最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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クソゲー
匿名さん
セキュリティがゴミすぎてアカウントを乗っ取られました。
それまでためたアイテムもお金も全てなくなってしまいました。
絶対にプレイしないほうがいいです。
SEGAのゲームはよく言われるように、ハック対策が全くなっていないので、ハッカーやアカウント盗むプレイヤーが多く、とても困ります。
ハックで他プレイヤーのアイテムを盗む行為が横行しており、まともにプレイできる状況ではありません、何度も言いますが、絶対にプレイしないことをお勧めします。
プレイ期間:3ヶ月2016/01/10
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クソさん
とにかく運営が酷い このゲームの運営5ヶ月に一度は絶対炎上してるんじゃないの
今月は広報部を一般から募集と書いて結局不正で炎上
1月では一昨年にあったアイテム量産バグで炎上 対応は特になし。
職バランスでの炎上も5ヶ月に1回はある。 大抵クラススキルっていう自分のステータスを上げるようなスキルの強化をせず、武器技を1個だけ馬鹿みたいに強化したりして大抵その技しか使わないプレイヤーが出てきて、その後結局技が弱体化されてまた炎上。 結局ステータス自体は上がってないから元の状態に戻って何の意味のない修正で終わり。
プレイ期間:1年以上2015/05/31
プレイヤーさん
「需要がないとか先人たちがいらないと評価したものを云々とか下の方でほざいていたのに「あたかも需要が分かりきってるなのような書き方ですが、そもそも何を根拠にその様な事が言えるのか謎です。残す理由は一定の需要はあるが増やすにしては使用数が少ないと思われる。」
一部分を切り取って気持ち悪いって言われても、そもそも君は何が言いたいのか分からん。
病気扱いしたいだけだろ?真実味を帯びさせる為に職場を出してるんだろう。
あと、変な切り取り方して上げ足取りみたいなみっともない事しか出来ないのであれば反論しない方が良いですよ。何を確信して見切りをつけたかは分かりませんが、阿保なのは理解出来ましたね。
プレイ期間:1年以上2018/12/08
名もなきアークスさん
自分はVITAで2012年の冬に始め2014年夏にpc勢になり今まで続けてきたんですが
このゲームの運営はことごとくクラス間のバランスを崩すのが上手く「技とやってんの?」って言いたくなってまいります。
武器やユニットはep3になってから☆12☆13が実装されました。そしてその☆13の強化にはとてつもなくメセタ「ゲーム内のお金」がかかり新規殺しだなと思いました。その☆13を入手するにはとてつもない時間を必要とするクエスト周回など、たまにしかない緊急クエストに石を入れて(一回に1・2こしかでない}その石を100個あつめて他のクエストの石も何百個も集めなければいけないという苦痛意外のなんでもないというようなゲームに運営はしてしまったんじゃないのかと感じました。EP2のときは今より楽で新規も参加しやすくよかったんじゃないかと人も多かったんじゃないかと思われました。(個人の意見なので参考程度に)
プレイ期間:1年以上2015/12/06
名無しアークスさん
・すでに業者に対応できずに公式に敗北宣言してるので
そのシワ寄せは全部プレイヤーに。
・ゲームの肝となるレアアイテムのドロップ率、強化率など
絶対に安易に触れてはならない部分を平気で裏でコントロール。
・プレイヤーに有利になることは最優先事項(不具合より)で修正。
・不具合があってもアップデートを強行。それをblogで平気で公言。
・課金絡み以外の不具合は例えクリティカルな内容であっても緊急メンテはやらない。
・不具合報告しても直す目処が立っていないものは対応リストにすら載せない。
・不具合報告が多数きていても対応せず、皆が諦めて報告しなくなると
不具合が自然治癒してなかったことになる。
・告知無しで常に水面下で下方修正。指摘されるとしぶしぶ発表。
・課金が絡んでいる部分も補填・告知無しに変更。
ゲーム内容はPSOというよりPSUを強く継承してると思います。
良い点は強化に現金を使わなくてもなんとか可能になった点でしょうか。
しかしPSO2をプレイしているとパチ○コ屋を連想してしまいます。
運営もそれに相応しい内容のサービスを提供していると思います。
本当にこのくらいの認識でないとまともに期待してたら遊べません。
プレイ期間:3ヶ月2013/02/08
cβからさん
昔からできた遊び方はほぼ潰されました
EP4で遊び場を奪われ、EP5で遊び道具を奪われ・・・
代わりに渡された新しいものは薄っぺらで一瞬で飽きました
フレ引退やチーム解散も連鎖的に起こり、最後には遊び相手もいなくなりました
EP5の新要素に飽きてももう戻る場所がありません
自分が今まで遊んだネトゲ・ソシャゲの中でも最低最悪の運営です
現P・D達がいなくならない限りプレイを薦めることはできません
プレイ期間:1年以上2017/09/21
ジングルベルさん
EP1からずっとやってる物好きです。ただ、EP4から変な感じがしてそこから現在に至るまでほぼ休止状態でここまで惰性で続けてる?感じです(笑)
このゲーム素材は良かったと思います。ただ、他の低評価さんたちが書いている通り運営によって何もかも滅茶苦茶にされて台無しになり、土台がガッタガタでもう手遅れの状態な感じになってしまっているのが現実かと思います。
良かった点:チャットでフレンドさんと話しながら気軽にクエストをやれたこと、今は知らないです(笑)フレンドさんもほぼいなくなりましたし、EP4から新たなつながりなど無かったので減る一方で今や100ちょっといたのが20人いないくらいになってしまっています。様々なオンラインRPGをやってきましたが、基本無料でここまで酷いのは無かったです。
悪い点:運営がわがままで気に入らないものをとにかく排除、排除、排除していることです。EP1から様々な運営による「潰し」が行われてきました。EP1からやってきた方々なら言わずともわかっていると思います。新規の方々に分かり易く説明すると「ユーザーの遊び方」を潰してきたのです。
さて、ここのページで論争されていた”防御の仕様”についてです。ゲーム内でも確かに今までバランス調整なんてものは何も考えずにやってきてグチャグチャでチグハグだった運営にしてはおかしいほど一貫性のあるものだと思え、気になったので知り合いなどを通して色々調査しています。現時点でも色々出てきており、プレイしていた者としては信じられないほどという感じです。
①防御支援のマグのフードデバイスミニが追加されない件・・・最初からあるべきだったので、今更でも用意すべき。これご最もだと思います。例え、需要が少ないと分かっていてもデフォルトで用意されるべきだったものは指摘されたらその通りにすべきだとは思います。これについては利益がどうのって考えはそもそもおかしいと私も思います。現在、例えばサブキャラ作成をしてゲーム内通貨さえあればキャラがマグを貰った直後に火力特化マグならばLV200にすることが可能です。一応言っておきますが、このゲーム、オンライン「アクションRPG」です。アクションRPGだと言うのにゲーム内仕様でメリットしかない攻撃力をこんなに簡単に強化可能です(笑)対して防御側はと言うと・・・そもそもそんなアイテムが「最初から無かった」と。そして、現在もサイレントで追加などなく、遊んでみたいなともし思ったとしても時間がかなり掛かります。これどう考えても不公平ですよね?こんな状況を言われても”無視する”のが”今の運営のスタンス”だそうです。理由は利益にならないから、それをやって人が増えるの?増えないでしょ、とここに居ついてずっと防御関連の低評価に少しずつマイナスを入れて行っているバカがいますが、多分この人が考えていること自体がまさに運営の行動指針だと思われます。今後も公式HPでも生放送でもダンマリでしょう(笑)都合が悪いので・・・。
②ディフェンスブーストが取引不可の件・・・これについても①と同様で運営の嫌がらせと思って良いと言っておきます。とある人物が〇〇〇〇調整会議などで「需要がないってわかっているのにブーストアイテムとして実装するだけでなく、取引可能品にしたら○○勢って言われる極少数の奴等が簡単に入手可能になっちゃうじゃないか~、そんなの絶対ダメだめだめ。」と。そもそも唯一の防御系のブーストアイテムなのになぜ取引可能にしてあげないのか、運営の意地の悪さが一番わかる代表例だと個人的には思います。実装しておいて、そんなので利益が上がらない・人が増えないなどの言い訳が通るわけがありません。下の方に書いてる方がいましたが、どう見てもカチ勢への課金の強要、更には装備品をカチ勢にだけ有料で提供していると言っても過言ではないと思います。確かに料金ポリシーには反しますね。
以上のことは評価です。こういったことを考えて今後もPSO2を続けるかどうか、または新規で始めるかどうかを決めてほしいと思います。自分は今回のコラボ?で辞めました。今後も嫌がらせなどをやっていく運営の徹底したスタンスは変わらないと確信したためです。「同接はコラボで巻き返したし、どうせ極小数だから騒いでも影響なんて無いにも等しい、評価ページとかで勝手に騒いでいればいいさ、ガハハハッ」だったか・・・。正直今の運営は異常を通り越して頭カタナ特化状態だと言えるでしょう。PSO2運営は今後二度とゲーム作りをしないでほしい。
プレイ期間:1週間未満2018/11/09
なんと言うか…さん
ゲームやルールと言うのはある意味で二律背反の部分があります。
まぁ、これは現実でもそうですが、論理的に両立可能な事を両立していないのは純粋に「調整やデザインが下手」と言う部分
これに関してはPSO2は少なくない部分ある気がします
主に住み分けの問題に絡みます
要は「ライトもヘビィも一緒に遊べるゲーム」とかを目指していたように見えるのですが、
その辺りのコミュニケーションシステムや報酬のシステムが思い付きでやりすぎて雑です。
おかげで裏では不満や衝突が結構あります。
まぁ、客観的な絶対評価と相対評価(比較)がありますが、この辺りは相対評価でも劣る部分です。
次に、両立不能な事が「合わない」のについては個人的な感想・コンセプトの問題に留まります。
これを絶対評価と思ったりする方も結構いますけど、
難しいとか温すぎるとかレアが(特に最高レアが)出ないとか出過ぎだとか、言ってる事は要するに、
「ボクちんだけが他より活躍してドヤ顔で自慢してほめそやされてちやほやされたい」に過ぎないので話半分で良いです。
ある程度具体性のある数字や表現があればそれはある程度参考になりますが、最後はやってみてくださいとしか言えません。
差が大きい小さい排除されるはゲームデザインの問題なので、そう言ったデザインを運営開発側が意図的に作っているかどうかはありますが、
そのデザインが合うか合わないかなので、参考にして頂ければと思います。
運営としては新規も取り込みたい用に見受けられますが、正直調整に失敗してるように見えます。
あまり新規やライトとヘビィでにこやかに遊べるような環境になっているとは言えません。
もうすぐ新規やライトに取って一番の救済装備も入手が困難になる可能性が高く、余り期待はできません。(ノクスNT)
課金無課金についてはMO/MMO内で相対的に見ると上の中~中の上(ソシャゲぬかす)の間くらいだと思います。
装備強化にメセタが凄い掛かるのは事実ですが、それ自体は課金者も同じで課金の換金率もよくないです。
基本月額系サービスだけで問題なし。
MMOやMOは利益を省いてもサービス継続にお金がかかりますから、月額サービスも絶対嫌な程度のゲームだと思うなら、
サービス継続に興味が持てない程度のゲームと言う事ですからやめた方が良いかと思います。
プレイ期間:1年以上2016/07/31
クソゲ提案おじさんさん
評価できるところはキャラクリとチャットまわり
音楽と諸々のデザインは個人的に好みではなかったから評価点には入れない
上記以外は本当にダメ
まずメインのバトルとかクエストだけどこれがつまらない
ポチポチしてりゃなんとかなるから戦略も連携もいらない
ネトゲだから暗黙の了解は少なからずあるけど守らなくても特に支障なし
だからクリアするために他プレイヤーと相談したり、勝利の喜びを分かち合ったりとかが全然ない
ていうかネトゲで全員おなじ職業で戦ってるのが異常
普通は選択肢が色々あるからばらけるんだけどヒーロー一強だから、みんなそれしか使わない
おまけに効率を求めるプレイヤーのせいでヒーロー以外は地雷なんてよく言われてるし
次に民度だけど内輪以外での関わりを極端に嫌う人が多い
挨拶から入って仲良くなるとか一切ない(挨拶しても無言が殆ど)
そのくせ仲間内や外部SNSじゃ饒舌だから不気味
ソシャゲの話しかできない人も異常に多かったかな
最悪なのが運営、このゲームが好きでしょうがない人も概ね認めてる
能力が足りないのかやる気がないのか分からないけど嫌がらせの才能はあると思う
基本無料だし興味があるならやってみればいいと思うよ
俺はおすすめしないけど
>カタナ特化
某ブログのコメント欄でも他人の揚げ足とりしてたよね?
他のレビューに噛み付いて無意味な点数つけるなら荒らしと変わらないから、素晴らしいゲームだと思うならちゃんと具体的なレビューを書いてね
プレイ期間:3ヶ月2017/10/12
ななしさん
知り合いと同時期に始め、同じ期間(1500時間ほど)プレイしました。
最初の300時間ほどはスキル振りやアクセサリーやクエストで楽しんでいましたが、レベルが上がってくるにつれお互い所謂レア堀というものに手をだし始めました。
初め☆11武器が実装された時は、知り合いには早い段階で落ちましたが私にはゴミと称されるようになるまで落ちることはありませんでした。
その後EP3になり、最強の防具と言われているサイキ装備を掘っていた時などはサイキ装備を落とすレアエネミーが出やすくなるトリガーを12人で使用する12連に3回参加し通常のクエストも100回以上周りましたがなかなか揃わず苦労していました。ところが知り合いを見るとすでにサイキ装備が揃っていました。「努力の賜物だ。」と言われました。知り合いは12連に参加していません。通常のクエストだけで揃えました。
これだけならよかったのですが、現在は☆13レアと言う最上級のものが存在します。これを入手するためにプレミアムセットを購入し、より混雑したブロックに入れるようにして常に12人の万全な状態でエネミーを狩り続け、レアブースト+300%なるものが販売されていたので購入したりして、ひたすらレア掘りを続けました。
現在まで200回以上周っていますが未だに落ちてはいません。知り合いには☆12レアが1つ、☆13レアが2つ落ちました。知り合いはすべて同一人物です。課金もしておらずクエストを周っている回数も私より少ないです。
ここに投稿されている低評価のレビューは半信半疑で閲覧していましたが、実際に自分の身にも似たようなことが起こっているのでおそらくすべて本当のことなのでしょう。
今まで耐えていましたが☆13の火力がそれ以下のレア度の武器を超越するもので、知り合いに大きく差をつけられたので心が折れました。もう二度ととは言いませんが、当分の間復帰する気はありません。
グラフィックはオンラインゲームの中ではいい方で、チャットするのも楽しいです。アクション性も言うほど悪くはないと思います。レアドロップの偏りに寛容な人や、僕の知り合いのように運を持っているという人は楽しめるゲームです。
プレイ期間:1年以上2015/01/09
ウォッチャーさん
チャレンジという、12人で進むクエがあります。
クリアにはかなりのスキル、Wikiなどのテンプレ知識が必要で、射撃系等地雷武器を使っているだけで途中破棄されたり、暴言、ウィス警告されたりと、なにかと物騒なクエです。
きちんとした知識、スキル、妥当な武器使って挑めば何事もないんですが、そんなことお構いなしのプレイヤー、状況が多々、見受けられます。
やりこみという、クリア前提プレイヤーたちのブロックに初心者がきます。
その人の開始前の発言、クエ中の動き、使う武器、頻繁に戦闘不能になるなどの状況から、後半へ進む毎にその人が白チャしても周りの返事が減っていきます。おそらくBLされていっているのでしょう。当然と思うか、ひどいと思うか、あなた次第ですが、このような人たちは「寄生」とよばれ、明らかに他人の足を引っ張っている人たちです。迷惑行為と断じる人もいることでしょう。当然の如く、チャレンジはクリアできません。
少なければよいのですが、この「寄生」と呼ばれる行為、人が、このゲームでは緊急クエも併せて、日常的に行われています。こちらがクエ受諾後、かならず12人のマルチにまぎれ込んでいるのです。
自分が最近遭遇した一例です。
チャレンジ受けて、キャンプから降りました。
すると、「死にまくります、ごめんなさいw」と白チャットが。
青字のネームでした、PTでの参加ということです。
すると、同じPTの人でしょう、「野良だから大丈夫w」と白チャで発言
開始前だったので、自分はそっとクエストを破棄しました。
これはほんの一例です。どう思うかは、あなた次第です。
プレイ期間:1年以上2015/09/08
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