなんです。
まだ続けたい、だから不信感の払拭にもう少し力を入れて下さい。

プレイ期間:1年以上2015/07/14

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